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1:19の手の瞬間移動やばい
1:50あたり変な譜面してるなって思ってたけどよく聞いたらめっちゃ正確に音とってるのか
1:22ら辺のスライド抜けまくるんだが...助言求む
自分はフリックとEXタップを意識し過ぎて大げさに手を動かす時にスライドが抜けることがあったので 手をコンパクトに動かすのがいいかと
仕様の話は省きますが、スライドを丁寧に追いかけるようになぞれば抜けないはずです!先回りは厳禁です
4レーンだしちゃんと押してりゃ抜けん希ガス
来る前から押してると仕様上抜けるのでちゃんとスライドを追いかけるといいですよ
にくすくんさん・N o a hさん助言ありがとうございます!
ポプ子「エッモーい」
今日、この譜面で13初AJ決められました!!嬉しかった!
.0の割にむずい
曲がホントエモいけど赤量産しちゃう譜面
フリックの取り方の仕組みがわからん…。誰か教えてくれ。
両端に流れるフリックは端をさわると 普通のフリックはどこか一ヶ所をさわったあとに別のところをさわるとajcで通るらしいです
HaTa/ / 一番端までに伸びているフリックノーツは一番端の鍵盤を叩くだけでJC判定されます
レーンの端っこにくっついてるフリックはレーンの端っこ触るだけでJC判定されるんや
スライダーの両端に付いてるフリックは擦らなくても端+隣接してる鍵盤2つを同時押ししても光るという仕組み
0114ユート ありがとうございます!!
2:15 ここ楽しすぎる
なんで最初あんなに正確なの
みんな最初ゲーってどこのこと言ってるん?
人間 多分始めらへんの両手トリルの事じゃないですかね
縦連きつい
どこを取っても13.0じゃない
siqlo氏はone way streetがいいよね
12+に降格しそうわたくしAJ出来てなくて草妖怪1アタ!
1:19の手の瞬間移動やばい
1:50あたり変な譜面してるなって思ってたけどよく聞いたらめっちゃ正確に音とってるのか
1:22ら辺のスライド抜けまくるんだが...助言求む
自分はフリックとEXタップを意識し過ぎて大げさに手を動かす時にスライドが抜けることがあったので 手をコンパクトに動かすのがいいかと
仕様の話は省きますが、スライドを丁寧に追いかけるようになぞれば抜けないはずです!先回りは厳禁です
4レーンだしちゃんと押してりゃ抜けん希ガス
来る前から押してると仕様上抜けるのでちゃんとスライドを追いかけるといいですよ
にくすくんさん・N o a hさん助言ありがとうございます!
ポプ子「エッモーい」
今日、この譜面で13初AJ決められました!!
嬉しかった!
.0の割にむずい
曲がホントエモいけど赤量産しちゃう譜面
フリックの取り方の仕組みがわからん…。
誰か教えてくれ。
両端に流れるフリックは端をさわると 普通のフリックはどこか一ヶ所をさわったあとに別のところをさわるとajcで通るらしいです
HaTa/ /
一番端までに伸びているフリックノーツは一番端の鍵盤を叩くだけでJC判定されます
レーンの端っこにくっついてるフリックはレーンの端っこ触るだけでJC判定されるんや
スライダーの両端に付いてるフリックは擦らなくても端+隣接してる鍵盤2つを同時押ししても光るという仕組み
0114ユート ありがとうございます!!
2:15 ここ楽しすぎる
なんで最初あんなに正確なの
みんな最初ゲーってどこのこと言ってるん?
人間 多分始めらへんの両手トリルの事じゃないですかね
縦連きつい
どこを取っても13.0じゃない
siqlo氏はone way streetがいいよね
12+に降格しそう
わたくしAJ出来てなくて草
妖怪1アタ!