【シャドバ】ハンデスしながらひたすら耐久するネクロが楽しすぎるんだがwww【シャドウバース/Shadowverse】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • Twitter→@kakuterudios
    / kakuterudios
    応援してくれる方、メンバー登録を是非お願いします!↓
    / @カクテル-y5e
    サブチャンネル↓
    / @-kakuteru-8825
    もう一個のゲーム実況↓
    / @user-ql6fz8in6o
    使用機材↓
    ・マイク
    Blue Microphones Yeti Pro
    (amzn.to/2Xq5W7R)
    ・モニター
    Acer XZ271Ubmijpphzx
    (amzn.to/2XnsA0X)
    ・マウス
    Logicool G502
    (amzn.to/2QI6Vhm)
    ・キーボード
    Logicool G-PKB-001
    (amzn.to/2XxCOvq)
    使用させていただいた楽曲、よく使用させていただく楽曲↓
    ・騒音のない世界さん(noiselessworld.net)
    ・d-elf.comさん(www.d-elf.com)
    ・NCS(bit.ly/2PzHhKU)
    ・TheFatRat - Unity( • TheFatRat - Unity )
    ※お仕事、企画等のお誘いはTwitterまたはこちらのメールアドレスまでお願いします↓
    kakuteruinfo@gmail.com
    #ネクロマンサー #コントロール #シャドバ

Комментарии • 67

  • @user-ic7vv5vd1n
    @user-ic7vv5vd1n Год назад +28

    こういうデッキ使ってるネクロ使いみんなが一致する事
    「コープスドッグが一番強い」

  • @user-jq1gm7tn5i
    @user-jq1gm7tn5i Год назад +46

    DCGでのハンデスってヘイト凄いからな
    シャドバやってるとハンデスランデス無いの超快適だからこのままでいて欲しい

  • @SexsExseX1919
    @SexsExseX1919 Год назад +91

    スカルフェイン叩き落としても負けたぞ!

  • @runayagami
    @runayagami Год назад +13

    シャドバは墓に落ちたカードを回収する手段がないから、ハンデスはあまり強くできないんだと思う。葬送とディスカも区別されてるしね

  • @user-ls8lu1xs2d
    @user-ls8lu1xs2d Год назад +54

    大鎌の引っ張る枠を中尉にしたら墓地増やしながら大鎌連打しやすくなるから結構弱いぞ!

    • @HENTAIisPassing
      @HENTAIisPassing Год назад +4

      ゴーストネクロで幽霊船引っ張るのも弱そう(弱い)

    • @unoebi0522
      @unoebi0522 Год назад

      弱いんかよ……w

  • @user-me6lz8yp1m
    @user-me6lz8yp1m Год назад +13

    なんでハンデスした札非公開情報なんだろ

  • @user-ajitsuke100
    @user-ajitsuke100 Год назад +14

    リプレイの時に相手の手札も見れるようにして欲しいですね

  • @user-lc6zj3gg7m
    @user-lc6zj3gg7m Год назад +6

    15:05 ここ、先にデッドソウルテイカーなら、モルディカイ残せたけど残さなかった理由があるのかな?

    • @user-og2lj2tz1y
      @user-og2lj2tz1y Год назад

      ミカエルが当たる前ってことですよね、確かに気になりますね

  • @_herrmikoto6501
    @_herrmikoto6501 Год назад +17

    ハンデス効果永続付与だと思ってたけど違うのか…

    • @ふわふわさん太郎
      @ふわふわさん太郎 Год назад +6

      1ハンデスだと動き弱すぎるから永続だと勘違いしてるの多いわ

  • @user-ct9hx5ou4n
    @user-ct9hx5ou4n Год назад +5

    デッキ名にすべての悲しみが詰まってる…

  • @doppel_
    @doppel_ Год назад +12

    このコストなら2枚くらいハンデスしても許されそうなんだけどなぁ

    • @yunotami64
      @yunotami64 Год назад +10

      0コスで5枚ハンデスするカードがあったってマジ?

    • @HENTAIisPassing
      @HENTAIisPassing Год назад +1

      ​@@yunotami64一応手に入るのが10ppだからあれは……

  • @NonChan-zr1uo
    @NonChan-zr1uo Год назад +2

    手札から捨てられた時に効果を発揮するカードが増えれば、ハンデスも許容されうるのかもしれないけど……
    耐久しながらハンデスっていうのは実際コントロールデッキの華であるわけだし

  • @arcsspi6114
    @arcsspi6114 Год назад +8

    今の結晶1欠けくらいなら普通に勝っちゃうからなあ(デッキ名)

  • @user-od3ik8is5k
    @user-od3ik8is5k Год назад +5

    なけなしのエーテル全部使ってこのデッキ組んだら8連敗しました!ありがとうございます!

  • @hakamekisakura
    @hakamekisakura Год назад +4

    モルディカイに相手の能力(自分の効果は除く)によるダメージ0にするとかつけても良くない?

  • @shoto797
    @shoto797 Год назад +3

    スペブのような手札で育てるカードがある限りは強いハンデスは無理ですね…
    ウィッチに忖度してるっていう人多いけど、DCGじゃなきゃ出来ない独自要素だから大事にされるのは当たり前

  • @ymd3926
    @ymd3926 Год назад +4

    せめてハンデスしたカード教えてほしいよなぁ
    ニチャりたい

  • @Re_IN_
    @Re_IN_ Год назад +4

    強めのハンデス、ピーハンあると、スペルブーストとかいうのが死ぬからですかね?

    • @HENTAIisPassing
      @HENTAIisPassing Год назад

      あとハンデスはスペブめっちゃきついんじゃない?手札に貯めないといけないし

  • @user-ht1sj8dk5x
    @user-ht1sj8dk5x Год назад +2

    ハンデスデッキはヘイトの問題じゃないかな。過剰なストレス
    確かにハンデス専用のデッキ来たらやめちゃうかも

  • @user-zb9eo7wj3z
    @user-zb9eo7wj3z Год назад +2

    恒例のデッキ名ネタバレシリーズ

  • @cd710
    @cd710 Год назад +1

    他ゲーなら墓地利用出来るけどシャドバはそういうの無理そうだからそういう意味でハンデスは他ゲーより強いんだと思う
    システムの段階でハンデスを想定してない感じする

  • @user-nc2hw6lg3e
    @user-nc2hw6lg3e Год назад

    顔と盤面同時にダメージ与えるカード多すぎて実質4点しか守ってくれないモル

  • @JaJestemMnon
    @JaJestemMnon Год назад +3

    逆にドロソが豊富だから先行取った方が先に相手のハンド枯らしながらリソース補充するクソゲーになりそうなんよなぁ...

  • @user-iv2sr7wr3h
    @user-iv2sr7wr3h Год назад +1

    強いハンデスカードって他のゲームでも制限されたり禁止されたりされることが多いし、やっぱりユーザーの受けが悪いんじゃないですかね

  • @kata7960
    @kata7960 Год назад +2

    ハンデスは作らないってプロデューサーがかつて発言してなかったっけか?

  • @uber-eats-daisuki
    @uber-eats-daisuki Год назад +1

    実況者同士のエキシビションマッチでやって欲しい

  • @konokisho2931
    @konokisho2931 Год назад +2

    ハンデスはカードゲーム全体で見れば普通な効果だと思う。シャドバだけで言えば、ゲームコンセプトから外れてそう。手札オ○ニーして、気持ちよくなることが売りのゲームですし

  • @user-jh2vv5ix9x
    @user-jh2vv5ix9x Год назад +1

    ハンデスはスぺブがきつ過ぎたからなぁ

  • @user-go5yt3ij9v
    @user-go5yt3ij9v Год назад +1

    ハンデスで抜いたカード見れたらにちゃれたのにな笑

  • @kuikuich
    @kuikuich Год назад +1

    テイカーいけるのか…

  • @owataoh
    @owataoh Год назад +1

    ドバって頑なに5面よね
    あと相手のターン中にコスト払って干渉出来る要素ないなーと

    • @samo944
      @samo944 Год назад +1

      エボルヴやればいい

  • @weidt61
    @weidt61 Год назад +2

    デスサイズハウンドってローテのカードだったんだ…

  • @sanctuary_Rose
    @sanctuary_Rose Год назад

    このデッキ使ってみたけど難しかった😭

  • @mas88jp
    @mas88jp Год назад +1

    何故ハンデスを刷らないのか?
    運営のゲームデザイナーやKMRがMtGやってたから、ハンデスが危険なのを知ってるんだろう。原点への回帰で不快だったんだから、ハンデスが実用レベルなコンボやムーブに組み込めれば不快感半端ないしユーザー離れが加速するだろう。
    ギルネはギルネ返しがあったからまだセーフだったし双方10PP目だしな

  • @exia954
    @exia954 Год назад +1

    この大ドロー時代にランダム1ハンデスとか意味ないよな。ロストソウル実装して♡

  • @SexsExseX1919
    @SexsExseX1919 Год назад +5

    モルちゃん使ったことないんだけど、沙汰が落ちてモル起動の要求値高くない?

    • @user-cw4zl4ux9q
      @user-cw4zl4ux9q Год назад +1

      分かりますか。めっちゃ高いゾ。前期には何らかの葬送フォロワー+沙汰+モルorカローンが揃えばあとはカローン引くだけになるパターンがあったけど、今はモル×2+葬送×2+カローンだのカローン×2+モル+葬送だのカローン全部だの6ターン目までに引かなきゃいけないカードがすごすぎる。5ターン目までにマスカレード1枚引くだけでいいゴーストネクロがスゴイ快適に感じるほど。
      あと、6ターン目のトップが最後のモルだった時のストレスが異常。

  • @user-gh7jg3kh5c
    @user-gh7jg3kh5c Год назад +1

    捨てさせたカードを公開して欲しいね
    今のままだとRUclipsr用カードとしても絵面が地味

  • @user-sw4rg5ls4p
    @user-sw4rg5ls4p Год назад +1

    大幽霊に寝取られてたケリドウェンちゃんが帰ってきてよかったねモルちゃん

  • @user-kk2ni4pw2k
    @user-kk2ni4pw2k Год назад +1

    デッキ名がすべて…

  • @user-zf9mi5ig6m
    @user-zf9mi5ig6m Год назад

    マナリア使っててこいつに当たって全てが崩壊した

  • @user-lc8bz8hs3n
    @user-lc8bz8hs3n Год назад +1

    インフレしきった遊戯王ですらハンデスを許してないのにシャドバでも許したらあかんやろ

  • @zinhime1991
    @zinhime1991 Год назад +2

    このコストならネクロマンス追加で5枚くらいハンデスしてくれ。

  • @hinacchi13
    @hinacchi13 Год назад

    ハンデス強くしすぎたらドロソ💩なロイヤルが死ぬのでNG

  • @user-rx7ek7ro3k
    @user-rx7ek7ro3k Год назад +1

    デッキ名がかなしぃ

  • @asia_gn8093
    @asia_gn8093 Год назад

    正直、強いハンデス刷ったせいで環境トップとかにハンデスきたら不快すぎて辞めちゃう人増えそう💦

  • @SS-uy3qo
    @SS-uy3qo Год назад +1

    よっわ!(笑)

  • @user-nk3gm5uq5x
    @user-nk3gm5uq5x Год назад +1

    ハンデス効果のテキスト勘違いして、永続かと思った

  • @takayoutube6600
    @takayoutube6600 Год назад +1

    永続付与なら使ったのに
    こんなんじゃただのテンポダウンだろ

  • @blackclock1833
    @blackclock1833 Год назад

    シャドバだと相手に破棄対象を選ばせるのが無理だから刷らないんですかね
    最近だとビャク・ガロウX(バトスピ)の転醒時効果の印象が強い、あのカードてんこ盛り過ぎるんだよな

  • @user-lo5sb6jq3y
    @user-lo5sb6jq3y Год назад

    何落としたか分からないこのゲームにおいてハンデスイマイチ過ぎる

  • @user-tk4je3kr4v
    @user-tk4je3kr4v Год назад

    なんで丁度いいハンデスってないんですかね
    弱すぎるか、
    遊戯王のトポロジックとかのように脳ミソシェイクして作ったみたいなカードもあるし

  • @user-Yo-Oredayo
    @user-Yo-Oredayo Год назад

    ハンデスはきもいしおもんないから出さないって何かでKMRが言ってたよ

  • @user-wc2wz7yq9m
    @user-wc2wz7yq9m Год назад

    ハンデス刷らないのは割と長い目で見てウィッチ忖度が顕著だからなんじゃないのかなって思う

  • @user-bh7qe1kx9l
    @user-bh7qe1kx9l Год назад

    1コメ