Hola Kat, para el proyecto que estoy haciendo, elegi un ESP32-S3, se trata de algo similar al Virpil Universal Control Panel #1 Para Flight Simulator, DCS y Star Citizen, un MCU de 32bits es muy grande? Es suficiente uno de 8 bits o 16 bits? Saludos y buen fin de semana.
Hola ingeniera. Gracias por compartir tus conocimientos. Difiero en cuanto la facilidad de diseño y desarrollo. A veces tener un hardware mas potente te permite usar librerias de muy alto nivel y no estar tratando de exprimir los microcontroladores para lograr un mismo cometido. Saludos.
Hola Juan, gracias por tu comentario. Es cierto, la mayoría de las veces se busca optimizar recursos, pero siempre es bueno considerar la herramienta adecuada según el proyecto. Saludos 😊
Hola Kat, para el proyecto que estoy haciendo, elegi un ESP32-S3, se trata de algo similar al Virpil Universal Control Panel #1
Para Flight Simulator, DCS y Star Citizen, un MCU de 32bits es muy grande?
Es suficiente uno de 8 bits o 16 bits?
Saludos y buen fin de semana.
Hola ingeniera. Gracias por compartir tus conocimientos.
Difiero en cuanto la facilidad de diseño y desarrollo. A veces tener un hardware mas potente te permite usar librerias de muy alto nivel y no estar tratando de exprimir los microcontroladores para lograr un mismo cometido.
Saludos.
Hola Juan, gracias por tu comentario. Es cierto, la mayoría de las veces se busca optimizar recursos, pero siempre es bueno considerar la herramienta adecuada según el proyecto. Saludos 😊
uau
Ya le di like flaca
Muchas gracias por el apoyo! :)