MOHO animation pro 14 Animation Breakdown! 🎁

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • #moho #animation #rigging
    MOHO animation pro 14 Christmas Animation Breakdown! 🎁
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    / @sungwon1028
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    ■ Software and Equipment Used:
    ● Software _ Adobe After Effects
    ● Software _ Moho Animation
    ● Recording _ OBS Studio
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    ■ Wearable Keyboard and Mouse TAP STRAP 2 / TAP XR
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    This video is not sponsored😁

Комментарии • 20

  • @구운감자08
    @구운감자08 9 дней назад +2

    설날엔 역시 성원님 영상이지
    새해 복 많이 받으세요~~😍😍

    • @sungwon1028
      @sungwon1028  9 дней назад +1

      새해 복 많이 받으세요~!!😄😄👍👍

  • @aungthuyaswe642
    @aungthuyaswe642 3 дня назад +1

    so cool

  • @heinschultz8970
    @heinschultz8970 9 дней назад +1

    Stunning, thanks for sharing your process.

  • @parkmoosung0722
    @parkmoosung0722 9 дней назад +1

    애니메이션은 정말 지금까지도 보면 볼 수록 신기해 보여서 흥미가 있는거 같습니다 ㅎㅎ

  • @LVC85costa
    @LVC85costa 9 дней назад +1

    I see many people who are talented graphic designers and can draw well, but when they get to work they are asked to work with pen tool making beziers and the work always needs to be flat.
    It's unnatural transfer of their skill into digital, I understand that speed is an issue but MOHO got you covered.
    More people should be using Moho. This is GOOD vector.

    • @sungwon1028
      @sungwon1028  4 дня назад +1

      Absolutely! Here's the translation of your message into natural-sounding English:
      You're spot on. The evolution of technology is merging bitmap and vector methods. I believe that tools that allow free modification and seamless transitions between drawing and rigging will revolutionize the future of 2D animation.👍

  • @60_noh
    @60_noh 5 дней назад

    선생님이 한국 모호의 등불이십니다

  • @mistermeomeo
    @mistermeomeo 9 дней назад +2

    BTS, 봉준호, 손흥민, 윤성원
    Let's Go

  • @dgnsd
    @dgnsd 9 дней назад +1

    설날 잘보내셨나요
    새벽에 잔잔하니 좋네요

    • @sungwon1028
      @sungwon1028  4 дня назад

      감사합니다 새해 복 많이 받으세요~!!☺️👍

  • @osorry
    @osorry 9 дней назад +1

    와 진짜 기다리고 있었어요!! 모호 요즘 공부 시작했는데 참고 열심히 하겠습니다

    • @sungwon1028
      @sungwon1028  9 дней назад

      우왓 대박!! 모호 공부 시작하셨군요!!! 함께 모호로 애니메이팅 합시닷~!!!🔥😄

  • @Boradollee
    @Boradollee 9 дней назад +1

    눈사람 굉장히 귀엽네요❤

  • @special_nic
    @special_nic 9 дней назад +1

    i love you

  • @Muthukaviyarasan
    @Muthukaviyarasan 9 дней назад +1

    🙂👍🙋🏻‍♂️

  • @김묵직-x7m
    @김묵직-x7m 9 дней назад +1

    성원님 클래스 101 수업듣고 여전히 취미로 재밌게 애니메이팅 하고 있습니다.
    모호 애니메이션 쓰시는거 보면서 백터기반 리깅형태의 애니메이션도 재밌어보이는데 애니메이트와 비슷해보이면서도 더 전문적인 프로그램같은데 차이가 큰가요?
    그리고 혹시 모호도 강의를 만드실 계획이 있으실까요? 하신다면 바로 들으러 가겠습니다!
    새해복많이 받으세요

    • @sungwon1028
      @sungwon1028  3 дня назад +1

      @@김묵직-x7m 우왓 감사합니다!!☺️👍☺️👍
      말씀하신 것처럼 비슷하면서도 다른 부분이 있습니다! 요즘 제가 주로 하는 방식이 리깅 형태이다 보니까 확실히 애니메이트보다는 모호가 더 편리한 부분이 많더라구요!
      작화 형태로 작업하기에는 애니메이트가 더 편한 부분은 있습니다. 제법 많은 프레임과 레이어를 두고 작업하더라도 랙 없이 빠릿빠릿하게 재생을 할 수가 있거든요! 모호에서는 긴 영상을 작업하게 되면 확실히 렉이 많이 느껴집니다. 또한 어니언스킨 기능도, 모호에서는 작화 방식에 활용하기에는 너무 렉이 많이 걸려요. 최적화 부분에서 많이 아쉽습니다. 또 SWF로 출력하여 에펙과 연계하면 굉장히 적은 용량으로도 보정 작업까지 가능하기 때문에 이 부분은 따라올 수 없는 부분인 것 같아요. 모호에서도 SWF 확장자를 지원한다면 참 좋을 텐데 말이죠🥹🥹
      언젠가 기회가 된다면 모호 애니메이션 클래스도 만들어보겠습니다!! 감사합니다~!🔥🔥

    • @김묵직-x7m
      @김묵직-x7m 2 дня назад

      @@sungwon1028 자세한 답변 감사합니다.
      애니메이트를 사용하다 하나 궁금한것이 있는데 애니메이트로 작업한 작업물이 에펙으로 가져가면 레스터 작업처럼 안티엘리어싱이 적용되고 백터로 보여주는 햇님모양 아이콘켜도 똑같던데 원래 그럴것 일까요?
      프로그램 가격도 있고 난이도도 있어보여서 여유 있을때 모호구매해서 성원님영상이랑 모호 유튜브 튜토리얼 보면서 해보다 클래스 여시면 제대로 배워보겠습니다!

  • @wane1954
    @wane1954 9 дней назад

    새해 복 많이 받으세요!
    좋은 영상 공유해주셔서 감사합니다!
    혹시 모호 프로그램을 사용해보려고 하는 데 고민이 들어서, 몇 가지 자문을 구해도 괜찮을까요?
    저는 원래 스파인이라는 2D 뼈 애니 툴을 사용해 왔습니다.
    그리고 이제는 긴 셀 애니도 제작해보고 싶어서 툴을 찾는 데,
    모호 툴이 셀 방식과 뼈대 방식을 둘 다 가지고 있어서 구입 해볼까 합니다.
    허나 고민인 것이, 뼈대는 리깅에 시간이 걸리다 보니
    작업에 셀 작업의 비중을 더 넣고, 단순하거나 간단하게 리깅이 될 장면에만 뼈대 애니를 넣어서
    혼합해보려고 합니다.
    그런데 이렇게 되면, 티비 페인트 같은 툴에 뼈대 기능을 사이드로 사용하고 싶은 경우인데
    모호 툴과는 맞지 않는 작업 방식일까 고민입니다.
    컷도 되도록 다양한 구도로 넣을 거라서,
    브러쉬의 양이 많아지만 프로그램도 렉 걸리거나 최적화가 안 될까 걱정입니다.
    외국에 어느 분은 메트로이드를 모호로 작업하셨었는 데,
    그것보다는 묘사가 적고 리깅보단 그냥 중간 프레임을 새로 그리거나 메쉬를 바로 변형 시키는 쪽으로 갈 거 같습니다.