*3:24 덤벼들기 중 기본 발사로 베기 사용은 활성화하면 쉬프트 도중에 기본 공격 한 발을 섞을 수가 없네요 ㅠㅠ 정정하겠습니다! 가시벽 사전 배치 확인 입력 필수는 맞는 것 같아요! 탱커를 이렇게 재밌어 보이게 만들 수도 있었냐고 블리자드!!! 다음 시즌은 탱커 달립니다ㅋㅋㅋㅋ 00:00 인트로 00:17 해저드 게임 플레이 트레일러 01:45 해저드 스킬 총정리
개구림 카운터픽이 널리고 널림+가시벽 내구도가 높지도 않음, 가시벽이 아군 딜각 차단하는 경우도 잦아서 단발성 밀쳐내기 외의 밸류가 부족함 메이 벽과는 달리 벽에도 쓸 수 있다는 이점은 개활지에서 퇴색됨 궁 선딜도 생각보다 길어서 고기동성 영웅이면 충분히 반응하고 피할만 함 범위 안에 있다고 무조건 걸리는 것도 아니고 투사체 판정이라 방벽에까지 막힘 딜러로 나왔으면 새로운 다이브형 섭딜이 될 수는 있겠다 싶긴 한데, 탱커로 나와서 솔직히 애매한 것 같음. 탱커로 나와서 팀합 의존도가 과하게 높고, 고점을 위한 난이도가 굉장히 높음.
그냥 쭉 이렇게 하다가 영웅 많아지면 그때가서 옵치 끝날 타이밍에 그 많은 캐릭터와 설정 가지고 원래 하려던 RPG 하면 됨, 대신 옵치 그대로 1인칭 액션 RPG로 가고 현 경쟁 FPS는 ( 핵, 부캐, 대리 때문에 ) 미래가 없음 지금 부터 라도 프로~브론즈 까지 유저들 플레이 데이터를 리플레이에서 뽑을 수 있게 셋팅하고 수많은 리플레이 파일을 마소가 사용하는 AI 서버 시스템 통해서 딥 러닝 하고 각 티어별 AI 만들어서 핵 없는 대전 만드는거 RPG에서 성공만 해주면 VS 인간 같은 행동을 보이는 AI 이기에 경쟁 FPS를 해도 되고 뭘 해도 핵, 부캐 대리에서 벗어나서 따라 올 회사가 없을 거임 이건 행동 파악이나 성향 분석에도 좋고 RPG에서 이걸 해야 다양한 데이터를 가져갈 수 있음 이게 시스템이 잡히면 온전한 AI 시스템으로 온갖 것에 다 사용 가능하기에 필시 블리자드가 마소(본사)에 올리고 협의해서 시스템을 갖추기만 한다면 마소는 온갖 게임에 AI 시스템 팔아 먹을 수 있음 또한 유저에게도 팔아 먹을 수 있는데 현 대규모 연산 AI 시스템은 연산시 무조건 자원을 먹는 상태임 게임 정도면 미리 만든 시스템에서 개인 스마트폰 정도급으로도 돌릴 수 있을텐데 스마트폰이 캐시 흐름이 2~3년 쓰니까 월 1만원 정도 됨 연산 서버 유지 비용은 집합이라 더 쌀거로 예상됨 이는 말하자면 월 5천 ~ 1만원 정도의 정기 결제 캐시 카우가 된다는 말임 솔까 핵 없이 진짜 브론즈 ~ 랭커 유저 처럼 움직이는 AI 경쟁전이 생기고 이게 5천원~1만원 정도 라면 난 무조건 결제 하고 AI 경쟁전 할거임 그만큼 재미 있는데 대리, 부캐, 패작 때문에 10판에 3판 정도 많을 때는 5판, 가끔 만나는 비정상적 게임이 모든 게임을 재미없게 만듬
*3:24 덤벼들기 중 기본 발사로 베기 사용은 활성화하면
쉬프트 도중에 기본 공격 한 발을 섞을 수가 없네요 ㅠㅠ 정정하겠습니다!
가시벽 사전 배치 확인 입력 필수는 맞는 것 같아요!
탱커를 이렇게 재밌어 보이게 만들 수도 있었냐고 블리자드!!!
다음 시즌은 탱커 달립니다ㅋㅋㅋㅋ
00:00 인트로
00:17 해저드 게임 플레이 트레일러
01:45 해저드 스킬 총정리
근접공격이 더 강해지진 않나요??
재밌어보이긴 하는데 .. 숙련도에 따라 성능이 극과극일듯..ㄷㄷ
딱플라잉 정커퀸느낌
아니 햄스터가 상대하기 힘든 영웅이 될것 같은데..?
@@bee-honey190햄스터가 상대하기 쉬운 탱커도 있었나?
ㅋㅋㅋㅋㅋ 팩폭 자제좀@@ssiimm0485
성능 솔까 좋아보이는데 궁이 cc에 오히려 플레이 스타일 라마트라 느낌
워낙 근본 탱 윈스 자랴 굳건해서 그렇지
3:25 이건 쉬프트 사용중 기본 공격이 나가기도 해서 쉬프트 좌클 쉬프트 빠른근접 콤보로 사용이 가능하기 때문에 안하는게 좋을듯 합니다
원풍참 ㄷㄷ
간만에 나온 재밌는 탱커인듯
이게 오버워치같은 1인탱체제에 딱 어울리는 탱커 아닌가 싶네
스킬이 많다, 스킬 의존도가 높다 = 솜브라한테 취약하다
해봤는데 저 가드 올리는거에 솜브라 순삭이라...
진짜 어떤 싸움이 될려나...
솜브라 해킹 침묵 어차피 1초라서 쓸모없음 ㅋㅋ
솜브라 해킹뜨면 쉬프트로 바로 째면 되서 솜브라 만나도 딱히 신경 안쓸듯
매번 느끼는 건데 오버워치는 업데이트 내용이 한번 공개되면 굉장히 순식간에 인게임에 추가되는 것 같네요~ㅋㅋ
영웅 자체도 스타일리쉬하게 나왔고, 기술 조합도 기대 이상으로 신선해서 기대됩니다!
둠피나왔을떄의 악몽이 도래할거같은데
딜둠은 생존기이자 cc기이자 이동기이자 딜링 스킬이 3개나 있었어서 사기 소리 들었던거지 요즘 블자는 하드 cc기 줄이는 방향으로 가는중이라 앞으로 딜둠급 신캐는 안나올거라 봐도 무방함
잊고있던 둠의 공포가 돌아온다....
옵치1때만 해도 스토리 전개에 필요한 영웅들 위주로 나왔다면 이젠 스토리 전개랑은 전혀 상관없는 캐릭터 위주로 출시함… 블리자드가 스토리 전개에 부담이 많이 큰거같음
그날 힐러들은 떠올렸다 둠에게 지배당하던 옵치1을...
막상 당해보면 둠한테 벽찍 당하는 정도로 순삭당하진 않던데...그정돈 아님;
이거 몇판해보니 섭딜러 유저한테는 손에 잘맞음. 쉬프트 쓰면서 날아갈때 좌클 기본공격도 사용 가능해서 유사 질우근가능
벽치는센스는 메이 그자체고 우클은 질풍으로 들어간 겐지 튕겨내기마냥 쓰고
기껏 2 넘어오면서 cc기 없애놓고 넉백 속박 엄청 추가하네...
넉백은 cc기라 하기에는 좀 그렇고 움직임 봉인하는 cc기 없앤건 일반 스킬에서지 궁은 밸류를위해서 유지했으니깐
넉백은 뭐 어지간한 탱커 이동기에는 다 조금씩은 다 잇으니 ㄱㅊ. 속박은 머.. 자탄에 비하면 별거 아닌듯
라이트위버 떡상각 보이나?!
무지성 찡찡 ~~
아몰랑~찡찡찡~
3:16 4:00 4:23 스킬 활용법에 추가꿀팁 디테일 굿
영상보고배워서 체험해보러가봄요🍀
덤벼들기 중 기본 발사로 베기 사용은 활성화하면
쉬프트 도중에 기본 공격 한 발을 섞을 수가 없네요 ㅠㅠ 정정하겠습니다!
가시벽 사전 배치 확인 입력 필수는 맞는 것 같아요!
@@FAST_SLOTH 오케이 확인요!
1:26 늘보님 엄청 신나셨네 ㅋㅋㅋ
신캐 재밌겠다ㅏㅏ
스타2 바퀴 느낌이 남…. ㅇㅅㅇ
고름 변종~
시프트+좌클릭(총)+시프트가 되는거 같아서 저 설정 하는게 나을지는 확인해봐야겠네요. ㅁ무엇보다도 가시벽으로 아군 낙사 시키는게 가능할지 실험해보고 싶습니다.....
와 이렇게 빨리 올려주시다니 감사합니당❤
2:44 주노파쿠르에 이어서 해저드 파쿠르 나오겠네ㅋㅋㅋ
재밌어 보이면서도 밸런스는 조금 두렵다
손 많이 타고 그렇게 엄청 사기 느낌은 아닌듯 진입기랑 우클 딜감소는 사긴데 궁이 은근 짧고 아직 초반이라 그런가 e를 가두는데 써야할지 내가 이동할때 써야할지 판단이 잘 안와서 (애매한 높이) 본인한테는 준나 어려웠음
개구림
카운터픽이 널리고 널림+가시벽 내구도가 높지도 않음, 가시벽이 아군 딜각 차단하는 경우도 잦아서 단발성 밀쳐내기 외의 밸류가 부족함
메이 벽과는 달리 벽에도 쓸 수 있다는 이점은 개활지에서 퇴색됨
궁 선딜도 생각보다 길어서 고기동성 영웅이면 충분히 반응하고 피할만 함
범위 안에 있다고 무조건 걸리는 것도 아니고 투사체 판정이라 방벽에까지 막힘
딜러로 나왔으면 새로운 다이브형 섭딜이 될 수는 있겠다 싶긴 한데, 탱커로 나와서 솔직히 애매한 것 같음. 탱커로 나와서 팀합 의존도가 과하게 높고, 고점을 위한 난이도가 굉장히 높음.
그냥 적당한거 같던데
@ 님말이 맞기도한것같음 장점이 없는 건 아닌데 고점까지 너무 험난하다
와 너무 재밌고 무시무시한 영웅이 나왔네요.. 보라색 고슴도치 해저드 파이팅 팡팡💜
다들 신챔 콤보 만들어 봤나요? 저는 쉬프트 날아가는 도중 평타 배기 평타 우클로 빠지는 콤보를 만들어 봤어요
2:24 이 스킬을 어디서 봤는데 기억이 안난다......오버워치가 아니였는데
아 디아블로!!!!
뼈가시....네크로맨서
롤 카이사 느낌도 있는듯
해저드 정보
좌클: 발당 6.75, 10발 산탄 -> 67.5뎀
우클: 히트당 12.5, 초당 6히트 DPS 75
쉬프트: 80뎀, 데미지 75% 경감
E: 40뎀, 벽 체력 350
궁: 3타(4.8, 28.8, 56.4) 총 90뎀
오버워치가 확실히 시대에 뒤떨어지고 감을 많이 잃었나 에이펙스를 자꾸 따라가네..
3:05 레킹볼 오열
가시소나기는 라인이나 시그마 방벽을 대각선으로 비스듬히 들면 막아질까요?
가시벽 판정 실험해주세요! 라인하르트가 적 제압하고 가시벽에 부딫힐때 궁금해요!
메이벽이랑 신캐 벽으로 애들 가둬놓고 안에 자리야 궁쓰면 신캐딜들어가나요
3:05 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 봇들 귀엽
늘보햄 해저드가 탱커를 구원할 한줄기 빛인거마냥 눈반짝해져서 보는거 개귀엽네 ㅋㅋ
되도록 탱힐위주로 캐릭 뽑아야됨
딜러에 비해 캐릭이 적응
좋은 건 다 넣었네 ㄷㄷ 무조건 너프다 얜...
가시벽 부술 수 있게 내구도 넣어야 될 듯
@@팡덕-o6d부숴지네요~
궁극기 오리사쉬프트,라인방벽,자리야자방에 막히나요?
요즘 오버워치 신규 영웅들이 플레이와 성능 재밌어보이는데 컨셉들도 겹치고 생긴것도 스토리도 탄탄하지 않고 무지성으로 내는 느낌이라 아쉽네요. 오버워치 1에 비해서 업데이트는 늘었지만 퀄리티가 떨어지는 느낌..
진짜 빠르시네요 ㄷㄷ
늘보님 영상 감사합니다❤
사용자 아군 인터페이스 색 설정에 따라 궁극기 수정 색이 다르게 보이네요
예를 들어 초록색으로 아군을 설정해놓으면 수정이 초록색으로 보여요
벽은 제외입니다
역시 패치노트 빠르다 빨라
재미,스킬 다양성,숙련도에 따른 극과극 성능까지 완전 둠피 스타일이야 ㅂ
추가로 쉬프트 사용중에 우클사용 가능합니다
날카로운 저항 시그마가 맛있게 먹겠다
다른 영웅들도 그렇지만 에임이 상당히 필요하더군요.. 가드 뎀감이 생각보다 약해서 힐러 의존도도 좀 있는편.
자랴랑 같이 쓰면서 자탄에
가시벽 올려둬도 시너지가 상당할 것 같은 느낌이네...
자탄에 e 스킬 연계 밸류 어때요?
호빵이랑 궁 없이 쉬프트 갈기는 윈스턴 느낌나던데
둠과 오리사의 자식같은 영웅이네요..튼튼한데 공격도 쌔고 이동도 좋다니 게다가 궁은 벽 뒤에도 맞는다구요? 사기잖아!
살짝 광물 구간에서는 본의 아니게 어마무시한 트롤러들이 나올 것으로 추정
궁극기 디바 메트리스로도 먹어지나요?
해저드 궁극기는 쓰고 난뒤 잠시동안 나갈방향을 정할수가 있더라고요
타격감은 잘 모르겠는데 재미는 있을 듯
딱 보면서 들었던 생각은 무리해서 죽는 사람들 넘쳐나겠다. 긍정적으로는 혼자서 다 해먹는 사람도 있겠다
천장 아래에 있는 적도 궁에 맞더라고요
E스킬은 투사체인거 같은데 튕겨내기로 튕겨내거나 매트릭스로 먹을 수 있을까요?
다 가능
그냥 쭉 이렇게 하다가 영웅 많아지면 그때가서 옵치 끝날 타이밍에
그 많은 캐릭터와 설정 가지고 원래 하려던 RPG 하면 됨, 대신 옵치 그대로 1인칭 액션 RPG로 가고
현 경쟁 FPS는 ( 핵, 부캐, 대리 때문에 ) 미래가 없음
지금 부터 라도 프로~브론즈 까지 유저들 플레이 데이터를 리플레이에서 뽑을 수 있게 셋팅하고
수많은 리플레이 파일을 마소가 사용하는 AI 서버 시스템 통해서 딥 러닝 하고 각 티어별 AI 만들어서
핵 없는 대전 만드는거 RPG에서 성공만 해주면
VS 인간 같은 행동을 보이는 AI 이기에
경쟁 FPS를 해도 되고 뭘 해도 핵, 부캐 대리에서 벗어나서 따라 올 회사가 없을 거임
이건 행동 파악이나 성향 분석에도 좋고 RPG에서 이걸 해야 다양한 데이터를 가져갈 수 있음
이게 시스템이 잡히면 온전한 AI 시스템으로 온갖 것에 다 사용 가능하기에
필시 블리자드가 마소(본사)에 올리고 협의해서 시스템을 갖추기만 한다면
마소는 온갖 게임에 AI 시스템 팔아 먹을 수 있음
또한 유저에게도 팔아 먹을 수 있는데 현 대규모 연산 AI 시스템은 연산시 무조건 자원을 먹는 상태임
게임 정도면 미리 만든 시스템에서 개인 스마트폰 정도급으로도 돌릴 수 있을텐데
스마트폰이 캐시 흐름이 2~3년 쓰니까 월 1만원 정도 됨
연산 서버 유지 비용은 집합이라 더 쌀거로 예상됨
이는 말하자면 월 5천 ~ 1만원 정도의 정기 결제 캐시 카우가 된다는 말임
솔까 핵 없이 진짜 브론즈 ~ 랭커 유저 처럼 움직이는 AI 경쟁전이 생기고 이게 5천원~1만원 정도 라면
난 무조건 결제 하고 AI 경쟁전 할거임 그만큼 재미 있는데
대리, 부캐, 패작 때문에 10판에 3판 정도 많을 때는 5판, 가끔 만나는 비정상적 게임이 모든 게임을 재미없게 만듬
이대로 계속 참신한 탱힐 신캐 늘려야함
가시 궁극기 라인 방패로 막히나
막힐듯...
독일의 기술력은 세계 제일임..
위로들면 막힐거같고, 앞으로 막으면 안막히지않을까요?
디바 매트릭스에 막히는지 궁금하네요
매트릭스로 다막던데요?@@utreeu
스킬이 너무 과하게 많다 ㄷㄷ
뭔개소리야 모든용웅스킬수는 동일함 지능이 없니?
이로써 벽타기 조합이 완성 됐다
뭐랄까. 메이, 라마트라, 정커퀸, 둠피 다 합친 거 같은 느낌 재미는 있어보이네
이런 꿀잼 영웅 많이내면 탱큐시간 문제도 해결가능임
신캐 손 볼때마다 사이에 구슬끼어서 누르면 발사되던 레고생각남
(외형)시그마&라위, (벽)메이 벽, (블락)둠피 블락, (총 생김새)오리사 신화스킨, (평타)벤처, (쉬프트)마우가 돌진, (쉬프트 베어내기)겐지 질풍, (벽 타기)키리코, (궁) 메이 궁 이동불가
=걍 개짬통
이제 새로운컨셉도 힘들긴해
근데 생김새랑 쉬프트는 좀 억까여
@@Otani-Shohei마우가 돌진 끝 부분 점프&겐지 질풍처럼 칼로 그으면서 한 번 더 나가서 적은거라...
평타랑 칼로 그을땐 겐지보단 정커퀸 같음
억까 ㅈ1ㄴ심하네ㅋㅋㅋㅋ
있고있던 둠피의 공포가 다시 돌아온다
재밌어 보이네요
스킬셋은 상당히 이상적인 탱커의 모습이라고 봄.
탱커는 재미가 있어야 하는데 허구한날 맞기만 하고 정치질만 당하면 재미 없기 마련.
든든한 둠피 스타일의 재밌는 탱커가 나왔네요
탱커가 원래 맞으면서 탱킹하는 포지션이지, 탄탄하고 딜도 쎄고 모든 면에서 우월한 포지션이 아니에요;
@@와이-b7t 든든하게 쳐맞기만 하는 포지션이니 아무도 탱안하지...
@@JaeLoveYe 쳐맞는 와중에 잘해야 진짜 잘하는 탱커지. 개나소나 둠피처럼 굴면 그게 탱커냐?
그럼 님들은 힐러하면 맨날 힐만 하고 딜은 하나도 안해요?
@@user-uy6ul9vp2o 제말은 잘하고 못하고 둠피가 탱포지션에 적합하든 안하든 그런건 전혀 상관없구요
쳐맞기만하면 재미없어서 탱유저가 없다구요
오늘까지해볼수있나요?
오 재밌겠군! 뇌가 떨린다!
궁 개 사기네.딜도 쎄고 적을 묶어버린다? 역시 신챔은op네
트레 파라 곡소리 여기까지 들리네ㅋㅋㅋ 잘됐다
아니 스킬 너무 많아,,,, 리퍼 우클이나 만들어라
궁극기 방벽으로 막으면 속박 안 걸리나요?
위에서 부터 떨어지는 판정 같아요
공중에 나는 파라나 에코 도
떨어지며 이동불가 고 방벽은 물론
빙벽으로 못 막습니다! !
아니 씹사기네 왜 이따구로 스킬을,,
는 오리사 쉬프트 쓰면 안통해서 오리사헌테 개털림
그니까 방벽을 위로 들면 되잖니..^^@@하상준3340
우클릭이 너무 사기인거같은데 라마트라처럼 막으면서 자동유도공격이면 겐지 트레이서 숨도 못쉴듯
숙련도 차이 엄청나겠는데 ㄷㄷ
늘보야 뜬금없지만 눈썹정리좀해줘
날카로운 저항에 버그가 있습니다 훈련장에서 놀다가 걸렸는데 어떠게 걸렸는지 모르겠네요 유도가시의 데미지가 광역이 아닌 1인에게만 들어가는 버그입니다
드뎌 벽 세우는 탱거가 나왔다리!
쥰나 재밌어 보인다~
저의 생각은 메이의 빙벽이 있는 둠피스트 느낌? 그런데, 둠피보다는 쉬울것 같습니다.
옆집에서 늘보 하도 갈궈서 이젠 나도 오버하는 거처럼 보이네
궁극기가 너무 씹사기 같은뎅 넓은범위에 딜+이동불가면 벨류가 너무높음 피하기 쉬운것도 아니고
현 둠피유저인데 갈아타고 싶습니다...
탱커인데 기동성도 좋고 cc도 있다?
이런 챔은 씹op챔피언임
뭔가 탱커 메이같기도 하고
블리자드 이자식들도 이제 알아버린거임 옵치1때 둠이 나왔던 시절 사기챔을 출시하면 플레이어들이 환호 한다는 것을 근데 그건 맞음 사기챔출시 하고 차후에 벨런스를 잘 조정하면 됨 근데 블리자드가 그렇게 욕먹었던 이유는 느릿느릿한 패치 때문이였는데 이젠 조금은 개선됬겠지
궁극기가 전창높이 제한이 있는곳에서는 어떻게 들어가는지 알고싶네요
3:16
메이 빙벽도 저런식으로 버프해줘
너무 쎈데;;😊
딜둠피의 지옥이 또 일어날까봐 무섭네
캐릭터 진짜 헤비임 ㅋㅋ tf2 헤비
레킹볼급 양날검일것 같네요.
악독한 메이 버젼 폼 미쳤다
이게 무슨 탱커야 딜러지 ㄷㄷ
일리오스 스파르타 맵 하면 재밌겠네
마우가처럼 본겜 넘어오면 팔다리 다짤리고 넘어오겠네 ㅋㅋ
라이프위버랑 마우가 합친거처럼 생겼네 ㅋㅋ