Gostei muito da sua dinâmica de ensino. Acheo muito bom, e sem ser rápido. Nunca usei o AE, mas consegui entender como funciona; diferente de outros canais: fazem, explicam só a opção usada, e não o que deveria acontecer
kkk só eu mesmo, consegui não salvar aqui os links... de qualquer forma procurei lá e achei, obrigado! UFO: www.cgtrader.com/free-3d-models/space/spaceship/cc0-ufo CIDADE: www.pexels.com/video/aerial-view-of-a-town-in-tennessee-2254244/ CAVALEIRO MEDIEVAL: sketchfab.com/3d-models/medieval-knight-sculpture-game-ready-6cdd055b4afa41eb9360dbbfe75c7f10 LOCAL MEDIEVAL: www.pexels.com/pt-br/video/abandonado-perdido-antigo-antepassados-8720604/
Como voce faz quado depois do trackeamento o sólido fica sambando? Ja tentei de tudo, apliquei Unsharp pra melhorar a qualidade e vê se ele trackeia melhor, e nada.
Fala Deiverson, tudo certo? Cara, chegou a definir a origem e plano horizontal? Se não testa outros pontos ou até outras imagens pra ver o que pode estar rolando velho, abraço e valeu o comentário aí!
@@Deiverson.SZCSTA Nesse caso funcionou pra mim das duas maneiras, mas como pra fazer o tutorial fiz com vários vídeos diferentes, em outros eu não conseguia trackear sem definir a origem. Em geral em cenas mais complexas funciona definindo antes, ele te dá mais controle da orientação da cena, mas se funcionar com o sólido direto, show de bola também!
UFO: www.cgtrader.com/free-3d-models/space/spaceship/cc0-ufo
CIDADE: www.pexels.com/video/aerial-view-of-a-town-in-tennessee-2254244/
CAVALEIRO MEDIEVAL: sketchfab.com/3d-models/medieval-knight-sculpture-game-ready-6cdd055b4afa41eb9360dbbfe75c7f10
LOCAL MEDIEVAL: www.pexels.com/pt-br/video/abandonado-perdido-antigo-antepassados-8720604/
Gostei muito da sua dinâmica de ensino. Acheo muito bom, e sem ser rápido. Nunca usei o AE, mas consegui entender como funciona; diferente de outros canais: fazem, explicam só a opção usada, e não o que deveria acontecer
Olá... Onde estão os arquivos ???
kkk só eu mesmo, consegui não salvar aqui os links... de qualquer forma procurei lá e achei, obrigado!
UFO: www.cgtrader.com/free-3d-models/space/spaceship/cc0-ufo
CIDADE: www.pexels.com/video/aerial-view-of-a-town-in-tennessee-2254244/
CAVALEIRO MEDIEVAL: sketchfab.com/3d-models/medieval-knight-sculpture-game-ready-6cdd055b4afa41eb9360dbbfe75c7f10
LOCAL MEDIEVAL: www.pexels.com/pt-br/video/abandonado-perdido-antigo-antepassados-8720604/
@@BrunoKons - Thanks
Como voce faz quado depois do trackeamento o sólido fica sambando? Ja tentei de tudo, apliquei Unsharp pra melhorar a qualidade e vê se ele trackeia melhor, e nada.
Fala Deiverson, tudo certo? Cara, chegou a definir a origem e plano horizontal? Se não testa outros pontos ou até outras imagens pra ver o que pode estar rolando velho, abraço e valeu o comentário aí!
@BrunoKons qual a diferença entre definir a origem horizontal/vertical e só criar o sólido direto?
@@Deiverson.SZCSTA Nesse caso funcionou pra mim das duas maneiras, mas como pra fazer o tutorial fiz com vários vídeos diferentes, em outros eu não conseguia trackear sem definir a origem. Em geral em cenas mais complexas funciona definindo antes, ele te dá mais controle da orientação da cena, mas se funcionar com o sólido direto, show de bola também!