Pathfinder WOTR - A Dance of Masks : Aperçu des nouvelles classes

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 окт 2024

Комментарии • 32

  • @ldeschamps6149
    @ldeschamps6149 2 месяца назад +5

    Merci pour cette aperçu des classes en profondeur

  • @Zaddumfr
    @Zaddumfr 2 месяца назад

    Merci pour la qualité de ta vidéo toujours un réel plaisir de t'entendre parler de build quelque soit un jeu ^^

  • @PirateThurs
    @PirateThurs 2 месяца назад

    ah ! merci pour la présentation des classes, j'attendais avec impatience ton retour sur ces nouveaux soustypes/archetypes, tes vidéos sur les builds sur pathfinder sont tellement approfondies, ça me donne toujours envie de relancer un run ^^' Merci Doc Choca

  • @megahell84
    @megahell84 2 месяца назад +2

    Merci pour cette review détaillée ! Et ouais avant de l'acheter j'aimerais bien savoir ce que tu pense de ce que ce DLC propose en termes de contenus, au delà du gameplay !
    Tu m'as donné envie de refaire une 3ème run avec ces classes transposées sur les compagnons existants, pour une équipe majoritairement martiale : MC en classe soutien martial (de type Paladin ou autre) en Mystic path Angel, Seelah en Soldat de la Compagnie du Sable, Lann en Moine Ivre, Regill en Instigateur, Arueshalae Zélote de la Mante (pour compléter ça je pourrais aussi voir Camélia en Traquesang et Nenio en mystificateur magique).

  • @butcherx8
    @butcherx8 2 месяца назад +2

    Bien le bonjour Akwartz !
    Impressionné par la richesse de ce Pathfinder Wrath of the Righteous. Et également par ton suivi sur ce jeu.
    Je ne sais pas si tu parleras du futur DLC de Warhammer 40,000 : Rogue Trader intitulé Death Cult qui arrive au mois de septembre prochain. Je sais que le jeu de base t'avait quelque peu déçu, d'où ma question.
    Dans tous les cas, merci pour ton contenu toujours aussi qualitatif.
    Excellente continuation à toi.

  • @al3xd205
    @al3xd205 2 месяца назад

    Choca toujours premier sur l'info Pathfinder :)
    Le patron !
    J'ai lancé une run avec un mercenaire Instigateur, c'est vraiment un très bon kit, excellent support martial.
    Le fait de partager l'attaque sournoise et les talents avancés qui vont avec selon moi le rend meilleur que le skalde ordinaire, c'est dire !

  • @petitgris5155
    @petitgris5155 2 месяца назад

    Merci pour tes videos sur WOTR, elles sont passionnantes et très précieuse ❤

  • @MrBadbubu
    @MrBadbubu 6 дней назад

    Le moine m'intéresse vraiment avec le chemin mythique du mystificateur. As tu essayé ? Merci pour toutes ces vidéos 😅

  • @meidrik9724
    @meidrik9724 2 месяца назад

    Prêtre combattant c'est une classe que je trouve assez sous-estimée. Certes elle est pas super intéressante sur le papier, mais c'est une classe couteau-suisse qui est excellente si on veut multiclasser son personnage dans une optique combattant rapide et/ou à deux armes. Comme tu le dis, le Zélote de la Mante c'est vraiment fort dans son registre avec des aptitudes particulièrement stupides comme la fascination. Mais j'avais testé aussi le Maître de Culte dans un build double kukris qui avait été aussi très fort sur le long terme.
    Après évidemment que Vivisectionniste c'est un cran au-dessus (et peut-être plus fun encore vu qu'on a toute la panoplie de lanceur de sorts magique et les mutagènes).

  • @Doutrisor
    @Doutrisor 2 месяца назад

    Merci pour ta vidéo ! Pathfinder WOTR est une mine à vidéos 😅

  • @micke0770
    @micke0770 2 месяца назад

    Merci, j'adore la petite ref sur le bottin !

  • @herveglandu4847
    @herveglandu4847 2 месяца назад

    Excellent travail; merci.

  • @takkik282
    @takkik282 2 месяца назад

    le problème du Traquesang, c'est qu'on perd tous les talents de slayer. Ils auraient du intégrer les pouvoirs de sang aux talents. Ca aurait vendu un peut plus l'hybride combat/magie. Ou alors avoir plus de pouvoirs qui booste le combat. Perso J'aurais kiffé des pouvoirs de shifters avec synergie si multiclassé shifter. Profiter des attaques naturelles et avoir differentes formes; Werewolf, Chiroptere etc...

  • @DavyAubert-h5t
    @DavyAubert-h5t 2 месяца назад

    Merci mon bon Choca ! Travail toujours au poil du c...

  • @vendarion
    @vendarion 2 месяца назад

    Quid d'un grouoe incluant deux manipulateurs temporels ?

  • @arsene1990
    @arsene1990 2 месяца назад +4

    Le problème des jeux Pathfinder c'est qu'il faut 4000 heures pour faire un run. Du coup pour tester toutes les classes et sous-classes, une vie ne suffirait pas. Quand on ajoute les temps de chargement, ça devient vite fastidieux. Il faudrait un mode arène où l'on puisse tester les différentes classes et aussi pouvoir commencer avec un groupe de 6 persos entièrement personnalisés. Jeux corrects néanmoins.

    • @Staklihen
      @Staklihen 2 месяца назад +6

      Ça va, c'est rien 4 000 heurs, c'est simplement 166 jours et 16 heures. Si tu commences une run le 1er Janvier à minuit, d'une année non-bissextile, tu la termines le 15 Juin à 16 heures.
      Il y a actuellement dans le jeu 26 classes de base qui on chacune 7 à 8 archétypes alternatifs, ce qui en comptant chaque archétype de base et alternatif des classes de base, fait 219 archétyptes.
      Si tu pars du principe que chaque run, ton personnage principal est mono-classe, il te faudrait 876 000 heures pour faire un run avec chacun des 219 archétypes, ce qui représente 36 500 jours, soit quasiment 100 ans.
      Autant dire que tu vas devoir commencer très jeune et vivre très vieux.
      Tout ceci est en partant du principe que tu ne fais que ça de ton temps.
      Alors, imagine si tu veux te multi-classer ainsi qu'utiliser les classes de prestige.
      Maintenant, tu n'as plus qu'à faire tout ça avec chaque possibilité de chemin mythique.
      Il ne faut pas oublier les différentes façons de jouer un même archétype ou combinaison d'archétypes.
      Ceci était une réponse sérieuse à une exagération.

    • @arsene1990
      @arsene1990 2 месяца назад

      @@Staklihen Voilà pourquoi j'ai arrêté de jouer aux Pathfinder, trop de complexité. On y plie pas les cheveux en 4 mais en 96.

    • @yannyvon9869
      @yannyvon9869 2 месяца назад

      ​@@arsene1990vous abuser 😂

    • @meidrik9724
      @meidrik9724 2 месяца назад

      Sinon tu peux utiliser le mod toybox qui te permet de "tricher" et de fixer les niveaux, équipements de ton perso pour faire des tests. Tu peux respé entièrement un personnage d'une sauvegarde, mettre le build que tu veux, mettre le lvl 20 et tester ça avec des items pour voir si tu aimes bien le feeling.
      PS: Toybox est un utilitaire assez pratique pour le jeu qui permet de personnaliser 1 millions d'options allant du QoL à de la triche évidente.

  • @Narogir
    @Narogir 2 месяца назад +1

    J'ai quand même l'impression que beaucoup de nouvelle classe (et pas mal d'ancienne) auraient pu être fun et intéressante à jouer si le jeu avait été Kingmaker et non wotr. Surtout pour les jet de svg du genre 10+ 1/2 niveau de classe + carac.

    • @Akwartz
      @Akwartz  2 месяца назад +1

      Yep, je suis du même avis. Le côté giga-abusé des chemins mythiques et du jeu passé l'acte III a tendance à éclipser beaucoup de mécaniques qui seraient intéressantes dans des conditions moins grotesques.

  • @Arawn-kb7zb
    @Arawn-kb7zb 2 месяца назад

    Je suis en train de faire une run avec mon roublard et j'aime bien le jeu pour le moment.
    Mais qu'est-ce que ça cause dans ve jeu 😂

  • @abcdefgzyxvwut9447
    @abcdefgzyxvwut9447 2 месяца назад

    J'adore ce jeu mais il y a un peu trop de DLCs à mon goût et pas assez de correction de bugs. C'est bien de rajouter des classes mais si les devs pouvaient réparer celles qui sont déjà incluses de base, ce serait honnêtement pas du luxe :)

    • @Plummmeau
      @Plummmeau 2 месяца назад

      Le problème est un peu plus complexe, des fois il faut se dire que des bugs qui reste pdt des années c'est pas pour rien, c'est qu'il n'y arrive juste pas. De ce que je me rappelle Owlcat à toujours y des problème avec le moteur de jeu.

    • @roasted9095
      @roasted9095 2 месяца назад

      @@Plummmeau La plupart du temps c'est juste un problème de compréhension lié à la complexité des règles du jeu.

  • @Rudy-dh6se
    @Rudy-dh6se 2 месяца назад

    Ça sert à rien mais bon first quand même

  • @Shichibukai44
    @Shichibukai44 2 месяца назад

    Il n'y a pas de classe d'invocateur dans le jeu ? Je parle d'invocateur qui puisse aller jusqu'au end game en étant fort.

    • @Akwartz
      @Akwartz  2 месяца назад +1

      Il y a plusieurs sous-classes spécialisées dans l'invocation mais la réalité c'est que les ennemis que tu affrontes à haut niveau sont tellement balèzes que la majorité des invocs se font moissonner. On s'en sert principalement pour tanker dans la majorité des cas.

    • @Shichibukai44
      @Shichibukai44 2 месяца назад

      @@Akwartz Je trouve sa dommage de ne pas avoir une réel classe d'invoc, et pourtant les univers de D&D et Pathfinder on des bestiaire gigantesque. Je ne sait pas si ce sont les dev qui déteste ces archétypes ou si sa demande trop de travail.
      En tout cas bonne vidéo.

    • @zipkivol
      @zipkivol 2 месяца назад

      Joue liche. Meilleur invocateur et de très loin. Si tu choisis les bons dons, t'es compagnons ne te serviront que de bonus mineurs (les alliés spécifiques de la liche, par contre sont des boulets). Tes invocations feront tout le boulot dans les combats.
      La classe invocateur en tant que tel, faudra attendre une adaptation la V2.

    • @Shichibukai44
      @Shichibukai44 2 месяца назад

      @@zipkivol ha, ce sera une mise à jour futur ? ou sur un autre jeu ?