【世紀帝國4】日本『大筒』轟炸戰場!巨錘對上武士刀,兩大步兵強國的碰撞|日本vs神聖羅馬帝國|天梯觀戰
HTML-код
- Опубликовано: 4 окт 2024
- #AOE4 #RTS #對戰
很感謝一路上願意支持的觀眾們,也終於能讓更多人能發現四代的美好,也希望各位能繼續支持,讓我能持續帶來更多的四代節目,讓想加入的朋友有個地方能汲取最新內容,還有各大賽事解說轉播&教學攻略,還請各位不吝多多點讚訂閱支持嚕
=====工商時間=====
Paypal:(美金贊助來這邊 不然會被抽60%的稅)
streamlabs.com...
歐富寶贊助連結:
pse.is/3fgzq2
(不會被RUclips抽成之外還能念語音喔喔喔喔)
本身有一份正職工作,頻道是我的興趣及業餘事業,但每天出片負擔也不輕,也希望能帶給各位更多內容,沒有一份合理收入確實難以維持當前品質,如果你覺得我做的不錯,選擇加入安迪會員,按下"加入'"就能挑選方案
一個月最低"75台幣"就能幫助安迪能持續直播新遊戲及製作新影片,每一個人的支持都很重要
=====會員專屬=====
※更多聊天室表情,更生動的聊天
※聊天室優先回答你的提問,一起玩遊戲的優先權
※影片留言問題優先回答,不用怕被噴不爬文
※Discord專屬乾爹群解鎖(請私我說你想加入)
=====頻道規範=====
1. 不接受指揮,僅接受遊戲資訊提醒,怎麼玩是我的自由
2. 攻擊性留言,謾罵或者酸言酸語,針對其他觀眾也一樣
3. 資訊提醒不意味著你要講出全部攻略,除非我問,否則適當提醒就好
4. 不要洗頻,注意講話頻率保持聊天室整潔環境
違犯者皆永久BAN出頻道
基本人格素養還需要我寫規範真的是悲哀
=================
收看其他安迪多樣化的遊戲節目
【十字軍之王3】:pse.is/w94hh
【騎馬與砍殺】:pse.is/4rnwud
【ANNO1800】:pse.is/4mnnt6
【Total war Three kingdoms 三國傳奇戰役】:pse.is/4rlah7
【Total War: Warhammer III 全軍破敵 戰錘3】:pse.is/4qvjzz
【Total War: Warhammer II] 全軍破敵 戰錘2】:pse.is/4sdqgv
【Civilization VI 文明帝國VI】:pse.is/4rvj33
【Age of Empires IV 世紀帝國4】:pse.is/4sj3tv
【Age of Empires II: Definitive Edition 世紀帝國II:決定版】:pse.is/4ssqvv
安迪的微軟觀眾,在翻譯上,真的幫了不少忙
哨站那個血量瞬間歸零,真的是嚇歪,還以為快轉了!攻城兵器也是咻咻咻地被點掉,轉眼間以為神羅的優勢軍陣壓制瞬間被團滅🫨
神羅 : 我神羅 緊急維修天下第一 !
日本 : 我看你 是沒被大筒幹過唷
神羅 : 我箭塔納100%的血量呢??
安迪解說辛苦了~ 加油 !棒棒
光靠武士刀是砍不贏錘子的 可是時代變了大人 筒子參戰之後 錘子就無法了W
88炮:可以拿來防空的拿來反裝甲沒毛病。
大筒:同理可證,能拆塔的拿來反步兵是非常合理的。
翻譯改善讚讚
不然那個日文人真的是很好笑🤣🤣
大筒最大的優勢果然還是機動性吧?跟傳統的大砲比
我感覺就算把對建築傷害砍一半都還是很強
人型火炮真的強XD
优势是不要钱,体积小,而且是人的标签,弩车长跑打了不掉血。这东西有点破坏平衡,我估计还会要削~~反正这货和武士其中必然要削弱一个,不然混一起,真没东西能破~~投石车、蜂窝炮都打不过他,集火点一枪投石车就挂了,因为人口是投石车三分一。
普通的傳統大砲 打人沒大筒這麼誇張
大筒兵好潮,感謝你分享解說
大筒跟擲彈兵都是破壞平衡的兵種…10隻一起轟你的軍營 直接爆
然後還打不到他
看了才知道那大筒推起數量真的超扯,難怪要削弱
大筒 窩低媽呀 這也太強XD
武士大太刀除了文字說明上的對步兵+4攻,隱藏加成…攻擊距離也從0.29變成0.55...😊
这个设计师是受了日本人的贿赂~~我说真的,六个新文明,其他五个都有各自的弱点,唯独日本从经济、步兵、骑兵、火药兵、远程兵、防御建筑、海军没一个弱项,而且每个项目都有BUFF加层。 日本连弓手的跑步速度比关刀还快,关刀是拿1点远近防换的,他什么都不用换,就跑步如飞~~日本金马靠1个偏转护盾,不管是单挑还是群P都胜比他多60点血的法国金马,网上已经有人做过厕所了。这完全是耍赖。如果要平衡,首先就要削弱日本。
那個大筒是不是拿甲鐵城的武裝啊~好猛...
大統的傷害能力,太可怕了吧
根本就是一個投石機
然後他碼還是免費的?!?!!
移動速度、傷害能力、再加上生存能力,真的是太作弊了吧
翻譯這種小事是要開個屁會,根本就是冷處理罷了😂
本人新手神羅,想請教一下各位大佬神羅怎麼打日本,還有後期怎麼應對日本大筒🙏🏻
二十多個大筒開炸,畫面好爽快
日本现在太OP了,日本武士和旗本武士在步兵对战上没人能对日本打出优势。攻击+1,对步兵+4,15%旗本加成,偏斜装甲却只加了10金太便宜了。对比关刀为了那点移动双防-1还贵5金简直天差地别。现在日本就无脑武士然后转武士大筒能应付80%的战局。也不知道微软设计师在设计的时候怎么觉得这个数据很合理,要知道同样砍重步很强的马里穆索法迪只是对重甲加成,而且是没护甲的轻甲,是可以被弓箭射成刺猬的。为了对付武士要出弩手更贵不说,输出效率还不如弓手打轻甲。在弩手射死武士之前前排就先被武士砍烂了。
而且就我目前上手玩日本的感觉,经济系统来说日本的设计非常好,各种资源过度非常丝滑。而且前期因为建筑可以一建筑两用,比如人口当磨坊,铁匠铺当矿场。在加上仓送的农田,所以前期经济比其他白板文明会更好。就经济系统设计来说已经是T1级别的强力了,兵种还那么超模我觉得是真的不合理
現在更新後日本沒到t1 真正猛的還是貞德朱熹阿育布鄂圖曼
到越高階越容易在封建被打垮 尤其對上朱熹和貞德 同等技術上要打贏太困難了
大筒,都拆屋了,人嘛“核爆煎蛋”XD
想看看有沒有先蓋日式倉庫上封建,運用地形跟建築占掉生成農田的空間,提早拿到木頭資源再生弓足輕和旗本打封建戰鬥的對局,
如果我有機會看到這麼罕見的玩意兒 那肯定做w
因為沒那個操作力,玩日本默認蓋 倉
日本大筒: 蛤? 什麼是緊急維修?
種子島的翻譯比較好,因為日本火藥起源在那😂
當時種子島的領主買了兩隻火藥槍(日本所謂的鐵砲)
日本人也有把火槍直接叫作種子島,這裡指的應該是火槍而不是地方吧?
終於看到有人被老頭歌聲迷惑了😂
是上次egc final的主播欸
最近跟朋友打的時候造了鳥居 但沒拿依代的僧侶出來欸 有點困擾
本來以為可以看到武士vsMAA+國土傭僕的大規模對砍,結果是大筒統治戰場XD
12:18本片精華
看這場20幾個大筒普攻齊發連投石車都這麼快被解掉,難以想像如果在削弱前還有6點雙防(不算鐵匠鋪加成)的時候到底要怎麼解這些大筒
騎手或弩兵吧,這兩個都克制大統
日本根本還沒滿人口,神羅有亞琛跟3聖物,要是早點狠下心來D掉10來20隻村換成巨投輕投逼迫日本主動就能打下來了,
這張圖都是窄口,神羅有長重炮或是多蓋幾根塔根本不怕日本前面幾波純近戰步兵的攻勢,
甚至到帝初大筒沒囤起來的時候都有機會用投車慢慢推進,
最後那波神羅還分了兵去後面 結果前面裝步太少抗不住戰線被打穿,剩一堆弩手,2台輕投才會被瓦解,
要是那一波沒分兵,弩兵少一些或是D一些村民換多2-3台輕投,結果會完全不一樣
我也觉得,那一波没明白为什么要分兵。这个图没法拉扯的,就是正面一波。分兵正面打赢了那不分更能赢,正面打输了就什么都没有了。@@ga647626
大統根本移動式投石車吧
我玩日本從不玩忍者,我手殘的很😂😂😂
日本之前玩時有個bug 就是城鎮中心升級時送的村民吃不到經濟科技效果 不知修正了沒
神羅出點騎馬兵 才能應付大統
少林武僧好像有bug,別人拿過的聖物會拿不起來
日本熱兵器狂甩神羅幾個世代啊
你逆🥷
時代二選忍者地標是想秀然後打贏後剪精華
有沒有人思考過一件事,大筒很明顯是跟火炮一樣直射的嗎,但是他可以隔著石牆打诶???往天上當迫砲是吧
歷史上的大筒是蹲姿放在腿上像迷你迫砲一樣的方式射擊沒錯
@@coolnimi 並不完全是迫砲射擊方式,日本的大筒範圍很廣,大到有雙人攜行的有迫砲型,也有較小的單人手持型,這些都被歸類為大筒,按遊戲的建模應該是手持型的大筒。
日文改成日本了!!!
大筒 大筒 國貨好😁(???
日本太強了吧 , 大筒竟然可免費送 , 還30秒送一隻 , 應該要修改一下
之前已經砍2刀了,傷害砍4,初始地標蓋好時是直接給5個大筒,現在一開始只給2個。
日本和龍騎士團都有相同的狀況,日本城堡時代沒有大型箭塔,防守並不好防,到了第四時代日本才比較完整,龍騎士團則是單位貴桑桑,第四時代的地標才比較能有效增加村民,維持貴桑桑單位的經濟。
日本沒有龍騎士團那麼嚴重,但跟一般文明來說在(正式衝突)的第三時代還是偏弱一點,所以日本的勝率大概一半一半而已。
終於不是日文人了
大筒太噁了😧
翻譯還要再討論決定,怎麼這麼無能😅
不要懷疑,這就是大公司的問題,就算知道有問題,而且改正沒有任何疑慮,只要是人都知道必須改,但就是要層層上報,等會議定案,如果該會議被其他拖延或議題被擠壓,那像這種(無關緊要)的東西就理所當然的(順延)。
基層即使知道也沒人敢自己改,改了被知道往往不是(做的好)和(升職加薪),而是(很有主見嘛!)和(都不用照規矩來?)(那要規矩來幹甚麼?)。
軸心國內鬥
2
1
為什麼封面圖都這麼香❤