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以遊戲的角度來看神族操作難易度低,三個種族能達到的高度也不會差太多,那為什麼要選操作難度高的種族呢,我想因為每個種族打法不一樣,每個玩家偏好的玩法也不一樣。
士兵換產能怎麼算都是賺,只要自己不掉工兵那領先的部分就會無限擴張,時間越久就越賺,lemon打法偏經濟那一定是鐵賺,反而打一波戰術沒法讓這優勢發揮到最大。我粗略側了一下工兵的挖礦速度,1個遊戲時間差不多就是1個晶礦,所以領先三隻一分鐘過後lemon就能生回來了。
奶酥已經變成師哥直接會略過的對戰了嗎.. 幫😢
QQ 主要是他後面兩場都是PvP,現在時間寶貴
不知道可不可以 畫面上""取消觀眾的聊天"" 要看聊天的人直接在開小畫面看就好!
直播時討論過,較多直播收看觀眾希望留下聊天室內容喔~
如果畫面關掉聊天,全螢幕觀看的時候就看不到聊天內容,要看聊天內容變成要取消全螢幕,所以希望可以保留聊天畫面
以遊戲的角度來看神族操作難易度低,三個種族能達到的高度也不會差太多,那為什麼要選操作難度高的種族呢,我想因為每個種族打法不一樣,每個玩家偏好的玩法也不一樣。
士兵換產能怎麼算都是賺,只要自己不掉工兵那領先的部分就會無限擴張,時間越久就越賺,lemon打法偏經濟那一定是鐵賺,反而打一波戰術沒法讓這優勢發揮到最大。我粗略側了一下工兵的挖礦速度,1個遊戲時間差不多就是1個晶礦,所以領先三隻一分鐘過後lemon就能生回來了。
奶酥已經變成師哥直接會略過的對戰了嗎.. 幫😢
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