3D do AFTER EFFECTS 2025 tá INCRÍVEL! MUDOU TUDO e PRA MELHOR.

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  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 9

  • @BrunoKons
    @BrunoKons  2 месяца назад +3

    UFO: www.cgtrader.com/free-3d-models/space/spaceship/cc0-ufo
    CIDADE: www.pexels.com/video/aerial-view-of-a-town-in-tennessee-2254244/
    CAVALEIRO MEDIEVAL: sketchfab.com/3d-models/medieval-knight-sculpture-game-ready-6cdd055b4afa41eb9360dbbfe75c7f10
    LOCAL MEDIEVAL: www.pexels.com/pt-br/video/abandonado-perdido-antigo-antepassados-8720604/

    • @Alguém2611
      @Alguém2611 2 месяца назад

      Gostei muito da sua dinâmica de ensino. Acheo muito bom, e sem ser rápido. Nunca usei o AE, mas consegui entender como funciona; diferente de outros canais: fazem, explicam só a opção usada, e não o que deveria acontecer

  • @LaudaCosta
    @LaudaCosta 2 месяца назад +3

    Olá... Onde estão os arquivos ???

    • @BrunoKons
      @BrunoKons  2 месяца назад +1

      kkk só eu mesmo, consegui não salvar aqui os links... de qualquer forma procurei lá e achei, obrigado!
      UFO: www.cgtrader.com/free-3d-models/space/spaceship/cc0-ufo
      CIDADE: www.pexels.com/video/aerial-view-of-a-town-in-tennessee-2254244/
      CAVALEIRO MEDIEVAL: sketchfab.com/3d-models/medieval-knight-sculpture-game-ready-6cdd055b4afa41eb9360dbbfe75c7f10
      LOCAL MEDIEVAL: www.pexels.com/pt-br/video/abandonado-perdido-antigo-antepassados-8720604/

    • @LaudaCosta
      @LaudaCosta 2 месяца назад

      @@BrunoKons - Thanks

  • @Deiverson.SZCSTA
    @Deiverson.SZCSTA 2 месяца назад +2

    Como voce faz quado depois do trackeamento o sólido fica sambando? Ja tentei de tudo, apliquei Unsharp pra melhorar a qualidade e vê se ele trackeia melhor, e nada.

    • @BrunoKons
      @BrunoKons  2 месяца назад +2

      Fala Deiverson, tudo certo? Cara, chegou a definir a origem e plano horizontal? Se não testa outros pontos ou até outras imagens pra ver o que pode estar rolando velho, abraço e valeu o comentário aí!

    • @Deiverson.SZCSTA
      @Deiverson.SZCSTA 2 месяца назад +1

      @BrunoKons qual a diferença entre definir a origem horizontal/vertical e só criar o sólido direto?

    • @BrunoKons
      @BrunoKons  2 месяца назад

      @@Deiverson.SZCSTA Nesse caso funcionou pra mim das duas maneiras, mas como pra fazer o tutorial fiz com vários vídeos diferentes, em outros eu não conseguia trackear sem definir a origem. Em geral em cenas mais complexas funciona definindo antes, ele te dá mais controle da orientação da cena, mas se funcionar com o sólido direto, show de bola também!