also ich habe 20h und bin mit der Hälfte von Kapitel 2 durch. Macht richtig Spaß und ist wunderschön. In der zweiten Map kann man auch gut erkunden und es gibt einige interessante Nebenquests. Gleich noch eine Session.
Westliche "Spiele-Experten" sind nur sauer, dass ein rot-chinesisches Mini-Studio einen Milliardenerfolg mit einem Techdemo-Grafikspektakel hingelegt hat... aus dem oder jenem woken oder anti-woken Grund. In China bevorzugt man den Klassenkampf dem Kulturkrampf.
Zum Thema Preis kann ich nur sagen, dass ich KEINE Spiele mit diesen überteuerten Preisen (mehr) kaufe. 40 Euro sind noch ok für ein wirklich gutes Spiel, aber alles was darüber geht ist kompletter Irrsinn. Das würde ich höchstens im Angebot kaufen.
Vertrau mir warte lieber.Ich hatte das gleiche Dilemma mit Alan Wake 2 und die erste Woche als alle über das Spiel geredet haben hat mich fast schwach werden lassen aber wenn du die überstanden hast ist das Warten gar nicht so schlimm😊.
Der interessante Aspekt für mich bei dem Spiel ist der chinesische Lore und die ganzen Creature designs. Nichts anderes erstmal. Wäre FF16 mehr in diese Richtung gegangen (mit dem japanischen Äquivalent dazu) hätte ich es mir wohl auch gekauft. Obwohl mich Action Gameplay sonst null interessiert.
Der chinesische Markt kommt hier natürlich wahnsinnig zu tragen in Hinlbick auf die Zahlen. Nach 6 Stunden muss ich aber sagen, dass ich das Spiel bisher auch sehr gut finde. Könnte sich zwar noch ändern, aber bisher bin ich sehr überzeugt. Und die Kontroversen scheinen mir weniger beim Spiel und dem Entwickler, als viel mehr bei der Presse und zuletzt auch dem Publisher zu liegen.
Die Entwickler haben auch gesagt das es kein Souls Like sein soll, deshalb versteh ich nicht warum jeder es mit einem gleichstellt^^ Ja es Inspiration aus dem Genre aber mehr auch nicht. Deshalb ist es auch teilweise so "einfach"
@@SpeckObstler Da muss ich dir widersprechen. Dann interpretisierst du den Begriff "Soulslike" ganz anders als was er eigentlich bedeutet. Black Myth Wukong ist definitv kein Soulslike. Es hat vielleicht einige wenige Soulslike Elemente, aber das macht es nicht zu einem Soulslike. Assassins Creed Odyssey hat auch Rollenspielelemente, aber kein Gamer würde auf die Idee kommen es als Rollenspiel zu bezeichnen.
Muss leider zustimmen was das Kampfsystem angeht. Desweiteren fehlt mir die Wucht und der Impact in den Angriffen gerade zum vergleich zu einem Stellar Blade, das meiner Meinung auch das bessere Kampsystem hat. Wukong ist ein gutes spiel aber ist der Momentane hype gerecht ? Ich denke eher nicht. @Speckobst : Wirst du noch eine Review zu Stellar Blade machen ? Oder erinnert es dich zu sehr an dein Nier video trauma? 😂 Mach weiter so. Ich verfolge sich schon lange und mag deine Videos sehr 👍
Hab die Einführungssequenz gesehen. Optisch beeindruckend, cool inszeniert. Aber wenn ich diesen Dialog höre, in dem sich die beiden Kämpfer minutenlang ihre Motivation erklären, bete ich, dass diese Form des Storytellings hier niemals Schule machen wird. Tell, tell, tell, tell, tell and perhaphs show (kinda)
Das grösste Problem, welches ich habe, ist das Kampfsystem. Man will zwar das Gegner-Design aus den Fromsoft-Games übernehmen, bleibt aber bei einem Button-Smash-Combat. Es gibt einen Grund, weshalb Button-Smashing in Fromsoft Games nicht funktionieren. Auch in WuKong wird man sehr potentiell oft gepunisht, weil man gerade in einer Animation feststeckt. Greift man allerdings nicht so frequent an, baut man keine Stamina für den Heavy auf. Ich denke, dass auch aus diesem Grund die Bossfights zum Grossteil so einfach gestalltet sein müssen, da dieser offensichtliche Design-Flaw noch stärker zum tragen gekommen wäre & zu immensen Frust geführt hätte. Die gegnerischen Angriffsanimationen dauern so unfassbar lange, damit man eine überhaupt eine Chance hat, aus der eigenen Combo rauszukommen. Alternativ hätte man auch Animationen cancelbar machen können, aber whatever.
@@_brvnwwrld_ du kannst die leichten strikes ab der zweiten Schlagfolge in einen dodge canceln. Ausserdem wird mit einem bestimmten skill die combo bei dodges nicht unterbrochen. Du kannst also 3 mal dodgen und dann deine kombo fortführen. Die fokuspunkte für die heavys bekommst du durch das dodgen oder wenn du mit lights triffst. Ich lade die heavys nur auf wenn ich sie mit dem zauber gelähmt habe. Ich hab bei keinem boss bisher das Gefühl gehabt nur leichte strikes spammen zu können. Die heavys in der schlaghaltung bei einer vielfältigen Kombo ignorieren schaden, wenn man sie richtig timed. Ich habe mit dem kampfsystem ziemlich viel Spaß und wenn man die attacken der bosse richtig liest, kann man sie richtig geil auskontern. Das kampfsystem ist fordernder als bei god of war oder stellar blade, weil es eben keine mega krassen punishes gibt. Und die Bosse haben auch wesentlich längere attack Sequenzen als ich es gewohnt bin, so dass man gezwungen wird, richtig viel zu dodgen. Es gibt paar Bosse mit denen ich nicht so viel Spaß hatte weil sie einfach schwer zu treffen sind. Aber das kampfsystem macht Spaß und ist Genugtuend, aber nur dann wenn man die timings drauf hat.
Das Spielt erinnert mich ein wenig an einen Hollywood-Blockbuster. Gute Inszenierung, grosse epische Wow-Momente für die Hype-Trailer, usw. Aber hinter der Inszenierung steckt ein eher durchschnittliches Spiel. Es verwendet viele Elemente, die gerade populär sind und die eigenen Ideen sind ein bisschen Hit or MIss. Ich glaube es ist ein solides Spiel und gerade casual Spieler werden es mögen - als Team Ninja Fan werde ich wohl eher auf den Sale warten wie bei Stellar Blade.
@@DeepDeepEast Fairer Punkt - Durchschnitt ist ein sehr subjektives Wort. Als jemand der grossen Wert auf Kampfsysteme und Gameplay legt, würde ich Star Wars Outlaws als schlechter einstufen. Ich habe jedoch nicht viel geschaut, denn ich mochte Ubisoft-Open-World-Spiele in der Vergangenheit nicht. Ich würde Black Myth Wukong in Sachen Gameplay und Präsentation etwa gleich setzen mit Jedi Fallen Order. Obwohl ich die Story und Charakter von Fallen Order sehr mochte.
Für mich sieht das leider aus, wie jedes andere Action Adventure, welche es inzwischen zuhauf auf dem Markt gibt. Es ist im Gaming inzwischen schwer, sich abzuheben von der Masse und ich stoße auch an meine Grenzen, wenn ich erklären will, warum man Spiel X spielen sollte, aber andere lieber Spiel Y spielen wollen und im Kern die Mechaniken aber recht ähnlich sind. Wukong müsste man mir jetzt auch schmackhaft machen, wenn ich auf dem Backlogpile noch so viele andere ähnliche Spiele hab. Und was mich auch langsam nervt: Immer diese einheitlich grauen, platten Farben in Action Adventures. Es gibt irgendwie nix mehr dazwischen, entweder sind es quietschbunte JRPGs oder eben diese gräulichen, matschigen Soulslike/Adventures. Das ist so langweilig fürs Auge. Ich bleibe am Ende des Tages wohl bei meinen kruden Indies, ich bin einfach fürs Massengaming nicht geschaffen glaub ich :(
Das Game ist grafisch mit Abstand das schönste Spiel, was ich bisher gezockt habe und ich habe so weit alle bekannten Titel gezockt in den letzten 30 Jahren. Kapitel 1 war relativ linear, bei 2 wird es schon etwas verzweigter, 3 ist auf einmal riesig, 4 ist noch einmal größer, alle Areale haben Geheimnisse und Quests, bei denen du 0,0 zur Lösung geführt wirst. Der Schwierigkeitsgrad war für mich (41, Reaktionen werden langsamer, aber alles andere als Casual) nahezu perfekt. Kein Soulslike, wo ich irgendwann meist die Lust verliere, wenn ich zu lange an einem Boss hänge. Das ist für mich purer Time waste. Bei Wukong brauchte ich 1-5 Versuche für die Bosse. Der Dude hier redet schon wieder so, als wäre Fromsoft der way to go und alles andere schlecht. Für mich persönlich (ich mag aber auch die chinesische Mythologie, die einem hier auch noch einmal näher gebracht wird) stylistisch, grafisch und auch generell eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe. Baldurs Gate 3, RDR2 und GTA 5 sind natürlich noch mal eine Spur drüber, aber ich siedel es kurz dahinter ein. Natürlich subjektiv. EDIT: Und ich finde es auch deutlich motivierender als ein Eldenring. Gerade durch die "Schlauchlevel." War für mich mit 40 Stunden Spielzeit auch weder zu groß noch zu klein.
Wie schön wäre es, wenn dieser Titel qualitativ nur durchschnittlich wäre und nicht absolut überragend ilm Vergleich zu vielen anderen Spielen. In der Welt würde ich gerne leben.
@@TaubenstampferRedest du bei der überragenden Qualität von den tausenden unsichtbaren Wänden oder dem sich beissendem Combat-Design aus Souls-like Gegnern & Button-Smash-Angriffen?
@@_brvnwwrld_ ist kein button mash. Du musst Angriffe und dodges richtig timen. Wenn man nur light attacks spammt, kommt man bei den bossen nicht weit, du noob. Was haben denn die Leute mit diesen invisible walls scheiss. Es ist ein lineares Spiel wie god of war. Es ist KEIN open world. Und das ist auch gut so.
Man kann wenn man L2 drückt (womit man fernangriffe abwehrt) Den Laufstick nach vorne drücken und einen Angriff starten, der Schaden macht und die schwere Attacke auflädt.
Laut Entwickler ist es ihr erstes weltweites AAA-Spiel und sie wollten sich erst einmal nicht um den Ärger damit kümmern. Ich denke, dass hier wahrscheinlich diverse Publisher anfragen werden, ob sie eine physische Version vertreiben dürfen.
Leider muss ich sagen, performt das Spiel auf der PlayStation nicht so gut. Bin jetzt ca. 6h im Spiel und es ist extrem frustrierend, wenn bei einem Bossfights die Inputs nicht angenommen werden, weil zu viel im Spiel passiert und die Framerate dropt. Die Atmosphäre und auch das Gameplay an sich sind gut, nur eben leidet das Gameplay öfters unter der Performance. Schad. Vielleicht kommt ja noch ein Update. Das mit den Inputlags, fallt mir nur bei den Bossfights auf, bestes Beispiel ist, wenn man das Special aktivieren möchte mit L2&R2. Aber, ich finde, wie du schon sagst, das Spiel “fein” oder eben “ok” hatte mit einem riesen Sacm gerechnet, das ist es definitiv nicht.
@@andykolb6502 Hat nichts mit Formsoftware Bonus zu tun. Elden Ring ist einfach generell das viel viel bessere Spiel und deshalb auch die hohe Wertung.
@@udtojanpestillos2094 ich kann mit elden ring gar nichts anfangen. Das kampfsystem finde ich so scheisse in elden ring und alles ist so träge und verzögert. Schlimm. Aber das artwork ist auch so mega hässlich. Habe keine 2h bei dem Spiel. Es ist halt ein open world, was BMW überhaupt nicht ist. Ich find elden ring voll scheisse tbh.
@@udtojanpestillos2094 ja aber von den Mechanismen ist es einfach nicht das bessere spiel. Die bosskämpfe bei BMW waren zum Teil spannender als bei god of war oder stellar blade. Wohingegen die Kämpfe bei elden ring( ich beziehe mich da auf den Ritter auf dem pferd am anfang) einfach zermürbend sind und zu wenig Mechanismen bieten.
Finde viele Punkte in dieser Review sind aufgrund von Uninformiertheit und fehlender Expertise einfach falsch. Es tut mir Leid für dich, dass du zu inkompetent bist die Story zu verstehen und und die vielen Geheimnisse in der Welt zu erkunden. Aber nur weil du es nicht verstehst, ist das Spiel nicht schlecht. Es gibt viele Kritikpunkte an dem Spiel, aber die Punkte die du nennst sind ein Du-Problem und nicht die Schuld des Spiels.
Der Typ ist ein Links extrem Hater. Der feiert spiele wie Dustborn und outlaws und hasst dann spiele wie Wukokg, dass ist ein Bubble Problem. Genau wie die rechten Nasen, welche Hades 2 hassen weil woke. Das ist nur zum kotzen das Bubble denken. Wukong, Hades 2, Stellar Blade, Life is Strange = Gute Spiele SW Outlaws und Dustborn = Miese Spiele Nur so verblendete, die nur in schwarz und weiss denken, die wirste nie erreichen können.
Danke für deine Review! Bis gegen Ende Kapitel 2 war ich sehr begeistert. Alles was danach kam war eher enttäuschend. Einige Boss Arenen waren unmöglich designt. Unsichtbare Wände (die nicht für den Gegner, sondern für den Spieler gelten). Dann ein wirklich schlechtes Boss Design bei 2 Bossen (bis jetzt), wo 1-2 Angriffe willkürlich und nicht zu lesen sind und dann auch fast dein ganzes Leben nehmen. Und die Kameraführung bei einigen Kämpfen suchen seinesgleichen und kosten dich dein Leben. Vielleicht bin ich zu anspruchsvoll, aber bei einem Boss Rush Game, müssen diese Dinge funktionieren. Von der verzögerten Reaktion bei Eingaben fangen wir mal nicht erst an 😅
@@zozoMontana Ich bin Soulsgamer, weder extrem git noch extrem schlecht und setze mich mit Mechaniken und Designs auseinander 🤷🏻♀️ Da genug Gameplay auf YT vorhanden ist, der das zeigt ist dein Kommi nichtig 🤷🏻♀️ Einen schönen Tag noch
ch darf mich auch als Souls-Gamer bezeichnen und würde weder behaupten, der Beste noch der Schlechteste zu sein - gutes Mittelmaß. Es gab Bosse, die sehr, sehr schwer waren, aber keinen, bei dem man die Attacken nicht lesen konnte. Bei den meisten Niederlagen lag es eben am eigenen Können. Es war nur eine Möglichkeit, weshalb du die Attacken nicht lesen konntest. Danke, dir auch einen schönen Tag.
Würde das Spiel nicht als Souls-Like beschreiben, sonst nennt man bald echt jedes Action-Adventure ein Souls-Like. Es scheint besonders im asiatischen Markt unfassbar erfolgreich zu sein. Wukong und dessen Geschichten sind in China sehr bekannt und das spielt den Entwicklern natürlich in die Hände. Ich persönlich habe vor Ankündigung noch nie was von dem Charakter gehört und bin jetzt auch nicht wirklich interessiert daran.
@@SpeckObstler Da ist überhaupt nichts kontrovers bei. Habe geschrieben, dass ich es nicht als eines bezeichnen würde und fertig. Zumindest nach dem Gameplay, das ich gesehen habe. Verfolge das Spiel so überhaupt gar nicht, ist das wirklich eine große Diskussion?
@@gangleri1358 Ich verstehe nicht, was es daran zu einem Action Adventure macht oder was davon überhaupt eine einheitliche Beschreibung wäre. Wenn überhaupt würde Wukong unter den weiteren Begriff der 3D Action Titel fallen.
Ich würde das Kampfsystem der Souls Spiele deswegen auch nie tief nennen. Das immer durch die Vielfalt, Stamina Management und vor allem Leveldesign / Gegnerplatzierung.
Und genau das ist das tolle daran. Es muss nicht immer alles komplex, tief und überladen sein. Die Batman Reihe hat eines der simpelsten Kampfsysteme die es auf dem Markt gibt, ist aber toll umgesetzt und genau deshalb lieben es die Spieler so sehr.
Stimme dir bei so ziemlich allem zu. Wäre das Spiel nicht kostenlos bei meiner Grafikkarte dabei gewesen, hätte ich es mir auch nicht geholt. Interessanterweise erinnert mich das gameplay mehr an die Batman-Spiele von Rocksteady als an Dark Souls, aber das ist auch okay.
Wie du das Kampfsystem so beschreibst macht das nen FF16 eindruck auf mich: Alle cooldowns spamen, viereck bis die alle wieder da sind, nochmal alle cooldowns spamen
Ja und nein, auf Gegner einprügeln ist nicht drin. Du musst viel reagieren und Dodgen und Zeitfenster für Angriffe suchen. Im ersten Kapitel ist das alles noch Pillepalle, danach ziehen Bosse ordentlich an.
@@FilmrissGaming Concord ist erschienen und erreicht zu Launch nicht einmal 1000 Spieler auf Steam. Ja, das ist ein Flop für einen Multiplayer Shooter, der 8 Jahre in Entwicklung war.
Broooo probs für deine Arbeit ein so langes Video einfach so schnell aus dem Boden zu stampfen während das Spiel gefühlt vor 2 Tagen erschienen ist ! Feier ich ! 🫡🫡✌🏻
Souls oder Elden Ring .. Ausweichen, Ausweichen, Ausweichen, Hit , Ausweichen, Ausweichen, Ausweichen .. aber das Wukong Kampfsystem als Mobile bezeichnen .. - hast du am Lack genippt ?
@@SpeckObstler Ja, im Overall ist es ein "Fine" Game aber, sorry das ich das so formuliere keines der anderen Games weißt halt ein besseres Fighting System aus.. die wären wenn schon alle "gleich" schwach. Das macht Wukong natürlich nicht besser aber deine Schlussfolgerung/Take ist schon fast Gamesstar niveau.. Vielleicht werd ich auch zu alt für Videospiel Journalismus
@@davidokon7064 Ich kann nur empfehlen, mehr im Genre zu spielen. Dann fällt es vielleicht leichter zu erkennen, wie schwach das Kampfsystem ist. Und ja, Cooldown-Attacken sind ein zentrales Element vieler Mobile-Spiele. Da ist die Herleitung nur verständlich. Ich sage nirgends, dass es ein Mobile-Spiel ist oder dessen Kampfsystem hat. Ich sage lediglich, dass der Fokus im Kampfsystem (und das sogar noch deutlich mal als bei anderen Spielen wie God of War 2018) auf diesen Cooldown-Fähigkeiten liegt.
@@SpeckObstler Naja demnach haben Elden Ring, die Batman Reihe oder Assassins Creed schwache Kampfsysteme aber sind die meistverkauftesten und beliebtesten Spiele der Welt.
hat er den Erfolg verdient? ja 100%, wenn 10 millionen Leute das spiel mögen und spielen, dann spielen und mögen 10 millionen Leute es und dabei ist es egal ob man anderer Meinung ist, oder das Spiel komplett hasst
Wenn man ein Spiel kauft ist es immer noch unsicher ob man es dann auch mag. Das Spiel hat ein riesen Hype und Angesichts der grausamen Konsolen Performance, bezweifle ich dass die meisten eine Super Erfahrung haben
Die Ps5 Version gefällt mir leider garnicht. Habs auf dem PC gekauft. Schade ich greife immer lieber zur Ps5 Version, zum einen wegen Trophäen und zum anderen spiele ich lieber auf dem grossen TV. Aber das Bild und der Framegen zwang im 60 FPS Modus ist unerträglich.
Ich hab immer Angst vor Souls Like, weil für mich zu Schwer. Elden Ring fand ich fantastisch, so eine lebendige Welt.. aber habe ich auch abgebrochen weil ich bei der Burg einfach nicht weitergekommen bin.. Also für mich ist Wukong nichts, oder?
Alter echt jetzt. Schon wieder eine Souls.Rotze. Stellar Blade war die größte Enttäuschung des Jahres für mich. Ich habe seit Project Eve darauf gewartet. Nur um zu realisieren das es Souls Mist ist. Hassen heutzutage Entwickler Action RPGs und Hack n Slash Action Titel???
@@nashhash2380 momentan kann ich mich tatsächlich nur auf Remastered und Remakes freuen. Metal Gear Solid kommt nach dem Remastered bald das Remake um ein Beispiel zu nennen. Oder Fortsetzungen wie Kingdom Come 2. Neue IPs jedeoch enttäuschen durchgehend. Von Suicide Squad über jetzt Concorde
Also ich finds mega grad das story telling is top mein highlight bisjez endboss akt 3 besser als jeder soulslike biss den ich bisjez gefighted hab bin noch nicht durch ^^
Man merkt sehr stark das sich dein Eindruck/Meinung vom Spiel nur auf Kapitel 1 bezieht. Das nächste mal eher ein Spiel nach wenigstens der Hälfte bewerten und keine Meinungen als Fakt aussprechen.
Sonic 3 Musik im Hintergrund richtig gut.. Aber zum Thema BMWK das Spiel ist nix neues.. Grafik unreal 5 verwaschen die Grafik sieht immer gleich kacke aus.. Schatten.. beleuchtung das wasser einfach fürchterlich.. Naja Geschmackssache..
Es hat einige Souls-Elemente, ist aber auch kein klassisches Soulslike. Was uns zu der Frage bringt: Wie viele Souls-Elemente braucht ein Spiel um ein Soulslike zu sein? Die gleiche Thematik hatten wir schon bei Sekiro und Fallen Order zum Beispiel
@@ColMarEstSan Genau so ist es. Ein Spiel mit Rollenspiel Elementen ist noch lange kein Rollenspiel. Call of Duty hat in einer Mission Schleichpassagen, deswegen ist es noch lange kein Stealth-Game.
es ist ein schweres Spiel. Jeder Boss haut richtig rein. Nur mit "viereck hämmern und Attacken aufladen" wird das nichts. Das ganze Kampfsystem ist aber sehr flüssig und es ist ziemlich befriedigend mit den Bossen zu "tanzen".
Keine Ahnung....sieht einfach wie ein 08/15 Hau-Drauf Spiel aus ohne irgendwie Tiefgang und Abwechslung in den Kämpfen. Mich langweilt schon das Zugucken und vermutlich hätte ich nach 2-3 Stunden keine Lust mehr. Vielleicht irgendwann einmal im Sale....und selbst da bin ich unsicher.
@@FLoyD1990 Das ist doch berechtigte Kritik? Diese Art von Kampfsystem ist halt Ultra ausgelutscht. Hat doch Nix damit zu tun, dass einem Videospiele keinen Spaß machen.
@@FLoyD1990 Gratulation zum dümmsten Kommentar des Tages. Und das auf RUclips....schon ne Leistung. Was ich freizeitmäßig mache oder welche Spiele ich gut finde, entscheiden so Clowns wie du zum Glück nicht.
Wenn du Spaß daran hast, zwischen den Bossen durch leere Gebiete mit langweiligen Gegnern zu laufen, dann gerne. Ich habe meine Punkte mehr als ausführlich vertreten basierend auf dem bisher Erlebten.
Das Spiel wird definitiv kein Game of the year. Dafür ist es rein subjektiv einfach nicht gut genug. Für viele kann es ihr persönliches Game of the year werden aber nicht als Auszeichnung. Gebausowenig wie Rebirth. Dann eher Astro Bot was bald kommt ;)
Ich weiss nicht warum so viele das mit God of War vergleichen. Daran ist einfach gar nix mit God of War zu vergleichen. Ok, die Kamera hinter der Person, aber sorry. God of War ist nicht alleine Teil 7. Nach diesem Video hier und allem was ich an Gameplay sah ist das ein Soulslike Spiel. Das ist kein normales Aktion RPG oder Adventure aller Darksiders oder Devil May Cry. Wenn nen Gegner mit 2 Schlägen dich platt macht und du 3 Stunden für einen Boss brauchst, dann ist das Kategorie Souls für mich. Hätte es einen Schwierigkeitsgrad wo klar ein Unterschied ist...ok, wir können drüber reden. Aber das hier an Soulslike Fan gereichtet oder welche die glauben sie seien es, es aber dann doch nicht sind, aber gerne mit dem Strom schwimmen. Nur die Viereck Taste spammen und ab und zu ein Spezialangriff ausführen. Dazu Sack schwere Bosse, bei denen man weiss die machen jetzt drölf tausend Moves und da kannst du zur Seit hüpfen wie du willst, der bekommt dich. Ich mag das überhaupt nicht, wenn man nicht blocken kann, es sei den, es gibt genug andere Möglichkeiten den Gegner platt zu machen oder seinen Angriffen auszuweichen. Alles was du da beschreibst klingt einfach nur furchtbar und zeigt, das dies mehr ein Grafikblender ist als ein wirklich krasses Game. Es sieht sehr schön aus, aber der Rest na ja. Keine Rätsel, keine Kletterpassagen und keine richtige Story Inszenierung die einen dran hält. Laufe von A nach B von Boss zu Boss und dat wars. Vielleicht auf dem PC mit nem Trainer rein schauen ok. Aber als Vollpreis Spiel auf keinen fall. Das Spiel ist von der Liste gestrichen. Das nächste wäre Star Wars gewesen, aber auch das legt ja ne Bruchlandung grad hin und da bleibt meine Hoffnung nur auf Astro Bot und danach Space Marines 2. Aber nach der Demo zu Astro Bot und dem aktuellen Run zu Space Marine 1 werden das Hammer Titel werden. Das ist hier ist das erste Video das ich sehe, das einem wirklich vernünftig erklärt was Black Myth: Wukong für ein Spiel ist. Gamestar hat es nicht geschafft ( ach ja schon gesehen, das neue Silent Hill Video ist von Jonas, aber ich habe das Gefühl der ist an der Kette und kann nicht freu sprechen), Pc Games und alle anderen bekommen es nicht hin. Du dagegen schon.
Warum bin bin ich der einzige, dem es auffällt, dass die Konsolenversion hart gedowngradet ist und jetzt nicht mal mehr sondern gut aussieht, sodass es auf der PS4 laufen könnte.
@@thomass.1154 Junge, das Spiel läuft im QM mit 30 FPS und nicht mal 4K und es werden ab 10 Meter Entfernung einfach Objekte und simple Levelgeometrie entfernt du Witzbold!
Der Erfolg ist auf jeden Fall teilweise dem Hype geschuldet und dem Fakt, dass sich Gamer mittlerweile ziemlich wichtig nehmen (Bezug auf „Kontroverse“). Dass Leute es plötzlich feiern, sich mehr oder weniger vom Entwickler den Mund verbieten zu lassen, erscheint mir relativ geisteskrank, egal um welches Thema es geht. Aber es ist erfrischend zu sehen, dass nicht jeder RUclipsr für die Views blind auf den Hype Train aufspringt.
Es ist kein Solslike spiel das haben die Entwikler gesagt.Warum versteht ihr das denn nicht und desweitern wen man Eldenring usw durch gespielt habt , dann holt euch das nicht weil das für solche leute keine Herausforderung ist.
Muss man nichts zu sagen so mancher kommentar spricht für sich. (Du bist zu Openworld Verwöhnt) deine Einstellung wird sich warscheinlich nicht ändern weil du dem spiel teilweise Krasse Diskrepanzen zu schuldest, Deine Berichterstattung, du hüpfst von einen teilthema zum anderen, und deine plötzlichen vergleiche zu soulslike games und dem Spiel Black Myth Wukong,: (Das kein Soulslike sein will, (Genres: Action-Rollenspiel, Adventure, Kampfspiel) Anleihen von einem Soulslike zu nehmen macht das game nicht zu einem "Richtigem Soulslike" Definition: Soulslike was fast viele Vergessen: Soulslike bezeichnet ein Computerspielgenre. Das Genre umfasst alle Spiele, „die in Bezug auf Machart und Spielmechanik der Dark-Souls-Reihe entsprechen“. Quelle Wikipedia Aber Souls-Like wird auch so definiert: Ein Soulslike (auch Souls-like geschrieben) ist ein Subgenre von Action-Rollenspielen, das für seinen hohen Schwierigkeitsgrad und die Betonung auf umweltbezogenem Storytelling bekannt ist, typischerweise in einem Dark-Fantasy-Setting . Quelle: Wikipedia Schwierig zu sagen was davon dann einen Entwickler als grund nimmt, dass das Game kein Soulslike sein soll. Ich verstehe beide seiten nicht ganz, "Das spiel kann sich nicht entscheiden was es sein möchte" Sagen andere RUclipsr. Per se Ist der Kritikpunkt der Steuerung übers Kampfsystem Vollkommen überzogen, Deine Füllwörter mit larrifarri, etc. deine auskunft darüber das du das spiel absetzen kannst für die arbeit, klingt echt cool, muss man aber nicht rechtfertigen, damit machst du deine Review Unglaubwürdiger, da deine ansicht in wahrheit ist: 70 € lohnte sich für dich nicht! und für die empfehlung für wen du das spiel empfiehlst, .... ist ein L und deine Botschaft für knapp 30 min zwischenfazit, viel zu viel Zwischen gerede, Ich weiß zwar nicht wer deine Spiele Absetzt, aber deine Subjektivität und der Teil der Objektivität, Die mischung macht es, jedoch dein zwischenfazit, ist ein Absolutes L, Ich warte mal deine Endreview in 2 oder 3 wochen mal ab, wenn es nicht sogar früher da ist. Ich kenne deine Videos, tatsache öfter mal was gesehen. Nun mal und zu die ehrliche weise herunter zu rattern, ist mal ok, aber dann sich ständig wiederholen und von einen teilthema sofort ins nächste zu springen und dann noch sofort vergleiche ziehen, absolutes Unstrukturiertes Video. meiner Meinung nach kannst du das besser dafür das du spiel Absetzen kannst, kannst du dir sicher mehr mühe geben. Falls du das bishierher gelesen haben solltest. Man liest sich später sicher wieder :D Viel spaß weiterhin. :)
@@ColMarEstSan Ja danke das weiß ich auch, war nur zu faul, den ganzen spaß nach den definitionen auch noch Auszuarbeiten was das noch für bestandteile gibt die ein (SOULS LIKE) ausmachen, danke für den Hinweis, Nächstes mal setze ich mich hin und schreibe eine Doktor Arbeit für die Unterschiede für SOULSLIKE Spiele und NICHT SOULSLIKE Spiele :D
@@SpartanerLetsPlay also ehrlich, wenn du so ein Fass aufmachst und dann als Begründung Wiki nimmst darfst du dich nicht wundern wenn du einen Kommentar dazu bekommst (wobei ich ja echt noch freundlich war). Deswegen brauchst du nicht beleidigt zu sein
@@ColMarEstSan Tut mir leid, dass das so rüber kam, schriftlich wollte ich sarkasmuss vermitteln, hat wohl nicht ganz geklappt :D :) ich wollte dich nicht persönlich oder sonstwie beleidigen, ich benutze nur für den wortlaut recht wenig smylies, also sorry dafür falls ich dich ein wenig angepflaumt habe, ich habe da falsch drauf reagiert. :)😅😁 hast ja vollkommen recht,😁
Du machst das spiel viel zu schlecht, ist deine Meinung. Finde ich aber nicht ganz fair. Wenn du die Geschichte nicht kennst ist das spiel nicht schuld😅
Die wenigen Dislikes zeigen wieder, dass es einige Zuschauer gibt, die die Wahrheit nicht vertragen. Von mir gibt's auf jeden Fall für diese review ein 👍
@@Michael_Schmitt viele Aussagen verkauft er aber nicht als eigene Meinung sondern als Tatsache Denkt seine Spielweise mit der geladenen attacke ist die einzige was falsch ist
@@Michael_Schmitt auch wie er über die skills gesprochen hat Als wäre ein Zeit stop die dümmste Idee der Welt Er vergleicht zu viel mit dark souls Auch bei einer persönlichen Meinung muss man manchmal objektiv sein sonst ist das einfach unprofessional
@@SpeckObstler hat black myth wukong seinen immensen Erfolg verdient? Und dann sprichst du einfach von deiner eigenen Meinung und verkaufst diese als Tatsache dabei hast du das Spiel nichtmal richtig verstanden Also echt mal Übrigens Wer lesen kann ist klar im Vorteil 🤦🤦 Aber beantwortest nichtmal die Frage aus deinem thumbnail 30 Minuten nur rumgehäule Tolles vid Nimm die Kritik oder lass es
Keine Ahnung von Wukong, aber die Musik im Hintergrund ist ja fantastisch.
„Lari fari.
Luschi wuschi.
Hoppi soppi.“
- Speckobst, 2024
Shirtprint, wann?
also ich habe 20h und bin mit der Hälfte von Kapitel 2 durch. Macht richtig Spaß und ist wunderschön. In der zweiten Map kann man auch gut erkunden und es gibt einige interessante Nebenquests. Gleich noch eine Session.
spiele im quality-modus und bei Bosskämpfen wechsele ich auf den performance-modus. K. a. ob das Sinn macht.
Westliche "Spiele-Experten" sind nur sauer, dass ein rot-chinesisches Mini-Studio einen Milliardenerfolg mit einem Techdemo-Grafikspektakel hingelegt hat... aus dem oder jenem woken oder anti-woken Grund. In China bevorzugt man den Klassenkampf dem Kulturkrampf.
Zum Thema Preis kann ich nur sagen, dass ich KEINE Spiele mit diesen überteuerten Preisen (mehr) kaufe. 40 Euro sind noch ok für ein wirklich gutes Spiel, aber alles was darüber geht ist kompletter Irrsinn. Das würde ich höchstens im Angebot kaufen.
Für 40 Euro bekommt man seltene Spiele u d einige koste auch nach jahren release mehr als 50 Euro. Du lebstbin einer Traumwelt
I will unbedingt das game zocken aber ich will auch unbedingt ne physische version. Das warten bringt mich um🥺
Ich warte auch auf die Disk Version. Bis dahin gibt’s dann hoffentlich eine Map im Spiel.
Dito
Also es ist gut aber, kommt schon, es ist nicht so gut als das man nicht warten kann…
Vertrau mir warte lieber.Ich hatte das gleiche Dilemma mit Alan Wake 2 und die erste Woche als alle über das Spiel geredet haben hat mich fast schwach werden lassen aber wenn du die überstanden hast ist das Warten gar nicht so schlimm😊.
Der interessante Aspekt für mich bei dem Spiel ist der chinesische Lore und die ganzen Creature designs. Nichts anderes erstmal. Wäre FF16 mehr in diese Richtung gegangen (mit dem japanischen Äquivalent dazu) hätte ich es mir wohl auch gekauft. Obwohl mich Action Gameplay sonst null interessiert.
Der chinesische Markt kommt hier natürlich wahnsinnig zu tragen in Hinlbick auf die Zahlen.
Nach 6 Stunden muss ich aber sagen, dass ich das Spiel bisher auch sehr gut finde. Könnte sich zwar noch ändern, aber bisher bin ich sehr überzeugt.
Und die Kontroversen scheinen mir weniger beim Spiel und dem Entwickler, als viel mehr bei der Presse und zuletzt auch dem Publisher zu liegen.
Was sind denn die Kontroversen?
@@hsasaae8200 liberal white woke girls crying aväbout bs😅
@@hsasaae8200Umgang mit Frauen in der Firma.
Summa summarum: Gutes Erstlingswerk, aber hat Luft nach oben.
Ich würde es mehr schein als sein nennen. Definitiv Overhyped game.
Ja genau, 2-3 versuche bei den Bosskämpfen 😂😂😂😂
Das mit der Performance ist interessant - ich habe selbst auf dem STEAMDECK keinerlei Probleme mit den Frames bei den Bossen.
Warum souls? Das ist doch eher Action adventure hab ich gedacht
Stimmt, habe ich ganz vergessen 😔
In der Streamer-Welt dürfen nur noch Souls-Spiele mega erfolgreich sein. Alles was nicht soulsllike ist, ist sofort schlecht.
Wie du hast es vergessen? 😅@@SpeckObstler
@@hackfleisch825 Auf dem Stream Archive Kanal gibt es eine Reaction zum GameStar Test. Das sollte aufklären ;)
@@SpeckObstlerehr ein God of War Klon mit Souls Mechaniken
Die Entwickler haben auch gesagt das es kein Souls Like sein soll, deshalb versteh ich nicht warum jeder es mit einem gleichstellt^^ Ja es Inspiration aus dem Genre aber mehr auch nicht. Deshalb ist es auch teilweise so "einfach"
Die Entwickler können sagen, was sie wollen. Das Spiel spricht für sich und ist eindeutig ein Soulslike.
@@SpeckObstlerIst es nicht. Check bitte noch einmal die Definition von Souls Like.
@@SpeckObstler Da muss ich dir widersprechen. Dann interpretisierst du den Begriff "Soulslike" ganz anders als was er eigentlich bedeutet. Black Myth Wukong ist definitv kein Soulslike. Es hat vielleicht einige wenige Soulslike Elemente, aber das macht es nicht zu einem Soulslike. Assassins Creed Odyssey hat auch Rollenspielelemente, aber kein Gamer würde auf die Idee kommen es als Rollenspiel zu bezeichnen.
@@SpeckObstler nop es ist kein Souls Like. Das sagen nur Leute die Souls Like nicht verstanden haben...
@@Chuthulu Dann klär mich auf
Muss leider zustimmen was das Kampfsystem angeht. Desweiteren fehlt mir die Wucht und der Impact in den Angriffen gerade zum vergleich zu einem Stellar Blade, das meiner Meinung auch das bessere Kampsystem hat. Wukong ist ein gutes spiel aber ist der Momentane hype gerecht ? Ich denke eher nicht.
@Speckobst : Wirst du noch eine Review zu Stellar Blade machen ? Oder erinnert es dich zu sehr an dein Nier video trauma? 😂
Mach weiter so. Ich verfolge sich schon lange und mag deine Videos sehr 👍
Stellar Blade Review kommt noch
Hab die Einführungssequenz gesehen. Optisch beeindruckend, cool inszeniert.
Aber wenn ich diesen Dialog höre, in dem sich die beiden Kämpfer minutenlang ihre Motivation erklären, bete ich, dass diese Form des Storytellings hier niemals Schule machen wird.
Tell, tell, tell, tell, tell and perhaphs show (kinda)
Das grösste Problem, welches ich habe, ist das Kampfsystem. Man will zwar das Gegner-Design aus den Fromsoft-Games übernehmen, bleibt aber bei einem Button-Smash-Combat. Es gibt einen Grund, weshalb Button-Smashing in Fromsoft Games nicht funktionieren. Auch in WuKong wird man sehr potentiell oft gepunisht, weil man gerade in einer Animation feststeckt. Greift man allerdings nicht so frequent an, baut man keine Stamina für den Heavy auf.
Ich denke, dass auch aus diesem Grund die Bossfights zum Grossteil so einfach gestalltet sein müssen, da dieser offensichtliche Design-Flaw noch stärker zum tragen gekommen wäre & zu immensen Frust geführt hätte. Die gegnerischen Angriffsanimationen dauern so unfassbar lange, damit man eine überhaupt eine Chance hat, aus der eigenen Combo rauszukommen.
Alternativ hätte man auch Animationen cancelbar machen können, aber whatever.
@@_brvnwwrld_ du kannst die leichten strikes ab der zweiten Schlagfolge in einen dodge canceln. Ausserdem wird mit einem bestimmten skill die combo bei dodges nicht unterbrochen. Du kannst also 3 mal dodgen und dann deine kombo fortführen. Die fokuspunkte für die heavys bekommst du durch das dodgen oder wenn du mit lights triffst. Ich lade die heavys nur auf wenn ich sie mit dem zauber gelähmt habe. Ich hab bei keinem boss bisher das Gefühl gehabt nur leichte strikes spammen zu können. Die heavys in der schlaghaltung bei einer vielfältigen Kombo ignorieren schaden, wenn man sie richtig timed. Ich habe mit dem kampfsystem ziemlich viel Spaß und wenn man die attacken der bosse richtig liest, kann man sie richtig geil auskontern. Das kampfsystem ist fordernder als bei god of war oder stellar blade, weil es eben keine mega krassen punishes gibt. Und die Bosse haben auch wesentlich längere attack Sequenzen als ich es gewohnt bin, so dass man gezwungen wird, richtig viel zu dodgen. Es gibt paar Bosse mit denen ich nicht so viel Spaß hatte weil sie einfach schwer zu treffen sind. Aber das kampfsystem macht Spaß und ist Genugtuend, aber nur dann wenn man die timings drauf hat.
Das Spielt erinnert mich ein wenig an einen Hollywood-Blockbuster. Gute Inszenierung, grosse epische Wow-Momente für die Hype-Trailer, usw. Aber hinter der Inszenierung steckt ein eher durchschnittliches Spiel.
Es verwendet viele Elemente, die gerade populär sind und die eigenen Ideen sind ein bisschen Hit or MIss. Ich glaube es ist ein solides Spiel und gerade casual Spieler werden es mögen - als Team Ninja Fan werde ich wohl eher auf den Sale warten wie bei Stellar Blade.
@@theskinnyscampuss6435 ein durchschnittliches Spiel? Sp durchschnittlich wie star wars outlaws odrt was ist deiner Meinung nach durchschnittlich?
@@DeepDeepEast Fairer Punkt - Durchschnitt ist ein sehr subjektives Wort.
Als jemand der grossen Wert auf Kampfsysteme und Gameplay legt, würde ich Star Wars Outlaws als schlechter einstufen. Ich habe jedoch nicht viel geschaut, denn ich mochte Ubisoft-Open-World-Spiele in der Vergangenheit nicht.
Ich würde Black Myth Wukong in Sachen Gameplay und Präsentation etwa gleich setzen mit Jedi Fallen Order.
Obwohl ich die Story und Charakter von Fallen Order sehr mochte.
Für mich sieht das leider aus, wie jedes andere Action Adventure, welche es inzwischen zuhauf auf dem Markt gibt. Es ist im Gaming inzwischen schwer, sich abzuheben von der Masse und ich stoße auch an meine Grenzen, wenn ich erklären will, warum man Spiel X spielen sollte, aber andere lieber Spiel Y spielen wollen und im Kern die Mechaniken aber recht ähnlich sind. Wukong müsste man mir jetzt auch schmackhaft machen, wenn ich auf dem Backlogpile noch so viele andere ähnliche Spiele hab.
Und was mich auch langsam nervt: Immer diese einheitlich grauen, platten Farben in Action Adventures. Es gibt irgendwie nix mehr dazwischen, entweder sind es quietschbunte JRPGs oder eben diese gräulichen, matschigen Soulslike/Adventures. Das ist so langweilig fürs Auge.
Ich bleibe am Ende des Tages wohl bei meinen kruden Indies, ich bin einfach fürs Massengaming nicht geschaffen glaub ich :(
So geht es mir mit Shootern. Die sehen für mich als gleich aus (also gameplaytechnisch)
Wie findest du "The Last of Us 1"?
Das Game ist grafisch mit Abstand das schönste Spiel, was ich bisher gezockt habe und ich habe so weit alle bekannten Titel gezockt in den letzten 30 Jahren.
Kapitel 1 war relativ linear, bei 2 wird es schon etwas verzweigter, 3 ist auf einmal riesig, 4 ist noch einmal größer, alle Areale haben Geheimnisse und Quests, bei denen du 0,0 zur Lösung geführt wirst. Der Schwierigkeitsgrad war für mich (41, Reaktionen werden langsamer, aber alles andere als Casual) nahezu perfekt. Kein Soulslike, wo ich irgendwann meist die Lust verliere, wenn ich zu lange an einem Boss hänge. Das ist für mich purer Time waste. Bei Wukong brauchte ich 1-5 Versuche für die Bosse.
Der Dude hier redet schon wieder so, als wäre Fromsoft der way to go und alles andere schlecht. Für mich persönlich (ich mag aber auch die chinesische Mythologie, die einem hier auch noch einmal näher gebracht wird) stylistisch, grafisch und auch generell eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe. Baldurs Gate 3, RDR2 und GTA 5 sind natürlich noch mal eine Spur drüber, aber ich siedel es kurz dahinter ein. Natürlich subjektiv.
EDIT: Und ich finde es auch deutlich motivierender als ein Eldenring. Gerade durch die "Schlauchlevel." War für mich mit 40 Stunden Spielzeit auch weder zu groß noch zu klein.
Habe jetzt 25 Spielstunden. Ein ganz ordentlicher Titel. Nichts besonderes, einfach Durchschnitt der zwischendurch Spass machen kann.
Wie schön wäre es, wenn dieser Titel qualitativ nur durchschnittlich wäre und nicht absolut überragend ilm Vergleich zu vielen anderen Spielen. In der Welt würde ich gerne leben.
@@TaubenstampferRedest du bei der überragenden Qualität von den tausenden unsichtbaren Wänden oder dem sich beissendem Combat-Design aus Souls-like Gegnern & Button-Smash-Angriffen?
@@_brvnwwrld_ ist kein button mash. Du musst Angriffe und dodges richtig timen. Wenn man nur light attacks spammt, kommt man bei den bossen nicht weit, du noob. Was haben denn die Leute mit diesen invisible walls scheiss. Es ist ein lineares Spiel wie god of war. Es ist KEIN open world. Und das ist auch gut so.
Danke für die ehrliche Review ❤
Ich mache es mal kurz und ganz plump . Sehr eintöniges Gameplay und für mich im Endeffekt für PC gemacht und eigentlich eine UE5 Tech Demo für PC
Man kann wenn man L2 drückt (womit man fernangriffe abwehrt)
Den Laufstick nach vorne drücken und einen Angriff starten, der Schaden macht und die schwere Attacke auflädt.
Verstehe halt nicht wieso es keine Disc Version gibt
Laut Entwickler ist es ihr erstes weltweites AAA-Spiel und sie wollten sich erst einmal nicht um den Ärger damit kümmern. Ich denke, dass hier wahrscheinlich diverse Publisher anfragen werden, ob sie eine physische Version vertreiben dürfen.
2.4 mio. gleichzeitige Spielr ist ne Leistung. Skulls&bones kam am release auf 49 Spieler….😂
Wird zu Weihnachten im Sale gekauft
DAS nenn ich mal ausführlich. Nicht so ne belanglose scheisse wie bei Gamestar
Leider muss ich sagen, performt das Spiel auf der PlayStation nicht so gut. Bin jetzt ca. 6h im Spiel und es ist extrem frustrierend, wenn bei einem Bossfights die Inputs nicht angenommen werden, weil zu viel im Spiel passiert und die Framerate dropt. Die Atmosphäre und auch das Gameplay an sich sind gut, nur eben leidet das Gameplay öfters unter der Performance. Schad. Vielleicht kommt ja noch ein Update. Das mit den Inputlags, fallt mir nur bei den Bossfights auf, bestes Beispiel ist, wenn man das Special aktivieren möchte mit L2&R2. Aber, ich finde, wie du schon sagst, das Spiel “fein” oder eben “ok” hatte mit einem riesen Sacm gerechnet, das ist es definitiv nicht.
Elden Ring hat auch Performance Probleme auf der Ps5 und hat einen Metacriticscore von 95! Fromsoftware Bonus nenne ich das
@@andykolb6502 Hat nichts mit Formsoftware Bonus zu tun. Elden Ring ist einfach generell das viel viel bessere Spiel und deshalb auch die hohe Wertung.
@@udtojanpestillos2094 ich kann mit elden ring gar nichts anfangen. Das kampfsystem finde ich so scheisse in elden ring und alles ist so träge und verzögert. Schlimm. Aber das artwork ist auch so mega hässlich. Habe keine 2h bei dem Spiel. Es ist halt ein open world, was BMW überhaupt nicht ist. Ich find elden ring voll scheisse tbh.
@@DeepDeepEast Es trifft eben nicht dein Geschmack. Elden Ring für mich das beste Spiel der letzten 5 Jahre.
@@udtojanpestillos2094 ja aber von den Mechanismen ist es einfach nicht das bessere spiel. Die bosskämpfe bei BMW waren zum Teil spannender als bei god of war oder stellar blade. Wohingegen die Kämpfe bei elden ring( ich beziehe mich da auf den Ritter auf dem pferd am anfang) einfach zermürbend sind und zu wenig Mechanismen bieten.
Finde viele Punkte in dieser Review sind aufgrund von Uninformiertheit und fehlender Expertise einfach falsch. Es tut mir Leid für dich, dass du zu inkompetent bist die Story zu verstehen und und die vielen Geheimnisse in der Welt zu erkunden. Aber nur weil du es nicht verstehst, ist das Spiel nicht schlecht. Es gibt viele Kritikpunkte an dem Spiel, aber die Punkte die du nennst sind ein Du-Problem und nicht die Schuld des Spiels.
Danke für die ausführliche Erklärung mit exzellenten Beispielen.
Der Typ ist ein Links extrem Hater. Der feiert spiele wie Dustborn und outlaws und hasst dann spiele wie Wukokg, dass ist ein Bubble Problem. Genau wie die rechten Nasen, welche Hades 2 hassen weil woke. Das ist nur zum kotzen das Bubble denken.
Wukong, Hades 2, Stellar Blade, Life is Strange = Gute Spiele
SW Outlaws und Dustborn = Miese Spiele
Nur so verblendete, die nur in schwarz und weiss denken, die wirste nie erreichen können.
Danke für deine Review! Bis gegen Ende Kapitel 2 war ich sehr begeistert. Alles was danach kam war eher enttäuschend. Einige Boss Arenen waren unmöglich designt. Unsichtbare Wände (die nicht für den Gegner, sondern für den Spieler gelten). Dann ein wirklich schlechtes Boss Design bei 2 Bossen (bis jetzt), wo 1-2 Angriffe willkürlich und nicht zu lesen sind und dann auch fast dein ganzes Leben nehmen. Und die Kameraführung bei einigen Kämpfen suchen seinesgleichen und kosten dich dein Leben. Vielleicht bin ich zu anspruchsvoll, aber bei einem Boss Rush Game, müssen diese Dinge funktionieren. Von der verzögerten Reaktion bei Eingaben fangen wir mal nicht erst an 😅
Das mit den zwei Angriffen die nicht zu lesen sind kling eher nach mangelndem können.
@@zozoMontana Ich bin Soulsgamer, weder extrem git noch extrem schlecht und setze mich mit Mechaniken und Designs auseinander 🤷🏻♀️ Da genug Gameplay auf YT vorhanden ist, der das zeigt ist dein Kommi nichtig 🤷🏻♀️ Einen schönen Tag noch
ch darf mich auch als Souls-Gamer bezeichnen und würde weder behaupten, der Beste noch der Schlechteste zu sein - gutes Mittelmaß. Es gab Bosse, die sehr, sehr schwer waren, aber keinen, bei dem man die Attacken nicht lesen konnte. Bei den meisten Niederlagen lag es eben am eigenen Können. Es war nur eine Möglichkeit, weshalb du die Attacken nicht lesen konntest. Danke, dir auch einen schönen Tag.
Naja China hat auch 1.4 Milliarden Einwohner....
Irgendwie sehen die Kämpfe nicht so Spannend aus.
danke für die review wollte echt schon vollpreis zahlen. jetzt warte ich lieber und bleib noch länger im elden ring dlc
Wenns die Disc gibt wird's gekauft.👍
Würde das Spiel nicht als Souls-Like beschreiben, sonst nennt man bald echt jedes Action-Adventure ein Souls-Like.
Es scheint besonders im asiatischen Markt unfassbar erfolgreich zu sein.
Wukong und dessen Geschichten sind in China sehr bekannt und das spielt den Entwicklern natürlich in die Hände.
Ich persönlich habe vor Ankündigung noch nie was von dem Charakter gehört und bin jetzt auch nicht wirklich interessiert daran.
Ich bezeichne es als Soulslike, weil es eines ist. Verstehe nicht, was daran so kontrovers ist lol
@@SpeckObstler Da ist überhaupt nichts kontrovers bei. Habe geschrieben, dass ich es nicht als eines bezeichnen würde und fertig. Zumindest nach dem Gameplay, das ich gesehen habe. Verfolge das Spiel so überhaupt gar nicht, ist das wirklich eine große Diskussion?
@@SpeckObstlerein soulslike? Ahja dann ist God of War wohl auch ein verstehe.
@@gangleri1358 Ich verstehe nicht, was es daran zu einem Action Adventure macht oder was davon überhaupt eine einheitliche Beschreibung wäre. Wenn überhaupt würde Wukong unter den weiteren Begriff der 3D Action Titel fallen.
@@sebidemebi4165 Nein, aber für die Hilfe bin ich ja da :)
Naja in Dark souls hämmerste auch nur light und heavy attack blickst abundzu ( wende kannst) oder dodge halt 😂
Ich würde das Kampfsystem der Souls Spiele deswegen auch nie tief nennen. Das immer durch die Vielfalt, Stamina Management und vor allem Leveldesign / Gegnerplatzierung.
Und genau das ist das tolle daran. Es muss nicht immer alles komplex, tief und überladen sein. Die Batman Reihe hat eines der simpelsten Kampfsysteme die es auf dem Markt gibt, ist aber toll umgesetzt und genau deshalb lieben es die Spieler so sehr.
Das Spiel macht Spaß aber ist nicht so frustrierend wie from Software oder Team ninja
Stimme dir bei so ziemlich allem zu. Wäre das Spiel nicht kostenlos bei meiner Grafikkarte dabei gewesen, hätte ich es mir auch nicht geholt.
Interessanterweise erinnert mich das gameplay mehr an die Batman-Spiele von Rocksteady als an Dark Souls, aber das ist auch okay.
Weil es auch kein Souls Game ist sondern Action Adventure
Wie weit hast du gespielt als du das Video gemacht hast? Viele Punkte ändern sich sehr in den späteren Kapitel.
Laut meiner PS5 50%
Wie du das Kampfsystem so beschreibst macht das nen FF16 eindruck auf mich:
Alle cooldowns spamen, viereck bis die alle wieder da sind, nochmal alle cooldowns spamen
Ja und nein, auf Gegner einprügeln ist nicht drin. Du musst viel reagieren und Dodgen und Zeitfenster für Angriffe suchen. Im ersten Kapitel ist das alles noch Pillepalle, danach ziehen Bosse ordentlich an.
Finde über Millionseller diskutieren müßig, mich würd eher deine Meinung zu den Megaflops Dustborn und Concorde interessieren.
Wo ist Dustborn ein Megaflop?
@@SpeckObstler Dustborn hat auf Steam nur 56 Reviews ^^ All time Peak bisher 83. Wahrscheinlich sagt er deswegen das es Mega Flop ist.
Cocord noch gar net draussen quatscht du immer nach was andere sagen ? Spiele es und gib doch dann eine Meinung ab
@@FilmrissGaming Concord ist erschienen und erreicht zu Launch nicht einmal 1000 Spieler auf Steam. Ja, das ist ein Flop für einen Multiplayer Shooter, der 8 Jahre in Entwicklung war.
Hypespiele auch mal nüchtern und kritisch betrachten ist doch viel interessanter als billig auf bereits am Boden liegende drauf zu treten.
Broooo probs für deine Arbeit ein so langes Video einfach so schnell aus dem Boden zu stampfen während das Spiel gefühlt vor 2 Tagen erschienen ist ! Feier ich ! 🫡🫡✌🏻
durchgehend bossfights kein explore möglichkeit unsichtbare wände ist ndreck im vergleich zu from software games
Es gibt genug zu entdecken und Geheimnisse zu finden sogar viele geheime Gebiete,Waffen, Rüstungen uvm.
Souls oder Elden Ring .. Ausweichen, Ausweichen, Ausweichen, Hit , Ausweichen, Ausweichen, Ausweichen .. aber das Wukong Kampfsystem als Mobile bezeichnen .. - hast du am Lack genippt ?
Hast du meinen Punkten überhaupt zugehört?
@@SpeckObstler Ja, im Overall ist es ein "Fine" Game aber, sorry das ich das so formuliere keines der anderen Games weißt halt ein besseres Fighting System aus.. die wären wenn schon alle "gleich" schwach. Das macht Wukong natürlich nicht besser aber deine Schlussfolgerung/Take ist schon fast Gamesstar niveau.. Vielleicht werd ich auch zu alt für Videospiel Journalismus
@@davidokon7064 Ich kann nur empfehlen, mehr im Genre zu spielen. Dann fällt es vielleicht leichter zu erkennen, wie schwach das Kampfsystem ist. Und ja, Cooldown-Attacken sind ein zentrales Element vieler Mobile-Spiele. Da ist die Herleitung nur verständlich. Ich sage nirgends, dass es ein Mobile-Spiel ist oder dessen Kampfsystem hat. Ich sage lediglich, dass der Fokus im Kampfsystem (und das sogar noch deutlich mal als bei anderen Spielen wie God of War 2018) auf diesen Cooldown-Fähigkeiten liegt.
@@SpeckObstler Naja demnach haben Elden Ring, die Batman Reihe oder Assassins Creed schwache Kampfsysteme aber sind die meistverkauftesten und beliebtesten Spiele der Welt.
hat er den Erfolg verdient? ja 100%, wenn 10 millionen Leute das spiel mögen und spielen, dann spielen und mögen 10 millionen Leute es und dabei ist es egal ob man anderer Meinung ist, oder das Spiel komplett hasst
Wenn man ein Spiel kauft ist es immer noch unsicher ob man es dann auch mag.
Das Spiel hat ein riesen Hype und Angesichts der grausamen Konsolen Performance, bezweifle ich dass die meisten eine Super Erfahrung haben
@@crashman1133 habe 0 Probleme auf der PS5
Jeder Entwickler hat das Recht sein Spiel zu hypen aber die haben es eben geschafft
@@FLoyD1990 Das stimmt auf jeden Fall ^^
@@dominikschutz1393 Es stört dich wohl einfach weniger. Die 3 Modi der Ps5 Version sind jedoch grausam umgesetzt
Gutes Game. Kein seasonpass ect. einfach ein guter Singleplayer
Die Ps5 Version gefällt mir leider garnicht. Habs auf dem PC gekauft. Schade ich greife immer lieber zur Ps5 Version, zum einen wegen Trophäen und zum anderen spiele ich lieber auf dem grossen TV. Aber das Bild und der Framegen zwang im 60 FPS Modus ist unerträglich.
Nix für mich. Allen anderen, viel Spaß
Ich hab immer Angst vor Souls Like, weil für mich zu Schwer.
Elden Ring fand ich fantastisch, so eine lebendige Welt.. aber habe ich auch abgebrochen weil ich bei der Burg einfach nicht weitergekommen bin..
Also für mich ist Wukong nichts, oder?
Ich finde es bisher relativ einfach, aber das ist natürlich auch vollkommen subjektiv.
Es ist extrem schwer.
Es ist auch kein Soulslike. Das ist eine Fehlinformatiom hier.
Es isz ein Action Adventure
@@bakuryukenji3802 Definiere Action Adventure lol
Bin Kapitel 3 und liebe es 😊
Das Spiel ist wirklich unfassbar langweilig. Typischer Boss Rush halt. Versteh den Hype absolut null.
Nur Kapitel 1 gespielt? Hört sich danach an.
@@valloklaas2741 bis zu dem Bären.
@@verumrex9571 dann hast du Nur kapitel 1 gespielt.
Dann musst du Mal crown of wu Mal zocken XD würde mich interessieren wie du das findest XD
Das Spiel ist mir leider zu sehr Souls-like. Aber hey, scheinbar haben ja viele Spaß dran. Ist doch gut.
Alter echt jetzt. Schon wieder eine Souls.Rotze. Stellar Blade war die größte Enttäuschung des Jahres für mich. Ich habe seit Project Eve darauf gewartet. Nur um zu realisieren das es Souls Mist ist.
Hassen heutzutage Entwickler Action RPGs und Hack n Slash Action Titel???
Ja vermisse auch neue spiele wie DMC,Metal Gear Rising oder Darksiders
@@nashhash2380 momentan kann ich mich tatsächlich nur auf Remastered und Remakes freuen.
Metal Gear Solid kommt nach dem Remastered bald das Remake um ein Beispiel zu nennen. Oder Fortsetzungen wie Kingdom Come 2.
Neue IPs jedeoch enttäuschen durchgehend. Von Suicide Squad über jetzt Concorde
Aber souls ist doch ein Action rpg? Und wu kong ist irgendwo zwischen action rpg und hack and slash
@@benjaminhess6052 ja als Demon Souls raus kam ja.
Kann man so bezeichnen aber wir alle wissen das es ein eigenes Genre ist.
Weder Wukong noch Stellar Blade sind Soulslike, sondern genau daß, was du dir wünscht😂
Also ich finds mega grad das story telling is top mein highlight bisjez endboss akt 3 besser als jeder soulslike biss den ich bisjez gefighted hab bin noch nicht durch ^^
Man merkt sehr stark das sich dein Eindruck/Meinung vom Spiel nur auf Kapitel 1 bezieht. Das nächste mal eher ein Spiel nach wenigstens der Hälfte bewerten und keine Meinungen als Fakt aussprechen.
Laut PS5 hatte ich zu dem Zeitpunkt die Hälfte durch but go off
@@SpeckObstler wundervoll wenn dir deine PS sagt, wann du die Hälfte eines Spiels erreicht hast #clowning
Sonic 3 Musik im Hintergrund richtig gut.. Aber zum Thema BMWK das Spiel ist nix neues.. Grafik unreal 5 verwaschen die Grafik sieht immer gleich kacke aus.. Schatten.. beleuchtung das wasser einfach fürchterlich.. Naja Geschmackssache..
Sonic Mania ;)
Das ist kein soulslike, bitte
Leider doch
Es hat einige Souls-Elemente, ist aber auch kein klassisches Soulslike. Was uns zu der Frage bringt: Wie viele Souls-Elemente braucht ein Spiel um ein Soulslike zu sein? Die gleiche Thematik hatten wir schon bei Sekiro und Fallen Order zum Beispiel
@@ColMarEstSan Genau so ist es. Ein Spiel mit Rollenspiel Elementen ist noch lange kein Rollenspiel. Call of Duty hat in einer Mission Schleichpassagen, deswegen ist es noch lange kein Stealth-Game.
Das Spiel ist auf jeden Fall die 70€ wert.
Was sollen die Gegner denn machen? Stehen bleiben hahahah
Das Spiel ist eine 10/10 läuft butterweich auf mein pc selten ein Spiel gespielt das so gut programmiert ist
Eijeijei, Black Myth auf Konsole? Schätzungsweise good ol 30fps console experience wa
Sieht aus welie Final Fantasy 16
Viereck hämmern und Attacken aufladen
Uninteressant und damals abgebrochen
es ist ein schweres Spiel. Jeder Boss haut richtig rein. Nur mit "viereck hämmern und Attacken aufladen" wird das nichts. Das ganze Kampfsystem ist aber sehr flüssig und es ist ziemlich befriedigend mit den Bossen zu "tanzen".
Keine Ahnung....sieht einfach wie ein 08/15 Hau-Drauf Spiel aus ohne irgendwie Tiefgang und Abwechslung in den Kämpfen. Mich langweilt schon das Zugucken und vermutlich hätte ich nach 2-3 Stunden keine Lust mehr. Vielleicht irgendwann einmal im Sale....und selbst da bin ich unsicher.
Dann such dir ein anderes Hobby
Zocken macht dir eben kein spaß
@@FLoyD1990
Das ist doch berechtigte Kritik? Diese Art von Kampfsystem ist halt Ultra ausgelutscht. Hat doch Nix damit zu tun, dass einem Videospiele keinen Spaß machen.
@@FLoyD1990 Gratulation zum dümmsten Kommentar des Tages. Und das auf RUclips....schon ne Leistung. Was ich freizeitmäßig mache oder welche Spiele ich gut finde, entscheiden so Clowns wie du zum Glück nicht.
Wukong macht mir persönlich bis jetzt durchaus Spaß. Bist du morgen auf der gamescom bei suda und mikami am grasshopper stand?
Nein, ich bin gar nicht auf der gamescom. Ist mir zu voll.
@@SpeckObstler Schade. Hab ich aber irgendwie erwartet xD
Deine Kritik ist gemäckert auf hohem Niveau. Ich finde das Game Klasse. Das Spiel wird save Game of the year im Dezember
Wenn du Spaß daran hast, zwischen den Bossen durch leere Gebiete mit langweiligen Gegnern zu laufen, dann gerne. Ich habe meine Punkte mehr als ausführlich vertreten basierend auf dem bisher Erlebten.
Das Spiel wird definitiv kein Game of the year. Dafür ist es rein subjektiv einfach nicht gut genug. Für viele kann es ihr persönliches Game of the year werden aber nicht als Auszeichnung. Gebausowenig wie Rebirth. Dann eher Astro Bot was bald kommt ;)
@@91KevinJohn Nach 3 wochen bis nächsten großen spiel kommt juckt das spiel keiner mehr wie immer.
Ich weiss nicht warum so viele das mit God of War vergleichen.
Daran ist einfach gar nix mit God of War zu vergleichen. Ok, die Kamera hinter der Person, aber sorry.
God of War ist nicht alleine Teil 7.
Nach diesem Video hier und allem was ich an Gameplay sah ist das ein Soulslike Spiel.
Das ist kein normales Aktion RPG oder Adventure aller Darksiders oder Devil May Cry.
Wenn nen Gegner mit 2 Schlägen dich platt macht und du 3 Stunden für einen Boss brauchst, dann ist das Kategorie Souls für mich.
Hätte es einen Schwierigkeitsgrad wo klar ein Unterschied ist...ok, wir können drüber reden.
Aber das hier an Soulslike Fan gereichtet oder welche die glauben sie seien es, es aber dann doch nicht sind, aber gerne mit dem Strom schwimmen.
Nur die Viereck Taste spammen und ab und zu ein Spezialangriff ausführen.
Dazu Sack schwere Bosse, bei denen man weiss die machen jetzt drölf tausend Moves und da kannst du zur Seit hüpfen wie du willst, der bekommt dich.
Ich mag das überhaupt nicht, wenn man nicht blocken kann, es sei den, es gibt genug andere Möglichkeiten den Gegner platt zu machen oder seinen Angriffen auszuweichen.
Alles was du da beschreibst klingt einfach nur furchtbar und zeigt, das dies mehr ein Grafikblender ist als ein wirklich krasses Game.
Es sieht sehr schön aus, aber der Rest na ja.
Keine Rätsel, keine Kletterpassagen und keine richtige Story Inszenierung die einen dran hält.
Laufe von A nach B von Boss zu Boss und dat wars.
Vielleicht auf dem PC mit nem Trainer rein schauen ok.
Aber als Vollpreis Spiel auf keinen fall.
Das Spiel ist von der Liste gestrichen.
Das nächste wäre Star Wars gewesen, aber auch das legt ja ne Bruchlandung grad hin und da bleibt meine Hoffnung nur auf Astro Bot und danach Space Marines 2.
Aber nach der Demo zu Astro Bot und dem aktuellen Run zu Space Marine 1 werden das Hammer Titel werden.
Das ist hier ist das erste Video das ich sehe, das einem wirklich vernünftig erklärt was Black Myth: Wukong für ein Spiel ist.
Gamestar hat es nicht geschafft ( ach ja schon gesehen, das neue Silent Hill Video ist von Jonas, aber ich habe das Gefühl der ist an der Kette und kann nicht freu sprechen), Pc Games und alle anderen bekommen es nicht hin.
Du dagegen schon.
Den Leuten fehlt die Erfahrung mit Actiontiteln. Das macht auch die Diskussion hier so anstrengend lol
Die vergleiche zu from, bitte nicht.für das was es ist macht es mega spaß
Ich bereue es jeden Tag mir eine xbox gekauft zu haben
Warum bin bin ich der einzige, dem es auffällt, dass die Konsolenversion hart gedowngradet ist und jetzt nicht mal mehr sondern gut aussieht, sodass es auf der PS4 laufen könnte.
Weil du definitiv zuviele Drogen nimmst und deine Eltern dich missbraucht haben. Das trübt die Wahrnehmung
😂Weil es nicht so ist, es sieht einfach hammer gut aus. Ps4 😂
@@thomass.1154 Junge, das Spiel läuft im QM mit 30 FPS und nicht mal 4K und es werden ab 10 Meter Entfernung einfach Objekte und simple Levelgeometrie entfernt du Witzbold!
Deine Videos heitern mich immer auf und lassen mich meine Probleme vergessen. Danke für deine Fähigkeit, uns glücklich zu machen!😘🧃🥏
01:35 ja nur leider ist das mit engl. Dubb und der ist sch....
Schade.
Und ist nicht mal auf deutsch 😔
Texte sind auch auf Deutsch
Der Erfolg ist auf jeden Fall teilweise dem Hype geschuldet und dem Fakt, dass sich Gamer mittlerweile ziemlich wichtig nehmen (Bezug auf „Kontroverse“). Dass Leute es plötzlich feiern, sich mehr oder weniger vom Entwickler den Mund verbieten zu lassen, erscheint mir relativ geisteskrank, egal um welches Thema es geht. Aber es ist erfrischend zu sehen, dass nicht jeder RUclipsr für die Views blind auf den Hype Train aufspringt.
wenn jemand nach der ersten Hälfte bereits die Nase über ein Spiel rümpft… 👎
Wenn das Erlebte basierend auf dem Erlebten bewertet und dabei Änderung der Meinung offen lässt. Ganz schlimm sowas.
Xbox ist halt einfach vorbei kann nicht mithalten mit Ps und pc
🤡🤡🤡
ok
Ja, hat den Erfolg absolut verdient. 40h grandiose Unterhaltung. Du hast eh nur den Anfang gespielt. Deine Meinung wirkt wenig fundiert.
Ja.
Langweilig
Es ist kein Solslike spiel das haben die Entwikler gesagt.Warum versteht ihr das denn nicht und desweitern wen man Eldenring usw durch gespielt habt , dann holt euch das nicht weil das für solche leute keine Herausforderung ist.
Die Entwickler können mir auch gerne erzählen, dass es ein First Person Shooter sein soll. Das es macht es nicht zu einem.
Direkt Hirnzellen verloren beim lesen 😂
Muss man nichts zu sagen so mancher kommentar spricht für sich. (Du bist zu Openworld Verwöhnt) deine Einstellung wird sich warscheinlich nicht ändern weil du dem spiel teilweise Krasse Diskrepanzen zu schuldest,
Deine Berichterstattung, du hüpfst von einen teilthema zum anderen, und deine plötzlichen vergleiche zu soulslike games und dem Spiel Black Myth Wukong,: (Das kein Soulslike sein will, (Genres: Action-Rollenspiel, Adventure, Kampfspiel) Anleihen von einem Soulslike zu nehmen macht das game nicht zu einem "Richtigem Soulslike"
Definition: Soulslike was fast viele Vergessen: Soulslike bezeichnet ein Computerspielgenre. Das Genre umfasst alle Spiele, „die in Bezug auf Machart und Spielmechanik der Dark-Souls-Reihe entsprechen“. Quelle Wikipedia
Aber Souls-Like wird auch so definiert: Ein Soulslike (auch Souls-like geschrieben) ist ein Subgenre von Action-Rollenspielen, das für seinen hohen Schwierigkeitsgrad und die Betonung auf umweltbezogenem Storytelling bekannt ist, typischerweise in einem Dark-Fantasy-Setting . Quelle: Wikipedia
Schwierig zu sagen was davon dann einen Entwickler als grund nimmt, dass das Game kein Soulslike sein soll.
Ich verstehe beide seiten nicht ganz, "Das spiel kann sich nicht entscheiden was es sein möchte" Sagen andere RUclipsr.
Per se Ist der Kritikpunkt der Steuerung übers Kampfsystem Vollkommen überzogen, Deine Füllwörter mit larrifarri, etc. deine auskunft darüber das du das spiel absetzen kannst für die arbeit, klingt echt cool, muss man aber nicht rechtfertigen, damit machst du deine Review Unglaubwürdiger, da deine ansicht in wahrheit ist: 70 € lohnte sich für dich nicht! und für die empfehlung für wen du das spiel empfiehlst, .... ist ein L
und deine Botschaft für knapp 30 min zwischenfazit, viel zu viel Zwischen gerede, Ich weiß zwar nicht wer deine Spiele Absetzt, aber deine Subjektivität und der Teil der Objektivität, Die mischung macht es, jedoch dein zwischenfazit, ist ein Absolutes L, Ich warte mal deine Endreview in 2 oder 3 wochen mal ab, wenn es nicht sogar früher da ist. Ich kenne deine Videos, tatsache öfter mal was gesehen. Nun mal und zu die ehrliche weise herunter zu rattern, ist mal ok, aber dann sich ständig wiederholen und von einen teilthema sofort ins nächste zu springen und dann noch sofort vergleiche ziehen, absolutes Unstrukturiertes Video. meiner Meinung nach kannst du das besser dafür das du spiel Absetzen kannst, kannst du dir sicher mehr mühe geben.
Falls du das bishierher gelesen haben solltest. Man liest sich später sicher wieder :D Viel spaß weiterhin. :)
Ein richtiges Soulslike beinhaltet viel mehr als deine 2 Zeilen wiki
@@ColMarEstSan Ja danke das weiß ich auch, war nur zu faul, den ganzen spaß nach den definitionen auch noch Auszuarbeiten was das noch für bestandteile gibt die ein (SOULS LIKE) ausmachen, danke für den Hinweis, Nächstes mal setze ich mich hin und schreibe eine Doktor Arbeit für die Unterschiede für SOULSLIKE Spiele und NICHT SOULSLIKE Spiele :D
@@SpartanerLetsPlay also ehrlich, wenn du so ein Fass aufmachst und dann als Begründung Wiki nimmst darfst du dich nicht wundern wenn du einen Kommentar dazu bekommst (wobei ich ja echt noch freundlich war). Deswegen brauchst du nicht beleidigt zu sein
@@ColMarEstSan Tut mir leid, dass das so rüber kam, schriftlich wollte ich sarkasmuss vermitteln, hat wohl nicht ganz geklappt :D :) ich wollte dich nicht persönlich oder sonstwie beleidigen, ich benutze nur für den wortlaut recht wenig smylies, also sorry dafür falls ich dich ein wenig angepflaumt habe, ich habe da falsch drauf reagiert. :)😅😁 hast ja vollkommen recht,😁
@@SpartanerLetsPlay ok lass uns wieder Freunde sein 😉
Du machst das spiel viel zu schlecht, ist deine Meinung. Finde ich aber nicht ganz fair. Wenn du die Geschichte nicht kennst ist das spiel nicht schuld😅
Klar, wieso nicht. Gamer entscheiden mit ihrem Geldbeutel.😊👍🏻
Nach der Logik Fifa ultimate team eines der besten games überhaupt
Und Pokemon die Erleuchtung von Jesus Fistus.
Mittlerweile treffen die Spielefirmen Entscheidungen wo das Prinzip "choose with your wallet" zum Teil keine Bedeutung hat.
@@AlfinoLP Ja, EA nutzt die Dummheit der Leute eiskalt aus. Es liegt an den Leuten nicht dumm zu sein. Somit hat auch EA seinen Erfolg verdient.👍🏻
@@AlfinoLP EA nutzt die Dummheit der Gamer eiskalt aus. Es liegt an den Gamern nicht dumm zu sein. Demnach macht auch EA alles richtig mit FUT.😊👍🏻
Die wenigen Dislikes zeigen wieder, dass es einige Zuschauer gibt, die die Wahrheit nicht vertragen.
Von mir gibt's auf jeden Fall für diese review ein 👍
Absolut schlechte Analyse
Subjektiv des Todes
Da hat jemand keine Ahnung wovon er redet
@@Michael_Schmitt viele Aussagen verkauft er aber nicht als eigene Meinung sondern als Tatsache
Denkt seine Spielweise mit der geladenen attacke ist die einzige was falsch ist
@@Michael_Schmitt auch wie er über die skills gesprochen hat
Als wäre ein Zeit stop die dümmste Idee der Welt
Er vergleicht zu viel mit dark souls
Auch bei einer persönlichen Meinung muss man manchmal objektiv sein sonst ist das einfach unprofessional
Es wird dich vielleicht überraschen. Aber Meinungen sind subjektiv.
@@SpeckObstler du bist nicht der schlauste mh..?
@@SpeckObstler hat black myth wukong seinen immensen Erfolg verdient?
Und dann sprichst du einfach von deiner eigenen Meinung und verkaufst diese als Tatsache dabei hast du das Spiel nichtmal richtig verstanden
Also echt mal
Übrigens
Wer lesen kann ist klar im Vorteil 🤦🤦
Aber beantwortest nichtmal die Frage aus deinem thumbnail
30 Minuten nur rumgehäule
Tolles vid
Nimm die Kritik oder lass es
Sehr gute Einschätzung. Meines Erachtens overhyped.
Klingt irgendwie nach Kritik von jemandem der noch nicht weiter als das Startgebiet gespielt hat
Ich habe gesagt, wie weit ich gespielt habe und nie etwas anderes behauptet
es ist kein soulslike
Doch, sogar ziemlich offensichtlich, wenn man es nur 5 Minuten spielt.
@@SpeckObstler sorry aber du hast null ahnung von soulslikes. für dich ist star wars bestimmt auch ein soulslike.
Ja genau, 2-3 versuche bei den Bosskämpfen 😂😂😂😂