Bonjour, Avant tout je dois vous dire merci de nous présenter un produit de ce genre, grâce à votre travail, nous pouvons remarquer que la réalité virtuelle est en perpétuel avancement, et rien que pour cela c'est un "Like" !!! Ps: Beau travail de la part de ce musée !
Très sympa cette vidéo, on en apprend un peu plus ^^ par contre, est ce que les hologrammes sont visibles sur la totalité de l’écran ? et est ce que le rendu qu'on voit sur l'ordinateur en fond est représentatif du rendu que l'on voit dans le casque ?
Effectivement, le champ de vision est assez étroit... On espère que Microsoft pourra améliorer cela dans les mois qui viennent. Ce n'est encore qu'un prototype ne l'oublions pas :)
Jai eut se produit entre les mains grace a la filiale UPSA pendant une aprem Tout d'abords La resolution est incroyable (pas de pixel) Les aplications ou photos mise a un endroit reste meme apres plusieurs heures si elles ne sont pas effacer L'astronomie est plutot de 3-4h comme j'ai pus le constater Non cela ne fais pas lourd sur la tête et c'est relativement confortable Chauffe pas mal (l'utilisateur le resent pas mal) Fatigue enormement les yeux L'ecran est relativement petit (l'équivalent d'une feuille A4 a bout de bras) Bref une technologie qui a un grand potentielle
"Difficile de placer les lentilles". Forcément les gars, vous avez oublié un morceau. Il y a un petit arceau mou qui se place au dessus, pour mieux faire tenir le casque, et qui réduit énormément le poids ressenti sur le nez. Pour répondre à beaucoup de commentaire : - Non, ce n'est pas fait pour le jeu. Le système n'est qu'en 32 bits pour le moment, et on ne peux pas afficher beaucoup d'éléments à l'écran. De plus, la vision fonctionnant grâce à des projections de lumières, on ne voit pas les éléments noir (puisqu'on ne peux pas projeter de lumière noire ...) - Le champs de vision est en effet léger. Mais ce n'est pour l'instant qu'un prototype.
Je suis pas d'accord, dans la VR faut rester assis pour pas prendre un mur (ou alors avoir une salle spéciale), et utiliser une manette/télécommande ou quelque chose comme contrôle. La RA permet d'adapter directement l'environnement, et de supprimer le besoin de périphérique genre manette pour contrôler le jeu. C'est certainement moins immersif visuellement, mais c'est beaucoup plus ludique. Ce sont deux approchent bien distinctes, mais qui ont tout autant d'intérêt !
moi je dis masque et je vous emmerde, la gueule... dalleurs si on veut être précis ce n'est ni un masque (rappel un masque sert à masquer, ce n'est pas le cas ici), ce n'est pas non plus un casque. Il s'agit en fait de lunettes.
Bonjour,
Avant tout je dois vous dire merci de nous présenter un produit de ce genre, grâce à votre travail, nous pouvons remarquer que la réalité virtuelle est en perpétuel avancement, et rien que pour cela c'est un "Like" !!!
Ps: Beau travail de la part de ce musée !
Tout à fait d'accord !!! C'est un lapsus révélateur, sorry...
Très sympa cette vidéo, on en apprend un peu plus ^^ par contre, est ce que les hologrammes sont visibles sur la totalité de l’écran ? et est ce que le rendu qu'on voit sur l'ordinateur en fond est représentatif du rendu que l'on voit dans le casque ?
Effectivement, le champ de vision est assez étroit... On espère que Microsoft pourra améliorer cela dans les mois qui viennent. Ce n'est encore qu'un prototype ne l'oublions pas :)
sympa d'avoir tester ce système et bravo au musée !
Jai eut se produit entre les mains grace a la filiale UPSA pendant une aprem
Tout d'abords
La resolution est incroyable (pas de pixel)
Les aplications ou photos mise a un endroit reste meme apres plusieurs heures si elles ne sont pas effacer
L'astronomie est plutot de 3-4h comme j'ai pus le constater
Non cela ne fais pas lourd sur la tête et c'est relativement confortable
Chauffe pas mal (l'utilisateur le resent pas mal)
Fatigue enormement les yeux
L'ecran est relativement petit (l'équivalent d'une feuille A4 a bout de bras)
Bref une technologie qui a un grand potentielle
"Difficile de placer les lentilles". Forcément les gars, vous avez oublié un morceau. Il y a un petit arceau mou qui se place au dessus, pour mieux faire tenir le casque, et qui réduit énormément le poids ressenti sur le nez.
Pour répondre à beaucoup de commentaire :
- Non, ce n'est pas fait pour le jeu. Le système n'est qu'en 32 bits pour le moment, et on ne peux pas afficher beaucoup d'éléments à l'écran. De plus, la vision fonctionnant grâce à des projections de lumières, on ne voit pas les éléments noir (puisqu'on ne peux pas projeter de lumière noire ...)
- Le champs de vision est en effet léger. Mais ce n'est pour l'instant qu'un prototype.
COOL , Impatient de voir ce que sa va donné, et surtout a quel prix il nous le vendront.
3000 dollars
On parle pas du champ de vision qui gâche totalement l'immersion des hologrammes ?
Déjà pas mal pour un prototype vu toute la technologie embarquée
Ca promet les hologrammes !!
Qu'est-ce que c'est que cet aliasing dégueulasse sur l'image O.o ?
mauvais encodage ou compréssion de la caméra déugueu
Faut se calmer, c'est qu'un prototype...
Daïsama On parle de la vidéo de O1net. Pas de l'hololens. Merci.
Sinon ça sort quand? et merci 01net je suis un très grands fan de cette chaine.
Bonjour, aucune date n'a été communiquée pour le moment. Il va falloir patienter :)
ok merci
Il est disponible en vente (seulement aux USA) depuis début novembre.
Il sort en France début octobre. Suffit de checker sur le site officiel.
merci pour la remarque
les mecs, les lunettes 3D c'était déja chiant au cinéma et maintenant yen aura même au musé ! XD
mouais, pour le jeu, le htc vive est lui bien adapté je pense ^^
Ils ont oublié un gris défaut ; on a un angle de vue super petit à l'interieur, surtout le haut qui gene!
qu est ce que t en sait tu la tester????!!!
+Alessio nan juste 300 revuews pourquoi?
+Alessio Il n'y pas que 01net qui test. Noob !
+La chaîne d'Auré je l ai pas supprimé du con.
+La chaîne d'Auré ah ok j avais pas compris dsl
pas un mot sur le champ de vision et sur le son !
mdr on dirait un c'est pas sorcier avec leurs dialogues ;)
Les enjeux dans le jeu video sont mineurs par rapport a la VR
Je suis pas d'accord, dans la VR faut rester assis pour pas prendre un mur (ou alors avoir une salle spéciale), et utiliser une manette/télécommande ou quelque chose comme contrôle. La RA permet d'adapter directement l'environnement, et de supprimer le besoin de périphérique genre manette pour contrôler le jeu. C'est certainement moins immersif visuellement, mais c'est beaucoup plus ludique. Ce sont deux approchent bien distinctes, mais qui ont tout autant d'intérêt !
Et le htc vive?
Il a une caméra qui permettrait de faire de la réalité augmenté.
en faite c un Google glace de Microsoft
il vont gagner des milliard s'il se démocratise comme il l'ont fait avec les smartphone
Pas de câble... Pas génial les émissions d'ondes juste à côté du cerveau...
3000.- dollars... Waouh pas donné le truc
attend celui d'Apple mdr
+S_T_O_R_M .... Apple va en faire un !!??
+KillCønfirmed_Swiss ouai tout le monde de en fait un ils bossent dessus toute façon tout le monde copie donc ...
même à 300$ qui va acheter ca, c'est useless
moi je dis masque et je vous emmerde, la gueule... dalleurs si on veut être précis ce n'est ni un masque (rappel un masque sert à masquer, ce n'est pas le cas ici), ce n'est pas non plus un casque. Il s'agit en fait de lunettes.
blablabla aucune info technique est ce que ca marche bien
aucun detail encore un test par des amateur qui s'en tape
3000 euros quand même...
+Yaici'Juba mdrr non ça ira haha
+Yaici'Juba mais la ps vita est bien
3ème commentaire Algérie
Waouh... Question commentaire pertinente tu fais dans le niveau stratosphérique ... Pire qu'un paysan
Heureusement que le ridicule ne tue pas, parce qu'avec cet horreur sur la tête ... Vraiment immonde ce casque