【前編/必見コーチング】最初のこの動きがマジで重要。すべてのキャラに共通する強い動きとは?【ta1yo切り抜き】

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  • Опубликовано: 10 сен 2024

Комментарии • 124

  • @ta1yo_clips940
    @ta1yo_clips940  Год назад +11

    後編はこちらから!
    ruclips.net/video/nOGUlxbxNnI/видео.html

  • @すももやし
    @すももやし Год назад +69

    このリーパーとシグマみたいな信用してる訳じゃないけど互いに利用しあって連携取れてるってのが野良ランクだと重要よね

  • @pegasussugar4642
    @pegasussugar4642 Год назад +15

    最近始めてマップとか全然理解できてないけど、シグマの盾出したらいい具合ですぐ締まってまた盾出しての繰り返ししてるだけでもめちゃ生き残れるしマジで強いこのキャラ

  • @user-pl2vb2sp3q
    @user-pl2vb2sp3q Год назад +150

    タンクって遮蔽物使わずに前出て味方撃ちやすくしなきゃいけないのかと思ってた

    • @user-ip2nd2qe1i
      @user-ip2nd2qe1i Год назад +16

      分かる

    • @nff9877
      @nff9877 Год назад +45

      ハルトだって盾がなくなる時には遮蔽やペイロに隠れなきゃいけない
      遮蔽を使わなくていいヒーローなんていないんだ

    • @user-zw7wb8ph2u
      @user-zw7wb8ph2u Год назад +6

      自分は敵のヘイトをできるだけ集めたり敵タンクを離さないようにしてあげないといけないと思ってた。まあでも実際低ランだとそれが正解になっちゃってる所もあるのかもね

    • @yamnamwam
      @yamnamwam Год назад

      味方撃ちやすくするために「遮蔽物をつかわず」って必要はないってことだよね

    • @user-yp9jf3ip2b
      @user-yp9jf3ip2b Год назад +3

      ほんとそれ
      「タンクが下がったら前線が押される!」って怖くなる…

  • @kurigohantokamehameha_
    @kurigohantokamehameha_ 8 месяцев назад +1

    隠れてるアッシュときょろきょろソルジャーあまりにも可愛すぎて母乳出そう

  • @user-ib3xx8mq1f
    @user-ib3xx8mq1f Год назад +14

    うまいシグマ味方に来たときの安定感ヤバいよな

  • @xzxzxzxz_
    @xzxzxzxz_ Год назад +73

    こーいうコーチング見るとほんと自分なんも考えずにどのゲームもやってるなって思った。
    こんな考えなきゃならないの普通に頭パンクする。

    • @user-gi7ki6ti9n
      @user-gi7ki6ti9n Год назад +25

      多分慣れてきたら脳死で色々理由ある動き出来ると思うよ!グーにはパー強いからパーだそって感覚であれされたからこうしよう見たいなのがだんだん出来てくるから!
      その分反省とか振り返りは必要だけどちょっとずつでいいんよ(何様ごめん)

    • @xxx_teruru_xxx
      @xxx_teruru_xxx Год назад +7

      多少考える部分はあるだろうけど大半は慣れだと思うよ
      たいよーはそれを言語化するのがくそうまいだけで

    • @aaadgjpzs
      @aaadgjpzs Год назад +6

      調子いい時は心の中でずっと喋ってやってる気がするわ自分

    • @insaaas6919
      @insaaas6919 Год назад +3

      無意識下に置くことが重要ですよね!
      FPS慣れた自分達はいちいちレティクルを相手に合わせること意識してないように。多分FPS初日の人はレティクルを敵に合わせる事も意識するけど、慣れてる僕たちはそれを無意識に出来てるだけでスキルの使い方や戦い方も同じ感じだと思います!

    • @ayati7414
      @ayati7414 Год назад +4

      リプ欄めっちゃあたたかい

  • @user-uo4dd8gj6m
    @user-uo4dd8gj6m Год назад +60

    相手のブリ俺で草
    最後の当たりあいはまじで太陽さんの言う通りです完全に勝ったと思ったよ

    • @user-dy6ch2jz3e
      @user-dy6ch2jz3e Год назад +1

      みんなタイヨー解説みてるんやなw

    • @masa_iron787
      @masa_iron787 Год назад +1

      あれは正直誰でも思うw
      あとはひたすらにラッシュで押し潰して終わりな流れだもんね。

    • @user-ss3wm7qw7q
      @user-ss3wm7qw7q Год назад

      これps4ですか?視点がpadぽくて

  • @NINJA-pl2hi
    @NINJA-pl2hi Год назад +24

    アッシュペイロで隠れてんのくそわろた

  • @user-xc6gy9hk4j
    @user-xc6gy9hk4j Год назад +75

    ソルジャー進まなくて困ってるのかわいい

    • @Siz_ka0si
      @Siz_ka0si Год назад +20

      晒しあげられましたww

    • @MrAkatomato
      @MrAkatomato Год назад +3

      故障かな?あれ?ってしてるの可愛いww

    • @Siz_ka0si
      @Siz_ka0si Год назад +6

      @@MrAkatomato まじでわかんなかったんですよw頭も体力バーもなんも見えんくてw

  • @nff9877
    @nff9877 Год назад +35

    MIDTOWN第一防衛は下手に高台に固執してプレッシャーをかけるのに失敗するとスピブで下通られて一気に崩壊するから初心者は素直に道路で闘うのもいいと思う

  • @zassyunosemi
    @zassyunosemi Год назад +5

    この人普通に上手いしアッシュがペイロに隠れてたの面白すぎて爆笑した
    しかもあれのおかげで当たり合い有利になってるしw

  • @11_Natrium
    @11_Natrium Год назад +8

    このゲームマジでタンクのゲームへの理解度だけ他ロールと要求度が違いすぎる

  • @user-vi4pk8ue3g
    @user-vi4pk8ue3g Год назад +5

    タンクやdpsの被弾が少なくなったらサポもダメージだせるようになるから全体的にダメージ量上がるんだよな

  • @user-ls8es2wl1r
    @user-ls8es2wl1r Год назад +9

    シグマが一番勝率いいからシグマコーチングガチありがたい

  • @Shin-ey4zf
    @Shin-ey4zf Год назад +2

    ta1yoプレイの動画見ただけの時はなんか苦手だったけど、
    コーチングしながら送ってきたプレイヤーへの敬意がしっかりあるのを見てすげぇ見直した。

  • @まままま-q9x
    @まままま-q9x Год назад +5

    途中のアッシュ大好き

  • @user-mx1qd9tt3q
    @user-mx1qd9tt3q Год назад

    高所取るようにしてるんだけど、上でペチペチしてるとスルーされて味方の方行かれるからどのみち降りちゃうんだよな

  • @ka-gz6vk
    @ka-gz6vk Год назад +4

    最後のブリ視点わっかりやすw

  • @user-nd1qy6cj9j
    @user-nd1qy6cj9j Год назад +2

    14:00 アグロピンポンってよく言うよね

  • @VetiPB
    @VetiPB Год назад +4

    7:35
    ここ敵オリーサがシグマと裏に居る後衛の間に入ったの意図的ならクソ上手くね?
    いずれにしろ勉強になるわ…

  • @Game-uf4qz
    @Game-uf4qz Год назад +4

    ブリ絶対同じこと言ってて草

  • @user-ve1vc4cy9r
    @user-ve1vc4cy9r Год назад +1

    ヒーラーがいるから被弾しすぎていい理由にはならないよな

  • @user-le4xf1tr8s
    @user-le4xf1tr8s Год назад +1

    正直敵か味方に自分いないかなと期待してしまう自分がいる

  • @Game-uf4qz
    @Game-uf4qz Год назад +1

    14:10 スイッチとかか

  • @VetiPB
    @VetiPB Год назад +1

    5:50
    この辺りのウルト状況キリコが33%だけど、こういう時優位なら被ダメしてヒール貰うべきなのかな?
    圧かけ過ぎて誰も被ダメしなくてウルト貯まらない事が稀にあるんだよな…

  • @user-zn7ch3ep5v
    @user-zn7ch3ep5v Год назад +3

    シグマのウルトで浮いた敵に球当てるの下手なんだけどコツあります?
    直接当てるしかないですか?

    • @user-yr9mh1xb2f
      @user-yr9mh1xb2f Год назад +8

      完全に浮き上がったら一度静止するから、そこに落ち着いて直接当てる
      浮いてる最中とかは当てにくいから上がりきるのを待つ

    • @user-zn7ch3ep5v
      @user-zn7ch3ep5v Год назад

      @@user-yr9mh1xb2f ありがとうございます

  • @takaoka3rd
    @takaoka3rd Год назад +3

    OWはFPSの他にポジションとりゲーとスキル管理ゲーの側面あるからな

    • @hachikou_orz9876
      @hachikou_orz9876 Год назад +7

      スキルはともかくポジションはどんなFPSでも共通では…?

    • @まままま-q9x
      @まままま-q9x Год назад +4

      @@hachikou_orz9876 それは思うけど、各キャラのポジションとかロールごとに無限にあるからとかじゃない?
      しらんけど

    • @takaoka3rd
      @takaoka3rd Год назад

      @@hachikou_orz9876 あーごめん、aimだけじゃないよってことを言いたかった
      特にOWは一歩分のポジションの違いで死ぬか生きるか別れることが多々あるし、ある程度展開を予測してリアルタイムで最適なポジション取りするのが大事なゲームだと思うからポジ取りゲーって言葉使った
      言葉足りなくてごめんね

    • @user-rx2fr3uq9z
      @user-rx2fr3uq9z Год назад +1

      誰でもわかってるようなこと自分が気づきましたみたいな感じでドヤってるのめちゃくちゃすき

    • @shikihane_hua
      @shikihane_hua Год назад +8

      @@user-rx2fr3uq9z 誰もが理解してたらゴールド以下でスタックする人間が存在するはずがないんよ

  • @sugar_809
    @sugar_809 Год назад +4

    シグマのウルトに対して持ち上げられる前に鈴投げたら抜けられるの?

    • @user-zd9tc1ni1w
      @user-zd9tc1ni1w Год назад

      抜けれるよ

    • @sugar_809
      @sugar_809 Год назад

      @@user-zd9tc1ni1w あざっす

    • @user-xc6gy9hk4j
      @user-xc6gy9hk4j Год назад +1

      マジか無駄に着地の瞬間に鈴とかいう難しいことやってたわ

    • @user-zd9tc1ni1w
      @user-zd9tc1ni1w Год назад +1

      @@user-xc6gy9hk4j 壁とか味方に当ててあげると成功しやすいですよ〜

  • @yuzu__flavor
    @yuzu__flavor Год назад +11

    0:48 個人的に初動ここに立つのは危ないと思ってる
    奥の通路からスピブで一気に下抜けられて戻ったら展開されてそのまま押されるってことが何回もあった

    • @yuzu__flavor
      @yuzu__flavor Год назад +1

      書いてる途中で味方にルシオいたら同じスピードで帰れるしそれならありかもって思った

    • @chinnosukeee
      @chinnosukeee Год назад +2

      @@yuzu__flavorやっぱ敵下抜けていきますよね!それ嫌でいつも下にいるんですけどどうなんだろ

    • @user-oh3jq1st7k
      @user-oh3jq1st7k Год назад +1

      dpsが下の通路を見張ったり圧をかけたりするのが一番良さそう
      それか最初からダイブ系タンクを選んで上に居ても下に居ても動けるようにするとか...?

    • @chinnosukeee
      @chinnosukeee Год назад

      @@user-oh3jq1st7k なるほど🤔
      となるとDVAかウィンストンもありですな

    • @user-df2fv1vm5c
      @user-df2fv1vm5c Год назад

      初動タンクとヒーラーがそこでずーっと戦って下抜けられてDPS一人で下守るけど突破されてーみたいなのはあるあるよね笑
      きてるきてる!!って報告してもきてくれないタンクの時は大体負け確だなーって思うw

  • @user-vw9ip7tl8c
    @user-vw9ip7tl8c Год назад

    アッシュpotgです

  • @user-rr6sh3qw3v
    @user-rr6sh3qw3v Год назад +3

    もうちょっと敵タンクの後ろに盾はらないと回復されちゃうね、これだったらハルトの方が強いと思う

  • @user-eq8ez5lb9f
    @user-eq8ez5lb9f Год назад

    pcのシルバーってこんなキツいの…

  • @syaru8762
    @syaru8762 Год назад +3

    鈴ってシグマの上昇防げるの!?

    • @koreminikuiyone
      @koreminikuiyone Год назад +2

      マジでなんでも無効

    • @stella-rd3cq
      @stella-rd3cq Год назад +2

      鈴は当たり判定自体消してる感じだと思ってる

  • @user-ho8rk7jh5s
    @user-ho8rk7jh5s Год назад

    9:24 先吐きやな

  • @user-bq2kh9sb6z
    @user-bq2kh9sb6z Год назад +27

    無限に顔出しながら撃ち合えると思ってるタンク見てるか〜ˆ ˆ
    チャットでheal heal言う、ヒーラーの構成を考えないで適当に立ち回ってるチンパンタンク見てるか〜ˆ ˆ
    サポートはお前だけをヒールする役職じゃねぇんだぞ〜ˆ ˆ

  • @dairin9711
    @dairin9711 Год назад

    最後のスローファニングバチくそ外れてて申し訳ないけど笑っちゃった

  • @ザーユー
    @ザーユー Год назад +1

    この人理学療法士の高見さんに似てるw

  • @user-zq4yz6it9z
    @user-zq4yz6it9z Год назад

    疲れてるのはわかるけど脳死でゲームやるのはわからない。
    なら、アンランクでやってほしい

  • @syachimaru-YT
    @syachimaru-YT Год назад +1

    イッチャン最初にザリアも高台から遮蔽って言ってたけど、バリア張ってパッシブ稼ぎはそんなにしないってこと??
    タンク前出過ぎで地獄って言われて萎えたんだけど

    • @syachimaru-YT
      @syachimaru-YT Год назад

      タンク単体の話全部目からウロコなんだけども、アンランクもバトルも裏取りリーパーしか見たことないんだけど、サブタンクって誰がやるの?

  • @blackhole-jy7vu
    @blackhole-jy7vu Год назад

    サブタンクってリーパー以外に誰がいる?
    ダイブ系のやつだったらサブタンクになれるかなと思ったり

    • @user-wt4qj7oq3x
      @user-wt4qj7oq3x Год назад

      木の葉返し中のゲンジ

    • @the_lonely_s
      @the_lonely_s Год назад

      メイとトールビョーンが割と硬いよ
      もしくはフランカー系かな
      ダメージ貰うとキツイけどヘイト取るだけなら割と出来る

    • @blackhole-jy7vu
      @blackhole-jy7vu Год назад

      @@user-wt4qj7oq3x あざす

    • @blackhole-jy7vu
      @blackhole-jy7vu Год назад

      @@the_lonely_s メイ、トールビョーンは自己ヒールあるからある程度耐える感じかな フランカー系だと 行って帰ってこれるような動きできるとサブタンクとしてはベストだと思いました。やっぱりリーパーがベストか。

    • @blackhole-jy7vu
      @blackhole-jy7vu Год назад

      @@the_lonely_s タンクと合わせるとリーパーがベストのように感じる。

  • @user-wu8rb7yu5c
    @user-wu8rb7yu5c Год назад +3

    ダイア帯の人達をコーチングしてる動画無いかな😢ダイアから上がらん

    • @dokoizzz
      @dokoizzz Год назад

      CSなら知らんけど、PCなら上手い人のライバルプレイ見た方がいいと思うよ。

  • @pitou_user-kl5pn5kh1w
    @pitou_user-kl5pn5kh1w Год назад +7

    今日も野良と喧嘩✌️

    • @gin2333
      @gin2333 Год назад +8

      喧嘩するくらいなら野良のチャットなんて消していいのよ

    • @pitou_user-kl5pn5kh1w
      @pitou_user-kl5pn5kh1w Год назад

      @@gin2333 psのファンメです

  • @masa_iron787
    @masa_iron787 Год назад +6

    シグマでゴリゴリ前出ていく奴ほんとムカつく通り越してため息出る。なんもサポートしたくない

    • @nff9877
      @nff9877 Год назад

      この試合はだいぶマシな方だけど相手にメイちゃんいたら崩壊するしね

    • @masa_iron787
      @masa_iron787 Год назад

      @@nff9877 ほんそれ。で、タコ殴りにされて壁のない俺らはもうなす術もない。終わってるよw

  • @user-df2fv1vm5c
    @user-df2fv1vm5c Год назад +4

    ライバルってどのランク帯までいけばそこそこ上手いってなる?😂
    教えて猛者達😂

    • @user-wu5xd4ko4y
      @user-wu5xd4ko4y Год назад +3

      猛者ではないow2から始めたガチ初心者だけどマスターがそこそこ上手い部類なんじゃないかなと思ってる。理由は単純で始めたての俺でもダイヤ踏めたから

    • @user-df2fv1vm5c
      @user-df2fv1vm5c Год назад +4

      @@user-wu5xd4ko4y マスターか!まだまだ遠い夢だなぁ🤔ソロでダイヤまでいったならまじで尊敬だあ😮

    • @user-wu5xd4ko4y
      @user-wu5xd4ko4y Год назад

      @@user-df2fv1vm5c プラチナ帯まではフレとやってたんですけど都合が合わなくなってプラチナからは完全ソロです!

    • @user-iv1nc6gw3m
      @user-iv1nc6gw3m Год назад

      やっぱりPT組んでるやつは下手くそなん?

    • @user-or1el2yt2d
      @user-or1el2yt2d Год назад +8

      @@user-wu5xd4ko4y こういう謙遜風チョイ自慢入ってるの見るとほんとムズムズするわ、自分のこと話したいだけで正直ちゃんとした答えになってないし
      客観的に見ればプラチナ後半〜ダイヤで「そこそこ上手い」の部類には入るよ
      新規は前作のレートに引っ張られないから、FPS経験あってフィジカルさえ強ければ本人のゲーム理解度がそのレート適正に足りてなくても周りが動きやすいようにしてくれてプラチナダイヤくらいなら行っちゃうんよね
      たまにほんとにこいつこのレートか?っていうゲーム理解度の味方いるのはコレだと思ってる

  • @user-eu4ur9dy5f
    @user-eu4ur9dy5f Год назад

    シグマたてはれや