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영상 너무 좋은데요
감사합니다 앞으로도 양질의 컨텐츠 준비할 수 있도록 노력하겠습니다!
결론적으로는 반격은 완화가 됐기도 하고 설계 미스가 맞다고 생각하지만혼돈의 습격이나 1 네임드의 달리기 구간 영상에서 설명한 내용들을 종합해 보았을 때단순 데미지가 아닌 캐릭터의 특성에 따른 밸런스 조정을 목표에 두고 만들지 않았을까? 라는 "순수 뇌피셜"의 영상입니다 재밌게 봐주세요
영상 너무 좋은데요
감사합니다 앞으로도 양질의 컨텐츠 준비할 수 있도록 노력하겠습니다!
결론적으로는 반격은 완화가 됐기도 하고 설계 미스가 맞다고 생각하지만
혼돈의 습격이나 1 네임드의 달리기 구간 영상에서 설명한 내용들을 종합해 보았을 때
단순 데미지가 아닌 캐릭터의 특성에 따른 밸런스 조정을 목표에 두고 만들지 않았을까? 라는 "순수 뇌피셜"의 영상입니다 재밌게 봐주세요