Привет. Можешь помочь? У я играю на одном рп проекте и мне надо смоделировать ситуации казни/возможно переговоров. Сам в этом не понимаю, но срочно нужно. Если надо будет - расскажу о том проекте подробней, помогу с установкой и игрой - буде тебе материал для стримов)
@@sirtwentinkarantino поробуй поставвить тех кто будет казнить с вейпоинтом настроеным так чтобы они не стреляли. Поставь тригер активирующийся от присутствия смертника или тех кто будет растреливать, тригеру сделай какую надо задержку и поставь активацию точки так чтобы когда тригер сработал палачи перешли из режима "удерживаться от огня" в "открыть огонь". Ну и там всякия "такойто такойто сидечат и так далей"
Отличные советы. Я сам пытаюсь чисто для себя построить миссию, но не получается, потому что многое не знаю, а ты научил меня некоторым вещам. Спасибо тебе!)
Урок хороший, подробный. Наконец-то понял как работают триггеры. У тебя в описании второго задания ошибка. Ты указал триггер m1 и не проверил его работу. Но это я заметил благодаря твоему уроку. Спасибо за урок! Урок долгий, но от того и понятный!
Каму нужно чтобы здания были последовательны типа миссия состоит из 2ух заданий войти в дом 1 и войти в дом 2 . мы синхронизируем модуль начала 2го задания с тригером который отвечает за выполнения первого задания и все когда будите выполнять миссию то в самом начале у вас будет задача войти в дом 1 и после ее выполнения активируется зада вайти по 2ой дом все просто. То есть мы соединениям следующие задание с тригером который завершает при ведущие создается бональная цепочка и задания в мисси появляются последовательно надеюсь помог тем кто хочется делать задания в миссие последовательными а не с самова старта давая игроку выбор из множества задач в миссии которые он будет выполнять в разном порядка а не в том который задумывали именно вы. Надеюсь я вам помог
Можно задать вопрос, вот я написал чтобы персонаж сказал "диверсант убит! Еду на точку эвакуации" но он не говорит, в чём проблема хотя я сделал всё как ты показывал в видео?
Отлично всё объясняешь, лайк. А как сделать так, чтобы только после выполнения или провала задания появилось новое. Ну например, что-то пошло не так и надо срочно эвакуироваться, и назначается новое задание типо добраться до точки эвакуации. То есть этого небыло в планах.
блин, парни, помогите, пж. всю ночь провозился, настроил миссию в три пункта, по видосу твоему, сделал больше одного противника, но хотел именно устранение цели, а не стреляться. Поэтому сделал цель гражданским и в триггере поставил гражданского. Миссию активирует, но выполнить не могу. просто не реагирует игра и всё.
Дружище, контент нужный. Но! Это не оскорбление и не хейт ни в коем случае. Совет. Готовься к видео. Очень много мычания, размышления и выдумывания на ходу. Можно было уложить в 15 минут, у тебя видео на 48. Очень туго. Очень. Приготовься и отрепетируй. После этого уже записывай. В остальном норм. Спасибо за инфу.
@@zloi375 привет, я тоже так подумал, сначала. Потом специально их оставил метрах в 500 от меня, и все равно после взрыва они начинают на меня "Охоту"))
Причем здесь нежность? Зачем этот театр? Я просто объяснил тебе, что критика в такой грубой форме не подаётся. Мог бы уж сразу так писать. Реакция автора естественно негативная.
Спасибо, что делишься опытом.
Привет. Можешь помочь? У я играю на одном рп проекте и мне надо смоделировать ситуации казни/возможно переговоров. Сам в этом не понимаю, но срочно нужно. Если надо будет - расскажу о том проекте подробней, помогу с установкой и игрой - буде тебе материал для стримов)
@@zloi375 злюка, ты целые доки оставляешь. респект!
@@sirtwentinkarantino поробуй поставвить тех кто будет казнить с вейпоинтом настроеным так чтобы они не стреляли. Поставь тригер активирующийся от присутствия смертника или тех кто будет растреливать, тригеру сделай какую надо задержку и поставь активацию точки так чтобы когда тригер сработал палачи перешли из режима "удерживаться от огня" в "открыть огонь". Ну и там всякия "такойто такойто сидечат и так далей"
Отличные советы. Я сам пытаюсь чисто для себя построить миссию, но не получается, потому что многое не знаю, а ты научил меня некоторым вещам. Спасибо тебе!)
Урок хороший, подробный. Наконец-то понял как работают триггеры. У тебя в описании второго задания ошибка. Ты указал триггер m1 и не проверил его работу. Но это я заметил благодаря твоему уроку. Спасибо за урок! Урок долгий, но от того и понятный!
Посмотрел на одном дыхании. 50 минут прошли как 5))
13:00 Нагиев вспомнился:"Самолёт в зад..."😁
Жаль так мало подписчиков...
*Тык*
Ну вроде норм)
Игра ArmA 2 ты чёткая графика мне это нравится графика
Каму нужно чтобы здания были последовательны типа миссия состоит из 2ух заданий войти в дом 1 и войти в дом 2 . мы синхронизируем модуль начала 2го задания с тригером который отвечает за выполнения первого задания и все когда будите выполнять миссию то в самом начале у вас будет задача войти в дом 1 и после ее выполнения активируется зада вайти по 2ой дом все просто. То есть мы соединениям следующие задание с тригером который завершает при ведущие создается бональная цепочка и задания в мисси появляются последовательно надеюсь помог тем кто хочется делать задания в миссие последовательными а не с самова старта давая игроку выбор из множества задач в миссии которые он будет выполнять в разном порядка а не в том который задумывали именно вы. Надеюсь я вам помог
Поветь Сергей влдевлстк 👍 👍 👍 👍 👍
спасибо сбасибо большо я некак не мог создать. большое спасибо
Можно задать вопрос, вот я написал чтобы персонаж сказал "диверсант убит! Еду на точку эвакуации" но он не говорит, в чём проблема хотя я сделал всё как ты показывал в видео?
А разве нельзя сделать медиком члена уже существующего отряда?
Если не ошибаюсь - экипировку можно полностью редактировать, и сохранять шаблоны, не?
Good 👍
Сегодня будет идти эфир
Откуда штурмовик и армия США , мод или ДЛС надо докупить?
А что делать с модом ACE? Я не могу понять как взорвать заряд
Отлично всё объясняешь, лайк. А как сделать так, чтобы только после выполнения или провала задания появилось новое. Ну например, что-то пошло не так и надо срочно эвакуироваться, и назначается новое задание типо добраться до точки эвакуации. То есть этого небыло в планах.
Спасибо
Я так думаю там нужно ставить дополнительные триггеры и включать их на второе развитие задания...
Спс я как раз делал миссию про КГБ
Zloi Арма гибкий редактор в ней можно всё)
А редактор не стандартный?
У КМП США медики с ВМФ, в рхсе известны как санинструкторы вроде...
У меня вопрос, смотри когда открываешь карту там написано инструкции, как делать там записи в редакторе??
Создается модуль дневниковая запись синхронизируется ее с игровым персонажем и все ну и пишешь в ней текст типо исторя миссии
блин, парни, помогите, пж. всю ночь провозился, настроил миссию в три пункта, по видосу твоему, сделал больше одного противника, но хотел именно устранение цели, а не стреляться. Поэтому сделал цель гражданским и в триггере поставил гражданского. Миссию активирует, но выполнить не могу. просто не реагирует игра и всё.
Дружище, контент нужный. Но! Это не оскорбление и не хейт ни в коем случае. Совет. Готовься к видео. Очень много мычания, размышления и выдумывания на ходу. Можно было уложить в 15 минут, у тебя видео на 48. Очень туго. Очень. Приготовься и отрепетируй. После этого уже записывай. В остальном норм. Спасибо за инфу.
Как имена сделать персонажам, ну как тебя "Янг", "Уард"?
Если внимательно слушать, то все пройдёт быстро.
Ещё бы научиться как задавать маршрут высаженному десанту и как спавнить юнитов после срабатывания определённых тригеров и дело в шляпе
@@zloi375 А если для бота добавить поддержку артилерией - он будет ею пользоваться на своё усмотрение?
При взрыве, моя комманда начинает на меня агриться... В чем проблема, не могу понять..
@@zloi375 привет, я тоже так подумал, сначала. Потом специально их оставил метрах в 500 от меня, и все равно после взрыва они начинают на меня "Охоту"))
@@zloi375 Поставил вертолет из красного списка (противник), и все заработало... (обе единицы техники были без экипажа..)
очень интересное видео
П чё, нехилое имечко, Диджо)
ДиДжей О!
Скорее Диджо
Бля, ну какой же ты долгий...
Если ты не принемаешь критику и замечания, значит даун ты сам)
Это не критика. Это просто фраза с матом. Да и она совсем не конструктивная, а на такие нужно реагировать именно так.
Ну раз уж ты такой нежный, скажу проще: слишком много лишних движений; всё что можно было сделать за 15-20 мин, ты это расстянул почти на час! Ок?)
Причем здесь нежность? Зачем этот театр? Я просто объяснил тебе, что критика в такой грубой форме не подаётся. Мог бы уж сразу так писать. Реакция автора естественно негативная.
Роман Латыпов Труе блять!) Прости Господи..
Если шо тебя плохо слышно
Он тебе не блогер он просто делает гайды и денег он с этого не получает и он не будет тратить свои кровные на микро
чел купи нормальные наушники, всё отлично слышно
Внатуре долгий зануда
Снова занудничаешь))))
Спасибо, что делишься опытом.