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エンドフィールドβと言われる位には別ゲーです。アークナイツの皮を被った何か。
動画のタイトル(アークナイツ)を何度も確認してしまった・・・
でもなんか楽しみ😊本当にエンドフィールドを基準に作られていたら熱い
正直、アークナイツと違いすぎてめんどくさい。でも勲章あるしある程度はやらないといけない。
この膨大なコンテンツを一本の動画に収められるサイハテさんすげぇ…
これだけで別のゲーム1本作れそうなボリュームのコンテンツを期間限定で実装してくれるなんて流石だぜ!😭
マジでアークナイツは飽きないな
タワーディフェンスからこんなにギミックを考案できるのすごいなぁ…
見るからにクッソだるそうなイベントでワクワクが止まらん
心が踊りますなぁ
まさにそれな!
タワーディフェンスじゃなくてこれもうストラテジーゲーじゃん!!!凄すぎる(歓喜)
ローグライクも導灯も終わらせちゃってめっちゃ暇だったから凄い楽しみモンハンと交互に楽しめるね
めんどくさいって意見も多く出そうだけど個人的には歴代最高に楽しみ
本当に無料ゲームかってぐらいのボリュームだ...
アークナイツ、遊びの幅がすごい…どこまでも楽しませてくれる。生息も面白そうだけど多元協力みたいなサクッと遊べるマルチプレイコンテンツも「いつか」常設して欲しいな
めっちゃ楽しそう!!
大陸版からずっと待ってたイベント
全く意味分からんかったけど大体理解できたありがたい動画やでほんま🙏
マジで楽しみ!一つ不安があるとすれば端末が持つかどうか....通常のマップは攻撃範囲外不可視の仕様で軽量化されてるとは言え広いし、オアシスとかオブジェクトも敵も多くてヤバそう
配信お疲れ様でした!難しいのもあるけど何して良いかもわからない!なるほどッてなる 闇市助かる!
ゲーム内で別ゲームをプレイする…だと!?時間が…時間が足りない!!!いつも解説ありがとうございます!!
コラボはみんな1日でステージクリアしちゃうし退屈でしょ?って運営が言ってる気がする。がっつり時間とお金かけて育成したキャラ使って遊ぶ場所用意してくれる鷹マジ最高!ていうか、パラスさんのコーデ最高だから絶対遊ぶ。
モソハソコラボのオマケとして開催されるにはスケールがデカすぎる…
動画見ても理解しきれない!頭ウズウズしてくる!とりあえず今のうちに今月のローグライク終わらせておきます。9/7からはヤバイぞ!
もうお金出すから期間限定じゃなくて生息演算を拡張版みたいな感じで売ってほしいw
モンハンコラボも来るし理性空にしたら生息演算に掛かりっきりになるだろうし…海に潜る時間がねぇ!!!!!!
仕様の解説と進め方説明してるだけなのに20分かかるモードが期間限定でゲーム内に実装されるのヤバすぎるだろ
モンハンコラボの影でしれっと告知するボリュームじゃないんだよなぁ
いざやってみたら、素材足りなくてドリンク作れず体力回復できなくて詰んだw
おもろそうすぎ!
まぁた面白そうなの来たなぁ⤴⤴
神モードキタアアアアアアアアアヤッタアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ウレシイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!
賃金斬で木を伐採するムリおじ良い
こう言う周回が長そうな奴が一番好き、ローグライクとかも永遠やりまくってる
一回の演算は2時間ぐらいかかるから、結構楽しめると思います
高速再配置に限らず、育成しておくと便利なおすすめオペレーターがいたら教えてほしいです!
別の動画でまとめてあるので後日公開予定です
めちゃくちゃ楽しみだけど理解するのに時間かかりそう、、、何回も動画で復習しながらがんばろ
やることが…やることが多い……!
これがエンドフィールド君ちゃんですか
もうひたすら「たまげたなぁ…」って感じで口をポカンと開けることしかできないいつの間にか俺の中でメインゲームがレインボーシックスシージからアークナイツになってしまった神ゲー
動画聞いただけでもかなりワクワクしてきた。難易度も結構歯応えがありそうで良いですね。楽しみ大陸版では無事だったヤトウさんもグローバル版では過労死確定に...テキサスと一緒に頑張ろうね
広く浅く開拓するよりも、最奥を狙って開拓する方が良いんですかね?素材のグレードを考えると
初動~表エンドまでは広く浅く、基地がある程度整ったらグレード2設備のほうが強いので深部を目指すという感じです。
初めての試みのあって、難易度設定は問題があります。最初はくそムズイだが、オアシスが一定以上発展すると難易度が一気下がってしまいます。そこ目をつむれば、新しいゲームとして売ってもいいクオリティーです
@@プラス1秒長者 あー、中盤以降に開発できる物が強すぎてそういう感じになってるんですかね?わかんないですけど別ゲーとして売れるって聞けてますます楽しみになりました。ありがとうございます!
@@kanazuti3914 どちらかというと、研究所の建設ポイントで解放できる項目に問題ありと考えています。実際はどうでしたかは自分で確認しかありません
めっちゃやり応えのあるコンテンツだなぁ・・・。情報が、出揃うまで様子見しようかな?
コレは毎日コツコツやる系なのかな?それとも1日でバッとできるのかな?どちらにせよ楽しみです!
コツコツやる系ですね。夏休みの宿題みたいに最後まで残しておくと地獄を見ます
@@GF_Saihate 返信ありがとうございます!忘れないようにコツコツやります!💪
なるほどわからん(真顔
これ常設じゃないのか…
結局触ってみない事には何も分からん感じに思える。………いつもそうか。
ゲーム内で別ゲーができるのか・・・期間限定じゃないのなら良いのだけどねー
パッセンジャー出るっぽいから、やるよ。
イベント外で活用できる報酬ですが、パラスのコーデのみってことで合ってますか?もしそうなら、忙しい時期なのでパスしようかな・・これだけの情報量を手短に纏めていただいて、サイハテさんには感謝しかありません。
敵に設置物を破壊されない限り設置物は取り除けないのでしょうか、どこを押しても再配置できないので困っているのですが
Civみたいなシステムだなもはや別ゲー
なんかこれ一つでゲーム出来そうやなw
いろいろ大変だけど、オペにご飯食べさせられると聞いて楽しみにしていたオタク「ついに来たか……!!」エナジーフードと料理の解説を見たオタク「ドウシテ…………ドウシテヨ………………」ご飯食べるオペはロドスキッチンで摂取して、大人しくオワシスでTOKIOします………………🥲
こんなアプリ他にある??
つまりこれ実質時間制限ありローグライクステージか ぎええええ
これは一日に集中というよりはコツコツ系ですかね、、1回目は素材を集めまくって2回目以降リセマラして12日に備える感じですかな?Umm...It's hardest stage.......
リムワールドとかそんな感じってみえる
こんな1大コンテンツをスッとアップデート情報に流すのヨースターは正気????
この先も吾れ先導者たらん復刻、危機契約とヨースターは楽しませてくれますね()
こりゃ高速再配置重要だなぁやってるゲーム1つ減らさないと
面白そう、でも難しそう・・やってみたら意外とそうでもないのかなぁ
とりまやってみたけど、ローグライクの100倍きついコンテンツだったわ。一ヶ月で終わんのかこれ、、絶望
面白いかどうかは置いといて、馬鹿みたいに時間が掛かるモード。まあ良くも悪くもスマホゲームでやる内容じゃないんですよね。置き直せない建物、攻略にも関係するバグの多さ、令和のゲームとは思えないEND3の不親切さ、250体ぐらいワラワラ出てくることによる動作の重さ、課題が多いイベントでした。
とりあえず触ってみないと何とも言えない感じだな
ある種別ゲーじゃないですか
これ、もしかすると危機契約と開催期間被るのでは……?
こいつぁはグレートですよ。HyperGryphさんボリュームがコラボイベントと同時に実装していいボリュームじゃぁ断じてねぇっすよ
造物のアーツにいじめられましたえーん
モンハンと同時はヤバいって………
こういうのは、やたら期間が長い新章追加と同時に実装して欲しいわ
このイベント評価が両極端だな。楽しいって人とクソイベって人で。私はこういうゲームやったこと無いしチュートリアルや攻略見てもよく分からなくて5日目に敵に攻め込まれて死亡するゲームに成り果ててる…。
これってローグライクみたいに次回以降は恒常化するんですか?
現状だと生息演算はこれっきりなので分からないです。
めっちゃ面白そうではあるんだが...クッソわかりやすいはずのこの動画で見ても、情報量多すぎて目が回る...
つまりヤバいな
ストラテジーゲームとかサバイバル系のゲーム全く触ってこなかったから何言ってるか分かんねぇ😇いざやってみたら分かってくるかね
なんか複雑そ~。アークナイツの唯一良くない点がこの手の説明の下手さなのよね。最近は字が異様に小さくて読めなかったりするし
というより日本版が説明を放棄してるだけですね...。大陸のほうだと新イベ開催前に全体を掴みづらいとは言え、割と事細かに説明はしてくれているので
@@GF_Saihateかなり複雑で面倒そうなんですが、1周するのにどのぐらい時間かかりますか?
最速で回すだけなら20分もあれば。ある程度の形が出来れば節々でイベントを無視するなどして短縮は可能なので、プレイ時間は周回を重ねる毎に短くなっていく傾向です。初回や丁寧にやるのであれば1時間弱ですかね。@@カフェイン泥棒
@@GF_Saihate了解です。やっぱりさっさとやって慣れるのが1番ですね。(自分のコメントに続けて書き込んだつもりだったんですが、間違って別の方の所で書いてしまってました。すみません!)
RimWorldをアークナイツにうまい事落とし込んだ感じ。絶対時間溶ける系でしょこれ…
うむぅ…面白そうだけど毎日2個体力消費させる必要があるイベントを他のイベントと被せないで欲しい…モンハンコラボしゃぶり尽くしてからこっちやろうと思ってたけど…100%楽しめそうにないからスルーしてしまおうかな。
1日は生息演算内での1日であり、現実時間の1日では無いですよ。ようは生息演算の1日=1ターンであり、1ターン内に決断を2個消費する事で2回行動出来るという形です。
@@GF_Saihate なるほど!事象の結晶みたいだなと思って現実の日数とリンクしているのかと勘違いしてしまいました。そういう事ならモンハンコラボの後に楽しめそうです!すみませんでした!ありがとうございます!
ごめん!疲れてんのかな?何回か聞いたけど全然わかんなかった。
ゲームの難解さに反してかなりわかりやすい説明だから、多分疲れてるんだと思うよ。似た様なゲームやってるかどうかで理解度が変わると思うドクター、適度な休息も大事ですよ
だめだ、内容詰め込みすぎてて面倒くさすぎて無理だった
こういうのが欲しかったんだよね。でも運営さん広報の仕事はちゃんとしてね。
エンドフィールドβと言われる位には別ゲーです。アークナイツの皮を被った何か。
動画のタイトル(アークナイツ)を何度も確認してしまった・・・
でもなんか楽しみ😊
本当にエンドフィールドを基準に作られていたら熱い
正直、アークナイツと違いすぎてめんどくさい。
でも勲章あるしある程度はやらないといけない。
この膨大なコンテンツを一本の動画に収められるサイハテさんすげぇ…
これだけで別のゲーム1本作れそうなボリュームのコンテンツを期間限定で実装してくれるなんて流石だぜ!😭
マジでアークナイツは飽きないな
タワーディフェンスからこんなにギミックを考案できるのすごいなぁ…
見るからにクッソだるそうなイベントでワクワクが止まらん
心が踊りますなぁ
まさにそれな!
タワーディフェンスじゃなくてこれもうストラテジーゲーじゃん!!!凄すぎる(歓喜)
ローグライクも導灯も終わらせちゃってめっちゃ暇だったから凄い楽しみ
モンハンと交互に楽しめるね
めんどくさいって意見も多く出そうだけど個人的には歴代最高に楽しみ
本当に無料ゲームかってぐらいのボリュームだ...
アークナイツ、遊びの幅がすごい…どこまでも楽しませてくれる。
生息も面白そうだけど多元協力みたいなサクッと遊べるマルチプレイコンテンツも「いつか」常設して欲しいな
めっちゃ楽しそう!!
大陸版からずっと待ってたイベント
全く意味分からんかったけど大体理解できた
ありがたい動画やでほんま🙏
マジで楽しみ!
一つ不安があるとすれば端末が持つかどうか....通常のマップは攻撃範囲外不可視の仕様で軽量化されてるとは言え広いし、オアシスとかオブジェクトも敵も多くてヤバそう
配信お疲れ様でした!
難しいのもあるけど何して良いかもわからない!
なるほどッてなる
闇市助かる!
ゲーム内で別ゲームをプレイする…だと!?時間が…時間が足りない!!!
いつも解説ありがとうございます!!
コラボはみんな1日でステージクリアしちゃうし退屈でしょ?って運営が言ってる気がする。
がっつり時間とお金かけて育成したキャラ使って遊ぶ場所用意してくれる鷹マジ最高!
ていうか、パラスさんのコーデ最高だから絶対遊ぶ。
モソハソコラボのオマケとして開催されるにはスケールがデカすぎる…
動画見ても理解しきれない!頭ウズウズしてくる!
とりあえず今のうちに今月のローグライク終わらせておきます。9/7からはヤバイぞ!
もうお金出すから期間限定じゃなくて生息演算を拡張版みたいな感じで売ってほしいw
モンハンコラボも来るし理性空にしたら生息演算に掛かりっきりになるだろうし…海に潜る時間がねぇ!!!!!!
仕様の解説と進め方説明してるだけなのに20分かかるモードが期間限定でゲーム内に実装されるのヤバすぎるだろ
モンハンコラボの影でしれっと告知するボリュームじゃないんだよなぁ
いざやってみたら、素材足りなくてドリンク作れず体力回復できなくて詰んだw
おもろそうすぎ!
まぁた面白そうなの来たなぁ⤴⤴
神モードキタアアアアアアアアアヤッタアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ウレシイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!
賃金斬で木を伐採するムリおじ良い
こう言う周回が長そうな奴が一番好き、ローグライクとかも永遠やりまくってる
一回の演算は2時間ぐらいかかるから、結構楽しめると思います
高速再配置に限らず、育成しておくと便利なおすすめオペレーターがいたら教えてほしいです!
別の動画でまとめてあるので後日公開予定です
めちゃくちゃ楽しみだけど理解するのに時間かかりそう、、、
何回も動画で復習しながらがんばろ
やることが…やることが多い……!
これがエンドフィールド君ちゃんですか
もうひたすら「たまげたなぁ…」って感じで口をポカンと開けることしかできない
いつの間にか俺の中でメインゲームがレインボーシックスシージからアークナイツになってしまった
神ゲー
動画聞いただけでもかなりワクワクしてきた。難易度も結構歯応えがありそうで良いですね。楽しみ
大陸版では無事だったヤトウさんもグローバル版では過労死確定に...テキサスと一緒に頑張ろうね
広く浅く開拓するよりも、最奥を狙って開拓する方が良いんですかね?素材のグレードを考えると
初動~表エンドまでは広く浅く、基地がある程度整ったらグレード2設備のほうが強いので深部を目指すという感じです。
初めての試みのあって、難易度設定は問題があります。最初はくそムズイだが、オアシスが一定以上発展すると難易度が一気下がってしまいます。
そこ目をつむれば、新しいゲームとして売ってもいいクオリティーです
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別ゲーとして売れるって聞けてますます楽しみになりました。ありがとうございます!
@@kanazuti3914 どちらかというと、研究所の建設ポイントで解放できる項目に問題ありと考えています。
実際はどうでしたかは自分で確認しかありません
めっちゃやり応えのあるコンテンツだなぁ・・・。情報が、出揃うまで様子見しようかな?
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どちらにせよ楽しみです!
コツコツやる系ですね。夏休みの宿題みたいに最後まで残しておくと地獄を見ます
@@GF_Saihate 返信ありがとうございます!
忘れないようにコツコツやります!💪
なるほどわからん(真顔
これ常設じゃないのか…
結局触ってみない事には何も分からん感じに思える。………いつもそうか。
ゲーム内で別ゲーができるのか・・・
期間限定じゃないのなら良いのだけどねー
パッセンジャー出るっぽいから、やるよ。
イベント外で活用できる報酬ですが、パラスのコーデのみってことで合ってますか?もしそうなら、忙しい時期なのでパスしようかな・・
これだけの情報量を手短に纏めていただいて、サイハテさんには感謝しかありません。
敵に設置物を破壊されない限り設置物は取り除けないのでしょうか、どこを押しても再配置できないので困っているのですが
Civみたいなシステムだな
もはや別ゲー
なんかこれ一つでゲーム出来そうやなw
いろいろ大変だけど、オペにご飯食べさせられると聞いて楽しみにしていたオタク「ついに来たか……!!」
エナジーフードと料理の解説を見たオタク「ドウシテ…………ドウシテヨ………………」
ご飯食べるオペはロドスキッチンで摂取して、大人しくオワシスでTOKIOします………………🥲
こんなアプリ他にある??
つまりこれ実質時間制限ありローグライクステージか ぎええええ
これは一日に集中というよりはコツコツ系ですかね、、1回目は素材を集めまくって2回目以降リセマラして12日に備える感じですかな?Umm...It's hardest stage.......
リムワールドとかそんな感じってみえる
こんな1大コンテンツをスッとアップデート情報に流すのヨースターは正気????
この先も吾れ先導者たらん復刻、危機契約とヨースターは楽しませてくれますね()
こりゃ高速再配置重要だなぁ
やってるゲーム1つ減らさないと
面白そう、でも難しそう・・やってみたら意外とそうでもないのかなぁ
とりまやってみたけど、ローグライクの100倍きついコンテンツだったわ。一ヶ月で終わんのかこれ、、絶望
面白いかどうかは置いといて、馬鹿みたいに時間が掛かるモード。
まあ良くも悪くもスマホゲームでやる内容じゃないんですよね。
置き直せない建物、攻略にも関係するバグの多さ、令和のゲームとは思えないEND3の不親切さ、250体ぐらいワラワラ出てくることによる動作の重さ、課題が多いイベントでした。
とりあえず触ってみないと何とも言えない感じだな
ある種別ゲーじゃないですか
これ、もしかすると危機契約と開催期間被るのでは……?
こいつぁはグレートですよ。HyperGryphさん
ボリュームがコラボイベントと同時に実装していいボリュームじゃぁ断じてねぇっすよ
造物のアーツにいじめられましたえーん
モンハンと同時はヤバいって………
こういうのは、やたら期間が長い新章追加と同時に実装して欲しいわ
このイベント評価が両極端だな。楽しいって人とクソイベって人で。
私はこういうゲームやったこと無いしチュートリアルや攻略見てもよく分からなくて5日目に敵に攻め込まれて死亡するゲームに成り果ててる…。
これってローグライクみたいに次回以降は恒常化するんですか?
現状だと生息演算はこれっきりなので分からないです。
めっちゃ面白そうではあるんだが...
クッソわかりやすいはずのこの動画で見ても、情報量多すぎて目が回る...
つまりヤバいな
ストラテジーゲームとかサバイバル系のゲーム全く触ってこなかったから何言ってるか分かんねぇ😇
いざやってみたら分かってくるかね
なんか複雑そ~。アークナイツの唯一良くない点がこの手の説明の下手さなのよね。
最近は字が異様に小さくて読めなかったりするし
というより日本版が説明を放棄してるだけですね...。
大陸のほうだと新イベ開催前に全体を掴みづらいとは言え、割と事細かに説明はしてくれているので
@@GF_Saihateかなり複雑で面倒そうなんですが、1周するのにどのぐらい時間かかりますか?
最速で回すだけなら20分もあれば。
ある程度の形が出来れば節々でイベントを無視するなどして短縮は可能なので、プレイ時間は周回を重ねる毎に短くなっていく傾向です。
初回や丁寧にやるのであれば1時間弱ですかね。@@カフェイン泥棒
@@GF_Saihate了解です。やっぱりさっさとやって慣れるのが1番ですね。
(自分のコメントに続けて書き込んだつもりだったんですが、間違って別の方の所で書いてしまってました。すみません!)
RimWorldをアークナイツにうまい事落とし込んだ感じ。絶対時間溶ける系でしょこれ…
うむぅ…面白そうだけど毎日2個体力消費させる必要があるイベントを他のイベントと被せないで欲しい…
モンハンコラボしゃぶり尽くしてからこっちやろうと思ってたけど…100%楽しめそうにないからスルーしてしまおうかな。
1日は生息演算内での1日であり、現実時間の1日では無いですよ。
ようは生息演算の1日=1ターンであり、1ターン内に決断を2個消費する事で2回行動出来るという形です。
@@GF_Saihate
なるほど!事象の結晶みたいだなと思って現実の日数とリンクしているのかと勘違いしてしまいました。
そういう事ならモンハンコラボの後に楽しめそうです!すみませんでした!ありがとうございます!
ごめん!疲れてんのかな?何回か聞いたけど全然わかんなかった。
ゲームの難解さに反してかなりわかりやすい説明だから、多分疲れてるんだと思うよ。似た様なゲームやってるかどうかで理解度が変わると思う
ドクター、適度な休息も大事ですよ
だめだ、内容詰め込みすぎてて面倒くさすぎて無理だった
こういうのが欲しかったんだよね。でも運営さん広報の仕事はちゃんとしてね。