На будущее, если вдруг захочешь показать/посмотреть попал ли твой выстрел с болтовки, то зажми кнопку выстрела, тогда персонаж останется в прицеле, после отпускания кнопки огня передернет затвор
Не за что! Рад, если информация была полезной. Правда это одно из моих первых видео. Я переснял этот материал, правда и этому видео уже скоро год будет. ruclips.net/video/gnKfh65Cw0I/видео.html
Ну я не ставил перед собой задачи осветить данный вопрос. Формулу подсчёта у программистов БСГ я не спрашивал, но в данном случае МОА должны будут уменьшиться на 44% Для более простого понимания: * При бонусах боеприпаса в +50% к точности,, кучность (точность) конкретного ствола, выраженная в МОА, должна будет сократиться на 33% от своих первоначальных значений. * При бонусах боеприпаса в +100% к точности, кучность (точность) конкретного ствола, выраженная в МОА, должна будет сократиться вдвое (или другими словами на 50%). Благодарю за комментарий и вопрос! Надеюсь я на него ответил. ;)
Есть подозрение что в игре моа равно не 2.9см, а 10см. Измерял стреляя по предметам размер которых примерно известен типа белого кирпича и камазовской фары.
Ну 10см в 1 МОА - вряд ли. Слишком часто бы случались промахи, при стрельбе в голову на дистанциях 100м+, а ведь пухи с МОА меньше единицы, так часто не мажут. По крайней мере я таких диких промахов не замечал. Кстати, из собственного субъективного опыта, заметил, что иногда поддёргиваю мышкой при клике на ЛКМ, и из-за этого сильно страдает точность, при стрельбе в голову. Это как при стрельбе из пистолета у новичка. СТП сильно уходит вниз, из-за того что ожидая выстрела, стрелок слишком сильно сжимает рукоять, тем самым опуская линию прицеливания за мгновение до выстрела.
@@HEBAJI9IiIKA не знаю как в Таркове но голова в диаметре сантиметров 20, на 100м это получится 2моа если считать 10см. Плюс это крайнее значение, по теории вероятности большая часть пуль полетит ближе к центру.
Ооо классное объяснение! Прям, как я люблю, на языке берез и осин👍
Благодарю! 🤝
Неужели отличное объяснение! Спасибо большое!
Не за что!
Рад, если было действительно полезно. ))
На будущее, если вдруг захочешь показать/посмотреть попал ли твой выстрел с болтовки, то зажми кнопку выстрела, тогда персонаж останется в прицеле, после отпускания кнопки огня передернет затвор
Благодарю! ))
@@HEBAJI9IiIKAне за что, мы ведь здесь для этого, что бы помогать друг другу)
1 моа = 3см разлет пули на 100метров
Спасибо большое за видео очень доходчиво объяснил
Не за что!
Рад, если инфа оказалась полезной. 😉🤝
Спасибо большое за видео! Предельно ясно все объяснил)
Не за что!
Рад, если информация была полезной.
Правда это одно из моих первых видео.
Я переснял этот материал, правда и этому видео уже скоро год будет.
ruclips.net/video/gnKfh65Cw0I/видео.html
Благодарю, молодец)
Не за что!
Рад, если информация была полезной.
вот это я называю "объяснил"! спасибо большое
Не за что! Рад, если информация была полезной.
красава четко понятно лучше некуда
Благодарю!
привет. хороший труд. спасибо бро!
Приветствую!
Благодарю! ))
отличный ролик
Благодарю! ))
спасибо огромное!
Всегда пожалуйста!
Рад, если эта информация оказалась полезной! ;)
хорошее объяснение!
Благодарю! Рад, если было действительно полезно.
Но сейчас мне кажется что надо бы перезаписать данное видео.
Респект!!!
Рад, что понравилось. Благодарю за отзыв!
Спасибо)
Всегда пожалуйста!
Рад, если мой материал действительно был полезен! ))
Дааа. Опыт не пропьёшь.)))👍
Короче чем меньше моа тем лучше 🎉
Так точно!
А как же рассказать про то, как влияет % точности в патронах на точность выстрела. Например патрон RIP 12/70 имеет точность + 80%, что это значит
Ну я не ставил перед собой задачи осветить данный вопрос.
Формулу подсчёта у программистов БСГ я не спрашивал, но в данном случае МОА должны будут уменьшиться на 44%
Для более простого понимания:
* При бонусах боеприпаса в +50% к точности,, кучность (точность) конкретного ствола, выраженная в МОА, должна будет сократиться на 33% от своих первоначальных значений.
* При бонусах боеприпаса в +100% к точности, кучность (точность) конкретного ствола, выраженная в МОА, должна будет сократиться вдвое (или другими словами на 50%).
Благодарю за комментарий и вопрос!
Надеюсь я на него ответил. ;)
Просто вставь патрон в патронник и увидишь в характеристиках оружия, как меняется моа
Есть подозрение что в игре моа равно не 2.9см, а 10см. Измерял стреляя по предметам размер которых примерно известен типа белого кирпича и камазовской фары.
Ну 10см в 1 МОА - вряд ли. Слишком часто бы случались промахи, при стрельбе в голову на дистанциях 100м+, а ведь пухи с МОА меньше единицы, так часто не мажут. По крайней мере я таких диких промахов не замечал.
Кстати, из собственного субъективного опыта, заметил, что иногда поддёргиваю мышкой при клике на ЛКМ, и из-за этого сильно страдает точность, при стрельбе в голову.
Это как при стрельбе из пистолета у новичка. СТП сильно уходит вниз, из-за того что ожидая выстрела, стрелок слишком сильно сжимает рукоять, тем самым опуская линию прицеливания за мгновение до выстрела.
@@HEBAJI9IiIKA не знаю как в Таркове но голова в диаметре сантиметров 20, на 100м это получится 2моа если считать 10см. Плюс это крайнее значение, по теории вероятности большая часть пуль полетит ближе к центру.
Ну что же, поскольку я этот вопрос в игре не тестировал, спорить не стану.
Как получится добраться до Таркова, постараюсь провести собственные замеры.