新ハンターが弱すぎる。最悪の弱点を解説します【第五人格】【IdentityV】

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 172

  • @猫足コーヒー
    @猫足コーヒー День назад +154

    その為のテストサーバ-だからみんな安心しろ。

  • @freeworld2427
    @freeworld2427 День назад +27

    弱点があるって言うのはまあいいとは思うけど確かにこれはやばい…。どう修正するのやら…。

  • @don_0102
    @don_0102 День назад +26

    これが骨董とかだと…

  • @tawes
    @tawes День назад +34

    しかもこれ普通のチェイスも旋回して無理やり食らってる色のところに入ってればダメージは受けないから普通にやってもクソ伸びる

    • @ももたろう-k2v
      @ももたろう-k2v 16 часов назад

      他の動画見る限りそんな簡単な話じゃなさそうだけど、いけるか?

  • @KATAMITI4048
    @KATAMITI4048 День назад +134

    医師最強じゃん

    • @Genshin-i7b
      @Genshin-i7b День назад +8

      (占い)呼んだ?

    • @tarou857
      @tarou857 День назад +2

      赤ゾーンに居れば回復出来ないけどね〜

    • @RY-he2mn
      @RY-he2mn День назад +1

      @@Genshin-i7b一回攻撃防げても硬直ないからすぐ攻撃されるくね?

    • @totoro_5741
      @totoro_5741 День назад

      @@RY-he2mn 3回に1回だから全く怖くない

    • @Lv-ks1qx
      @Lv-ks1qx День назад

      @@RY-he2mn?

  • @dma8071
    @dma8071 День назад +120

    停止時のみゆっくり回転するとかではダメでしょうかCTいじるとチェイス強くなりすぎますし

    • @ポジ-i2i
      @ポジ-i2i День назад +17

      それいいねぇ

    • @ハマまん
      @ハマまん День назад +19

      ラストステージっていう名前やから回っててもいいと思う

    • @giwjnsuhx251h
      @giwjnsuhx251h День назад +8

      回転するとダメ入れにくそう ルーレットみたい

    • @野生のジョージー
      @野生のジョージー День назад +7

      @@giwjnsuhx251h停止時のみだから大丈夫

    • @giwjnsuhx251h
      @giwjnsuhx251h День назад +6

      @@野生のジョージー 停止時か! ありだな

  • @yoe---0101
    @yoe---0101 День назад +20

    マップ外とかオブジェクト上にも分身出せるようにすれば解決するけど、そうすると強くなりすぎるんか?

    • @エスカルゴ-w5v
      @エスカルゴ-w5v День назад

      壁貫通で通常攻撃は入らないから意味ないと思う壁の中に出せてそこから攻撃できるってんなら別やけど

  • @凛-p2v
    @凛-p2v День назад +32

    うわぁ〜、修正入りそう…
    これを見つけれるのが凄い!
    通電後弱っ!?初動が大事なハンターですね、

    • @Sakerugumi
      @Sakerugumi День назад

      通電後弱いか?機動力えぐいぞこのハンター

    • @やははは-x9e
      @やははは-x9e День назад +6

      なくていいよむしろ弱くするべき

    • @wawawaaaaa2679
      @wawawaaaaa2679 День назад +7

      ​@@やははは-x9e流石に入るやろハンターの通常攻撃振れないのと一緒やぞこれ

    • @やははは-x9e
      @やははは-x9e День назад

      @@wawawaaaaa2679 その他が強すぎるからその修正をするなら殴る回数を4回にするべき

    • @シャルンたるく
      @シャルンたるく 11 часов назад +1

      この欠点ありながら弱くしろは草

  • @Kumaneko_22
    @Kumaneko_22 День назад +13

    医師つっよ!!w
    あと1ダメ最低40秒ですね。場所にもよりますがガチの角なら分身を出しても本体と同じ色しか付けられないから2回回転させる必要があるので...
    つまり、みんな初手から角にいって、チェイス始まったら暗号機触れば...80秒チェイスで余裕の4人通電っと...

    • @dog4162
      @dog4162 День назад +5

      1ダメ20秒ですね
      赤付与→切り替え→黒付与→20秒待ち→切り替え→白付与
      って感じで最初の切り替えは待ち時間ないので

    • @Kumaneko_22
      @Kumaneko_22 День назад

      @@gr6474 第5人格は勝てばランクが上がり、認知ポイントも上がる...そんなゲームでこんな簡単なずる賢いことしない人いないでしょ...

  • @CharU_113
    @CharU_113 День назад +1

    対策の調整があり得るとしたら、壁やオブジェクトの中にも幻影を簡単に設置出来るようにするくらいかなぁ……?

  • @amameya_3
    @amameya_3 2 часа назад

    固定じゃなくて視点とかでならまだ使えそうだけどそれだと強すぎちゃうもんな、

  • @berusyaneko
    @berusyaneko День назад

    ・フクロウとか墓守のやつとか機械技師の人形とかは硬直入る代わりに1回殴っただけで解除できるようにする
    ・ゆっくり回転するか固定するか選べるボタンを用意する
    とかすれば弱すぎることはなくなると思う

  • @awa10231023
    @awa10231023 День назад +1

    こういうの見つけるのすごいよな

  • @たけのこのこのたけ
    @たけのこのこのたけ День назад +9

    固定で120°移動があかん自分で動かせるべき

  • @こたつ猫-m2z
    @こたつ猫-m2z День назад +2

    あと板裏もかなり強いんだよね、駆け引き云々じゃなくて、玉当てられたとしても別にダメージ喰らうわけじゃないし、その上にタイミング合えば板に判定吸われて玉喰らわないまであるし。

  • @ふわふわ-g9r
    @ふわふわ-g9r День назад +4

    心理の笛をもらってる時も玉当てられたらキャンセルされるのかな?

  • @あびきょー抹殺軍7番隊副隊

    風船攻撃どうなるんかな、滑り台とかの通せんぼ対処できるんかな

    • @A3UIKN2
      @A3UIKN2 День назад +1

      たしかに気になりますね

    • @wawawaaaaa2679
      @wawawaaaaa2679 День назад +1

      無理だと思う2色既に付いてるならワンチャンあるけどサバイバーがご丁寧に3色回ってくれなきゃダメージ繋がらないだろうし

    • @dai5zinnkaku
      @dai5zinnkaku День назад

      人形使いワイ歓喜

    • @totoro_5741
      @totoro_5741 День назад

      @@dai5zinnkaku 赤のエリアだと人形なれないけどね

    • @dai5zinnkaku
      @dai5zinnkaku День назад

      @@totoro_5741 エリア入る前に使えばいいんじゃね?

  • @Sgyk-c3u
    @Sgyk-c3u 6 часов назад +1

    ちょっと思ったのだけど、二人以上で立て籠もられた場合にハンターの投降以外で試合を終わらせられる方法ってある?

  • @Bantyo3150
    @Bantyo3150 День назад +7

    同じ色でも5回喰らったら別色付くとかなら…
    いやそれでも角逃げキツいか

    • @dog4162
      @dog4162 День назад +2

      同じ色7回で1ダメージの方がシンプルかな

    • @identityP
      @identityP День назад

      ​@@dog4162脳死凸気持ちよさそう

  • @晴樹石坂
    @晴樹石坂 День назад +2

    墓守は3色つけないと土から出てこない?

  • @げるまに
    @げるまに День назад +1

    滑り台上とか狭いとこでダウンされて吊り上げたときにサバに蓋されたら終わるってことか

  • @右耳-g8y
    @右耳-g8y День назад +24

    他のところ弱体化して玉の回転5秒くらいになるんかな?

    • @ヌオー-l8c
      @ヌオー-l8c День назад +7

      それぶっ壊れになんない?

    • @右耳-g8y
      @右耳-g8y День назад +1

      @めっちゃデタラメ言うけど足の遅さ遅くして攻撃の振り遅くして板窓操作とジャンプを遅くしたら鯖追いついても距離取れるしPSつけれてそういう基礎パワー落とせば割といけると思うで

    • @どの歌好き皆は
      @どの歌好き皆は День назад

      それより分身のフィールド動かせるようにすればいいだけ

    • @右耳-g8y
      @右耳-g8y День назад

      @@どの歌好き皆は バカ強くて草

    • @右耳-g8y
      @右耳-g8y День назад

      硬直のない魔女やん

  • @amano_sora-teo
    @amano_sora-teo День назад

    なるほどなぁー!医師がフラバルー的にはきついのかな?そしてそれの対応見つけるのもすごいな!?

  • @多分前世ケバブ
    @多分前世ケバブ День назад +1

    鯖の移動距離が10m以下だと爆弾2個で1ダメか、3個で2ダメくらいして欲しい

  • @キリンレモン-w4p
    @キリンレモン-w4p День назад +1

    もう第五キャラ増えすぎてわけわかめ

  • @koimaruidv
    @koimaruidv День назад +3

    機械技師のロボガ作戦は「頭激悪大大大作戦」といいます
    ぜひ覚えておいてください

  • @guiyujizi3192
    @guiyujizi3192 День назад

    本体の方の円の中に連続して30秒居たら確定ダウンで良いんじゃないかな
    まぁ最低でも30秒は稼がれるけど
    20秒でも良いかも知れない
    普通にチェイスしてれば本体の円から20秒間出ないって中々起きなそうだし
    釣られてる椅子から何メートルかは念の為無効にしとけばいい

  • @miumiu-w8x
    @miumiu-w8x 17 часов назад

    もう分身を壁無視して置けるようにするしかない

  • @user-rentyama
    @user-rentyama День назад

    見た目はまじで好き

  • @ピコーつ
    @ピコーつ День назад +18

    まゆポジ、鹿の技を長らくなおさなかったからね、いいんじゃね。

    • @wawawaaaaa2679
      @wawawaaaaa2679 День назад +3

      まゆポジは修正したし鹿ポジは技術だけどこれは「弱すぎる仕様」だから直すとは思う

  • @ほまりり-b8s
    @ほまりり-b8s День назад +3

    曲芸師がつよつよだからそっちに能力吸われた説

    • @hitapi
      @hitapi День назад

      曲芸も昔はマイナーキャラだったしいずれ強くなる説

  • @梅ジャム-e6t
    @梅ジャム-e6t День назад

    ステージ広くなりそうこれJUJUと逃げてたら結構稼げるよね

  • @てえてえ-f7z
    @てえてえ-f7z 10 часов назад

    もうコンセプト変えるしかなくない?手軽に回転できたら強すぎるし、今のままだと狭路が厳しすぎる

  • @神ちゃ-p3g
    @神ちゃ-p3g День назад +1

    3色当てたら1.5ダメにして、同じ色なら6回で0.5ダメとかにしたらどうかな〜。ただ、球を投げるスピードまぁまぁ早いし硬直はないから…
    あとは、球を当てる人を指定できれば詰むことはないのかも?

  • @ゆい-v6w3q
    @ゆい-v6w3q День назад +13

    回せる回転のやつクールタイム5秒くらいになりそう

    • @ゴンぱじ
      @ゴンぱじ День назад +8

      でもそうなると普通にチェイスされた時つよすぎん?

    • @せなゝ
      @せなゝ День назад +4

      そうはならん😊

    • @篠田萌絵
      @篠田萌絵 6 часов назад

      そろそろぶっ壊れそう

  • @南桜-c6u
    @南桜-c6u День назад

    なんならこのキャラ梟とか墓守のスコップとかも殴っても壊せないから。

  • @ni-hati
    @ni-hati День назад

    デバフゾーンが常時回転していて、スキルボタンで左右の回転方向を変えれるようになれば解決?

  • @ラキ先っ
    @ラキ先っ День назад

    自分的には救助狩りと通電後の速攻性の2点で既に最弱だったのにロボガは確かにやばい。
    愛で使ってあげるおもちゃハンターです。
    自分は使います!

  • @milktea9377
    @milktea9377 8 часов назад

    サバイバーがその狭い通路の奥地で1ダメージ喰らってハンターが喜んでる隙にロボット置いて退散すれば40秒閉じ込められるくね?

  • @ssasa4150
    @ssasa4150 День назад

    それ以前に救助狩り壊滅的なのに1ダメージ入れるのに3回条件付きの攻撃しないといけない時点で最弱候補かと

  • @あずき-t4x
    @あずき-t4x День назад +2

    通電後は1色+ランダム1色付与とかどう?笑

  • @クローム-d1r
    @クローム-d1r 22 часа назад +1

    これぞ、検証動画です。
    さすがDさん
    運営さんも感謝しているはずです👍

  • @寺山翠-x8c
    @寺山翠-x8c День назад +1

    どんなハンターにも弱点は当然あるけどこれはひどいな

  • @マスミ-n8d
    @マスミ-n8d День назад

    マップのはじのとこ埋めそうやなぁ

  • @恐縮です
    @恐縮です День назад

    このままなんだったらせめて壁貫通くらい付与して欲しいですね

  • @愛は世界を救うらしい
    @愛は世界を救うらしい День назад

    これ興奮必須やな…

  • @からはた-p5l
    @からはた-p5l 7 часов назад

    医師4人でそこに居座れば終わらない!?

  • @颯太-n3u
    @颯太-n3u День назад

    これって風船殴りも3色じゃないと無理なのかな?
    これがもしそうだとしたらさすがに弱すぎないか?

  • @toraneko0227
    @toraneko0227 16 часов назад

    風船粘着された後このハンター弱すぎる、、

  • @たびねこ-r1o
    @たびねこ-r1o День назад

    このまま実装されたら、
    泥棒でもっと稼げるのでは…

  • @えま-w4u
    @えま-w4u День назад +6

    めっちゃ強いんだからいいじゃんゆるして

  • @Sgyk-c3u
    @Sgyk-c3u День назад +3

    タメ攻撃5秒くらいタメるし射程もめっちゃ短いけど当たれば1ダメ入るようにしよう

  • @myu_grk
    @myu_grk День назад

    これ下の円がゆっくり回るようにさえなれば解消されるよね?

  • @MlYAM0Ri
    @MlYAM0Ri День назад

    肉壁でこんなことになるのか、、これ占い師に壁されたら終わりじゃね?一ダメ加算されないとフクロウ剥がれないよね?

  • @はむっぴ-m1k
    @はむっぴ-m1k День назад +1

    修正来るまで使う人少ないかもね

  • @どの歌好き皆は
    @どの歌好き皆は День назад

    テストサーバーが大事な理由やなぁ

  • @1ナンバー
    @1ナンバー День назад

    なんなら本体先に殴らせてからロボットに回復させたら突破できなさそう

  • @羊さん-l3s
    @羊さん-l3s День назад

    ごめん使ったことないからわかんないんだけど、動画の最初技師のロボでしてたけど納棺師だったら一生殴れなくなるの?

    • @wawawaaaaa2679
      @wawawaaaaa2679 День назад

      オブジェクトから1m位は置けないとかだった気がする覚えてない

  • @ころ犬-g6v
    @ころ犬-g6v День назад

    昔の蜘蛛ポジ思い出したわ

  • @グフ太郎
    @グフ太郎 День назад

    5個とか6個とか玉をつけれたら色関係なくダメージとかじゃダメか?

    • @wawawaaaaa2679
      @wawawaaaaa2679 День назад +2

      フラバルーの能力全否定になるからそゆことはしなさそう
      それやるなら攻撃硬直作るとかしないと

  • @Astronomy.Mira1
    @Astronomy.Mira1 День назад

    中国人の医師4パの遅延してくる人たち来たらやばいことになりそう

  • @ありす-x3q
    @ありす-x3q День назад

    肉壁しないで逃げちゃう人いるから、これを機に肉壁で時間稼げる事を学んで欲しい

  • @Magnet-lq1be
    @Magnet-lq1be День назад +1

    そんなハンターは元々いないではないか

  • @あっくん-u7k
    @あっくん-u7k День назад

    存在感マックスになればどれか2個当てるだけでダウンでよくね

  • @めるさとし
    @めるさとし День назад

    大昔の蜘蛛ポジ味を感じた

  • @琥珀-l5g
    @琥珀-l5g День назад

    分身をミラーみたいにしたら全解決

  • @はっちゃん-p6i
    @はっちゃん-p6i День назад

    欠点というかもはやミスレベル

  • @zerocrisis-kk9kr
    @zerocrisis-kk9kr День назад

    逆回転入れよう🎉CTとか考え直さないといけないけど

  • @nekonyancafe
    @nekonyancafe День назад

    リッパー(…頼む…!修正入らないでくれぇえ…!!!)

  • @null9445
    @null9445 День назад

    5秒くらいで1/3くらい回転する位の速度で自動回転すれば良いのでは

    • @null9445
      @null9445 День назад

      いやダメージカット系相手はそれでもしんどいか

  • @餅の弔い
    @餅の弔い День назад +1

    フラバルーのこの円って視点を動かしつつ、その間は体を同じ方向に向かせ続けて、視点を動かした後に体を動かすことで正面の色すぐに変えられるから大丈夫な気がする。

  • @Noa-di1zr
    @Noa-di1zr День назад

    弱点をすぐ見つけられるDさんほんとに凄い😮

  • @jun4929
    @jun4929 День назад

    硬直アリにして、スキルで3つの能力のエリア形成にすれば良かったのに

    • @wawawaaaaa2679
      @wawawaaaaa2679 День назад

      それだと赤玉以外弱くねって今よりなるからダメージ与える為に3エリア使わせるのは良いなと思った

  • @チーズ中毒
    @チーズ中毒 День назад

    まあテストサーバー来る前から大体予想はついていたけどね

  • @猫さんダー
    @猫さんダー День назад

    とじこめてしまえば正義の鉄槌で行けるくない?

  • @Mikansei-Orange
    @Mikansei-Orange День назад +2

    舞台を120度回すスキルって発動から1秒以内なら再発動できるよね
    殴る→回転→殴る→再発動→殴る ってできないのかな

  • @かなっぺ-e8t
    @かなっぺ-e8t День назад

    常に回ってて、自分では回転できないとかどうだろう。

  • @ロボボ-b3o
    @ロボボ-b3o День назад +1

    思ったけどこのハンター昆虫の虫壊せるん?

    • @goo5381
      @goo5381 День назад +1

      火災調査員のボールとかね。椅子前でオフェがタックル救助に来たときも甘んじて食らうか、ただよけるしかないのかな?

    • @wawawaaaaa2679
      @wawawaaaaa2679 День назад

      ​@@goo5381あれらはダメージが必要なんじゃなくて通常攻撃が当たった事が必要だから問題なく壊せると思う
      フラバルーは通常攻撃がダメージ入らないって仕様だから

    • @wawawaaaaa2679
      @wawawaaaaa2679 День назад

      ​@@goo5381タックルは無理ダメージ硬直でキャンセルされてるから2色付いてるオフェが3色目のところに入ってきてホームランじゃなきゃ

    • @フランスパン-i8x
      @フランスパン-i8x 13 часов назад

      @@goo5381ボールはため攻撃で壊せるし粘着も赤エリアもあるし機動力もあるからなんとかなるんじゃないでしょうか

  • @amachi1010
    @amachi1010 День назад

    流石に修正入るでしょうね

  • @れんれんれん
    @れんれんれん День назад

    テストサーバー2日目?くらいでこんだけヤバいとこ見つかってるのに
    こういうのを運営で指摘する人いないん?

  • @emeraldGreen-gx7me
    @emeraldGreen-gx7me 2 часа назад

    これ別にタゲチェンすれば変わらんくねーか笑笑

  • @sdsn0214
    @sdsn0214 День назад

    普通に粘着に弱い気がしてきた

  • @NR-cm1bt
    @NR-cm1bt День назад +1

    同じ色で連続で殴るとクールタイム短縮ぐらいは欲しい。

  • @Itaka_Aisuyo
    @Itaka_Aisuyo День назад

    正義の鉄槌使えば30秒でダウンだけどね😂

  • @hiphopper746
    @hiphopper746 День назад +4

    朝早い

  • @Nabesak
    @Nabesak День назад +1

    どっちみち弱体化するでしょ

  • @しゅしゅしゅ-f6d
    @しゅしゅしゅ-f6d День назад

    Identityシステムのハンターみんな弱い説、、、

  • @ao-dy3ch
    @ao-dy3ch День назад

    脳筋チェイス出来ないってこと?そもそも弱くない?

    • @wawawaaaaa2679
      @wawawaaaaa2679 День назад +1

      攻撃硬直無いから2ダメージ目が予想以上に早い
      ダメージ加速も気にならないくらいにはフラバルーの足速いし

  • @りょうちゃん-l4e
    @りょうちゃん-l4e День назад

    運営ってほんとにみんなで話し合ってる??最近変だよ

  • @なしアマタオ
    @なしアマタオ День назад +1

    正義の鉄槌使えば良くね?
    ランクマだと終わるけど

    • @wawawaaaaa2679
      @wawawaaaaa2679 День назад

      あれサバイバー動いたらリセットやなかった?

  • @おけつおけつ-p1i
    @おけつおけつ-p1i День назад +2

    え 昆虫学者最強じゃん

    • @wawawaaaaa2679
      @wawawaaaaa2679 День назад +1

      アレは通常攻撃が当たれば壊れるよ
      フラバルーは通常攻撃にダメージが無い特殊仕様だけど虫は通常攻撃が当たれば壊れるはず

  • @Ays..kk_17g
    @Ays..kk_17g День назад

    ロボットなくても無理だよ

  • @あっくん-u7k
    @あっくん-u7k День назад

    野人はおえるのか?

  • @tawes
    @tawes День назад +1

    だよなぁ、キャラ動画見た瞬間角待機でいいだろって思った

  • @Goooouuuu
    @Goooouuuu День назад

    粘着にきつすぎない?

    • @とある悪夢の育て方
      @とある悪夢の育て方 21 час назад

      分身の炎エリアを粘着サバに踏ませたら一応粘着対処できると思うけど、簡単にいくかどうかやね

  • @ZeusIDV
    @ZeusIDV День назад +1

    This guy needs a nerf

  • @Melon-wy4nu
    @Melon-wy4nu День назад

    視点で動くようにしたら?

    • @duck_idv
      @duck_idv День назад

      無理だよ。視点の前の方にしかダメージ判定ないはず。360°に攻撃判定があるわけじゃなかった

  • @森本レオ-m3r
    @森本レオ-m3r День назад +3

    これ治す必要ある?
    キャラで蓋されてもジャンプで裏取れるから弱点になりえないし、壁に行くまでに分身使い切ってる前提で話してるから長く感じるだけでそもそもそんな状況で端に行かせてるのが間違いでしょ

    • @kimo-u3e
      @kimo-u3e День назад +4

      密着ならジャンプでも裏取れないし、分身でも壁貫通しないし、方向転換出来る訳では無いから出したところで意味ないし、何より鬼ごっこゲームで角待ちするだけで対策出来るキャラを修正しなくて良い訳ないんだよなぁ...
      仮に修正されなかったとしてフラバルー買う人いると思います?

    • @金こそ全て
      @金こそ全て День назад +3

      こいつ通常攻撃できないの知らなさそう

    • @るきにき
      @るきにき День назад +8

      誰でも技術無しで80秒近く確定で稼げるのを修正しなくていいわけない

    • @wawawaaaaa2679
      @wawawaaaaa2679 День назад +1

      分身使い切ってる時点でとか言うけど分身使っても一ダメージ安定するわけじゃないキャラなのよなぁ

    • @とある悪夢の育て方
      @とある悪夢の育て方 20 часов назад +1

      存在感1たまらないとジャンプ使えない

  • @ゆずかゆずか-s4z
    @ゆずかゆずか-s4z День назад

    機械技師強すぎ🤣♡♡
    このハンター来たら端っこに逃げよ

  • @やははは-x9e
    @やははは-x9e День назад

    クールタイム20秒?普通だな