X4: Foundations - ШТАБ КВАРТИРА ИГРОКА и гайд! №7
HTML-код
- Опубликовано: 12 сен 2024
- ВИП подписка: 💖 / @rimasbro
ДОНАТ С ГОЛОСОМ: www.donationale... 🔴
Support the stream: streamlabs.com...
Купить и скачать X4: Foundation: store.egosoft.com или в Steam: store.steampow...
Группа игры в ВК: x4found...
X4: Foundations - Это продолжение серии X. В X4 Foundation вы можете оставить судно, прогуляться по платформе крупной космической станции и сесть в другой космический корабль, либо просто взять и занять место пилота и пилотировать любое судно, что работает на вас. отправляйтесь исследовать космос без единой загрузки.
Воюй, торгуй, исследуй, думай!
X4: Foundations представит самую сложную симуляцию вселенной в серии. Главной целью разработчиков X4: Foundations было достижение бесшовного и захватывающего опыта при перемещении между кораблями. Всё это с видом от первого лица (при желании).
Римас в ВК: rimasplay
Мой игровой ПК: Блок питание Corsair RM1000 1000W. Материнская плата MSI z270 Gaming Pro, Intel Core i7-7700K, RAM 16Gb, SSD 120Gb, SSD 500Gb, HDD 1Tb, Видеокарта NVIDIA TITAN Xp. WIN 10 64.
#X4Foundations #X4FoundationsПрохождение ##X4FoundationsОбзор ##X4FoundationsРимас #Римас #Игры - Игры
5 ДЕКАБРЯ (Сегодня) от EGOSOFT
выпущен Update к игре X4: Foundations 1.21
Вот переведенный текст:
• Улучшена автоматическая выбор графического процессора для приоритезации дискретных графических процессоров.
• Исправлено замораживание при сохранении игры.
• Исправлены некоторые причины зависаний при запуске игры.
• Исправлена причина сбоя после загрузки savegame.
• Исправленные заказы на обновление становятся нефункциональными при загрузке savegame.
• Исправленные деньги не возвращаются для отмененных обновлений.
• Исправлены корабли, которые не претендуют на космический костюм.
• Исправлен случай, который может привести к тому, что AutoTraders иногда торгуются с убытком.
• Исправлена чрезмерная задержка между повреждением и началом ремонта.
• Исправлено несколько других причин редких сбоев.
А также оригинал:
• Improved automatic GPU selection to prioritise discrete GPUs.
• Fixed freeze when saving the game.
• Fixed some causes of freezes when starting the game.
• Fixed cause of a crash after loading savegame.
• Fixed upgrade orders becoming non-functional when loading a savegame.
• Fixed money not being refunded for cancelled upgrades.
• Fixed ships not being claimable from the space suit.
• Fixed a case that could result in AutoTraders sometimes trading at a loss.
• Fixed excessive delay between damage and start of repairs.
• Fixed several other causes of rare crashes.
Также хочу от себя оставить перевод от 1.20 Update
РУСС:
• Добавлена корейская локализация.
• Добавлено «Сохранить настройки»? при изменении параметра сглаживания.
• Добавлен профиль профиля пользователя для Thrustmaster T16000m FCS HOTAS (спасибо eisberg1977!).
• Изменена настройка по умолчанию для режима геймпада как «Только для контроллеров».
• Удалено повреждение корпуса при столкновениях, пока автопилот не научится летать вокруг вещей!
• Исправлена ошибка прослушивания музыки, даже если все близлежащие враги были уничтожены.
• Исправлены значки корабля, принадлежащие игроку, которые находятся под значками станций, принадлежащими игроку, и получают приоритет выбора.
• Исправлены игровые корабли, назначенные на станции, не торгующие в некоторых случаях.
• Исправлено перемещение вновь назначенных менеджеров в офис менеджеров.
• Фиксированный офис менеджера на плеерах не доступен, если нет менеджера.
• Исправлено повторное назначение экипажа в некоторых случаях (например, с корабля M на стыковочный корабль S).
• Исправлено назначение экипажа в задней части вашего судна.
• Исправлена возможность присвоить экипажу чернокожих торговцев.
• Исправлено использование наличных средств с участием галлюциногенных препаратов и тяжелых лекарств!
• Исправлено слишком много символов Split, отображаемых как пилоты и менеджеры.
• Исправлено неспособность Comm-менеджеров принадлежащих игроку станций через информационное меню.
• Исправлен эксплойт, позволяющий Comm со всеми известными судами независимо от местоположения (увеличенный диапазон диапазона для компенсации).
• Исправленные цены на ремонт обратно пропорциональны размеру ущерба.
• Исправлен массовый трафик, который был поврежден во взрывоопасных регионах.
• Исправлены задания миссии.
• Исправлен какой-то нелокализованный текст.
• Исправлены чрезмерно громкие ремонтные лазеры.
• Исправлены некоторые астероиды, не отображающие правильное имя.
• Исправлены зеркальные логотипы на небольших аргоновых бойцах.
• Исправлено перемещение автомагистралей в противоположную полосу движения.
• Исправлены высокие и средние графические качества, идентичные.
• Исправлены предварительные настройки качества графики, не изменяющие качество текстуры и параметр SSR.
• Исправлен черный экран после установки чувствительности контроллера на ноль.
• Исправлено возможное замораживание, в котором корабли неоднократно отзывали подчиненных, которые не могут состыковываться.
• Исправлено несколько других причин редких сбоев.
АНГЛ:
• Added Korean localisation.
• Added "Keep Settings?" dialog when changing antialiasing option.
• Added user-submitted default profile for the Thrustmaster T16000m FCS HOTAS (thanks eisberg1977!).
• Changed default setting for gamepad mode to be "Only for controllers".
• Removed hull damage on collisions until the auto pilot has learned to fly around things!
• Fixed suspense music still playing even if all nearby enemies have been destroyed.
• Fixed player-owned ship icons that are underneath player-owned station icons getting selection priority.
• Fixed player ships assigned to stations not trading in some cases.
• Fixed the movement of newly assigned managers to the managers office.
• Fixed manager's office on player stations not being accessible if there is no manager.
• Fixed crew re-assignment in certain cases (e.g. from M ship to docked S ship).
• Fixed assigning of crew in the back of your ship.
• Fixed being able to assign crew as black marketeers.
• Fixed cash exploit involving hallucinogenics and hard drugs!
• Fixed too many Split characters appearing as pilots and managers.
• Fixed not being able to Comm managers of player-owned stations via the info menu.
• Fixed exploit allowing Comm with all known ships regardless of location (increased Comm range to compensate).
• Fixed repair prices being inversely proportional to the amount of damage.
• Fixed mass traffic being damaged in hazardous regions.
• Fixed Bring Item missions.
• Fixed some unlocalised text.
• Fixed excessively loud repair lasers.
• Fixed certain asteroids not displaying the correct name.
• Fixed mirrored logos on small argon fighters.
• Fixed highway adsigns clipping into opposite lane.
• Fixed high and medium graphics qualities being identical.
• Fixed graphics quality presets not changing texture quality and SSR option.
• Fixed black screen after setting controller sensitivity to zero.
• Fixed possible freeze involving ships repeatedly recalling subordinates who are unable to dock.
• Fixed several other causes of rare crashes.
Англ. текст был взят из офф. магазина Steam на страницы самой игры.
Был рад помочь)))
З.Ы постараюсь писать также о следующих обновлениях игры =)
А вы играли в Parkan : Хроника империи. Вот тут как бы есть все. Экономика и сюжет, свой клан, возможность сесть на планету.
Смотрю твои видео когда сгорю от багов или еще каких недоразумений, и снова интерес появляется
Да народ, хорош сравнивать Евку, стар ситизан и элитку с Х4, это совсем разные игры!
Если Римасик-Пивасик полетает в секторе "Порочная логика II" то найдет пасхальный Одиссей (Паранидский) и это от меня челендж: Угони брошенный эсминец в минном поле! Я уже угнал... было потно (Много загрузок) но это уже от моих кривых рук :D
P.S Огромная благодарность за этот корабль разрабам, и каналу Dr.Arbalet который сделал видео инструктаж по его захвату =)
в Реюнионе тоже можно было пилотировать любой корабль, а в реберде и правда- в исходном корабле шляешься и сменить его не можешь... по моему так)))
ШК отстраивать не обязательно, но проще нацепить надстроек на нее, чем лепить комплекс рядом... однако гемор для меня лично - как присобачить к станции пирс для "Кап-Шипов"(L-XL кораблей) и можно ли его потом снести без долгой пальбы по нему как в Реюнионе по станциям и без итогового падения репы у теладей. Пирс капшипов нужен по сути только застройщику, а потом можно и без него. Кроме того не могу понять как приписать торгашей к станции , чтоб таскали руду и газ( все прочие нужные товары можно заводами химичить из камней и газов). Кроме того, для полноценного мега-комплекса типа "все для всех из всего" в кубике ШК места маловато а расширить его уже низзя
Пришел с работы зашел в ютуб через телик и врубил римаса ) с чайком самое оно
Ремонтируются любые корабли, из скафандра, просто дальность ремонта 25 м. ближе к корпусу подлетай, почему то отсчёт дальности идёт от центра корабля
сегодня с мыса канавирал стартовала новейшая ракета с космонавтом на борту!! ( ОН ПРОСТО НЕ УСПЕЛ ЗАЛЕЗТЬ В КАБИНУ)..если десант тупит- проще выйти самому и забрать посудину
Эту игру доведут до адекватного состояния через пол года - год
@Blubedcon Как правильно сказал один игрок на форуме: если начать играть сейчас, то через пол года придётся начинать с 0, так как это будут 2 разных игры.
по моему в лучшем случае через полвека-век.. не раньше.. ибо в отличие от того же реюниона ее уже 1000 раз штопали патчами, а она как была баговая так и остается, правда на реюнион есть море модов , а на эту игрушку вроде пока не нашлепали... а жаль...
@@mccasper1398 ситуация напоминает культовую Готику. Немецким студиям прекр даются небольшие проекты, но как только они берутся за масштабную работу, начинаются проблемы
Моя любимая музыка в X3 была в Боронских секторах!
В Аргон Прайм музыка цепляла со старта. На мой взгляд, она прекрасно передаёт ощущение будней столицы космической империи. В "Берлоге", погружённой во мрак, музыка прекрасно передавала загадку неизведанного сектора, который хотелось изучить вдоль и поперёк. В х3 много прекрасной музыки. Уж и не знаю, что там будет в х4, но музыка определённо была сильной стороной х3.
Да, музыка в Х-3 была шикарная... но та что в Фундациях тоже норм цепляет...вообще похоже музыке Эгософт уделяет внимания больше чем механикам самого игрового процесса и забагованностям самой игры
Со вчера обновки занесли!
X4: Foundations 1.21 Update Released
5 ДЕКАБРЯ - EGOSOFT
• Improved automatic GPU selection to prioritise discrete GPUs.
• Fixed freeze when saving the game.
• Fixed some causes of freezes when starting the game.
• Fixed cause of a crash after loading savegame.
• Fixed upgrade orders becoming non-functional when loading a savegame.
• Fixed money not being refunded for cancelled upgrades.
• Fixed ships not being claimable from the space suit.
• Fixed a case that could result in AutoTraders sometimes trading at a loss.
• Fixed excessive delay between damage and start of repairs.
• Fixed several other causes of rare crashes.
для СУВ нужны 3 детали, 2 в осколках астеров найти несложно, а вот 3ю шиш найдешь... вообще тут много что можно крафтить, но вот запчасти для крафта собирать -тот ешо гемор)))
магистрали в принципе вещь хорошая, но недоработанная.. входить в них на малых скоростях лехко, а вот выскочить в нужный момент проблематично... особенно если автопилот постоянно шалит. Однако для изначального открытия карты( части карты) очень полезная штука... однако когда посреди пути к точке в том же секторе где ты есть случайно влипнуть на малой скорости в магистраль- уносит на другой конец карты и привет... однако если надо отойти от компа, это штука что надо, - сел на нее как на карусель и катайся кругами... ни копы ни ксены не страшны... вернулся к компу, поднял скорость, и спокойно вырулил где нибудь... только вот там где надо - вырулить проблематично... пока вырулишь- улетишь за сотню миль от нужной точки) а потом ручками возвращаешься на ускорителе("Шифт+1")
в реюнионе даже если убивали твой грузовик, то товар с него висел в космосе до тех пор пока не пригонишь другой грузовик и не подберешь контейнеры... тут же контейнеры имеют поганую привычку исчезать... будь то ящики из астеров с яйцами мух и кристаллами или ящики с товаром из раздолбанных грузовиков... кто не успел тот опоздал и лута вовсе не собрал)
у меня почему то шахтерство не пошло.. даже с малым шахтером(класса М а не L). шахтеры набивают полный трюм и висят пока им не скажешь куда лететь чтоб скинуть руду (или газ).. торгашам хоть можно просто задать цепь сделок и решать свои дела пока они не запросят новых распоряжений, а вот шахтеры тупят тут похлеще чем в реюнионе)
Невидиум в прошлых иксах продавали так, перегружали на верфи в самый дешевый грузовик, и продавали грузовик.
Зависал одно время и не хило в X3: Terran Conflict, а сколько модификаций к ней было жуть! Купил на фоне эйфории и X Rebirth но был очень разочарован
Foundations в данном случае, в этой игре, на самом деле переводится как ФУНДАЦИИ, ФРАКЦИИ, с которыми в игре и сотрудничает игрок, то есть иначе, другими словами - некие национальные корпорации,политико-экономические формации, типа партий, так что ОСНОВЫ это весьма неточный , неверный перевод названия игры.Тут нации или расы все по сути поделены пополам(антигона и хатиква,телади и пакт чешуйки, свободные семьи и патриархат Зьярт...Параниды тоже поделены пополам,но 1 фракция это орден понтифика, а название второй не помню, не особо с ними контактирую.Вопрос в том, почему в игре ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ БОРОН, ни расы ни фракции, ни кораблей ни заводов, ни товаров от боронов в игре не осталось походу... ПОЧЕМУ?Может их еще допилят и добавят? в Реюнионе(Х3 воссоединение) я по сути на их технологиях и поднимался(оружие,корабли,(Косатка, дельфин и гидра в частности)возил их товары паранидам а паранидские таскал боронам(соевую муку(или пасту, как тут) они добавляли в свою пищу БоФу, а боронские специи как раз в эту муку и добавлялись, или к соевым бобам как гарнир или удобрение на соевых фермах.Как то так.)
мораль у капитана это инициатива выполнять твои приказы , с моралью 0 она у тебя долго думает перед исполнением , у боевых пилотов истребителей она важна, они чаще заходят на атаку
вопрос- как прокачать механику и мораль? с пилотажем и управлением там все ясно - инструктажами- семинарами из миссий и от торгашей.. а на мораль и механику таких пособий нет(((.. а прокачанные особи стоят шибко дорого... я видел одного 3х-звездного, то ли сплита то ли паранида, так этот прокачанный уродец заломил аж 16 лямов.. разумеется мне пришлось его послать... подалее
Музыка от X-tension.Просто шикарна.
Это гайд? Римас троллит трехчасовым ГАЙДОМ??? Карл гайдом на три часа!!!! Гайд это в понимании игроков краткое пояснение, строго по теме и с пояснением тонкостей игры. А три часа это стрим. И кстати по Х4 нашел только пару хороших гайдов и оба на английском. Жесть короче.
Римас. Отлетай в другой сектор пока капсула захватывает. Этот баг так решается
Нужно до строительства корабля верфью посмотреть сколько на верфи ресурсов, и понять ушли ли они
Еще одна нестыковка - в половине миссий надо искать и добывать нивидиум, а потом после добычи наниматель руду не забирает а девать ее кроме как на склад ШК некуда,хотя в роликах на ютубе рекомендуют добывать именно нивидиум, типа он продается на ура...но куда его складировать?Если раньше хоть телади параниды и пираты его разбирали то теперь- шиш.Шахтеры тоже тупят, наберут полный трюм чего сказано и торчат в космосе, ждут указания куда везти руду или газ..Это называется АВТОмайнинг?Как тут реализован автотрейдинг(автоторговец)?Мне приходится давать каждому торгашу цепочку заданий по купле продаже и ждать выполнения указаний,хотя в том же Реюнионе стоило купить дорогущий торговый модуль мк3 и торгаш сам начинал прокачку, в секторе, регионе, а потом и по всей галактике. Единственное упущение- они часто ступорились если не находили товар( а в конечном итоге так всегда и случалось изза статичности экономической модели игры) или начинали возить в тьмутаракань по 3 бифштекса( или соевых боба или батарейки) вместо 3000 влезающих в трюм, а то и вовсе, купив 3 батарейки застывали на станции или зависали в космосе и ждали указания.Тьфу-тьфу, тут пока при указаниях цепочки сделок подобного ступора пока не наблюдалось. Но раньше торгаши и бегали шустрее и прыгали на джамп-движках по сектору или по вселенной, а теперь еле ползают даже в пределах сектора, а торговля тут предполагает именно рейсы между отдаленными секторами, пока еще не нашел секторов для замкнутой торговой цепочки. Таким образом тут видимо поощряется строительство мегакомплексов,потребляющих руду и газ, выдающих нагора оружие, запчасти , пищу или электронику(клэйтронику , как ее тут обозвали). К этому же побуждает и подавляющее большинство фракционных миссий, решающим условием которых и является геологоразведка астероидов в секторах и добыча руды, которую наниматель после выполнения миссии не забирает и приходится ручками таскать ее за тридевять секторов на продажу за копейки.В общем, как говорила маленькая героиня фильма ЧАРОДЕИ - "ЧТО ТО все же У НИХ ТУТ НЕДОРАБОТАНО". А недоработано по сути почти все. и это печально. ИМХО.
Интересно, если в майнера поставить теелепорт, будет ли он им пользоваться?
Х4 представляет собой , я б не сказал что это продолжение, а больше является глубоким переосмыслением серии ( переизданием), я б так сказал.
Вроде пока игра выглядит разумно и в духе серии.
Пока понаблюдаю =) а если серьезно - не хочу гореть от багов, поэтому подожду пол годика )
купи корабль М класса у телади вроде с 5 пулеметами , ксенонов как мины разносит с залпа...имба, разрабы подгадились
Прикол дальнего сканирования в том что он маркирует объекты на карте,а быстрее всего открыть сектора это юзать червоточины )
так эти аномальные червоточины даже дальним сканом не так просто найти... только засечь направление.. и мне пока попались лишь 4 аномалии... и все они вели в окрестности ШК в большой бирже... а вот врата и ускорители дальним сканом засекаются и фиксируются на ура, как и станции, но пока не подлетишь - не поймешь что нашел, ускоритель или врата, в новый сектор или регион исходного( как в Выборе Хатиква или Черном солнце. Однако врата или ускоритель- не суть важно... это лифты к новым территориям,заводам, месторождениям.. а не коридоры к ШК которая уже глаза мозолит как япония из анекдота про красную кнопку с подлодки
Спасибо за помощь с торгашами, а то устал их покупать)) Вечно дохли)
не знаю как тут а вот в том же реюнионе они и правда мрут как мухи... тут пока что просто сообщают о нападении и ждут приказа удрать... погиб пока только один, и то я просто вернул более раннее сохранение и поменял указание . Но все равно АВТОторговли я тут пока полноценной как в Реюнионе не нашел... единственное- тут проще задать цепочку сделок купли продажи, но пока она выполняется, цены и объемы запасов тоже меняются и это может помешать исполнению указанной цепи сделок... как это решается? В Реюнионе такая ботва приводила к зависанию торгаша на перевозке по 3 батарейки через всю галактику на торг-станции или вовсе стопорила его на станции, с которой нечего было скупить или некуда продать... и пока ручками не разрулишь ступор торгаша - он не исправляется... тут вообще самостоятельной торговли я не увидел
За поддержку Х4 лойс сразу )
Подскажи ссылочку на все видео по парядку о х4 или на плейлист. В Реберт принципиально не играл.1 корабль((.. долго резался в конфликт. Остановился в нем на этапе ремонта последнего ксенонского узла и мега фабрики на 6 астероидов с производством всего нужного вооружения и щитов для игры. Пока ждал в конфликте производства всех микросхем.. вышла х4)). Обожаю игру за производственые цепочки..жалко в х4 не так разнообразны корабли и вооружение.. в конфликте можно было фрегаты делать от мелочи или капов..
В х4 магистрали бесят .. джаммп драйв был круче тк давал смысл существованию авиков. Щас они нафиг нужны чисто жирный док.. тк мелочь летает между секторами гоораздо быстрее.
а в строке поиска ютуба вбить название игры и потом фильтрами отсеять нужное самому не судьба?
тут всё наполнение в секторе в одной плоскости расположено или по всему объему локаций натыканы станции и прочие объекты??
кстати еще одна фигня по сравнению с картой из Х-3 Воссоединение: тут толком можно шариться только по эклиптике... система координат как в старой игре отсутствует, (по крайней мере по оси Y, выше и ниже Эклиптики, хотя и точки выполнения миссий и сами станции натыканы не по эклиптике а вразнобой, и выше и ниже.. и корабли, астероиды , контейнеры .. все рассыпано как попало, но ни координат не засечь ни толком рассмотреть находку, пока не вытащишь на эклиптику не возможно, да и найти самому тоже проблематично( опять же камера только либо по эклиптике либо перпендикулярно ей.. даже повернув карту ребром по плоскости эклиптики я лично опустить или поднять камеру для точного прицеливания на точку миссии не смог.. и засечь координаты интересного объекта типа руин мегалитической посудины в центре Аргон-Прайма не возможно...
Зато теперь, в отличие от Х-3 существуют не только спутники наблюдения, но и Навигационные маяки для засекания и фиксации интересных объектов для обследования которых нет порой времени или возможности( к примеру, удирая от ксенов или хааков можно случайно напороться на хранилище данных или Мега-артефакт как в Аргон-Прайме...Просто скинул на ходу рядышком с находкой радиомаяк и удирай дальше.. или воюй, если нашел интересность в ходе петляния по космосу в драке. То же с геолого разведкой. Прежде было так :раз просканил жирный астер - кидай рядом спутник, который могут ушатать и непременно ушатают и меняй его на новый, который ушатают вновь. ( при чем не всегда знаешь что твой спутник разобрали, а в итоге поиск жирных астеров был проблемой, но тогда хоть можно было на бумажке зафиксировать координаты и по ним отыскать пропажу, теперь без маяков или зондов никуда не денешься, но их хоть не гробят так как в прежних иксах.. хотя в ксенском пространстве и маяки с зондами долго не проживут. Но я лично в ксенских секторах ничего интересного и не находил, ибо залетал тута на минутку в ходе миссии и особо по сторонам не глазел... только вперед, к точке назначения , сделал дело и на форсаже обратно в спокойный космос с синими иконками вместо красных.
Вот что еще бесит без координат и явного отображения на карте после нахождения - агрессивные зоны типа той что торчит посреди сектора БЕЗДНА ... самые навороченные щиты сгрызает в 6 секунд и так же шустро жреть уже корпус.. пока в мемориал антигона долетишь- полкорабля схавает, будь ты на курьерском ястребке , транспорте или авианосце. тут уже и маяки не помогут... поэтому я напялил самые мощные щиты на все свои посудины и зря их в ту степь не гоняю.. сам по шустрику шастаю в мемориал по мере надобности и каждый раз львиную долю дохода приходится отдать на ремонт после купания в этой невидимой кислоте.. приближение этой кислотной ванночки засекаю только по отливающим зеленью астероидам, которые изначально принимал за нивидиумные( в прежних иксах нивидиум был то ли голубым то ли салатовым по цвету но уж никак не сиреневым.. и кремний отродясь фиолетовым не был)
что за корабль на первых минутах видео?
Римас,где твои старые, добрые видео по серии игр Total War??
Пиратская станция в глубине Безмолвного свидетеля 3 если не ошибаюсь) За морем мин)
это море без проблем пересекается, кроме того можно взять себе на мозг геморрой и заморочиться отстрелом минных полей... К тому же на отстрел минных полей есть куча миссий, за которые вполне прилично( хоть и далеко не соответственно напрягам) платят заказчики
А ещё такой вопрос. Что будет с модами ? Будет также много модов как на х3 ? Корабли пользовательские, скрипты, миссии ?
думаю можно,так что ждем месяца 2-3 первых крупных модов)
Что за музыка в начале трансляции?
Привет, Римас! Уперся в квесты штаб-квартиры, привез туда босоту (Boso Ta) следующий квест "Меню исследований доступа", не могу понять, что меню? Зачем меню? Что делать?
строишь склад на ШК, загружаешь туда материалы для исследований( они указаны в меню исследований - кнопка на картев верхней панели... с колбо-пробиркой на иконке, рядом с опциями игрока)Как собрал все нужное - выбираешь в меню исследований нужную опцию и жмякаешь"начать исследование" 10-20 минут пошлялся по галактике по своим делам и опля- у тебя новые возможности
Рима-Это что только плановая игра -тесть летать по каналу и все ???
Разве нет в игре папок с музыкой куда можно перетащить музыку с Х3? Я в х3 удалял не нужную музыку и добавлял другую на свой вкус))
Будет ли еще АRK?
Какая же офигенная карта, после Rebirth
Бредовая карта дальше некуда... как скатерть по которой прошла газонокосилка... то ли дело была стройная карта в "х-3 Воссоединение"... там заблудиться было нереально.. а тут- рваная скатерть с кучей запутанных кротовых нор, где сам черт все ноги переломает, вместе с мозгами
на брошенный корабль не абордажника надо посылать а пилота! что там абордажить, если он уже ничей!
именно так.. просто отправляешь пилота, но... берешь то его именно из десантников, а опция "поработать в другом месте" срабатывает только на уже присвоенных объектах, каковыми брошенные корабли изначально не являются... переводишь пилота в десант( или нанимаешь десантника) и уже тогда командуешь захват... просто пилота на брошенную посудину отправить игра не позволит...
Я в первый же день нашел этого Барона, хы)
кокпит отключается в настройках управления. кнопку задать надо
Я бы не сказал что в Элитку мало играют людей. Русских мало - проблемы с ко-опом из-за связи с амазон-серверами сильно ограничили именно русским полноценный доступ к игре. Но по статистике заправок Fuel Rats - по прежнему стабильный приток новых игроков и различные обновления привлекают старых.
Например на последний боевой ивент организованный игроками в итоге собралось минимум 2+ тысячи игроков (это только по типам кораблей в системе, что заметили игроки на 1й день ивента).
А на очередную экспедицию через всю галактику подписалось 3,820 пилотов - вдвое больше чем на предыдущую экспедицию DWE два года назад...
я лично в новые версии элиты и ей подобных вещей не играю... онлайновые по крайней мере... ибо 1 я бизнесмен а не головорез, а в Элит-Дангеросе и Ив-онлайне Мясорубка и мордобой это основа геймплея, 2 проблемы локализации(перевода), ибо отсутствие русского интерфейса и озвучки портят кайф, поскольку я играю для разгрузки мозга а не для гемора с нерусской тарабарщиной, которая в драке еще и мешает, ибо пока вникнешь и поймешь что да как жмякать и что происходит- уже отправишься на очередной респаун, потеряв очень много чего ценного полезного и приятного, вкупе с настроением.В оффлайн космосимах(Начиная со спектрумовой Элиты) с этим проще... там можно перегрузить сейв и спокойно разобраться, хотя и в оффлайн-играх приятнее и атмосфернее те, где есть русские интерфейс и озвучка , при чем не склепанные авто-транслитом за 5 минут на коленке а корректно построенные и осмысленно правильные. а если еще и озвучка приятная и многоголосая.. то это вообще лафа... но к сожалению как забугорные( что вполне понятно) так и отечественные разрабы и локализаторы-переводчики, увы не торопятся делать данную работу качественно чисто и быстро... в итоге хороших игр нормально русифицированных настолько мало что 2 пальцев хватит перечислить их и оба эти пальца будут средними)
Эээ... в обоих играх можно спокойно делать бизнес, никого не убивая. Более того, они известны именно тем, что они это позволяют.
Про Еву вообще говорили, что если в ней что-то работает - это будет работать в реальной жизни. Самая настоящая экономика во всех играх вообще.
Элита же предлагает спокойно торговать, исследовать, возить пассажиров и тп - без необходимости в кого бы то ни было стрелять или даже иметь на борту хоть какое-то вооружение.
Единственное "боевое" умение, что необходимо и там и там - это выживание от нападения пиратов или ганкеров. Что обычно подразумевает просто умение избегать угроз или уходить от преследования.
И обе игры локализованы, интерфейс, субтитры и тп. Озвучки как таковой нет в обоих играх. Всё текстом. По русски.
Прикол в том, что у меня в данном секторе станции такой нет... Я блин все там облетел 10 кораблями... и нет ее. Есть фабрика АМ конвекторов I но это явно не та. Там квест не дается и расположена она ниже и левее. Я вообще начинал в Аргонском секторе Черное солнце на станции оборудования. Но там тоже квеста на Штаб квартиру нет....гемор какойто.
Фрегат Цербер купишь или Тяж.Истребитель Эклипсо?
я лично на квазар накопил шляясь на исходной элите и на нем начал сюжетку сплитов, в которой урвал уже 2 халявных посудины( Фрегат-корвет"Кобра" и транспорт-курьер "Туатара" типа такой же халявной "Каллисто" из сюжетки про торговые войны чешуйчатых и Хатиквахов
Rimas, есть задание такое «застолбить участок...» как его выполнять? Или может кто из ребят знает?
просто сам покупаешь участок, закупаешь модули( чертежи), требуемые в задании и в купленном кубике космоса мастыришь станцию как свою, а в итоге ее потом отбирают а тебе переводят гонорар. Миссия такая же как с приобретением корабля (кстати моя любимая категория)- платишь за кораблик 200-300к в минимальной комплектации(разве что щит к ней докупаешь), притаскиваешь за собой кораблик в нужную точку и после связи с пилотом подтверждаешь перевод, получая за труды про полтора ляма( при затрате 300к это наваристее любой торговли или добычи, вкупе с геологоразведкой, в которой вечно дают завышенные требования к "жирности" месторождения). Миссий на постройку станции пока не брал,(бабла не наварил пока и чертежи модулей далеко не все повыкупил, но тут как раз сложности минимум по сути, а навар должен быть нехилый. Правда на постройку нужны детали корпуса и клэйтроника в диких объемах, плюс желательно свой корабль застройщик типа мамонта( а это кстать 10 - 20 лямов бабла весит). Кстати о кораблях. в миссиях по закупке кораблей указано СЛОЖНО а в итоге это проще разведки астеров. Я думал для этой миссии надо отжимать требуемый корабль у неписей, но это сразу обрушивает репутацию в минус и делает игрока врагом фракции(возможно на время, однако при этом о дальнейших контактах и заданиях можно забыть)...Хотя есть там и такие миссии, где надо выследить и вынести супостата, забрать и доставить заказчику груз убиенного. Но это как раз таки и рушит репу, а на такое я за 200к не подписываюсь. Ее потом шиш поднимешь обратно.так что я пас))). а закуп кораблей или взлом терминалов если в брифингах вижу - беру сразу..навар бешеный а работа - для лентяя и то курорт.В отличие от геологоразведки.
Еще по станциям. Меня приятно удивила одна функция в этой игре которой например в реюнионе небыло (рандомная компоновка станции из выбранных модулей( кнопка с игральным кубиком в панельке обзора стройплощадки вверху справа), плюс отсутствие диких переплетений труб, как в реюнионе, которые убивали навигацию в секторе при постройке суперкомплекса и просаживали ФПС, изза чего после постройки оного в сектор можно было не возвращаться, во избежание созерцания тормозоидного слайд-шоу или статичной картинки. так что моделирование станций по коннекторам это стало очень удобно. Станции получаются аккуратные и реалистичные а не похожие на гору металлолома ... Печально только что теперь половина игры завязана на геологоразведке и добыче ископаемых, вместо постройки замкнутых мегакомплексов на основе неиссякаемых шахт как прежде.. шахты из игры вырезали как и боронов
Музыку добавили, вроде. Кстати, Римас, по моему, единственный на рутубе, кто показывает Х4
набери в ютубе "X4: Foundations: прохождение". Стримов 10 видел уже. Просто Римас раньше начал снимать.
Игра 1997г
Римас, отключи автоматическое наведение при стрельбе :)
зачем? автоприцел тут здорово помогает, не то что в "мире танков" где от него толку как с козла простокваши
киньте таймкод где он рассказывал про раскрутку с 0 подписчиков плз, буду очень благодарен.
Скачал обнову, поиграл, что то посадки дикие появились... Что то сломали)
так она сетевая или нет?
нет.. она одиночная, но какие то сетевые фишки там есть.. я их не смотрел, поскольку 1 игра у меня не купленная а кряк с торрента и 2 не люблю я массовые зарубы, мне ближе торговля , снабжение и производство.. ну и стройка конечно.. в общем - я мирный бизнесмен... Печально что Отдельного бизнес симулятора подобного тому что организован в серии Х-игр я не нашел ни в космо-варианте ни тем более в условиях реалистичного окружения( например как в сим-сити) .И это я про одиночные игры, не говоря уже о сетевых.Хотя как раз подходящих сетевых бизнес-симов я пару нашел... но 1 они именно сетевые и 2 по сути это не чистые бизнес-симы а баблососы. Без реальных вложений там поднять и раскрутить бизнес не реально.. Но на этом завязан любой онлайн-проект - в первую очередь прибыль разрабов или хозяев а уж потом удовольствие игроков.Именно поэтому я и ищу офф-лайн-бизнес-симы, но пока толковых по сути не нашел за парой исключений... Я б назвал всего пару скромненьких бизнес-симов, которые лишь тенью напоминают то что я хотел бы иметь в игре, но не хочу рекламить и тем более не по теме ролика.
Мне по квесту на штабквартиру надо купить 3 АМ элементов в купленый корабль , но на той станции не могу купить и написано в меню корабля нет должного оборудования который надо приобрести , это как? Имеется в виду элементов нет в корабле или для груза надо отдельно грузовой контейнер ? На станциии элементы вроде есть ,но не купить ,они не подсвечены зеленым .Кстати корабль телладийский или любой для квеста можно купить?
на каком корабле прилетаешь? вообще на любой можно купить, с хранилищем под контейнеры.
какая репа с этой фракцией (телади же?) ?
купи в любом другом месте) там в соседнем секторе есть промышленный док или как то так. Просто в фильтре карты (вверху справа) в торговом фильтре добавь товар (кнопка добавить товар) "АМ-элементы", проверь чтобы он был включен (не перечеркнут) и отдали камеру. Тебе покажут станции где есть АМ-элементы.
для квеста не важно какой корабль, ты выйдешь и он взорвется. Можешь наоборот себе купить получше, а свой отдать. Или наоборот. Любой расы.
@@KvantVS Корабль купил тот же , что и начальный элит перехватчик за 80 К или как там его , но за элементами прилетел к теллади на станцию что в квесте указана( не понял почему станция та указана в описании квеста на англ. яз) . Где то я не допонял или что то не так делаю . Квесты идиентичные у всех или с разными дополнениями ? Спс за ответы ,если не трудно поясните пж . А хранилище у них в стоке нету чтоли ,надо покупать отдельно? Репа нейтрал как минимум, ведь пол квеста сделал с маяками и пр. там награду дали маленькую же . Сдается мне,что нет у меня на том корабле трюма под контейнеры .
Так модет проще на своем корабле выполнить? За квест кредитами наградят?:-) А то 300 к ток на счету
@@НикНейм-ы5б на своём не получится, так как АМ элементы по квесту взрываются в трюме корабля, а если ты будешь на этом корабле то и итог плачевный))) Он же не просто так даёт 200к на покупку корабля)
@@НикНейм-ы5б можешь и на своем, какая разница то? Выбири корабль ддя жертвы, Купи элементы, и лети по квесту. Он же предупреждает просто, что корабль скорее всего будет потерян.
Станцию тебе подсветилип росто ближайшую к квесту. Можешь хоть у ксенонов купить АМ элементы, я де тебесказал как посмотреть станции где продают ам элементы)
Римас захвати большой корабль цена которого 6 миллионов по продаже да будут подёмные что бы развернутся в Х4 на всю...
и где же такая жирная халява висит?Мне она бы пригодилась... а то я нашел пока только развороченный взрывом суперкораблик в аргоне, на котором мой сканер показывает пачку сигналов... однако я и вокруг и внутри все обшарил, но нифига не нашел... хотя разок прицел показал детальку к ускорителю времени, но мне пришлось отвернуться чтоб сбить пирата, а когда повернул обратно к мегалиту- ни детальки этой ни чего то еще уже не нашел
У кого проблема с русским текстом??? Когда текст ломается, вдруг, в игровом процессе? С чем связано? Играю на ультра, комп позволяет.😒
Yuri G у меня текст пропадает после 20 минут игры. Я грешу на свои 2 гига памяти видеокарты.
проблема в видяхе если меньше 3 гб
поздравляю у тебя слабый пк и не подходит к этой игре поверь, это уже доказано
Х4 не про онлайн) Это игра для эгоистов) Недаром контора называется "Эгософт")))
Эгософтом называется разработчик а не его игра)))
@@mccasper1398 спасибо, Кэп, я в курсе) Перечитай сообщение ещё раз, я написал как контора называется. Написал без ошибки.
кто нибудь знает как нанимать персонал на свою станцию.
тоже жду , пытался перевезти их (людей) на транспортнике свободных людей или десантников и там им другую работу назначить , но таким образом можно посадить только менеджера , который кстати не понятно где сидит.......хз будем посмотреть ☺
У меня почему то только менеджер , ну я правда налипил все подряд и оно досихпор строится 😀
@@Anahariot777 у меня наоборот когда поставил 50 - 60 процентов на стоимость ресурсов , вся галактика прилетела - еще очередь стояла , ну я строителя нанимал , потому что так и не понял как своего строить, точнее не нашел один ресурс - этих дронов. Встал другой вопрос , встретил красных (ксены вроде) нажил врагов, чтоб не скучно жилось то , настроил пачку истребителей , крабил всю ночь ресы , думал не победим , долетел до 1 станции защиты , получил минут за 10 п*здюлёфФФФ ....сижу думаю ))))))))
Для этого надо построить на станции Общагу(у аргона это Ареал, у теладей - Биом, остальных пока не шерстил - нет надобности, потом на любой станции подбираешь типа с прокачанным управлением и назначаешь менеджером,после чего он даже сам отчаливает на станцию ( или на твой корабль для доставки на нее). А вот далее пока не разобрался... по идее менеджер и Общага должны сами дать раб-силу для обслуги станции , но как это происходит - я ХЗ
@@Anahariot777 Для строительства станции нужны как минимум детали корпуса и клэйтроника в диких количествах. Всю эту байду возишь ручками и сгружаешь на строительный склад своей будущей станции, нанимаешь застройщика, присобачиваешь для него пирс к станции и наблюдаешь унылое кино постройки или летишь по своим делам. У меня вопрос другой - не могу приткнуть супер-пирс для застройщика к ШК, а если и влезает он в мой кубик , то надо ли его коннекторами пришпиливать к станции? И можно ли его потом за ненадобностью удалить-разобрать-уничтожить чтоб он наФигации М-торгашей не мешал. Или эта громадная хренотения будет тупо висеть в космосе рядом со станцией как мегалит индейцев майя и мешать навигации? А если ее повесить отдельно от ШК -даст ли это толк( позволит ли застройщику брать ресурсы со строительного или торгового склада базы для постройки заказанных модулей)?Или эту Паипень надо облизательно коннектить к остову ШК и прочих станций модулями или коннекторами любой ценой?После постройки можно будет эту хрень снести?Темный лес короче.. насколько все проще с этим все было прежде...
я в 1994 году в elte играл
не ты один) я изза элиты и подсел в последствии на Икс-сериал
пиратка давно есть
Пиратку то же допиливают?
Пролёт нпс через текстуры, мне кажется это фича. В х3 было, когда игрок в секторе, то нпс разбивались о станции и игроки несли убытки и ныли))). сейчас же, когда НПС за штурвалом, даже щит не снимается... Если сам за штурвалом, то на такой же скорости слетает кроме щита ещё и пол корпуса, проверял, после того как первые кирпичи отложил))) когда нпс со мной на мостике на полном ходу влетел в станцию))) но ничего не случилось
На таб ускорение
Игра супер но баганутый кораблик своими движками аж охоту отбивает покупать
почти час посмотрел а ГАЙДА по ШК так и нет? нефиг обманывать народ
Что то не могу перекрутить на начало. Только с 37 минуты.
После обработки видео будет возможность перемотать видео )
Rimas спасибо. Кстати 1м шахтером нет смысла в автомат режиме работать. Тупят сильно. Пока они хоть раз накопают и привезут я успеваю ходки 3-4 сделать. Уже заработал на Л клас. Но блин, так и не понял как управлять самостоятельно им. В управлении нет ничего про дронов.
@@Nikita-tk2yr эт точно.Он не реально тупые.Купил шахтеров,послал добывать,а они сообщают что не могут.Хотя в секторе куча и кремния и льда и руды.Со строителями тоже так же.Купил мамонта этого,приказал строить электростанцию в штаб квартире.Они то подлетят к ней,то развернутся и улетят на км 10 от нее.С ии просто беда.
@@Anahariot777 Эх... а в х3 всё работало(
@@KvantVS у меня бомбило седня.Купил центавр,истребитель к нему,пристыковал.Отправил этого дауна стыковаться со штаб-квартирой.Итог-этот цербер умудрился влететь в центр того астероида,вокруг которого штаб-квартира.Вылететь есессно он не может.Бьется там внутри -вперед-назад.Ну все думаю минус истребитель и центавр.Хорошо хоть изучил телепорт,портанулся в центавра,выгнал тупого непися пилота,сам полчаса мудохался,тоже не вылезти из текстур.Херачил и ракетами и торпедами,думал мож от взрыва или вытолкнет или пусть корабль уже сдохнет нафиг.Бесит.Потом смотрю истребитель пристыкованный на цербере,портанулся в него и о чудо блеат,сранный непись на центавре оказался снаружи,хз как он вылез,потом этот водятел еще минуту бился о станцию,потом пристыковался наконец-то.Но я то остался в истребители,а он внутри астероида.Опять я портанулся в цербера.И о чудо второй раз за час мудоханья-истребитель снаружи появился над базой.Мораль сего мудоханья такова-изучайте телепорт.Либо сами окажетесь в текстурах и это фиаско братан будет, либо хоть методом дрочки и телепортированья туда-сюда непись сам вылезет из жопы которую сделали разрабы.П.С.-разрабам лучше фильмы про немецких сантехников снимать,это у них лучше выходит,чем игры делать.
зато жопой а морду не тычет )
Блин, пожалуйста выручай, я только начал играть, куда и кому продать это-то е@ный нестабильный Кристал
торговец. Любой. На любой станции. Прям в доке, от своего корабля можно добежать, там еще большая голограмма корзинки висит.
@@KvantVS не на каждой... Я облетал уже штук 10 и не нашел кпц...
@@gamegopnik6689 торговец не на каждой? Или кристалы продают не на каждой?
Ну тогда у торговцев черного рынка. К ним доступ открывается в искрах - сигналах которые сканируешь возле станций через шифт+2. Задание называется что то типа "Ludacrative...", привозишь чтоонпросит, и вуаля
@@KvantVS черный рынок... Сейчас попробую, спасибо
а зачем продавать? даже пусть и торгашам... сам кристалл копейки стоит, а ручная бомбочка которая из него получается с контейнером и детонатором- халявные 100к , правда сам кристал при добыче руды можно нафармить в диких объемах, а вот детонаторы и контейнеры кодовые надо искать... но для их поиска достаточно облететь все нейтральные порты и пиратские станции, где нибудь да наковыряешь.
Бомбочки кстати тоже сплавлять можно на этих НЕЙТРАЛЬНЫХ ПОРТАХ с иконками в виде скрещенных пиратских сабель
Игра не переведена настройки чувствительности сенсера штурвала сбоят. Игра сырая в общем я купил и разочаровался да же обучение не пройти.
я обучалки почти все прошел... но в том и прикол что они мало что объясняют и по ключевым вопросам ответов не дают...они только основы туманно рассусоливают , но никакой конретики в них конечно нет... просто рулить научился - а дальше уже своими ручками и мозгами шевелить нада.
Этот Х4 с 2013 продают, два раза уже продали, а он все еще не работает.
Меня интересовало как построить гребанную штаб квартиру, много лишней воды, не по теме, вначале, далее смотреть не стал. Игра по графике и сюжету вполне нормальная, но ее пиздец как портит идиотский непонятный интерфейс, играю уже 4 дня и ни в чем не могу разобраться.
2, 5 часа бреда и всё мимо темы. Ужас просто
Надоел с периди каробля заходить и захваттывать