Хороший урок, но можно автоматизировать ещё больше, что сделает процесс ещё быстрее.: 1) если в кривых дважды клацнуть на инструменте пипетки (какой-либо из трёх в панели), то откроется окошко выбора целевого цвета (к которому эта пипетка должна будет привести исходный цвет, на который ею будет кликнуто); 2) с этим окошком открытым, клацаем на область цвета, к которому хотим привести (в референсной картинке); 3) жмём ОК; 4) выскочит окошко, спрашивающее, оставить ли этот цвет как целевой цвет данной пипетки по-умолчанию, жмём нет (чтобы автоматика кривых в других ситуациях корректно работала) или жмём да (если много разноплановых файлов, в которых просто перенос кривых может не сработать и нужно проставлять точки на кривых заново); 5) теперь этой же пипеткой клацаем на исходном цвете в корректируемой картинке, и это должно привести исходный цвет к целевому. Т.е. то же, что вы показали в уроке, но автоматически. НО! только ДОЛЖНО, потому что можно выбрать очень далёкие цвета и получить слишком изогнутые кривые. Так делаем для всех трёх пипеток и получаем кривые, приводящие цвет исходной картинки к целевой. Дальше режимы наложения и т.п. А чтобы не делать первого шага с усреднением, можно просто выбрать область захвата пипетки 11*11 или больше, будет работать так же как усреднение. Если когда пипетки спрашивают, сохранить ли этот целевой цвет как цвет по-умолчанию, нажать да, то можно будет открывать в разных файлах кривые, и использовать эти пипетки с уже заложенными в них целевыми цветами. В этом есть смысл, если картинки очень отличаются по свету/цвету или вообще сделаны в разных условиях съёмки. Надеюсь, не запутанно :) А за уроки, спасибо! Всегда приятно и голос услышать, и мыль хорошую :)
Огромное спасибо за ваши понятные разъяснения! Спасибо что для нас будете переводить на русский то, что будет в фотошопе на английском. Вы грамотно всё объясняете и хотелось бы продолжить с Вашими видео, пусть и с английской версией фотошопа, работать!
16:37. Можно дублировать группу не через меню, а просто перетащив мышью на нужную картинку. Правда не понятно. Ведь на других фотографиях усредненный цвет (который приводился к образцу) может быть другим. Значит придется еще подвигать средние точки кривых. То есть простым переносом корректирующей группы не обойтись.
Автор! Отдельное спасибо тебе за понимание важности русского языка в уроках! Почему-то у фотографов и фотошоперов считается отдельным понтом давать уроки на английском. Пытался спрашивать зачем они так делают - несут какую-то хрень про то что профессионал должен знать английский. Как это связанно с фото - ответить не могут. Должен.
И у всех всё получилось? У меня не получается, когда нужно привести значения во втором окне через кривые, разница между значениями слишком большая, кривая слишком крутая получается, и цвет модели зелёный какой-то. Делаю по тем же фото. Значения средней фотографии сильно отличаются, а ещё она иначе экспонирована, чем на видео.
Слушаю (и делаю) раз пятый, выходит полная лажа. Видимо, зависит от качества исходных фото, от точности попадания в образец и пр. Легче руками крутить ползунки и смотреть на соседнее фото, чем биться на цифирью.
Инфа полезная, но сколько же лишних слов вы говорите. Вы же не худ. сочинение делаете, а делаете гайд. Такой поток мысли делает ваше видео слишком растянутым и его хочется постоянно пролистать, чтобы, наконец, получить нужную информация.
Нет, я делаю не руководства (инструкции), а уроки. Ставлю себе задачу раскрыть суть, а не просто продемонстрировать, как птица-секретарь проговаривая действия, которые и так видно на экране. Это как раз достоинство, а не недостаток :) Итого: вникайте в суть...
@@AutomatePs спасибо, но на ютюбе достаточно людей, которые умеют и могут показать и рассказать все быстро и лаконично. Урок, он же гайд не подразумевает перетирание воды в ступе, но это ваш канал и вы сами строите его контент и вам выбирать прислушиваться к конструктивные отзывам или нет.
@@InnaBagan Всё верно, это сознательная режиссура, а не случайный "поток сознания". Всем не угодить, поэтому я просто делаю так как считаю правильным и нужным.
Мамамия! Видно же, что результат не имеет ничего общего с референсом. Во-первых, по цифрам коррекцию стоит делать хотя бы по трём точкам (блики, тени, средние тона); во-вторых, разумнее все манипуляции с кожей в пространстве CMYK производить. В вашем же случае паразитные рефлексы с референса будут непредсказуемо накладываться на рефлексы рабочего изображения, с чем, судя по комментариям, зрители и сталкиваются.
1. Способов обработки великое множество. В данном случае показан вариант сближения УСРЕДНЁННОГО значения тона кожи. Т. е. брать образцы с отдельных тоновых диапазонов (света, тени, средние тона) не предполагалось, иначе все шаги нужно было бы делать совершенно другие. 2. О каких паразитных рефлексах из референса (исходного изображения-образца) может идти речь, если пользователь может выбрать любой участок для образца? 3. Манипуляции с тоном кожи в CMYK? Удачи :) Впрочем, всегда рад новым идеям. Сделайте, пожалуйста, урок (или хотя бы рабочее видео) по этому способу...
Automate-Ps Automate-Ps 1. Какие совершенно другие шаги нужно было бы делать? На кривой можно ставить больше одной точки. Ставьтье три (блики, тени, средние тона) и приводите по цифрам к референсным. И зачем тогда все эти шаманские танцы с бубном и референсом, если вы по итогу кожу к референсной не приводите? Скачайте палитру цветов кожи разных типов из сети и работайте по ней. 2. При своём «усреднении» вы участки кожи берете настолько большие и в настолько неправильных местах, что туда влезают не только области с рефлексами, но и макияж. Зрители следуют вашему примеру и предсказуемо получают полную ерунду. 3. В начале ролика вы описываете проблему как «кожа то желтит, то краснит», так вот за «желтит» отвечает жёлтый канал, а за «краснит» - маджента. Так не проще ли работать с этими каналами напрямую в пространстве CMYK? Там тоже есть кривые. Я могу описать хороший цвет кожи в CMYK (жёлтого на треть больше чем мадженты, циан - четвёртая часть от мадженты) - вы можете подобным образом описать кожу в среде RGB?
@@eenegue777 1. Урок сделан для начинающих пользователей, которые просто не выкрутят три точки по кривым в одном слое так, чтобы они работали сбалансировано. Поэтому я сознательно решил вначале показать такой способ. Если будет урок для опытных пользователей - покажу по большему количеству точек. Только крутить каждый диапазон буду в отдельном слое кривых. 2. Да, возможно, немного попал макияж... можно было выбрать и точнее. Но у меня это на результат практически не повлияло - тон кожи получился похожий. А повторять по уроку нужно, конечно, не бездумно, а саму суть. Если не вдумчиво делать - да, можно получить полную ерунду :) 3. Нет, для новичков (для которых сделан урок) не проще (проверено), т. к. у CMYK много своих особенностей и "тараканов", не известных новичкам. Например, для работы с тоном кожи в CMYK желательно редактировать не только каналы "Жёлтая" и "Пурпурная", но и "Голубая". В противном случае результат почти наверняка будет не естественный. Итого: не устаю повторять - нет идеальных и универсальных инструментов! Выход из этой ситуации мне видится только один - инструментов и приёмов обработки должно быть много. В одних случаях и при одном уровне подготовки - один приём будет востребован. В других случаях удастся другой приём удачно применить. Поэтому из обсуждаемых нами сейчас вариантов не верно выбирать - этот способ плохой, а этот хороший...
Automate-Ps Да нет никаких сложностей. )) Предлагаю сделать ролик следующего содержания: 1. Взять референс, взять пробу со средних тонов без макияжа, обычно это лоб, размытия не нужны, замер по нескольким точкам (проще вообще скачать палитру скинтонов); 2. Рабочую картинку перевести в CMYK; 3. Поставить три контрольные точки (блик, тень, средний тон); 4. В этих же точках закрепить узлы на кривой CMYK; 5. Сдвигая узлы CMY на кривой (точнее получится стрелками, а не мышкой), привести все три точки к совпадению с референсом (смотреть значения CMY, конечно же); 6. Отрегулировать яркость на кривой K по вкусу. Получится идеальная по цвету кожа, но выглядеть будет неестественной из-за прибитой вариативности. Вариативности можно придать добавив циана в бликах и мадженты в тенях - самый простой способ. Способ посложнее - прибрать насыщенность в бликах и добавить в тенях. И не надо городить кучу ненужных слоёв, все делается на одном корректирующем слое с кривыми. Если кривые будут сильно изгибаться и портить фон, можно добавить узлов, закрепив область кожи и вернуть «хвосты» в первоначальное положение. ))
@@eenegue777 Вот про это я и говорил, когда написал о том, что новички в одном слое, и тем более в CMYK, не смогут скинтон по референсу выкрутить. В том числе: - поставить много узловых точек, - вернуть вариативность в канале "голубая" (о чём уже упоминал выше), - и ещё пару каверзных и не очевидных моментов... Вы же с энтузиазмом описывает вполне нормальную схему, но с одним уточнением - для опытного пользователя. По все видимости, у Вас нет опыта преподавания и Вы не видели что творят начинающие пользователи и как им тяжело разобраться с основами. Поэтому, Вы просто рассказываете "со своей колокольни" близкий и понятный Вам приём. И не принимаете во внимание, что это Вам он близок, а многие другие с ним просто не справятся и получат в CMYK ужасающе декоративную раскраску с полностью убитой вариантивностью вместо прекрасного тона кожи. Поэтому я делаю уроки с оглядкой не только на то какие приёмы лучше, но и на свой практический опыт преподавания. И отодвигаю в очереди уроки с такими "отягчающими обстоятельствами" :) Итого: Спасибо, обсуждение получилось познавательным. Я Вас услышал и даже поставил такой урок в очередь. Но не в ближайшую (по описанным выше причинам)...
Классный урок, такого грамотного изложения и без лишних слов паразитов слышу первый раз, респект и спасибо!
Хороший урок, но можно автоматизировать ещё больше, что сделает процесс ещё быстрее.:
1) если в кривых дважды клацнуть на инструменте пипетки (какой-либо из трёх в панели), то откроется окошко выбора целевого цвета (к которому эта пипетка должна будет привести исходный цвет, на который ею будет кликнуто);
2) с этим окошком открытым, клацаем на область цвета, к которому хотим привести (в референсной картинке);
3) жмём ОК;
4) выскочит окошко, спрашивающее, оставить ли этот цвет как целевой цвет данной пипетки по-умолчанию, жмём нет (чтобы автоматика кривых в других ситуациях корректно работала) или жмём да (если много разноплановых файлов, в которых просто перенос кривых может не сработать и нужно проставлять точки на кривых заново);
5) теперь этой же пипеткой клацаем на исходном цвете в корректируемой картинке, и это должно привести исходный цвет к целевому. Т.е. то же, что вы показали в уроке, но автоматически. НО! только ДОЛЖНО, потому что можно выбрать очень далёкие цвета и получить слишком изогнутые кривые.
Так делаем для всех трёх пипеток и получаем кривые, приводящие цвет исходной картинки к целевой. Дальше режимы наложения и т.п.
А чтобы не делать первого шага с усреднением, можно просто выбрать область захвата пипетки 11*11 или больше, будет работать так же как усреднение.
Если когда пипетки спрашивают, сохранить ли этот целевой цвет как цвет по-умолчанию, нажать да, то можно будет открывать в разных файлах кривые, и использовать эти пипетки с уже заложенными в них целевыми цветами. В этом есть смысл, если картинки очень отличаются по свету/цвету или вообще сделаны в разных условиях съёмки.
Надеюсь, не запутанно :)
А за уроки, спасибо! Всегда приятно и голос услышать, и мыль хорошую :)
не не особо, результат.. только на счет пипетки соглашусь..
Подача такая качественная, как будто я слушаю аудиокнигу
Спасибо большое!
Самое понятное видео из всех, что видела. Все получилось ❤
Очень грамотное объяснение. Благодарю
Очень понравился урок, огромное спасибо за Ваши труды.
Максим, как всегда круто!)
Отличная дикция и грамотное изложение
Спасибо! Интересный урок. Отличная дикция, красивая речь.
Огромное спасибо за ваши понятные разъяснения! Спасибо что для нас будете переводить на русский то, что будет в фотошопе на английском. Вы грамотно всё объясняете и хотелось бы продолжить с Вашими видео, пусть и с английской версией фотошопа, работать!
ТО ЧТО НАДО!!! Спасибо! А то уже замучилась
Круто! Спасибо за познавательный урок.
Изумительный урок!👍👍👍👍
Спасибо большое!
Наконец нашла ответы на свои вопросы!
Супер урок, спасибо большое!
УВАЖЕНИЕ ВАМ!!!
Спасибо за урок! Очень понятно и интересно! 👍👍👍
ОТЛИЧНЫЙ УРОК
ты просто большой молодец!!!
Большое спасибо
Спасибо , очень полезная информация !
Максим, день добрый! Спасибо! Отличный урок!
Урок - супер, все детально, спасибо
Это очень хорошо, что вы наконец-то стали использовать английскую версию)
Это хорошо, что уроки на основе англоязычной версии программы. Никогда не ставил конченую русскоязычную локализацию ни на какие программы.
спасибо, максим! всегда с нетерпением жду новых и новых уроков! 5+
16:37. Можно дублировать группу не через меню, а просто перетащив мышью на нужную картинку. Правда не понятно. Ведь на других фотографиях усредненный цвет (который приводился к образцу) может быть другим. Значит придется еще подвигать средние точки кривых. То есть простым переносом корректирующей группы не обойтись.
Спасибо большое за полезный урок! А с CMYK это будет работать сильно по-другому?
Автор! Отдельное спасибо тебе за понимание важности русского языка в уроках! Почему-то у фотографов и фотошоперов считается отдельным понтом давать уроки на английском. Пытался спрашивать зачем они так делают - несут какую-то хрень про то что профессионал должен знать английский. Как это связанно с фото - ответить не могут. Должен.
гениально
хороший урок, спасибо
Спасибо
Отново всичко е на високо ниво. Благодаря.
Спасибо.
Круть! Спасибо!
Супер
И у всех всё получилось? У меня не получается, когда нужно привести значения во втором окне через кривые, разница между значениями слишком большая, кривая слишком крутая получается, и цвет модели зелёный какой-то. Делаю по тем же фото. Значения средней фотографии сильно отличаются, а ещё она иначе экспонирована, чем на видео.
Спасибо!
я перебрал все верссии усередненого цвета не делает выбраный участок становится бесцветным
Поставил пипеткой образец #1. А как его убрать из палитры инфо?
Alt+Shift (около курсора появляется иконка "Ножницы") + клик по образцу.
Как тут поставить миллион лайков? а то тут одним не обойтись
6:21
Слушаю (и делаю) раз пятый, выходит полная лажа. Видимо, зависит от качества исходных фото, от точности попадания в образец и пр. Легче руками крутить ползунки и смотреть на соседнее фото, чем биться на цифирью.
когда кривые изменяю в инфо ничего не показывает
Вот поэтому и надо использовать англоязычный Фотошоп. Кто не знает или не хочет знать английский - пусть страдает из-за кривого перевода.
Инфа полезная, но сколько же лишних слов вы говорите. Вы же не худ. сочинение делаете, а делаете гайд. Такой поток мысли делает ваше видео слишком растянутым и его хочется постоянно пролистать, чтобы, наконец, получить нужную информация.
Нет, я делаю не руководства (инструкции), а уроки. Ставлю себе задачу раскрыть суть, а не просто продемонстрировать, как птица-секретарь проговаривая действия, которые и так видно на экране. Это как раз достоинство, а не недостаток :)
Итого: вникайте в суть...
@@AutomatePs спасибо, но на ютюбе достаточно людей, которые умеют и могут показать и рассказать все быстро и лаконично. Урок, он же гайд не подразумевает перетирание воды в ступе, но это ваш канал и вы сами строите его контент и вам выбирать прислушиваться к конструктивные отзывам или нет.
@@InnaBagan Всё верно, это сознательная режиссура, а не случайный "поток сознания". Всем не угодить, поэтому я просто делаю так как считаю правильным и нужным.
Мамамия! Видно же, что результат не имеет ничего общего с референсом. Во-первых, по цифрам коррекцию стоит делать хотя бы по трём точкам (блики, тени, средние тона); во-вторых, разумнее все манипуляции с кожей в пространстве CMYK производить. В вашем же случае паразитные рефлексы с референса будут непредсказуемо накладываться на рефлексы рабочего изображения, с чем, судя по комментариям, зрители и сталкиваются.
1. Способов обработки великое множество. В данном случае показан вариант сближения УСРЕДНЁННОГО значения тона кожи. Т. е. брать образцы с отдельных тоновых диапазонов (света, тени, средние тона) не предполагалось, иначе все шаги нужно было бы делать совершенно другие.
2. О каких паразитных рефлексах из референса (исходного изображения-образца) может идти речь, если пользователь может выбрать любой участок для образца?
3. Манипуляции с тоном кожи в CMYK? Удачи :) Впрочем, всегда рад новым идеям. Сделайте, пожалуйста, урок (или хотя бы рабочее видео) по этому способу...
Automate-Ps Automate-Ps
1. Какие совершенно другие шаги нужно было бы делать? На кривой можно ставить больше одной точки. Ставьтье три (блики, тени, средние тона) и приводите по цифрам к референсным. И зачем тогда все эти шаманские танцы с бубном и референсом, если вы по итогу кожу к референсной не приводите? Скачайте палитру цветов кожи разных типов из сети и работайте по ней.
2. При своём «усреднении» вы участки кожи берете настолько большие и в настолько неправильных местах, что туда влезают не только области с рефлексами, но и макияж. Зрители следуют вашему примеру и предсказуемо получают полную ерунду.
3. В начале ролика вы описываете проблему как «кожа то желтит, то краснит», так вот за «желтит» отвечает жёлтый канал, а за «краснит» - маджента. Так не проще ли работать с этими каналами напрямую в пространстве CMYK? Там тоже есть кривые. Я могу описать хороший цвет кожи в CMYK (жёлтого на треть больше чем мадженты, циан - четвёртая часть от мадженты) - вы можете подобным образом описать кожу в среде RGB?
@@eenegue777 1. Урок сделан для начинающих пользователей, которые просто не выкрутят три точки по кривым в одном слое так, чтобы они работали сбалансировано. Поэтому я сознательно решил вначале показать такой способ. Если будет урок для опытных пользователей - покажу по большему количеству точек. Только крутить каждый диапазон буду в отдельном слое кривых.
2. Да, возможно, немного попал макияж... можно было выбрать и точнее. Но у меня это на результат практически не повлияло - тон кожи получился похожий. А повторять по уроку нужно, конечно, не бездумно, а саму суть. Если не вдумчиво делать - да, можно получить полную ерунду :)
3. Нет, для новичков (для которых сделан урок) не проще (проверено), т. к. у CMYK много своих особенностей и "тараканов", не известных новичкам. Например, для работы с тоном кожи в CMYK желательно редактировать не только каналы "Жёлтая" и "Пурпурная", но и "Голубая". В противном случае результат почти наверняка будет не естественный.
Итого: не устаю повторять - нет идеальных и универсальных инструментов! Выход из этой ситуации мне видится только один - инструментов и приёмов обработки должно быть много. В одних случаях и при одном уровне подготовки - один приём будет востребован. В других случаях удастся другой приём удачно применить. Поэтому из обсуждаемых нами сейчас вариантов не верно выбирать - этот способ плохой, а этот хороший...
Automate-Ps Да нет никаких сложностей. )) Предлагаю сделать ролик следующего содержания:
1. Взять референс, взять пробу со средних тонов без макияжа, обычно это лоб, размытия не нужны, замер по нескольким точкам (проще вообще скачать палитру скинтонов);
2. Рабочую картинку перевести в CMYK;
3. Поставить три контрольные точки (блик, тень, средний тон);
4. В этих же точках закрепить узлы на кривой CMYK;
5. Сдвигая узлы CMY на кривой (точнее получится стрелками, а не мышкой), привести все три точки к совпадению с референсом (смотреть значения CMY, конечно же);
6. Отрегулировать яркость на кривой K по вкусу.
Получится идеальная по цвету кожа, но выглядеть будет неестественной из-за прибитой вариативности. Вариативности можно придать добавив циана в бликах и мадженты в тенях - самый простой способ. Способ посложнее - прибрать насыщенность в бликах и добавить в тенях.
И не надо городить кучу ненужных слоёв, все делается на одном корректирующем слое с кривыми. Если кривые будут сильно изгибаться и портить фон, можно добавить узлов, закрепив область кожи и вернуть «хвосты» в первоначальное положение. ))
@@eenegue777 Вот про это я и говорил, когда написал о том, что новички в одном слое, и тем более в CMYK, не смогут скинтон по референсу выкрутить. В том числе:
- поставить много узловых точек,
- вернуть вариативность в канале "голубая" (о чём уже упоминал выше),
- и ещё пару каверзных и не очевидных моментов...
Вы же с энтузиазмом описывает вполне нормальную схему, но с одним уточнением - для опытного пользователя. По все видимости, у Вас нет опыта преподавания и Вы не видели что творят начинающие пользователи и как им тяжело разобраться с основами. Поэтому, Вы просто рассказываете "со своей колокольни" близкий и понятный Вам приём. И не принимаете во внимание, что это Вам он близок, а многие другие с ним просто не справятся и получат в CMYK ужасающе декоративную раскраску с полностью убитой вариантивностью вместо прекрасного тона кожи.
Поэтому я делаю уроки с оглядкой не только на то какие приёмы лучше, но и на свой практический опыт преподавания. И отодвигаю в очереди уроки с такими "отягчающими обстоятельствами" :)
Итого: Спасибо, обсуждение получилось познавательным. Я Вас услышал и даже поставил такой урок в очередь. Но не в ближайшую (по описанным выше причинам)...
спасииибо
Спасибо 🙏
Спасибо!