Самородки то да, но серия X никогда неизвестной игрой и не была, так что ее к потоку говна сложно отнести. Мое с ней знакомство началось с игры X-tension -- еще тогда в ней уже была такая же экономика, те же фракции (только в меньшем количестве) и так же можно было создать свою базу и империю, только графон был примитивный. И с каждой версией они всё это только расширяли. Потом была X2, которая прошла практически мимо, так как моё железо тогда её еле тянуло, но туда, наконец, завезли нормальный сюжет. А потом появился он, X3 Terran Conflict либо же более поздний вариант Albion Prelude, в которых было проведено мною уйма времени. Потом была какая-то неномерная часть, которую я пропустил, но у которой отзывы очень смешанные. В X4 я играть толком не начал, хотя все аддоны приобрел, кроме самыз свежих. Причина банальна -- очень долгие загрузки и сохранения, от которых не спасает даже игровой ноут. это настолько выбещивает, что я забросил игру, даже не начав толком играть, потому что ту же имеприю и ту же атмосферу можно получить с лихвой в X3, у которой загрузки и сейвы моментальны но графон, естественно в разы проще. А сильной стороной серии всегда был именно геймплей, а не графон. Но самое интересное, что основоположник всей серии X это та же старенькая Elite, в которую я не играл, но которая породила современную серию игр Elite и теперь X и Elite развиваются параллельно.
@@oldbrawler9332 ни а коем случае не отношу серию игр X к говну. Имею ввиду, что многие достойные игры скрыты и лежат на глубине, пока магазин ломится от низкокачественных "игр", а на Ютубе том же многие авторы играют лишь нашумевшие и набирающие популярность проекты
Мои советы на основе собственного опыта игры: 1) СУВ это важно, на СУВ нужно фармить. 2) Через Выбор Хатиква лучше не водить L небоевые корабли без мощного сопровождения. 3) Строительный бизнес - имба, прибыль от 6 до 8 миллионов за защитную станцию + ап отношений. Остальные строительные контракты тоже полезны, так как улучшают экономику. 4) Фракционная сюжетка землян - имба, так как син это сила и возможность зарабатывать по десять лямов на сносе ксенонских станций в выборе хатиква. 5) Движки землян одновременно лучшие (самое высокое ускорение круиза) и самые худшие (низкая скорость круиза относительно других). 6) Катана - лучший М корабль для перевозки собственно себя, так как пункт 5. 7) Паранидские двигатели самые быстрые. 8) Производство компонентов корпуса из теладиния - самое эффективное по потреблению руды. У ТЕЛ в принципе слегка более мощная экономика за счёт наьичия МИН. 9) У фракций землян (ЗЕМ и ПИО) невзаимозаменяемая с остальными фракциями экономика во всём. У боронов лишь слегка. 10) Изучай телепорт, он очень полезен. 11) Грабь чешуек. На это пофиг всем, даже им самим.
Не, все же в космических рейнджерах поинтересней галактика представлена, хоть там и нет такого уровня экономической системы, но все остальное в рейнджерах лучше, если оставить за рамками метод взаимодействия с игрой и то что ты только то что ты это твой кораблик и в лучшем случае несколько напарников. В рейнджерах проработка выше и неписи ведут себя куда более логично и разнообразнее, тут неписи это очень плохо запрограммированные болванчики с несколькими одинаковыми репликами, изменяющимися только от твоего рейтинга относительно фракции, все что они могут полезного тебе сказать, это указать путь к ближайшей верфи и представителю фракции, больше ничего. Ты не можешь их попросить помочь в бою, ты не можешь вымогать деньги угрожая расправой, хотя ты можешь попросить их сбросить груз. но это никогда не работает и неизвестно зачем надо, они тупо умрут. но груз на запрос не скинут. зато скинут его автоматом. когда получат достаточно урона, что опять же никак не связано с общением с ними. тут все ОЧЕНЬ примитивно и до рейнджеров как до луны, я уж не говорю что тут нет никаких наемников. которых можно нанять тебя сопровождать. Ах да, тут можно нанимать пилотов, но они не на что не влияют, их навыки нужны только что бы некоторые приказы у кораблей стали активны, разница между пилотом с 5 звездами и 1 звездой в бою никак себя не проявляет, хотя в теории они должны быстрей принимать решения, быть более агрессивными и выходить из боя сразу до того как все станет совсем плохо. В общем Х4 есть чему поучиться у космических рейнджеров. И еще в рейнджерах торговля сделана куда интереснее чем в Х4, вообще заниматься торговлей в Х4 не самое профитное и интересное дело, приносит мало, спрос и предложение очень тухло распределены в отличии от первых трех номерных частей, где торговля была куда профитнее, да и командная и навигационная панель были куда шире. тут же все сильно оказуалили.
@@-Zhora_Kornev- дааа. До рейнджеров далеко. Как по мне, есть только 1 игра, которая довольно близка к рейнджерам, а именно кенши. Х4 показался мне то ли слащавым (Из за подачи майлза), то ли пустоватым (Игра на пару вечерков, да бы ресурсы пофармить да сюжетку пройти). Вижу экономику, но не отыгрыш
3:35 Как же я обожаю эту песню, прям такая ностальгия.😊😊😊 (Особенно когда лежишь в болоте в луже собственной крови избиты кровавыми пауками) (Тех кто не понял мой комм, не оброщайте на это внимание)
В X³: Terran Conflict очень много времени в своё время убил... За просмотром игры моего бати, потому что в 5 лет играть в такое не представлялось возможным, но музыка засела в голове надолго)
"я не люблю обучение и в сюжет я не играю" и по итогу вышло, что на освоение каких то нетривиальных вещей было затрачено намного больше времени и усилий
Так играют казуалы. Условно побегают по открытому миру и довольно скоро забросят игру, практически не прикасаясь к сюжету. Отсюда и пошёл всякий ид*отский бред про "нельзя погладить собачку" и т.д.
Реально классная игра, смотрю тебя ещё с первых видео по зомбоиду и всегда поражаюсь, как ты находишь столь интересные игры, хотелось бы увидеть незамедлительное продолжение!). еще я бы порекомендовал From The Deaths, дрочика строительства, в котором можно строить корабли, самолеты, тачки, базы, короче штука тут неограниченная, есть своя компания, посмотри как-нибудь, а если зайдёт, можно и видос сделать)
Самый точный искусственный интеллект в замечательной игре "Real life". С нетерпением жду на нее обзора, уровень сложности хард, 1 жизнь. Самообучающийся ИИ, правда местами чуток туповатый.
Стремный проект. Фтп, но донат слишком сильно решает. Невозможна кастомизация, долгое обучение, не прозрачная система прокачки навыков, ультра много гринд. В общем, не рекомендую
8:20 Там написано "VI", то есть 6-й, а не 4-й. 4-й пишется как "IV", то есть меньшие числа слева вычитаются из большего справа. Если же справа стоят числа меньше, то они прибавляются.
Ой, а что будет, когда на станции появится своя верфь, и будут куплены все чертежи всех кораблей... Все фракции станут закупать у тебя корабли и воевать интенсивнее, и прямо не отходя от станции))) Но с новым дополнением можно сделать кораблики, которые будут перерабатывать у тебя на станции остовы, и пускать разрушенные корабли снова в дело)
"Зачем покупать дорогие корабли, если можно абордажем скоммуниздить у корпораций?" - спрашиваю себя, досылая Нова-Дрон в торпедный аппарат. В Rebirth так и делаю, на счету где-то 14 кораблей. Докачаю десант до элиты и за сверхрупные корабли возьмусь.
Ну почему? Ну почему всегда когда я ищу хорошие экономические и глубокие игры, я не нахожу такое золото? Майлз, ты так хорошо продаешь игры, ты не пробовал работать маркетологом?
Вот такие игры я называю пожирателями жизни. От таких игр надо бежать сломя голову, даже не помышляя нароком прикасаться к ним если вам дорога ваша жизнь.
Очень качественный обзор на игры!!!!🍺🍺 Сразу самому хочется поиграть.😁 Спасибо за видео, очень рад смотреть их после работы))))😊😊 Спасибо за усилия!!!! Надеюсь ты не забросишь канал(((😅
0.36% это доля времени уделенного теме искусственного интеллекта в этом видео. В игре действительно цены на станции зависят от количества товара в наличии но это не является чем-то особенным. Кроме цен на товары и ограниченного запаса товаров игра ничем не выделяется. Я не буду перечислять в этом комментарии все проблемы проведения ботов, иначе слов не хватит. Но просто знайте, что это хорошая игра, но не прорывная. А это видео просто пыль в глаза.
@@KingstonMyles "прорывной" называют игру в которой были реализованы механики до текущего момента не использовавшиеся и которые получили большое количество положительных отзывов среди пользователей и признанных критиков. В X4 нет таких механик. Игра не выделяется даже среди предыдущих игр этой серии. Не говоря уже о играх пересекающихся жанрами. Какие именно слова я должен подкрепить аргументами, в сообщении выражающем мою точку зрения, не представляю. Может автор опустившийся до споров в комментариях соизволит уточнить. Могу добавить, что игра пытается имитировать насыщенный окружением и событиями мир, но это только иллюзия или имитация, но никак не симуляция. Во времена когда X3 только вышла, игры в которых продавец двигается за прилавком казались невероятно живыми и проработанными. Поэтому когда в X3 в секторе число кораблей доходило до сотни и все они куда-то двигались и что-то делали, это создавало неописуемое впечатление участия в чем-то реальном, масштабном и живом. Я тоже вспоминаю это с теплом и когда запускал X4, эти воспоминания вели меня. Но прошло 20 лет сейчас игры уровня ААА редко создают город без масштабных систем имитирующих поведение жителей. И вот получается, что все разработчики сейчас подняли свою планку до X4 в плане имитации жизни, а сама серия X осталась на том-же уровне, поэтому если вы играли в ведьмак, ассасинов, avorion, GTA или другие игры с большим количеством НИП, то глядя на корабли в X4 можно почувствовать дежавю. Все вокруг движется, слышны диалоги из разных концов, но если проследить за любым отдельно взятым НИП, то ты, дорогой читатель, разрушишь иллюзию и узнаешь, что объект движется по строгому скрипту, который не допускает отклонения и не подвержен влиянию окружения. Никакой "честной симуляции" только иллюзия или имитация на крайний случай.
Там нет «имитации». Каждый встреченный кораблю летит по своим делам. Даже в XBTF 99-го года была почти честная симуляция экономики (кроме электростанций, которые у НПС производили батарейки из воздуха, а игроку нужны были для этого кристаллы) и никто просто так не летал. Бредишь, в общем. Хоть бы разобрался сперва.
В трилогии игр CREATURES есть настоящий искусственный интеллект. В них надо выращивать Норов. Норы когда только рождаются ничего не знают, но постепенно всё познают. С ними можно даже говорить(хоть и на уровне команд, но ты их учишь что каждая команда означает). Первая игра Creatures: The Albian Years вышла в 1996 году. В игре можно посмотреть какая часть мозга в данный момент активна, можно посмотреть сколько работающих нейронов. Я сейчас не буду всё объяснять, но на Ютубе есть часовой ролик на английском с субтитрами там всё подробно рассказано.
Вот тоже думал, казалось бы не очень популярная игра, а когда в игре купил корабль побольше, и установил на него пулемёты, а потом стал его осматривать, то офигеваю насколько он крутой, и насколько крутые пулемёты... Насколько красивая графика, и, это очень удивительно, учитывая небольшой вес игры, не более 30 гб вроде
Насчет проджект зомбоид. Там у автора были траблы с техникой, поэтому он фактически всё с нуля по второму кругу делал. поэтому 10 лет прошло, а реалистичных nps мы пока не видим
Эта игра жесть как похожа на игры серии Elite (мне нравится эти игры) ( а ещё мне нравится проработанность НИПов в играх так что: « мой ПК, жди эту игру у себя на диске!) ( плюс ты классно рассказываешь, монтируешь и т.д.)
Начало видоса: я не хочу становиться пиратом. 7:00 : ну за каперство Лига Хатиква не плохо платит, поэтому почему бы и нет! Молодой пират еще не осознал себя, но уже порадовал сердце старого флибустьера.)
Свободная Лига Хатиква бросила нелегальные способы заработка, уничтожение Патриархата Зьярта было связано с тем, что изначально они не в ладах с Хатиква, а вот причины этого конфликта мне неизвестны. Теперь Зьярт, правда, и со мной воюет.
@@KingstonMyles это конечно так, но это не меняет факта что вы брали каперские заказы на пиратскую деятельность в отношении Зьярт(если вы не обратили внимание вы кошмарили их гражданские суда, которых даже сами Хатиква и Аргон не трогают, они стреляют только в военные суда, для этого им и нужны каперы вроде вас видимо), совершенно не важно что у них вражда, вы то тут причем? Ну или надо было идти до конца и добивать репутацию у аргона и вступать в их военную тему, там ты уже кадет и вполне себе уже можно не считать себя капером. Если отыгрыш честного малого то до конца, что за полумеры?) Так можно с любой фракцией себя вести и кошмарить её прикрываясь тем что у них вражда с той или иной фракцией ибо там все с кем-нибудь да враждуют. (ПС ну да конечно можно исключить пакт чешуйки, падшие семьи и яков и в той или иной мере фракции Волн Алчности все-таки их тоже можно в некотором смысле считать пиратами)
Майлз знакомит меня со столькими интересными играми о которых я никогда не слышал но теперь хочу купить, что я уже начинаю подумывать что он контактный рекламщик под прикрытием. Я все за.
Есть прекрасная игра похожая на Х4, называется starsector, которая не имеет сюжета но имеет полную свободу действий и возможностей, с такой же самостоятельной галактикой где и боты и ты могут повлиять как на планету так и на всю галактику.
Я раньше ее боялся покупать, потому что по видео от других ютуберов она казалась какой-то недостижимой, а выяснилось, что игра не заставляет тебя играть в нее сложно. В первый раз я вообще играл в нее как в космический аналог Euro Truck Simulator, просто грузы возил туда-сюда)
@@KingstonMyles иксы это легендарная франшиза, созданная по книге Хельге Т. Каутца. В ней есть лор и не хреновый лор, можно фильмы и сериалы по ней делать. Кстати в ней рассказывается откуда взялись хааки и ксеноны у них своя история. В игре есть летопись (но это надо летать по ретрансляторам которые можно найти только сканировав пространство). Кстати секторов на самом деле должно быть несколько десятков тысяч (судя по лору) просто выделили основные, так как если сделать все, игра будет весить очень много не меньше терабайта и сохранения там будут исчисляется гигабайтами поэтому сделали так. Если сделать её на все сектора нужно будет квантовый комп который будет вычислять каждого отдельно живущего нпс.
Игроки Eve, когда видят экономику в какой-то игре про космос: Пакетик (Да да, знаю, что тут речь про НПС, но в еве и НПС довольно продвинутые. Между ними могут вспыхивать полноценные воины, у некоторых фракций есть стратегии, запросы помощи, передислокация и сопровождение. Но да, акцент больше на взаимодействии игроков между собой)
отличные видео, всегда хочется играть в игры которые ты обозреваешь, однако у меня скоро не будет места на компьютере. А ещё очень удобно после твоих видео скачивать игры, раздающих больше.
Я опечатался в субтитрах с процентами, там должны быть тысячные, а я ноль пропустил
а ещё твой личный водитель не 4 а 6 в своём роду)
Нужно перезалить видео тогда
у тебя ошибка в субтитрах с процентами, там должны быть тысячные, а ты ноль пропустил
Ты 0 пропустил😮
Подписался, жду ещё прохождения
Бедный Ягосиас Йохулис Либарас VI, Майлз все время упоминал его деда
Он это заслужил)
Ева без игроков... Идеально
Это хорошее описание игры
Но возможностей ещё больше
Больше на Elite Dangerous похоже вместе с рейнджерами
@@igor1sew eve offline и elite dangerous
@@igor1sew Элита тупая гриндилка без цели, хоть и красивая. Тут же всё серьёзно
Поражаюсь, как ты умудряешься находить самородки в горе говна. Благодаря тебе, не в первый раз уже нахожу интересные игры.
+
Самородки то да, но серия X никогда неизвестной игрой и не была, так что ее к потоку говна сложно отнести. Мое с ней знакомство началось с игры X-tension -- еще тогда в ней уже была такая же экономика, те же фракции (только в меньшем количестве) и так же можно было создать свою базу и империю, только графон был примитивный. И с каждой версией они всё это только расширяли. Потом была X2, которая прошла практически мимо, так как моё железо тогда её еле тянуло, но туда, наконец, завезли нормальный сюжет. А потом появился он, X3 Terran Conflict либо же более поздний вариант Albion Prelude, в которых было проведено мною уйма времени. Потом была какая-то неномерная часть, которую я пропустил, но у которой отзывы очень смешанные.
В X4 я играть толком не начал, хотя все аддоны приобрел, кроме самыз свежих. Причина банальна -- очень долгие загрузки и сохранения, от которых не спасает даже игровой ноут. это настолько выбещивает, что я забросил игру, даже не начав толком играть, потому что ту же имеприю и ту же атмосферу можно получить с лихвой в X3, у которой загрузки и сейвы моментальны но графон, естественно в разы проще. А сильной стороной серии всегда был именно геймплей, а не графон.
Но самое интересное, что основоположник всей серии X это та же старенькая Elite, в которую я не играл, но которая породила современную серию игр Elite и теперь X и Elite развиваются параллельно.
@@oldbrawler9332 ни а коем случае не отношу серию игр X к говну. Имею ввиду, что многие достойные игры скрыты и лежат на глубине, пока магазин ломится от низкокачественных "игр", а на Ютубе том же многие авторы играют лишь нашумевшие и набирающие популярность проекты
умножаю
наверно по лайкам находит)
Ягосиас Йохулис Либарас VI
И да, он не четвертый, он шестой! 🤣
Расскажу в следующей серии, почему он четвертый)
@@KingstonMyles о, первый ляп опровержен)
Он четвертый, потому что предыдущие три были убиты землянами на месте после произнесения имени.
Ягосиас Йохулис Либарас VI - имя афигенное, сына так назову.
Мои советы на основе собственного опыта игры:
1) СУВ это важно, на СУВ нужно фармить.
2) Через Выбор Хатиква лучше не водить L небоевые корабли без мощного сопровождения.
3) Строительный бизнес - имба, прибыль от 6 до 8 миллионов за защитную станцию + ап отношений. Остальные строительные контракты тоже полезны, так как улучшают экономику.
4) Фракционная сюжетка землян - имба, так как син это сила и возможность зарабатывать по десять лямов на сносе ксенонских станций в выборе хатиква.
5) Движки землян одновременно лучшие (самое высокое ускорение круиза) и самые худшие (низкая скорость круиза относительно других).
6) Катана - лучший М корабль для перевозки собственно себя, так как пункт 5.
7) Паранидские двигатели самые быстрые.
8) Производство компонентов корпуса из теладиния - самое эффективное по потреблению руды. У ТЕЛ в принципе слегка более мощная экономика за счёт наьичия МИН.
9) У фракций землян (ЗЕМ и ПИО) невзаимозаменяемая с остальными фракциями экономика во всём. У боронов лишь слегка.
10) Изучай телепорт, он очень полезен.
11) Грабь чешуек. На это пофиг всем, даже им самим.
8:20 Тот самый инопланетянин, который не 4-тый, а 6-той
Игра напомнила космических рейнджеров, где главную миссию на лёгком уровне могли пройти ИИ, а на тяжёлом ты уже должен повлиять на мир
Бля, была игра с похожей механикой полётов, забыл название
Elite dangerous?
@@KingstonMylesx3, x2, X: Beyond the Frontier :)
Не, все же в космических рейнджерах поинтересней галактика представлена, хоть там и нет такого уровня экономической системы, но все остальное в рейнджерах лучше, если оставить за рамками метод взаимодействия с игрой и то что ты только то что ты это твой кораблик и в лучшем случае несколько напарников. В рейнджерах проработка выше и неписи ведут себя куда более логично и разнообразнее, тут неписи это очень плохо запрограммированные болванчики с несколькими одинаковыми репликами, изменяющимися только от твоего рейтинга относительно фракции, все что они могут полезного тебе сказать, это указать путь к ближайшей верфи и представителю фракции, больше ничего. Ты не можешь их попросить помочь в бою, ты не можешь вымогать деньги угрожая расправой, хотя ты можешь попросить их сбросить груз. но это никогда не работает и неизвестно зачем надо, они тупо умрут. но груз на запрос не скинут. зато скинут его автоматом. когда получат достаточно урона, что опять же никак не связано с общением с ними. тут все ОЧЕНЬ примитивно и до рейнджеров как до луны, я уж не говорю что тут нет никаких наемников. которых можно нанять тебя сопровождать. Ах да, тут можно нанимать пилотов, но они не на что не влияют, их навыки нужны только что бы некоторые приказы у кораблей стали активны, разница между пилотом с 5 звездами и 1 звездой в бою никак себя не проявляет, хотя в теории они должны быстрей принимать решения, быть более агрессивными и выходить из боя сразу до того как все станет совсем плохо. В общем Х4 есть чему поучиться у космических рейнджеров. И еще в рейнджерах торговля сделана куда интереснее чем в Х4, вообще заниматься торговлей в Х4 не самое профитное и интересное дело, приносит мало, спрос и предложение очень тухло распределены в отличии от первых трех номерных частей, где торговля была куда профитнее, да и командная и навигационная панель были куда шире. тут же все сильно оказуалили.
@@-Zhora_Kornev- дааа. До рейнджеров далеко. Как по мне, есть только 1 игра, которая довольно близка к рейнджерам, а именно кенши. Х4 показался мне то ли слащавым (Из за подачи майлза), то ли пустоватым (Игра на пару вечерков, да бы ресурсы пофармить да сюжетку пройти). Вижу экономику, но не отыгрыш
Spore dlc про космос на максималках
3:35 Как же я обожаю эту песню, прям такая ностальгия.😊😊😊
(Особенно когда лежишь в болоте в луже собственной крови избиты кровавыми пауками) (Тех кто не понял мой комм, не оброщайте на это внимание)
А нефиг гашиш таскать с болота.
а можно название ?
@@arkkos278 так он дорогой очень
@@Komrigсаундтрек кенши просто напиши
@@pavilguevara нашёл, благодарю
В X³: Terran Conflict очень много времени в своё время убил... За просмотром игры моего бати, потому что в 5 лет играть в такое не представлялось возможным, но музыка засела в голове надолго)
Как по мне он интереснее всей 4й части со всеми допами. К тому же он сюжетный и продолжает сюжет прошлых частей.
Искал этот комм , аналогичная ситуация ! Даже сейвы остались , только игра некорректно работает на моем компьютере (
Музыку скинул на телефон , успокаивает , хороша
Там ещё в прошлом или в позапрошлом году вышло дополнение Farnham legacy вроде
Безумный дворф из Deep rock galactic сбежал из игры в X4 и начал делать всякое
"я не люблю обучение и в сюжет я не играю" и по итогу вышло, что на освоение каких то нетривиальных вещей было затрачено намного больше времени и усилий
Так играют казуалы. Условно побегают по открытому миру и довольно скоро забросят игру, практически не прикасаясь к сюжету. Отсюда и пошёл всякий ид*отский бред про "нельзя погладить собачку" и т.д.
Реально классная игра, смотрю тебя ещё с первых видео по зомбоиду и всегда поражаюсь, как ты находишь столь интересные игры, хотелось бы увидеть незамедлительное продолжение!). еще я бы порекомендовал From The Deaths, дрочика строительства, в котором можно строить корабли, самолеты, тачки, базы, короче штука тут неограниченная, есть своя компания, посмотри как-нибудь, а если зайдёт, можно и видос сделать)
Пробовал невероятно сложная игра. Зато мега интересно играть
@@sined4837 а, ой, ну ты уже исправил меня
Выглядит как 5к часов игры... Попрощаюсь с вами господа
8:20 правильно Ягосиас Йохулис Либарас шестой, а не Ягосиас Йохулис Либарас четвёртый
(Он позвонил, попросил передать, что его это задело)
Мы с ним уже поговорили, решили все вопросы)
Ах, же, Йогуный Лигорас! 🤣
Наконец, новое видео, прошла будто-бы вечность...
ну, игра времени много потребовала.
Прошло и правда много времени. Нужно было закончить со станцией
Rain World: дорогой дневник........
Самый точный искусственный интеллект в замечательной игре "Real life". С нетерпением жду на нее обзора, уровень сложности хард, 1 жизнь. Самообучающийся ИИ, правда местами чуток туповатый.
Уже был ролик по этой игре на 5 тысяч подписчиков
можно пропустить обучение, но чтобы получить полный опыт, надо пройти его в течении 9 или 11 лет
задумайся, а что если ты сам нпс?
Вышло обновление и теперь нес стали тупыми хоть они и проходят обучение уже 7-9 лет но все равно они по разуму равно с обезьяной
Стремный проект. Фтп, но донат слишком сильно решает. Невозможна кастомизация, долгое обучение, не прозрачная система прокачки навыков, ультра много гринд. В общем, не рекомендую
Другое название видео
Маилз становится подлым бурджуем
×) Видео шикарное, впрочим как всегда. Народ набираем лайки, военный эпизод будет захватывающим, я так думаю.
Будет просто 10ти минутное сидение на карте))
Круто
впрочИм, ты такой же дегенерат как и автор этого "шедевра".
Это онлайн игра где только ты с другого мира, вселенной.
Finally, EVE Offline!
Лицо Ягосиаса Йохулиса Либараса, который не 4, а 6:👺
Вижу Маилза ставлю лайк ❤❤
Спасибо за твою работу
Спасибо, Костя)
Космические рейджеры в 3д. Там ии был отличный, мир вокруг жил сам по себе
Ещё раз поздравлю тебя с 100к , и ещё раз выпью стаканчик отбеливателя (виртуально икнул) ))) а ещё го обзор ZED ZONE ))
Спасибо! Zed Zone будет на следующей неделе
Яблоко, апельсин, банан и груша.
Привет, угараю от имени твоего пилота, надо было по чаще его тебе произносить)))
У телади вообще такие имена угарные) надо будет все войско из них составить
Еще названия отрядов подобающие нужны, было бы прикольно еще и корабли как нибудь обозвать
Спасибо за подарок на ДР. Отличный ролик. Действительно видел эту игру теперь точно попробую
8:20 Там написано "VI", то есть 6-й, а не 4-й.
4-й пишется как "IV", то есть меньшие числа слева вычитаются из большего справа.
Если же справа стоят числа меньше, то они прибавляются.
Я знаю, расскажу потом, почему он 4й
9:22 либарас шестая. Все телади девачки.
Ну уж не думал что увижу тут X4.
Я как попробовал ее, так влюбился
@@KingstonMyles А пробовал предыдущие части?
Ой, а что будет, когда на станции появится своя верфь, и будут куплены все чертежи всех кораблей... Все фракции станут закупать у тебя корабли и воевать интенсивнее, и прямо не отходя от станции)))
Но с новым дополнением можно сделать кораблики, которые будут перерабатывать у тебя на станции остовы, и пускать разрушенные корабли снова в дело)
Майлз отвечает на все коменты 😳
До сих пор)
Либарас шестой: Всмыслееее четвертый?!?
Хорошая игра, давай продолжение! Уже почти 20k лайков 👍
Уже доснял продолжение, сажусь за монтаж
@@KingstonMyles Топ 👍
3:35 музыка из кенши идеально подходит под показ всех фракций
Хотел написать «первый», но вспомнил что у меня есть семья и личная жизнь…
Пока ты вспоминал, тебя опередили
У МЕНЯ НЕТУУУ!Я НЕ ПЕРВЫЙ
И правильно сделал
Первый
Космические рейнджеры на стероидах
Блин, чёт захотел поиграть. По чаще снимай по этой удивительной игре
Хей, Kingston. Попробуй сыграть в Streets of Rague. Как человек который смотрит тебе на по стоянки, уверяю: тебе игра понравится.
1:33 это не 0 целых, 36 тысячных, а 0 целых 36 сотых. Меня, как фаната рандомных процентов это оскорбило до глубины души.
Да я опечатался в очередной раз в субтитрах
@@KingstonMylesслишком острая реакция на критику. Меня, как любителя тупых реакция это глубоко оскорбляет.
Я не понял, реакция острая или тупая?
@@KingstonMyles эта или прошлая?
Как это "рандомных" процентов?
Все проценты идеально точно подсчитаны, над этим работает команда учёных состоящая на 58.963% из нобелевских лауреатов
"Зачем покупать дорогие корабли, если можно абордажем скоммуниздить у корпораций?" - спрашиваю себя, досылая Нова-Дрон в торпедный аппарат.
В Rebirth так и делаю, на счету где-то 14 кораблей.
Докачаю десант до элиты и за сверхрупные корабли возьмусь.
Ну почему? Ну почему всегда когда я ищу хорошие экономические и глубокие игры, я не нахожу такое золото? Майлз, ты так хорошо продаешь игры, ты не пробовал работать маркетологом?
Вот такие игры я называю пожирателями жизни. От таких игр надо бежать сломя голову, даже не помышляя нароком прикасаться к ним если вам дорога ваша жизнь.
Очень качественный обзор на игры!!!!🍺🍺 Сразу самому хочется поиграть.😁 Спасибо за видео, очень рад смотреть их после работы))))😊😊 Спасибо за усилия!!!! Надеюсь ты не забросишь канал(((😅
Планов забрасывать канал не было :D
Майлз заделался торговцем в Эпохе паруса и строит с нуля корпорацию в X4. Обожаю людей с предпринимательскими наклонностями
В игре просто нужны деньги, а значит, надо искать способы заработка)
*Прекрасная презентация игры!*
А дворф фортрес? Там буквально нпс даже вспоминают. Или старсектор, там буквально нпс могут опередить тебя взяв задание и в целом весь космос живой 🗿
0.36% это доля времени уделенного теме искусственного интеллекта в этом видео. В игре действительно цены на станции зависят от количества товара в наличии но это не является чем-то особенным. Кроме цен на товары и ограниченного запаса товаров игра ничем не выделяется. Я не буду перечислять в этом комментарии все проблемы проведения ботов, иначе слов не хватит. Но просто знайте, что это хорошая игра, но не прорывная. А это видео просто пыль в глаза.
а что тогда прорывная игра на твой взгляд? И среди кого игра не выделяется? Кажется, что пыль в глаза это твой коммент, потому что он без аргументов
@@KingstonMyles "прорывной" называют игру в которой были реализованы механики до текущего момента не использовавшиеся и которые получили большое количество положительных отзывов среди пользователей и признанных критиков. В X4 нет таких механик. Игра не выделяется даже среди предыдущих игр этой серии. Не говоря уже о играх пересекающихся жанрами.
Какие именно слова я должен подкрепить аргументами, в сообщении выражающем мою точку зрения, не представляю. Может автор опустившийся до споров в комментариях соизволит уточнить.
Могу добавить, что игра пытается имитировать насыщенный окружением и событиями мир, но это только иллюзия или имитация, но никак не симуляция. Во времена когда X3 только вышла, игры в которых продавец двигается за прилавком казались невероятно живыми и проработанными. Поэтому когда в X3 в секторе число кораблей доходило до сотни и все они куда-то двигались и что-то делали, это создавало неописуемое впечатление участия в чем-то реальном, масштабном и живом. Я тоже вспоминаю это с теплом и когда запускал X4, эти воспоминания вели меня. Но прошло 20 лет сейчас игры уровня ААА редко создают город без масштабных систем имитирующих поведение жителей. И вот получается, что все разработчики сейчас подняли свою планку до X4 в плане имитации жизни, а сама серия X осталась на том-же уровне, поэтому если вы играли в ведьмак, ассасинов, avorion, GTA или другие игры с большим количеством НИП, то глядя на корабли в X4 можно почувствовать дежавю. Все вокруг движется, слышны диалоги из разных концов, но если проследить за любым отдельно взятым НИП, то ты, дорогой читатель, разрушишь иллюзию и узнаешь, что объект движется по строгому скрипту, который не допускает отклонения и не подвержен влиянию окружения. Никакой "честной симуляции" только иллюзия или имитация на крайний случай.
Там нет «имитации». Каждый встреченный кораблю летит по своим делам. Даже в XBTF 99-го года была почти честная симуляция экономики (кроме электростанций, которые у НПС производили батарейки из воздуха, а игроку нужны были для этого кристаллы) и никто просто так не летал.
Бредишь, в общем. Хоть бы разобрался сперва.
Это просто лучшая игра и лучшее видео из всех на ютубе
В трилогии игр CREATURES есть настоящий искусственный интеллект. В них надо выращивать Норов. Норы когда только рождаются ничего не знают, но постепенно всё познают. С ними можно даже говорить(хоть и на уровне команд, но ты их учишь что каждая команда означает). Первая игра Creatures: The Albian Years вышла в 1996 году. В игре можно посмотреть какая часть мозга в данный момент активна, можно посмотреть сколько работающих нейронов. Я сейчас не буду всё объяснять, но на Ютубе есть часовой ролик на английском с субтитрами там всё подробно рассказано.
3:34 Музыка легенды!!
откуда музыка? как называется?
@@XLEBNY_Myakish kenshi, (знаю вовремя)
Вот тоже думал, казалось бы не очень популярная игра, а когда в игре купил корабль побольше, и установил на него пулемёты, а потом стал его осматривать, то офигеваю насколько он крутой, и насколько крутые пулемёты... Насколько красивая графика, и, это очень удивительно, учитывая небольшой вес игры, не более 30 гб вроде
X4 - это игра которая одновременно и уважает старших (Космические рейнджеры), и в то же время вполне конкурентноспособна с молодыми (Starfield)
Они со старфилдом все-таки разные жанры, но иксы это уникальная игра)
3:36 музыка из кенши в тему
По первой минуте я думал он сейчас про "космические рейнджеры" начнет рассказывать.
эта игра похожа на мою любимую Mount and blade 2 только на лютых стероидах
Kenshi - "произведение исскуства" друзья мои.
кенши в космосе би лайк:
upd: 3:44 заставило понять, что это достойный конкурент кенши, и очень с ней схож
Когда речь зашла о фракциях, назаднем фоне заиграла музыка жизни на просторах пустошей Кенши.😅
И через секунду автор сам упомянул. Кайф.😅
самый лучший ИИ у игры жизнь Джона Конвея, лучше чем в реал лайфе
Так это же Stat Citizen + Elite Dangerous, только офлайн)
хочу еще. сам пробовал в нее играть, но бросил на этапе обучения в открытом космосе :D
Насчет проджект зомбоид. Там у автора были траблы с техникой, поэтому он фактически всё с нуля по второму кругу делал. поэтому 10 лет прошло, а реалистичных nps мы пока не видим
Ева офлайн получается😏
Эта игра жесть как похожа на игры серии Elite (мне нравится эти игры) ( а ещё мне нравится проработанность НИПов в играх так что: « мой ПК, жди эту игру у себя на диске!) ( плюс ты классно рассказываешь, монтируешь и т.д.)
Начало видоса: я не хочу становиться пиратом.
7:00 : ну за каперство Лига Хатиква не плохо платит, поэтому почему бы и нет!
Молодой пират еще не осознал себя, но уже порадовал сердце старого флибустьера.)
Свободная Лига Хатиква бросила нелегальные способы заработка, уничтожение Патриархата Зьярта было связано с тем, что изначально они не в ладах с Хатиква, а вот причины этого конфликта мне неизвестны. Теперь Зьярт, правда, и со мной воюет.
@@KingstonMyles это конечно так, но это не меняет факта что вы брали каперские заказы на пиратскую деятельность в отношении Зьярт(если вы не обратили внимание вы кошмарили их гражданские суда, которых даже сами Хатиква и Аргон не трогают, они стреляют только в военные суда, для этого им и нужны каперы вроде вас видимо), совершенно не важно что у них вражда, вы то тут причем? Ну или надо было идти до конца и добивать репутацию у аргона и вступать в их военную тему, там ты уже кадет и вполне себе уже можно не считать себя капером. Если отыгрыш честного малого то до конца, что за полумеры?) Так можно с любой фракцией себя вести и кошмарить её прикрываясь тем что у них вражда с той или иной фракцией ибо там все с кем-нибудь да враждуют. (ПС ну да конечно можно исключить пакт чешуйки, падшие семьи и яков и в той или иной мере фракции Волн Алчности все-таки их тоже можно в некотором смысле считать пиратами)
Учитель:экзамен не будет сложным
Так же экзамен:
Ну наконец-то больше людей прикоснулось к этому шедевру , а если бы начал лет 20 назад с первых частей эмоций было бы больше)😂😂
Я как игрок третьей части мне как то ностальгия когда дядя сказал что эта игра сложна
Я сижу, смотрю и пытаюсь как-то сростить музыку дождя из терки и космос.
От музыки кенши мурашки по коже, слишком безнадежно
Майлз знакомит меня со столькими интересными играми о которых я никогда не слышал но теперь хочу купить, что я уже начинаю подумывать что он контактный рекламщик под прикрытием. Я все за.
Напоминает космических ренжеров 00ых.
Возможно даже они ими вдохновлялись.
Благодаря этому каналу я нахожу новые игрушки в которые можно поиграть ,но игра мне напомнила Avorion но с более лучшей графикой и возможностями
Поздравляю со 100к!!!
Есть прекрасная игра похожая на Х4, называется starsector, которая не имеет сюжета но имеет полную свободу действий и возможностей, с такой же самостоятельной галактикой где и боты и ты могут повлиять как на планету так и на всю галактику.
Знаком с starsector, но все таки он не настолько обширный в плане возможностей. Хотя я и кайфую от тамошней реализации гипердрайва.
Видел эту игру, как Майлз и сказал, я просто её скипнул(
8:19 типичный ящер
За музыку из кенши на 3:35 отдельный респект) очень в тему
Сама игра на кенши очень похожа
Крутое видео, не раз пытался сыграть в эту игру но не находил в ней ничего интересного, теперь благодаря твоему видео хочется углубится в неё!
Я раньше ее боялся покупать, потому что по видео от других ютуберов она казалась какой-то недостижимой, а выяснилось, что игра не заставляет тебя играть в нее сложно. В первый раз я вообще играл в нее как в космический аналог Euro Truck Simulator, просто грузы возил туда-сюда)
@@KingstonMyles иксы это легендарная франшиза, созданная по книге Хельге Т. Каутца. В ней есть лор и не хреновый лор, можно фильмы и сериалы по ней делать. Кстати в ней рассказывается откуда взялись хааки и ксеноны у них своя история. В игре есть летопись (но это надо летать по ретрансляторам которые можно найти только сканировав пространство). Кстати секторов на самом деле должно быть несколько десятков тысяч (судя по лору) просто выделили основные, так как если сделать все, игра будет весить очень много не меньше терабайта и сохранения там будут исчисляется гигабайтами поэтому сделали так. Если сделать её на все сектора нужно будет квантовый комп который будет вычислять каждого отдельно живущего нпс.
О боже... Хочу чтобы эту игру срестили с "спэйс инженерс"😮❤
За саундтрек из террарии респект🎉 5:09
8:18 не четвёртый, а шестой 🤓
О, Космические Рейджеры обновили, надо попробовать
Спасибо огромное , куплю игру
Сотни часов в х3 за моей спиной, сами ставят лайк под это видео
Игра очень интересная, буду ждать с нетерпением, надеюсь наберeтся 10к лайков
Короче это "космические рейнджеры" только в 3D
Игроки Eve, когда видят экономику в какой-то игре про космос: Пакетик
(Да да, знаю, что тут речь про НПС, но в еве и НПС довольно продвинутые. Между ними могут вспыхивать полноценные воины, у некоторых фракций есть стратегии, запросы помощи, передислокация и сопровождение. Но да, акцент больше на взаимодействии игроков между собой)
Я еву бросил и больше в нее не вернусь
@@KingstonMyles Почему?
Короче maunt and blade в космосе
Надо было x3 или x2 покупать.
Всё время потрачено зря, смцсл жизни... Его больше нет😂
Когда я услышал музыка на 12:30 сразу вспомнил игру 😌😌, теперь мне хотится её заново перепройти😄
отличные видео, всегда хочется играть в игры которые ты обозреваешь, однако у меня скоро не будет места на компьютере. А ещё очень удобно после твоих видео скачивать игры, раздающих больше.
А ты покупай, а не пизди игры и тогда места на диске больше будет.
Шестой, а не четвёртый😢,ты его деда назвал 8:17
Странно что тут нет священника, который отказывается от любой классифицированной мед. помощи
Возможно, он есть на какой-нибудь из станций