А у меня горит сражаясь за лизардменов против скавенов, быстрые трусы постоянно бегают по всей карте, как крысы (а они же и есть крысы), а мне гонятся за ними.... бесят!
Не совсем. У них все ОЧЕНЬ плохо со стрелками и кавалерией. Достаточно просто сделать армию из арты/стрелков(желательно стреляющих на бегу) и кучи копейщиков - и ящерицам хана. Для примера - отожравшееся в тылу восстание хаоса с 2 пушками, 3 конными стрелками и кучей алебардщиков просто выносит армию ящеров. Или, к примеру, можно просто взять кучу бегущих по трубам у крыс, со стрельбой на бегу. Они могут тягать за собой половину армии вечность (а монстры с их уничтожением не справляются. Атаковали, снесли 10% хп, и те драпают, почти не получая урона от медленных атак монстров. Даже карнозавра - один удар, ну погибла одна крыса (из 120), а пока карнозавр стопился, остальные убежали и их снова догонять). В общем, с силой у ящериц все хорошо, но вот с тем, чтобы эту силу применить - проблемки. То убегают, то расстреливают (а щитов на 60% поглощения дамага, как у хаоса, нету), и даже монстры не способны удержать вражескую пехоту - та рассыпается. Кавалерия очень даже может удержать, но только ценой собственной жизни - копейщики обычно прикрывают стрелков. Это все, к слову, решаемо, но опять же, доказывает, что ящерам тоже бывает несладко. А то я что-то ни разу не видел ящериц в турнирах, одних только эльфов всех сортов, но не лизардменов.
@@Энгримарин у них есть кавалерия. У них есть хамелеоны. У них есть стреляющие летающие юниты. Создавать армию из одних только бегающих стрелков просто ради борьбы с ящерами такая себе идея помоему
@@erokon1000 Хамелеоны и летающие юниты проигрывают крысовским стрелкам. Кавалерия вполне себе убивает юнитов, в отличие от тех же динозавров, но она хилая и под бешенством может на копейщиков пойти. Нет, ящеры то может победить, но и крысы тоже. Я это к тому, что ящеры не такая уж и имба, у них есть сильные трудности в некоторых моментах (да как и у многих других рас).
Как новый игрок в TTW скажу что лизардмены очень лояльны к новичку.Я сразу понял что ими можно творить вещи,если набраться опыта.Начинал Вихрь за тёмных эльфов,но по не опыту слился,хотя мог камбекнуть.Крысы просто душили на средней сложности.Лизардменам же в начале как мне показалось проще начинать.Темболее ты знакомишься с игрой и это должно приносить удовольствие прежде всего.10 завров с щитами из 10)
Верус, а подскажи пожалуйста, от чего программно зависит получение задания на благословенные выводки? Привязка к ходам? К размеру империи? Или процентный шанс на каждом ходу? И как получить задание на конкретный юнит (например, карнозавра)?
То чувство, когда наиграл более 100 часов в ВахаТВ 2 и зашел на этот видос...типа "Да лаааадно, спасибо, Капитан Очевидность, за невероятно полезную информацию"
Если смотреть англоязычное произношение, то Ластрия, а если использовать правило чтения иностранный и непереводимых названий на русский язык, тот тут "u" читается как "ю". Поэтому на русском языке это не является ошибкой
Спасибо за перевод, начал играть очень интересно
Обожаю лизардменов
Тоже
Играя за скавенов у меня горит жопа когда эти твари впадают в бещенство и сражаются до последнего, а мои крысы тупо ливают.
Zamorsh потому что они украинцы
Героям слава
Так вам и надо крысы
А у меня горит сражаясь за лизардменов против скавенов, быстрые трусы постоянно бегают по всей карте, как крысы (а они же и есть крысы), а мне гонятся за ними.... бесят!
@@РоманГуляев-п5ц да
Жалко что в игре нет особого построения пехоты(кроксигоры+сцинки)
Рептилоиды имба))
Не совсем. У них все ОЧЕНЬ плохо со стрелками и кавалерией. Достаточно просто сделать армию из арты/стрелков(желательно стреляющих на бегу) и кучи копейщиков - и ящерицам хана. Для примера - отожравшееся в тылу восстание хаоса с 2 пушками, 3 конными стрелками и кучей алебардщиков просто выносит армию ящеров. Или, к примеру, можно просто взять кучу бегущих по трубам у крыс, со стрельбой на бегу. Они могут тягать за собой половину армии вечность (а монстры с их уничтожением не справляются. Атаковали, снесли 10% хп, и те драпают, почти не получая урона от медленных атак монстров. Даже карнозавра - один удар, ну погибла одна крыса (из 120), а пока карнозавр стопился, остальные убежали и их снова догонять).
В общем, с силой у ящериц все хорошо, но вот с тем, чтобы эту силу применить - проблемки. То убегают, то расстреливают (а щитов на 60% поглощения дамага, как у хаоса, нету), и даже монстры не способны удержать вражескую пехоту - та рассыпается.
Кавалерия очень даже может удержать, но только ценой собственной жизни - копейщики обычно прикрывают стрелков.
Это все, к слову, решаемо, но опять же, доказывает, что ящерам тоже бывает несладко. А то я что-то ни разу не видел ящериц в турнирах, одних только эльфов всех сортов, но не лизардменов.
@@Энгримарин у них есть кавалерия. У них есть хамелеоны. У них есть стреляющие летающие юниты.
Создавать армию из одних только бегающих стрелков просто ради борьбы с ящерами такая себе идея помоему
@@erokon1000 Хамелеоны и летающие юниты проигрывают крысовским стрелкам. Кавалерия вполне себе убивает юнитов, в отличие от тех же динозавров, но она хилая и под бешенством может на копейщиков пойти.
Нет, ящеры то может победить, но и крысы тоже. Я это к тому, что ящеры не такая уж и имба, у них есть сильные трудности в некоторых моментах (да как и у многих других рас).
@@Энгримарин понял посыл
@@erokon1000 тени тёмных эльфов фулл стаком выносят все живое
Как новый игрок в TTW скажу что лизардмены очень лояльны к новичку.Я сразу понял что ими можно творить вещи,если набраться опыта.Начинал Вихрь за тёмных эльфов,но по не опыту слился,хотя мог камбекнуть.Крысы просто душили на средней сложности.Лизардменам же в начале как мне показалось проще начинать.Темболее ты знакомишься с игрой и это должно приносить удовольствие прежде всего.10 завров с щитами из 10)
Верус, а подскажи пожалуйста, от чего программно зависит получение задания на благословенные выводки? Привязка к ходам? К размеру империи? Или процентный шанс на каждом ходу? И как получить задание на конкретный юнит (например, карнозавра)?
Не замечал особой привязки к событиям. Но много их не может быть, т.е. если дали сцинков, то лучше их слить, чтобы получить более полезные отряды
Еще одна имбовая раса по типу гномов
За то по Лору) Хотя я бы так не сказал Темные Эльфы вполне могут дать бой Ящерам.
Так лизарды по лору и выжили при конце времен, одна из сильнейших рас по лору
они даже в космос свалить успели дав люлей крысам
Что высшими, что темными эльфами выносятся на раз, два.
Ну гномы не совсем имбовые...у них хорошая дисциплина и артиллерия, но если у тебя есть конница или летучие твари то можно найти на арту управу.
Красава!
Вот друг скрывал такую игру от меня!
Одна из самых имбовых рас. Благословенные воины завры+поддержка жирных динозавров = разрыв всего что движется.
"Они гораздо более ЦИЛИВИЗОВАННЫ, чем кажутся на первый взгляд"
Какой-то новый термин))))
На западе, так про русских иногда говорят.
Имя Фамилия, как так? С ошибками?)))
если уж исправляешь , то исправляй без ошибок . С одной н , мэн, ибо краткое прилагательное
То чувство, когда наиграл более 100 часов в ВахаТВ 2 и зашел на этот видос...типа "Да лаааадно, спасибо, Капитан Очевидность, за невероятно полезную информацию"
Так это видео для новичков, а оригинал видео выпустили при выходе игры до того, как кто то наиграл 100 часов
А где ссылка на оригинал?
У меня аш уши ломает от слова ЛизардМены
Еще один, Ластрия! не Люстрия. От Lust похоть, а не он люстры.
Если смотреть англоязычное произношение, то Ластрия, а если использовать правило чтения иностранный и непереводимых названий на русский язык, тот тут "u" читается как "ю". Поэтому на русском языке это не является ошибкой
Очередной мамкин лингвист. У них дома висит лАстра? А во власти он проводит лАстрацию?
0:22 ЦИЛИВИЗОВАНЫ ))))
Оговорился, бывает )