【シャドバ】ハンデスしながらひたすら耐久するネクロが楽しすぎるんだがwww【シャドウバース/Shadowverse】

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  • Опубликовано: 6 янв 2025

Комментарии • 66

  • @ちゃちゃ-v8p
    @ちゃちゃ-v8p Год назад +28

    こういうデッキ使ってるネクロ使いみんなが一致する事
    「コープスドッグが一番強い」

  • @財帽子
    @財帽子 Год назад +46

    DCGでのハンデスってヘイト凄いからな
    シャドバやってるとハンデスランデス無いの超快適だからこのままでいて欲しい

  • @廃課金光空記録真君
    @廃課金光空記録真君 Год назад +7

    15:05 ここ、先にデッドソウルテイカーなら、モルディカイ残せたけど残さなかった理由があるのかな?

    • @るしまひと
      @るしまひと Год назад

      ミカエルが当たる前ってことですよね、確かに気になりますね

  • @user-ajitsuke100
    @user-ajitsuke100 Год назад +16

    リプレイの時に相手の手札も見れるようにして欲しいですね

  • @森林_樹太郎
    @森林_樹太郎 Год назад +5

    デッキ名にすべての悲しみが詰まってる…

  • @_herrmikoto6501
    @_herrmikoto6501 Год назад +17

    ハンデス効果永続付与だと思ってたけど違うのか…

    • @ふわふわさん太郎
      @ふわふわさん太郎 Год назад +6

      1ハンデスだと動き弱すぎるから永続だと勘違いしてるの多いわ

  • @runayagami
    @runayagami Год назад +13

    シャドバは墓に落ちたカードを回収する手段がないから、ハンデスはあまり強くできないんだと思う。葬送とディスカも区別されてるしね

  • @アラハン-i7f
    @アラハン-i7f Год назад

    何落としたか分からないこのゲームにおいてハンデスイマイチ過ぎる

  • @髙橋啓太-g8e
    @髙橋啓太-g8e Год назад +13

    なんでハンデスした札非公開情報なんだろ

  • @doppel_
    @doppel_ Год назад +13

    このコストなら2枚くらいハンデスしても許されそうなんだけどなぁ

    • @yunotami64
      @yunotami64 Год назад +11

      0コスで5枚ハンデスするカードがあったってマジ?

    • @HENTAIisPassing
      @HENTAIisPassing Год назад +1

      ​@@yunotami64一応手に入るのが10ppだからあれは……

  • @ドラッグスター400-g2z
    @ドラッグスター400-g2z Год назад +54

    大鎌の引っ張る枠を中尉にしたら墓地増やしながら大鎌連打しやすくなるから結構弱いぞ!

    • @HENTAIisPassing
      @HENTAIisPassing Год назад +5

      ゴーストネクロで幽霊船引っ張るのも弱そう(弱い)

    • @unoebi0522
      @unoebi0522 Год назад

      弱いんかよ……w

  • @sanctuary_Rose
    @sanctuary_Rose Год назад

    このデッキ使ってみたけど難しかった😭

  • @あんきなこ-n5q
    @あんきなこ-n5q Год назад

    顔と盤面同時にダメージ与えるカード多すぎて実質4点しか守ってくれないモル

  • @烏龍茶-k7s
    @烏龍茶-k7s Год назад +5

    なけなしのエーテル全部使ってこのデッキ組んだら8連敗しました!ありがとうございます!

  • @NonChan-zr1uo
    @NonChan-zr1uo Год назад +2

    手札から捨てられた時に効果を発揮するカードが増えれば、ハンデスも許容されうるのかもしれないけど……
    耐久しながらハンデスっていうのは実際コントロールデッキの華であるわけだし

  • @arcsspi6114
    @arcsspi6114 Год назад +8

    今の結晶1欠けくらいなら普通に勝っちゃうからなあ(デッキ名)

  • @Re_IN_
    @Re_IN_ Год назад +4

    強めのハンデス、ピーハンあると、スペルブーストとかいうのが死ぬからですかね?

    • @HENTAIisPassing
      @HENTAIisPassing Год назад

      あとハンデスはスペブめっちゃきついんじゃない?手札に貯めないといけないし

  • @hakamekisakura
    @hakamekisakura Год назад +4

    モルディカイに相手の能力(自分の効果は除く)によるダメージ0にするとかつけても良くない?

  • @シャンク-u5t
    @シャンク-u5t Год назад +2

    恒例のデッキ名ネタバレシリーズ

  • @kuikuich
    @kuikuich Год назад +1

    テイカーいけるのか…

  • @vermouth-c2o
    @vermouth-c2o Год назад +3

    ハンデスデッキはヘイトの問題じゃないかな。過剰なストレス
    確かにハンデス専用のデッキ来たらやめちゃうかも

  • @ymd3926
    @ymd3926 Год назад +4

    せめてハンデスしたカード教えてほしいよなぁ
    ニチャりたい

  • @weidt61
    @weidt61 Год назад +2

    デスサイズハウンドってローテのカードだったんだ…

  • @えいきち-m9y
    @えいきち-m9y Год назад

    マナリア使っててこいつに当たって全てが崩壊した

  • @uber-eats-daisuki
    @uber-eats-daisuki Год назад +1

    実況者同士のエキシビションマッチでやって欲しい

  • @加賀さん-h4g
    @加賀さん-h4g Год назад +1

    ハンデスはスぺブがきつ過ぎたからなぁ

  • @まっちゃ-o3p7d
    @まっちゃ-o3p7d Год назад +1

    ハンデスで抜いたカード見れたらにちゃれたのにな笑

  • @user-iv2sr7wr3h
    @user-iv2sr7wr3h Год назад +1

    強いハンデスカードって他のゲームでも制限されたり禁止されたりされることが多いし、やっぱりユーザーの受けが悪いんじゃないですかね

  • @ブリ大根-r5x
    @ブリ大根-r5x Год назад +1

    インフレしきった遊戯王ですらハンデスを許してないのにシャドバでも許したらあかんやろ

  • @ファルコンv2
    @ファルコンv2 Год назад

    ハンデス強くしすぎたらドロソ💩なロイヤルが死ぬのでNG

  • @cd710
    @cd710 Год назад +1

    他ゲーなら墓地利用出来るけどシャドバはそういうの無理そうだからそういう意味でハンデスは他ゲーより強いんだと思う
    システムの段階でハンデスを想定してない感じする

  • @owataoh
    @owataoh Год назад +1

    ドバって頑なに5面よね
    あと相手のターン中にコスト払って干渉出来る要素ないなーと

    • @samo944
      @samo944 Год назад +1

      エボルヴやればいい

  • @zinhime1991
    @zinhime1991 Год назад +2

    このコストならネクロマンス追加で5枚くらいハンデスしてくれ。

  • @mas88jp
    @mas88jp Год назад +1

    何故ハンデスを刷らないのか?
    運営のゲームデザイナーやKMRがMtGやってたから、ハンデスが危険なのを知ってるんだろう。原点への回帰で不快だったんだから、ハンデスが実用レベルなコンボやムーブに組み込めれば不快感半端ないしユーザー離れが加速するだろう。
    ギルネはギルネ返しがあったからまだセーフだったし双方10PP目だしな

  • @shoto797
    @shoto797 Год назад +3

    スペブのような手札で育てるカードがある限りは強いハンデスは無理ですね…
    ウィッチに忖度してるっていう人多いけど、DCGじゃなきゃ出来ない独自要素だから大事にされるのは当たり前

  • @かいりさん-b8u
    @かいりさん-b8u Год назад +1

    デッキ名がすべて…

  • @JaJestemMnon
    @JaJestemMnon Год назад +3

    逆にドロソが豊富だから先行取った方が先に相手のハンド枯らしながらリソース補充するクソゲーになりそうなんよなぁ...

  • @kata7960
    @kata7960 Год назад +2

    ハンデスは作らないってプロデューサーがかつて発言してなかったっけか?

  • @46えもん
    @46えもん Год назад +1

    大幽霊に寝取られてたケリドウェンちゃんが帰ってきてよかったねモルちゃん

  • @user-gh7jg3kh5c
    @user-gh7jg3kh5c Год назад +1

    捨てさせたカードを公開して欲しいね
    今のままだとRUclipsr用カードとしても絵面が地味

  • @asia_gn8093
    @asia_gn8093 Год назад

    正直、強いハンデス刷ったせいで環境トップとかにハンデスきたら不快すぎて辞めちゃう人増えそう💦

  • @カルシウムオルトラ
    @カルシウムオルトラ Год назад +1

    デッキ名がかなしぃ

  • @ゆーと-r2b6l
    @ゆーと-r2b6l Год назад +1

    ハンデス効果のテキスト勘違いして、永続かと思った

  • @konokisho2931
    @konokisho2931 Год назад +2

    ハンデスはカードゲーム全体で見れば普通な効果だと思う。シャドバだけで言えば、ゲームコンセプトから外れてそう。手札オ○ニーして、気持ちよくなることが売りのゲームですし

  • @takayoutube6600
    @takayoutube6600 Год назад +1

    永続付与なら使ったのに
    こんなんじゃただのテンポダウンだろ

  • @人ぺんぎん
    @人ぺんぎん Год назад

    ハンデス刷らないのは割と長い目で見てウィッチ忖度が顕著だからなんじゃないのかなって思う

  • @user-Yo-Oredayo
    @user-Yo-Oredayo Год назад

    ハンデスはきもいしおもんないから出さないって何かでKMRが言ってたよ

  • @SS-uy3qo
    @SS-uy3qo Год назад +1

    よっわ!(笑)

  • @どんぶり-e8v
    @どんぶり-e8v Год назад

    なんで丁度いいハンデスってないんですかね
    弱すぎるか、
    遊戯王のトポロジックとかのように脳ミソシェイクして作ったみたいなカードもあるし

  • @blackclock1833
    @blackclock1833 Год назад

    シャドバだと相手に破棄対象を選ばせるのが無理だから刷らないんですかね
    最近だとビャク・ガロウX(バトスピ)の転醒時効果の印象が強い、あのカードてんこ盛り過ぎるんだよな

  • @ヤマタカ-k4p
    @ヤマタカ-k4p Год назад

    1コメ