BLACK MYTH WUKONG: EL JUEGO QUE CAMBIÓ A CHINA | Jabiertzo

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  • Опубликовано: 16 сен 2024
  • En este vídeo hablamos de la salida del videojuego Black Myth Wukong y de las implicaciones de su tremendo éxito en China. Wukong ha funcionado bien económicamente, con varios millones de ventas en poco tiempo, pero la cosa va más allá. Es la primera producción triple A de China y ha demostrado un nivel de calidad y creatividad que hasta hace no mucho era impensable. Hablamos de la flexibilización de las normas que limitaban y perjudicaban a las producciones nacionales, y de las que también se podrían beneficiar obras llegadas de fuera. Es muy posible que Wukong marque un antes y un después en el desarrollo de las artes en China. ¿Veremos más entregas similares o será demasiado para una sociedad tan disciplinada en los estudios y el trabajo? 🤔
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