シンギュラリティが衝撃の超強化!!パーク調整がめちゃくちゃ良い次のアプデ情報を一緒に見ていこう!!【DbD】【ラジオ動画】

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  • Опубликовано: 8 окт 2024
  • 調整の時に変に煽るんじゃなくて次の方向性を示してほしい
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    #dbd #実況 #ざわ氏

Комментарии • 163

  • @YN-bs7vb
    @YN-bs7vb 3 месяца назад +53

    運営「多くの変更を導入しましたが、これらは生存者にとって厳しすぎる結果となりました。」
    シンギュラリティ「…」

  • @Jong__Do
    @Jong__Do 3 месяца назад +25

    アプデ情報「はいはい、いつものね。」と思ってたけど予想の斜め上良アプデだ!一部何とも言えないのもあるが、ざわ氏も言ってるけどあまり見ないマイナーパークを選択肢に入る調整はすごく評価するぞDBD君

  • @ホタテタコ
    @ホタテタコ 3 месяца назад +48

    公式リプによるとナイトは板破壊は10m以内でも可能とのこと

    • @zawashi
      @zawashi  3 месяца назад +8

      なるほど!とはいえチェイス中ちょい出しが出来ないのはキツそうですね〜…

  • @Puchipiii
    @Puchipiii 3 месяца назад +23

    14:27 ずっとウキウキだったのに首をかしげるような内容には急にスン…ってなって突き放すのすき

  • @アヴェニールヌース
    @アヴェニールヌース 3 месяца назад +30

    元々そこまで弱くなかったけど評判と勝率が悪かったおかげでめっちゃ快適になってくれたンギュめっちゃ嬉しい。
    これまで散々使用率が高いやつを弱体化してたんだから、その理屈ならンギュを強化するのは妥当だわな

    • @サンタ-o8p
      @サンタ-o8p 3 месяца назад +2

      意外と勝率低いんだよねシンギュラ君。
      私のいる低レートでもEMPを使う意識があるから、EMPの調整はかなりデカいと思う。

  • @CaffeLatteism
    @CaffeLatteism 3 месяца назад +22

    『今日はカレーを食べて良いのか?』を思い起こさせる調整。。。

    • @user-Tinpirakun
      @user-Tinpirakun 3 месяца назад +4

      やっぱなしってムーブを何回もしてるから不安っすね

    • @OoisiMasayoshi
      @OoisiMasayoshi 3 месяца назад +5

      うめ、うめ、

    • @haibun_mania
      @haibun_mania 3 месяца назад +2

      三角様の悲劇を思い出す

    • @0are602
      @0are602 3 месяца назад +1

      PTB後運営「ただいまより毒ガス訓練を開始する!!」

  • @baaata1014
    @baaata1014 3 месяца назад +46

    いい加減バダム幼稚園5個もいらないから消してほしい

    • @yuna_www
      @yuna_www 3 месяца назад +1

      未だにどれがどう違うのかわからん🙄

  • @_nitta-7400
    @_nitta-7400 3 месяца назад +3

    フルパLv100相手にも全然全滅行けそうなくらい、シンギュラリティ強くなったな

  • @byakuya_is_k9
    @byakuya_is_k9 3 месяца назад +2

    こういう時の為にシンギュラリティを練習してた!まさかデフォにソーマ家くれるとは思わんかった。あわよくば餅追加2個もくれないかな

  • @miketaka
    @miketaka 3 месяца назад +3

    味方バフかけ好きなので野良ベビーシッターマンしてるので強化嬉しいです😭このパークの可能性ずっと信じてたので本当に嬉しい❤見捨てないと組み合わせてゲート前救助キマるの楽しいからよかったらやってみて下さい🙏

  • @nigauri1siki
    @nigauri1siki 3 месяца назад +3

    ナイトの強みであり楽しさでもあった追い込み漁が出来なくなりそうなのが怖い

  • @小太郎-h4l
    @小太郎-h4l 3 месяца назад +14

    弱パークアプデうれしいー!こうゆうのもっとやってほしい

  • @user-ly1zh1rk3v
    @user-ly1zh1rk3v 3 месяца назад +2

    シンギュラリティほとんど使ったことなかったけどこれは使ってみたい

  • @0010mg
    @0010mg 3 месяца назад

    いつも見てますがチャンネル登録してませんの吾輩でした。チャンネル登録しました!
    いつもわかりやすい(新規プレイヤーが増えそうな感じでdbd配信してる感じの)配信見て素敵だなー!っておもってます。
    ゲームリリース3年目から遊んでいますが、今後も思わぬ変化とバグという濃霧に彷徨いつつ、学びながら楽しみたいと思います☆

  • @カオルワカマツ
    @カオルワカマツ 3 месяца назад +9

    迫害は活かしたいなーと思ってたから嬉しい!!

  • @つきつく
    @つきつく 3 месяца назад +1

    アプデ内容いつもわかりやすく動画化していただき助かってます!ありがとうございます。
    今回のざわ氏さんうっきうきなときと冷静なとき入り交じってめちゃみてて楽しかったです!
    アイウィル嬉しいし、迫害くんとフック復活も楽しみです!

  • @人隣-f1l
    @人隣-f1l 3 месяца назад +3

    フックの再生成はマジ最高じゃん

  • @コンドル男栗山
    @コンドル男栗山 3 месяца назад +11

    ベビシエグいな。うーん全体的にはまたptとの壁が厚くなるのかな

  • @kapibarafish305
    @kapibarafish305 3 месяца назад +3

    最近シンギュラリティハマってるからめちゃくちゃ嬉しい
    アイアンウィルも全盛期知ってる身からするとめっちゃ嬉しい

  • @さいとうたけし-o6i
    @さいとうたけし-o6i 3 месяца назад +2

    衛兵ごとに幅を持たせるのはいいが、結局何をやらせたいんだろうという内容

  • @2102ukuhorom
    @2102ukuhorom 3 месяца назад +3

    シンギュラと迫害、信じて待っていて本当に良かった

  • @たかみどう
    @たかみどう 3 месяца назад +2

    シンギュラリティ、そのままきてくれればめっちゃ嬉しい!こういう解説動画、ラジオ系動画もめっちゃ嬉しい!!

  • @Cusakab3_R4y
    @Cusakab3_R4y 3 месяца назад +2

    今のDbDに必要ない要素は削除して、キラーサバイバー両方の時代遅れパークをちゃんと強化してくれる今回みたいなアップデートならアップデートされたしちょっと遊ぶか!って気分になるからこういう調整もっと欲しい。

  • @聖-r2q
    @聖-r2q 3 месяца назад +2

    シンギュラリティ使い(使えてない)ワイ歓喜

  • @パムシャン
    @パムシャン 3 месяца назад +2

    シンギュラリティくんおめでとう!むずすぎて選ばれた人しか使えない激むずキラーから激むずキラーくらいになりそう!

  • @sametch_oc_ribon
    @sametch_oc_ribon 3 месяца назад +3

    アイウィルまじか
    一番好きなパークだったスマ着も帰ってこないかなぁ

    • @サンタ-o8p
      @サンタ-o8p 3 месяца назад +1

      今しなやかデッハの次に使われてるからスマ着は難しいかな。
      今でもそんなに弱くないし。

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 3 месяца назад

      旧ランプキンでカニバル相手に延々家グルした時はほんと申し訳なかった
      当時はザコ鯖やったんや許したってや…

  • @千十丸
    @千十丸 3 месяца назад +2

    すばらしい強化です!
    貞子もくそながい修正内容だった気がするけどシンギュラ君は開発チームコメントが長いのかな
    個人的にフック復活がNO.1、迫害NO.2、アイウィルNO.3

  • @ironrat7581
    @ironrat7581 3 месяца назад +4

    ナイト君は3倍速退勤がどれだけ挟み撃ちに影響するかがPTBで特に気になるところ
    挟み撃ちできないようなら延々とお祈り暗殺者を出し続けるしかなくなってしまうのかも?

  • @nira_yama
    @nira_yama 3 месяца назад +2

    シンギュラリティ強化嬉しすぎる!!!やったー!!!

  • @すずめあめ
    @すずめあめ 3 месяца назад +2

    シンギュラリティのqol向上が神すぎる
    これからは迫害使います
    ナイトは丁度良さそう

  • @498Jushiya
    @498Jushiya 3 месяца назад +3

    迫害マジで好きだったから嬉しい

  • @thafilizerea3874
    @thafilizerea3874 3 месяца назад +13

    煩悶迫害ドラゴンみたいな発電機キックパークが強化されてい嬉しいけど
    もうCT必要な環境でもなくない?

  • @-JCG-Kunsei
    @-JCG-Kunsei 3 месяца назад +3

    今回のアプデ内容はいい具合にパークのジャンケン要素も戻ってきて良いと思う。
    ただ、一部の焼き増しマップが多いのでもうんざりしてるんだから、既存マップのバリエーションを増やすよりも新マップ追加してくれたら最高だったのに。

  • @jiroalpha7510
    @jiroalpha7510 3 месяца назад +5

    煩悶アンフォドラゴンまーちゃんの時代きそうw

  • @user-uu2ld7gy8g
    @user-uu2ld7gy8g 3 месяца назад +3

    不思議なほど調整されないドラゴンくんについにアッパーが…
    もう忘れられてるかと思ってた

  • @かふぇまー
    @かふぇまー 3 месяца назад +1

    すんごいそもそもの話で、サバイバーがキラーに対して反撃できるの凄い。相手殺人鬼ぞ。
    勇気ありすぎるサバイバー増えたな。

  • @こまぁ-s9t
    @こまぁ-s9t 3 месяца назад +14

    餅カマ強化嬉しすぎる(っ ॑꒳ ॑c)

  • @鼻毛ボーン-j5z
    @鼻毛ボーン-j5z 3 месяца назад +8

    ナイト君
    ・衛兵と並走して「アプデ前より短いやんけ!」が頻発しそう(10m以上引いてたらと鯖は離れるため)
    ・現状地図(探知範囲+4m)あっても発動させるのが難しいので、デフォルトで+2mされても微妙では?
    シンギュラリティ
    ・真の強みはカメラで発電機含めた盤面管理(だと思う)ので、熟練者以外は扱い易くなっただけで吊り数が爆増するほどでは無さそう
    ・CS勢の自分が餅つけられるなら超強い
    各パーク
    ・ほう、いいじゃないか、こういうのでいいんだよこういうので

  • @akane_aoyama
    @akane_aoyama 3 месяца назад +5

    衛兵の板や発電機破壊は10m以内でも出来ると公式Xへの質問の返答で答えてました。

  • @kanikani6868
    @kanikani6868 3 месяца назад +3

    オフレコDSつけた迅速7%のサバイバーが30秒間自分の周りをウロウロする未来が見えるぜ……

  • @キヨト-i2p
    @キヨト-i2p 3 месяца назад +1

    素晴らしいアップデートだ

  • @megu4309
    @megu4309 3 месяца назад

    ずっと見させて頂いていたのにチャンネル登録していなかった事に言われて気づきました😂
    登録しました😂
    いつもわかりやすい情報提供ありがとうございます😊

  • @westprairie3148
    @westprairie3148 3 месяца назад +3

    シンギュラリティはptbでも暴れすぎる事はあんまり無いと思うからここから大きく変わる事は無い...と信じたい
    結局は殺傷率ダントツで低いキラーだしQoL多少上げた所で難しい事には変わらないしね

  • @singularity_mania
    @singularity_mania 3 месяца назад +3

    ついに俺の時代が来たか

  • @進む人
    @進む人 3 месяца назад +2

    フックの再生成やっと来たか!!!
    生存者運んでるパーク使わせたいだろうから永遠に来ないんかなぁ
    とか思ってたのに マジで待ち望んでいた
    これで悶絶するフックも復活するなら尚最高

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 3 месяца назад

      なお早速鯖から顰蹙を買ってる模様(↓の公式フォーラムスレッド参照)
      Hook Respawn - Why are players already complaining?
      スレッド内で議論されてますが「要するにお前らとにかく吊られたくないだけだろ」的なレスもありました、実際そうなんだと思います

  • @にゃらスカーレット
    @にゃらスカーレット 3 месяца назад +1

    全体的にいい調整だと思う(ベビーシッターには目を逸らして)

  • @arieeees8483
    @arieeees8483 3 месяца назад +8

    14:00 苦節8年は長過ぎて草

    • @zawashi
      @zawashi  3 месяца назад +2

      迫害君そんな前からいなかったわ

  • @user-hw3rv6oh3u
    @user-hw3rv6oh3u 3 месяца назад +4

    通勤中にアプデ情報確認するのが日課です。
    PTB楽しみですね。

  • @薬ぺろぺろ
    @薬ぺろぺろ 3 месяца назад +2

    端ポジでのちょいだしと狩りの時間減少が不安なとこ以外は良い

  • @ShimuraKenko
    @ShimuraKenko 3 месяца назад +9

    これは…、リクエストしなくてもざわ氏のシンギ君がふえる!?

    • @zawashi
      @zawashi  3 месяца назад +2

      それはどうかな…

  • @吉良吉影-x3j
    @吉良吉影-x3j 3 месяца назад +2

    これは調整後使ってみようかな!って思える良いアプデ内容ですね楽しみ

  • @LDエビデンスドラゴン
    @LDエビデンスドラゴン 3 месяца назад +2

    煩悶ドラゴンてカッコいい
    煩悶ドラゴン

  • @Casedre
    @Casedre 3 месяца назад +2

    シンギュラ能力自体は(本当の意味で)奥深くて好きだったから楽しみだ!
    環境パーク&キラーを弱体化してバランスを取るより弱いものを強化していく方が盛り上がりますね!

  • @oila7787
    @oila7787 3 месяца назад +2

    迫害普通に良いな。前の環境だったらイタチの方が優先度高くて積極的には採用しなかったと思うけど、今の藁にもすがるような環境だったら全然採用価値はある。元々出来る事そのものは合理的で強い性能だったから一気に出世したな。

  • @kuromame638
    @kuromame638 3 месяца назад +2

    これを機にシンギュラくんに挑戦してみようと思います

  • @たまご-k6u
    @たまご-k6u 3 месяца назад +1

    お疲れさまです。とても分かりやすい解説とざわさんのリアクションが面白く最高でした。次回のアプデ情報解説も楽しみにしております。

  • @ex_1817
    @ex_1817 3 месяца назад +2

    迫害ずっと45秒ぐらいにしてくれー!って願ってたらついに40秒に🎉
    速攻でイタチと交換します🥰

  • @tadano-jimuin
    @tadano-jimuin 3 месяца назад +2

    デモちゃん専のわい、3月のアプデ2行くらいで終わってショックやった。今回シンギュラリティ専の方うらやましいわ😂
    でも迫害もドラゴンも強くなって嬉しい!!

  • @くろわっさん-q9m
    @くろわっさん-q9m 3 месяца назад +2

    まさか運営から迫害されてた迫害が救われる日がくるとは…

  • @富士山-l3d
    @富士山-l3d 3 месяца назад +2

    めっちゃ神アプデで草

  • @オニドリル-p9g
    @オニドリル-p9g 3 месяца назад +1

    機械学習1分探知不可+蜘蛛2トークン状態は強くない?と思ったけど発動させるの面倒だからこれぐらいリターンあっていいかな

  • @-tr3mp355
    @-tr3mp355 3 месяца назад +1

    ドレッジ解放したばかりだけど頑張ってシンギ解放しよ!

  • @yam2515
    @yam2515 3 месяца назад +2

    迫害好きだからかなり嬉しいわ。正直クールタイム長すぎたからな。

  • @もちゃぁぁ
    @もちゃぁぁ 3 месяца назад +3

    シンギュラリティ強化きたぁぁぁ!!!

  • @pacapacaZ
    @pacapacaZ 3 месяца назад +9

    ナイトを生贄に良アプデを召喚!!

  • @るぅ-u6d
    @るぅ-u6d 3 месяца назад

    Steamに乗り換えて最近このキラー買ったからまさかの強化で嬉しい

  • @kj9540
    @kj9540 3 месяца назад +2

    安心してください、押してますよ!!(登録ボタン)

  • @manimani-qo7tt
    @manimani-qo7tt 3 месяца назад +2

    ナイトは衛兵が殴れないから本体が追従するしかないって感じなので追えないの辛い気がするんですけど、シンギュラリティはCSでも使えるようになったら嬉しいな、ベビーシッターは効果延長するにしてもいきなり30秒はおかしい…運営はなぜ加減が下手なのか…、フック再生は本当に求められてたアプデ

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 3 месяца назад

      トンネル対策なのでしょうがないですベビシ
      キラー側も強化されたことを喜びましょう

  • @kuromame638
    @kuromame638 3 месяца назад +1

    ナイトって追い込み猟で上手く使えば一定の時間しかチェイスできないのにそれがしにくくなったのが可哀想

  • @yn6182
    @yn6182 3 месяца назад +2

    早くモバイルにもこのシンギュラ強化来て欲しい✨

    • @zzz17253
      @zzz17253 3 месяца назад +1

      モバイルはシンギュラリティ排除すべき(モバイルにシンギュラリティとかいうクソ重キラーをそもそも出すべきじゃないという意味)

  • @ほみりん-r1c
    @ほみりん-r1c 3 месяца назад +1

    PTB経てそっから調整されるからCS勢には今回は初報って感覚なんすよね…
    ギュラたその強化は使ってみたい勢だったからちょっと嬉しいヴィクトル君並みに暴れて結局何も無かった事にされたら笑う
    ナイトは使ってみ”ないと”わかんなさそうなんで使用感試したい暗殺者と執行人だけの世界から変わるならそれはそれで嬉しいかも

    • @Re-ri7gp
      @Re-ri7gp 3 месяца назад +1

      ここは北極ですか?

  • @user-fe3xt2nh3q
    @user-fe3xt2nh3q 3 месяца назад +2

    死にパーク強化する調整もっとやってくれ、パーティーゲー目指すならインフレしまくってていいのよ

  • @甘菓子ゆう
    @甘菓子ゆう 3 месяца назад +3

    ナイト、海外県ではチェイスができないキラーでヘイトが高かったからいずれは来ると思ってたけど…。アーティストも海外県で嫌われてるから恐らく次のターゲットはアーティスト三角になりそうですね…。

    • @agoogle1195
      @agoogle1195 3 месяца назад +1

      アーティストとナイトなんてptでフォローしあえば簡単に無能力おじおばになっちゃうキャラなのにね…。
      フォローしようとしたら罰で傷広がる三角さんはがんばって調整避けてくれ

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 3 месяца назад

      チェイス出来ない
      安全なループがない
      パレット無効化キラーばっかり
      発電機は退屈だチェイスしたいって言ってるのにそのチェイスの醍醐味であるはずのマインドゲーム(駆け引き)は嫌うんですよね
      (駆け引きしてよって言うと安全な板グルじゃなきゃ逃げられないって反論来てそれただの腕の差じゃん的な)
      つまり彼らはチェイスを楽しみたいのではなくチェイスで逃げ切りたい(得意がりたい)だけ、逃げ切れなかったらク〇と言ってる

  • @yukidaluman
    @yukidaluman 3 месяца назад +1

    ナイトは暗殺者の長距離スナイプがちょっと強くなってる気がします。
    ちょい出しと挟み込みがしずらいのはきついですが…

  • @agoogle1195
    @agoogle1195 3 месяца назад +1

    フックの復活はやるじゃんとしか言えねぇ。ブラボー。あ?小規模だと?
    ナイトも近距離板割可能らしく、チャッキーみたいに割と悪くないなってなる可能性もありそう。鯖強化はマイナーパークだけだし思想もよく理解できる。すばらしいアプデ。
    キラーやらない人使わないキャラとかでも、ざわしさんのリアクションでフィーリングまで分かりやすくなってそうで良い動画ですな。

  • @KakY_Y3
    @KakY_Y3 3 месяца назад +2

    今井さんまだ許された、がいつ凹ナーフされるのかそれだけが心配

  • @KK-ds1bh
    @KK-ds1bh 3 месяца назад +1

    未来から来た者です。PTB後にシンギュラリティとナイトの強化は白紙に戻って更に弱体化します。

  • @テル零式神威
    @テル零式神威 3 месяца назад

    破壊と別に、巡回召喚が有るんですかね?

  • @raika-kanzaki
    @raika-kanzaki 3 месяца назад +1

    ナイトは巡回と命令(破壊)で別ってことなのかなと受け取ってました。小さい円を描くようにぐるぐる順路で距離伸ばさず出せる、とかいう抜け道ないかなとか考えてますw
    ただ、同じところぐるぐるさせるのもその分時間はかかるので、うーん、ではありますね。

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 3 месяца назад

      ナイトって板窓挟んだ状態でも衛兵出してポジ移動を強制できるのがチェイスでの強みだったんですよ
      10m必須だと出してる間に鯖は距離離せば済んでしまうのでほぼ意味がなくなるんです

  • @sunlightover
    @sunlightover 3 месяца назад

    シンギュラのパークによって受けた怯み無効ってDSはどうなるんですかね?

  • @ありやとん
    @ありやとん 3 месяца назад +1

    迫害、ギュラっち、おめでとう。よかった、よかった...入れ直すか?

  • @まみどり-s9f
    @まみどり-s9f 3 месяца назад +1

    ナイト、多分前評価よりは全然強いと思う。チャッキー的な見直され方すると思うな。

  • @oueumkha
    @oueumkha 3 месяца назад +1

    Xで上手いプレイヤーがナイト強化だって言ってたから何か旨みはあるんだと思う

  • @Do_not_forgive_Alex
    @Do_not_forgive_Alex 3 месяца назад +1

    リーダー起死回生×ウィルメとか見たい

  • @ばんぶー-b4x
    @ばんぶー-b4x 3 месяца назад +2

    ええやん(ええやん)

  • @蒼蒼蒼
    @蒼蒼蒼 3 месяца назад +1

    クールダウン減少はクソ嬉しい

  • @user-pj5cx6uk5v
    @user-pj5cx6uk5v 3 месяца назад +1

    ウンコマンのわい、アイウィル復活大歓喜

  • @jtom-govfi1mz6i
    @jtom-govfi1mz6i 3 месяца назад +1

    迫害使いの私複雑・・・

  • @noza7088
    @noza7088 3 месяца назад +2

    ついにエイムアシストつくのか…😂

  • @しかが-b4o
    @しかが-b4o 3 месяца назад +9

    え?弱音も100にしてや!

  • @図書館タヒなぬ
    @図書館タヒなぬ 3 месяца назад +1

    シンギュラリティやりすぎでナーフされる未来が見える見える

  • @Glorious_3
    @Glorious_3 3 месяца назад +1

    トンネル対策また来たわね。チェイス早く終わらせないとだいぶキツそう

  • @dbdbd_a
    @dbdbd_a 3 месяца назад +1

    過去最高のパッチノートじゃない?

    • @ナガツキ-b8b
      @ナガツキ-b8b 3 месяца назад

      前回パーク調整が過去最低のパッチノートだったから、ハードル下がってる可能性はアリ

  • @Dcf_Z
    @Dcf_Z 3 месяца назад +4

    ナイトでダウンが取れるのか不安

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 3 месяца назад +1

      ダウン取れるは取れるけど鯖にダウン位置を選ばれるのが問題+時間もかかる
      だから弱体化と言って間違いないかと

  • @BBQ_chile
    @BBQ_chile 3 месяца назад +2

    シンギュラリティの欲しかったところが全部直されてる。どうした運営、誰かクビになったか?

    • @Fiona_ezakikuy
      @Fiona_ezakikuy 3 месяца назад +1

      誰かクビになったかというとマジでクビになってるんですよけw
      100人近くのレイオフがあったはず

  • @shigetarokitamura9538
    @shigetarokitamura9538 3 месяца назад

    たぶんシンギュラリティやツインズがあまり売れてないから買わせようとする意図もあるんだと思う

  • @kosakisamadayo
    @kosakisamadayo 3 месяца назад

    ドラ掌キタ━(゚∀゚)━!

  • @あす-p3f3d
    @あす-p3f3d 3 месяца назад +1

    最近キラーが高所から飛び降りる際の距離が伸びすぎてて、スマ着あっても殴られるので取り上げて欲しいです

  • @kapibarastayright
    @kapibarastayright 3 месяца назад

    キャラの強みを弱くさせてキラーを使う人が誰が使うのか?
    それだったら、生存者パークを大幅弱体化させるくらいで良い

  • @jaegersatellito690
    @jaegersatellito690 3 месяца назад +1

    キラーの調整はPTBで強いって騒がれて本番でナーフされた結果、マイナーアップデートで良くね?程度にしか変わらないって流れだけはやめて欲しい