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こういうデッキ使ってるネクロ使いみんなが一致する事「コープスドッグが一番強い」
DCGでのハンデスってヘイト凄いからなシャドバやってるとハンデスランデス無いの超快適だからこのままでいて欲しい
15:05 ここ、先にデッドソウルテイカーなら、モルディカイ残せたけど残さなかった理由があるのかな?
ミカエルが当たる前ってことですよね、確かに気になりますね
リプレイの時に相手の手札も見れるようにして欲しいですね
デッキ名にすべての悲しみが詰まってる…
ハンデス効果永続付与だと思ってたけど違うのか…
1ハンデスだと動き弱すぎるから永続だと勘違いしてるの多いわ
シャドバは墓に落ちたカードを回収する手段がないから、ハンデスはあまり強くできないんだと思う。葬送とディスカも区別されてるしね
何落としたか分からないこのゲームにおいてハンデスイマイチ過ぎる
なんでハンデスした札非公開情報なんだろ
このコストなら2枚くらいハンデスしても許されそうなんだけどなぁ
0コスで5枚ハンデスするカードがあったってマジ?
@@yunotami64一応手に入るのが10ppだからあれは……
大鎌の引っ張る枠を中尉にしたら墓地増やしながら大鎌連打しやすくなるから結構弱いぞ!
ゴーストネクロで幽霊船引っ張るのも弱そう(弱い)
弱いんかよ……w
このデッキ使ってみたけど難しかった😭
顔と盤面同時にダメージ与えるカード多すぎて実質4点しか守ってくれないモル
なけなしのエーテル全部使ってこのデッキ組んだら8連敗しました!ありがとうございます!
何でこれを作ろうと思ったw
手札から捨てられた時に効果を発揮するカードが増えれば、ハンデスも許容されうるのかもしれないけど……耐久しながらハンデスっていうのは実際コントロールデッキの華であるわけだし
今の結晶1欠けくらいなら普通に勝っちゃうからなあ(デッキ名)
強めのハンデス、ピーハンあると、スペルブーストとかいうのが死ぬからですかね?
あとハンデスはスペブめっちゃきついんじゃない?手札に貯めないといけないし
モルディカイに相手の能力(自分の効果は除く)によるダメージ0にするとかつけても良くない?
恒例のデッキ名ネタバレシリーズ
テイカーいけるのか…
ハンデスデッキはヘイトの問題じゃないかな。過剰なストレス確かにハンデス専用のデッキ来たらやめちゃうかも
せめてハンデスしたカード教えてほしいよなぁニチャりたい
デスサイズハウンドってローテのカードだったんだ…
遠回しにディスってて草
マナリア使っててこいつに当たって全てが崩壊した
実況者同士のエキシビションマッチでやって欲しい
ハンデスはスぺブがきつ過ぎたからなぁ
ハンデスで抜いたカード見れたらにちゃれたのにな笑
強いハンデスカードって他のゲームでも制限されたり禁止されたりされることが多いし、やっぱりユーザーの受けが悪いんじゃないですかね
インフレしきった遊戯王ですらハンデスを許してないのにシャドバでも許したらあかんやろ
ハンデス強くしすぎたらドロソ💩なロイヤルが死ぬのでNG
他ゲーなら墓地利用出来るけどシャドバはそういうの無理そうだからそういう意味でハンデスは他ゲーより強いんだと思うシステムの段階でハンデスを想定してない感じする
ドバって頑なに5面よねあと相手のターン中にコスト払って干渉出来る要素ないなーと
エボルヴやればいい
このコストならネクロマンス追加で5枚くらいハンデスしてくれ。
何故ハンデスを刷らないのか?運営のゲームデザイナーやKMRがMtGやってたから、ハンデスが危険なのを知ってるんだろう。原点への回帰で不快だったんだから、ハンデスが実用レベルなコンボやムーブに組み込めれば不快感半端ないしユーザー離れが加速するだろう。ギルネはギルネ返しがあったからまだセーフだったし双方10PP目だしな
スペブのような手札で育てるカードがある限りは強いハンデスは無理ですね…ウィッチに忖度してるっていう人多いけど、DCGじゃなきゃ出来ない独自要素だから大事にされるのは当たり前
デッキ名がすべて…
逆にドロソが豊富だから先行取った方が先に相手のハンド枯らしながらリソース補充するクソゲーになりそうなんよなぁ...
ハンデスは作らないってプロデューサーがかつて発言してなかったっけか?
大幽霊に寝取られてたケリドウェンちゃんが帰ってきてよかったねモルちゃん
捨てさせたカードを公開して欲しいね今のままだとRUclipsr用カードとしても絵面が地味
正直、強いハンデス刷ったせいで環境トップとかにハンデスきたら不快すぎて辞めちゃう人増えそう💦
デッキ名がかなしぃ
ハンデス効果のテキスト勘違いして、永続かと思った
ハンデスはカードゲーム全体で見れば普通な効果だと思う。シャドバだけで言えば、ゲームコンセプトから外れてそう。手札オ○ニーして、気持ちよくなることが売りのゲームですし
永続付与なら使ったのにこんなんじゃただのテンポダウンだろ
ハンデス刷らないのは割と長い目で見てウィッチ忖度が顕著だからなんじゃないのかなって思う
ハンデスはきもいしおもんないから出さないって何かでKMRが言ってたよ
よっわ!(笑)
なんで丁度いいハンデスってないんですかね弱すぎるか、遊戯王のトポロジックとかのように脳ミソシェイクして作ったみたいなカードもあるし
シャドバだと相手に破棄対象を選ばせるのが無理だから刷らないんですかね最近だとビャク・ガロウX(バトスピ)の転醒時効果の印象が強い、あのカードてんこ盛り過ぎるんだよな
1コメ
こういうデッキ使ってるネクロ使いみんなが一致する事
「コープスドッグが一番強い」
DCGでのハンデスってヘイト凄いからな
シャドバやってるとハンデスランデス無いの超快適だからこのままでいて欲しい
15:05 ここ、先にデッドソウルテイカーなら、モルディカイ残せたけど残さなかった理由があるのかな?
ミカエルが当たる前ってことですよね、確かに気になりますね
リプレイの時に相手の手札も見れるようにして欲しいですね
デッキ名にすべての悲しみが詰まってる…
ハンデス効果永続付与だと思ってたけど違うのか…
1ハンデスだと動き弱すぎるから永続だと勘違いしてるの多いわ
シャドバは墓に落ちたカードを回収する手段がないから、ハンデスはあまり強くできないんだと思う。葬送とディスカも区別されてるしね
何落としたか分からないこのゲームにおいてハンデスイマイチ過ぎる
なんでハンデスした札非公開情報なんだろ
このコストなら2枚くらいハンデスしても許されそうなんだけどなぁ
0コスで5枚ハンデスするカードがあったってマジ?
@@yunotami64一応手に入るのが10ppだからあれは……
大鎌の引っ張る枠を中尉にしたら墓地増やしながら大鎌連打しやすくなるから結構弱いぞ!
ゴーストネクロで幽霊船引っ張るのも弱そう(弱い)
弱いんかよ……w
このデッキ使ってみたけど難しかった😭
顔と盤面同時にダメージ与えるカード多すぎて実質4点しか守ってくれないモル
なけなしのエーテル全部使ってこのデッキ組んだら8連敗しました!ありがとうございます!
何でこれを作ろうと思ったw
手札から捨てられた時に効果を発揮するカードが増えれば、ハンデスも許容されうるのかもしれないけど……
耐久しながらハンデスっていうのは実際コントロールデッキの華であるわけだし
今の結晶1欠けくらいなら普通に勝っちゃうからなあ(デッキ名)
強めのハンデス、ピーハンあると、スペルブーストとかいうのが死ぬからですかね?
あとハンデスはスペブめっちゃきついんじゃない?手札に貯めないといけないし
モルディカイに相手の能力(自分の効果は除く)によるダメージ0にするとかつけても良くない?
恒例のデッキ名ネタバレシリーズ
テイカーいけるのか…
ハンデスデッキはヘイトの問題じゃないかな。過剰なストレス
確かにハンデス専用のデッキ来たらやめちゃうかも
せめてハンデスしたカード教えてほしいよなぁ
ニチャりたい
デスサイズハウンドってローテのカードだったんだ…
遠回しにディスってて草
マナリア使っててこいつに当たって全てが崩壊した
実況者同士のエキシビションマッチでやって欲しい
ハンデスはスぺブがきつ過ぎたからなぁ
ハンデスで抜いたカード見れたらにちゃれたのにな笑
強いハンデスカードって他のゲームでも制限されたり禁止されたりされることが多いし、やっぱりユーザーの受けが悪いんじゃないですかね
インフレしきった遊戯王ですらハンデスを許してないのにシャドバでも許したらあかんやろ
ハンデス強くしすぎたらドロソ💩なロイヤルが死ぬのでNG
他ゲーなら墓地利用出来るけどシャドバはそういうの無理そうだからそういう意味でハンデスは他ゲーより強いんだと思う
システムの段階でハンデスを想定してない感じする
ドバって頑なに5面よね
あと相手のターン中にコスト払って干渉出来る要素ないなーと
エボルヴやればいい
このコストならネクロマンス追加で5枚くらいハンデスしてくれ。
何故ハンデスを刷らないのか?
運営のゲームデザイナーやKMRがMtGやってたから、ハンデスが危険なのを知ってるんだろう。原点への回帰で不快だったんだから、ハンデスが実用レベルなコンボやムーブに組み込めれば不快感半端ないしユーザー離れが加速するだろう。
ギルネはギルネ返しがあったからまだセーフだったし双方10PP目だしな
スペブのような手札で育てるカードがある限りは強いハンデスは無理ですね…
ウィッチに忖度してるっていう人多いけど、DCGじゃなきゃ出来ない独自要素だから大事にされるのは当たり前
デッキ名がすべて…
逆にドロソが豊富だから先行取った方が先に相手のハンド枯らしながらリソース補充するクソゲーになりそうなんよなぁ...
ハンデスは作らないってプロデューサーがかつて発言してなかったっけか?
大幽霊に寝取られてたケリドウェンちゃんが帰ってきてよかったねモルちゃん
捨てさせたカードを公開して欲しいね
今のままだとRUclipsr用カードとしても絵面が地味
正直、強いハンデス刷ったせいで環境トップとかにハンデスきたら不快すぎて辞めちゃう人増えそう💦
デッキ名がかなしぃ
ハンデス効果のテキスト勘違いして、永続かと思った
ハンデスはカードゲーム全体で見れば普通な効果だと思う。シャドバだけで言えば、ゲームコンセプトから外れてそう。手札オ○ニーして、気持ちよくなることが売りのゲームですし
永続付与なら使ったのに
こんなんじゃただのテンポダウンだろ
ハンデス刷らないのは割と長い目で見てウィッチ忖度が顕著だからなんじゃないのかなって思う
ハンデスはきもいしおもんないから出さないって何かでKMRが言ってたよ
よっわ!(笑)
なんで丁度いいハンデスってないんですかね
弱すぎるか、
遊戯王のトポロジックとかのように脳ミソシェイクして作ったみたいなカードもあるし
シャドバだと相手に破棄対象を選ばせるのが無理だから刷らないんですかね
最近だとビャク・ガロウX(バトスピ)の転醒時効果の印象が強い、あのカードてんこ盛り過ぎるんだよな
1コメ