ANNO 1404 HISTORY EDITION #2 || Прохождение || ПОЖАРЫ ДА ПАТРИЦИИ
HTML-код
- Опубликовано: 9 ноя 2024
- Плейлист: • Anno 1404 HE
Telegram: t.me/smbdyplays
Boosty: boosty.to/smbd...
Discord: / discord
Поддержать автора: www.donational...
Anno 1404 продолжает серию игр Anno, являясь приквелом Anno 1701 и предваряя футуристический Anno 2070. Несмотря на то, что сюжет игры обращается вокруг последовательности вымышленных событий, общая концепция базируется на реальных исторических прототипах: крестовые походы, становление готической архитектуры, постройка кафедральных соборов, ганзейский торговый союз, расцвет патрицианства и ранних форм капитализма.
Как и в остальных частях серии Anno игрок, по призыву своей родной страны, создает поселения и управляет ими, взаимодействуя с управляемыми компьютером персонажами. Игроку требуется колонизировать острова, прокладывать дороги, строить дома и производственные строения для удовлетворения потребностей горожан, вступать в дипломатические отношения с NPC и вести морские и сухопутные сражения.
Одной из важнейших задач в игре в аспекте «градостроительства» является постройка «монументов», именуемых «Императорский собор» и «Султанская мечеть». Строительство разбито на несколько фаз, каждая из которых требует соответствия поселения определённым критериям. Игроку также необходимо накопить значительное количество ресурсов прежде, чем приступить к постройке. Сам процесс возведения собора очень напоминает таковой в предыдущей игре серии, Anno 1701.
Неотъемлемый элемент геймплея - торговля. Европейские горожане в определённый момент больше не могут увеличить население без доступа к специям, а впоследствии к кварцу, произвести которые можно лишь на островах Востока. Более того, несмотря на возможность получать доход с налогообложения населения, очень сложно накопить достаточно денег для строительства монументальных сооружений без интенсивной широкой торговли. Этот процесс сильно облегчен благодаря автоматической торговле, позволяющей выставлять товары на продажу приплывающим к острову на кораблях торговцам.
В процессе прохождения игрок получает доступ к военным судам и войскам, позволяющим вторгнуться и уничтожить других игроков.
Anno 1404 получила обновлённый интерфейс, острова и мир большего размера, режим песочницы и другие возможности, ранее не использованные в серии.
Выглядит все миленько. Хороший графон
Бунтовщики: *бунтуют, восстают, жгут дома*
Слава: Друзья мои, к чему нам это насилие и беспорядки? Давайте лучше сядем за стол переговоров, который я украшу обильным количеством фиников.
Бунтовщики: Кто-то сказал «финики»? Отмена операции! Всем на обед!
Выпуск просто 🔥 🔥🔥
Ахахахаха))) так и было)
Всегда делал одну банальную вещь, в центре около городской площади оставлял место под часовни, церкви и т.п., что бы потом не было как у тебя, что нужно вокруг домов всё строить, надо сразу в 3 раза больше стррить всего, что бы всем всего хватило.
Комент поддерживающий.
Заметно отличие механик от 1800-й, надо все же поиграть самому заодно, благо сейчас в отпуске, а игру в свое время покупал. А прохождение заходит сильно, спасибо!
Есть свои приколы - но на самом деле сильно проще и быстрее.
Ну наконец то, я сел кушать после работы и видос🤗
Крутое прохождение, жду следующую серию
Хотелось бы серии подлиннее, но и на этом спасибо!))
Сколько-то слов в поддержку потокера, расти, поточь ) спасибо
Если бы не играла сама в эту игру, прохождение бы зашло, но т.к. знаю правильную стратегию, то бомбит...
Бывает
Никто не смеет возражать Хасану бен-Сахиду. Именно эти слова крутились в голове капитана Смбди, и лишь пронзительный крик членов команды заставил его встрепенуться.
- Человек за бортом! - повторяли мужские голоса. - Лодку на воду!
Вокруг то и дело мелькали догорающие обломки досок, брёвен и бочек, на которых в море дрейфовали тела потерпевших крушение или атаку корсаров. Утопающие были спасены, обогреты и накормлены назло обитающим здесь акулам и другим морским тварям. Но впереди команду ожидало страшное событие...
Потрёпанная в битве Валькирия входила в бухту, а её капитан устремил взгляд в сторону поселения Голдфурта. Чёрные столбы дыма затмевали солнечный свет, горели жилые дома, издалека доносились крики и женский плач. Это напомнило команде о недавней финиковой революции в Ашхабаде, которую впрочем удалось вовремя подавить. Уже через пару дней пожары в поселении удалось потушить, в каждом квартале было заложено по пожарной каланче, на берегу красовался кран для ремонта кораблей. Ветра снова благоволили...
Голдфурт искрил жизнью, его развитие открыло череду возможностей для поселенцев, торговцев и учёных. Куно фон Румболд с раннего детства увлекался историей, а когда узнал о раскопках на одном из островов, сразу же отправился туда. Привлекал город и других представителей человечества: преступников и нищих, шпионов и убийц. Пара последних лежали связанными в трюме Валькирии, ожидая своей дальнейшей участи. На палубе тем временем состоялся разговор давних друзей и компаньонов.
- Поговаривают, ты наладил производство пряностей на востоке. Это правда? - поинтересовался сеньор Гарибальди.
- Голдфурт растёт, а вместе с ним растут и запросы населения. Советую посетить Ку`раастские сады, таких фиников, как там ты не купишь! - ответил капитан корабля.
- Хорошо. Я обязательно задумаюсь над этим. Этих двоих в камеру! - Скомандовал Джакомо, передал Смбди кошель с монетами, улыбнулся и подытожил. - В этом мире всё покупается...
продолжай)
Слава, раз в игре есть городские стены, как тебе идея ими окружить поселение и разделить два района? Допустим идут внешние стены, которые защищают весь город по периметру (ну или с некоторых сторон, так как у тебя там и естественные горные преграды имеются), внутри один большой район, который а-ля бедный, и потом идут внутренние стены, которые разделяют бедный и богатый районы. На геймплей это врятли как-то повлияет, но визуально будет похоже на настоящий город с разбивкой на сословия
Очень мало места чтобы это провернуть. Я планирую новую колонию неподалеку, чисто жилую, там можно попробовать)
Слава ты когда-нибудь хотел быть пилотом самолёта?)
We want Sims4 again!
Статистика, увы, говорит о другом :(
@@SMBDYPLAYS 😭😭😭
Линейка нравится, но когда же будет планет коастер? 😭
У меня даже была мысль запустить ее параллельно, ибо слишком долго приходится отсматривать Анно для компановки в смотрибельные ролики. Так бы паузу заполнил между ними. Но сейчас надо со спиной решить вопрос в первую очередь и с контрактами-бабками, поэтому не могу себе позволить дополнительную активность, увы
@@SMBDYPLAYS не надо было включать Анно в голосование 🤣 Поправляйся скорей 🤗
Сними игру Deisim
Привет, Слава. Играл ли ты в Timberborn? Мне кажется тебе понравилась бы, может на канал её?
Привет! Играл и снимал даже)
Не заметил на канале. Спасибо за твой контент, продолжай в том же духе🤟
ищу людей для игры по сети , кто нибудь желает ?
Я вот играть своих приятелей пытался вытащить) Если еще актуально можем подумать