А у меня горит сражаясь за лизардменов против скавенов, быстрые трусы постоянно бегают по всей карте, как крысы (а они же и есть крысы), а мне гонятся за ними.... бесят!
Верус, а подскажи пожалуйста, от чего программно зависит получение задания на благословенные выводки? Привязка к ходам? К размеру империи? Или процентный шанс на каждом ходу? И как получить задание на конкретный юнит (например, карнозавра)?
Как новый игрок в TTW скажу что лизардмены очень лояльны к новичку.Я сразу понял что ими можно творить вещи,если набраться опыта.Начинал Вихрь за тёмных эльфов,но по не опыту слился,хотя мог камбекнуть.Крысы просто душили на средней сложности.Лизардменам же в начале как мне показалось проще начинать.Темболее ты знакомишься с игрой и это должно приносить удовольствие прежде всего.10 завров с щитами из 10)
Не совсем. У них все ОЧЕНЬ плохо со стрелками и кавалерией. Достаточно просто сделать армию из арты/стрелков(желательно стреляющих на бегу) и кучи копейщиков - и ящерицам хана. Для примера - отожравшееся в тылу восстание хаоса с 2 пушками, 3 конными стрелками и кучей алебардщиков просто выносит армию ящеров. Или, к примеру, можно просто взять кучу бегущих по трубам у крыс, со стрельбой на бегу. Они могут тягать за собой половину армии вечность (а монстры с их уничтожением не справляются. Атаковали, снесли 10% хп, и те драпают, почти не получая урона от медленных атак монстров. Даже карнозавра - один удар, ну погибла одна крыса (из 120), а пока карнозавр стопился, остальные убежали и их снова догонять). В общем, с силой у ящериц все хорошо, но вот с тем, чтобы эту силу применить - проблемки. То убегают, то расстреливают (а щитов на 60% поглощения дамага, как у хаоса, нету), и даже монстры не способны удержать вражескую пехоту - та рассыпается. Кавалерия очень даже может удержать, но только ценой собственной жизни - копейщики обычно прикрывают стрелков. Это все, к слову, решаемо, но опять же, доказывает, что ящерам тоже бывает несладко. А то я что-то ни разу не видел ящериц в турнирах, одних только эльфов всех сортов, но не лизардменов.
@@Энгримарин у них есть кавалерия. У них есть хамелеоны. У них есть стреляющие летающие юниты. Создавать армию из одних только бегающих стрелков просто ради борьбы с ящерами такая себе идея помоему
@@erokon1000 Хамелеоны и летающие юниты проигрывают крысовским стрелкам. Кавалерия вполне себе убивает юнитов, в отличие от тех же динозавров, но она хилая и под бешенством может на копейщиков пойти. Нет, ящеры то может победить, но и крысы тоже. Я это к тому, что ящеры не такая уж и имба, у них есть сильные трудности в некоторых моментах (да как и у многих других рас).
То чувство, когда наиграл более 100 часов в ВахаТВ 2 и зашел на этот видос...типа "Да лаааадно, спасибо, Капитан Очевидность, за невероятно полезную информацию"
Если смотреть англоязычное произношение, то Ластрия, а если использовать правило чтения иностранный и непереводимых названий на русский язык, тот тут "u" читается как "ю". Поэтому на русском языке это не является ошибкой
Спасибо за перевод, начал играть очень интересно
Играя за скавенов у меня горит жопа когда эти твари впадают в бещенство и сражаются до последнего, а мои крысы тупо ливают.
Zamorsh потому что они украинцы
Героям слава
Так вам и надо крысы
А у меня горит сражаясь за лизардменов против скавенов, быстрые трусы постоянно бегают по всей карте, как крысы (а они же и есть крысы), а мне гонятся за ними.... бесят!
@@РоманГуляев-п5ц да
Обожаю лизардменов
Тоже
Жалко что в игре нет особого построения пехоты(кроксигоры+сцинки)
Верус, а подскажи пожалуйста, от чего программно зависит получение задания на благословенные выводки? Привязка к ходам? К размеру империи? Или процентный шанс на каждом ходу? И как получить задание на конкретный юнит (например, карнозавра)?
Не замечал особой привязки к событиям. Но много их не может быть, т.е. если дали сцинков, то лучше их слить, чтобы получить более полезные отряды
Как новый игрок в TTW скажу что лизардмены очень лояльны к новичку.Я сразу понял что ими можно творить вещи,если набраться опыта.Начинал Вихрь за тёмных эльфов,но по не опыту слился,хотя мог камбекнуть.Крысы просто душили на средней сложности.Лизардменам же в начале как мне показалось проще начинать.Темболее ты знакомишься с игрой и это должно приносить удовольствие прежде всего.10 завров с щитами из 10)
Рептилоиды имба))
Не совсем. У них все ОЧЕНЬ плохо со стрелками и кавалерией. Достаточно просто сделать армию из арты/стрелков(желательно стреляющих на бегу) и кучи копейщиков - и ящерицам хана. Для примера - отожравшееся в тылу восстание хаоса с 2 пушками, 3 конными стрелками и кучей алебардщиков просто выносит армию ящеров. Или, к примеру, можно просто взять кучу бегущих по трубам у крыс, со стрельбой на бегу. Они могут тягать за собой половину армии вечность (а монстры с их уничтожением не справляются. Атаковали, снесли 10% хп, и те драпают, почти не получая урона от медленных атак монстров. Даже карнозавра - один удар, ну погибла одна крыса (из 120), а пока карнозавр стопился, остальные убежали и их снова догонять).
В общем, с силой у ящериц все хорошо, но вот с тем, чтобы эту силу применить - проблемки. То убегают, то расстреливают (а щитов на 60% поглощения дамага, как у хаоса, нету), и даже монстры не способны удержать вражескую пехоту - та рассыпается.
Кавалерия очень даже может удержать, но только ценой собственной жизни - копейщики обычно прикрывают стрелков.
Это все, к слову, решаемо, но опять же, доказывает, что ящерам тоже бывает несладко. А то я что-то ни разу не видел ящериц в турнирах, одних только эльфов всех сортов, но не лизардменов.
@@Энгримарин у них есть кавалерия. У них есть хамелеоны. У них есть стреляющие летающие юниты.
Создавать армию из одних только бегающих стрелков просто ради борьбы с ящерами такая себе идея помоему
@@erokon1000 Хамелеоны и летающие юниты проигрывают крысовским стрелкам. Кавалерия вполне себе убивает юнитов, в отличие от тех же динозавров, но она хилая и под бешенством может на копейщиков пойти.
Нет, ящеры то может победить, но и крысы тоже. Я это к тому, что ящеры не такая уж и имба, у них есть сильные трудности в некоторых моментах (да как и у многих других рас).
@@Энгримарин понял посыл
@@erokon1000 тени тёмных эльфов фулл стаком выносят все живое
А где ссылка на оригинал?
Одна из самых имбовых рас. Благословенные воины завры+поддержка жирных динозавров = разрыв всего что движется.
Красава!
"Они гораздо более ЦИЛИВИЗОВАННЫ, чем кажутся на первый взгляд"
Какой-то новый термин))))
На западе, так про русских иногда говорят.
Имя Фамилия, как так? С ошибками?)))
если уж исправляешь , то исправляй без ошибок . С одной н , мэн, ибо краткое прилагательное
Еще одна имбовая раса по типу гномов
За то по Лору) Хотя я бы так не сказал Темные Эльфы вполне могут дать бой Ящерам.
Так лизарды по лору и выжили при конце времен, одна из сильнейших рас по лору
они даже в космос свалить успели дав люлей крысам
Что высшими, что темными эльфами выносятся на раз, два.
Ну гномы не совсем имбовые...у них хорошая дисциплина и артиллерия, но если у тебя есть конница или летучие твари то можно найти на арту управу.
То чувство, когда наиграл более 100 часов в ВахаТВ 2 и зашел на этот видос...типа "Да лаааадно, спасибо, Капитан Очевидность, за невероятно полезную информацию"
Так это видео для новичков, а оригинал видео выпустили при выходе игры до того, как кто то наиграл 100 часов
Вот друг скрывал такую игру от меня!
У меня аш уши ломает от слова ЛизардМены
Еще один, Ластрия! не Люстрия. От Lust похоть, а не он люстры.
Если смотреть англоязычное произношение, то Ластрия, а если использовать правило чтения иностранный и непереводимых названий на русский язык, тот тут "u" читается как "ю". Поэтому на русском языке это не является ошибкой
Очередной мамкин лингвист. У них дома висит лАстра? А во власти он проводит лАстрацию?
0:22 ЦИЛИВИЗОВАНЫ ))))
Оговорился, бывает )