Ха ты тоже у Робика видел залайканый комент где 130 лайков😂 как же твой комент похож на тот самый комм.😂 ну прям ОООООчень похож,интересный факт если поменять цифру 20 на 15 то прям вылитый мой коментарий(да,да в видео робика находится именно мой самый залайканый комментарий)😂😂😂😂😂😂 Советик тебе на будущее будь оригенальнее не пытайся плагиатить чужие видео,комментарии и идеи😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Представьте себе альтернативную вселенную, в которой разраб нанял себе ещё несколько человек в команду и довёл игру до ума, выпуская обновы и по сей день.
В Angry Neighbor также есть такой баг, что когда тебя увидел сосед а ты даже на его глазах зашёл в шкаф даже не закрыв его, он тебя перестаёт видеть и задом бежит на второй этаж!
12:17, По стилистике картины можно понять что данная картина похожа на стиль из игры "Creepy tale" имеющая головоломки, хоть и я не знаю из какой именно части ведь их много. Спасибо что стараешься для нас! Жду больше разных видео от тебя
Как сама разработчик, хоть и не игрового процесса Unity, но когда-то работавшая так, и невесть каким образом увидевшая это видео, могу ответить на обвинения к разработчику следующее (таймкоды не записывала, и немного лень искать): 1. Искусственный интеллект невероятно труден в разработке даже с инструментами Unity, и то, что сосед умеет бежать за протагонистом, поворачиваясь по углам, а не просто постоянно смотря на него и бежа сквозь стену, уже сложно для реализации. А про idle-активности (то, что сосед гуляет по этажам и смотрит телевизор, пока не замечает протагониста), я и не говорю. Что-то на уровне Hello Neighbor, где сосед запоминает действия игрока, потребует тысячи строк кода на реализацию. 2. Моделлинг (создание моделей) и программирование это две абсолютно разные вещи. Ярослав Безруков может быть умелым программистом, но ничего не смыслить в Blender - или же смыслить ровно настолько, насколько надо для минимальных изменений. Если дом еще можно как-то сделать, зная только базовое перемещение вершин без навыков в скульптинге, то вот модельку человека нет - это крайне сложно и включает в себя не только собственно моделлирование статичной модели (как дом), но и риггинг (добавление скелета), и анимирование, и добавление материалов (с ударением на первое е), а потом конвертацию в формат для Unity и туда же риг/анимации/материалы. 3. Нельзя просто взять и сделать хорошую игру. Это потребляет огромное количество времени и *_очень_* сложно. Даже если он программист с большим опытом (откуда, кстати, информация об этом, если по словам в видео он студент?), это все равно сложно, потому что Unity - не язык программирования, а движок, со своими особенностями. Все учили в школе линейную алгебру - в Unity очень часто используется как раз самая сложная (ИМХО) ее часть, векторные пространства, как и в любом другом трехмерном движке. Про настолько же, если не чаще, используемые кватернионы, которые даже на вышмате не изучают, я и не говорю. И все то, что я упомянула выше - только программирование. А ведь еще моделлинг, композирование, что снаружи кажется легче и где мудрыми словами не повыпендриваешься, но на деле оно также сложно - иначе бы компании не платили сотни тысяч людям, умеющим возить кисточкой в Blender и извлекать из этого что-то стоящее. Поэтому большая часть аргументов автора на уровне "почему бы просто не взять и не сделать" не поддается проверке любым мало-мальски опытным в этом человеком и нельзя винить Безрукова в том, что он забросил проект, который начал студентом. За это время у него могла появиться нормальная фулл-тайм (извиняюсь за англицизм, на русском не знаю аналогичный термин) работа программистом за хорошую зарплату, и исчезнуть время для создания своей игры.
@@AndressourseOfficial за такое не стоит извиняться, так как подобное сказал бы, вероятно, любой человек, далекий от геймдева. Мой комментарий не нес цели как-то обвинить тебя, а просто уточнял некоторые моменты, так что приношу свои извинения в случае, если он тебя как-то оскорбил.
@@FreemanIsAlive-ts9et насчёт ИИ. ничего сложного нету, просто используя библиотеку NavMesh, может конечно с версиями юнити что-то менялось, но я очень в этом сомневаюсь. если бы кодер сам писал ИИ, я бы ему руку пожал, но он 100% использовал NavMesh, потому что написание ИИ это в первую очередь куча алгоморитов, а именно: обход препядствий, нахождение краткого пути, и т.д.. очень сложно вообщем, но а так с остальным согласен
Ностальгия нахлынула какая-то. Помню раньше делал концепты, убогие теории, а когда вышла последняя обнова, я моментально залил пиратку первым в главном паблике игры ВК.)
Мне кажется что нужно взять эту игру и самому довести до ума, но только со своими текстурами и асетами. А вот что делать с текстурой соседа..хз, он такой прикольный
@@chekanit ты сейчас тупо пишешь то что мне самому игру создать, но сука это просто пиздец как смешно наблюдать за тобой который диванный эксперт по играм бежит аш тапочки слетают писать всякую хуйню, поэтому что бы такое писать ты сначала сам докожи что ты что-то создавал лучше чем этот Безрукий Ярослав.
23:34 эмм, ну даже не знаю, я под эту музыку представляю как голая Алла Пугачева бегает за мной по лесу под звуки(ну где этот артефакт едрить его в корень)
@@AndressourseOfficial да нечего я сама играю по типу Аэрофобии в роблоксе и игры там где вылетают скримеры да и по ночам сердце колит так что это уже пустяки
Мы себе поставили цель: оживить фандом. И как многие уже наслышаны, я со своей командой делаем ремейк Angry Neigbor. Игра действительно могла иметь какое-то будущее, если бы она не была сама по себе сделанной на отвали.
Привет андерсурс! Это небольшой мое обращение к тебе, я хотел бы извиниться за некоторых индивидов которые пошли тебе страчить что ты не заслуживаешь этого, и знаешь что? Пошли их нахер к черту, я считаю что наши айсберги на равне и мне крайне стыдно что некоторые из моей аудитории пишут тебе гневные комменты просто так, я бы понял если ты просто взял мой айсберг и все сказал точь в точь, но нет! Ты создал Айсберг с нуля при этом взяв только идею, желаю удачи в продвижении! На связи был Робик.
Молодец, отлично задукоментировал. Сомневаюсь конечно, что этот Безруков всерьёз думал, что кто-то будет отдавать за это деньги. 😅 Обычно такую индюшатину делают бесплатной.
Кстати, если суметь войти в дом, не переночевав, (когда дом забит досками) то в нем можно будет увидеть соседа, который закрыт барьерами, и может преследовать игрока в своем кубе. Если подойти слишком близко, то сосед поймает тебя через невидимуй стенку (+ новый баг) . Буду рад если заметишь!
Я думаю, что ему стало стыдно за свою поделку на бесплатных ассетах.Ещë я не ожидал, что про это "игру" до сих пор люди помнят, и в особенности я не ожидал, что помнят про Бигбро.
Я почему то думал что есть жёлтый RGB-куб, но его естественно нет, да и о его способности я никогда и не задумывался, но иногда искал в дальних уголках карты и под картой
10:28 кто помнит какие то упоротые пародии на привет сосед и энгри нейбор? Помню там был дом гг, дом соседа, дорога которая обрывалась пустотой, площадка где лежало ружьё. Сама игра клепалась на все темы : тип хелло нейбор но с бенди, мишкой Фродо, там даже был сам энгри нейбор
Кстати, я играл в одну из ранних версий игры, где сосед вообще мог перебегать дорогу к твоему дому и да, вот этот жуткий звук погони, это правда, правда это не прототип, а изначально это был основной звук, но по неизвестной причине он был удален. А так айсберг отличный, желаю успехов, а так же возьми печеньку) 🍪
25:20 соседа можно было убить и в ранних версиях, но лучше это делать через стену(баг), ибо он вас убьет моментально, если это не 0.3(тогда скрипт смерти не сразу срабатывал)
А по-моему все очевидно!Соседа зовут Уинстон Смит, точно так же, как и главного героя книги Оруэлла "1984".Следовательно, данная игра является олицетворением тоталитарного мира.Главный герой,за которого мы играем,-Большой Брат,а Уинстон Смит,тобишь сосед, пытается идти против системы.Однако гг терроризирует соседа,тк не позволит существовать сопротивлению в своей системе
22:23 Если подойти к машине, и закинуть любой предмет прямо в стекло, то можно увидеть модельку водителя похожую на маникена, если что это реальный факт.
Честно говоря, я боялся её больше чем "Привет Сосед". Это игра казалась такой... Загадочной за счёт своей полу-пустой атмосферы... Не знаю как это описать
чувак, сделать нормальный ИИ и так сложно. Даже для того что бы сделать угол обзора врага, нужно знать или геометрию с матаном, или понять как сделать несколько лучей RayCast. Да и это МОБИЛЬНАЯ ИГРА, что ты от неё хотел?
Кстати! Примечательно и то, что если поиграть в Angry Neighbor через BlueStacks, то выясниться что в игре было предусмотрено управление для пк, кнопками WASD можно ходить, на E открыть инвентарь, а на TAB открывается тоже что-то типо инвентаря, но на деле же это просто пустой (возможно) прототип менюшки
Относительно качества ролика вопросов нет - все на уровне. Жалко мало лайков, думаю стоит попробовать развиваить. Тут или штуки типа ютифай или ждать пока ютуб алгоритмы подхватят. За видео спасибо
Мне кажется легче: дождаться 18-летия, пойти работать на завод, работать 10 лет чтоб купить пк, скачать стим, и бесплатно поиграть в hello neighbour pre-alpha alpha 1 alpha 2
Еще в 2019 был в сайте angry neighbor на арабском переводиться как смерть Если вас поймает сосед вашему телефону конец еще если пройти тоже будет конец вашему телефон
Мужик ты лучший Я как раз искал Айсберг по Angry neighbor недели две назад и до сих пор хотел посмотреть а тут вышло твоё видео спасибо очень крутое видео
Кстати, я в афиге, как можно из забытой игры сделать айсберг, где-то на 20 с чем то минут...
О!, спасибо за закреп, не ожидал
Ха ты тоже у Робика видел залайканый комент где 130 лайков😂 как же твой комент похож на тот самый комм.😂 ну прям ОООООчень похож,интересный факт если поменять цифру 20 на 15 то прям вылитый мой коментарий(да,да в видео робика находится именно мой самый залайканый комментарий)😂😂😂😂😂😂 Советик тебе на будущее будь оригенальнее не пытайся плагиатить чужие видео,комментарии и идеи😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Так он мычит и делает паузы между словами
@@Котярик-щ1я я не понял,всм. мычит
@@Котярик-щ1яты про что вообще :/
Мне почему-то всегда казалось, что отсутствие концовки делает эту игру страшнее.
Да да, настораживало то что ты мог бесконечно бегать по локации и ничего не происходило. В детстве было страшно
@@Kapworld1Согласен, ибо ты как будто заперт, и от этого жутко
Представьте себе альтернативную вселенную, в которой разраб нанял себе ещё несколько человек в команду и довёл игру до ума, выпуская обновы и по сей день.
Такое невозможно, игра сделана на коленке чтоб похайпить на популярной игре
@@KonstantinIvanov135 в реальном мире всё возможно. Если игра действительно сдохла в нашем мире, то в параллельном у неё ещё есть шансы.
Какая то слишком идеальная вселенная.
@@KrillSb а ещё в этой вселенной фнаф кончился на первой части, а бенди и Поппи плейтайм на первой главе.😇 Идеально, не так ли?🤨
@@MGE_poserА где то в другой вселенной есть уже п.п 4 фнаф 1000 и банбан 100
10:10-10:15 ,, Про Ярослава Безрукова толком ничего неизвестно, лишь известно то, что у него есть руки''.
которые вырастили в жо...
Только они в ж#пе судя по багам и не доработкам в игре
@@Sigma-d5x баги в каждой игре есть
@@КлараАдесеяно не так много😊
@@NEGATIVTOP9102 фамилия Ярослава говорит сама за себя :D
Angry neighbor нужна лишь только для мемов в тик токе
акакий...
Навальный я сегодня на митинги ходила он кирпичами кидался оуки ноги переломала
стой мошна я с тобой 😢😔
@@typoidebilбургерный вор
Я в этой хуне всё знаю уже
21:22
Глухие: 😀
Слепые:😵💀☠️☠️☠️💀💀😵
Angry neighbor
@@КуандыкТукановШоШ
12:49 я один тут испугался😮💨
я тоже
С пир*бам* осуждаю
Я тоже испугался
Я тоже испугался, я чуть инфаркт не словил
я тоже
14:57, сосед не может видеть через окна потому что он думает что окно это стена, если окно разбить то он это увидит
Да мы понимаем что в игре нет концовки😭 но...там можно делать смертельные файлы 😈😈😈😈(те кто смотрят ТТ поймут)
Каждый час смотрю смертельный файл
Ой а кто эта такой просыпается😀
Ой а кто это такой просыпается 🤑🤑🌹🌹🌹
Навальный, я ходила на митинги, а он кирпичами кидался
Но там нет пасхалко и вентеляторов😭😭😭😭😭😭
А вдруг сосед это просто обычный сосед а мы психанутый школьники хотим попасть в подвал
Ахахахахаз рил
Фамилия автора игры сама за всё говорит
Согл
Двадо
В Angry Neighbor также есть такой баг, что когда тебя увидел сосед а ты даже на его глазах зашёл в шкаф даже не закрыв его, он тебя перестаёт видеть и задом бежит на второй этаж!
После таких смертельных файлов в тт ярик 100% вернётся к разработке игры
24:13 представьте школьный будильник
Ебать тогда всё обосрутся😂
Есть ещё одно, если с помощью читов забраться в одну из комнат на 2 этаже то там будет белый куб на котором написано сейф не найден
12:17, По стилистике картины можно понять что данная картина похожа на стиль из игры "Creepy tale" имеющая головоломки, хоть и я не знаю из какой именно части ведь их много.
Спасибо что стараешься для нас! Жду больше разных видео от тебя
Как сама разработчик, хоть и не игрового процесса Unity, но когда-то работавшая так, и невесть каким образом увидевшая это видео, могу ответить на обвинения к разработчику следующее (таймкоды не записывала, и немного лень искать):
1. Искусственный интеллект невероятно труден в разработке даже с инструментами Unity, и то, что сосед умеет бежать за протагонистом, поворачиваясь по углам, а не просто постоянно смотря на него и бежа сквозь стену, уже сложно для реализации. А про idle-активности (то, что сосед гуляет по этажам и смотрит телевизор, пока не замечает протагониста), я и не говорю. Что-то на уровне Hello Neighbor, где сосед запоминает действия игрока, потребует тысячи строк кода на реализацию.
2. Моделлинг (создание моделей) и программирование это две абсолютно разные вещи. Ярослав Безруков может быть умелым программистом, но ничего не смыслить в Blender - или же смыслить ровно настолько, насколько надо для минимальных изменений.
Если дом еще можно как-то сделать, зная только базовое перемещение вершин без навыков в скульптинге, то вот модельку человека нет - это крайне сложно и включает в себя не только собственно моделлирование статичной модели (как дом), но и риггинг (добавление скелета), и анимирование, и добавление материалов (с ударением на первое е), а потом конвертацию в формат для Unity и туда же риг/анимации/материалы.
3. Нельзя просто взять и сделать хорошую игру. Это потребляет огромное количество времени и *_очень_* сложно. Даже если он программист с большим опытом (откуда, кстати, информация об этом, если по словам в видео он студент?), это все равно сложно, потому что Unity - не язык программирования, а движок, со своими особенностями.
Все учили в школе линейную алгебру - в Unity очень часто используется как раз самая сложная (ИМХО) ее часть, векторные пространства, как и в любом другом трехмерном движке. Про настолько же, если не чаще, используемые кватернионы, которые даже на вышмате не изучают, я и не говорю.
И все то, что я упомянула выше - только программирование. А ведь еще моделлинг, композирование, что снаружи кажется легче и где мудрыми словами не повыпендриваешься, но на деле оно также сложно - иначе бы компании не платили сотни тысяч людям, умеющим возить кисточкой в Blender и извлекать из этого что-то стоящее.
Поэтому большая часть аргументов автора на уровне "почему бы просто не взять и не сделать" не поддается проверке любым мало-мальски опытным в этом человеком и нельзя винить Безрукова в том, что он забросил проект, который начал студентом. За это время у него могла появиться нормальная фулл-тайм (извиняюсь за англицизм, на русском не знаю аналогичный термин) работа программистом за хорошую зарплату, и исчезнуть время для создания своей игры.
Простите в видео был не прав учту...
@@AndressourseOfficial за такое не стоит извиняться, так как подобное сказал бы, вероятно, любой человек, далекий от геймдева. Мой комментарий не нес цели как-то обвинить тебя, а просто уточнял некоторые моменты, так что приношу свои извинения в случае, если он тебя как-то оскорбил.
@@FreemanIsAlive-ts9et насчёт ИИ. ничего сложного нету, просто используя библиотеку NavMesh, может конечно с версиями юнити что-то менялось, но я очень в этом сомневаюсь. если бы кодер сам писал ИИ, я бы ему руку пожал, но он 100% использовал NavMesh, потому что написание ИИ это в первую очередь куча алгоморитов, а именно: обход препядствий, нахождение краткого пути, и т.д.. очень сложно вообщем, но а так с остальным согласен
люди резко стали форсить игру, айсберги и тд, на самом деле это кайф что вспомнили и начали играть
Мемы в тик токе появились по игре и все сука стали играть
Эти тиктокы дали игре 2 жизнь@@DelayBabki-ki4zp
ну игра кал я в нее 6 лет назад играл т.к. компа не было
Было бы ещё кайфовее, если бы Ярослав уже выпустил обнову.
21:24 Я слюной подавилась
В начале игры стоит красная машина а в нутри каробка если её можно было убрать то можно было увидить силуэт человека возможно это дух полецейского
Ностальгия нахлынула какая-то. Помню раньше делал концепты, убогие теории, а когда вышла последняя обнова, я моментально залил пиратку первым в главном паблике игры ВК.)
За то, что упомянул Биг Бро, отдельный респект, помню, как смотрел его(
Спасибо за ролик, действительно классный айсберг
Это так смешно, когда люди делают теории по недоработкам в игре
Смешно, когда люди запятые не ставят.
Смешно когда смешно @@EmeraID303
@Basterd391 Иблу это когда бьёшь
@Basterd391 Чапа это когда Фембой
Да кстати
23:57 Представьте будто вы так сладко спите, а потом вас в 7 утра будит будильник.
Ааэахахахаха
12:50 емаë я кофе пила и сразу решила на чаще всего перемотать и момент и дёрнулась и + разлила кружку:) 👍
я раньше боялся играть в эту игру из-за неприятной внешности соседа. оно выглядело для меня устрашающе, я давал играть брату.
Я так орал и смеялся , вернуть бы те времена...
@@dzamilGilmyllin даа.
12:41 я обосрался😂😂
Мне кажется что нужно взять эту игру и самому довести до ума, но только со своими текстурами и асетами. А вот что делать с текстурой соседа..хз, он такой прикольный
И рдачный апхахпх
Ой помню как думала что эта игра крутая😂
23:19 я просто кайфую с этого эмбианта
20:59 это пульт от ядерки😂😂😂
22:34 это бамболби
Оооооо да, я этого дождался! Ща с пельмешками вообще залетит!
Ярослав Безруков реально безрукий
По фактам
Ультанул с правдой
А ты попробуй игру создать интернет герой
@@chekanit да блять я в покет коде лучше создам
@@chekanit ты сейчас тупо пишешь то что мне самому игру создать, но сука это просто пиздец как смешно наблюдать за тобой который диванный эксперт по играм бежит аш тапочки слетают писать всякую хуйню, поэтому что бы такое писать ты сначала сам докожи что ты что-то создавал лучше чем этот Безрукий Ярослав.
23:34 эмм, ну даже не знаю, я под эту музыку представляю как голая Алла Пугачева бегает за мной по лесу под звуки(ну где этот артефакт едрить его в корень)
21:22 + инфаркт😊
(У меня слабое сердце)
Если ты серьёзно то мне немного стыдно
._____.
👉👈
@@AndressourseOfficial да нечего я сама играю по типу Аэрофобии в роблоксе и игры там где вылетают скримеры да и по ночам сердце колит так что это уже пустяки
@@nehego_I Это конечно твоё дело но не советую играть в дурсы всякие потому что здоровье и жизнь тем более важнее всего.
23:57 если этот звук услышать поздней ночью, то можно наложить в штаны…
Мы себе поставили цель: оживить фандом.
И как многие уже наслышаны, я со своей командой делаем ремейк Angry Neigbor. Игра действительно могла иметь какое-то будущее, если бы она не была сама по себе сделанной на отвали.
Привет! Можно как-то с тобой связаться?
На кокой стадии создания?
Как с вами связаться?
работайте братья!!!
Давайте пацаны!
21:25 я апкакался😢
Можно только спирааа ОСУЖДАЮ??? ОСУЖДАЮ!!!
Привет андерсурс! Это небольшой мое обращение к тебе, я хотел бы извиниться за некоторых индивидов которые пошли тебе страчить что ты не заслуживаешь этого, и знаешь что? Пошли их нахер к черту, я считаю что наши айсберги на равне и мне крайне стыдно что некоторые из моей аудитории пишут тебе гневные комменты просто так, я бы понял если ты просто взял мой айсберг и все сказал точь в точь, но нет! Ты создал Айсберг с нуля при этом взяв только идею, желаю удачи в продвижении! На связи был Робик.
Спасибо большое :-)
12:49 Будь здоров
Интересный факт: Ярослав Безрукий не делает обнову игры, потому что он Безрукий.
НИХУ* НЕ СМЕШНО
21:20 я обакакался
Молодец, отлично задукоментировал. Сомневаюсь конечно, что этот Безруков всерьёз думал, что кто-то будет отдавать за это деньги. 😅
Обычно такую индюшатину делают бесплатной.
В детстве настораживало и пугало то, что ты мог бесконечно бродить по локации и конца не было.
21:33 спасибо за инфаркт
Кстати, если суметь войти в дом, не переночевав, (когда дом забит досками) то в нем можно будет увидеть соседа, который закрыт барьерами, и может преследовать игрока в своем кубе. Если подойти слишком близко, то сосед поймает тебя через невидимуй стенку (+ новый баг) . Буду рад если заметишь!
Ураааа ты заметил
Спасибо
15:43 на этом моменте я упал со стула
Прошу😫 хочу ещё скрытые тайны про саседа.
Мне очень понравилось👍
Сколько пересматриваю этот шедевр, приятный голос, хороший айсберг
Я думаю, что ему стало стыдно за свою поделку на бесплатных ассетах.Ещë я не ожидал, что про это "игру" до сих пор люди помнят, и в особенности я не ожидал, что помнят про Бигбро.
12:50 - я улетел в космос
А я сидел тихо боялся каждого шороха И ТУТ "ПШХПЩ ОСУЖДАЮ " Я ОБОСРАЛСЯ
О боже у меня реакция сработала и я вышел с ютуба
Я обосрался...
Эмбиент страшнее игры
1:44 он словил флешбэк
Я почему то думал что есть жёлтый RGB-куб, но его естественно нет, да и о его способности я никогда и не задумывался, но иногда искал в дальних уголках карты и под картой
10:28 кто помнит какие то упоротые пародии на привет сосед и энгри нейбор? Помню там был дом гг, дом соседа, дорога которая обрывалась пустотой, площадка где лежало ружьё. Сама игра клепалась на все темы : тип хелло нейбор но с бенди, мишкой Фродо, там даже был сам энгри нейбор
16:10 так он зе без рукил
Безруков без рук+ов
@@ЛюбительАссасинскрид ты понимаешь Рофла?
@@SPRUNKI123 Я ПОНИМАЮ Я ИМЕЮ ВВИДУ БЕЗ РУК ТОЛЬКО ЕЩË ЕСТЬ OF (ТО ЕСТЬ) ВЫКЛЮЧЕНО САМ ТЫ РОФЛА НЕ ПОНИМАЕШЬ
24:03 танцуем всем автобусом
Реально
ярослав БЕЗРУКОВ, возьми эту штуку
вау,сделать теорию о забытой игре,это достойно уважения
Чувак да ты просто лучший! Смотрел с таким заворожением,сделай еще парочку длинных видосов про соседа))
Спасибо, я постараюсь сделать ещё пару видео по соседу :)
Кстати, я играл в одну из ранних версий игры, где сосед вообще мог перебегать дорогу к твоему дому и да, вот этот жуткий звук погони, это правда, правда это не прототип, а изначально это был основной звук, но по неизвестной причине он был удален. А так айсберг отличный, желаю успехов, а так же возьми печеньку) 🍪
Пасиба
@@AndressourseOfficialкак песня называется?
Я помню я конкретно залип на этой игре, хотя она была популярна совсем недолго, но меня что-то цепляло в ней, даже этот мужик снился
15:37 "он шарит в програмировании" моделировать не равно кодить, можно было, конечно, заказать модельки, но это тоже денег стоит
4:39
Я совсем недавно по рофлу качнул AN и когда я только зашел я был на этой карте, но я типа падал
25:20 соседа можно было убить и в ранних версиях, но лучше это делать через стену(баг), ибо он вас убьет моментально, если это не 0.3(тогда скрипт смерти не сразу срабатывал)
Да кстати. Вот только потом он сразу же возрождается (в спальне если помню)
А по-моему все очевидно!Соседа зовут Уинстон Смит, точно так же, как и главного героя книги Оруэлла "1984".Следовательно, данная игра является олицетворением тоталитарного мира.Главный герой,за которого мы играем,-Большой Брат,а Уинстон Смит,тобишь сосед, пытается идти против системы.Однако гг терроризирует соседа,тк не позволит существовать сопротивлению в своей системе
26:18 музыка настольгии
Имба
22:23 Если подойти к машине, и закинуть любой предмет прямо в стекло, то можно увидеть модельку водителя похожую на маникена, если что это реальный факт.
Не работает
@@ВаняИгумнов-р7жмодель манекена дейсвительно есть
Честно говоря, я боялся её больше чем "Привет Сосед". Это игра казалась такой... Загадочной за счёт своей полу-пустой атмосферы... Не знаю как это описать
мне страшно смотреть как этот сосед бегает, как будто призрак...
Вместо Angry neighbour мы получили Ынгхри Нуидгбор
СОГЛАСЕН
Кстати про комнату, я когда увидел её, вспомнил мороженщика. Возможно её оттуда слизали
12:49 Вкусный микрофон👍
Вообще помню что были слухи о том что данная игра была сделана одним ращработчиком ориг игры и поэтому там так было все каряво. Ностальгия
21:25 второй скример за ролик😢😢😢😢
Мне это видео в рекомендациях попалось и я вспомнил как играл в детстве спасибо за ностальгию
Ярослав Безруков мог бы заработать больше денег, но потерял всё благодаря своей ленивости, Ярослав браво!
12:43 хорошо что можно скачать в гугле да и ещё бесплатно
12:49 зачем делать такой скример
согл, я чуть инфаркт не получила.
я в наушниках была, я ту испугалась
@@reisen-fan1запор прошел урааа
Можно же скачать с пир*бам* осуждаю
Мне так страшно стало когда ты сказал "С ПИРАТИ...."
чувак, сделать нормальный ИИ и так сложно. Даже для того что бы сделать угол обзора врага, нужно знать или геометрию с матаном, или понять как сделать несколько лучей RayCast. Да и это МОБИЛЬНАЯ ИГРА, что ты от неё хотел?
Адекват
@@Lolph5 *разработчик игр
Кстати! Примечательно и то, что если поиграть в Angry Neighbor через BlueStacks, то выясниться что в игре было предусмотрено управление для пк, кнопками WASD можно ходить, на E открыть инвентарь, а на TAB открывается тоже что-то типо инвентаря, но на деле же это просто пустой (возможно) прототип менюшки
17:07 я
Относительно качества ролика вопросов нет - все на уровне. Жалко мало лайков, думаю стоит попробовать развиваить. Тут или штуки типа ютифай или ждать пока ютуб алгоритмы подхватят. За видео спасибо
Да вы правы я переобулся😂😂😂
Бро просто лучший, повезло, что в реки попал, но это очень заслуженно, боже у меня мурашки от того, что я слышу Soft Hearted
17:38 При этом мы и не можем за нее заплатить², потому что игры в магазине нету, да даже если бы и была, то санкции сказали бы "фигу тебе"
Мне кажется легче: дождаться 18-летия, пойти работать на завод, работать 10 лет чтоб купить пк, скачать стим, и бесплатно поиграть в hello neighbour pre-alpha alpha 1 alpha 2
24:01 я каждый раз когда слышал этот звук сразу же менял трусы
да меня так пугают эти звуки
Я не плачу это настольгия в глаз попала ех ждал обновление и не дождался
21:24 Я заржал как конь😂😂
А Я ОБОСРАЛСЯ БЛИН 21:27
Он же Ярослав БЕЗРУКОВ, и нет рук чтобы делать обновы
Блин ностальгия…😢
Хаки…😢
Прохождения…😢
Еще в 2019 был в сайте angry neighbor на арабском переводиться как смерть
Если вас поймает сосед вашему телефону конец еще если пройти тоже будет конец вашему телефон
СНОВО ОБРАЩЕНИЕ К АВТОРУ : СПАСИБО ЗА ОБОСРАНЫЕ ШТАНЫ) 21:25
Сделай видео о Heroes of Scene. Я хочу чтоб эту игру вспомнили. И стало быть, шанс того, что она оживёт повыситься.
Только легенды помнят
Брат по аве
8:22 ХАЛЗЦЛАЗУЛУЖКЛУ ТАБЛО СОСЕДА ЭЬО ВАЩЕ РАКЕТА БОМБА ПЕТАРДА
3:21
Эта для локализации было
Я думал для декора в Доме соседа
Мужик ты лучший Я как раз искал Айсберг по Angry neighbor недели две назад и до сих пор хотел посмотреть а тут вышло твоё видео спасибо очень крутое видео
Спасибо!