【魔物獵人荒野】斬擊斧兩種反擊教學 完全解放斬會成為主流嗎? 上車流還在嗎?

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 132

  • @ken95509
    @ken95509 2 месяца назад +18

    開始懷念破曉版本的斬斧真的太香,簡單易上手,攻擊或生存性都高

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +11

      破曉應該是斬斧最輝煌的一集🤣

    • @RugiaCreation
      @RugiaCreation 2 месяца назад

      ​@@JCHinHK我覺得是XX的空戰斬斧

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      ​@@RugiaCreationxx個劍鬼狀態,勁到癲😂

  • @jkalf0978
    @jkalf0978 2 месяца назад +6

    爆炸後的後搖可以上坐騎來取消,雖然也是需要時間,但是安全性提高

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +1

      @@jkalf0978 感謝提供!原來可上坐騎取消喔

  • @greentead_gaming
    @greentead_gaming Месяц назад +5

    Hin哥的讲解赞啦❤从rise开始爱上斩斧,真心希望斩斧能越来越好~

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад +2

      感謝綠茶哥支持🥳🙏🏻這類型影片我還不太熟怎做,錄音都花了我超多時間,很緊張常常念錯字又要重錄,你們做教學片真不簡單呢...我還要多多學習🙇🏻

  • @白魚-b8g
    @白魚-b8g 2 месяца назад +12

    有反擊是很好啦,但是反煌雷的大招成功後,人也快沒了,反完還是只能收刀補血...

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +6

      哈哈我也反過,然後我死了

  • @user-skychue0128
    @user-skychue0128 Месяц назад

    最近買世界冰原來玩 覺得戰斧很帥🤣 坐等斬擊斧大佬的新片🤣

  • @sheepyeric
    @sheepyeric 2 месяца назад +5

    呢幾日用斬斧自信心創新低😂,但用鎚仔和銃槍又係另一個世界

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      斬斧等正式版了😞我也玩得有點心累

    • @RugiaCreation
      @RugiaCreation 2 месяца назад

      完全相同feel, 今集可能改主力做槌仔, 3連擊速度超快

  • @Valerie-Jodie
    @Valerie-Jodie 2 месяца назад +1

    謝謝這篇影片,正苦惱怎麼讓劍能量蓄能量變快,原來要用5:32這方法,難怪想說我用其他斧模式打法蓄力超慢XD 🤣 教學實用👍

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +1

      @@Valerie-Jodie 能幫到你就好,我找回能量方法,就這個螺旋裝填斬加最多了👍🏻

    • @Valerie-Jodie
      @Valerie-Jodie 2 месяца назад

      @@JCHinHK 真的回能量超快,如果怪倒地的話,馬上再打一次屬性解放突刺+完全解放斬,看斬斧揮的動作超爽的 : D

  • @guadi0617
    @guadi0617 Месяц назад

    之前測試鍵盤的上車我沒按出來 還以為沒上車流了招式也改按鍵不知道怎麼出招 感謝你教學

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад +1

      鍵鼠的話,應該是滑鼠左鍵+右鍵長按(好像是

  • @KPLy129
    @KPLy129 Месяц назад

    朝聖Hin哥 講解太棒了❤

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад

      感謝KP🙏😂

  • @user-f13nflqenflg24nglai
    @user-f13nflqenflg24nglai Месяц назад

    感謝製作影片,正式版斬斧還是這麼鳥可能就會去玩其他武器了😢 太多缺陷了有愛也啃不下😅

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад +1

      我還在努力支撐著...波紋快消失了...

    • @user-f13nflqenflg24nglai
      @user-f13nflqenflg24nglai Месяц назад

      @@JCHinHK 沒事,換把武器照樣出影片,大大你可以的XDD

  • @SumiInory
    @SumiInory Месяц назад

    我自己是拿傷口做出完全解放,那個時段都蠻安全的
    就變成要常常維持開刃
    希望斧強化可以容易製作傷口
    這樣也能把使用斧模式的誘因提高

  • @Link-y1j
    @Link-y1j Месяц назад

    XX的音樂真的是我最喜歡的😂

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад

      讚!我也是😂

  • @nynp4215
    @nynp4215 Месяц назад +1

    心情很複雜 想了很久才想打字
    越玩荒野越想回去玩mhrs,原本看預告片還很期待斬斧,現在覺得很像小丑
    真的沒想到救斧模式的使用率方法,竟然是把回能量改成不會照時間回能量
    不是把斧模式改動的更有魅力讓玩家去使用,而是硬砍一刀逼迫玩家一定得使用斧模式,感覺有點走火入魔了...
    原本期待荒野應該是能融合mhwi與mhrs的優點的一作,結果感覺還是各做各的
    還以為這魔物兩組輪流做的會把武器動作互相交流並改善,斬斧這作反而是有倒退的感覺
    明明荒野的太刀玩起來體驗就都是往更好的方向去改動,斬斧怎麼就變這樣...?
    雖然每代魔物依舊都還是很喜歡玩,但感覺藤岡跟斬斧絕對有什麼血海深仇,給的東西一定要下點毒
    現在越來覺得一瀨真的是斬斧救世主,所有斬斧改動都有改在斬斧玩家需要且想要的點上
    藤岡的斬斧設計想法就是「我來教你如何玩我們想像中的斬斧該有的樣子」
    一瀨的斬斧設計想法就是「我們設計了很多新東西,但還是給你們玩家自己選擇你們選擇自己喜愛的玩法」
    當然如果OBT如果藏很多東西,以上講的東西我絕對可以都收回,但目前斬斧給我的感受確實就是這樣...
    只能期望正式版能有更好的改動,不然真的很難受😢

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад +1

      目前也只能抱著希望地說是因為現階段還是測試版,所以一切都會有可能改動的。
      我也是看pv跟實際玩起來的差距很大,一直跟自己說斬斧歸斬斧,不要看別的武器,但自己身邊的ta朋友,看他們的影片,就是忍不住地拿斬斧來去比較了。
      我個人看法,斬斧本來在設計上要考慮的東西已經是超多了,要先學會分配和劍能量的管理,再來真正有輸出就要劍要累積夠覺醒值才有火力,劍與斧之間的連技互換來補能量,現在官方想我們玩完全解放斬,但你消耗劍能量特別多,前置動作又長達3秒蓄力,打完又有大後搖,出招過程又沒有霸體,最最最重要是,這招的火力又不是很高,整個跟努力換來不成正比的回報,愈玩愈心累的。
      雖然我作為斬斧玩家很多不滿,可能會有人說:你不要玩就好啦,又要嫌又要玩,但是呢,不就是因為我愛它,所以才會有這些感受嗎,我不愛他的話,試了第一場我就馬上換武器了,不會為了他來去考慮這麼多東西,浪費自己的精神和時間,我就是捨不得放棄他😞
      Anyway, 我還是會繼續撐下去的,不管順境或逆境,也是要渡過。

    • @nynp4215
      @nynp4215 Месяц назад +1

      ​@@JCHinHK
      沒錯,這代真的一直完全解放斬才有輸出,但代價這麼高得來的效益卻不成正比
      玩起來感覺就是一直找機會凹完全解放斬,最好放完還得要接螺旋裝填斬,否則接下來能量就會不夠
      但整段連段打下來時間實在是花太久了,完全無法想像未來出速度快點的魔物,打起來會有多折磨
      打起來就是一直充能量,然後找時間解放,原來這代真正的充能斧在斬斧上
      劍反擊沒無敵我也不太敢用,怕一用就原地往生(鋼索妙步啊...)
      朋友也是說可以練其他武器,但畢竟我以前就是這樣一路玩斬斧過來了
      即使斬斧未來正式版還是這個樣子 我荒野依舊會先玩斬斧為主 真的是捨不得放棄阿~

  • @悠真-d1f
    @悠真-d1f 2 месяца назад +1

    主要是斬斧要打大傷害的前置作業太多, 而且這代沒有翔蟲拉上前位移那招 ,很多時候追不上魔物 ,斧跟劍模式又還依舊是那套動作都沒變過

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      完全同意,前置準備動作太多,但所得的回報 完全解放斬傷害又沒到很高,導致玩起來滿吃力,努力與回報不成正比

  • @貝斯特-r4r
    @貝斯特-r4r 2 месяца назад +4

    總覺得這代斬斧變更難了QQ
    斧反擊體感需要熟透魔物 熟動作質才有一定的回饋
    劍反擊的回饋感超低 回能量一點點 充能沒比較多 傷害也沒那麼高 受到的傷害倒是很高
    劍模式沒能量 轉斧回能量 都要按到三招才能回到大量能量
    一般除了斧回能這個動作以外 其他的斧動作回能都好少😵‍💫
    用斧頭砍的時候 光是閃 到 打到第三招之間 超容易被魔物打斷
    總感覺這版砍的輸出被降低很多

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +3

      劍反擊 當初看MV時還很興奮呢 斬斧這版又有反擊,阿結果用完後...嗯...好像斧反比較好用,劍反的作用,就是讓你不會被魔物斷招,好看一點

    • @貝斯特-r4r
      @貝斯特-r4r 2 месяца назад

      @@JCHinHK 真的!!! 看到雙反擊的時候又興奮又爽
      實際上用起來還不如滾掉CP質比較高
      目前看那些拚時間打煌雷龍的都壓近4分台了
      我們斬斧還只能勉強6分台最尾端
      還只能靠地形 騎乘才能打出這樣的成績

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +2

      @@貝斯特-r4r 對,6分台那位,應該幾乎有一半輸出都是落石XD

    • @貝斯特-r4r
      @貝斯特-r4r 2 месяца назад

      @@JCHinHK 笑死 真的XDD

    • @thorwolf5287
      @thorwolf5287 2 месяца назад +4

      傷害不夠是這次斬斧的最大缺點,就看正式版是調高斬斧的動作值還是調低其他武器的動作值了😂

  • @futurebeat3508
    @futurebeat3508 Месяц назад

    做的真好。期待盾斧或大槌

  • @venus5184
    @venus5184 2 месяца назад

    感谢大哥肯花时间做详细讲解🎉

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      差不多有1年多時間沒剪解說和錄音了,感謝支持XD

  • @user-do-lin-lin
    @user-do-lin-lin Месяц назад

    跟斬斧不直接相關
    但分享一個小發現
    煌雷龍放完電磁砲之後散熱時
    頭可以觸發集中攻擊
    打下去會硬直
    打完整套牠會倒地

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад +1

      喔喔,這打ta時我有留意到,這是他那雙角出砲時會打開角的裡面,裡面是他的弱點,所以打開時他出完招,裡面就會有紅點,不過只有2秒時間他就會把角關起來,利用這個來破弱點,打他滿輕鬆的👍🏻

  • @qqpot
    @qqpot 2 месяца назад +2

    來朝聖我們Hin哥第3次的真人獻聲🥺

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      會有獎品嗎貼紙哥哥

  • @Gero-Lin
    @Gero-Lin 2 месяца назад +2

    雖然這版多了GP很棒,但我依然是沒有回性不會玩遊戲😂,明明知道可以格擋,但下意識會按閃避

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      哈哈,我偶爾也會,能用閃避來躲招比較帥

  • @2266村子的村
    @2266村子的村 2 месяца назад

    講一下題外話 這代的腿跟飄髮 真的很香阿~ 可愛小姐姐

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +1

      老卡捏人物技術大進步🤣

    • @2266村子的村
      @2266村子的村 2 месяца назад

      @@JCHinHK 主播不好意思,可以問一下那個訓練桶子,要去哪裡才能訓練呢?

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +1

      @@2266村子的村 他只有一開始給你的木桶了,等你打過纏蛙就沒了🤣🤣我也找過,但找不到

    • @2266村子的村
      @2266村子的村 2 месяца назад

      @@JCHinHK 好的謝謝主播🥹🥹

  • @某天突然爆富
    @某天突然爆富 Месяц назад +1

    沒打幾場沒注意到
    原來劍反擊沒有無敵
    靠北 不會之後斬斧也要疊防禦性能吧

  • @aspddr
    @aspddr 2 месяца назад +1

    目前OBT的斬斧傷害只能說一言難盡...
    光是回劍能量就強制要用斧回劍能量 流暢度就很割裂,兩個反擊技不管有沒有成功都是用命來擋完全沒意義啊 不如直接閃還來的直覺,新增的完全解放斬看似很帥但問題也很大 光是要蓄力就必需要在開刃狀態而且還蓄很久..傷害也還好,我突然開始懷念破曉的斬斧了..反到是我入坑的銃槍真的是史詩級強化啊😂 等正式版出來看是不是這鳥樣了😢

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      銃槍,大劍都強滿多的呢,斬斧,等正式版再看看有什麼技能可幫他吧

    • @aspddr
      @aspddr 2 месяца назад +1

      @JCHinHK 諷刺的是在開放OBT前 巴哈那邊有發起想用武器排名 斬斧還有在前段班的,現在OBT後重新投票可能要跟長槍並排了(甚至被長槍打臉😂)看來荒野的制作組真的很討厭斬斧ww

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +1

      我還是抱著期待,希望正式版有技能後,斬斧會大提升🙏

  • @akop38679
    @akop38679 2 месяца назад +1

    集集都係斬斧開荒,但係如果正式版都係咁今集未必再係啦,今集我用太刀雙耳手感好好多,統槍都唔錯

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      @@akop38679 銃槍今次好靈活👍🏻

  • @yoc_channel
    @yoc_channel 4 дня назад

    無論斬斧變成怎樣,我還是會玩就是啦,已然成為底層邏輯

  • @施其宏
    @施其宏 2 месяца назад

    劍模式的推著任何方向的∆可以邊走邊打 過程可以變形斧二連接螺旋裝填 算是新發現😂

  • @dd3674
    @dd3674 2 месяца назад +4

    反擊本身就要完美迴避一樣吃時機了,結果他還像格擋一樣會扣血。
    總不能是希望我們出防性吧…..
    希望他們能注意這個問題

  • @kc1873000
    @kc1873000 2 месяца назад +1

    摸過斬斧之後...直到正式版改善之前直接當作沒這把武器了
    改得比WI難用是真沒想到,演示的反擊終究只是演示,實際付出跟回報不成正比

    • @RugiaCreation
      @RugiaCreation 2 месяца назад

      +1
      我昨天玩的時候也一直罵,完全是別的武器
      玩了十年斬擊斧,但不會用這一代的

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      真的,手感完全不同,不是以前玩的斬斧😞雖然我愛斬斧,但其實這次體驗版,練這集斬斧練得很吃力。

  • @決心-h3e
    @決心-h3e Месяц назад

    感謝詳細的影片講解
    荒野斬斧是很帥但感覺動作變慢了,這問題其他武器好像也有這問題
    而且明明反擊成功卻還會扣一點血,這雖然介紹上說是反擊但給我感覺比較像是霸體

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад +1

      對,就是單純一個霸體而已,再看看太刀居合😇親兒子和領養的分別

  • @Febsbird1326
    @Febsbird1326 Месяц назад

    斧模式集能>開刃>零解製造傷口>集中模式爆發 這樣dps不知道會不會比較好🤔

  • @jasonchan1996
    @jasonchan1996 Месяц назад

    感覺沒有憤怒時不少攻擊都可以GP擊倒,但當怪物憤怒時就大部分連斷牠的招都不行 🧐

  • @tommychau1211
    @tommychau1211 Месяц назад +1

    我還滿心歡喜GP可以型一波…唉…
    人地太刀個紅刃見切型到…

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад

      太刀親兒子

  • @sctrial3572
    @sctrial3572 2 месяца назад +2

    GP反擊還要被扣血,那還不如翻滾躲避。劍GP的按法也是很奇怪,很容易就變成斧變形·。完全解放·前置真的太久了,還沒有霸體。斬斧感覺被削弱很多,比較世界冰原·和·崛起破曉,真的變不怎麽好玩。當然希望正式版會改善。

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +2

      這版斬斧就看mv時,覺得很帥好像很強,現在玩起來就...一言難盡

    • @thorwolf5287
      @thorwolf5287 2 месяца назад +3

      斧反擊有完美反擊判定,完美反擊是不扣血的

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +1

      @@thorwolf5287 2個反擊來對比,劍反我是覺得比較可惜的,吃傷害也吃滿多,不知有多少減傷呢...

    • @sctrial3572
      @sctrial3572 2 месяца назад +2

      @@JCHinHK 老實説,玩了荒野BETA的斬斧,我還蠻失望的。看看荒野的·弓,太刀,銃槍和盾斧。。。

    • @COMD-j9t
      @COMD-j9t 2 месяца назад +1

      @@thorwolf5287 主要是劍反那個扣血跟被打到沒兩樣。

  • @LaiFDtw
    @LaiFDtw 2 месяца назад

    斬斧累積能量,解放對魔物所有的愛 🤣

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      接受我愛的懷抱吧 (解放斬!

  • @simca1017
    @simca1017 2 месяца назад

    好希望正式版可以縮短完全解放斬的前置動作

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      或者是希望正式版會有相關的技能來幫助一下xd

  • @edwardwong1988
    @edwardwong1988 2 месяца назад

    果然看了斬斧反擊, 還是離不開斬斧黨 哈哈, 還想說想玩其他武器

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +1

      斬斧這次的兩種反擊玩法都不同,玩起來還滿足的,只是目前體驗版斬斧的傷害跟其他武器比較就滿低了ww

  • @林靖樺-b2b
    @林靖樺-b2b Месяц назад +1

    反擊成功會受傷搞毛R ˋˊ 希望正式版改掉

  • @kck99842
    @kck99842 2 месяца назад

    相殺可能會有相關技能強化,本作新機制

  • @nickchu9333
    @nickchu9333 Месяц назад

    不知道這代高速變形平砍流還有沒有搞頭?

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад +1

      這代還有沒有高速變形這技能也不知道XDD

    • @nickchu9333
      @nickchu9333 Месяц назад

      @JCHinHK 希望是有,不然看起來還真的有點難玩😂

  • @理查-o2p
    @理查-o2p Месяц назад

    請問大大覺得這代斬斧的打擊感怎麼樣,看畫面感覺回饋不是很好的樣子…

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад +1

      打擊感這問題較為敏感,我其實之前看武器pv時已經有念過一次這代打擊感跟前幾代比較都很弱的感覺,結果就被網軍攻擊說我雲玩家之類😇到了現在玩體驗版,我立場也是沒變了,只是不講出來而已,逃避不必要的爭吵。
      看畫面雖然是弱,但ps5的手把震動回饋感我覺得是滿不錯的。

    • @理查-o2p
      @理查-o2p Месяц назад

      @@JCHinHK 確實差很多啊,我用PS5玩試玩版,回去又在電腦板的world用鍵鼠玩了一下,結果我感覺鍵鼠玩的比有震動回饋的手把更帶勁….

  • @jackyhung9842
    @jackyhung9842 2 месяца назад +1

    發現劍進入覺醒狀態之後也不是常常能按出完全解放斬,不知道是什麼原因🤔

    • @くま桑
      @くま桑 2 месяца назад +1

      要押著R2

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +1

      有沒有長按r2

    • @jackyhung9842
      @jackyhung9842 2 месяца назад

      @@JCHinHK 是三個鍵都要一直按著嗎,我經常會變成不是變形就是斧型態gp技🤔

    • @a721129b1
      @a721129b1 2 месяца назад

      解放斬要三個同時按,我也常失敗成變形斬和斧上撈

  • @allen9202
    @allen9202 2 месяца назад

    最希望更改劍模式GP按鍵方式...
    超容易誤觸

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      喔對...你2個按的時間不同步,他就會變成出變形斬==

    • @allen9202
      @allen9202 2 месяца назад

      還有劍模式的耗能要低點,砍個幾刀就沒能量了...,可能未來斬斧需要帶集中?
      對了補充一下劍轉斧後接輕攻擊也會是充能迴旋斬

  • @柳鍾昂-b2s
    @柳鍾昂-b2s 2 месяца назад

    不完全解放斬動作比較小
    常常有機會可以出
    但是他有使用的價值嗎?

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      比較希望這招之後可以調高一下動作值,不然傷害都滿少的😞

  • @蒋家俊-j5e
    @蒋家俊-j5e 2 месяца назад

    蠻希望未來官方會修改釋放完全解放斬期間不會被擊飛😅

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +3

      我忘了什麼時候有看過媒體講斬斧完全解放斬是有霸體的,不知是我聽錯還什麼,結果現在就是沒有霸體,我不管是蓄力時,還是解放斬的時候,都一樣會被斷招 /口\

  • @Orange_26882
    @Orange_26882 Месяц назад

    IB上車先最爽,不死吸血流

  • @zithwong5447
    @zithwong5447 2 месяца назад +1

    斬爺D國語都幾勁

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад

      還好啦,有D字我聽返 都有讀錯音XD

    • @zithwong5447
      @zithwong5447 2 месяца назад

      @@JCHinHK 始終香港廣東話為主, 你算係講得好嗰堆. BTW 我仲卡喺整角色道 lol

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +2

      @@zithwong5447 整好啲,因為會繼承落正式版🤣

    • @zithwong5447
      @zithwong5447 2 месяца назад

      @@JCHinHK 就係因為咁先咁dum時間, 整完角色仲有貓, 又有選擇困難症🤣

  • @kennyedwardmendeleev2484
    @kennyedwardmendeleev2484 Месяц назад +2

    我一直以為你是香港人🤣

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад +1

      我是香港人阿,只是我的觀眾有8成都是台灣,所以才會用普通話出片🤣

  • @ASKYHuang
    @ASKYHuang 25 дней назад

    悲劇了
    我只會用
    狩獵笛

  • @arcyan537
    @arcyan537 Месяц назад

    集完能量凹一發大招 你是不是在找 充能斧

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад

      可能這集兩把斧互換玩法了ww

    • @arcyan537
      @arcyan537 Месяц назад

      @@JCHinHK 比較喜歡rise的那種變形打法 改成凹大招我要跳槽啦

  • @jasonchan1996
    @jasonchan1996 Месяц назад

    斬斧一直都是連招強的特性。今集都可以喲!
    劍 R2+三角+圓形 (完全/不完全解放斬) → 斧 三角 (螺旋裝填斬) → 斧 R2 (兩刀變形斬) → 循環
    攻擊幾乎不中斷,劍和斧都打出DPS較高的招式,劍氣也能很好的維持!

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад +1

      這站樁太長🤣打木桶時我才有機會用到這連技,不然魔物倒地的時間,只夠出完全解放斬+螺旋裝填斬,魔物就起來了

  • @andersseedehui6758
    @andersseedehui6758 Месяц назад

    只需要把伤害调高就可以了,这代的斩斧很香

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  Месяц назад

      目前傷害真的滿慘的,等正式版🙏🏻

    • @andersseedehui6758
      @andersseedehui6758 Месяц назад

      @JCHinHK 会改的,放心

  • @龍炎舞
    @龍炎舞 2 месяца назад

    上車流還在

    • @thorwolf5287
      @thorwolf5287 2 месяца назад +2

      @@龍炎舞 目前看到上車的優點是1.能快速製造傷口和2.怪物換區時能黏在上面打,有機會打到失衡把怪留下來。就看正式版是不是也能是灌屬性異常的好手段了

  • @ben900911
    @ben900911 2 месяца назад +1

    SB的手感那麼好,結果這樣改⋯

    • @JCHinHK
      @JCHinHK  2 месяца назад +2

      現在對比,就感覺到sb是真的很強

    • @Febsbird1326
      @Febsbird1326 2 месяца назад

      兩種模式的變換沒有以前流暢了