Насчёт горячих клавиш в первой части частично неверно. К примеру, чтобы назначить фонарь нужно, держа пробел, нажать необходимую цифру, допустим "1", и фонарь будет активироваться на "1", так же можно назначить и зелья. А вот стрелы вроде бы да, нельзя. А насчёт карты, ну вместо одной клавиши нажимаешь две, не так уж и сильно ухудшает ситуацию, к этому быстро привыкаешь.
Я понимаю, что релиз можно назвать провальным. Но вот я играю в игру, не читая всех этих хайпо-негативных постов, чтобы не засорять свои эмоции чужими впечатлениями и понимаю, что то, во что я играю - прекрасно. Да, необходимо исправить некоторые технические моменты (оптимизация). В остальном все шикарно. Зайди сегодня на стрим в 6 вечера, сам поймёшь)
Хыхы, я то как рад, что появилась игорка, на которую руки чешутся! Спасибо, что ждёшь) А по BG3 готовлю нарезки прохождения всех боёв на доблести в чистое соло, так что не забудем о наших "истоках")
Отличная первая часть! Сотни бессонных ночей провёл за игрой, заглядывая в каждый уголок. Мир прекрасно выполнен, отличная система прокачки, разнообразие противников и лютых боссов, взять хотя бы смерть с фонарём в казематах, наткнулся на неё и умер 😂 Гидра, Химеры, огры-великаны, големы, гарпии, даже стая волков опасна, особенно ночью! Сюжет хороший, нет фасттревела, магазины разнообразные. Пешки уникальные, с историей, обилие классов, крутой лут, годный лор! Рекомендую, в духе Дарк Соулс! 😊👍
Ну да обречена на успех) один слот для сохранения и 30фпс на боксе сериес😅 шедевр не иначе) P.s. не когда не берите предзаказ что бы не разочароваться! Кто бы что вам не говорил о игре, лучше дождитесь релиза гляньте геймплей, гляньте оптимизацию а купить всегда успеете.
Один слот под сохранения - это BG3 на доблести, которую все так любят, в том числе и я (серьёзно, у меня по этому поводу позитивный настрой). Ну а на счёт твоего постскриптум - тут всё правильно! А я её купил, чтобы у зрителей была возможность проверить геймплей и решить, стоит ли брать игру)
@@lillehoff В Dragon's Dogma 2 будет только один режим производительности с разблокированной частотой кадров, который будет работать "около 30 кадров в секунду". Также в игре будет только один доступный слот для сохранений. Вот дословный пост в хбокс сообществе. P.s. инфу я не проверял, но что то мне подсказывает что так оно и будет. По этому никаких предзаказов)
@@АбакумовНикита-ф4ы все хотят получать деньги. Это норма. Есть деньги - есть будущее проекта. Но в догме все можно получить внутри игры, не тратя на это реальный кэш. Стоит все также как и в первой части. Транзакции - это для работяг, у которых на поиграть есть час в день и им впадлу рифткристалов фармить...
статы не только при создания перса определяются, при прокачке за каждый лвл ты как раз и получаешь эту самую силу выносливость, и то сколько ты получаешь статов зависит от класса, в инете есть таблицы целые для мин/максеров какие классы с какого и по какой лвл лучше всего качать для определенных билдов
Жесть какая) Я в абсолютный разнобой вкачивал все vocations. Даже не подозревал о том, что статы ещё и пассивно качаются. Надо будет выяснить, как во второй части эта система будет работать и можно ли перекачиваться, не теряя при этом в силе.
Ага, этот момент я увидел, я о том, как они будут работать при переходе на другую Vocation. Насколько слышал, они будет подгибать статы под твоей текущий класс
Я тебе гарантирую, тебе будет больно. Вместо предзаказа просто купи по скидки первую игру и посмотри, а твое ли это вообще. У игры очень высокий порог вхождения.
Я конечно не задавался целью рекламировать в пользу Capcom, но игра была стоящей, что уж тут говорить. Есть те, кто ее любит всем сердцем, а есть те, кто так же сильно ненавидят. Но что-то мне подсказывает, что тебе она более чем зайдет) Ну а если нет, на мне часть ответственности)
Приветствую автора и зрителей. Это видео, на мой взгяд, - тот случай, когда покупаешь в магазине шоколадный "кара-кум" , а под обёрткой леденец. Тоже вкусный, но не шоколад. Автору 5 баллов за обзор первой части. Но может стоит сменить обложку и название? Или ctr важнее?
Йоу-йоу. Спасибо, ценю) 1. Слишком уж много я заплатил за этот тамбнейл. 2. Понимаю, что кадрового времени по второй части было мень, но сил и времени на нее потрачено в два раза больше, если не в три (договориться с авторами демок на использование материал и т.д.). 3. Когда что-то делаешь, хочешь получать результат, ибо это помогает идти вперёд, поэтому, да показатели крайне важны)
Уникальный ты человек по своей редкости, получается Я о Догме Онлайне ничегошеньки не знал, только несколько видосов глянул, завидую твоему экспириенсу если честно =_=
Я когда первый раз поставил дд, был просто в восторге у меня в ней более 300+ часов. Очень нравится атмосфера, боевка, нет квестовых маркеров на карте, ориентируешься как в готике по диалогам, кайф а не игра
Там внизу в описании есть эти штуковина, можно проскипать до нужного момента. Ну а в целом первое видео на канале по новой и не очень популярной игре, ничего не поделаешь. Надо объяснять основы.
Ты кстати забыл ещё сказать про прокачку!) А именно о том что в зависимости от выбранного класса с повышением уровня растут определенные статы! Я в свое время комбинировал, с 1-50 одним классом, 51-100 другим с 101-200 третим, чтоб по итогу создать машину с нужными тебе убер статами !)
Да, тут ты прав) Но я решил не запариваться, когда увидел на реддите фразу "если не знать ничего про эти таблицы, то удовольствия от игры получите больше")
@@lillehoff ну да, оно особо на гемплей не влияет, да и заметить наличие этой функции куда сложнее чем влияние габаритов персонажа на гемплей в целом!) это разве что ты изначально играл каким-то мелишником, а потом захотел в сорка на 100+ лвл то маг урона у тебя будет меньше, или наоборот!) На редите как раз куча этих таблиц с правильной прокачкой идеальных статов и находил под свои нужды!)
@@lillehoff та я часто не сравнивал показатели урона в конечном итоге, так как проходил игру ещё когда она была эксклюзивном пс3! И там же тоже нужно было отталкиваться от класса, я сперва рейнджера делал, там надо было 1-10 воин 11-200 ассасин, так получается максимальный показатель физ урона! А потом залип в маг-лук, пришлось с 0 создавать мага 1-10 и 11-200 соркер! Ну а по сколько я делал эти махинации пройдя пролог и шел в длс сбрасывать смерть с обравы по КД чтоб нагнать быстро лвл! А потом собирал от туда топ шмот, докачивал нужные мне пасивки и заточивал всю экипировку, то когда я выходил в открытый мир! Мой маг лук с одного залпа убивал грифона на лету!) Потому я хз что было бы, если не использовать таких замудрых схем с прокачкой в нужный тебе стат, и не использовать убер оружия со всеми нужными пасивками!)
@@lillehoff да и тот же чел с магическим щитом и булавой, тоже собирался подобным образом как и маг лук!) Хотя я не думаю что если играть на легкой сложности возникают какие-то проблемы в игре! Это уже ухищрения для хардкорного прохождения!)
Купи фильтр для микрофона и попробуй его поставить чуть дальше. Очень сильно слышно взрывные звука типо п и б и холпки воздуха. Так звук идеально будет.
Жаль что во торой части нету мистического-рыцаря. Так же рад что добавили новый класс, который похож на "spirit lancer" из "dragon's dogma online". Спасибо, за обзор на игру ))
Тот самый момент, когда узнал о серии, Догмы в 24 году, когда случайно увидел рекламные трейлеры ДД2, и сразу же пошёл куплять 1 часть, и отсидевший 40ч. в ней, меньше чем за неделю, начал называть её топ рпг из существующих, а как осознал что она существовала в 12 году... я вообще выпал... На сколько же влияет реклама, и маркетинг в целом. Я ахринеть какой злой был что незнало существовании такой игры, хотя постоянно гуглил всякие рпг, и мморпг(я больной задрот) и при этом такой тип как я, пропустил такую игру. Это очень бесит!!!бесит!!!бесит!!!бесит!!! Сколько игр таким образом можно пропустить, и не узнать что они могут стать именно тем самым что навсегда в твоей памяти...
Игра и правда шикарная, тоже искал рпг игры нашёл её, даже ничего не слышал о ней, думал ладно поиграю в пиратку гляну, поиграл 20ч, зашёл в стим и сразу купил её и начал проходить полностью) теперь жду выход 2 части)
1) Провал в РФ первой части это только потому что это консольный эксклюзив, прибавь к этому отсутствие перевода и вообще в те года РФ пользовалась пиратками, поэтому Capcom тут не при делах. 2) Пока что не заметил кардинальных отличий от первой части. Это радует, но разделение лучника и вора вызывает вопросы. Количество новых врагов тоже не впечатляет, как и 2 новых класса. Махающий кадилом и заставляющий врагов сражаться друг с другом ну такое, а иллюзии типо создай мост где его нет или напугай драконом, мне кажутся одноразовым удовольствием. Ниньзя с палкой выглядит получше, но складывается ощущение что авторы за тебя сделали выбор. Типо бери ниньзю он умеет пользоваться всем и сразу. 3) Единственное что важно для меня это чтобы авторы не казуалили систему квестов и чтобы ты как и в первой части мог запороть без каких либо предупреждений и уничтожить будущие цепочки. Многим это не нравилось, но мне наоборот нравиться ощущение что на все одна попытка, без всяких перезагрузок. 4) Писать что именно получаешь играя определенным классом считаю лишним (ну или по крайней мере пусть будет отключаемым), когда ты этого не знаешь то спокойно меняешь классы по желанию не запариваясь над тем что тебе обязательно нужно первые 15-40 уровней качать условного мага, чтобы потом в конце на 200 уровне наносить на 3% урона больше магическим лучником в соло игре, где ты и так перекачиваешься так что под конец кладешь босов с пары выстерлов. Ну для меня это все равно must have, потому что первая часть это впринципе единственная action rpg игра в фентезийном которая мне зашла. Все эти ведьмаки, скайримы, инквизиторы, дарк соусы (хотя тут лукавлю демоны пройдены вдоль и поперек), готики, рисены оказались не для меня 😔
Ой, хороший коммент, появляйся почаще в предстоящих видосах) С 3 пунктом полностью согласен. Да и вообще с идее, что всё можно запороть и сейв у тебя только один. Про классы и их "правильную прокачку" тоже хорошо сказано, я вот не знал об этой сетке и с большим удовольствием отыграл, не парясь о том, когда и как вкачивать тот или другой класс.
Хз, где ты там перекачиваешься, что бы в длц самых жирных завалить, нужно пару кругов адского однообразного гринда пройти. Там довольно ощутимая разница, если ты под определенный класс статы подстраиваешь. Мне тоже не нравится эта система, но по моему логичнее ее просто убрать, чем делать скрытой, убирая надписи)
@@vasyas2189Ты мир попробуй по изучать перед длс, нагриндить абсолютно полную коллекцию доступной до длс экипировки и прокачать все пассивки у всех классов, а потом спрашивай где там перекачиваться) Там достаточно раз семь всю карту полностью пройти зачищая всех врагов и в длс тебе скучно будет.
Эххх, я же рассказал структуру видео в самом начале и объяснил, почему решил показать и первую, и вторую части. Также добавил в описании к ролику быстрые переходы для тех, кому интересна лишь вторая часть.
@@lillehoff У тебя ролик буквально называется "Почему дд2 будет шедевром", а на деле ты 80% видео рассказываешь про дд1. Тогда уже назвал бы ролик к примеру "ДД1 как это было, и почему вам стоит в нее поиграть" или "дд1 недооцененный шедевр".
с точки зрения боссфайта Дэймон это реально хороший босс, но бой с драконом Григорием это самый красивый боссфайт за всю историю игропрома для меня. Я никогда не забуду то как летал на крыльях дракона по миру и как сбивал полет дракона ледяной стеной за мага. Просто он во время полета врезался в стену и упал. Это нереальный уровень физики в игре)
@@ExCiLCaMPeR да бой с великим красным драконом хорош. Но самого Григори я не считал злодеем, он также был человеком когда ему вырвали сердце он нашёл и убил дракона, но Синешалю он проиграл став новым драконом рабом цикла. Он не ненавидит восставшего а даёт советы и объясняет ему что он должен сделать. Когда мы приходим к нему на бой но ещё не прокачены он отпускает игрока, ведь он хочет равной битвы когда противник наберётся сил. Он даже был рад своему поражению, перед смертью выразив нам своё уважение.
Первый раз он знатно порвал мне всë. Как и ещë пару прохождений. Но вся игра к 23 прохождению превратилась в кал оф дути. 99 взрывных стрел, 15 амулетов завоевателя и расстреливаешь всех как из пулемёта.
Видео понравилось, из замечаний выделю: Странно сравнивать исполнение тех или иных элементов для игр с разницей в 10 лет, если смотришь на убогую романтику (а она такая и есть) сравнивай с играми вышедшими в то же время +- или того раньше. Ну или просто не сравнивать а отметить что механика слабая. Так правильнее. Так же сильно заметно что кусками записываешь аудио из-за чего качество прыгает, тут технически не подкован как лучше с таким бороться, так что просто отмечу. В остальном заслуженный лайк!
Так я сравнивал вроде игры из примерно той же эры, что и первая часть. На счёт романтики - если ты про Готику, тут сердцу не прикажешь, с чем возникли ассоциации, с тем и, что называется, работаем. Но смысл я уловил) Аудио я обычно сразу всё записываю, понимая, что это важно. Но один отрезок у меня оказался бракованным и пришлось утром перезаписывать, я только проснулся на тот момент и голос такой был грубоватый, ахах, надеялся, что никто не заметит) И спасибо большое за замечания, кажется, ты понимаешь, насколько это важно для улучшения контента. Если ещё будут какие-либо ремарки. Любые. Буду благодарен! Merci!
вобщем это будет та же Dragon Dogma но только с улучшеной графикой, сюжет простой как пять копеек , как и у всех рпг будут задания собери 5 цветочков убей 3000 волков и т. д и масу нпс с разными заданиями для прокачки персонажа что бы в конце завалить глав босса, но, это не отменяет того что игра будет по своему крутой как и первая часть с интересными доп квестами а также персонажами и пейзажами .
Признали, что обосрались, исправят в первом патче. Я всё ещё уверен, что игра прекрасна и будет становиться только лучше. Хайпуют конечно на негативе ребята, но я в нее играю с большим удовольствием. Скоро будет видос с первыми впечатлениями.
Я тоже! Но я всё же не могу пока назвать DD2 просто улучшенной версией, так как это не ремастер, а новый мир и сюжет. В остальном, да, многое из первой части, но доработанное.
@@lillehoff одно могу сказать, игра не для широкой аудитории, она как бриллиант, только для ценителей. Сейчас играю в первую, в свое время ее пропустил. Очень нравится, что постоянно есть челлендж: в любой стычке могут надавать по рогам и это прекрасно. А про фаст тревел да, реально не хватало этих повозок хотя б. Механики классные, в общем, надеюсь, что в DD2 это отшлифуют и выкатят если не шедевр, то крепкое отлично!
А еще, например, хоть это и круто, что рост и вес влияет на многие параметры, но я, вот, хотел бы поиграть за гнома двуручника, а это мне даст, что я смогу носить в сумке 2 яблока и не больше. Можно было б реализовать как навык доп карманцы) иначе тогда играть за бугая все время….или постоянно пешек грузить и обратно выгружать весь этот лут…
Спасибо за твое видео дружище,думал,что фигня какая то,но видосы по дд2 выглядели круто,щас 1 часть скачал и БОЖЕ КАК ЖЕ ЭТО ОХУИТЕЛЬНО,предзаказал 2 часть и не понимаю как я мог упустить такой бриллиант,спасибо за видео!
@@aRGENT145 Ведьмак у меня куплен, но я не могу себя заставить в него поиграть) Скайрим пройден зимой 2012 -13 года, славное было времечко! А как я мог это понять, если я о ней не знал. Пока случайно не увидел инфу по второй догме и решил проверить первую часть, чтобы рассказать людям о серии)
А вот даже не искал, я не то, чтобы хорош в английском, скорее понимаю слова из игр, а так я на уровне Лондон из зэ кэпитал оф Грейт Британ) Но проблем не возникало слава богу)
@@lillehoffговорят, длц Элдена будет как минимум равен основной игре, а как максимум - даже больше. Так что его покупка точно не будет напрасной, если основная игра зашла.
Главная причина недооценки - отсутствие телепортов типо Скайрима.. Отыгрыш и исследование мира меркнут из-за этой проблемы Ты молишся, чтоб это скорее закончилось --- И точно не будеш проходить это второй раз.. Я лучше прочитаю о вариантах иного развития сюжета в сети
@@lillehoff У Вас видимо полно времени и вы больше ориентированы на экшен, а не РПГ.. Я же играю в основном из-за истории.. И бегание 9/10 времени на активность повествования не влияют
@@Правдоруб-м6у Да нет же, у меня полноценная "человеческая" работа + канал. Так что времени конечно маловато, увы =( Я просто не люблю спешить в своих приключениях. А вот на счёт РПГ или экшн - тут скорее 45 на 55 в пользу второго, но это не точно, не могу так сразу сказать)
Единственное что мне не нравилось в первой дд - стремная броня. Бегаешь как бомжара всë начало, а потом броня ещë более стремная и бегаешь уже как бомжара, которого пресанули.
Там много прикольной брони, но чтобы ее собрать надо фармить сундуки. Это минус. Было бы прикольно, если бы все можно было или купить или гарантированно получить из сундуков.
@@lillehoff Ты насколько я понял норм шаришь в инглише. Я к сожалению нет. В сюжетно ориентированной игре мне бы хотелось понимать диалоги, читать описание скилов/магий. Не вижу смысла иначе в ней находиться. Странно как разрабы хотели создать конкурента Скайрима. Где-то слышал подобные их заявления. И при этом как минимум текст не перевести.
@@lillehoff К сожалению на консолях не существуют русификаторы. Во второй части действительно есть руссик. Недавно только информация появилась. Теперь без страха можно приобретать.
Эта видеоигра понравилась 42% пользователей Пользователи Google Dragon’s Dogma 2 - компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная и изданная компанией Capcom. Игра является продолжением Dragon’s Dogma. Игра вышла 22 марта 2024 года для платформ Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Википедия Дата выпуска: 22 марта 2024 г. Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows Жанры: Компьютерная ролевая игра, Приключенческая игра, Файтинг Разработчик: Capcom Режим: Однопользовательская игра Издатели: Capcom, Capcom U.S.A., Inc. Серия: Dragon’s Dogma
Ну зайди сегодня на стрим на Ютубе в шесть вечера и сам сделай вывод, провальная это игра или просто хайп на негативе. Да, оптимизацию надо срочно улучшать, но нам уже сказали, что работают над этим. А микротранзакции в игре лично меня никак не трогают - все можно получить в игре без особых затруднений.
@@lillehoff понимаешь друг, такая реакция пользователей должна учить по идее разрабов и издательства выпускать игры в готовом виде, а не в полудохлом состоянии. А так тут только ждать.
Даже если игра по какой то причине не понравится ( что верится с трудом) или быстро надоест. У меня на этот случай есть ведьмак 3 на пс5.поиграю на новом поколении. Я его проходил только на пс4 три раза. Просто великая игра. Но мне кажется что мне Dragons Dogma 2 понравится. Я сейчас играю финал фентези 16 и мне очень нравится хотя многим она не зашла.
Думаю эти разрабы не были бы успешными, если бы не умели тестить свои механики. Могу предположить, что они как-то все продумали, но я слишком туп, чтобы представить себе, как именно. Короче говоря, надо смотреть по факту)
@@Higurashika это я слышал из записи Rurikhan, который тестил демку от Capcom и сказал, что вот, френдлик есть. Но я мог ошибиться в переводе его слов)
@@Higurashika Да не думаю, что запрещали, а ссылка на виду Руи в описании к ролику есть. Но я тут вспомнил, что ещё где-то слышал про фрэндли фаер, но видос второй точно не найду =(
Странно удивляться, что игра непопулярна в России, при этом первая часть имеет лишь перевод от фанатов, а вторая "недоступна в вашем регионе". И не надо мне говорить, что переводи стим в другу страну /покупай гифтом и т.д. - про способы обхода я знаю, просто если "игра недоступна в вашем регионе", то и мои деньги недоступны для разработчика. Не, если выкатят на торренты, то я в это даже поиграю, выглядит красиво и интересно, но покупать - неа.
Так вроде все игры в Стиме недоступны в России, насколько я знаю. Хотя могу ошибаться) Поиграйте обязательно! Покупать то никто не заставляет, особенно с нежеланием её распространять в стране. Но официальный перевод на русский в игре присутствует)
@@lillehoff проблема с пополнением баланса, и это все же немного другое - стим физически не может принимать российские карты из-за санкций, грустно, но понимаемо. Но условно тот же бг3, все игры парадоксов, да еще много чего можно купить. А вот драгон догма и некоторые другие проекты выдают "недоступно в вашем регионе" и вот уже такая политика "никаких игр от нашей компании злым русским Иванам" уже не находит у меня понимания)
Обычный комент ребёнка, которому мама не дала денег на игру.)) Я предзаказал без проблем 3 игры на польский акк на пс5. Догма2, ронин и длс к элден рингу. Самые ожидаемые и крутые игры. А ждуны и нытики, пусть ждут у моря погоды.
@@respect7824 Информация полезная, но не стоит обижать людей, пожалуйста, если это возможно) Лучше объясни человеку, как ты это всё провернул, вдруг ему тоже поможет!
@@aelind Вот, друг, ниже написали, как у него получилось все эти проблемки обойти. Он правильно сказал, что на "обиженных воду возят", да и не хватит в наше время обиды на всё и на вся.
Они не лютые, а просто скучные! Пока маг в заднях рядах ракует и кастует по пол часа, воин впереди уже сносит вражеские рожи и идёт дальше. В догме если мага делать, то только пешку саппорта
@@alisa7642все так, пока раскастуешься уже вся свалка разрешится. Чувствуешь себя какой-то девочкой волшебницей из махо седзе где пока ты превращался в боевую форму, злые злодеи всех съели и ушли по своим делам.
6:46 кстати об этом. Тоже слышал про слабый сюжет догмы, сам не играл, зато смотрел лор видос на час или два, и он был интересным, и концовка не одна, трушная концовка вполне впечатляющая. Хз о каком слабом сюжете речь, и с чем они сравнивают
@@lillehoff хз, не думаю, что много. Фанатик игры едва ли запрет сюжет предмета своего обожания, Хейтеры в душе не чают за сюжет, их слова это пук в воздух, а остальные, кто вообще не шарит за игру - судить не могут. Интереса ради даже пересмотрю тот видос. Но насколько я помню, сюжет, Или, по крайней мере, концовка были весьма впечатляющи. Я прочел достаточно много книг/комиксов/новелл в фентези и литрпг жанре, чтоб иметь представление о шаблонности и скуке в этих краях, и догма, вроде, такой не запомнилась.. енивей, пересмотрю видос, чтоб закрепить материал
@@madjong7174 ну, справедливости ради скажу, что Догма запала в душу не зря. Будь это фигнёй, сработал бы фильтр, а он у меня очень тонкий в последнее время. После прохождения даже читал разборы сюжета. Советую, многое переосмыслил.
Так он реально слабый при первом прохождении. Ты многое пропускаешь, многое не знаешь, еще и выбранная концовка может ухудшить впечатление. Там чтобы въехать, надо или минимум пару раз игру запылесосить, или смотреть пояснения по лору.
Кто-то опять варфарера другим классом называет. Месяц-два назад натыкался на статью, кажись от шазу, где его же(варфарера) называли магом, который сможет сменять оружия, тут его называют ассасином. Что курят авторы подобных материалов и почему настолько некомпитентны?
Справедливо, ничего не скажешь) Оправдание: я только доиграл первую часть, где ассасин назывался ассасином. Следовательно, заметил, что его апгрейднули, но основную идею класса сохранили и назвали прости господи Варварером. А так его называть ну как минимум непривычно и лениво) Я его пытался перевести на "мастер боевого дела". Но это то длинновато. Поэтому решил оставить ассасином. Ну а в целом посмотрю, как его переводчики обозвали и в будущем так и буду называть)
А как автор ролика смог оформил предзаказ в Стиме? Я просто давно не покупал игры, последняя была Elden Ring, ещё до всяких ушлёпских санкций, поэтому не в теме как там сейчас делаются покупки
Разумеется можно в соло, как и первую часть. Другое дело что это не особо нужно, т к система пешек сильно интегрированна в игру и они реально полезные. Можно себе пешку собирателя суппорта из мага сделать вообще без атакующих скиллов, чисто помогать будет Баффало да советами. Плюс игра рассчитана по грузоподъемности на партию игрока, в соло ты каждые пять минут будешь в город возвращаться ножками потому что летом и вещами перегрузился. А вещи тут полезны практически все
@@lillehoff В первой части ассасином можно было в соло проходить ,насколько я знаю ,но я в неё не играл сам ,просто видел .Видимо мне настолько зашли игры Souls Like ,что рассматривать игру с пешками не особо охота,хотя иметь пешку которая будет собирать лут и бафать это звучит заманчиво !
@@VV-ox7rl Смотри, я во всех играх предпочитаю играть соло. Я в WOW не мог игать хантером или варлоком, потому что у них петы (настолько всё плохо). Я когда увидел, что мне навязывают пешек в DD1, даже расстроился. Но потом мне начало нравится, это такой офигенный игровой элемент, в других играх такого не было и я подобного не испытывал! С ними реально приятно, иногда они тебя подбешивают, иногда наоборот, короче, пешки, как оказалось, реально тема. Ну и большой плюс, что они красивые и с ними не скучно)
Доброго времени суток товарищи.🌊🌄✊🙂🤝В Dragon's Dogma: Dark Arisen прекрасно всё, даже интерфейс который атмосферный, разнообразный и не побоюсь этого выражения, интуитивно понятный. Я спокойно ставлю Dragon's Dogma: Dark Arisen в один ряд с такими столпами жанра Экшн РПГ как Fable: The Lost Chapters и Dragon Age: Origins. В Драконью Догму: Тёмный Воскресший я наиграл 891 час в ремастер на PS4(и я ещё вернусь в этот чудесный мир) и около 200 часов на PS3(моё первое прохождение), а что касается Dragon's Dogma 2 то она к моему ВЕЛИКОМУ сожалению получилась сраной халтурой в 5/10 с убитой атмосферой(отвратительноймузыкой), системами развития персонажа и обмундирования, вниманием к деталям таким мини QTE и конечно же в 4 раза более пустым и скучным миром по сравнению с Dragon's Dogma: Dark Arisen... Хотя многие "далёкие" скажут мол в 2-й Драконьей Догме: огромное количество сундуков! Да но в 95% случаев в них попадается самый настоящий мусор вроде жалких 3500 золотых монет и 5 гнилых яблок.😢😡🤬 Я наиграл 164 часа и естественно я легко открыл "истинную" концовку которая полное убожество по сравнению с "истинной" концовкой 1-й Драконьей Догмы. Объясню, что Я наиграл в Dragon's Dogma 2 так много часов(хотя это относительно) чтобы составить полную картину сей игры и конечно же я отчаянно пытался найти в ней что-то из Dragon's Dogma: Dark Arisen... В Dragon's Dogma 2 я только нашёл эпичные битвы с гигантскими чудищами которые кстати ощущаются хуже чем в Dragon's Dogma: Dark Arisen. Чего же не хватило Dragon's Dogma 2???🤔 Ей не хватило того за что я полюбил Dragon's Dogma: Dark Arisen: чарующей атмосферы тёмный сказки, великолепной боевой системы, прекрасной и РАЗНООБРАЗНОЙ системы развития(БОЛЬШИМ количеством навыков и аугментаций у каждого из классов), разнообразной системы экипировки Воскресшего и его главного мирмидона(слоты для нагрудника, шлема, рукавиц, штанов, двух колец и даже плаща который является полноценным элементом экипировки усиливающей героя, а не жалким аксессуаром как в Dragon's Dogma 2), дух захватывающим интересным сюжетом, живым открытым миром и конечно же отношением к маленьким, но очень приятным деталям, таким как потряхивание главного героя и его мирмидонов из стороны в стороны от падения гигантского чудища рядом с ними, а также мини QTE... К примеру: главный герой может вырваться из могучей хватки циклопа, захвата стаи волков или даже могучей пасти Великой Гидры, а ночь так это вообще отдельная игровая механика!..🌊🔥❤️✊🙂💪💪👊👊
С большим удовольствием прочитал твой комментарий, дружище) Абсолютно согласен с тез сами по первой части. Дарк Арайзен прекрасен. Вторая конечно же уступает, как показали наигранные часы. Но все же не могу сказать, что я в ней полностью разочаровался. Из минусом: сундуки скучные, урезанное количество слотов экипировки, недостаточное количество новых врагов. Не соглашусь с тем, что общая атмосфера плоха и с тем, что мир пуст. Он куда как более населенный, чем в первой части. Да, там нет "вечного подземелья", но и в первой части его не было до добавления DLC. Спасибо, что поделился мыслями, повторюсь, мне было интересно прочитать их)
@@lillehoff Раскрою тему атмосферы в играх с открытым миром. Атмосфера зиждется на 2-х столпах: 1. Музыкальная составляющая; 2. Работа художников, то есть арт дизайн. Конкретно в Dragon's Dogma: Dark Arisen краеугольным камнем атмосферы является именно музыкальные композиции создающие ту самую уникальную атмосферу. Если в игре с относительно пустым открытым миром есть "сильная" атмосфера то его будет очень интересно исследовать. То что в Dragon's Dogma 2 - "убитая" атмосфера то есть паршивая музыка со мной согласны даже разработчики... Вопрос почему!???🤔 Да потому что в PS Store эти замечательные выложили звуковой ряд из Dragon's Dogma: Dark Arisen всего за 14,50 злотых, но к моему великому сожалению далеко не весь!🤦😡😂 И я, естественно, как огромный фанат серии купил звуковой ряд из Dragon's Dogma: Arisen Dark и "вставил" его в Dragon's Dogma 2🤦😂🤣, что естественно ощутимо улучшило ситуацию, но вообще не исправило общую плачевную картину.
Как же люди хайпуют с догмы. Я много раз говорил что догма интереснее в плане геймплея чем скурим. Еще до выхода 2й части. А тут все говорят о 1й когда вышла вторая 😂
игра без фаст тревела это значит лишь одно, искуственное затягивание гэйплея, а значит разрабы уже понимают что игра будет скучной раз решили искуственно затянуть игру, нафиг мне часами бегать от точки А до точки Б
В игре есть система телепортов. Отличная, превосходная, нативная! Нет обосранного фаст-тревелинга, который убивает игру, превращая ее в скачки по карте без каких-либо телодвижений.
@@PRIZRAK-fw3hoесли у тебя есть такой фаст тревел, это значит что мир пуст и ничего там нет, а ты можешь получать удовольствие исключительно бегая от точки интереса к точке интереса. И у тебя сразу же отваливается механика веса, потому что превращается в ненужный костыль, механика потери здоровья, механика порчи продуктов и далее по списку. Просто прими, что это не твое, и иди дальше гринди игры Юбисофт.
@@Higurashika вот кстати вес, порча продуктов и тому подобные механики тоже отстой для искуственного затягивания геймплея, такие механики нужны только в выживалках кооперативных где и сюжета то нет, а в сюжетных играх это признак того что игре тебя нечем заинтересовать и она пытаеться тебя хоть как то задержать в онлайне
@@lillehoff Я сейчас могу путать, но там вроде в какой-то момент, идешь по локации где ветер дует, легких персонажей там прям сдувает. И там вроде подсказка вылезает про вес персонажа. Но я смутно помню. Это просто один из моментов, до конца прохождения)
@@alexpavlenko4719там вес еще влияет на шанс опрокинуться при ударах и на то как сильно ты обременяешь держащих тебя или зацепившись за летающих существ. Вообще игра просто ломится от уникальных фишек о которых нормисы как узнают сразу ссутся кипятком пушо "а в Скайриме такого не было! "
Блин мужики, проблема возникла при запуске редактора, который сейчас доступен для тех кто купил игру. Выдает ошибку что моя AMD RX 5600xt не подходит для требований игры. Хотя там минималка на сайте 5500 моя то явно помощнее, что за тупые ошибки? Может кто знает? Дрова все обновил, винду уже думаю менять полностью, так как хто уже какой бред.
@@Brigadir11 ну это приложение мне показалось мягко говоря корявым. Я вообще не понял, как они столько умудрились впихнуть в 5 гигов столько данных. Странная прога короче.
какая разница, если вторая часть для тех, кто осилил первую? Я разочарую дурачков, которые уверены, что если они не смогли в первую часть, то вторая внезапно им зайдет - этого не случится.
В него я тоже не играл раньше) У меня какое-то необъяснимое отторжение к фантастическому сетапу, если можно так выразиться. Но с другой стороны игра не может быть такой популярной, если она не ок, а значит она ок)
Блин, игра выглядит просто превосходно, но как в неё поиграть из РФ :( Я понимаю, что можно с бубном сделать себе акк не рф, но, всё же, хотелось бы на основной акк получить игру. Если кто-то знает способ, при котором акк не забанят, поделитесь)
Поглядим, как там сюжетик во второй. Но судя по роликам, хорошо сдобрили эту сторону. Но судить рано) А на счёт рафаунда первой - мне понадобилось часов 5, прежде чем я втянулся с головой)
Ищем один ютубер звиз да бол, дд2 это гриндилка в открытом мире, судя по последнему "успеху" асасин крид 2023 года интерес к гринделкам уменьшается в геометрической прогресии
Привет, нет, это игра для одного) Но под первую часть сделали DD1 Online, т.е. многопользовательский проект, но его потом закрыли. Мб для второй части тоже сделают, кто его знает.
А может быть люди которые не удосужились в свое время полюбить первую Догму они и недостойны знакомства с реально годными играми? Если человее не способен разобраться в жанре копнув глубже попсовых Невервинтеров, Готик и Скайримов, то нужен ли нам в рядах ценителей такой дурачек с улицы? Сколько олигофренов не спосоьных оценить всю прелесть и глубину кроличьей норы сейчас придут в фандом после хайпа в тиктоке и на твиче по второй части? Это ж пиздец, страшно просто вообразить. Может быть условное "не стоит палить годноту быдлу" не столь уж бесплезный концепт?
Какой-то ты обиженный на жизнь. Ты главное не ходи работать в PR, а то выпустят люди продукт, а ты сочтёшь, что с ним нельзя делиться, тогда все понесут убытки.
Одна из немногих которая заставила пройти три раза(благо она этому поощряет) чтобы попробовать все классы. А вот длц не понравилось. Явный закос под дарксоусы. У оригинальной игры своя очень хорошая атмосфера, ламповая, чуть с грустинкой. Настоящее фэнтази, коих в играх от третьего лица почти нет.
@@DARTORUS я после старфилда потерял веру в Беседку. Да и в большие западные студии (Близзард в частности). Будущее за небольшими проектами, типа тех, что Пое делают. Ну или пример ларианов. Поэтому как бы мне не хотелось увидеть Свитки 6, не верю... :(
Дорогой Борис Бритва или Борис Хрен Попадешь, это не онлайн игра) Это action-RPG, я слишком пьян, чтобы писать об особенностях жанра, поэтому полагаюсь на вас в вопросе изучения всей подноготной)
Ну говори в начале ролика, что это просто твое мнение. Не надо говорить, как об истине. Многие считают, что игра получила излишнее внимание и ее оценки даже слишком натянуты. По мне, так унылая, серая, невзрачная и слабая во всех отношениях поделка.
А зачем, если это само собой разумеется) Конечно личное мнение, сформированное от личного опыта и отшлифованное доступной на данный момент информацией)
Можешь аргументировать чем Догма уступает популярным экшн рпг хотя бы в той же боевке? Ты ее сам щупал вообще? Вот объективно, чем любая часть Свитков или Ведьмака выгодно отличается в боевой системе от ДД? Если нечего возразить по фактам, то сам понимаешь кто ты.
@@aRGENT145 Ахаха, нет уж, опускаться до спора с человеком, который заявляет, что DD1 - это его игра, он её первый нашёл и делиться ею больше ни с кем нельзя, как-то мне не по статусу. Вдруг кто-то увидит и посмётся, что я скомороху что-то пытался доказать! Ужас. Но ты можешь включить ещё раз видео и высказать всё "в монитор", тот я тебя обязательно послушает, честное слово.
@@aRGENT145 Если я тебе аргументировать начну, ты ни черта до конца эту простынь не дочитаешь и на середине уснешь... Я два раза, сквозь отторжение заставлял себя этот унылый кусок полигонов пройти, один раз удалось... Потом жутко тошнило... А аргументы в инете поищи, глупый...
Лет десять уже ржу, когда гипертрофированно тяжелый двуручник сделанный таким для жирного импакта называют данью реализму. Геймплейно это конечно прикольно, только причем тут реализм?
В том, что в некоторых играх твой герой машет двуручником, будто он ничего не весит. Как перышком или ивовой веточкой. А здесь двуручник видно, что тяжёлый, медленный. Согласись, это куда реалистичней, чем первый вариант)
@@lillehoff Ну это только если это двуручник как один из топовых в игре, то есть такой который действительно как рельса. Только вот опять же: при чем тут реализм? Боевых двуручников теяжелее 2 кг история оружия не знает. Типичным цвайхэндером можно очень даже быстро махать, намного быстрее, чем типичная анимация в играх. вот собственно прув ruclips.net/user/shortseiBYTAAXMbY
@@lillehoff Ну тогда лучше наверное говорить не о реализме, а о правдоподобии. Все вечно говорят, что хотят реализм в играх, а когда он есть, тут же начинают ныть, что это какая-то скучная духота.
@@lillehoff ну, справедливости ради отмечу, что я прошел в Скайриме длс с вампирами, больно уж понравилась местная вайфу. Я, правда, начитерил как черт, но я и не собирался играть особо, скорее просто поглазеть, так что не щитово)
@@Higurashika эм, я Вкурсе, что догма от 3, я и не говорил обратного. А вот Скайрим отвратительно играется от 3, потому что кроме угла обзора ничего не меняется, также топорно, как и от 3
Неплохой ролик, но хотел бы добавить: "Волки охотятся группами"
Ахахах, "wolves hunt in packs" говорили моему Arisen)
О, тоже жду эту сборку модов на Скайрим. возьмусь за нее следующей
Насчёт горячих клавиш в первой части частично неверно. К примеру, чтобы назначить фонарь нужно, держа пробел, нажать необходимую цифру, допустим "1", и фонарь будет активироваться на "1", так же можно назначить и зелья. А вот стрелы вроде бы да, нельзя. А насчёт карты, ну вместо одной клавиши нажимаешь две, не так уж и сильно ухудшает ситуацию, к этому быстро привыкаешь.
О, а я думал на 1-5 только еда и зелья вешаются в первой части)
Сейчас видеть такой ролик, без улыбки не лице, не получится))
Я понимаю, что релиз можно назвать провальным. Но вот я играю в игру, не читая всех этих хайпо-негативных постов, чтобы не засорять свои эмоции чужими впечатлениями и понимаю, что то, во что я играю - прекрасно. Да, необходимо исправить некоторые технические моменты (оптимизация). В остальном все шикарно. Зайди сегодня на стрим в 6 вечера, сам поймёшь)
Неплохая подача материала: видеоряд, озвучка, текст. Удачи в развитии канала! 👍
Ох, как же приятно читать! Особенно, когда написано рукой самого Вито Корлеоне)
Большое спасибо, дружище!)
УРА Dragon's Dogma! тоже очень жду игру и твои видео по ней🤩
Хыхы, я то как рад, что появилась игорка, на которую руки чешутся! Спасибо, что ждёшь)
А по BG3 готовлю нарезки прохождения всех боёв на доблести в чистое соло, так что не забудем о наших "истоках")
Отличная первая часть! Сотни бессонных ночей провёл за игрой, заглядывая в каждый уголок. Мир прекрасно выполнен, отличная система прокачки, разнообразие противников и лютых боссов, взять хотя бы смерть с фонарём в казематах, наткнулся на неё и умер 😂 Гидра, Химеры, огры-великаны, големы, гарпии, даже стая волков опасна, особенно ночью! Сюжет хороший, нет фасттревела, магазины разнообразные. Пешки уникальные, с историей, обилие классов, крутой лут, годный лор! Рекомендую, в духе Дарк Соулс! 😊👍
Лучше и не скажешь, дружище!)
Оооо какие люди. Товарищ Хоф. Как дела? Рад тебя слышать и лицезреть твой шикарный контент. Жду продолжение ведосов))))))
Эхэхэхэ, старина! Приветствую, тоже рад тебе)
Будем стараться, как всегда. В целом то всё ок, работы многовато было, но вроде как успокоилось)
Ясненько. Ну главное что работа вообще есть.@@lillehoff
@@АндрейПузанов-и6д да ну ее к черту)
@@lillehoff как я тебя понимаю
Как говорил великий Пророк Санбой - "подняться, надо подняться". В нашем случае это "держаться, надо держаться")
Ну да обречена на успех) один слот для сохранения и 30фпс на боксе сериес😅 шедевр не иначе)
P.s. не когда не берите предзаказ что бы не разочароваться! Кто бы что вам не говорил о игре, лучше дождитесь релиза гляньте геймплей, гляньте оптимизацию а купить всегда успеете.
Один слот под сохранения - это BG3 на доблести, которую все так любят, в том числе и я (серьёзно, у меня по этому поводу позитивный настрой).
Ну а на счёт твоего постскриптум - тут всё правильно! А я её купил, чтобы у зрителей была возможность проверить геймплей и решить, стоит ли брать игру)
@@lillehoff В Dragon's Dogma 2 будет только один режим производительности с разблокированной частотой кадров, который будет работать "около 30 кадров в секунду". Также в игре будет только один доступный слот для сохранений.
Вот дословный пост в хбокс сообществе.
P.s. инфу я не проверял, но что то мне подсказывает что так оно и будет. По этому никаких предзаказов)
Этот ролик можно прировнять к тому где чел в трейлере про бетмена считал колличество арок в акведуке и на основании этого делал какие-то выводы)
Ахах, ну не так ужасно, но, да, я судил по тем данным, которые были на тот момент)
@@lillehoff сейчас всё конторы соперничают кто кого превзойдёт в жадности
@@АбакумовНикита-ф4ы все хотят получать деньги. Это норма. Есть деньги - есть будущее проекта. Но в догме все можно получить внутри игры, не тратя на это реальный кэш. Стоит все также как и в первой части. Транзакции - это для работяг, у которых на поиграть есть час в день и им впадлу рифткристалов фармить...
статы не только при создания перса определяются, при прокачке за каждый лвл ты как раз и получаешь эту самую силу выносливость, и то сколько ты получаешь статов зависит от класса, в инете есть таблицы целые для мин/максеров какие классы с какого и по какой лвл лучше всего качать для определенных билдов
Жесть какая) Я в абсолютный разнобой вкачивал все vocations. Даже не подозревал о том, что статы ещё и пассивно качаются. Надо будет выяснить, как во второй части эта система будет работать и можно ли перекачиваться, не теряя при этом в силе.
скорее всего так же, по роликам которые я видел там тебе при взятие лвла пишут что и на сколько повысилось@@lillehoff
Ага, этот момент я увидел, я о том, как они будут работать при переходе на другую Vocation. Насколько слышал, они будет подгибать статы под твоей текущий класс
@@lillehoff если так то это круто, а насчет нового ассасина, нерф будет в том что его статы будут меньше чем у других классов
@@egorsharov7051 Ты мне только что подкинул идею для шортса кажется)
Ни чего не знал про эту серию. Но моя любовь к фэнтези уже заставила оформить предзаказ. А этот ролик заставит поиграть и в первую часть обязательно
Я тебе гарантирую, тебе будет больно. Вместо предзаказа просто купи по скидки первую игру и посмотри, а твое ли это вообще. У игры очень высокий порог вхождения.
@@Higurashika порог вхождения был когда я впервые поиграл в elden ring 😂. Вообще не знал что такое souls жанр. Думаю тут не будет такой жести
Я конечно не задавался целью рекламировать в пользу Capcom, но игра была стоящей, что уж тут говорить. Есть те, кто ее любит всем сердцем, а есть те, кто так же сильно ненавидят. Но что-то мне подсказывает, что тебе она более чем зайдет)
Ну а если нет, на мне часть ответственности)
@@viktorviktorov6313Догма сложнее Элдена, если что)
Ахиренна! Просто аще, сто пудов буду пробовать.
Ахах, я тоже!)
Приветствую автора и зрителей. Это видео, на мой взгяд, - тот случай, когда покупаешь в магазине шоколадный "кара-кум" , а под обёрткой леденец. Тоже вкусный, но не шоколад. Автору 5 баллов за обзор первой части. Но может стоит сменить обложку и название? Или ctr важнее?
Йоу-йоу. Спасибо, ценю)
1. Слишком уж много я заплатил за этот тамбнейл.
2. Понимаю, что кадрового времени по второй части было мень, но сил и времени на нее потрачено в два раза больше, если не в три (договориться с авторами демок на использование материал и т.д.).
3. Когда что-то делаешь, хочешь получать результат, ибо это помогает идти вперёд, поэтому, да показатели крайне важны)
@@lillehoff Ясно :) ну всё равно лайк от меня. Хорошее видео!
@@Kescha-l1b от души, дружище!)
Оооо рад что ты поиграл в первую догму) а я вот еще успел поиграть в догму онлайн на японских серверах, вот это была бомба, но к сожалению её закрыли)
Уникальный ты человек по своей редкости, получается
Я о Догме Онлайне ничегошеньки не знал, только несколько видосов глянул, завидую твоему экспириенсу если честно =_=
Нереально огромная проделанная работа. Автор не просто трудяга а молодчина. Большое спасибо
Ого, как я пропустил такой чудесный комментарий! Это тебе спасибо, что посмотрел и оценил ролик, чертовски приятно!
Я когда первый раз поставил дд, был просто в восторге у меня в ней более 300+ часов. Очень нравится атмосфера, боевка, нет квестовых маркеров на карте, ориентируешься как в готике по диалогам, кайф а не игра
Чудесно и коротко описал)
Пришел послушать про дд2, пол ролика уже смотрю про дд1...ну емае
Там внизу в описании есть эти штуковина, можно проскипать до нужного момента.
Ну а в целом первое видео на канале по новой и не очень популярной игре, ничего не поделаешь. Надо объяснять основы.
Ты кстати забыл ещё сказать про прокачку!) А именно о том что в зависимости от выбранного класса с повышением уровня растут определенные статы! Я в свое время комбинировал, с 1-50 одним классом, 51-100 другим с 101-200 третим, чтоб по итогу создать машину с нужными тебе убер статами !)
Да, тут ты прав)
Но я решил не запариваться, когда увидел на реддите фразу "если не знать ничего про эти таблицы, то удовольствия от игры получите больше")
@@lillehoff ну да, оно особо на гемплей не влияет, да и заметить наличие этой функции куда сложнее чем влияние габаритов персонажа на гемплей в целом!) это разве что ты изначально играл каким-то мелишником, а потом захотел в сорка на 100+ лвл то маг урона у тебя будет меньше, или наоборот!) На редите как раз куча этих таблиц с правильной прокачкой идеальных статов и находил под свои нужды!)
А помнишь, насколько там большая разница в итоге по урону получается? Мне вроде говорили в комментах, что около 3%)
@@lillehoff та я часто не сравнивал показатели урона в конечном итоге, так как проходил игру ещё когда она была эксклюзивном пс3! И там же тоже нужно было отталкиваться от класса, я сперва рейнджера делал, там надо было 1-10 воин 11-200 ассасин, так получается максимальный показатель физ урона! А потом залип в маг-лук, пришлось с 0 создавать мага 1-10 и 11-200 соркер! Ну а по сколько я делал эти махинации пройдя пролог и шел в длс сбрасывать смерть с обравы по КД чтоб нагнать быстро лвл! А потом собирал от туда топ шмот, докачивал нужные мне пасивки и заточивал всю экипировку, то когда я выходил в открытый мир! Мой маг лук с одного залпа убивал грифона на лету!) Потому я хз что было бы, если не использовать таких замудрых схем с прокачкой в нужный тебе стат, и не использовать убер оружия со всеми нужными пасивками!)
@@lillehoff да и тот же чел с магическим щитом и булавой, тоже собирался подобным образом как и маг лук!) Хотя я не думаю что если играть на легкой сложности возникают какие-то проблемы в игре! Это уже ухищрения для хардкорного прохождения!)
Информативно и аккуратно оформлено
Спасибо
Ох, снимаю шляпу и благодарю!
Купи фильтр для микрофона и попробуй его поставить чуть дальше. Очень сильно слышно взрывные звука типо п и б и холпки воздуха.
Так звук идеально будет.
Хм, дружище, а ты не можешь мне в Дискорд написать? Ты за всё это дело шаришь?
Жаль что во торой части нету мистического-рыцаря. Так же рад что добавили новый класс, который похож на "spirit lancer" из "dragon's dogma online".
Спасибо, за обзор на игру ))
Ну я вот тоже не понял, зачем было убирать паладина в пользу копейщика, если можно оставить оба класса)
Это тебе спасибо за коммент, дружище)
Тот самый момент, когда узнал о серии, Догмы в 24 году, когда случайно увидел рекламные трейлеры ДД2, и сразу же пошёл куплять 1 часть, и отсидевший 40ч. в ней, меньше чем за неделю, начал называть её топ рпг из существующих, а как осознал что она существовала в 12 году... я вообще выпал...
На сколько же влияет реклама, и маркетинг в целом.
Я ахринеть какой злой был что незнало существовании такой игры, хотя постоянно гуглил всякие рпг, и мморпг(я больной задрот) и при этом такой тип как я, пропустил такую игру.
Это очень бесит!!!бесит!!!бесит!!!бесит!!!
Сколько игр таким образом можно пропустить, и не узнать что они могут стать именно тем самым что навсегда в твоей памяти...
Ну, у меня были примерно такие же ощущения, только не столь, мммм радикальные?)
Игра и правда шикарная, тоже искал рпг игры нашёл её, даже ничего не слышал о ней, думал ладно поиграю в пиратку гляну, поиграл 20ч, зашёл в стим и сразу купил её и начал проходить полностью) теперь жду выход 2 части)
@@mrmohito5676 моё уважение!)
Так происходит, потому что люди гонятся за новыми видеокартами совершено не разбираясь в истории игростроя..
@@Правдоруб-м6у причём тут видео карты
1) Провал в РФ первой части это только потому что это консольный эксклюзив, прибавь к этому отсутствие перевода и вообще в те года РФ пользовалась пиратками, поэтому Capcom тут не при делах.
2) Пока что не заметил кардинальных отличий от первой части. Это радует, но разделение лучника и вора вызывает вопросы. Количество новых врагов тоже не впечатляет, как и 2 новых класса. Махающий кадилом и заставляющий врагов сражаться друг с другом ну такое, а иллюзии типо создай мост где его нет или напугай драконом, мне кажутся одноразовым удовольствием. Ниньзя с палкой выглядит получше, но складывается ощущение что авторы за тебя сделали выбор. Типо бери ниньзю он умеет пользоваться всем и сразу.
3) Единственное что важно для меня это чтобы авторы не казуалили систему квестов и чтобы ты как и в первой части мог запороть без каких либо предупреждений и уничтожить будущие цепочки. Многим это не нравилось, но мне наоборот нравиться ощущение что на все одна попытка, без всяких перезагрузок.
4) Писать что именно получаешь играя определенным классом считаю лишним (ну или по крайней мере пусть будет отключаемым), когда ты этого не знаешь то спокойно меняешь классы по желанию не запариваясь над тем что тебе обязательно нужно первые 15-40 уровней качать условного мага, чтобы потом в конце на 200 уровне наносить на 3% урона больше магическим лучником в соло игре, где ты и так перекачиваешься так что под конец кладешь босов с пары выстерлов.
Ну для меня это все равно must have, потому что первая часть это впринципе единственная action rpg игра в фентезийном которая мне зашла. Все эти ведьмаки, скайримы, инквизиторы, дарк соусы (хотя тут лукавлю демоны пройдены вдоль и поперек), готики, рисены оказались не для меня 😔
Ой, хороший коммент, появляйся почаще в предстоящих видосах)
С 3 пунктом полностью согласен. Да и вообще с идее, что всё можно запороть и сейв у тебя только один.
Про классы и их "правильную прокачку" тоже хорошо сказано, я вот не знал об этой сетке и с большим удовольствием отыграл, не парясь о том, когда и как вкачивать тот или другой класс.
Хз, где ты там перекачиваешься, что бы в длц самых жирных завалить, нужно пару кругов адского однообразного гринда пройти.
Там довольно ощутимая разница, если ты под определенный класс статы подстраиваешь. Мне тоже не нравится эта система, но по моему логичнее ее просто убрать, чем делать скрытой, убирая надписи)
@@vasyas2189Ты мир попробуй по изучать перед длс, нагриндить абсолютно полную коллекцию доступной до длс экипировки и прокачать все пассивки у всех классов, а потом спрашивай где там перекачиваться) Там достаточно раз семь всю карту полностью пройти зачищая всех врагов и в длс тебе скучно будет.
А будут ли реплики между пешками как в dragon age и тд ? если нет то это большой фейл
А вот этого не знаю :(
В первой части пешки болтали на фоне, но не между собой, а типа реагировали на что-либо.
Вроде говорили что пешки так же болтать будут, типо как будто ты с другими игроками играешь 😊
определенно ждем) предзаказ оформлен! тоже считаю первую жутко недооцененной
У меня уже ломка если честно)
Причём тут вторая часть ? Назвал-бы сразу - слёзные и потные воспоминания о первой части....
Эххх, я же рассказал структуру видео в самом начале и объяснил, почему решил показать и первую, и вторую части. Также добавил в описании к ролику быстрые переходы для тех, кому интересна лишь вторая часть.
@@lillehoff У тебя ролик буквально называется "Почему дд2 будет шедевром", а на деле ты 80% видео рассказываешь про дд1. Тогда уже назвал бы ролик к примеру "ДД1 как это было, и почему вам стоит в нее поиграть" или "дд1 недооцененный шедевр".
Главное хард боссы как Дэймон чтобы были😊
Дааа! И чтобы реиграбельность как в Dark Arisen с ними была, чтобы они становились хардовее с каждым разом)
с точки зрения боссфайта Дэймон это реально хороший босс, но бой с драконом Григорием это самый красивый боссфайт за всю историю игропрома для меня.
Я никогда не забуду то как летал на крыльях дракона по миру и как сбивал полет дракона ледяной стеной за мага. Просто он во время полета врезался в стену и упал. Это нереальный уровень физики в игре)
@@ExCiLCaMPeR да бой с великим красным драконом хорош. Но самого Григори я не считал злодеем, он также был человеком когда ему вырвали сердце он нашёл и убил дракона, но Синешалю он проиграл став новым драконом рабом цикла. Он не ненавидит восставшего а даёт советы и объясняет ему что он должен сделать. Когда мы приходим к нему на бой но ещё не прокачены он отпускает игрока, ведь он хочет равной битвы когда противник наберётся сил. Он даже был рад своему поражению, перед смертью выразив нам своё уважение.
Первый раз он знатно порвал мне всë. Как и ещë пару прохождений.
Но вся игра к 23 прохождению превратилась в кал оф дути.
99 взрывных стрел, 15 амулетов завоевателя и расстреливаешь всех как из пулемёта.
Работа колоссальная !!! Спасибо
Да не за что, дружище, тебе спасибо за комментарий!) Заходи сегодня вечером на стримчанский)
Видео понравилось, из замечаний выделю:
Странно сравнивать исполнение тех или иных элементов для игр с разницей в 10 лет, если смотришь на убогую романтику (а она такая и есть) сравнивай с играми вышедшими в то же время +- или того раньше. Ну или просто не сравнивать а отметить что механика слабая. Так правильнее.
Так же сильно заметно что кусками записываешь аудио из-за чего качество прыгает, тут технически не подкован как лучше с таким бороться, так что просто отмечу.
В остальном заслуженный лайк!
Так я сравнивал вроде игры из примерно той же эры, что и первая часть. На счёт романтики - если ты про Готику, тут сердцу не прикажешь, с чем возникли ассоциации, с тем и, что называется, работаем. Но смысл я уловил)
Аудио я обычно сразу всё записываю, понимая, что это важно. Но один отрезок у меня оказался бракованным и пришлось утром перезаписывать, я только проснулся на тот момент и голос такой был грубоватый, ахах, надеялся, что никто не заметит)
И спасибо большое за замечания, кажется, ты понимаешь, насколько это важно для улучшения контента. Если ещё будут какие-либо ремарки. Любые. Буду благодарен!
Merci!
@@lillehoff в начале ролика почти ты сравнил качество исполнения романтической линии с бг3, я про это говорил, в остальном всегда пожалуйста 🤝🏻
@@TheStopLogic Ооо, точно, позабыл об этом моменте)
надеюсь там будет класс некроманта , он есть в первой части в виде трёх заклинаний
Мне кажется будет поднятие, миазма, может ещё что-нибудь интересное добавят)
Красиво стелишь, друг :) приятно слушать. Лайк
Ой, приятное)
Благодарю, дружище!
Для выхода можно просто закрыть игру через alt+f4 после сохранения ну или если не получается через диспетчер задач
Я не рисковал, у меня же OBS на фоне)
@@lillehoff не знал что есть из за этого могут быть проблемы с обс, никогда не пользовался
вобщем это будет та же Dragon Dogma но только с улучшеной графикой, сюжет простой как пять копеек , как и у всех рпг
будут задания собери 5 цветочков убей 3000 волков и т. д и масу нпс с разными заданиями для прокачки персонажа что бы в конце завалить глав босса, но, это не отменяет того что игра будет по своему крутой как и первая часть с интересными доп квестами а также персонажами и пейзажами .
Ну что там с шедевриальностью? Два доллара за новую игру. Это ли не шедевр)
Признали, что обосрались, исправят в первом патче. Я всё ещё уверен, что игра прекрасна и будет становиться только лучше. Хайпуют конечно на негативе ребята, но я в нее играю с большим удовольствием. Скоро будет видос с первыми впечатлениями.
Когда ты сказал что тебе зашла 3 готика, то я сразу понял уровень твоего развития
О, это стало взаимно, когда я узнал, что некто судит об уровне развития человека по компьютерной игре)
Все верно, это просто улучшенная версия первой DD, а не сиквел, как все говорили. Надеюсь, что они исправят минусы и улучшат все механики.
Я тоже! Но я всё же не могу пока назвать DD2 просто улучшенной версией, так как это не ремастер, а новый мир и сюжет. В остальном, да, многое из первой части, но доработанное.
@@lillehoff одно могу сказать, игра не для широкой аудитории, она как бриллиант, только для ценителей. Сейчас играю в первую, в свое время ее пропустил. Очень нравится, что постоянно есть челлендж: в любой стычке могут надавать по рогам и это прекрасно. А про фаст тревел да, реально не хватало этих повозок хотя б. Механики классные, в общем, надеюсь, что в DD2 это отшлифуют и выкатят если не шедевр, то крепкое отлично!
А еще, например, хоть это и круто, что рост и вес влияет на многие параметры, но я, вот, хотел бы поиграть за гнома двуручника, а это мне даст, что я смогу носить в сумке 2 яблока и не больше. Можно было б реализовать как навык доп карманцы) иначе тогда играть за бугая все время….или постоянно пешек грузить и обратно выгружать весь этот лут…
@@user-BlizZero а вроде был навык на увеличение переносимого веса, не помню у какого класса)
То что нету телепортов это оч круто и эмерсивно конечно ,прям old school . Но черт подери хотябы ездовых же можно добавить ((
Да нет же, есть телепорты, Лиайфстоуны - Порткристалы)
@@lillehoff ну редкий ресурс как я понял и будет как нз, большую часть игры если не всю 6а своих двоих надо будет пилить ...
@@lillehoff с таким раскладом будешь чувствовать себя не избранным воставшим, а хобитом котрый 2 года топал к роковой горе )
@@Nomad793 Ну он редкий конечно, но не прям омега редкий. Раз в путешествие сможешь себе позволить начиная с самого начала мидгейма)
@@Nomad793 Ахаха, создаём хоббита срочно!
спасибо за видос, кооператив присутствует в игре?
Привет, нет, коопа нет
А dd1 есть локализация хоть на какой нибудь платформе ??
Да, есть, сделанная "умельцами", как мне сказали. Сам я её не искал. Думаю, ты знаешь где её можно найти)
Есть русификатор, помойму даже ссылка на него есть в руководствах стима, так что думаю сможешь найти, сам ставил его и он хороший.
Спасибо за твое видео дружище,думал,что фигня какая то,но видосы по дд2 выглядели круто,щас 1 часть скачал и БОЖЕ КАК ЖЕ ЭТО ОХУИТЕЛЬНО,предзаказал 2 часть и не понимаю как я мог упустить такой бриллиант,спасибо за видео!
Рад, что понравилось! Я примерное такие же ощущения испытал и понял, что надо записывать видос)
Чего же ты раньше не понял что Догма это вещь? Скайримы с ведьмаками глаза замылили?
@@aRGENT145 Ведьмак у меня куплен, но я не могу себя заставить в него поиграть) Скайрим пройден зимой 2012 -13 года, славное было времечко!
А как я мог это понять, если я о ней не знал. Пока случайно не увидел инфу по второй догме и решил проверить первую часть, чтобы рассказать людям о серии)
Друг ты Ведьмак играл? Как нет быстрого перемещения а знаки дорожные не? Или другова Ведьмака имеешь в ввиду 1 2
Привет, ведьмак у меня куплен, но я в него не играл. Я как раз говорил, что в нем ЕСТЬ быстрое перемещение, наверное прослушали)
Вообшета для игры есть адекватный русефекатор. Я его не помню где нашол.Там и субтитры и меню отлично переведены.От народных умельцев.
А вот даже не искал, я не то, чтобы хорош в английском, скорее понимаю слова из игр, а так я на уровне Лондон из зэ кэпитал оф Грейт Британ)
Но проблем не возникало слава богу)
Буду ждать от тебя полный обзор дд2
Спасибо, не подкачаю!)
Я предзаказал 3 игры , догму 2 , ронина и длс к элден рингу. Как по мне, самые ожидаемые и крутые игры 2024 года.
Очень хочу Элден пройти, наверное возьму его после DD2. А что там за DLC? Богатый?
@@lillehoff Самый огромный длс за всю историю фромов. 10 новых боссов, куча нового оружия и большая локация.
Могу ещё посоветовать ожидать релиза Black Myth: Wukong. Игра обещает быть крайне годной)
@@leerrooyy9610 Мыслим одинаково, в желаемом на Стиме уже месяца четыре)
@@lillehoffговорят, длц Элдена будет как минимум равен основной игре, а как максимум - даже больше. Так что его покупка точно не будет напрасной, если основная игра зашла.
Я уже создал в редакторе берсерка и леголаса из властелина колец. По этому очень хочеьмя гайд по лучнику и бойцу
Я по всем буду делать скорее всего)
решил сделать билд некроманта а тут новое видео вышло
Случайно вышло)
Квинси стреляли из волшебных луков))) Даа-дааа....
Ну не стану же я в 3 секунды умещать балладу о духовном оружии квинси)
Предзаказал. Жду игру. ❤❤❤❤
Мы с тобой два счастливых обладателя красивых палаток, получается)
еслиб не моя девушка 10 лет назад, яб даж не притронулсч к этой игре. По итогу да - недооцененный шедевр!
Хорошая девушка)
Уникального отыгрыша нет в зависимости от класса.
Главная причина недооценки - отсутствие телепортов типо Скайрима.. Отыгрыш и исследование мира меркнут из-за этой проблемы Ты молишся, чтоб это скорее закончилось
---
И точно не будеш проходить это второй раз.. Я лучше прочитаю о вариантах иного развития сюжета в сети
Классовый отыгрыш определённое есть, может я мысль не донёс конечно)
Лично для меня отсутствие фасттревелинга - огромнейший плюс. Тут вкусовщина уже.
@@lillehoff У Вас видимо полно времени и вы больше ориентированы на экшен, а не РПГ.. Я же играю в основном из-за истории.. И бегание 9/10 времени на активность повествования не влияют
@@Правдоруб-м6у Да нет же, у меня полноценная "человеческая" работа + канал. Так что времени конечно маловато, увы =(
Я просто не люблю спешить в своих приключениях. А вот на счёт РПГ или экшн - тут скорее 45 на 55 в пользу второго, но это не точно, не могу так сразу сказать)
Единственное что мне не нравилось в первой дд - стремная броня. Бегаешь как бомжара всë начало, а потом броня ещë более стремная и бегаешь уже как бомжара, которого пресанули.
Ахахахах, ору)
Ну тип хз, мне нравились (ну кроме обносок стартовых)
Там много прикольной брони, но чтобы ее собрать надо фармить сундуки. Это минус. Было бы прикольно, если бы все можно было или купить или гарантированно получить из сундуков.
@@Higurashikaбыло бы слишком казуально, ты еще автолут из Скайриме попроси. Это обеспечивает исследование мира.
Продал мне это дерьмо с потрохами., спасибо. ❤❤❤
Если буду играть в первую часть, подожду для себя джойстики
Пс. Момент с готикой - место которое ты показал идеально подходит рыбацкой стоянке рядом с первым городом Чайка, но и мыс тоже похож.
Кстати, мог их напутать, да)
А рыбацкую стоянку я не помню =(
Вторую часть тоже с джойстиком рекомендуют играть)
Видимо облом, смотря на отзывы
Оптимизация дно и тонна микротранзакций...боль и разочарование, а так ждал
Сегодня стрим подрублю, посмотрим, насколько все плохо)
@@lillehoff а во сколько ?)
Сейчас на работе просто
(Не большой фанат смотреть стримы, но реально интересно глянуть)
@@ds_daze в 6 по МСК, ахах, я тоже на работе, поэтому пораньше никак)
@@lillehoff как раз домой приду 👍
@@ds_daze тогда до встречи, надеюсь не будет лагать)
Будь сабы в первой части я бы с удовольствием с ней ознакомился. Очень хотел поиграть в неё на выходе.
Да, саббов не хватает, но чёрт, мне это не помешало и я совсем не жалею)
@@lillehoff Ты насколько я понял норм шаришь в инглише. Я к сожалению нет. В сюжетно ориентированной игре мне бы хотелось понимать диалоги, читать описание скилов/магий. Не вижу смысла иначе в ней находиться. Странно как разрабы хотели создать конкурента Скайрима. Где-то слышал подобные их заявления. И при этом как минимум текст не перевести.
@@srakarismoli7350 а я проверил только что, в DD2 есть субтитры русские и интерфейс)
@@srakarismoli7350 так что переживать не стоит! Игра переведена, а для первой есть русификатор)
@@lillehoff К сожалению на консолях не существуют русификаторы. Во второй части действительно есть руссик. Недавно только информация появилась. Теперь без страха можно приобретать.
Эта видеоигра понравилась 42% пользователей
Пользователи Google
Dragon’s Dogma 2 - компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная и изданная компанией Capcom. Игра является продолжением Dragon’s Dogma. Игра вышла 22 марта 2024 года для платформ Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Википедия
Дата выпуска: 22 марта 2024 г.
Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows
Жанры: Компьютерная ролевая игра, Приключенческая игра, Файтинг
Разработчик: Capcom
Режим: Однопользовательская игра
Издатели: Capcom, Capcom U.S.A., Inc.
Серия: Dragon’s Dogma
фейспалм просто
Ну зайди сегодня на стрим на Ютубе в шесть вечера и сам сделай вывод, провальная это игра или просто хайп на негативе. Да, оптимизацию надо срочно улучшать, но нам уже сказали, что работают над этим. А микротранзакции в игре лично меня никак не трогают - все можно получить в игре без особых затруднений.
@@lillehoff понимаешь друг, такая реакция пользователей должна учить по идее разрабов и издательства выпускать игры в готовом виде, а не в полудохлом состоянии. А так тут только ждать.
А Русские субтитры будут? Я с удовольствием поиграю. Люблю фэнтези игры. Тем более что сейчас мало хороших одиночных игр.
Салют! Да, вчера лично убедился, субтитры есть, также переведён интерфейс)
Жду вашего стрима. Чтобы оценить игру. А потом скорее всего куплю, возьму отпуск на работе и погружусь в мир игры.
@@АлексейПилогеевский Ох, только вы первый делом изучите её, чтобы отпуск за зря не брали! Это дело наивысшей важности)
Даже если игра по какой то причине не понравится ( что верится с трудом) или быстро надоест. У меня на этот случай есть ведьмак 3 на пс5.поиграю на новом поколении. Я его проходил только на пс4 три раза. Просто великая игра. Но мне кажется что мне Dragons Dogma 2 понравится. Я сейчас играю финал фентези 16 и мне очень нравится хотя многим она не зашла.
@@АлексейПилогеевский мне тоже почему-то кажется, что очень даже зайдет игра)
Блин, надо себя заставить поиграть в ведьмака как нибудь)
Френдли фаер для магов и милишников это приговор. Не уверен, что такая механика взлетит. Типа, а как танчить то боссов? Ну, не знаю...
Думаю эти разрабы не были бы успешными, если бы не умели тестить свои механики. Могу предположить, что они как-то все продумали, но я слишком туп, чтобы представить себе, как именно. Короче говоря, надо смотреть по факту)
@@lillehoffя пытаюсь нагуглить инфу о френдли фаере, но вообще не вижу ничего такого. Это подтвержденный факт или просто твое предположение?
@@Higurashika это я слышал из записи Rurikhan, который тестил демку от Capcom и сказал, что вот, френдлик есть. Но я мог ошибиться в переводе его слов)
@@lillehoffа можно ссылку? Потому что я смотрел превьюхи, там не было об этом. Но хз, может они запретили об этом упоминать до релиза.
@@Higurashika Да не думаю, что запрещали, а ссылка на виду Руи в описании к ролику есть. Но я тут вспомнил, что ещё где-то слышал про фрэндли фаер, но видос второй точно не найду =(
Странно удивляться, что игра непопулярна в России, при этом первая часть имеет лишь перевод от фанатов, а вторая "недоступна в вашем регионе". И не надо мне говорить, что переводи стим в другу страну /покупай гифтом и т.д. - про способы обхода я знаю, просто если "игра недоступна в вашем регионе", то и мои деньги недоступны для разработчика. Не, если выкатят на торренты, то я в это даже поиграю, выглядит красиво и интересно, но покупать - неа.
Так вроде все игры в Стиме недоступны в России, насколько я знаю. Хотя могу ошибаться)
Поиграйте обязательно! Покупать то никто не заставляет, особенно с нежеланием её распространять в стране. Но официальный перевод на русский в игре присутствует)
@@lillehoff проблема с пополнением баланса, и это все же немного другое - стим физически не может принимать российские карты из-за санкций, грустно, но понимаемо. Но условно тот же бг3, все игры парадоксов, да еще много чего можно купить. А вот драгон догма и некоторые другие проекты выдают "недоступно в вашем регионе" и вот уже такая политика "никаких игр от нашей компании злым русским Иванам" уже не находит у меня понимания)
Обычный комент ребёнка, которому мама не дала денег на игру.)) Я предзаказал без проблем 3 игры на польский акк на пс5. Догма2, ронин и длс к элден рингу. Самые ожидаемые и крутые игры. А ждуны и нытики, пусть ждут у моря погоды.
@@respect7824 Информация полезная, но не стоит обижать людей, пожалуйста, если это возможно) Лучше объясни человеку, как ты это всё провернул, вдруг ему тоже поможет!
@@aelind Вот, друг, ниже написали, как у него получилось все эти проблемки обойти. Он правильно сказал, что на "обиженных воду возят", да и не хватит в наше время обиды на всё и на вся.
хз но пока вижу только как челики её А6АССАЛИ с ног до головы 🤣
Ахаха, дл бл я тоже, но пока на работе не могу зайти. Сегодня на стриме буду смотреть, за что я отдал денежку)
Из темноты рафик с ашотом вылетают, их так никто и не заметил.
Ничего не понял, но очень интересно)
Про магов не прав. Маги там лютые на сколько помню. А вот лучники там как раз сильные но унылые. Как будто из пулемета стреляешь а не из лука.
Может я его криво вкачивал, но скорее маг мне унылым показался. А больше всего понравился рейнджер)
Они не лютые, а просто скучные! Пока маг в заднях рядах ракует и кастует по пол часа, воин впереди уже сносит вражеские рожи и идёт дальше. В догме если мага делать, то только пешку саппорта
@@alisa7642все так, пока раскастуешься уже вся свалка разрешится. Чувствуешь себя какой-то девочкой волшебницей из махо седзе где пока ты превращался в боевую форму, злые злодеи всех съели и ушли по своим делам.
Как дела с сюжетом то? А нету, а хотелось бы.
Я тип не хотел о сюжете второй части говорить, ибо мне показалось, что на официальном сайте нормально описали. Но, да, наверно надо было рассказать)
Вау Я Фрирен. =w=
Остерегайся мимиков)
6:46 кстати об этом. Тоже слышал про слабый сюжет догмы, сам не играл, зато смотрел лор видос на час или два, и он был интересным, и концовка не одна, трушная концовка вполне впечатляющая. Хз о каком слабом сюжете речь, и с чем они сравнивают
Да меня тоже сюжетка устроила, но прикинь сколько хейта бы набежало, если бы я этот вопрос гибко не обошёл)
@@lillehoff хз, не думаю, что много. Фанатик игры едва ли запрет сюжет предмета своего обожания, Хейтеры в душе не чают за сюжет, их слова это пук в воздух, а остальные, кто вообще не шарит за игру - судить не могут. Интереса ради даже пересмотрю тот видос. Но насколько я помню, сюжет, Или, по крайней мере, концовка были весьма впечатляющи. Я прочел достаточно много книг/комиксов/новелл в фентези и литрпг жанре, чтоб иметь представление о шаблонности и скуке в этих краях, и догма, вроде, такой не запомнилась.. енивей, пересмотрю видос, чтоб закрепить материал
@@madjong7174 ну, справедливости ради скажу, что Догма запала в душу не зря. Будь это фигнёй, сработал бы фильтр, а он у меня очень тонкий в последнее время. После прохождения даже читал разборы сюжета. Советую, многое переосмыслил.
Так он реально слабый при первом прохождении. Ты многое пропускаешь, многое не знаешь, еще и выбранная концовка может ухудшить впечатление. Там чтобы въехать, надо или минимум пару раз игру запылесосить, или смотреть пояснения по лору.
Кто-то опять варфарера другим классом называет.
Месяц-два назад натыкался на статью, кажись от шазу, где его же(варфарера) называли магом, который сможет сменять оружия, тут его называют ассасином.
Что курят авторы подобных материалов и почему настолько некомпитентны?
Справедливо, ничего не скажешь)
Оправдание: я только доиграл первую часть, где ассасин назывался ассасином. Следовательно, заметил, что его апгрейднули, но основную идею класса сохранили и назвали прости господи Варварером. А так его называть ну как минимум непривычно и лениво) Я его пытался перевести на "мастер боевого дела". Но это то длинновато. Поэтому решил оставить ассасином.
Ну а в целом посмотрю, как его переводчики обозвали и в будущем так и буду называть)
А как автор ролика смог оформил предзаказ в Стиме? Я просто давно не покупал игры, последняя была Elden Ring, ещё до всяких ушлёпских санкций, поэтому не в теме как там сейчас делаются покупки
В моей стране не ограничивали. В комментах был человек, который обошел запретик. Думаю, есть смысл у него спросить, т.к. я не в теме :(
Я надеюсь ,что в этой игре можно будет проходить в одиночку , не люблю игры со всякими пешками ,нравится вывозить в соло !
Разумеется можно в соло, как и первую часть. Другое дело что это не особо нужно, т к система пешек сильно интегрированна в игру и они реально полезные. Можно себе пешку собирателя суппорта из мага сделать вообще без атакующих скиллов, чисто помогать будет Баффало да советами. Плюс игра рассчитана по грузоподъемности на партию игрока, в соло ты каждые пять минут будешь в город возвращаться ножками потому что летом и вещами перегрузился. А вещи тут полезны практически все
В первой части даже навык был, который усиливал тебя, если ты бегаешь в соло)
Ну ты глянь, может же не быть поцом, когда хочет. Даже дельным советом поделился с человеком, который не играл в первую часть в прошлом)
@@lillehoff В первой части ассасином можно было в соло проходить ,насколько я знаю ,но я в неё не играл сам ,просто видел .Видимо мне настолько зашли игры Souls Like ,что рассматривать игру с пешками не особо охота,хотя иметь пешку которая будет собирать лут и бафать это звучит заманчиво !
@@VV-ox7rl Смотри, я во всех играх предпочитаю играть соло. Я в WOW не мог игать хантером или варлоком, потому что у них петы (настолько всё плохо). Я когда увидел, что мне навязывают пешек в DD1, даже расстроился. Но потом мне начало нравится, это такой офигенный игровой элемент, в других играх такого не было и я подобного не испытывал! С ними реально приятно, иногда они тебя подбешивают, иногда наоборот, короче, пешки, как оказалось, реально тема. Ну и большой плюс, что они красивые и с ними не скучно)
Охеренно, спасибо за спойлеры сюжета первой части😺Это было очень глупо
Ахаха, обращайся!
Доброго времени суток товарищи.🌊🌄✊🙂🤝В Dragon's Dogma: Dark Arisen прекрасно всё, даже интерфейс который атмосферный, разнообразный и не побоюсь этого выражения, интуитивно понятный. Я спокойно ставлю Dragon's Dogma: Dark Arisen в один ряд с такими столпами жанра Экшн РПГ как Fable: The Lost Chapters и Dragon Age: Origins. В Драконью Догму: Тёмный Воскресший я наиграл 891 час в ремастер на PS4(и я ещё вернусь в этот чудесный мир) и около 200 часов на PS3(моё первое прохождение), а что касается Dragon's Dogma 2 то она к моему ВЕЛИКОМУ сожалению получилась сраной халтурой в 5/10 с убитой атмосферой(отвратительноймузыкой), системами развития персонажа и обмундирования, вниманием к деталям таким мини QTE и конечно же в 4 раза более пустым и скучным миром по сравнению с Dragon's Dogma: Dark Arisen... Хотя многие "далёкие" скажут мол в 2-й Драконьей Догме: огромное количество сундуков! Да но в 95% случаев в них попадается самый настоящий мусор вроде жалких 3500 золотых монет и 5 гнилых яблок.😢😡🤬 Я наиграл 164 часа и естественно я легко открыл "истинную" концовку которая полное убожество по сравнению с "истинной" концовкой 1-й Драконьей Догмы. Объясню, что Я наиграл в Dragon's Dogma 2 так много часов(хотя это относительно) чтобы составить полную картину сей игры и конечно же я отчаянно пытался найти в ней что-то из Dragon's Dogma: Dark Arisen... В Dragon's Dogma 2 я только нашёл эпичные битвы с гигантскими чудищами которые кстати ощущаются хуже чем в Dragon's Dogma: Dark Arisen. Чего же не хватило Dragon's Dogma 2???🤔 Ей не хватило того за что я полюбил Dragon's Dogma: Dark Arisen: чарующей атмосферы тёмный сказки, великолепной боевой системы, прекрасной и РАЗНООБРАЗНОЙ системы развития(БОЛЬШИМ количеством навыков и аугментаций у каждого из классов), разнообразной системы экипировки Воскресшего и его главного мирмидона(слоты для нагрудника, шлема, рукавиц, штанов, двух колец и даже плаща который является полноценным элементом экипировки усиливающей героя, а не жалким аксессуаром как в Dragon's Dogma 2), дух захватывающим интересным сюжетом, живым открытым миром и конечно же отношением к маленьким, но очень приятным деталям, таким как потряхивание главного героя и его мирмидонов из стороны в стороны от падения гигантского чудища рядом с ними, а также мини QTE... К примеру: главный герой может вырваться из могучей хватки циклопа, захвата стаи волков или даже могучей пасти Великой Гидры, а ночь так это вообще отдельная игровая механика!..🌊🔥❤️✊🙂💪💪👊👊
С большим удовольствием прочитал твой комментарий, дружище)
Абсолютно согласен с тез сами по первой части. Дарк Арайзен прекрасен. Вторая конечно же уступает, как показали наигранные часы. Но все же не могу сказать, что я в ней полностью разочаровался. Из минусом: сундуки скучные, урезанное количество слотов экипировки, недостаточное количество новых врагов. Не соглашусь с тем, что общая атмосфера плоха и с тем, что мир пуст. Он куда как более населенный, чем в первой части. Да, там нет "вечного подземелья", но и в первой части его не было до добавления DLC. Спасибо, что поделился мыслями, повторюсь, мне было интересно прочитать их)
@@lillehoff Раскрою тему атмосферы в играх с открытым миром. Атмосфера зиждется на 2-х столпах: 1. Музыкальная составляющая; 2. Работа художников, то есть арт дизайн. Конкретно в Dragon's Dogma: Dark Arisen краеугольным камнем атмосферы является именно музыкальные композиции создающие ту самую уникальную атмосферу. Если в игре с относительно пустым открытым миром есть "сильная" атмосфера то его будет очень интересно исследовать. То что в Dragon's Dogma 2 - "убитая" атмосфера то есть паршивая музыка со мной согласны даже разработчики... Вопрос почему!???🤔 Да потому что в PS Store эти замечательные выложили звуковой ряд из Dragon's Dogma: Dark Arisen всего за 14,50 злотых, но к моему великому сожалению далеко не весь!🤦😡😂 И я, естественно, как огромный фанат серии купил звуковой ряд из Dragon's Dogma: Arisen Dark и "вставил" его в Dragon's Dogma 2🤦😂🤣, что естественно ощутимо улучшило ситуацию, но вообще не исправило общую плачевную картину.
Как же люди хайпуют с догмы. Я много раз говорил что догма интереснее в плане геймплея чем скурим. Еще до выхода 2й части. А тут все говорят о 1й когда вышла вторая 😂
Так я видео выпустил за пару недель до второй части, чтобы люди, которые ее пропустили, как и я, понимали, что такое Догма)
игра без фаст тревела это значит лишь одно, искуственное затягивание гэйплея, а значит разрабы уже понимают что игра будет скучной раз решили искуственно затянуть игру, нафиг мне часами бегать от точки А до точки Б
В игре есть система телепортов. Отличная, превосходная, нативная! Нет обосранного фаст-тревелинга, который убивает игру, превращая ее в скачки по карте без каких-либо телодвижений.
@@lillehoff фаст тревео должен быть по клику мышкой из любой точки на карте, а не что б игра тебя заставляла тратить часы на бесполезную беготню
@@PRIZRAK-fw3hoесли у тебя есть такой фаст тревел, это значит что мир пуст и ничего там нет, а ты можешь получать удовольствие исключительно бегая от точки интереса к точке интереса. И у тебя сразу же отваливается механика веса, потому что превращается в ненужный костыль, механика потери здоровья, механика порчи продуктов и далее по списку. Просто прими, что это не твое, и иди дальше гринди игры Юбисофт.
@@Higurashika вот кстати вес, порча продуктов и тому подобные механики тоже отстой для искуственного затягивания геймплея, такие механики нужны только в выживалках кооперативных где и сюжета то нет, а в сюжетных играх это признак того что игре тебя нечем заинтересовать и она пытаеться тебя хоть как то задержать в онлайне
@@PRIZRAK-fw3hoтут все это влияет на геймплей и крафт, если что. Поэтому просто признай, что не твое, и иди мимо. Игру хуже это не делает.
за ролик спасибо автору, но капком не продает игры в нашем регионе, доступны только демки. поэтому пошли они на ...
Не не правильно,провал первой Dragon's Dogma в России это офф World of Warcraft
Хм, может и так, я об этом не думал с данного ракурса. Хотя, как мне кажется, в СНГ большей популярностью пользуются пиратские сервера)
@@lillehoff сейчас да,а вот раньше хз по крайней мере лю.дей которых я знаю они все играли на оффе
Ну вот поэтому и не могу с тобой спорить. Если у меня таких друзей нет, не значит что их не существует)
А русские сабы есть во второй части?
Пока хз, но вроде нет. По первой говорят русификатор сделали "умельцы")
@@lillehoff да меня вторая интересует.А на странице в Стим что указано?ты же предзаказ делал
Языки: русский
Интерфейс✔ Озвучка Субтитры✔
Будет интерфейс и сабы тоже, без озвучки)
@@lillehoff спасибо большое!надо тогда покупать на плати ру
Как можно было пройти игру и не знать про то что телосложение влияет на физические показатели ГГ?)
Я не знаю =_=
Да и вообще случайно узнал...
@@lillehoff Я сейчас могу путать, но там вроде в какой-то момент, идешь по локации где ветер дует, легких персонажей там прям сдувает. И там вроде подсказка вылезает про вес персонажа. Но я смутно помню. Это просто один из моментов, до конца прохождения)
@@alexpavlenko4719там вес еще влияет на шанс опрокинуться при ударах и на то как сильно ты обременяешь держащих тебя или зацепившись за летающих существ. Вообще игра просто ломится от уникальных фишек о которых нормисы как узнают сразу ссутся кипятком пушо "а в Скайриме такого не было! "
Блин мужики, проблема возникла при запуске редактора, который сейчас доступен для тех кто купил игру. Выдает ошибку что моя AMD RX 5600xt не подходит для требований игры. Хотя там минималка на сайте 5500 моя то явно помощнее, что за тупые ошибки? Может кто знает? Дрова все обновил, винду уже думаю менять полностью, так как хто уже какой бред.
Я вчера заходил и не было никаких проблем. Я не шарю за железо, но если поможет, у меня Nvidia GTX 3060Ti.
А ещё мне показывало, что видяха почти загружена.
@@lillehoffтипо требовательный редактор?)
@@lillehoffпопробовать в поддержку написать что-ли, а то обидно будет если игру купил, ждал долго, а она не запустится.
@@Brigadir11 ну это приложение мне показалось мягко говоря корявым. Я вообще не понял, как они столько умудрились впихнуть в 5 гигов столько данных. Странная прога короче.
21 мин автор льет воду про 1 часть которые осилили 5 человек ))
какая разница, если вторая часть для тех, кто осилил первую? Я разочарую дурачков, которые уверены, что если они не смогли в первую часть, то вторая внезапно им зайдет - этого не случится.
В игре нету маунтов, тем временем разрабы, всю игру можно пройти на грифоне)) я ору
Не понял, но интересно)
Покупай DD2,но не очень сильно!А то DMC не дождёмся 😂
В него я тоже не играл раньше)
У меня какое-то необъяснимое отторжение к фантастическому сетапу, если можно так выразиться. Но с другой стороны игра не может быть такой популярной, если она не ок, а значит она ок)
@@lillehoff в DMC не играл?
Нет, совсем)
@@lillehoff ох,дорогой крутая серия слэшеров!но лучше не начинать,а то если понравится,огорчишься...так как этот жанр вымирает (
@@yahommy. Гора с плеч, с учётом того, сколько капкомов кие тайтлы стоят)
Но спасибо за довольно яркую рекомендацию, отложилось на подкорке)
Блин, игра выглядит просто превосходно, но как в неё поиграть из РФ :(
Я понимаю, что можно с бубном сделать себе акк не рф, но, всё же, хотелось бы на основной акк получить игру. Если кто-то знает способ, при котором акк не забанят, поделитесь)
Тут в комментах был человек, который вроде как шарит)
На стороннем сайте гифтом можно купить.
Если сюжет не говно то уже хорошо, предзаказал ее, хотя первую рефнул через час
Поглядим, как там сюжетик во второй. Но судя по роликам, хорошо сдобрили эту сторону. Но судить рано)
А на счёт рафаунда первой - мне понадобилось часов 5, прежде чем я втянулся с головой)
Еще один клоун, который истово верит, что ему не понравилась первая игра, но обязательно понравится вторая.
@@Higurashika лол какая разница, не зайдет рефну
Ищем один ютубер звиз да бол, дд2 это гриндилка в открытом мире, судя по последнему "успеху" асасин крид 2023 года интерес к гринделкам уменьшается в геометрической прогресии
Ты вообще не вдупляешь о чем была дд1, верно? И поэтому ещё меньше понимаешь, о чём будет дд2.
@@Higurashikaэтот дурачок вообще походу из танчиков только вылез. Ассасин крид у него гриндилка, вообще охуеть.
@@Higurashikaалсо, потешный ник. Рюкишифагам салам.
Можноли играть другом?
Привет, нет, это игра для одного)
Но под первую часть сделали DD1 Online, т.е. многопользовательский проект, но его потом закрыли. Мб для второй части тоже сделают, кто его знает.
Но DD2 да посмотрим релиз
С меня контент)
Кадило не дамажит вроде как
Да, не дамажит, ты прав, я просто патао)
Ну вернее напрямую не дамажит, только косвенно)
Почему мне стим не выдаёт Dragon's Dogma 2 ?
Я не уверен, но мб она не продается в РФ?
Не всё, не шедевор!иди меняй штанишки!
Кто тебе сказал? Сколько ты в неё играл?
А может быть люди которые не удосужились в свое время полюбить первую Догму они и недостойны знакомства с реально годными играми? Если человее не способен разобраться в жанре копнув глубже попсовых Невервинтеров, Готик и Скайримов, то нужен ли нам в рядах ценителей такой дурачек с улицы? Сколько олигофренов не спосоьных оценить всю прелесть и глубину кроличьей норы сейчас придут в фандом после хайпа в тиктоке и на твиче по второй части? Это ж пиздец, страшно просто вообразить. Может быть условное "не стоит палить годноту быдлу" не столь уж бесплезный концепт?
Какой-то ты обиженный на жизнь. Ты главное не ходи работать в PR, а то выпустят люди продукт, а ты сочтёшь, что с ним нельзя делиться, тогда все понесут убытки.
Успех пишеться через «і» !!
Добре)
Да готика это супер прошол раз 6
Ого, все части, включая 4-ю?) как там она называется
Одна из немногих которая заставила пройти три раза(благо она этому поощряет) чтобы попробовать все классы. А вот длц не понравилось. Явный закос под дарксоусы. У оригинальной игры своя очень хорошая атмосфера, ламповая, чуть с грустинкой. Настоящее фэнтази, коих в играх от третьего лица почти нет.
Да, действительно с грустинкой приятной)
Мне правда длс больше понравилось по атмосфере, люблю пещеры!)
действительно очень похоже на свитки, но теперь знаю, во что поиграть в ожидании тес6😅
Шестая часть? Разве есть инфа о разработке?)
Чеееее)
@@lillehoff ну когда нибудь выйдет... Может быть... Надеюсь)))
@@DARTORUS я после старфилда потерял веру в Беседку. Да и в большие западные студии (Близзард в частности). Будущее за небольшими проектами, типа тех, что Пое делают. Ну или пример ларианов. Поэтому как бы мне не хотелось увидеть Свитки 6, не верю... :(
@@lillehoffмоддеры все отполируют)
но такой же легендой как скайрим, естественно 6ка не будет(
@@DARTORUS да и мы не вернёмся во времена зимних каникул в 9-м классе)
Это же онлай шляпа. 😢
Это не сюжетная игра
Дорогой Борис Бритва или Борис Хрен Попадешь, это не онлайн игра)
Это action-RPG, я слишком пьян, чтобы писать об особенностях жанра, поэтому полагаюсь на вас в вопросе изучения всей подноготной)
Ну говори в начале ролика, что это просто твое мнение. Не надо говорить, как об истине. Многие считают, что игра получила излишнее внимание и ее оценки даже слишком натянуты. По мне, так унылая, серая, невзрачная и слабая во всех отношениях поделка.
А зачем, если это само собой разумеется) Конечно личное мнение, сформированное от личного опыта и отшлифованное доступной на данный момент информацией)
Можешь аргументировать чем Догма уступает популярным экшн рпг хотя бы в той же боевке? Ты ее сам щупал вообще? Вот объективно, чем любая часть Свитков или Ведьмака выгодно отличается в боевой системе от ДД? Если нечего возразить по фактам, то сам понимаешь кто ты.
@@aRGENT145 Ахаха, нет уж, опускаться до спора с человеком, который заявляет, что DD1 - это его игра, он её первый нашёл и делиться ею больше ни с кем нельзя, как-то мне не по статусу. Вдруг кто-то увидит и посмётся, что я скомороху что-то пытался доказать! Ужас.
Но ты можешь включить ещё раз видео и высказать всё "в монитор", тот я тебя обязательно послушает, честное слово.
@@aRGENT145 Если я тебе аргументировать начну, ты ни черта до конца эту простынь не дочитаешь и на середине уснешь... Я два раза, сквозь отторжение заставлял себя этот унылый кусок полигонов пройти, один раз удалось... Потом жутко тошнило... А аргументы в инете поищи, глупый...
@@aRGENT145 Попробуй недельку поиграть хотя бы в НИО 1 или 2... После этого персонаж DD тебе покажется безногим паралитиком. )))
На пк будет? Это то, что нужно купить и играть!
Да, я на ПК играю, русские субтитры и интерфейс тоже есть)
@@lillehoff разве она уже вышла? Или ты первую часть имеешь ввиду?
Лет десять уже ржу, когда гипертрофированно тяжелый двуручник сделанный таким для жирного импакта называют данью реализму. Геймплейно это конечно прикольно, только причем тут реализм?
В том, что в некоторых играх твой герой машет двуручником, будто он ничего не весит. Как перышком или ивовой веточкой. А здесь двуручник видно, что тяжёлый, медленный. Согласись, это куда реалистичней, чем первый вариант)
@@lillehoff Ну это только если это двуручник как один из топовых в игре, то есть такой который действительно как рельса. Только вот опять же: при чем тут реализм? Боевых двуручников теяжелее 2 кг история оружия не знает. Типичным цвайхэндером можно очень даже быстро махать, намного быстрее, чем типичная анимация в играх.
вот собственно прув ruclips.net/user/shortseiBYTAAXMbY
@@podolsky6246 я уверен, ты прекрасно понял о чем я говорил) Да, да, я тоже подписан на чела, который делает шортсы про историческое оружие)
@@lillehoff Ну тогда лучше наверное говорить не о реализме, а о правдоподобии. Все вечно говорят, что хотят реализм в играх, а когда он есть, тут же начинают ныть, что это какая-то скучная духота.
@@podolsky6246 ну да, правдоподобность хорошее словцо)
Трикстер не наносит урон
Да, никакого прямого урона. Только косвенный! Ошибся, спасибо, что отметил)
1:15 да меня не только догма, но и Скайрим стороной обошел. Хз, не люблю рпг от 1 лица, не зашло
Блин, а вот это обидно. Понимаю, что если не нравится - ничего не поделать, но мне грустно от такой "врождённой особенности", я бы её себе не хотел =(
@@lillehoff ну, справедливости ради отмечу, что я прошел в Скайриме длс с вампирами, больно уж понравилась местная вайфу. Я, правда, начитерил как черт, но я и не собирался играть особо, скорее просто поглазеть, так что не щитово)
Я тебя удивлю, но Догма от 3 лица. Да и Скайрим тоже играется норм от 3 лица нормально.
@@Higurashika эм, я Вкурсе, что догма от 3, я и не говорил обратного. А вот Скайрим отвратительно играется от 3, потому что кроме угла обзора ничего не меняется, также топорно, как и от 3
А мне не понравилось первая часть😢
Грустно. Но почему?