По поводу голосов экипажа, мало кто замечает но при пометке цели на лт, экипаж проговаривает всю информацию о цели, в том числе и дистанцию до неё. Это может быть полезным знанием при отсутствии дальномера(погрешность есть, но она не особо велика)
@@MAXKINO25 если тебе эта информация не нужна, то выключай. Я решил об этом сообщить так как нигде не видел чтобы об этом кто-то говорил, я пилот и в танки играю редко, так что экипаж мне много раз помогал меньше тратить времени на подготовку перед выстрелом.
Мне нравится что на лоурангах наводчик быстрее дальномера определяет дальность до цели, да еще и точнее иногда. Так что звук можно не выключать. Да и возможность сквозь стены определять кто там едет пантера или тигр бывает полезной. Наводчик реально могёт
@@kimblirish интересно конечно, ниразу с ввода этой фичи не видела чтобы он точно указал дальность. Хотя я уже чаще на глаз кидаю а дальномер юзаю иногда для бабах и деструкторов где перезарядка пол жизни.
У него ограничение дальности, кажется, два или больше километра. Лимит дальности обычного дальномера - 1200 метров. + дальномер дольше определяет дистанцию .
Быть в прицеле, можно только на танках со стабом. Не сказал ещё одну фишку, если играешь на танке без стаба и надо выстрелить быстро, то, не нажимаешь на тормоз для остановки, а просто отпускаешь кнопку,, вперёд,, танк, катится на нейтрали и раскачки нет.
На самом деле, очень важные советы к которым стоит прислушаться, а то достали катки сливать)) Некоторые настройки для себя подчерпнул, за что автору огромное спасибо!
Автор сам не очень то шарит в игре, если не знает, что дальномер не только определяет дальность до цели, но и говорит есть ли там танк или нат, а порой говорит ещё какой именно. Как минимум, ради дальномера звуки голосов оставлять надо.
@@alexshepherd1741 голоса у меня остаются для разведки, не в курсе за то, что дальномер говорит какой танк, возможно до такого БР ещё не дошёл. Это его сугубо личное мнение, и что оставлять, а что убирать уже дело каждого, думаешь я всё как у него сделал? Лишь пару моментов для себя подчерпнул, и всё!
лично мне "скорость звука" помогает быстро вычислить дистанцию до цели. После вспышки выстрела примерно считаем секунды до звука выстрела и вычисляем (3 сек = 1 КМ).
Ещё дам совет поставить переключение на ручную коробку передач Дальше пойдёт инструкция с объяснением На танках без стабилизатора это помогает стрелять на ходу, при езде на низких и фиксированных передачах, танк либо не качает, либо качает по минимуму Очень помогает разгоняться и ехать стабильно, например на т72 6 передача до 40кмч Дальше уже идёт седьмая Но двигатель слабый и когда автомат переключает передачу на 37кмч, двигателю не хватает мощности и танк начинает замедляться, после чего снова переключает передачу, в общем едешь медленнее С ручной коробкой ты можешь либо ехать 40кмч в отсечке, либо если понимаешь что двигатель и местность позволяют, дожать до 40 и только после этого переключатьс Также мкпп помогает в развороте Если зажать кнопку влево или вправо, автомат будет либо на нейтралке, либо на первой передаче разворачиваться, второе происходит очень медленно На мкпп для разворота можно включить любую передачу, например на абрамсе и т72 это третья И разверзнуться в разы быстрее У каждого танка подвеска, передаточные числа, обороты и мощности двигателя разные, так что для каждого танка это подбирается опытным путём
Будьте внимательны откидывая дымы рядом со зданиями. Вчера пустил дымы, они зацепились о стены и оказывается у меня был виден НЛД, после чего меня уничтожили😅
Ну вобщем то голоса экипажа я часто использую для "протыкивания" кустов. Очень сильно помогает когда ты видишь что выстрелили из кустов - у меня например дальномер и люцелеуказатель для отряда стоит на одну правую кнопку мыши. Тыкаешь по кустам или в дымы пока экипаж не скажет про танк, сразу есть расстояние до цели, указалась метка для отряда и ты узнал точное место противника не выдавая свою позицию пулеметом
7:05 не соглашусь. Иногда очень удобно, когда экипаж сам сообщает об авиации или танке противника. Бывает ты его увидел, а кто это - не понял. В сб вообше самая важная вещь - это T - 4 - 1 "за мной!"
Ну хз, я в СБ на глаз определяю свой-чужой. Чаще всего это вообще без вопросов видно. Ну вчера был случай. Чел на британце не узнал Т-34-85... Не понимаю как он додумался по мне выстрелить
Звуки экипажа всё-таки не советую отключать 1. На самолётах при обнаружении вражеского винтокрыла сообщает часы и высоту 2. При использовании дальномера озвучивает полученный результат, и можно не отвлекаться от перекрестия прицела, т.к. текстовый результат расположен слишком далеко
А еще на некоторых танках на ранних бр с теплаками, можно сделать ход конем. Навонять вокруг себя из движка включить теплак и смотреть как первый лео или Т-72 выкатывается на тебя думая, что ты их не видишь...
Очень многие ведутся да, я так на бэхе 3 выжил против троих соперников, без теплаков. Да даже на топтире помогает в ближнем бою, особенно если совместить дым и тда, и откатить немного в сторону. Вариантов масса так-то
Ну не знаю, насчёт голоса экипажа, последнее время это очень полезная фишка, так как зачастую экипаж предупреждает о воздушных целях и азимуте на них, о танках которые ты можешь не видеть и примерную дистанцию до них, так что я тихими но оставляю
Про ствол, из-за угла торчащий, точно подмечено. Меня когда-то в тундре быстро научили не высовывать продолговатые предметы из-за угла :). А про снижение раскачки за счёт поворота башни не знал, спасибо за совет! Кстати, еще момент при дуэли "за углом": если вам на серьезных БР-ах из-за угла противник подставляет под выстрел передний ленивец на дальней от угла гусенице, не ведитесь (если, конечно у вас не пулемётная перезарядка) - разрядив вашу пушку, противник просто довернёт на целой гусенице так, чтобы высунуть из-за угла свою пушку с предсказуемыми намерениями и понятными последствиями.
Колебания камеры у меня стоит на 30%. Все пункты графики стоят на максимуме (только трава в снайперском прицеле отключена и дальность деревьев стоит на 50%), "скорость звука" включена, звуки экипажа включены. Не играю ради результата, но статка в норме. Бесит то, что в игре есть такая настройка, как громкость двигателей. Хорошо было бы убрать эту настройку и у всех было бы одинаковый уровень громкости. Да и нафиг убрать настройки "трава в снайперском прицеле" и "дальность деревьев". Короче, я за реализм!
С помощью голосов экипажа можно сквозь стены разведовать танки Просто замеряешь расстояние сквозь стену где приблизительно стоит танк и если экипаж говорит то просто нажимаешь разведку
Хорошее добротное видео, автору респект. Однако много полезных фишек ещё не рассказал: подключение к идущим боям надо бы выключать, выбор сервера (на СНГ сложнее всего), следы от гусениц, танкование жопой из за угла, громкость союзных двигателей, тряска камеры прицела при езде и тд и тп. В общем ждём вторую часть!
7:07 Да нет, если внимательно слушать, они скажут полезную инфу, на каком расстоянии противник, если ты там на танке без дальномера. В место того чтобы терять время пока вычитывают расстояние, тебе уже скажут сколько до противника
+, еще бывает за кустами непонятно кто стоит, подсвечиваешь его, и теперь говорят что допустим тигр, и уже считай понимаешь что надо в район маски стрелять, а не чисто в силуэт
Большое спасибо за советы! Рекомендую добавить в обучение лазерный дальномер, т.к. я много боев на Турмсе откатал, даже не догадываясь, что можно автоматически наводить орудие
7:08 не согласен. Коментарии экипажа часто помогают, вот примеры. Когда враг пускает дрон или вертолет вылетает над деревьями, командир кричит воздух что может помочь в обнаружении авиации. Ещё играя на легком танке можно увидеть врага в кустах и разведать его, при этом экипаж скажет что это бмп или обт, соответственно и тактику можно выбрать основываясь на информации. Ещё играя на технике с плохой баллистикой при разведке помогает дистанция которую говорит наводчик, ибо замерить времени может не быть
Доп совет по дымам Откидывать их с башни немного вбок-большинство игроков стреляют в центр дыма, а мы его смещаем в сторону от нас. Помогает,если не можем ехать.
О фишке с компенсацией раскачки я не слышал ни в одном известном мне подобном видео по тундре, а совмещение нескольких функций на 1 клавишу так вообще имба. Сомнительно только стрельба дымовыми по критованному противнику, супер ситуативная вещь(пробовал, знаю). Кстати, на ПКМ советую назначить переход в прицел, как в шутерах. Быстрее и легче кликнуть по мышке и быстро перейти в прицел, нежели тыкать и так перегруженной клавишами левой рукой. Бинокль можно назначить на R, т.к. пользуешься часто и клавиша рядом, а осматриваться на левый шифт. Получается, что основные вещи, которыми пользуешься в бою, назначены на привычные клавиши, к которым не надо тянуться. Ещё дальномер+целеуказание для отряда можно назначить на 1 клавишу. И расстояние до противника узнал и мужикам в отряде расположение противника маркернул. (у меня СКМ целеуказание+дальномер и на прокрут колёсика вниз сброс значения дальности для танков с СУО). Ну и лайк поставить не забыл, видео реально полезное👍
У меня прицел на шифт, зато мизинчик развитый)) И зачем тебе ставить метку на чувака, если ты уже замерил дистанцию и будешь сам стрелять? Вдруг ты его убьешь, а товарищи только отвлекутся на твою метку.
Видео попалось в рекомендациях. Хоть и играю всего два года но нового не услышала) до всего сама дошла, правда есть опыт игры в подобные игры (Armored Warfare), однако в целом все по делу и реально важно. Улыбнуло про вкладки наборов техники по бр, сама так делаю тк играю за сильную тройку наций - асшай, немцескот и СССР, хороших сетапов там много +прем сетапы. От себя скажу, я меня бинокль на боковую (5ая) клавишу мыши, метка отряда боковая (4ая) клавиша мыши, обзор на правую клавишу, прицел на шифт. Касательно биндов все верно, можно назначать по несколько действий на клавиши + можно юзать сочетания. Тк я имею опыт игры в WoW на хай лвле, то проблем с быстрым нажатием сочетаний нет. У меня вся левая часть клавы под сочетаниями в стиле alt/ctrl/shift + 1, 2, 3, 4, 5, qwerty, asdfg, zxcvb и боковые клавиши мышки - под разные действия + ещё доп клавиши клавиатуры настроены на клавиши около центрального Enter куда левая рука не тянется хоть у меня и тонкие руки как у пианистки) Еще добавлю - изучайте схему бронирования противника и запоминайте под каким углом, чем и с чего вы пробили. Да, бывают тупые не пробития, но это исключения из правил. Не слушайте гнусов которые выябываются про свой шикарный глазомер, в игре расстояния ни как не связанны с реальностью и глазомер тут не причём, все дело в опыте и скорости полёта снаряда. А опыт приходит со временем и практикой) Не стремитесь идти до топов, гЕйплей там весьма специфичен - чаще народ сидит высунув жало из складки местности или играет на краю карты. Средние ранги бр 3- 8 самые мясные. Не надо покупать топ технику не имея опыта игры на тех рангах и брах. Заебали реально, наберут турмсов, лепиков и дохнут не зная карт, разъездов и возможностей техники. За асшай хоть мало дебилов на квт и вольфпаках. Покупайте технику как дополнение как сетапу. Касательно дымовых снарядов - полезно ставить их первыми в разгрузке, так вам не надо будет тратить снаряд на перезарядке, у вас будет с начала боя заряжен дымовой, просто нажмите на цифру следующего вашего снаряда и после отстрела дымового будет заряжаться боевой. Хз чем людям полезно, что наводчик голосом говорит расстояние, с учётом что он пиздит на 100-150 метров, ну такая себе помощь. Полезно только тем, что он говорит о техники на которую вы нажали.
ещё советую пользоватся оптикой командира. заходите в танковые боевые настрoйки и параметр "в цикле с камерой наводчика". командир сидит выше, его приборы отличаются от навочика. тем самым можно включить тепловизор у наводчика и пользоватся командиром как простым прицелом, не выключая тепловизор. это удобно и иногда можно прострелить землю или снег. лаопард 1 у командира х4 а у наводчика х8. вот вам и вариации.
Голосовые сообщения могут быть полезны: 1. Если нет дальномера, то пока наводчик считает расстояние до цели, голос уже сообщайте примерное расстояние, пускай и с погрешностью. Это может экономить важные секунды. Особенно для новичков важно. 2. Голосовое сообщение точно скажет, что в том месте находится танк, даже если вы его не видите. Если вы знаете, что где-то в лесу или за укрытиями есть танк, но не знаете точно, где, просто тыкайте дальномером по периметру, и когда попадёте, голос озвучит что там танк. Наводчик "видит" танк даже за домами, за укрытиями. 3. Редкий плюс, но всё же. В СБ голосовые сообщения очень полезные.
К теме про переназначение клавиш, для себя к клавише V, отвечающей за разведку добавил и ЛКМ. Если надо по тихой разведать - юзаю V, а если нет то стреляю по противнику, если не откиснет, то будет светиться на мини-карте как ёлка новогодняя.
Полезные советы, спасибо, настроить управление всё таки стоит, а то ленился. Фишку с бортом пришлось научиться на шермане м-51) катая на нём в 7.7. Враги бывают в шоке. Но чаще конечно быстро сливают уже с базы.
Меня один раз спас голос наводчика: я замерял расстояние до лёпика, который начал откидывать дымы, дальномер не смог замерить, а вот наводчик сказал расстояние, которое я в ручную выставил и подбил его
отстрелил дым - отъехал в сторону - развернулся (если враг далеко) - дал по тапкам - спустя какое-то время откинул ещё (если враг рядом - так, чтобы дым занял больше площади без просветов, а если далеко, то секунд через 15 после первого отстрела)
Не только расстояние, но и тип машины вплоть до модели. Поэтому помечая с помощью штатного телепата технику за камнем или зданием, можно получить довольно важную инфу и соответствующим образом скорректировать свой геймплей. Довольно имбовая настройка на мой взгляд. А к лишнему трепу привыкаешь и перестаешь его замечать со временем.
@@HeavyMax13чтобы как раз таки с раскачки дать выстрел, когда тебе не дают углы наводки отключаешь стаб, тормозишь и жало дёргается в верх, выше чем ты сам бы мог довести. Ситуация редко попадается, но бывает.
Ночью твой видос про VIDAR перед сном смотрел, не делай так со звуком больше:) Я аж подскачил к компу:) Что бы прожать лайк😆Попутно выражаясь твоими словами любви к гайджину:) А встака была бомбическая:) Я аж наушники нацепил и со звуком посмотрел начало:) А насчёт этого ролика:) Выпуск классный но выпустил бы в 2021 былоб вообще огонь:) Советы отличные, но к ним через боль и страдания додумался сам:) И мне кажется благодаря таким роликам, нубланов остаётся всё меньше и меньше:) Все такие прям скиловые становятся:) Ещё один совет дай в след раз - не в коём случае не паникуйте и не очкуйте! Опытные игроки прям чувствуют кто перед ним и если вы поведёте себя как опытный волчара, то он на вас не полезит, а вот если вы начнёте ссать и давать заднию, он тихнично выстовит часть корпуса куда вы выстрелив ничего не сделаете ему, а вот он вам сделает больно:) Я например ломаю ствол, ломаю гусли и катаюсь вокруг него, а он нервно крутит башней и потом снова даю выстрел в ствол:) А потом просто уезжаю, не добив его:) Нервишек с него хватит, пускай ещё поиграет:) 100% случаях - они в спину мне не стреляли потом:) А пару раз бывало, что его союзник меня подстрелил и он прям не давал меня добить:) Делай добро и добро вернёться тебе:) Серьёзно, я иногда когда вижу что ну совсем новичёк, не добиваю и уезжаю искать равных себе противников или кого по опытнее:) И ещё один совет, никогда не ездийте за чуваками у которых прем техника (на топ тире) лучше поехать за челом у которого выкаченная техника, эти 100% по опытнее будут ну или если его убьют то его тушка станет хорошим камнем и один фраг ты точно сделаешь:) Спасибо за твои видосы:) Я ночью включу их всех, просмотр пускай идёт тебе в копилку:) Тебе здоровья и крепких нервов как у танкующих лом колесников:)
Жаль что раньше не наткнулся на твой канал:) Я теперь твой фанат:) Мне прям нравиться ход твоих мыслей в начале роликов, а потом игра занимает большую часть твоего мыслительного процесса и местами ты несёшь откровенную дичь:) И поменьше этих вставок после шуток:) Монтаж у тебя офигенный:) 😁🤙
Насчёт громкости диалогов - вещь иногда нужная, например когда не понял танк это или куст, то можно заменить дистанцию и наводчик скажет - танк, сау и тд. Или просто расстояние
Захват как на земле так и в воздухе у меня на скм. Управление рлс на цифровой клаве. Бинокль и дальномер на Z, X. Зенитный пулик пока не нашел куда пристроить, но переключение на него строго обязательно забиндить, потому что если вертеть основным жалом вместе с пулеметом - то это подсказывает пилотке что ты сейчас чледишь непосредственно за ним (отследить с врздуха вращение основного жала проще чем зенитного пулемета)
7:07 - По большей части это для более реалистичного погружения. Ведь, стоя под обстрелом, когда снаряды, высекая искры, врезаются в броню, когда вокруг всё взрывается и дымит, мелькают трассера - куда эпичнее услышать надрывистый крик командира "Механник-водитель убит!", чем слушать молчание. Да и голоса экипажа при замере дистанциии могут оказаться полезными, так как говорят дистанцию до цели. В общем, Улитка сделала экипаж более живым что ли...
2:50 у некоторых бмп же вроде есть РЛС, разве нет? У той же деревеции если я не ошибаюсь есть, у бмп 2м вроде присутствует (не претендую на истину, если это не так, то поправьте меня)
@@HeavyMax13 а ой, прошу прощения, сам играю недавно, только дошёл до первой подобной зенитки (качаю Японию, ветка маленькая), по этому иногда путаю механики.
Еще дам совет от себя. Иногда можно пользоваться переключением скоростями (по умолчанию клавиша Q и Е), что бы компенсировать раскачку на ходу, включаешь первую скорость и едешь на противника (это около 8-10 км/ч), орудие на такой скорости почти не раскачивается, даже если если дуло смотрит вперед, а если поверхность по которой едет танк ровная, а в модификациях прокачана "подвеска", то вообще песня. В большинстве случаев так можно байтить противника, который думает, что на ходу ты не сможешь выстрелить, а ты еще как можешь, и не просто выстрелить, а иногда даже выцелить уязвимую зону, противник в большинстве случаев такого не ожидает и даже не спешит стрелять, пока вы двигайтесь, что дает вам преимущество. Еще можно переключение скорости использовать на танках с одноплоскостным стабом или плечевым упором, тоже переключаешь на первую скорость и можешь стрелять на ходу, как с полноценным стабом. Еще второй полезный совет, который может помочь на топах. А именно ТДА, это те дымы, которые мало кто использует, поскольку от дымовых гранат, эти дымы просвечиваются через теплак. Но это нам и нужно, поскольку пустив эти дымы езжая назад можно через теплак видить что за дымами, а противники в большинстве случаев не чекают дымы теплаком, поскольку интуитивно думают, что это дымы от гранат, которые бесполезно чекать, таким образом через дымы можно отстреливать целые толпы врагов, пока они не поймут, что это ТДА.😂
Знаю о такой возможности. Но не пользуюсь. У меня передача круиза вверх стоит на Х, и я включаю её когда еду до точки, а карта большая, и что бы не ждать включаю передачу и сворачиваю окно, что бы видосик выбрать на ютуб ))))
Не могу понять одного, почему в игре про реализм, такие настройки как плотность частиц, не установлены у всех по дефолту? Ведь тогда получается немного читерно по отношению к остальным игрокам.
еще рекомендую отключить функцию "подключение к идущим боям". Если она будет включена вы можете попасть в бой где большинство позиций уже занят и вы окажетесь в невыгодной ситуации
Я вот наоборот включил её. Не вижу проблем присоединиться к уже идущим боя. Зачастую там не всё так запущено, как многие об этом трактуют. Плюс благодаря этому бои вообще моментально грузятся, аж когда отменить пытаюсь тут же, то уже поздно часто бывает - гружусь в бой. Всё же за свои 1500 часов имею мало-мальски представление об этой игре)
@@ZisRuсоглы, я так же делаю. Да даже если зажали на респе то можно будет утащить 3-4 челов. Даж с перезарядкой 20 сек я умудрялась забрать троих перед тем как меня сожрали)
Очень классное видео. Много полезного вынес, хотя в игре провел около 1500 часов, а столько нового открыл. Надеюсь, будут ещё такого рода видео, где будут рассказывать про всякие механики, а так же об интерфейсе.
@@DmitryTimchenko на полях сражений был. Нахера мне ломать мозг о том, как быть таким человеком из Gaijin, чтобы понимать, как всё однако может быть устроено. Нашёл кнопку «в бой» и уже зачёт. Стрелять стрелять и ездить научился более-менее в этой игре вообще потрясно для этой игры. Всё остальное скрыто под завесой "благоразумия" разрабов, которые и интерфейс сделают на подобии Ворда и екселя, где без гайдов ничего не разберёшь, то механики сотворят так, что никто в итоге не понимает, как они работают или хотя бы как должны. И раз ты такой продвинутый, то давай, выкати ролик, где расскажешь о более продвинутых нюансах, не для тех, кто менее недели играет. С удовольствием посмотрю. Может узнаю, почему в одних случаях боекладка детонирует, а в ином случае - нет. Или почему в одном случае избыточное давление работает, а в другом не очень. Всяко здесь должна быть логика.
@@ZisRuхз, мне вот устраивает интерфейс и я до всего сама дошла. А вот в картохе это пздц, зашёл - глаза разбежались, хуева гора инфы, все искрит горит, 100500 механик в меню - купи то, собери это, исследуй то.
У меня такая фигня, что я отлично играю на интуитивном уровне, то есть я не думаю к примеру, что мне надо щас быть осторожным перед врагом, я все это делаю успешно на интуитивном уровне и подсознательном. И поэтому у меня из за этого огромная проблема к примеру, если у меня спросят как я так хорошо играю и что для этого нужно, я просто не смогу ответить😮 Я же не один такой?
Брал дымовые снаряды на 34ке. Каково же было моё удивление, когда я узнал, что эти чёртовы снаряды рикошетят от земли. Дво снаряда потратил, пытаясь задымить себе отъезд и оба улетели куда-то в закат. Третий всё же повёл себя как надо, но меня к тому моменту уже убили.
Ну на счёт экипажа весьма спорно, т.к на технике без лазерного дальномера, наводчик выкрикивает дальность до цели примерно на половину раньше, чем измерит её (покажет число на экране)
Играю с пс4 и слушаю про совмещение функции... Хе-хе, у меня в принципе 8 кнопок на джое + 6 кнопок без отрыва движения/обзора на ВСЁ! Нет, Карл, ты не понимаешь, 8+6 кнопок на прицел/стрельбу/дымы/пулемёты/свободную камеру/карту/стату/снаряды и прочее и прочее))
Это наверное моя сотая попытка начать играть в Тундру. Все попытки начать играть в Тундру за последние годы заканчивались удалением игры через пару боёв, в этом наверное виновата картошка на которую потратил 10 лет и привык к её геймплею, а другой был просто не привычен. Всё ищу видео по снарядам, сначала ставил по принципу, чем дороже тем лучше, них тут это не работает, вот хочу разобраться, методом тыка лень
Добрый день) Вижу ты читаешь комментарии. Тогда задам один мучающий меня вопрос и думаю как мне, так и другим новичкам твой ответ сильно поможет. Наиграл в аркаде 600 боев и +/- освоился в игре, решили с другом попробовать научиться играть в РБ и пошли туда на рейтингах 5.3-6.7. Столкнулись со многими аспектами, которые ты описывал в видео про недостатки тундры и почему в нее не стоит играть. 1. Огромное количество истребителей и бомбардировщиков, зенитки там практически бесполезны и 7/10 смертей тебя убивает самолет. 2. Огромное количество крыс на американских танках обвешанных кустами. Стреляют за пол карты и зачастую даже не дают выйти с респа из-за чего ты уходишь в ангар с нулевым счетом прибавляя проблему с самолетами. Заметить их практически нереально из-за кустов и хороших УВН. 3. Фантастические сливы по обе стороны команд. Учусь играть на САУ, они здесь вообще бесполезны. Либо тебя уничтожит авиация еще до того как ты займешь позицию, либо расстреляют за пол карты с кустов крысы, либо команда уходит в ангар быстрее, чем ты проехал пол карты. Зачастую у кого больше таких кемперов, тот и перемалывает команду в сухую и уже через 5м тебя фармят на респе. Как по мне после 26к боев в картошке это абсолютный бред. Как-то можно с этим бороться или нивелировать негативные последствия подобных игр? С таким геймплеем проще в той же аркаде фармить опыт, чем здесь с респа не выходить. Там хотя бы крысы светятся почти сразу и их реально выбить, да и зенитки стабильно самолетам жизни не дают. Я уже даже готов пойти в симуляторный режим (вроде как там на авиации значительно сложнее играть), возможно это хоть как-то поможет. Есть определенная фаза отчаяния, надеялся, что РБ будет значительно интересней и разнообразней с тактической точки зрения. P.s Заранее спасибо за ответ) Хай лвл я даже не рассматриваю, исходя из твоих роликов так абсолютный и кромешный пиздец)
Да ник как не бороться. Как ты будешь бороться с крысами, и с фундаментальными механиками игры? Уберешь самолеты с совместных боев? Ни кто их не уберет. Попросишь тиму не стоять за камнем? Будут стоять. Играйте, изучайте карты, и со временем вы станете играть лучше. Изучите перезарядки танков (хотя бы половину на том бр где играете). Когда самолеты летают, желательно стоять за деревьями, и не двигаться, так больше шансов что он вас не заметит.
Настраивать биноколь на ПКМ полная хрень, лучше туда настроить прицел, а на шифт приближение. Так вы можете быстрее среагировать на внезапно появившийся перед вами танк
Иногда дымы вредны - вот поставили вашего тиммейта на трансмиссию, он откинул дымы и помер, ибо не мог уехать. Не откидав бы он дымы, я бы высек врага и спас тиммейта. Иногда отсутствие заднего хода это не баг а фича - например на британском Avenger нет ни дымов, ни стабилизатора, ни заднего хода только -2кмч. Но этих 2кмч хватает без раскачки высунуться метнуть гирю в лицо врагу и закатиться обратно за укрытие. Не везде это применимо, но например на Нормандии на стелле самое то... По поводу пресетов управления. Многие опытные игроки "универсалы" сохраняют отдельно танковое управление, отдельно лёгко-танковое, отдельно самолетное, отдельно вертолетное. Они не пытаются на одну клаву засунуть все функции, это не совсем удобно. А времени переключить пресеты обычно хватает...
Нуууу, впринципе низкая скорость заднего хода не может быть багом, это конструктивная особенность определённой единицы техники. Баг в игре это не типичное поведение кода... когда кинетический снаряд не пробивает забор, когда ЗСУ как мячек скачет от взрывов. Если это была шутка юмора, то не оценила, сорян) просто с тем же успехом можно говорить что отсутствие дшк на всех танках СССР это баг. А дымы, на союзников рассчитывать не приходится. Очень часто я садилась в лужу надеясь на тиммейта, что он прикроет ибо услышет что едет противник и видит куда я смотрю дулом, но чаще всего наоборот, надо надеяться только на себя и учитывать что ты играешь один с ботами. Тк союзники - слепые, глухие, да и в целом придурковатые. Вот недавно, взлетаю на вертолёте, меня сбивает свой же вертолёт, на вопрос - "ты чо животное делаешь?" тимкиллер ответил - "ну у тебя же ник сумасшедшая сова, а сумасшедших не надо пускать в технику", и это написал тимкиллер далбоеб с ником моргенштерн. Что то культурное ответить ему не смогла а просто кинула репорт.
Насчет звуков экипажа не согласен. Так как я новичок я не всегда вижу цель даже перед собой, и когда экипаж говорит танк на 12 часов это очень мне помогает в поиске целей. Экипаж видет цель, а я нет следовательно новички пусть оставляют эту настройку. И экипаж говорит после фразы "танк на 12 часов" примерную дальность с разбросом 20-50метров, что иногда помогает правильно взять упреждение. На высоких бр согласен функция бесполезна
Все зависит от твоей техники, техники противника и снаряда. Надо знать компановку экипажа или расположение боекомплекта противника и пробитие+заброневое воздействие снаряда. Зная где и как проходит урон, можно находить ваншоты. Просто надо играть с анализом своих действий, просто кататься и стрелять в силуэт или по "проверенным местам" не прокатит. Пример: играя на советах, ты учишься, что первый тигр пробивается в левую часть влд или комбашенку и каморником наносится урон, которого хватает для ваншота. Играя на бритах, где нет каморника, стрелять в комбашенку не имеет смысла, а в левую часть влд неэффективно. Зато можно выстрелить в правую часть влд, где почти всегда лежит боекомплект, и получить ваншот.
По поводу голосов экипажа, мало кто замечает но при пометке цели на лт, экипаж проговаривает всю информацию о цели, в том числе и дистанцию до неё. Это может быть полезным знанием при отсутствии дальномера(погрешность есть, но она не особо велика)
А сам ты не понимаешь какая перед тобою техн ка ? 😅
@@MAXKINO25 а дистанцию ты точно на глаз определяешь?
@@gas1083 +- да. Если снаряд летит хотя бы больше 700 м/с то вообше на глаз валю, и почти всегда в цель. Про дистанции свыше 1500 м молчу
@@MAXKINO25 если тебе эта информация не нужна, то выключай. Я решил об этом сообщить так как нигде не видел чтобы об этом кто-то говорил, я пилот и в танки играю редко, так что экипаж мне много раз помогал меньше тратить времени на подготовку перед выстрелом.
На всех танка если замерять расстояние. Помогает.
Мне нравится что на лоурангах наводчик быстрее дальномера определяет дальность до цели, да еще и точнее иногда. Так что звук можно не выключать. Да и возможность сквозь стены определять кто там едет пантера или тигр бывает полезной. Наводчик реально могёт
Разве что наводчик на ~ 100-150 метров ошибается, что на дистанции в 600+ метров критично.
@@CrazZzySowa он иногда довольно точно говорит тысяча четыреста метров например, или range fourteen hundred
@@kimblirish интересно конечно, ниразу с ввода этой фичи не видела чтобы он точно указал дальность. Хотя я уже чаще на глаз кидаю а дальномер юзаю иногда для бабах и деструкторов где перезарядка пол жизни.
@@CrazZzySowa факты
У него ограничение дальности, кажется, два или больше километра. Лимит дальности обычного дальномера - 1200 метров. + дальномер дольше определяет дистанцию .
Совет номер 1: удалить тундру
У меня 2к часов я уже часть коробля
Тундра поинтересней будет других танков
@@Turizm26 ребят, да я в шутку, я тоже часть корабля,часть команды
@@Turizm26танки более динамичные, я бы сказал казуальнее, но оно не так, но тундра в целом как стимулятор хороша
Знаешь играющие в тундру больше 2ух лет похожи на солевых наркоманов. Если у них нет ПОПАДАНИЕ больше суток, то у них начинается ломка
Алгоритмы ютуба выдали это видео и оно оказалось максимально полезным, благодарю!
Рад помочь ))
КАЛОГАЙЗИН ЭТО ПОДПИНДОССКАЯ ЛЖИВАЯ МА РАЗЬ ТОРГУЮЩАЯ ЧИТАМИ К СВОИМ ПОМОЙКАМ! 564
хоть где то алгоритмы сработали правильно
Быть в прицеле, можно только на танках со стабом. Не сказал ещё одну фишку, если играешь на танке без стаба и надо выстрелить быстро, то, не нажимаешь на тормоз для остановки, а просто отпускаешь кнопку,, вперёд,, танк, катится на нейтрали и раскачки нет.
Тем временем бордюр, если ты на советском танке: ☠️☠️☠️
На самом деле, очень важные советы к которым стоит прислушаться, а то достали катки сливать))
Некоторые настройки для себя подчерпнул, за что автору огромное спасибо!
Автор сам не очень то шарит в игре, если не знает, что дальномер не только определяет дальность до цели, но и говорит есть ли там танк или нат, а порой говорит ещё какой именно. Как минимум, ради дальномера звуки голосов оставлять надо.
@@alexshepherd1741 голоса у меня остаются для разведки, не в курсе за то, что дальномер говорит какой танк, возможно до такого БР ещё не дошёл. Это его сугубо личное мнение, и что оставлять, а что убирать уже дело каждого, думаешь я всё как у него сделал? Лишь пару моментов для себя подчерпнул, и всё!
катки сливает мистер Сервер.
лично мне "скорость звука" помогает быстро вычислить дистанцию до цели. После вспышки выстрела примерно считаем секунды до звука выстрела
и вычисляем (3 сек = 1 КМ).
А я дистанцию считаю по клетками на карте, там снизу написан масштаб одной клетки, не зря учил геометрию)))
Я навскидку кидаю всегда. Карты одни и те же, уже выучил откуда куда примерное расстояние. 7/10 попадаю
@@NoPaul единственный тру тут,pиздец,считать секунды после вспышки,додумался же
Ещё дам совет поставить переключение на ручную коробку передач
Дальше пойдёт инструкция с объяснением
На танках без стабилизатора это помогает стрелять на ходу, при езде на низких и фиксированных передачах, танк либо не качает, либо качает по минимуму
Очень помогает разгоняться и ехать стабильно, например на т72 6 передача до 40кмч
Дальше уже идёт седьмая
Но двигатель слабый и когда автомат переключает передачу на 37кмч, двигателю не хватает мощности и танк начинает замедляться, после чего снова переключает передачу, в общем едешь медленнее
С ручной коробкой ты можешь либо ехать 40кмч в отсечке, либо если понимаешь что двигатель и местность позволяют, дожать до 40 и только после этого переключатьс
Также мкпп помогает в развороте
Если зажать кнопку влево или вправо, автомат будет либо на нейтралке, либо на первой передаче разворачиваться, второе происходит очень медленно
На мкпп для разворота можно включить любую передачу, например на абрамсе и т72 это третья
И разверзнуться в разы быстрее
У каждого танка подвеска, передаточные числа, обороты и мощности двигателя разные, так что для каждого танка это подбирается опытным путём
играю больше 10 лет в эту игру, попало видео в реках, что скажу, советы более чем годные и рабочие, автор молодец, удачи ему
Благодарю за поддержку )
Тоже заметил в отличие от других советов нет лишней воды
С таким контентом,скоро будет 100к подписчиков,все доступно и просто,желаю удачи!
Благодарю за поддержку ))
Будьте внимательны откидывая дымы рядом со зданиями. Вчера пустил дымы, они зацепились о стены и оказывается у меня был виден НЛД, после чего меня уничтожили😅
Хорошо что не газы пустил...😂
@@MyPapacarloобразовал бы сектор газа
Удивило, что дымы у противника можно отстрелить и они сработают
Ну вобщем то голоса экипажа я часто использую для "протыкивания" кустов. Очень сильно помогает когда ты видишь что выстрелили из кустов - у меня например дальномер и люцелеуказатель для отряда стоит на одну правую кнопку мыши. Тыкаешь по кустам или в дымы пока экипаж не скажет про танк, сразу есть расстояние до цели, указалась метка для отряда и ты узнал точное место противника не выдавая свою позицию пулеметом
Есть такое. И скорее всего это пофиксят.
Только если у тебя лазерный дальномер или СУО, с рбычным лоуранговым долго мерить и ты не сможешь быстро измерить
@@AlvinsThoughts ну тут можно остальные плюсы учесть, да - дальномер не на всех машинах присутствует.
7:05 не соглашусь. Иногда очень удобно, когда экипаж сам сообщает об авиации или танке противника. Бывает ты его увидел, а кто это - не понял. В сб вообше самая важная вещь - это T - 4 - 1 "за мной!"
танкисты не играют в другие режимы, им важны только танки, у них даже сетапа нет для игр в сб например
Ну хз, я в СБ на глаз определяю свой-чужой. Чаще всего это вообще без вопросов видно. Ну вчера был случай. Чел на британце не узнал Т-34-85... Не понимаю как он додумался по мне выстрелить
Звуки экипажа всё-таки не советую отключать
1. На самолётах при обнаружении вражеского винтокрыла сообщает часы и высоту
2. При использовании дальномера озвучивает полученный результат, и можно не отвлекаться от перекрестия прицела, т.к. текстовый результат расположен слишком далеко
А еще на некоторых танках на ранних бр с теплаками, можно сделать ход конем. Навонять вокруг себя из движка включить теплак и смотреть как первый лео или Т-72 выкатывается на тебя думая, что ты их не видишь...
Очень многие ведутся да, я так на бэхе 3 выжил против троих соперников, без теплаков. Да даже на топтире помогает в ближнем бою, особенно если совместить дым и тда, и откатить немного в сторону. Вариантов масса так-то
Ну не знаю, насчёт голоса экипажа, последнее время это очень полезная фишка, так как зачастую экипаж предупреждает о воздушных целях и азимуте на них, о танках которые ты можешь не видеть и примерную дистанцию до них, так что я тихими но оставляю
Ну, если помогает, тогда лучше оставить) )) Лично мне они мешают.
Особенно крик обороты. )) мне нравится эта фича с голосами.
@@HeavyMax13я себе вообще всё по нулям поставил кроме движков других игроков)
На зенитке вообще топ, особенно где нет радара, например Стрела, или Деривация
Про ствол, из-за угла торчащий, точно подмечено. Меня когда-то в тундре быстро научили не высовывать продолговатые предметы из-за угла :). А про снижение раскачки за счёт поворота башни не знал, спасибо за совет! Кстати, еще момент при дуэли "за углом": если вам на серьезных БР-ах из-за угла противник подставляет под выстрел передний ленивец на дальней от угла гусенице, не ведитесь (если, конечно у вас не пулемётная перезарядка) - разрядив вашу пушку, противник просто довернёт на целой гусенице так, чтобы высунуть из-за угла свою пушку с предсказуемыми намерениями и понятными последствиями.
Это да, но мне попадались такие что не успевали довернуть корпус. 😁
буквально вчера не успел довернуть)) @@HeavyMax13 а так фишка годная) чаще всего получается такой трюк))
Колебания камеры у меня стоит на 30%. Все пункты графики стоят на максимуме (только трава в снайперском прицеле отключена и дальность деревьев стоит на 50%), "скорость звука" включена, звуки экипажа включены.
Не играю ради результата, но статка в норме.
Бесит то, что в игре есть такая настройка, как громкость двигателей. Хорошо было бы убрать эту настройку и у всех было бы одинаковый уровень громкости. Да и нафиг убрать настройки "трава в снайперском прицеле" и "дальность деревьев".
Короче, я за реализм!
Тоже бы играл по таким правилам, если бы они были для всех.
С помощью голосов экипажа можно сквозь стены разведовать танки
Просто замеряешь расстояние сквозь стену где приблизительно стоит танк и если экипаж говорит то просто нажимаешь разведку
Хм-м-м, интересные лайфхаки для разведчиков. Особенности когда промахиваешься с разведкой, то уж больно приходится долго ждать её откат.
Спасибо, давно искал видео с такой информацией, советы простые и логичные
Хорошее добротное видео, автору респект. Однако много полезных фишек ещё не рассказал: подключение к идущим боям надо бы выключать, выбор сервера (на СНГ сложнее всего), следы от гусениц, танкование жопой из за угла, громкость союзных двигателей, тряска камеры прицела при езде и тд и тп. В общем ждём вторую часть!
Еще совет танкователей жопой из-за угла ставить на гуслю, затем, на движок, откатываешься назад и убиваешь)
7:07
Да нет, если внимательно слушать, они скажут полезную инфу, на каком расстоянии противник, если ты там на танке без дальномера. В место того чтобы терять время пока вычитывают расстояние, тебе уже скажут сколько до противника
+, еще бывает за кустами непонятно кто стоит, подсвечиваешь его, и теперь говорят что допустим тигр, и уже считай понимаешь что надо в район маски стрелять, а не чисто в силуэт
Большое спасибо за советы! Рекомендую добавить в обучение лазерный дальномер, т.к. я много боев на Турмсе откатал, даже не догадываясь, что можно автоматически наводить орудие
Блин реально годно🔥
Автору респект👍
Спасибо!
7:08 не согласен. Коментарии экипажа часто помогают, вот примеры. Когда враг пускает дрон или вертолет вылетает над деревьями, командир кричит воздух что может помочь в обнаружении авиации. Ещё играя на легком танке можно увидеть врага в кустах и разведать его, при этом экипаж скажет что это бмп или обт, соответственно и тактику можно выбрать основываясь на информации. Ещё играя на технике с плохой баллистикой при разведке помогает дистанция которую говорит наводчик, ибо замерить времени может не быть
Доп совет по дымам
Откидывать их с башни немного вбок-большинство игроков стреляют в центр дыма, а мы его смещаем в сторону от нас.
Помогает,если не можем ехать.
Тоже хороший вариант )
О фишке с компенсацией раскачки я не слышал ни в одном известном мне подобном видео по тундре, а совмещение нескольких функций на 1 клавишу так вообще имба. Сомнительно только стрельба дымовыми по критованному противнику, супер ситуативная вещь(пробовал, знаю).
Кстати, на ПКМ советую назначить переход в прицел, как в шутерах. Быстрее и легче кликнуть по мышке и быстро перейти в прицел, нежели тыкать и так перегруженной клавишами левой рукой.
Бинокль можно назначить на R, т.к. пользуешься часто и клавиша рядом, а осматриваться на левый шифт. Получается, что основные вещи, которыми пользуешься в бою, назначены на привычные клавиши, к которым не надо тянуться.
Ещё дальномер+целеуказание для отряда можно назначить на 1 клавишу. И расстояние до противника узнал и мужикам в отряде расположение противника маркернул. (у меня СКМ целеуказание+дальномер и на прокрут колёсика вниз сброс значения дальности для танков с СУО).
Ну и лайк поставить не забыл, видео реально полезное👍
У меня прицел на шифт, зато мизинчик развитый)) И зачем тебе ставить метку на чувака, если ты уже замерил дистанцию и будешь сам стрелять? Вдруг ты его убьешь, а товарищи только отвлекутся на твою метку.
Я же говорил - кому как удобно. Главное, что бы нужные функции были поближе к WASD.
Видео попалось в рекомендациях.
Хоть и играю всего два года но нового не услышала) до всего сама дошла, правда есть опыт игры в подобные игры (Armored Warfare), однако в целом все по делу и реально важно.
Улыбнуло про вкладки наборов техники по бр, сама так делаю тк играю за сильную тройку наций - асшай, немцескот и СССР, хороших сетапов там много +прем сетапы.
От себя скажу, я меня бинокль на боковую (5ая) клавишу мыши, метка отряда боковая (4ая) клавиша мыши, обзор на правую клавишу, прицел на шифт. Касательно биндов все верно, можно назначать по несколько действий на клавиши + можно юзать сочетания.
Тк я имею опыт игры в WoW на хай лвле, то проблем с быстрым нажатием сочетаний нет. У меня вся левая часть клавы под сочетаниями в стиле alt/ctrl/shift + 1, 2, 3, 4, 5, qwerty, asdfg, zxcvb и боковые клавиши мышки - под разные действия + ещё доп клавиши клавиатуры настроены на клавиши около центрального Enter куда левая рука не тянется хоть у меня и тонкие руки как у пианистки)
Еще добавлю - изучайте схему бронирования противника и запоминайте под каким углом, чем и с чего вы пробили. Да, бывают тупые не пробития, но это исключения из правил.
Не слушайте гнусов которые выябываются про свой шикарный глазомер, в игре расстояния ни как не связанны с реальностью и глазомер тут не причём, все дело в опыте и скорости полёта снаряда. А опыт приходит со временем и практикой)
Не стремитесь идти до топов, гЕйплей там весьма специфичен - чаще народ сидит высунув жало из складки местности или играет на краю карты. Средние ранги бр 3- 8 самые мясные.
Не надо покупать топ технику не имея опыта игры на тех рангах и брах. Заебали реально, наберут турмсов, лепиков и дохнут не зная карт, разъездов и возможностей техники. За асшай хоть мало дебилов на квт и вольфпаках. Покупайте технику как дополнение как сетапу.
Касательно дымовых снарядов - полезно ставить их первыми в разгрузке, так вам не надо будет тратить снаряд на перезарядке, у вас будет с начала боя заряжен дымовой, просто нажмите на цифру следующего вашего снаряда и после отстрела дымового будет заряжаться боевой.
Хз чем людям полезно, что наводчик голосом говорит расстояние, с учётом что он пиздит на 100-150 метров, ну такая себе помощь. Полезно только тем, что он говорит о техники на которую вы нажали.
Толково. Благодарю. Уже кое что поправил в настройках.
Интересно что? 😊
Спасибо за подобные гайды для новичков. Максимально кратко, емко, с юмором да и еще фантастически полезно) Учимся по твоим роликам :)
Хыы прикольно про скорость звука я не знал что оно значит в настройках, теперь понятно😁
Реально полезное видео, даже для опытных игроков есть моменты полезные.
Не знаю почему у тебя так мало подписчиков, но советы очень дельные, я хоть и играю уже давно, однако постоянно отмечаю для себя прикольные фишки.
Мало подписчиков, по той причине, что я только недавно начал снимать. Спасибо за поддержку! )))
@@HeavyMax13 ну тогда удачи! )))
тут надо быть дауном чтобы такие очевидные вещи не понимать, тем более автор гнида призывает крысить и как хуйло в спину бить
1:05 что за музыка ?
Лови ссылку ))
ruclips.net/video/sVx1mJDeUjY/видео.html&ab_channel=Mr.KittyOfficial
@@HeavyMax13 спасибо )
Классные советы! Но последний пункт по танковому бою нужно было ставить первым, так как он самый интересный, и поможет удержать людей)
Привет, не хочешь ли взводом поиграть, одному скучно, можно и по дс
Привет) Не, сорян, чо то некогда играть.
ещё советую пользоватся оптикой командира.
заходите в танковые боевые настрoйки и параметр "в цикле с камерой наводчика". командир сидит выше, его приборы отличаются от навочика.
тем самым можно включить тепловизор у наводчика и пользоватся командиром как простым прицелом, не выключая тепловизор. это удобно и иногда можно прострелить землю или снег.
лаопард 1 у командира х4 а у наводчика х8. вот вам и вариации.
Хорошо! Буду обязательно играть только на этих Советах!
Голосовые сообщения могут быть полезны:
1. Если нет дальномера, то пока наводчик считает расстояние до цели, голос уже сообщайте примерное расстояние, пускай и с погрешностью. Это может экономить важные секунды. Особенно для новичков важно.
2. Голосовое сообщение точно скажет, что в том месте находится танк, даже если вы его не видите. Если вы знаете, что где-то в лесу или за укрытиями есть танк, но не знаете точно, где, просто тыкайте дальномером по периметру, и когда попадёте, голос озвучит что там танк. Наводчик "видит" танк даже за домами, за укрытиями.
3. Редкий плюс, но всё же. В СБ голосовые сообщения очень полезные.
К теме про переназначение клавиш, для себя к клавише V, отвечающей за разведку добавил и ЛКМ. Если надо по тихой разведать - юзаю V, а если нет то стреляю по противнику, если не откиснет, то будет светиться на мини-карте как ёлка новогодняя.
Полезные советы, спасибо, настроить управление всё таки стоит, а то ленился. Фишку с бортом пришлось научиться на шермане м-51) катая на нём в 7.7. Враги бывают в шоке. Но чаще конечно быстро сливают уже с базы.
Ты красавчик не часто увидишь столь полезные видео
Смотрю видео после 3000 часов в игре, поддерживаю автора, видео очень полезное
3000 ? Так мало? Ты еще нуб! 😁😁😁😁
@@HeavyMax13 😢😢😢😢
8:30 для выбора техники - можно использовать меню выбора техники из вкладки исследования
Не смотря на досадную опечатку, видео получилось достойным! Лайк
Я даже не заметил. Спасибо!
Очень крутой видос, большое спасибо!
Меня один раз спас голос наводчика: я замерял расстояние до лёпика, который начал откидывать дымы, дальномер не смог замерить, а вот наводчик сказал расстояние, которое я в ручную выставил и подбил его
отстрелил дым - отъехал в сторону - развернулся (если враг далеко) - дал по тапкам - спустя какое-то время откинул ещё (если враг рядом - так, чтобы дым занял больше площади без просветов, а если далеко, то секунд через 15 после первого отстрела)
Самый главный и полезный совет никогда не скачивать или удалить это и забыть как страшный сон)
Громкость диалогов в каких то ситуациях полезна, например у танков которых есть разведка при разведывании танка противника говорят расстояние до него
Да знаю. Просто я уже стреляю на глаз. Так что для меня это бесполезная тема )))
Не только расстояние, но и тип машины вплоть до модели. Поэтому помечая с помощью штатного телепата технику за камнем или зданием, можно получить довольно важную инфу и соответствующим образом скорректировать свой геймплей. Довольно имбовая настройка на мой взгляд. А к лишнему трепу привыкаешь и перестаешь его замечать со временем.
Очень умные УЛИТКИ дали нам возможность ставить кнопку только на ОБЩИЙ обзор и на ОБЩИЙ режим вращения камеры...2023год идет
Спасибо тебе огромное, учусь играть в эту тундру 😎
ДАВНО ИГРАЮ НЕКОТОРЫХ ВЕЩЕЙ НЕ ЗНАЛ - СПАСИБО
Играю с 2015,и многое полезное для себя узнал!) Реально дельные советы!)
Ютуб выдал это видео. Оно реально полезное. Подпишусь
7:00- не соглы. Иногда экипаж сообщает дальность до цели еще до результатов дальномера.
Для новчика очень много полезного. Многое не знал, особенно удивило, что пулемётом танка можно отдельно управлять
Пулеметом, и на некоторых танках можно орудия дополнительные переключать. Вар тандер интересная игра. Всегда узнаешь что-то новое )))
Играю с 2014 года, про переключение на пулемёт впервые слышу, во дела😅
Спасибо)
Оооо друг. Там еще много чего. На клавишу Y есть управление вооружением. Там даже стабилизатор можно отключить. ЗАЧЕМ-ТО )))
@@HeavyMax13чтобы как раз таки с раскачки дать выстрел, когда тебе не дают углы наводки отключаешь стаб, тормозишь и жало дёргается в верх, выше чем ты сам бы мог довести. Ситуация редко попадается, но бывает.
Ночью твой видос про VIDAR перед сном смотрел, не делай так со звуком больше:) Я аж подскачил к компу:) Что бы прожать лайк😆Попутно выражаясь твоими словами любви к гайджину:) А встака была бомбическая:) Я аж наушники нацепил и со звуком посмотрел начало:) А насчёт этого ролика:) Выпуск классный но выпустил бы в 2021 былоб вообще огонь:) Советы отличные, но к ним через боль и страдания додумался сам:) И мне кажется благодаря таким роликам, нубланов остаётся всё меньше и меньше:) Все такие прям скиловые становятся:) Ещё один совет дай в след раз - не в коём случае не паникуйте и не очкуйте! Опытные игроки прям чувствуют кто перед ним и если вы поведёте себя как опытный волчара, то он на вас не полезит, а вот если вы начнёте ссать и давать заднию, он тихнично выстовит часть корпуса куда вы выстрелив ничего не сделаете ему, а вот он вам сделает больно:) Я например ломаю ствол, ломаю гусли и катаюсь вокруг него, а он нервно крутит башней и потом снова даю выстрел в ствол:) А потом просто уезжаю, не добив его:) Нервишек с него хватит, пускай ещё поиграет:) 100% случаях - они в спину мне не стреляли потом:) А пару раз бывало, что его союзник меня подстрелил и он прям не давал меня добить:) Делай добро и добро вернёться тебе:) Серьёзно, я иногда когда вижу что ну совсем новичёк, не добиваю и уезжаю искать равных себе противников или кого по опытнее:) И ещё один совет, никогда не ездийте за чуваками у которых прем техника (на топ тире) лучше поехать за челом у которого выкаченная техника, эти 100% по опытнее будут ну или если его убьют то его тушка станет хорошим камнем и один фраг ты точно сделаешь:) Спасибо за твои видосы:) Я ночью включу их всех, просмотр пускай идёт тебе в копилку:) Тебе здоровья и крепких нервов как у танкующих лом колесников:)
Жаль что раньше не наткнулся на твой канал:) Я теперь твой фанат:) Мне прям нравиться ход твоих мыслей в начале роликов, а потом игра занимает большую часть твоего мыслительного процесса и местами ты несёшь откровенную дичь:) И поменьше этих вставок после шуток:) Монтаж у тебя офигенный:) 😁🤙
Даа, сколько не настраивай настройки в слив будет все равно. Тут может помочь только одно конфигурация из двух кнопок Alt+F4
когда твои снаряды перестают пробивать,а твой танк становится картонным все эти советы в топку.
Такое бывает... Но не забывай что и в сторону врага это тоже работает. Либо смирись, либо играть что-то другое )))
Насчёт громкости диалогов - вещь иногда нужная, например когда не понял танк это или куст, то можно заменить дистанцию и наводчик скажет - танк, сау и тд. Или просто расстояние
Захват как на земле так и в воздухе у меня на скм. Управление рлс на цифровой клаве. Бинокль и дальномер на Z, X. Зенитный пулик пока не нашел куда пристроить, но переключение на него строго обязательно забиндить, потому что если вертеть основным жалом вместе с пулеметом - то это подсказывает пилотке что ты сейчас чледишь непосредственно за ним (отследить с врздуха вращение основного жала проще чем зенитного пулемета)
И тогда ты не сможешь сбить из пушки
@@leonideesee очень скептически отношусь к людям, регулярно сбивающим летку из пушки.
7:07 - По большей части это для более реалистичного погружения. Ведь, стоя под обстрелом, когда снаряды, высекая искры, врезаются в броню, когда вокруг всё взрывается и дымит, мелькают трассера - куда эпичнее услышать надрывистый крик командира "Механник-водитель убит!", чем слушать молчание. Да и голоса экипажа при замере дистанциии могут оказаться полезными, так как говорят дистанцию до цели. В общем, Улитка сделала экипаж более живым что ли...
Если ты играешь не только в аркада то нужно обязательно слышать чужие моторы
На 11:31 у тебя дальность выставилась автоматически, это настройка или модификация для топов?
Модификация. Но не только для топов. Смотри в модификациях "ЛАЗЕРНЫЙ ДАЛЬНОМЕР".
2:50 у некоторых бмп же вроде есть РЛС, разве нет? У той же деревеции если я не ошибаюсь есть, у бмп 2м вроде присутствует (не претендую на истину, если это не так, то поправьте меня)
Нету у них РЛС. То что они захватывают цели не значит что это РЛС. РЛС показывает цели на радаре, а это обычный захват цели.
@@HeavyMax13 а ой, прошу прощения, сам играю недавно, только дошёл до первой подобной зенитки (качаю Японию, ветка маленькая), по этому иногда путаю механики.
Еще дам совет от себя. Иногда можно пользоваться переключением скоростями (по умолчанию клавиша Q и Е), что бы компенсировать раскачку на ходу, включаешь первую скорость и едешь на противника (это около 8-10 км/ч), орудие на такой скорости почти не раскачивается, даже если если дуло смотрит вперед, а если поверхность по которой едет танк ровная, а в модификациях прокачана "подвеска", то вообще песня. В большинстве случаев так можно байтить противника, который думает, что на ходу ты не сможешь выстрелить, а ты еще как можешь, и не просто выстрелить, а иногда даже выцелить уязвимую зону, противник в большинстве случаев такого не ожидает и даже не спешит стрелять, пока вы двигайтесь, что дает вам преимущество. Еще можно переключение скорости использовать на танках с одноплоскостным стабом или плечевым упором, тоже переключаешь на первую скорость и можешь стрелять на ходу, как с полноценным стабом.
Еще второй полезный совет, который может помочь на топах. А именно ТДА, это те дымы, которые мало кто использует, поскольку от дымовых гранат, эти дымы просвечиваются через теплак. Но это нам и нужно, поскольку пустив эти дымы езжая назад можно через теплак видить что за дымами, а противники в большинстве случаев не чекают дымы теплаком, поскольку интуитивно думают, что это дымы от гранат, которые бесполезно чекать, таким образом через дымы можно отстреливать целые толпы врагов, пока они не поймут, что это ТДА.😂
ТДА вообще имба) вчера меня зажали 3 вражины, я надымил и они как попёрли, ооооо))) изи фраги)
Знаю о такой возможности. Но не пользуюсь. У меня передача круиза вверх стоит на Х, и я включаю её когда еду до точки, а карта большая, и что бы не ждать включаю передачу и сворачиваю окно, что бы видосик выбрать на ютуб ))))
Не могу понять одного, почему в игре про реализм, такие настройки как плотность частиц, не установлены у всех по дефолту? Ведь тогда получается немного читерно по отношению к остальным игрокам.
А еще трава... А еще дальность прорисовки. Ноо... Что имеем, то имеем. Либо играем, либо идем в другое проект))
Спасибо за советы
Случайно нашел твой канал
Но подписка однозначно
Видео ТОП. Я не новичок, но узнал много нового. Я в шоке. Спасибо 👍
Спасибо! ))
еще рекомендую отключить функцию "подключение к идущим боям". Если она будет включена вы можете попасть в бой где большинство позиций уже занят и вы окажетесь в невыгодной ситуации
Верно )
Я вот наоборот включил её. Не вижу проблем присоединиться к уже идущим боя. Зачастую там не всё так запущено, как многие об этом трактуют. Плюс благодаря этому бои вообще моментально грузятся, аж когда отменить пытаюсь тут же, то уже поздно часто бывает - гружусь в бой.
Всё же за свои 1500 часов имею мало-мальски представление об этой игре)
@@ZisRuсоглы, я так же делаю. Да даже если зажали на респе то можно будет утащить 3-4 челов. Даж с перезарядкой 20 сек я умудрялась забрать троих перед тем как меня сожрали)
Очень классное видео. Много полезного вынес, хотя в игре провел около 1500 часов, а столько нового открыл. Надеюсь, будут ещё такого рода видео, где будут рассказывать про всякие механики, а так же об интерфейсе.
Рад помочь )))
Я хз, чем ты 1500 часов занимался тогда, в ангаре сидел? В пробном выезде катался? Тут советы ну прям вообще для малышей, которые играют меньше недели
@@DmitryTimchenko на полях сражений был. Нахера мне ломать мозг о том, как быть таким человеком из Gaijin, чтобы понимать, как всё однако может быть устроено. Нашёл кнопку «в бой» и уже зачёт. Стрелять стрелять и ездить научился более-менее в этой игре вообще потрясно для этой игры. Всё остальное скрыто под завесой "благоразумия" разрабов, которые и интерфейс сделают на подобии Ворда и екселя, где без гайдов ничего не разберёшь, то механики сотворят так, что никто в итоге не понимает, как они работают или хотя бы как должны.
И раз ты такой продвинутый, то давай, выкати ролик, где расскажешь о более продвинутых нюансах, не для тех, кто менее недели играет. С удовольствием посмотрю.
Может узнаю, почему в одних случаях боекладка детонирует, а в ином случае - нет. Или почему в одном случае избыточное давление работает, а в другом не очень. Всяко здесь должна быть логика.
Про вкладки,в упор не видел, большое спасибо.
Рад помочь )
В WT в упор многое можно не увидеть, это вообще классика для улиток. Сразу видно, дизайном вдохновлялись у майков с их вордами и екселями)
@@ZisRuхз, мне вот устраивает интерфейс и я до всего сама дошла. А вот в картохе это пздц, зашёл - глаза разбежались, хуева гора инфы, все искрит горит, 100500 механик в меню - купи то, собери это, исследуй то.
Здарова, годные видео делаешь коллега, желаю успехов)
Спасибо! )))
Самая первая настройка, которая Вам будет помогать всегда: прорисовка травы на 0
Здравствуйте! Спасибо за ролик и советы! можете поделиться вашим файлом с настройками управления?
drive.google.com/file/d/1KDh1sVuM6nTzxRXZkc6vF0qAGKL60O8R/view?usp=drive_link
У бмп есть РЛС... Деревация? Бмп 2м?
У меня такая фигня, что я отлично играю на интуитивном уровне, то есть я не думаю к примеру, что мне надо щас быть осторожным перед врагом, я все это делаю успешно на интуитивном уровне и подсознательном. И поэтому у меня из за этого огромная проблема к примеру, если у меня спросят как я так хорошо играю и что для этого нужно, я просто не смогу ответить😮
Я же не один такой?
Как настроит сенсу (скорость прицеливания) для разних типов техники ?
Для разных ни как.
Брал дымовые снаряды на 34ке. Каково же было моё удивление, когда я узнал, что эти чёртовы снаряды рикошетят от земли. Дво снаряда потратил, пытаясь задымить себе отъезд и оба улетели куда-то в закат. Третий всё же повёл себя как надо, но меня к тому моменту уже убили.
Это был баг. Его уже пофиксили.
@@HeavyMax13 А, да? Хорошо, если так
@@HeavyMax13да, это баг был, не долго кст, уже исправили.
Что поменять в настройках что бы появляться на поле боя вместе со всеми?
Настройки игры - подключение к уже идущим боям
Ну на счёт экипажа весьма спорно, т.к на технике без лазерного дальномера, наводчик выкрикивает дальность до цели примерно на половину раньше, чем измерит её (покажет число на экране)
Играю с пс4 и слушаю про совмещение функции... Хе-хе, у меня в принципе 8 кнопок на джое + 6 кнопок без отрыва движения/обзора на ВСЁ! Нет, Карл, ты не понимаешь, 8+6 кнопок на прицел/стрельбу/дымы/пулемёты/свободную камеру/карту/стату/снаряды и прочее и прочее))
Пздц это пианино ебаное какое-то. Никогда не понимала как можно играть в игры где наличие мышки роляет.
Это наверное моя сотая попытка начать играть в Тундру. Все попытки начать играть в Тундру за последние годы заканчивались удалением игры через пару боёв, в этом наверное виновата картошка на которую потратил 10 лет и привык к её геймплею, а другой был просто не привычен. Всё ищу видео по снарядам, сначала ставил по принципу, чем дороже тем лучше, них тут это не работает, вот хочу разобраться, методом тыка лень
А что за музыка играет в паузах? Что-то знакомое, не могу вспомнить что.
ruclips.net/video/qTkEt3YmmmU/видео.html&ab_channel=EmielsProViewbot
Добрый день) Вижу ты читаешь комментарии. Тогда задам один мучающий меня вопрос и думаю как мне, так и другим новичкам твой ответ сильно поможет. Наиграл в аркаде 600 боев и +/- освоился в игре, решили с другом попробовать научиться играть в РБ и пошли туда на рейтингах 5.3-6.7. Столкнулись со многими аспектами, которые ты описывал в видео про недостатки тундры и почему в нее не стоит играть.
1. Огромное количество истребителей и бомбардировщиков, зенитки там практически бесполезны и 7/10 смертей тебя убивает самолет.
2. Огромное количество крыс на американских танках обвешанных кустами. Стреляют за пол карты и зачастую даже не дают выйти с респа из-за чего ты уходишь в ангар с нулевым счетом прибавляя проблему с самолетами. Заметить их практически нереально из-за кустов и хороших УВН.
3. Фантастические сливы по обе стороны команд. Учусь играть на САУ, они здесь вообще бесполезны. Либо тебя уничтожит авиация еще до того как ты займешь позицию, либо расстреляют за пол карты с кустов крысы, либо команда уходит в ангар быстрее, чем ты проехал пол карты. Зачастую у кого больше таких кемперов, тот и перемалывает команду в сухую и уже через 5м тебя фармят на респе. Как по мне после 26к боев в картошке это абсолютный бред.
Как-то можно с этим бороться или нивелировать негативные последствия подобных игр? С таким геймплеем проще в той же аркаде фармить опыт, чем здесь с респа не выходить. Там хотя бы крысы светятся почти сразу и их реально выбить, да и зенитки стабильно самолетам жизни не дают. Я уже даже готов пойти в симуляторный режим (вроде как там на авиации значительно сложнее играть), возможно это хоть как-то поможет. Есть определенная фаза отчаяния, надеялся, что РБ будет значительно интересней и разнообразней с тактической точки зрения.
P.s Заранее спасибо за ответ) Хай лвл я даже не рассматриваю, исходя из твоих роликов так абсолютный и кромешный пиздец)
Да ник как не бороться. Как ты будешь бороться с крысами, и с фундаментальными механиками игры? Уберешь самолеты с совместных боев? Ни кто их не уберет. Попросишь тиму не стоять за камнем? Будут стоять. Играйте, изучайте карты, и со временем вы станете играть лучше. Изучите перезарядки танков (хотя бы половину на том бр где играете). Когда самолеты летают, желательно стоять за деревьями, и не двигаться, так больше шансов что он вас не заметит.
@@HeavyMax13 Принял. Спасибо большое! Будем учиться, всё равно альтернативы нет, надо пройти стадии принятия и смирения 😀
Играйте в удовольствие, и старайтесь не париться по мелочам. Убили - пошел в следующий бой ))@@eliayakovlev
Про советоы я думал что советские танки...
Благодарю за дельные советы .
Настраивать биноколь на ПКМ полная хрень, лучше туда настроить прицел, а на шифт приближение. Так вы можете быстрее среагировать на внезапно появившийся перед вами танк
Дело вкуса. Я просто сказал что у меня такие настройки.
@@HeavyMax13 Считай я от себя подсказал что назначить на ПКМ, ну так то да
Иногда дымы вредны - вот поставили вашего тиммейта на трансмиссию, он откинул дымы и помер, ибо не мог уехать. Не откидав бы он дымы, я бы высек врага и спас тиммейта.
Иногда отсутствие заднего хода это не баг а фича - например на британском Avenger нет ни дымов, ни стабилизатора, ни заднего хода только -2кмч. Но этих 2кмч хватает без раскачки высунуться метнуть гирю в лицо врагу и закатиться обратно за укрытие. Не везде это применимо, но например на Нормандии на стелле самое то...
По поводу пресетов управления. Многие опытные игроки "универсалы" сохраняют отдельно танковое управление, отдельно лёгко-танковое, отдельно самолетное, отдельно вертолетное. Они не пытаются на одну клаву засунуть все функции, это не совсем удобно. А времени переключить пресеты обычно хватает...
Нуууу, впринципе низкая скорость заднего хода не может быть багом, это конструктивная особенность определённой единицы техники.
Баг в игре это не типичное поведение кода... когда кинетический снаряд не пробивает забор, когда ЗСУ как мячек скачет от взрывов.
Если это была шутка юмора, то не оценила, сорян) просто с тем же успехом можно говорить что отсутствие дшк на всех танках СССР это баг.
А дымы, на союзников рассчитывать не приходится. Очень часто я садилась в лужу надеясь на тиммейта, что он прикроет ибо услышет что едет противник и видит куда я смотрю дулом, но чаще всего наоборот, надо надеяться только на себя и учитывать что ты играешь один с ботами. Тк союзники - слепые, глухие, да и в целом придурковатые. Вот недавно, взлетаю на вертолёте, меня сбивает свой же вертолёт, на вопрос - "ты чо животное делаешь?" тимкиллер ответил - "ну у тебя же ник сумасшедшая сова, а сумасшедших не надо пускать в технику", и это написал тимкиллер далбоеб с ником моргенштерн. Что то культурное ответить ему не смогла а просто кинула репорт.
Автор, как можно отключить голос экипажа? Если я отключю эту функцию, то кто весь бой будет слушать "АТАКУЙТЕ ТОЧКУ D!" ?
Ну не отключай.
откинул дымы и полный газ, когда дым рассеялся стоишь на том же месте в камень уперся.
мне бинокль на В наоборот очень удобно, разведка и бинокль рядом под пальцем
А мне диалоги помогают, цель 450 метров слева. На танках с галимым дальномером это хорошо
А как "биндить" клавиши для многобашенных танков (типо СМК)?
Поищи в управлении опцию "выбор дполнительного вооружения"
Почему усилители полученные в аркаде нельзя активировать? Вообще нет кнопки активировать усилитель
Не играю в аркаде.
Главный совет, отключить траву в прицеле💪
Но вот только на плойке нету настройки графики
Насчет звуков экипажа не согласен. Так как я новичок я не всегда вижу цель даже перед собой, и когда экипаж говорит танк на 12 часов это очень мне помогает в поиске целей. Экипаж видет цель, а я нет следовательно новички пусть оставляют эту настройку. И экипаж говорит после фразы "танк на 12 часов" примерную дальность с разбросом 20-50метров, что иногда помогает правильно взять упреждение. На высоких бр согласен функция бесполезна
Вот как так же ваншотать? Я на б.р 4.0 стреляю по противнику ( США нация) раз 3 и уничтожить не могу. Скажите плиз.
Все зависит от твоей техники, техники противника и снаряда. Надо знать компановку экипажа или расположение боекомплекта противника и пробитие+заброневое воздействие снаряда. Зная где и как проходит урон, можно находить ваншоты. Просто надо играть с анализом своих действий, просто кататься и стрелять в силуэт или по "проверенным местам" не прокатит.
Пример: играя на советах, ты учишься, что первый тигр пробивается в левую часть влд или комбашенку и каморником наносится урон, которого хватает для ваншота. Играя на бритах, где нет каморника, стрелять в комбашенку не имеет смысла, а в левую часть влд неэффективно. Зато можно выстрелить в правую часть влд, где почти всегда лежит боекомплект, и получить ваншот.