EU JOGUEI A DLC DO ELDEN RING, E ESPERAVA MAIS

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  • Опубликовано: 21 авг 2024
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Комментарии • 8

  • @lanterna_escura
    @lanterna_escura Месяц назад +1

    Comecei a DLC por esses dias, e está sendo bastante frustrante pra mim, tbm não curti a mecânica das sementes, fora que jogo no PS5 tá mau otimizado e sinto muito deley pra esquivar, no jogo base não sinto tanto esses problemas e os bosses são legais até onde joguei mas acho que erram a mão um pouco. Pensei o msm que vc em relação a DLC do DS3, pra mim a do Elden tá bem fora do padrão da from.

    • @agz3.219
      @agz3.219  Месяц назад

      sim vey, as lutas estão ficando cada vez mais devil my cry, e menos souls

  • @SrVash775
    @SrVash775 Месяц назад +1

    O jogo, principalmente a DLC, tá focando muito em dar o maior dano possível, a from faz um Boss extremamente frenético que faz você fazer uma build de puro dano e esquivar esquivar esquivar e dar um dano bruto e matar o chefe em três hit ou mais, acabou a estratégia de se enfrentar um Boss

  • @alexjunio5268
    @alexjunio5268 Месяц назад

    Para mim essa DLC é a pura essência do que é um souls. Adorei a mecânica de fragmentos da umbrarvore. Me senti jogando o jogo base de elden ring novamente a 2 anos atras.
    Quem gostou de elden ring n tem por que não jogar a expansão q atingiu as maiores notas possiveis para uma DLC.
    Se nao lançar nada q presta ate o fim do ano merece sim ser o jogo do ano pq foi algo ai q impactou muiito o mercado nesse momento de vazio de novidades de jogos.
    Mas entendo q não é pra todo mundo...da mesma forma q eu detesto jogos de esporte (futebol e talz) tem gente q nao vai gostar dessa DLC, é normal.

    • @agz3.219
      @agz3.219  Месяц назад +1

      no geral eu Esperava mais, os chefes no geral só tem um realmente bom que é o messmer, as novas áreas são bonitas só que são um c# de chegar, todas as explorações dão em um penhasco e você não sabe como descer ele, os chefes são fáceis e difíceis você pena pra matar eles com as armas do jogo base, só que você faz uma Build de sangue e derrete eles, e sério Souls nunca foi um jogo de dano, as novas Boss Fight é sempre um esquiva esquiva esquiva, acerta uma magia ou golpe de sangramento e matou, sem estrategia, é sempre um bagulho frenético pra vê quem vai dar o primeiro golpe e acabar a luta, no geral acho que a from software já está se perdendo na sua própria identidade.

    • @alexjunio5268
      @alexjunio5268 Месяц назад

      @@agz3.219 Ahh sim! Eu entendo. Mas aí é q tá a diferença, essa raiva eu senti no jogo base durante a primeira jogatina entende? Após um tempo explorando e fazendo diversas build eu curti demais o jogo base. Agora na DLC eu simplesmente degustei cada segundo da jogatina e ficar perdido nesse mundo simplesmente pra mim era sensacional, quando eu descobria as mecânicas, ou quando eu achava uma área imensa pra ser explorada!! Cara eu peguei 1 semana de folga no trampo e simplesmente esqueci do mundo. E dps q eu zerei, dps de umas 50 horas, eu ainda queria mais! Mas essa experiência varia de cada um. Eu entendo sua frustração, mas não compartilho dela, desculpa 😞

    • @agz3.219
      @agz3.219  Месяц назад

      @@alexjunio5268 cara eu tenho 250h de jogo, não tive frustção e nem dificuldade, morri no máximo umas três vezes nos chefes mais difíceis, só acho que cada dia mais a from está indo pra um caminho difrente dos jogos dela, cada vez mais deivl my cry e monster hunter e menos Dark souls

    • @alexjunio5268
      @alexjunio5268 Месяц назад

      @@agz3.219 Tudo bem cara, só discordo da sua opinião e acredito q ela esteja no caminho certo. De boa.