[KKND2] 고전게임 명작 전략 시뮬레이션 돌연변이 첫미션_KKND2 RTS Evolved I'll Be Your Best Friend Misson Gameplay
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- Опубликовано: 3 фев 2025
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과거에 다들 PC로 스타크래프트 할때 저는 PS1으로 이게임을 정말 재밌게 했습니다 ㅎㅎ
스팀판으로 플레이 한 명작 전략입니다 :) 오랜만에 하니 패드로 하는게 더 쉬운거같네요
#KKND #KKND2 #Evolved
어렵다 싶으면 속도를 조절해가면서 본인한테 맞는 속도를 찾아서 하는게 가장 좋습니다
처음부터 무조건 가장 빠른 속도로 해야된다는 법은 없고 또 그만큼 속도가 빠르면 게임 템포 따라가는것도 힘들어서 적응하는데에도 시간이 꽤 오래걸려요.
맞아요..ㅎㅎ 심오한 게임입니다 저는 플스1으로만 해봐서인지 꽤 쉬웟는데 PC버전은 어렵네요..
@@nWoHITMAN pc버전도 쉬워요.
아마도 그건 단순히 적응의 문제라고 생각합니다
근본 스타크래프트 인가요? ㅎㅎ
나쁘지 않네욬ㅋㅋㅋ
이게임은 스타랑 같은 년도에 나왓습니다ㅎㅎ 굉장히 재밋고 제가 PC가 없엇을때 플스1으로 정말 열심히 플레이 했던 전략입니다ㅋㅋ원래 PC버전이 있엇지만 재작년에 스팀으로 나와서 드디어 PC로 플레이 하게됬네요 :)
11:40 CNC는 생산건물을 여러개 지어도 주 생산 건물에서만 유닛이 나오기 때문에 MCC 러시 할 때 아니면 팩토리 여러개 지을 일은 잘 없지만. (중복건설하면 생산속도 보너스 정도는 있긴 합니다.)
KKND는 생산건물을 늘리면 생산라인까지 늘어나기 때문에 중후반 물량전을 생각한다면 중복 건설을 추천드려요.
추가로 같은 건물에서 여러종류의 유닛을 예약하면 자원이 모든 예약탭에 동일한 비율로 분배되기 때문에 전체 생산속도가 느려지는데... 어짜피 확장만 제대로 먹었으면 팩토리 4개 까지 늘리는거 일도 아니니깐 초반만 아니라면 크게 문제되는 부분은 아닙니다.
그리고 KKND 시리즈 하실때 실수하는게 건물 중복건설 가능하다고 한번에 여러 건물 올리는 경우 있는데 팩토리 쪽에서 언급했듯이 생산라인이 하나라면 예약을 여러개 하면 전체 생산속도가 떨어지는거.... 한개씩 한개씩 건설하면 연구소 짓고 정제소 올리고, 막사, 팩토리 까지 올려서 그 사이에 막사 업글해서 리오터 양산하면서 전갈소수랑 리오터+아쳐 스팸으로 적진에 첫공격 갈 수 있는데...
동시에 예약 올리면 적이 첫공격 들어오는 시점에 이제서야 건물이 다 지어짐니다...=_=
뭔 소릴 하시는거임...
다른 게임들처럼 중후반 물량전만 생각하고 인프라부터 올리는거 자체가 자살행위나 다름없어요.
특히 난이도 높은 커스텀이면 더 그렇고.
똑바로 게임 해보신거 맞나..
이 게임은 어쩔 수 없는 경우가 아니고선 절대 중후반으로 갈 생각을 하면 안됩니다.
미션 해봤으면 알 수 있듯이 처음부터 아군과 적의 격차가 너무 대놓고 크게 벌어져있어서 인프라를 따라가는건 정말 위험한게 회전력에서 도저히 상대가 안됩니다.
제 캠페인 영상 보면 대부분 짧은 시간대에 끝나는게 시간을 끌면 끌수록 플레이타임도 길어지고 지칠 수밖에 없어서 어려워지기전에 조져버리는거죠.
나쁘게 말하면 야비할 수도 있지만 전쟁에서도 머리를 써야 아군의 피해를 줄일 수 있듯이 전략시뮬레이션 게임인만큼 짱돌을 굴려서 하는게 당연한거죠. 가뜩이나 KKND같이 미션 난이도가 높은 게임이면 더더욱 그렇습니다.
사실 KKND도 미션 난이도가 어려운건 맞긴한데 각 미션의 특성을 잘 파악하고 플레이하면 쉽습니다. 무지성 물량게임이라는 틀을 벗어던지고 긴 안목으로 게임을 들여다봤으면 좋으련만 대부분의 유저들이 보이는거만 믿으니 안타까울 따름입니다.
어차피 중후반 바라보면서 그렇게 하는거라고 쳐도 앵간하면 다 생산건물 2개까지만 해도 충분합니다.
값싼 보병 아니면 굳이 4개 다 지을 이유가 없어요.
설령 멀티 먹고 자원 돌린다고 해도 특히 차량쪽은 그만큼 돌리게 되면 금방 자원 마름.
@@Yoshino_ 어쩐지 미션할 때 맨날 돈이 부족하다 했네요;;;; 마지막 미션도 전차랑 보병 풀로 땡겨서 밀었더니...
@@가람김-w6s kknd에서 생산건물은 2개면 충분합니다. 고테크 차량들은 하나같이 값이 높아서 과도하게 마구 뽑긴 어려워요.
설령 자원이 넉넉하다해도 그게 오래가질 못합니다. 어느정도 자원이 떨어진다싶으면 생산을 멈추고 자원을 세이브했다가 다시 생산하면서 완급조절을 해주는게 필요합니다.
제가 플레이한 각 종족 미션 영상이 있습니다. 정보가 모잘라서 혼자 분투하시는거보단 제가 조언을 좀 해드리면 상당한 도움이 될거 같습니다만...
제 how to play 영상을 보셨으면 이 게임 입문 난이도가 그리 녹록치 않다는걸 아실겁니다
KKND 매니아께서 몸소 와주시니 감사드립니다 ㅎㅎ 일단 저는 20여년전에 PS1버전을 했을때 정규 미션은 거의 안하고 커스텀 매치만 했던것 같습니다~ 그리고 이게임 키/마 조작이 정말 적응이 안되네요...이제와서 패드로 하긴 힘들겠지만..영상 잘보고 제대로 한번 해보겠습니다 :)
@@nWoHITMAN 서바이버 미션 목록 -> ruclips.net/p/PLDB5z3_F3JgxORzRXTf_eUuWxX2hjkqMp
돌연변이 미션 목록 -> ruclips.net/p/PLDB5z3_F3Jgzd351o5udC5zEqb3jAJYc2
시리즈 9 미션 목록 -> ruclips.net/p/PLDB5z3_F3Jgy3t_FQSOZdVyhdc4dBPP9Z
아니 이게임은 ! 게임잡지 부록으로 받았었던 kknd아닙니까?! 😱 사람유닛인데 목이 없다니 ㅋㅋ재밌네요
오 이걸 부록으로 받으셧군요 ㅎㅎ PC게임이라 모르실줄..하긴 저도 PS1으로 처음했던 전략시뮬레이션입니다ㅋㅋ 사람목이 없는 이유는..스토리상으로 돌연변이들은 인간이었다가 핵공격을 당해서 방사능의 영향을 받았기때문이죠 ㅠ
생각보다 난이도가 상당한 게임이죠ㅡ
어롸잇~ 쇼ㅏ버링~ 언데에엘~ 뮤벵~ ㅋㅋ
한번 해보면 잊을수없는 대사들 ㅋㅋㅋㅋㅋ
사차원 RTS게임이네요. 그거 봤어요.
무슨 버그뜨는지 못봐서 궁금해하시는거같은데
하다보면 "couldn't create new unit" 이게 뜨거나, 이유없이 '미션 실패'가 뜨면서 게임이 정지되기도 하고
또는 시작하자마자 미션 실패가 뜨면서 강제로 재시작되는게 반복되는 버그랑 그냥 문답무용으로 팅기는 버그때문에 kknd2는 스팀이나 gog보다는 어쩔수없이 cd나 데몬으로 돌려야됩니다. 사실상 라이브러리 채우기용밖에는 안돼요..
원본 소스 자체가 유실됐다해서 버그픽스도 기대 못해요.
애초에 스팀판이 gog 버전이랑 똑같은 버전이라서..
버그가 악명높긴하더군요. 차라리 플스1판으로 즐겻어야햇나 싶네요ㅎㅎ 그쪽은 해상도가 낮아서 문제지만..(플스1판은 튕긴적이 없었습니다)일단 원래 정품유저니까 무설치 버전 찾아서 구동해보려 하고있습니다 다음미션 하려는데 팅기는건 원래 게임 버그군요
미니맵이 없는게 아니고 본진 업글해야 나오는거에요
너무 오랜만이라 다 까먹으셔서 그런거면 여기 이 영상 먼저 참고해보시는게...
ruclips.net/video/DsyRu29s8-M/видео.html
그걸 나중에야 알앗네요ㅎㅎ 감사합니다 확실히 게임이 익숙한 스타랑 틀리네요 저는 오래전에 PS1 패드로 햇기때문에..
kknd 1보다 더 퇴화된 느낌이네요...
왜죠!?
@@nWoHITMAN 지형 색채나 분위기같은게 cnc랑 비슷하니 cnc 좋아하시는 분들이 1편을 높게 쳐줘서 그런걸거에요
그거 말고도 다른 이유들도 있긴 하겠지만 이게 제일 클겁니다
반대로 2는 전작하곤 다르게 지형 색채도 그렇고 스타랑 비슷한 느낌이다보니까 1을 높게 쳐주시는 분들한테는 불호일수밖에 없는거고요
그리고 1보다 퇴화됐다고 하기에도 뭣한게 cpu ai 자체도 1보다는 똑똑해졌고 그나마 할만한 컨텐츠같은것도 생겨서 캠페인 다 끝내고 나면 할게 스커미시뿐인 1보다는 낫습니다.