Cliff Empire _ #2 _ Продолжение знакомства! Второй город и создание дронов
HTML-код
- Опубликовано: 2 окт 2024
- Cliff Empire - это градостроительная стратегия, где вас ждет приятная экономическая модель, выживание в условиях ядерной зимы, внимание "на скалах"! Cliff Empire обладает совершенно не типичной для такого типа стратегий механикой строительства городов!
Приятного просмотра!
Купить игру можно тут - goo.gl/vUAbdG
Вступи в семью! - / rimpac
Расписание выхода роликов - docs.google.co...
Наша группа вконтакте new. rim...
Чем то очень напоминает ANNO 2250.Классная игра,обожаю мозг поломать в подобных стратежках)))Спасибо за обзор!
Приятная игра. Белоснежка. Рад за заставку.
Когда выскочило задание "поселить людей на второй скале" надо было нажать на значок вопросика: не мост надо было строить а повторить ту же операцию заселения что и на второй скале автономно))) а мост строится уже потом когда разовьется второе поселение - для торговли!))
Блин, теперь я твои ролики жду как школьник звонка с урока:-) Ты топ!)))))
Больше всего радует освещение.
предлагаю новую стратегию . застраивай сразу 2 или 3 башни одновременно ( в идеале сразу 4 или 5 ) ставишь
склад и вперёд .. на каждой башне определённая экономика ( сельское хозяйство , рыболовство ,производство..... , развлечения) построишь мост и
между башнями можно торговать.обязательно строй университет - наука очень медленно изучается . тоже играю ..... в конце почему то люди начинают ленится при большом количестве рабочих мест - никто не хочет работать ! :)
и да по поводу фонаря) все видно супер, так что не переживай.
50 человек, 75 рабочих мест, самое время строить аэропорт. Неполная занятость на ферме, а давай построим еще одну.....
Нет материи - её потребляет завод (а не рынок)
А после постройки дронов продолжаем держать включенным аэропорт, т.е. оттягивать рабочих с других объектов
Римпак, опять ты нашёл шикарную игру, спасибо)
Хотел разделить каждую башню по зонам, а разработчики ударили по моей эстетике и перфекционизму. Не устану сравнивать с SimCity, уж очень похожи: маленькие города, когда огромное количество территории свободной, каждый город должен быть самодостаточен (хотя, как и в simcity можно и начать торговлю между городами), интерфейс, предназначенный для 1280x1024, у большинства ведь 1920x1080, было бы лучше все эти значения перенести в боковую область, а центр оставить пустым для большей свободной зоны для обзора города. И всё таки... предполагаю, лучше будет, когда каждая башня будет связана с предыдущей, что бы на одной установить промышленность, а на другой - жилую и коммерческую область. Хотя бы добавить в настройки *(что-то вроде: самодостаточные города связанные между собой города).
Если проводить параллели с SimCity, то это чисто механика мегабашен из 5 части. Построение баланса в ограниченном пространстве.
Если ты имеешь в виду SimCity 5, то безусловно, согласен с тобой - версия до невозможности тупая! Но старые версии нормальные, например в SimCity Rus Houer возможности огромные в пространстве, да и тупизны немного в допустимых пределах по мелочам.)))
вобщето это убожество копирует анно ну не как симсити))))))))))
Вообще-то, перед тем, как написать комментарий, люди думают.
@@БорисКолосов-з6н Ну ты блт загнул.Многие в той или иной степени копирует другую.Пример(Metro и Stalker).
Но уже круто что у игры есть хейтеры.Как никак показатель того, что становиться известнее.
Задорово! Давай ещё!!!!!!
Мне кажется ответом на вопрос про «можно ли тут будет расширять территорию» думаю, что скалы строить будет нельзя, т.к. по ЛОРу игры их в наследство оставили их предки, а вот надстройки или пристройки к скале это более реально...тем более что наличие взлетной посадки как пристройки на это явно намекает!
Рим продолжай!
Крутая заставка в конце
Хоспаде, на водокачках работает по полтора человека, от этого они не дают воды. "Я не хочу привозить еще людей, потому что водокачки не справятся." Это просто взрыв мозга, ну ты чо :(
Rimpac ты лучший
мультиплеер-идеально
Разработчики конечно молодцы, новые идеи я всегда приветствую.. Но данная игра как то не впечатлила, во первых визуально она крайне депрессивная, понимаю что ранний доступ и типа что то еще дорисуют но вряд ли поменяется концепция... Идея с плиточками вроде бы интересная но создается впечатление что играешь не в стратегию, а в пазл.. Ну и самое, по моему мнению, проблематичное в игре - низкая реиграбельность. Один раз построив эти города вряд ли уже захочется играть повторно так как я просто не вижу чего либо что можно не увидеть за первое прохождение... Если добавят хотя бы разные "острова" и погодные условия разных климатических зон, а при ядерной зиме не везде будет банальная "зима со снегом", тогда может появиться какой то интерес поиграть несколько раз.. В общем ребятам еще нужно дорабатывать продукт... Ситуация примерно такая же как с игрой Острів, вроде бы все круто, интересно но только один раз.. Хотя если ценник ребята не задерут то можно купить и помидитировать вечерок-другой)))
идея не нова игра высер полный взяли всего по немногу из всех игр и сунули суда)))))))))))
о,ништякушечки подъехали))
Буду ждать следующих видео об этой игре)
Цитирую: "Игра зашла" Твой видос Залетел по самые... Жду продолжение а пока пересмотра ВсЁ с начала.
Если больше людей - больше рабочих. То есть , вода будет добываться продуктивнее , и т.д
Наконец заставочка вернулась,правда в конце ну хоть так. Значит можно разнести производства по скалам и тем самым экологию не сильно ушатывать на одной скале. Тот же самый уран сильно её портит... Довольно интересная система, Лично я такого не встречал и было бы интересно поиграть...
Комментарий! Лайк!
Круто новий ролик урааа!!!!!!!!!!!!
У тебя ресурсов не хватает, не потому что у тебя людей много, а потому что у тебя на станциях никто не работает! Чем больше людей, тем быстрее производство. Смысла втыкать 10 водоочистительных станций, если некому на них работать! И да, 85-50=35(не выдержал). А так игра зашла, все супер. Спасибо за обзор!
Может я тебе и поздно пишу, но: у тебя допустим на ферме 5 раб мест, а работает 3 чела, соответственно эфективность 60%. Увеличив население ты займешь эти места и увеличишь эфективность производства. Соответственно еды будет производится больше и всем хватить. Та же беда с водой.
Игра чем-то немного напоминает Anno 2205. Только если той серии было непростительно делать подобный геймплей, поскольку это сильно ломало всю серию, то для этой игры это даже свое рода изюминка. Разработчику зачет.
игра супер видос супер ты супер все супер кот супер
Римпак, Здорова! ты не обратил внимание одну вещь, на каждой возвышености свой баланс средств.
если я правильно заметил то ты чуть неправильно "торгуешь". количество товаров в портале это не сколько продать а сколько будет отгружаться КАЖДЫЙ ХОД. то есть величина не разовая а балансная
А нельзя заточить каждый утес под конкретное более выгодное производство?ну типа на утёсе с озером добывать больше воды и доставлять на другие 2,чтобы не строить на каждом кучу добычи воды,как пример или на одном подпортить экологию,а на другом больше полей,что то типо этого.
Экологию я так полагаю на каждом столбе на уровне держать нужно,иначе поселенцы смоются. Судя по видосу, работать на другой столб жители не поедут( только переедут и сбегут). Так что баланс держать нужно, а вот вредные производства по островам разнести , я думаю доктор прописал...
Мне игрушка зашла)))
Лайк с меня и я видел фильм чужова
все же заметил!)
Нужно не поле а склад, еду некуда складировать из за этого больше 16 и не поднимается!!! Игра класс!!!
зря тебе не зашёл сериал Звездые врата, телепорт от туда и сериал развивался круто, потерпи и посмотри весь, включая атлантиду и вселенную
Сама идея торговля между скалами, мне лично, не очень нравится. А вот мультиплеер было бы круто! Определенно с другом залипли бы на несколько вечеров!
Столько проблем... А глянуть что рабочих - 50, а рабочих мест 70 не?
Всем привет! Скачал,установили поиграл в эту игру несколько часов,без проблем - игра работает но... весь вопрос в том, как? С вашего разрешения вынесу здесь окончательное мнение об игре по результатам тестирования: 1- игру делали четверо человек, это и плюс и минус, причем минус гораздо больше увы. Начнем с меню-настроек - оно сминимизировано до такой степени что лишено всякой логики, нет даже настроек управления, мыши и клавиатуры, приходится действовать методом тыка, в лучшем случае с помощью этого видео,спасибо автору.Это уже мне не понравилось, не говоря уже о ненужной потери времени! 2- ДИНАМИКА ИГРЫ: по 10-бальной шкале она равняется значению 3, а я в такие игры не играю - предпочитаю динамичные.Сидя за этой игрухой чуть не заснул))). 3- ФИЗИКА ИГРЫ: неплохая, но не высший сорт, играть можно. 4- А теперь основные, большие проблемы из-за которых я удалил игру (с большим сожалением, так как задумка неплохая и свеженькая): ПОКУПКИ (зданий и другого) несоразмерны в этой игре - 250%, доходы же от торговли до тупости мизерные - 15-20% в сравнении с покупными ценами(!!!?) Простите, но это уже полная чушня!!! Впрочем такой чушней страдают почти все разработчики игр. не знаю, может это эпидемия у них))) и это при самой ужасающей медленности производства! Это основная причина почему я удалил игру! Нет, если бы на нее были-бы читкоды, еще можно было бы играть, но на эту игру их еще нет! 5- и наконец последний пункт: в игре есть логические непонятки и недоработки, как то - некоторые детали в процессе игры: например деятельность дроидов - она вообще не поддается логике: вместо того что-бы быстро загрузить появившуюся на пару минут (!???) платформу из портала (!?) они продолжают заниматься другой текущей работой на производстве и складах в большинстве случаях, инногда правда один-двое грузят товары и опять же очень медленно, то есть это тот случай когда динамичность одного события (платформа) НЕ СОВМЕЩАЕТСЯ с ЗАТОРМОЖЕННОСТЬЮ другого))). В игре много подобных накладок, не могу все описать здесь, и так уже настрочил целый гребанный роман!))) Аккумуляторы еле делаются, или не идут вообще. Силовые энергетические установки занимают много места и дают мизернейшее кол-ство энергии, который все время не хватает и т. д. А главное - быстро кончаются деньги несмотря на героические попытки их на копить - в игре ЭТО НЕРЕАЛЬНО! Все останавливается где-то на 250-400 монет и все, дальше никак! А с такими финансами в игре делать больше нечего! Самое обидное что товара более чем достаточно на складах, но по той же причине что он не успевается реально погрузиться и стоит копейки, совершенно бесполезен. Идея с двухминутной платформой и порталом вообще на мой взгляд полная ТУФТА! не нужен никакой дурацкий портал - пусть прилетает с орбиты нормальный корабль и забирает все по полной - это было бы проще и логичнее! Затем НАДО СНИЗИТЬ цены на покупки на 50% как минимум,также и затраты на энергию, повысить продажные цены как минимум впятеро, оптимизировать выработку ресурсов вдвое, производство аккумуляторов (что-то здесь не в порядке с ними) и уже можно играть в эту замечательную игру. Сделать обязательно в настройках игры уровни сложности: легкий (для нормальных игроков) и сложный (для экстремалов). То что я здесь предложил пойдет для легкого (нормального) уровня, а там пусть экстремалы и геймеры бодаются на сложном уровне сколько хотят))). И последнее - клетки для строительства: ребят, вы че офигели?))) разбейте поверхность на одинаковые квадратики (малые в игре) что бы можно было создавать свою нормальную планировку, что-бы можно было строить что угодно и где угодно, пусть объекты занимают разное количество квадратов,неважно, но НЕ БОЛЕЕ 4-6. Вот тогда игруха бы ЗАИГРАЛА по-полной! И конечно поднять динамику игры хотя бы вдвое, а то какая-то сказка на ночь получилась!))) Да, и чуть не забыл - уберите этот дурацкий лимит для каждого наименования на складах а то для одного вида уже нет места а для другого навалом, как так!?И зачем? Склад должен быть универсальным определенной емкости для любых товаров, заполнился и все! Строй новый. Это нормально! если переделаете вот так как я предложил игру, то лично я буду играть в нее долго, мне нравятся такого жанра игры, и думаю очень много людей будут играть в обновленную игру! А пока игра сырая на стадии тестирования, это понятно - потому так подробно и описал все проблемы - очень хочется что бы труд этих ребят не пропал даром, игра красивая получилась, осталось лишь сделать ее ИГРАБЕЛЬНОЙ))) Теперь перечислю то что уже работает в игре норм.- Фабрика 3D, завод-вышка материи, поля и рыбный порт (отлично работают) это самые динамичные объекты в игре! Самый никудышный объект это аккумуляторные заводы. также отлично и красиво работают МОСТЫ - супер! Насчет видео - автор взял для примера самые никудышные башни, я когда играл там были башни супер, с целыми озерами воды и с богатыми ресурсами! надо играть не в первую игру а во вторую и далее! Ну все, УДАЧИ авторам и игрокам!
Тебе не нужна была дополнительна водоочистная станция. У тебя просто рабочих мало было. То же самое с полями. Меньше рабочих - меньше производство. Если у тебя будет эффективность 100 (рабочих мест столько же или меньше, чем жильцов), все ресурсы будут производиться в 100% объеме. Если рабочих мест больше, чем людей, производство падает.
То есть, при эффективность в 60% вместо условных 10 единиц ресурса будет производиться всего 6.
Мда, А ты не думал что если прилетят колонисты, то на ферму придут работники и она будет производить больше еды и быстрей, так же и на остальных предприятиях. Если предприятие на 100% с работниками, оно работает эффективнее.
сделали бы они редактор карт в игру, чтоб самому можно было делать карты
Проблем без проблем,Рим ты как всегда интересен,лайкосик!!!!!
Рим , возник вопрос а зачем в аэропорту дережабли ? Возможно так гуков(жителей)
можно перемешать по скалам
Римпак, на поезде написано, что поставляет безработных... а у тебя их нет... кажись, зря вторую посадку строил
НАДО БЫЛО СРАЗУ К ВОДЕ СТРОИТЬ МОСТЫ ДО ВОДЫ
тема дальше
Рим, дело не в том, сколько производит поле. Дело в том что ты провалил логистику. На поле валяются мешки с зерном, но их некому вывозить на склад. 3 дрона на всё фигню? Серьёзно? :)
Ну как-бы в аэропорту , было видно что можно строить аграрных дронов( ну или как-то так они назывались) только не доступны они были. Судя по всему как раз они и должны убирать закрытое поле. А те дроны что были временами простаивали,но на поле вроде не ходили,ну или я не заметил...
Вообще дроны стандартные вполне справляются с закрытым полем. он ещё не понял что его склад не вмещает больше 17 единиц зерна. Поэтому дроны не стаскивают на склад. Закрытое поле было полно зерна потому что его скала походу имеет плохую землю и поэтому открытое поле плохо работает а закрытое давало ему перепроизводство.
Может ты и прав...
оптимизация , ага , 2X 1070
i7 , ага конечно
Ну во-первых: ты реально думаешь, что эти разрабы пилили sli-конфиг? А его отсутствие означает, что работает только одна 1070. Во-вторых: ты видимо не знаешь, как много игр сейчас ТАК хорошо работает. Спойлер - не много.
Юрий Трунов я понимаю, но многие будут играть на системах намного хуже, и не факт что если у него будет все ок, то в остальных тоже
Скорость загрузки игры зависит от жесткого диска как бы)
Maksya и от подсистемы памяти, и от самой памяти)))))
Жаль что нельзя поставить +5... Заинтересовался... Жду релиз...
Го еще новую серию
Предложи им сделать фонарь мощнее но чтоб он рассеянным светом больше светил по большему радиусы а то он в точку бьет и глазам не приятно с ним а без него жесть темно
Рим поговори с разрабатывать и разыграйте ключик от игры будет прикольно
интерфейс немудреный, так часто делают в альфах, но редко оставляют до релиза. сейчас он реально простоват, но хорошо хоть глаза не режет
финальная заставка ОГОНЬ!
Привет. Ты зря в прошлой серии уничтожил закрытые поля, так как у тебя склад был забит в низу было написано 17/17 по этому дроны не могли перенести из поля в склад зерно.
Не факт. Возможно для этого нужны агро-дроны ( как-то так они называются ). С открытых полей и намного болше 17 натаскивало,так что думаю не в переполнености дело...
Дизайн мне тоже нравится, напоминает дизайн "Земли Будущего" и также будущего в Симс 3 Вперед в будущее. Вот бы можно было озеленить и терраформировать эти скалы. Скала тропиков, скала лесная (смешаного леса, хвойного) и т.д.
В третьей части надо начать добывать рыбочку и водичку на следующем столбе!
А изначально нельзя выбрать скалу на которой хочешь ставить первый склад то?
привет. без обид, но она очень КАЗУАЛЬНАЯ !!! после марса и в ожидании фростпанка, выглядит слишком простой
Ура Рим видос я его со вчера жду. Ты меня помнишь?
CogMind. Уже достойна вашего внимания, сэр.
а мульти плеер будет ? например две скалы и два игрока отдельно управляют ими . один первым , второй вторым ?
Римпак, тут Звёздные Врата переснимают, .... такое г... по трейлеру...
По цветовой гамме игра напоминает Portal.
У тебя здания с начала этой серии укомплектованы персоналом только на 50-60% а ты сетуешь на низкое производство и продолжаешь плодить здания, разве не в этом проблема?
не игра не зайдет! касяк по тому что ресурсы и типа разные локации, каждая башня это разный "город" уменьшается свобода выбора развития
24 апреля выходит Frost punk, видосы будут?
интересно будет ли в игре возможность так сказать устраивать рейды вниз со скал на землю например для исследований каких нибудь
и находить там останки цивилизации бывшей
"Звездные врата не зашли" - АТПИИИСКААА!!! Кроме шуток, попробуй "Звездные врата: Вселенная"(SG:Universe).
Рим, игра не обычная и интересная:) Скажи, зачем в аэропорту дирижабль? Летать между скалами?
ты че звездные врата вселенная ваще нормальный сериальчик!!!!!!!!
Не понятно, почему, ветряки не строит? Обычно панели днём ветряки ночью добывают энергию...
если сериал не зашёл, посмотри спинофф называется ЗВ атлантида, думаю зайдёт... хотя уже подустарел
Делай так , одна колония -ВОДА,ЕДА; вторая-ЭНЕРГИЯ,УРАН,МАТЕРИЯ Третья -ЕЩЕ ЧЕ НИТЬ)))
Игра будет платной или бесплатной в Steam?На андроид будет сделаная игра в будущем?Идет ли игра на 32бит систему?
Там справа, от второй скалы, груды камней очень похожи на заготовки для новых искусственных скал...
Черт. Я надеялся сегодня на новую серию (( Обломашечки, обломусечки видимо
Рим привет, в одном из роликов ты говорил что у тебя с бандикампом какие то в некоторых играх проблемы бывают. Просто может не знаешь, в стиме есть программа Action! - Gameplay Recording and Streaming. посмотри вдруг подойдёт.
игра действительно не похожа на другие градостроительные симуляторы
Ты бы ещё 20 водоочисток поставил, им людей не хватает !!!!!
Здравствуй Рим я недавно посмотрел видос про выживание на луне на твоём конале и я хочу тебе предложить игру называется Osirios niy tavn посмотри пожалуйста игра достаточно старая но с хорошей гравикой это выживалка
Не понимаю шарма этой игры. Идея ради новизны, а не ради изложения своих мыслей заранее обеспечена на провал. Смотря на сеттинг этой игры мысль о том, что его создали буквально на коленке, просто ради того, чтобы быть уникальным. Зачем нужны эти скалы? С помощью чего оставшиеся делали их и почему нет следов присутствия оставшихся? Почему скалы столь идеальны? Так много вопросов без ответа лишь отпугивают от игры, создавая впечатление непроработаности. Цветовая гамма у игры шикарная, я не буду ничего говорить на этот счёт, но вот эти самые скалы выглядят как куски пластмассы. Замени эти скалы на руины небоскребов или на природные горы, ничерта не поменяется... Ну а клеточная разбивка игры скорее напоминает что-то из state of decay и никак не похоже градостроительный симулятор. За игрой я следить не буду, да и в данный момент за геймплеем смотреть крайне скучно, но надеюсь её доведут до ума.
продолжай еще!!! игра перекрасная! разрабам вопросов не задам, поэтому попрошу 1 пункт (из общего числа, что спросишь) отдать под чистое человеческое спасибо!
Мне понравилось, что ресурсы не безгранично складируются. Нужно либо лучше думать, что и сколько надо, либо излишки вовремя и в правильном количестве продавать. Рим, погляди, там вроде аккумуляторная временами у тебя простаивает. И я подозреваю, что именно из-за этого у тебя в начале игры с закрытого поля не увозили еду. Склад заполнился...
_Эх, удаляю игру.Хорошо что не покупал. И не хочу даже смотреть следующее видео от разработчика. Он всё равно уже никогда не сделает больше места для построек в одном городе. Это просто нет таких слов плохих что хочется ему/им сказать. Сука,столько видов построек и мляяятььь не станут все на одной платформе. Ну не ....... эти разработчики))_
почему нельзя заставить дрона делать только одну работу ?
Какой же автор ,....... просто неадекват, производство не работает даже на 50 процентов, а он думает, что ему нужно строить еще здания, при этом не привозя людей ох блэт
Я думаю, что не обязательно строить 2 склад 2 склад, вместо этого можно построить дирижвбль и возможно они будут перевозить ресурсы на другую скалу. Это лишь предположеи.
ты материю продаешь половину производства, а не потребляет их шахта как ты говоришь
залип на 2 дня. Игра супер. Полностью забил все 3 города) сверху, по бокам и снизу) Только нашел баг. Обломки станции, которые падают из космоса, не убираются дронами. Римпак напиши разрабам если сможешь.
Вот три скалы, теоретически все квадратики застроить можно же, а что будет после? Когда всё заострится... Мб после освоения третьей скалы откроется другая?
Как только увидела портал, сразу вспомнила Звездные врата. Сериал очень даже мне зашел, очень теплые воспоминания с ним связаны =) Хочу быстрее эту игру получить себе на ноут)
Римпак, не знаю, заметил ты или нет, но каждая скала отдельный город со своими параметрами и своим бюджетом. А мосты - система торговли между городами. UPD: Ок, ты заметил.
Rimpac давай запили годноту!!!недавно вышел 6 патч острива оцени нууу и если понравится пили новый сезон!)
Рим попробуй зайти туристам на взлётную площадку и перейти через мост.
"два поля ни хрена не хватит"... - у меня одно поле и один рыбный порт кормили 180 человек и я еще продавал излишки. Что то у тебя непонятка с этим была)) изначально не на той карте играть начал, пробовал на второй и далее?
Ставь ветряки
Не тормози батя....у тя нехватка раб мест...вот и добывается все плохо...