Как профи работают в Blender: мультфильм Next Gen

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 61

  • @NatashanatMJ
    @NatashanatMJ 7 месяцев назад +15

    Только изучаю Blender. Программа и поавда очень радует. Надеюсь в будущем она будет еще лучше и удобнее в работе.

    • @PABlender3D
      @PABlender3D 5 месяцев назад

      Смотря на прогресс, будет.

    • @iskander_sarsenbayev
      @iskander_sarsenbayev 2 месяца назад

      Как изучаете? Методом тыка и с помощью бесплатных материалов или купили курс?

    • @Пєсо
      @Пєсо 16 дней назад

      И русский язык появится

  • @angrydruid
    @angrydruid Год назад +31

    Обновление блендера
    "Раз в 4 месяца добавим 5 новых фишек и исправим некоторые баги, раз в год добавим что то, что конкретно улучшит программу что все другие будут хотеть сделать."
    Обновление Макса
    "Я раз в 2 года добавлю новый ползунок в модификатор и добавлю 150 багов."
    По поводу бесплатности. Блендер живёт на донаты пользователей и больших фирм, таких как Facebook, Nvidia и многие другие. Я после 12 лет работы в Макса перешёл на блендер и очень доволен. Сейчас все равно надо по работе работать в Макса, но мне легче и быстрее сделать правки в блендере и перекинуть в макс чем сделать то же в максе.

    • @San4eZz555
      @San4eZz555 6 месяцев назад

      Ору. Вторая половина коммента идеально описывают разницу программ 😁

  • @Чутьтого-Чутьэтого

    О вот и заметили блендер, так и знал что стрельнёт!

  • @ショコボン
    @ショコボン Год назад +11

    Улетная софтина но несколько требует оптимизации особенно в скульпте, тексчур пейнте, рендере и симуляциях эффектов. Так то уже можно делать профессиональный продукт обходясь только блендером и критой, но для быстрого и комфортного пайплайна пока требуется сторонний платный софт все же. Но уверен - все впереди!

    • @ajaxharlamov8019
      @ajaxharlamov8019 Год назад +1

      Ты просто не умеешь им пользоваться

    • @kuroro4085
      @kuroro4085 Год назад +1

      @@ajaxharlamov8019 пук в воду, давай расскажи как блендер текстурит лучше сабстена или симулирует лучше чем гудини

    • @ajaxharlamov8019
      @ajaxharlamov8019 Год назад +1

      @@kuroro4085 ты тоже не умеешь

    • @kuroro4085
      @kuroro4085 Год назад +1

      @@ajaxharlamov8019 бредишь, делал глаза в блендере ради эксперимента, вместо сабстена, пожалел сотни раз.
      Подключать ноды, хенд пеинтить оказалось в сотни раз хуже чем накинуть слои

    • @ajaxharlamov8019
      @ajaxharlamov8019 Год назад +1

      @@kuroro4085 Ну говорю же просто не умеешь…

  • @zuowa
    @zuowa Год назад +11

    В нулевых поскольку у соседа Васи был диск только с 3д Максом, все пользовались 3д Максом. А сейчас кроме закостенелых его вообще кто-нибудь использует?

    • @San4eZz555
      @San4eZz555 6 месяцев назад +1

      Исключительно интерьерные визуазализаторы и закостенелые фирмы. Больше макс никому в пень не упал

    • @zuowa
      @zuowa 6 месяцев назад

      @@San4eZz555 Я как раз работал дизайнером интерьера, в нашей компании использовали Скетчап для моделирования. А для визуализации не было ограничений, пользовались в том числе и Вирей, который и под Макс есть.

  • @Рамир-г7е
    @Рамир-г7е Год назад +5

    В будущем я именно в этой программе буду делать мультфильм

  • @xlebyhek3827
    @xlebyhek3827 Год назад +17

    Программка хорошая, но люди почему-то бояться в ней работать

    • @maxredart35
      @maxredart35 Год назад +2

      Нахера в нем работать если есть более надёжный и стабильный софт, который является стандартом в индустрии.

    • @dariakruglova2968
      @dariakruglova2968 Год назад +1

      @@maxredart35 а подскажи пожалуйста, какой именно. Я новичок просто в индустрии

    • @ajaxharlamov8019
      @ajaxharlamov8019 Год назад

      @@dariakruglova2968не слушай его, Блендер топ. Заказчикам без разницы в какой проге ты работаешь. Как научишься поймешь, что все хрень про «стандарт индустрии»

    • @kuroro4085
      @kuroro4085 Год назад

      @@dariakruglova2968 maya/3d max

    • @BearMatryoshka
      @BearMatryoshka Год назад +2

      ​@@dariakruglova2968да не парься, делай где нравится

  • @nikolayshvidkiy5826
    @nikolayshvidkiy5826 Год назад +15

    Ставь лайк, если юзаешь блендер более десяти лет 😂

  • @Laura94121
    @Laura94121 9 месяцев назад

    Какой мультик с девочкой и песиком в конце?

  • @KESSme
    @KESSme 7 месяцев назад

    Чей голос звучит в видео? Уж больно знакомый

  • @Dertedd
    @Dertedd 2 месяца назад +1

    это вам не пончики по уроку с ютуба делать

  • @lyiza_ly
    @lyiza_ly 8 месяцев назад

    Интересно... Подскажите, сложно ли вообще совмещать 2д анимацию в 3д?
    У меня задумка одна есть, до этого рисовала только 2д анимацию, а тут захотелось совместить 2 д и 3д. Квартира будет в 3д выполнена, а персонаж ходящий в ней. - в 3д. Как думаетет, сложно? Заранее спасибо за ответ, если он будет😂

    • @San4eZz555
      @San4eZz555 6 месяцев назад +1

      Ну как минимум вам нужно будет изучить софт и работу с 3D. А вот когда изучите, то не трудно.

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 6 месяцев назад +1

      Блендор имеет лучший 2D-анимационный инструментарий среди трёхмерных анимационных редакторов. Совместите без проблем.

  • @San4eZz555
    @San4eZz555 6 месяцев назад

    Блендер всегда будет отставать от специализированного софта в мелочах, но той гибкости, универсальности и удобства "всё в одном" которые он даёт всё больше нивелируют его недостатки. Я считаю, что за блендером будущее. Иначе зачем куча мастодонтов в него вливают килотонны денег

  • @GD-ne5fp
    @GD-ne5fp День назад

    Да и я которого научили за 150к ₽ делать картошку с углублениям для глаз....

  • @neltoro7104
    @neltoro7104 Год назад +2

    Стартанул в блендер, уходить с него даже не планирую, если только в браш за супер хай поли и в Unreal за рендером

    • @hauyt424
      @hauyt424 Год назад

      Минусы он пк нагружает сильно и карту

    • @saltibalti
      @saltibalti 8 месяцев назад

      Unreal с рендером реально тема, загимает меньше времени и картинка не хуже выходит

    • @San4eZz555
      @San4eZz555 6 месяцев назад

      Самый верный коммент, что я прочитал под видео

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 6 месяцев назад

      Зебра теперь только по подписке. Хорошо что я успел купить версию 2022

  • @mrdixioner
    @mrdixioner Год назад +2

    Перешёл с синемы на блендер, но этот путь до сих пор труден.
    Личное мнение, минусы:
    * - работа с материалами в синеме куда проще и быстрее, чем в блендере с его идиотской нодовой системой;
    * - не хватает возможностей синимишного мографа, в блендере эти возможности можно сделать только нодами, и то, далеко не всё;
    * - ассет браузер блендера сделан через одно место и труден для понимания. В синеме все отдельные библиотеки по сути один файл, в котором чёткая структура папок и файлов, и в котором всё это и хранится, что на порядок проще, чем в блендере;
    * - самый жирный минус блендера - отсутствие примитивов (типа куба, сферы и т.д.), которые бы существовали на всём протяжении моделинга, т.е. до преобразования их в сетку. Это на корню делает невозможным блокинг, к тому же примитивов в блендере в разы меньше, чем в синеме;
    * - модификатор кругового массива очень странно работает, а делать специальный объект, чтобы это работало, лишне время и телодвижения;
    * - UV редактор содержит на порядок меньше настроек, чем в синеме, с оговорками.
    Это основные минусы.
    Плюсы:
    * - моделинг в разы превосходит синимишный как по инструментам, так и по скорости работы;
    * - рендеринг в реальном времени - eevee (для меня был основным мотиватором) и cycles;
    * - быстрая настройка камеры;
    * - горячие клавиши с разнообразными настройками.

    • @hauyt424
      @hauyt424 Год назад

      Я вобще не моделирую там он мне карту грет капец просто

    • @kuroro4085
      @kuroro4085 Год назад

      а в чем загвоздка перехода? Вот мониторю рынок, так синема во много раз востребование в моушене, а блендер юзеров не так активно ищут

    • @pomazila
      @pomazila 10 месяцев назад

      @@kuroro4085 есть вакансии где ищут моушенов с синема и блендера

    • @АлександрМазаев-м2ы
      @АлександрМазаев-м2ы 10 месяцев назад

      Согласен с минусами. Еще добавлю отсутствие камеры морфа и инструмента для быстрого создания полигонов (забыл как синьке это называется, кажется N,E на него хоткей был, в блендере есть аналог но похуже) Тоже переходил с синьки на блендер для моделинга, по началу сильно подгорало, но как привык, начал кайфовать.

  • @OlegSimonenko
    @OlegSimonenko Год назад +8

    ну 3д макс давно позади, майка на томже уровне но более запутана для новичка., скульпт блендера не хуже чем зебрьі, но збра тянет больше поликов а єто плоюс, текстурирование в 3д коат и ретопология на 10 голов вьіше чем блендер, скульпт 3д коат имеет некоторьіе кисти лючше чем в зебре и блендере, марвелос лучше чем блендер в одежде, сабстенс дизайнер лучше чем нодовая система фильтров в блендере. сабстенс паинтер -неплох но дизайнер лучше. и если покупать себе набор то надо брать 1.Блендер 2.сабстенс дизайнер или паинтер 3.марвелус 4.UE5 -для рендера 5. 3дкоат 6. Криту вместо фотошопа 7.куча аддонов для блендера всежа платньіе например UV паксастер 8. мармосет тулбаг 9.пюреРеф. - итого чотоб работать в бесплатном блендере надо дохера бабла на супутствующий софт =)

    • @dariakruglova2968
      @dariakruglova2968 Год назад

      привет, подскажи пожалуйста какой именно существующий софт, я совсем новичок - кроме майки и блендера ничего не знаю

    • @ajaxharlamov8019
      @ajaxharlamov8019 Год назад

      Бери за основу Blender, остальные проги по мере поступления будешь использовать. Blender топ

    • @kuroro4085
      @kuroro4085 Год назад

      @@dariakruglova2968 не слушай про блендер их, начинай с maya, потом спасибо скажешь и работу найдешь в отличии от блендера.

    • @ОлексійТрофимішин-к6ц
      @ОлексійТрофимішин-к6ц 9 месяцев назад

      ​@@kuroro4085 согласен maya ето лучший старт но очень сложний

  • @ТотсамыйдонатящийКатеб
    @ТотсамыйдонатящийКатеб 9 месяцев назад

    Передаю привет из болота под названием SFM, к сожалению я к нему уж очень сильно привык и не могу перейти в блендер, мх-ха-ха

  • @dmitryowdienko3920
    @dmitryowdienko3920 11 месяцев назад

    Эх, блин. Я испорчен максом. Несколько раз уже пытался пересесть на это дело, но что-то не выходит. С другой стороны моделингом занимаюсь на достаточно примитивном уровне и мало времени этому делу уделяю, так что можно сказать, что просто "потыкал палкой". Такая же история с риноцеросом.

    • @ЕкатеринаМаненкова-р4с
      @ЕкатеринаМаненкова-р4с 10 месяцев назад

      Рино неплох для отдельных задачек. Например, при добавлении к нему матрикса становится прогой для ювелиров. Макс очень технари любят. Но Блендер хорош как раз своей концепцией "швейцарского ножа". Нужна техническая деталь - ок. Нужна лепка (а ей я как раз больше всего занимаюсь) - без проблем. Потянула в геймдев - поехали. Продило мультик сделать - тоже отлично!) Удовольствие именно в отсутствии рамок)

    • @San4eZz555
      @San4eZz555 6 месяцев назад

      Не ссы, я с майки тоже не с первого раза перепрыгнул. Ни о чём не жалею. В топку эти мамонтовые программы

  • @San4eZz555
    @San4eZz555 6 месяцев назад

    Ставь лайк если ставил лайки

  • @JoshSoulAndGames
    @JoshSoulAndGames 7 месяцев назад

    "Мультфильм который целиком и полностью сделан только с помощью блендера!
    ... Ну ещё фьюм FX, фотошопа, худини..."
    Чёт немного разочаровало(