Total War: Rome II. Экономика: Внутренний доход, Постройки. Гайд.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 апр 2023
  • Составляющие внутреннего дохода, здания и их комбинации. Просто и наглядно.
    поддержать канал/заказать гайд - www.donationalerts.com/r/sol123
    скачать карту ресурсов - ibb.co/JpyWCRj
  • ИгрыИгры

Комментарии • 120

  • @user-lh5jw4eh5w
    @user-lh5jw4eh5w Год назад +25

    Спасибо за разбор, оказывается многого незнал и не понимал, первый нормальный гайд по строительству, а то у одного смотришь так от манеры разговора через минуту останавливаешь видео, у второго палец на мышке спокойно лежать не может, что от дерганий экрана тошнит аж.

    • @user-vb4wq1mz6x
      @user-vb4wq1mz6x 9 месяцев назад

      Фига ты неженка

    • @user-lh5jw4eh5w
      @user-lh5jw4eh5w 9 месяцев назад

      @@user-vb4wq1mz6x если угодно, тут как говорится у кого в чем счастье, а у свиньи в корыте

  • @user-lc8mv2rp3u
    @user-lc8mv2rp3u 6 месяцев назад +3

    Спасибо за такой гайд. Многочасовой труд.

  • @gonzo8251
    @gonzo8251 Год назад +1

    Спасибо❤ Ждал это видео по постройкам

  • @xkommandim135
    @xkommandim135 7 месяцев назад +2

    Спасибо за разбор, мне очень помогло, все доходчиво и понятно!

  • @eduardreiswig3229
    @eduardreiswig3229 Месяц назад +1

    Бро как всегда. Топ вставки топ контент и гайд❤

  • @ametrec7083
    @ametrec7083 4 месяца назад +1

    Шикарный гайд рад что на него наткнулся.

  • @alkogolb
    @alkogolb 4 месяца назад +3

    "загагулина" на 16:58 это топ)))

  • @Magistrz
    @Magistrz 2 месяца назад +1

    Полезное видео, спасибо.
    Продолжаю свои эксперименты на максимальный доход с провинции.😂

  • @antatotalwar816
    @antatotalwar816 7 месяцев назад

    давно играю в TW но есть моменты которые не знал , спасибо !

  • @user-ms8me9op5p
    @user-ms8me9op5p 4 месяца назад +1

    крайне интересно

  • @Curious_Lancelot
    @Curious_Lancelot 5 месяцев назад +2

    Шикарное видео! Спасибо большое! Не могу сказать, что прям много нового, потому что играю уже 10 лет, но всё равно интересно, а главное карта очень удобная даже для "старичков". Зато я представляю НА СКОЛЬКО это полезно новичкам!!! Супер!

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  5 месяцев назад

      спасибо!

  • @sergol6967
    @sergol6967 5 месяцев назад +2

    Автор, видео очень познавательное! Ставлю лайк, но, пожалуйста в следующих видео делай музыку тише, очень тяжело слушать, спасибо)

  • @andrewpipilos6385
    @andrewpipilos6385 Год назад +1

    Я уже давно играю сборку модов P.U.R и там экономика совершенно другая )
    После такой шикарной подборки модов хрен знает что б заставило меня вернуться в ванилу

  • @alexeygrigorev5080
    @alexeygrigorev5080 Год назад +4

    Ждем гайд по перкам полководецев и агентов для разного стиля игри.

  • @ispanec3333
    @ispanec3333 Год назад

    Спасибо

  • @ImperialTotalWar
    @ImperialTotalWar Год назад +2

    Штучный обзор экономики Rome2! Всё по полочкам. Несколько затянуто ИМХО, зритель не столь терпимый) Для тоталварщиков играющих вдумчиво, самое оно.
    Несколько слов об экономике Rome2. Она самая глупая, упращенная. Как и морские бои, где отряды тупо посадили на плоты без физики, по этой причнпосле боя считается лишь живая сила, а корабли в следующей битве будут абсолютно новые. Вот и с экономикой СА не заморачивались. Есть доход. На него кидаем море бонусов и... внимание! Не берём с него налог, а забираем всё. И ещё облагаемый налогом должен уплатить поиставке налоговой. Рубль заоаботал, отдал, должен ещё 5% с него налога. В каком угаре разрабы это всё придумали, остаётся только гадать. Считаю, образец экономики серии тоталвар в Империи. Там есть показатель дохода и ставки налога с него, где рост благосостояния находится в прямой зависимости от налоговой политики. Экономика тех же первого Рима и Меди2 хоть и условна, но более реалистична по сравнс Римом2. СА делала игру в большой спешке, по тому во многих аспектах(механиках) игры столько халтуры и нелогичных решений. Всё таки это историческая стратегия, здесь должен быть здравый смысл. Ни в случае не хейтю игру, отыграл более 2к часов как в ваниль, так и в моды на Рим2. Игра одна из любимых, но как говорится - есть нюансы)
    Ещё раз спасибо за качественный оазбор экономики! Видео, как и весь цикл гайдов, весьма будет полезен любителям серии и Рима2 в частности.

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад +1

      делал короче сразу вопросы пошли а почему про это не сказал , а где что тут не показал, походу костяк тотал варовцев именно на подробный лонг стори заточен)
      Экономика не доработана но идея хорошая в риме 2, ее трудно оценить играя одиночку, она раскрывается только в пвп 1х1 потому что каждый ход может стоит тебе игры и потеря любого темпа очень дурно сказывается, там есть довольно четкие периоды когда ты формируешь доход только с торговли, а затем хода с 30 ого переориетируешься на внутренний доход, в совокупности с двумя десятками армий и флотов которые противостоят 2ум десяткам армий флотов противника к этому моменту, а еще егенты и дипломатия, а еще технологии, ход занимает от часа времени в 1х1 если играть без таймера.
      Мое заключение таково что игра в целом простая для одиночной кампании, и раскрывается только при игре 1х1 и никак иначе, когда есть давление такого же игрока, тогда игра уже становится крайне сложной с сотнями нюансов, механик и взаимодействий.
      Спасибо за комментарий и рекламу очень приятно)

    • @ImperialTotalWar
      @ImperialTotalWar Год назад +1

      @@Sol_Mark Пожалуйста! Я всегда делюсь интересными видосами со своей аудиторией.
      По поводу "игра раскрывается". Здесь всё зависит от личного отношение к тоталвару. Если человек рассматривает игру, как стратегию с набором вызовов, это одно восприятие сложности и игрового процесса. А если интересует эпоха, военная история и геополитика тех времён, это другое. Для игрока на первый план выходит не сложность игрового процесса, а эстетическое восприятие эпохи, погружение. По этой причине игрок играет иначе, например даёт развиться АИ, использует в сражениях исторические построения и тактику, отыгрывает некие исторические сценарии на политической арене и прочее. Вот здесь важно, что бы игра не расходилась со здравым смыслом и эпохой. На мой взгляд разработчики игры не справились с главной задачей(по части экономики) - отобразить максимально близко рабовладельческую экономику средиземноморья и встроить её в рамки игровой механики. Хотя эпоха как раз об этом, о рабовладельческих империях Европы и Востока.

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад +2

      @@ImperialTotalWar рабовладение работает стабильно и более менее эффективно только в ДЛС, причина видимо в том что там год за 4 хода и рабы не так быстро таят и там реально бустить эку ими.
      Так же я бы не переоценивал роль рабов
      в античности, многие историки даже сознательно уходят от термина рабовладельческая эпоха, тем не менее это один из важных признаков.
      А вот торговля на мой взгляд вещь ключевая начиная с неолита, расцвет полисов и затем Афинский союз напрямую зависел от торговли, борьба Рима и Карфагена именно за владение западной средиземноморской торговлей на море, позднее это крестовые походы как пример борьбы за путь более короткий и доступный для торговли с ближним востоком.
      на другом конце континента тот же самый китай рубил окно на запад для шелкового пути в среднюю азию, что например был крайне важен в эпоху трех гигантов Китая Сасанидов и Византии.
      Однако я это тоже уже отмечал что именно рабовладельческая часть не работает в гранд кампании рима и только мешает, тут полностью согласен.
      Однако вопрос о том что рабовладение именно главная часть вопрос дискусионный.(но он точно важный)

  • @alecseylevchenkov9937
    @alecseylevchenkov9937 Год назад

    Теперь понятно почему стримов в последнее время не было))

  • @GomerBNR
    @GomerBNR Год назад

    Когда про неаполис на 9 минуте поясняешь, там умножаешь на 0,61. Опечатка: на 1,61 умножение идет

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад

      там 150 + (150х0.61). пересмотри там все правильно

  • @user-fs5tl6pv7x
    @user-fs5tl6pv7x 8 месяцев назад +1

    Салют,у меня еще больший доход на карте компании,при том что карта закрашена где-то наполовину.Без каких либо билдов,дело в том что у меня около нулевая коррупция,достиг я ее посредством повышения ранга женщинам в своей фракции до высшего ранга матриарх,который снижает коррупцию.Единственное что у меня стоит мод на 4 хода в один год,поэтому персонажи живут дольше.

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  8 месяцев назад +1

      пониамаю, но это увеличивает длительность генералов(жен) топовых в 4.5 раза ) не в 4 - потому что 0.5 их жизни уходит на прокачку и и обычно они топовые только вторую половину
      Такой мод жестко решает в таком вопросе

  • @saxarok.sdff2363
    @saxarok.sdff2363 Год назад

    Sol вот по традиции в серии ром когда ты играешь большую компанию за какую нибудь фракцию, после победы тебе открываются новые фракции, в ром 2 тоже так? если нет, то что будет если захватишь весь мир?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад

      ничего, в риме 2 открытие фракций зависит от наличия ДЛС. за всякие штуки типо захвата всей карты ачивки могут давать в стиме. ну и по завершению целей кампании мультик бывает обычно.

  • @user-tq4kw2mo1p
    @user-tq4kw2mo1p 6 месяцев назад +1

    Подскажите, пожалуйста, как стелать рост провинции. В какой то момент он перестает увеличиваться. Стоит на 0. Хотя место в поселениях еще есть. В каких то провинциях все квадратики застроены, в каких место под два, три еще есть. Но роста нет, хотя здания для роста построены. От чего это еще зависит?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  6 месяцев назад

      в панели информация о провиции указаны данные влияющие на рост и убыль населения,
      помимо построек сильно влияет общ порядок, чудеса света, технологии, персоонажи в провинции
      подробнее об агентах и чудесах света есть в других гайдах

  • @frels1337
    @frels1337 17 дней назад +1

    Ну так шо, самые прибыльные постройки это производство, шахты + бонусы для шахт, на втором месте торговля, и можно парочку провинций сделать на сельское хозяйство и здания на +% к нему я правильно понял?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  17 дней назад

      да. но начинать надо с торговли меж фракций это в гайде про торговлю

    • @frels1337
      @frels1337 17 дней назад

      @@Sol_Mark Хай, когда уже новая активность на канале будет, новая сетевая кампания или может быть гайд?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  17 дней назад

      @@frels1337 пока не знаю, очень много времени такое занимает

  • @krimsonfour
    @krimsonfour Месяц назад

    Спасибо за информацию! Подскажите пожалуйста, из какого фильма вставки?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Месяц назад +1

      Петр 1 (СССР)

    • @krimsonfour
      @krimsonfour 10 дней назад

      Спасибо ​@@Sol_Mark

  • @olexbach985
    @olexbach985 Год назад +4

    После завоевания нескольких полных провинций, проблем с экономикой обычно нет, как и со всем остальным. Очень не хватает этой игре силы ИИ для идеала.

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад +1

      при игре против ИИ да, при начальном владении игры уже мало проблем. совсем иначе в пвп, там перестройка экономики необходима с торговли на внутренний доход.

    • @kinaret8375
      @kinaret8375 11 месяцев назад

      Играй войну со всеми ,вот тебе хардкор

  • @vityazv_official
    @vityazv_official 3 месяца назад

    Я так понимаю бонусы от храмов суммируюиься?И есть смысл строить храмы одного типа в каждом поселении?Например провинция в которой в основном только военные постройки, если я построю в каждой провинции Храм Ареса, то каждый храм будет давать плюс к боевому духу при наборе войск, или только один храм будет давать бонус?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  3 месяца назад

      да, конкретно на боевой дух не тестил, но доход сумируется таким образом 4х20 будет 80% с храмов в провинции например

    • @vityazv_official
      @vityazv_official 3 месяца назад +1

      @@Sol_Mark +80% к боевому духу довольно таки имбово, думаю

  • @Magistrz
    @Magistrz Месяц назад

    Sol правильно я понял что на горное дело ни у кого нет бонуса от фракции?
    Есть храмы которые приносят +24 от производства они будут самыми результативными в буста горного дела ?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Месяц назад

      вроде у македонии есть

  • @eduardreiswig3229
    @eduardreiswig3229 Месяц назад +1

    Сделай пожалуйста подборку модов что ты используешь и где их брать. Спасибо

    • @eduardreiswig3229
      @eduardreiswig3229 Месяц назад

      Тема стала актуальной после того как обнова была и послетали все моды, некоторые вобще перестали поддерживаться. Например я очень люблю музыку с первой части, как у тебя в роликах,и этот мод на музыку уже не работает.

  • @IvanIvanov-zv8ti
    @IvanIvanov-zv8ti 3 месяца назад

    Сол привет, как перестроить Большую Платину Мариба ? Или может взять противника в протекторат, потом его вынести после того как он сделает платину 3 уровня. Правда не знаю есть ли смысл от этой платины, так как светиться красный треугольник с описанием что это здание не принесет не какой пользы но и может принесет вред. Его не дают не снести не перестроить. Ты знаток Сол, подскажи пожалуйста что делать и какие есть варианты ?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  3 месяца назад

      нельзя ничего сделать это уникальная постройка и она там будет всегда

    • @IvanIvanov-zv8ti
      @IvanIvanov-zv8ti 3 месяца назад

      @@Sol_Mark Ясно спасибо Сол.

  • @IvanIvanov-zv8ti
    @IvanIvanov-zv8ti 3 месяца назад

    Пунической фракции, играя за Карфаген 1)какие лучше строить постройки для максимального дохода в провинциях? Не строю вообще храмы, религия во всех провинциях около 50%, всего 25 регионов, 2)можно ли забить на храмы ?, стараюсь развивать экономику. За Ганнибала уничтожить Рим и все их легионы. Ганнибал с 50,000 армией победил 100,000 армию Римлян, 10,000 Римлян взято в плен. Более 15 лет Ганнибал был на чужой земле в самой Италии, воевал против их столицы Рима, одних только крупных побед на территории врага больше 20, но не смог завоевать Рим и проиграл так как политики Карфагена не осуществляли реальной помощи Ганнибалу Барке. Когда один тащил всю катку но проиграл из за тимы. Любого Итальянца можно напугать при слове Ганнибал ) На Ютубе (Триумвират) очень красиво и подробно об этом всем рассказывает. Ответь пожалуйста на 1 и 2 вопрос. Заранее спасибо.

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  3 месяца назад

      индустрия универсально топ для всех, для карфагена еще торговля(морская и простая здания на них порты и прядильни).
      храмы нужны чтобы больше порядка было устранив чужие культуры, больше порядка - больше можно задирать налоги - больше получать прибыли, строить надо при зпхвате особенно, вцелом достатоно 1ого ур храмов.

  • @maddude6525
    @maddude6525 10 месяцев назад +1

    спасибо за выпцск

  • @maximfadeev3934
    @maximfadeev3934 3 месяца назад

    Привет, такой вопрос, есть строения увеличивающие скорость исследования, поднял с помощью них до 250 %, но исследование технологий всё равно происходит также. Т.е, если в технологии указана например цифра 4, то и исследоваться она будет за 4 хода. На что вообще влияет тогда эта скорость исследования

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  3 месяца назад

      та технология которая у тебя сейчас 4 хода изначалоно была значит 10 ходов иследования(базовая скорость 100%), ты не так посмотрел и спутал видимо

    • @maximfadeev3934
      @maximfadeev3934 3 месяца назад +1

      @@Sol_Mark похоже, что так и есть, спасибо

  • @user-cm2vn8cv3o
    @user-cm2vn8cv3o 8 месяцев назад

    Привет, у тебя в поселении есть пустые ячейки без зданий, у меня такая же проблема в игре. Как ее решить, почему исчезают или вовсе не появляются ячейки под строительство?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  8 месяцев назад

      привет, не появляются возможность новых потому что это зависит от показателя роста населения, обрати на него внимание на панели инфо о провинции,
      после того как открыылась ячейка под новое здание и его строительство - она больше не исчезнет.

  • @user-ix9ge8xl2b
    @user-ix9ge8xl2b 3 месяца назад +1

    Правильно я понимаю, что налоговая ставка в % убирает такое же количество % коррупции? Например, если вначале игры коррупция 10%, то нет смысла строить много храмов на + доход от всех источников и баф на налоги ,больше 10%?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  3 месяца назад

      нет, пример 1000 доход коррупция 10% налоговая ставка 15%. -100 по расчету коррупции, +150 по расчету ставки. итоговый доход составит 1050.
      может не так понял вопрос, возможно речь о том что коррупция обычно в кампании сопоставима с налоговой ставкой при быстроим развитии государсва - это так. Однако с техами и генами и прочеми факторами некоторым фракциям удается вывести налоговую вперед, например карфагену, и быстро развиваться, не отсиживаясь.
      примечание, налоговая ставка и коррупция расчитываются после расчета эффектов на конкретные доходы - производство торговля земледелие культура и тд

    • @user-ix9ge8xl2b
      @user-ix9ge8xl2b 3 месяца назад

      Понял, благодарю)

  • @MikhailKorovDoil
    @MikhailKorovDoil День назад

    Спасибо, а еще такой вопрос: как посмотреть общее количество пищи по фракции?Насколько я понимаю, никак.Когда ты поддерживаешь в каждой провинции плюс по пище, проблем нету, следи чтобы знак хлеба был зеленым в окне провинций и все.Но если размазывать пищу, как ты предлагаешь, то получится, например, в первой -50 пищи, во второй +20, в третьей +3, в четвертой -5 и т.д, легко запутаться и будет голод.Тут остается постоянно высчитывать самому, что напряжно.

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  День назад

      общий показатель пищи в правом нижнем написано как и казна доход и тд

    • @MikhailKorovDoil
      @MikhailKorovDoil День назад

      @@Sol_Mark я неправильно выразился, я имел ввиду прирост за ход.Вот значение внизу - это прирост за ход, или общее кол-во имеющейся пищи?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  День назад +1

      @@MikhailKorovDoil пища не растет как дозод(не складируется). ее показатель просто надо держать всегда в плюсе. +20 пищи - больше смысла особо нет, ьак макс бонусы на восполнение и рост

    • @MikhailKorovDoil
      @MikhailKorovDoil День назад +1

      @@Sol_Mark Вот так вот, наиграл 500 часов, а такие базовые вещи понял только сейчас, век живи, век учись, спасибо)

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  День назад +1

      @@MikhailKorovDoil если будет стрим призоди там все раскажем покажем

  • @user-oi7pz4dp6k
    @user-oi7pz4dp6k Год назад

    а насколько ты рейтишь библы в пвп? и будет ли видос по технологиям?

    • @user-oi7pz4dp6k
      @user-oi7pz4dp6k Год назад

      я вот стараюсь строить библы в провинциях где по 2 города

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад

      если есть средства то имеет смысл заказать серию библ от 5 штук сразу для взрывного роста

  • @MikhailKorovDoil
    @MikhailKorovDoil 2 дня назад

    Не могу понять вот что: у меня доход 2000, ИИ забирает город и у меня доход становится 5000.Верно и обратное, доход например 3000 забираю город, становится меньше.Странно это, налогов ведь стало больше.

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  2 дня назад +1

      Скорее всего дело в росте империума. Чем больше поселений тем выше этот параметр, а значит растут штрафы на содержание армии и флота, коррупция.

  • @jaris.
    @jaris. Год назад

    Нрмного проблемы с математикой🙂, +100% это уже удвоеный доход, нет никсксой сотки поумолчанию🙂, я про пример с свебией. А так все супер.

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад +2

      речь про множитель, если использовать процент как множитель а не прикидывать сумму и произведение по отдельности, то сотка при расчете там уже есть

  • @renatrsr
    @renatrsr 6 месяцев назад +1

    Почему появляются трущобы? А другое строение не доступны в ячейке где трущобы?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  6 месяцев назад

      трущобы появляются если на месте пустыря не была возведена постройка в течении одного хода, одна их можно снести за 500 монет и 1 ход

  • @AndreyApostol1
    @AndreyApostol1 Год назад

    Народ, подскажите плз, хочу начать за Египет (опробовать пикинеров), но вот не знаю состав армии какой брать. У рима у меня 4 конницы, 7 претоианцев, 2 триария, 2 балисты и 4 лука или пращи. А тут как быть не знаю, как японимаю, пикинеры плохо штурмуют (насел пункты), но очень хороши в обороне.
    Ну или подскажите, стоит ли Египтом играть, может у них армия не очень.

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад +2

      у египта тоже есть все что надо, пики ситуативный юнит, но против бота и они сработают. побеждать бота можно впринципе любым составом

    • @AndreyApostol1
      @AndreyApostol1 Год назад +1

      @@Sol_Mark спасибо за ответ, а что значит ситуативный? А как пиками на стены лезть?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад

      @@AndreyApostol1 никак, ситуативный значит что применение у них узконаправнное

    • @AndreyApostol1
      @AndreyApostol1 Год назад

      @@Sol_Mark А подскажите фракцию, какую следующую пробовать после рима. Чтобы и пикинеров попробовать и другие войска были сильные. Если можно парочку

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад +1

      @@AndreyApostol1 селевкиды египет

  • @testerjonatan3567
    @testerjonatan3567 3 месяца назад

    Есть вопрос касаемо коррупции. Раньше я справлялся с ней с помощью женщин на 4 должности, которая понижала коррупцию. Но во время партии за Куш встретился с тем, что их женщины, да и все должности в целом не понижают коррупцию. В какой-то момент коррупйия достигла 98%. Как в такой ситуации бороться с коррупцией?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  3 месяца назад +1

      технологии на понижение, спутники персоонажей на понижение, у некоторых агентов есть перк на понижение. особенности персоонажей тоже есть которые сильно увеличивают корупцию, таких по возможности устранять

    • @testerjonatan3567
      @testerjonatan3567 3 месяца назад +1

      @@Sol_Mark Понял, спасибо вам.

  • @user-uk5zj6hr3o
    @user-uk5zj6hr3o Год назад

    Можно мод где отрубают ноги руки головы в битвах

  • @user-kx1co9si6m
    @user-kx1co9si6m Год назад

    не понимаю почему треклятый минус наступает у меня хотя строю все что надо для доходов

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад

      коррупция и расходы на армию\флот

  • @yaroslavmigalin6333
    @yaroslavmigalin6333 Год назад

    23:00 брат, объясни эти цифры где даётся ещё +100%. Просто 320 + 171% = 320 + 320(100%) + 227(71%) = 867
    Типо все цифры бьются
    28:55
    Тут ты говоришь земледелие 383% и потом по факту 500%.
    Говоришь было 100 монет и стало 483. Почти что х5.
    Смотри как считаются проценты:
    100 монет - 100%
    100 + 100 = 200% от 100 монет
    100 + 100 + 100 = 300% от 100 монет
    83% - 83 монеты
    Итого: 100 + 300 (300%) +
    83 монеты (83%) = 483

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад

      речь о перемножении, в голове при игре я всегда я прикидваю это как множитель отсюда 2.71 коэф. я запоминаю именно это цифру при анализе а не ту что пишет игра без учета самого дохода, об этом речь. хотя звучать может довольтно путанно, но перезаписывать по несколько раз заняло бы много времени. Я не говорю что игра там неправильно типо показывает, нет таких моих слов, но для собственно понимания держать коэф в говоле намного проще.

    • @yaroslavmigalin6333
      @yaroslavmigalin6333 Год назад

      @@Sol_Mark я без наездов поинтересовался да и только, спасибо тебе за труд ты очень многое объяснил для меня в этом видео, продолжай в том же духе!

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад

      @@yaroslavmigalin6333 ок) пожалуйста

  • @angie_ranger
    @angie_ranger 6 месяцев назад

    А как установить музыку из первого рима на двойку?))

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  6 месяцев назад

      Вроде мод есть на музыку, сам не пользовался, погуглите)

  • @solider9057
    @solider9057 Год назад

    а как агентом сманипулировать другого агента чтобы переманить его на свою сторону?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад

      никак, раньше была такая функция и там десятки агентов машнить можно было

    • @solider9057
      @solider9057 Год назад

      @@Sol_Mark И ядом устранить больше нельзя?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад

      @@solider9057 кбивать можно воителями или согляжатаями но нужен перк качать

  • @R-D-td8rj
    @R-D-td8rj 11 месяцев назад

    А как колезей и пантеон строить ?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  11 месяцев назад

      именно конкретные объекты из истории ниеае. но есть у римлян вроде в общ порядке здание 5 уровня типа колезея

    • @R-D-td8rj
      @R-D-td8rj 11 месяцев назад

      @@Sol_Mark
      Колизей от школы гладиаторов
      А пантеон это храм Зевса, нашёл короче ))
      Спасибо

  • @vladvalaskyi3344
    @vladvalaskyi3344 Месяц назад

    Слишком растянуто и музыка громче тебя

  • @shurup06
    @shurup06 Год назад

    44:07 Афроамериканцы?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад

      получается так

  • @user-qn8us8iq9q
    @user-qn8us8iq9q Год назад

    ого а че так корупция много жрет

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад +2

      нет общественного контроля, должности на местах позанимала продажная сволочь, вот и корупция

  • @DmitrySaharov
    @DmitrySaharov Год назад

    взял 2 ресурса, разведал весь мир за англов, по итогу ни 1 торгового соглашения я не подписал даже в 0, не то что за бабки, ни с одной фракцией :) Ощущение что блогеры играют в другой тотал вар с другого стима в другой реальности :)

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  Год назад +1

      посмотри гайды о ресурсах и торговле

    • @olexbach985
      @olexbach985 Год назад +1

      1) вначале, иногда полезно и приплатить за торговое соглашение, если окупится за ходов до 5; 2) чтобы стремились торговать с тобой, надо иметь торговые ресурсы, и чем их больше и они уникальнее, тем желаннее будут с тобой заключать торговые соглашения;, 3) надо иметь хорошие отношения с тем, с кем пытаешся торговать, а их можно улучшить различными дипломатическими приемами, к примеру заключить договор о ненападении, о проходе, обьявить войну его врагу, призвать его к войне против очень слабого противника (пусть и без провинций, и на другом конце карты) и т. д.

  • @jqqh4724
    @jqqh4724 11 месяцев назад +1

    Очень бедный язык в ведущего, и растянул, то что можно было за 20 минут показать. Компетенции 0

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  11 месяцев назад

      чтобы судить о компетенции другого, нужно обладать собственной и анализировать результаты, всегда пожалуйста удостовериться в онной в кампании 1х1 против меня

    • @jqqh4724
      @jqqh4724 11 месяцев назад

      @@Sol_Mark То есть если я пришел например к врачу имеющему компетенцию в своей области я должен быть также компетентен, как врач, чтобы судить о его компетенции? Мне что 8 лет учиться, чтобы видеть компетентен ли специалист? Конечно же нет !!! Это полный бред. Вы что идиот? Мне достаточно сровнит методы роботы врача с пациентами, с 10кой таких же специалистов и тогда я увижу, что эта бестолочь назначет кучу бесполезных лекарств например для снятия симптоматики, а на палиативное лечение ни одной терапии. Так и вы куча воды, постоянно мямлите, глотаите слова, а структурирование мыслей.... OMG... А еще вот этот бред про компетенцию, ахахаха🤣
      Вам, что здравость аналитического ума оскопили ? Или творческая импотенция повлияла на рациональное восприятие ?

    • @Sol_Mark
      @Sol_Mark  11 месяцев назад

      @@jqqh4724 дружок, гайд преднозначен для игры 1х1 с указанием всех нюансов, не нравится формат - ок, про коомпетенцию ты можешь мне легко доказать как я не прав сыграв со мной 1х1 и показав что есть твой уровень, что позволяет тебе судить так и о чем либо.

    • @jqqh4724
      @jqqh4724 11 месяцев назад

      @@Sol_Mark Ахахахха, если бы обосаный алкаш предложил тебе перепить его 1На1 ты бы согласился?
      А вот я брезгую спускаться на уровень задротсва в котором кроме шизнутого эмоциональной наркомании есть только парень, который так и не создал свою собственную игру и вынужден снимать некомпетентные видео в которых он мямля, повторяясь , глотая слова и растягивая драгоценное время тошнотворно изрыгивает описание чужой реальности, которая ни имеет к его потенциалу никакого отношения. В этом смысле мне жаль тебя мальчик ты никогда не будешь счастлив в играх созданных другими. А гайд сделан некомпетентно в контексте привлекательности, лаконичности, четкости структурирования и прочих параметров, которые даже до 3ки не дотягивают 🤦

    • @fnksl144
      @fnksl144 7 месяцев назад

      @@jqqh4724 боже, просто выключи видеоролик и иди подыши свежим воздухом. Автору респекту, старался, а ты просто заныл и показываешь чсв.

  • @analcop2562
    @analcop2562 4 месяца назад +1

    гайд помойка лютая еще и на пятьдесят минут. единственное что из него можно было бы узнать неочевидного это про магические лишние сто процентов бонуса на доход но это так и останется загадкой потому что ты решил не объяснять что игра прибавляет перемноженный доход к изначальному