【アークナイツ】生息演算「砂中の火」紹介・解説 【Arknights/明日方舟】

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  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 100

  • @GF_Saihate
    @GF_Saihate  Год назад +128

    エンドフィールドβと言われる位には別ゲーです。アークナイツの皮を被った何か。

    • @りんと-e7v
      @りんと-e7v Год назад +4

      動画のタイトル(アークナイツ)を何度も確認してしまった・・・

    • @クズマン
      @クズマン Год назад +5

      でもなんか楽しみ😊
      本当にエンドフィールドを基準に作られていたら熱い

    • @ゆうだい-w3u
      @ゆうだい-w3u Год назад +2

      正直、アークナイツと違いすぎてめんどくさい。
      でも勲章あるしある程度はやらないといけない。

  • @無糖-j3z
    @無糖-j3z Год назад +64

    この膨大なコンテンツを一本の動画に収められるサイハテさんすげぇ…

  • @333-abyss6
    @333-abyss6 Год назад +30

    これだけで別のゲーム1本作れそうなボリュームのコンテンツを期間限定で実装してくれるなんて流石だぜ!😭

  • @星の木-x1g
    @星の木-x1g Год назад +36

    マジでアークナイツは飽きないな

  • @megauna
    @megauna Год назад +39

    タワーディフェンスからこんなにギミックを考案できるのすごいなぁ…

  • @ケンタッキー-l5q
    @ケンタッキー-l5q Год назад +75

    見るからにクッソだるそうなイベントでワクワクが止まらん

  • @CCCR-vn3rs
    @CCCR-vn3rs Год назад +8

    タワーディフェンスじゃなくてこれもうストラテジーゲーじゃん!!!凄すぎる(歓喜)

  • @羊主
    @羊主 Год назад +9

    ローグライクも導灯も終わらせちゃってめっちゃ暇だったから凄い楽しみ
    モンハンと交互に楽しめるね

  • @生煮えの鯖缶
    @生煮えの鯖缶 Год назад +12

    めんどくさいって意見も多く出そうだけど個人的には歴代最高に楽しみ

  • @おいもいもいも-y2j
    @おいもいもいも-y2j Год назад +10

    本当に無料ゲームかってぐらいのボリュームだ...

  • @rimmi4159
    @rimmi4159 Год назад +19

    アークナイツ、遊びの幅がすごい…どこまでも楽しませてくれる。
    生息も面白そうだけど多元協力みたいなサクッと遊べるマルチプレイコンテンツも「いつか」常設して欲しいな

  • @oj8719
    @oj8719 Год назад +2

    めっちゃ楽しそう!!

  • @sennen.
    @sennen. Год назад +2

    大陸版からずっと待ってたイベント

  • @セイテイ-q4u
    @セイテイ-q4u Год назад

    全く意味分からんかったけど大体理解できた
    ありがたい動画やでほんま🙏

  • @暇人-y5z2w
    @暇人-y5z2w Год назад +29

    マジで楽しみ!
    一つ不安があるとすれば端末が持つかどうか....通常のマップは攻撃範囲外不可視の仕様で軽量化されてるとは言え広いし、オアシスとかオブジェクトも敵も多くてヤバそう

  • @かんかんとしとし
    @かんかんとしとし Год назад

    配信お疲れ様でした!
    難しいのもあるけど何して良いかもわからない!
    なるほどッてなる 
    闇市助かる!

  • @ayaka19891011
    @ayaka19891011 Год назад +4

    ゲーム内で別ゲームをプレイする…だと!?時間が…時間が足りない!!!
    いつも解説ありがとうございます!!

  • @pochi1990
    @pochi1990 Год назад +17

    コラボはみんな1日でステージクリアしちゃうし退屈でしょ?って運営が言ってる気がする。
    がっつり時間とお金かけて育成したキャラ使って遊ぶ場所用意してくれる鷹マジ最高!
    ていうか、パラスさんのコーデ最高だから絶対遊ぶ。

  • @taso2816
    @taso2816 Год назад +25

    モソハソコラボのオマケとして開催されるにはスケールがデカすぎる…

  • @アッキー_霞
    @アッキー_霞 Год назад +1

    動画見ても理解しきれない!頭ウズウズしてくる!
    とりあえず今のうちに今月のローグライク終わらせておきます。9/7からはヤバイぞ!

  • @user-jm8xn9lc3k
    @user-jm8xn9lc3k Год назад +4

    もうお金出すから期間限定じゃなくて生息演算を拡張版みたいな感じで売ってほしいw

  • @OKAKA_OMATURI
    @OKAKA_OMATURI Год назад +3

    モンハンコラボも来るし理性空にしたら生息演算に掛かりっきりになるだろうし…海に潜る時間がねぇ!!!!!!

  • @Haconiwa8
    @Haconiwa8 Год назад +14

    仕様の解説と進め方説明してるだけなのに20分かかるモードが期間限定でゲーム内に実装されるのヤバすぎるだろ

  • @おにく-j8z
    @おにく-j8z Год назад +2

    モンハンコラボの影でしれっと告知するボリュームじゃないんだよなぁ

  • @めも-o9s
    @めも-o9s Год назад +3

    いざやってみたら、素材足りなくてドリンク作れず体力回復できなくて詰んだw

  • @ラーテル-t9k
    @ラーテル-t9k Год назад +3

    おもろそうすぎ!

  • @たくと-h2f
    @たくと-h2f Год назад +1

    まぁた面白そうなの来たなぁ⤴⤴

  • @op.311
    @op.311 Год назад +2

    神モードキタアアアアアアアアアヤッタアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    ウレシイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!

  • @いすといーすと
    @いすといーすと Год назад +1

    賃金斬で木を伐採するムリおじ良い

  • @ゴールデングロー
    @ゴールデングロー Год назад +5

    こう言う周回が長そうな奴が一番好き、ローグライクとかも永遠やりまくってる

    • @プラス1秒長者
      @プラス1秒長者 Год назад

      一回の演算は2時間ぐらいかかるから、結構楽しめると思います

  • @user-qf9oq2hg5w
    @user-qf9oq2hg5w Год назад +11

    高速再配置に限らず、育成しておくと便利なおすすめオペレーターがいたら教えてほしいです!

    • @GF_Saihate
      @GF_Saihate  Год назад +34

      別の動画でまとめてあるので後日公開予定です

  • @Miu-bq6ct
    @Miu-bq6ct Год назад +1

    めちゃくちゃ楽しみだけど理解するのに時間かかりそう、、、
    何回も動画で復習しながらがんばろ

  • @ぽすの
    @ぽすの Год назад +2

    やることが…やることが多い……!

  • @yoodosk9776
    @yoodosk9776 Год назад

    これがエンドフィールド君ちゃんですか

  • @マルティア
    @マルティア Год назад

    もうひたすら「たまげたなぁ…」って感じで口をポカンと開けることしかできない
    いつの間にか俺の中でメインゲームがレインボーシックスシージからアークナイツになってしまった
    神ゲー

  • @kanazuti3914
    @kanazuti3914 Год назад +11

    動画聞いただけでもかなりワクワクしてきた。難易度も結構歯応えがありそうで良いですね。楽しみ
    大陸版では無事だったヤトウさんもグローバル版では過労死確定に...テキサスと一緒に頑張ろうね

    • @kanazuti3914
      @kanazuti3914 Год назад

      広く浅く開拓するよりも、最奥を狙って開拓する方が良いんですかね?素材のグレードを考えると

    • @GF_Saihate
      @GF_Saihate  Год назад +10

      初動~表エンドまでは広く浅く、基地がある程度整ったらグレード2設備のほうが強いので深部を目指すという感じです。

    • @プラス1秒長者
      @プラス1秒長者 Год назад

      初めての試みのあって、難易度設定は問題があります。最初はくそムズイだが、オアシスが一定以上発展すると難易度が一気下がってしまいます。
      そこ目をつむれば、新しいゲームとして売ってもいいクオリティーです

    • @kanazuti3914
      @kanazuti3914 Год назад

      @@プラス1秒長者 あー、中盤以降に開発できる物が強すぎてそういう感じになってるんですかね?わかんないですけど
      別ゲーとして売れるって聞けてますます楽しみになりました。ありがとうございます!

    • @プラス1秒長者
      @プラス1秒長者 Год назад

      @@kanazuti3914 どちらかというと、研究所の建設ポイントで解放できる項目に問題ありと考えています。
      実際はどうでしたかは自分で確認しかありません

  • @朝霞燐
    @朝霞燐 Год назад

    めっちゃやり応えのあるコンテンツだなぁ・・・。情報が、出揃うまで様子見しようかな?

  • @lucasclaus3685
    @lucasclaus3685 Год назад +4

    コレは毎日コツコツやる系なのかな?それとも1日でバッとできるのかな?
    どちらにせよ楽しみです!

    • @GF_Saihate
      @GF_Saihate  Год назад +18

      コツコツやる系ですね。夏休みの宿題みたいに最後まで残しておくと地獄を見ます

    • @lucasclaus3685
      @lucasclaus3685 Год назад +2

      @@GF_Saihate 返信ありがとうございます!
      忘れないようにコツコツやります!💪

  • @waidottowai
    @waidottowai Год назад +3

    なるほどわからん(真顔

  • @けけけ-x8t
    @けけけ-x8t Год назад +4

    これ常設じゃないのか…

  • @夕力-n3t
    @夕力-n3t Год назад +8

    結局触ってみない事には何も分からん感じに思える。………いつもそうか。

  • @nonenone4122
    @nonenone4122 Год назад +5

    ゲーム内で別ゲーができるのか・・・
    期間限定じゃないのなら良いのだけどねー

  • @nouei1935
    @nouei1935 4 месяца назад

    パッセンジャー出るっぽいから、やるよ。

  • @フラフープ-l3d
    @フラフープ-l3d Год назад

    イベント外で活用できる報酬ですが、パラスのコーデのみってことで合ってますか?もしそうなら、忙しい時期なのでパスしようかな・・
    これだけの情報量を手短に纏めていただいて、サイハテさんには感謝しかありません。

  • @hikari-Q
    @hikari-Q Год назад

    敵に設置物を破壊されない限り設置物は取り除けないのでしょうか、どこを押しても再配置できないので困っているのですが

  • @soukonokami
    @soukonokami Год назад

    Civみたいなシステムだな
    もはや別ゲー

  • @めためた-l8c
    @めためた-l8c Год назад +2

    なんかこれ一つでゲーム出来そうやなw

  • @dish_yummy
    @dish_yummy Год назад +1

    いろいろ大変だけど、オペにご飯食べさせられると聞いて楽しみにしていたオタク「ついに来たか……!!」
    エナジーフードと料理の解説を見たオタク「ドウシテ…………ドウシテヨ………………」
    ご飯食べるオペはロドスキッチンで摂取して、大人しくオワシスでTOKIOします………………🥲

  • @hihaya9992
    @hihaya9992 Год назад +2

    こんなアプリ他にある??

  • @abzabc3537
    @abzabc3537 Год назад +3

    つまりこれ実質時間制限ありローグライクステージか ぎええええ

  • @ズーア
    @ズーア Год назад

    これは一日に集中というよりはコツコツ系ですかね、、1回目は素材を集めまくって2回目以降リセマラして12日に備える感じですかな?Umm...It's hardest stage.......

  • @newdayz9954
    @newdayz9954 Год назад

    リムワールドとかそんな感じってみえる

  • @ラパン-k4j
    @ラパン-k4j Год назад +1

    こんな1大コンテンツをスッとアップデート情報に流すのヨースターは正気????

  • @dogma55
    @dogma55 Год назад +4

    この先も吾れ先導者たらん復刻、危機契約とヨースターは楽しませてくれますね()

  • @ディスノミア
    @ディスノミア Год назад

    こりゃ高速再配置重要だなぁ
    やってるゲーム1つ減らさないと

  • @ラオネル
    @ラオネル Год назад

    面白そう、でも難しそう・・やってみたら意外とそうでもないのかなぁ

  • @レロレロキャンディー-z8w

    とりまやってみたけど、ローグライクの100倍きついコンテンツだったわ。一ヶ月で終わんのかこれ、、絶望

  • @wtf6262
    @wtf6262 Год назад +7

    面白いかどうかは置いといて、馬鹿みたいに時間が掛かるモード。
    まあ良くも悪くもスマホゲームでやる内容じゃないんですよね。
    置き直せない建物、攻略にも関係するバグの多さ、令和のゲームとは思えないEND3の不親切さ、250体ぐらいワラワラ出てくることによる動作の重さ、課題が多いイベントでした。

  • @ぽーぽっぽ-g7c
    @ぽーぽっぽ-g7c Год назад

    とりあえず触ってみないと何とも言えない感じだな

  • @blackbullet8
    @blackbullet8 Год назад

    ある種別ゲーじゃないですか

  • @めぐりめぐる旅人
    @めぐりめぐる旅人 Год назад

    これ、もしかすると危機契約と開催期間被るのでは……?

  • @パン粉-l1u
    @パン粉-l1u Год назад +1

    こいつぁはグレートですよ。HyperGryphさん
    ボリュームがコラボイベントと同時に実装していいボリュームじゃぁ断じてねぇっすよ

  • @himetubameuo..................

    造物のアーツにいじめられましたえーん

  • @モョコレート-v1f
    @モョコレート-v1f Год назад

    モンハンと同時はヤバいって………

  • @モョコレート-v1f
    @モョコレート-v1f Год назад +2

    こういうのは、やたら期間が長い新章追加と同時に実装して欲しいわ

  • @yamabikonozomi5893
    @yamabikonozomi5893 Год назад

    このイベント評価が両極端だな。楽しいって人とクソイベって人で。
    私はこういうゲームやったこと無いしチュートリアルや攻略見てもよく分からなくて5日目に敵に攻め込まれて死亡するゲームに成り果ててる…。

  • @カフェイン泥棒
    @カフェイン泥棒 Год назад

    これってローグライクみたいに次回以降は恒常化するんですか?

    • @GF_Saihate
      @GF_Saihate  Год назад +1

      現状だと生息演算はこれっきりなので分からないです。

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 Год назад

    めっちゃ面白そうではあるんだが...
    クッソわかりやすいはずのこの動画で見ても、情報量多すぎて目が回る...

  • @Fukami_Mio
    @Fukami_Mio Год назад

    つまりヤバいな

  • @rh-637
    @rh-637 Год назад

    ストラテジーゲームとかサバイバル系のゲーム全く触ってこなかったから何言ってるか分かんねぇ😇
    いざやってみたら分かってくるかね

  • @からくりあるるかん
    @からくりあるるかん Год назад +9

    なんか複雑そ~。アークナイツの唯一良くない点がこの手の説明の下手さなのよね。
    最近は字が異様に小さくて読めなかったりするし

    • @GF_Saihate
      @GF_Saihate  Год назад +13

      というより日本版が説明を放棄してるだけですね...。
      大陸のほうだと新イベ開催前に全体を掴みづらいとは言え、割と事細かに説明はしてくれているので

    • @カフェイン泥棒
      @カフェイン泥棒 Год назад

      ⁠@@GF_Saihateかなり複雑で面倒そうなんですが、1周するのにどのぐらい時間かかりますか?

    • @GF_Saihate
      @GF_Saihate  Год назад +2

      最速で回すだけなら20分もあれば。
      ある程度の形が出来れば節々でイベントを無視するなどして短縮は可能なので、プレイ時間は周回を重ねる毎に短くなっていく傾向です。
      初回や丁寧にやるのであれば1時間弱ですかね。@@カフェイン泥棒

    • @カフェイン泥棒
      @カフェイン泥棒 Год назад

      @@GF_Saihate了解です。やっぱりさっさとやって慣れるのが1番ですね。
      (自分のコメントに続けて書き込んだつもりだったんですが、間違って別の方の所で書いてしまってました。すみません!)

  • @tyson3828
    @tyson3828 Год назад

    RimWorldをアークナイツにうまい事落とし込んだ感じ。絶対時間溶ける系でしょこれ…

  • @vhero2732
    @vhero2732 Год назад +2

    うむぅ…面白そうだけど毎日2個体力消費させる必要があるイベントを他のイベントと被せないで欲しい…
    モンハンコラボしゃぶり尽くしてからこっちやろうと思ってたけど…100%楽しめそうにないからスルーしてしまおうかな。

    • @GF_Saihate
      @GF_Saihate  Год назад +3

      1日は生息演算内での1日であり、現実時間の1日では無いですよ。
      ようは生息演算の1日=1ターンであり、1ターン内に決断を2個消費する事で2回行動出来るという形です。

    • @vhero2732
      @vhero2732 Год назад

      @@GF_Saihate
      なるほど!事象の結晶みたいだなと思って現実の日数とリンクしているのかと勘違いしてしまいました。
      そういう事ならモンハンコラボの後に楽しめそうです!すみませんでした!ありがとうございます!

  • @帰ってきた株式会社
    @帰ってきた株式会社 Год назад +8

    ごめん!疲れてんのかな?何回か聞いたけど全然わかんなかった。

    • @kanazuti3914
      @kanazuti3914 Год назад +13

      ゲームの難解さに反してかなりわかりやすい説明だから、多分疲れてるんだと思うよ。似た様なゲームやってるかどうかで理解度が変わると思う
      ドクター、適度な休息も大事ですよ

  • @サンキュー松本
    @サンキュー松本 Год назад

    だめだ、内容詰め込みすぎてて面倒くさすぎて無理だった

  • @himetubameuo..................

    こういうのが欲しかったんだよね。でも運営さん広報の仕事はちゃんとしてね。