Как выглядит психически больной в современных играх: необычный, уникальный сигма маньяк. Как в реале: мужик пялиться в стену, гадит под себя, потом это же ест.
Как по мне, первая часть новеллы гениальна в своей задумке и простоте. Хорошо показан внутренний диалог гг, то как она заботится о неважных мелочах, как ей представляются люди. Особенно мне понравился момент, где текст идёт и его отрывает картинка с кругом. И финальный твист с представлением нас как пачки таблеток вышел очень неожиданным. Вот вторая часть хороша своим визуальным стилем, но во всём остальном она ну слишком перемудрила. И это можно сказать обо всём. Сюжет, выборы, квест. Накрутили слишком много, толком не развили и бросили
Вообще, я обожаю эту серию новелл, но у автора отличные аргументы. Любить серию не перестану, но, думаю, начну понимать, что такое хорошая визуальная новелла
>"Проблемная и душная новелла" >15 минут рассказывает, как же ему не понравилось то, сё, третье, десятое. Но вот концоооооффка... Вся игра старается передать настроение, атмосфэру, но автор клал на это увесистый такой болт (боже, у меня через 3 часа экзамен в институте, зачем я всё это пишу?). Более того, жалуется на другие концовки в контексте того, что сделаны они для тех, кому охота искать скрытый смысл, сам же выбрал себе каноничную концовку, хотя таковой в игре нет. Интересненнько выходит. "Моя концовка самая подходящая". А у них своя подходящая. Не находишь проблемы в своём суждении? >Любят додумывать сюжет Ну, мне вот игра понравилась, но я сюжет не додумывал. Тут вообще не в сюжете дело, ясно, что есть шизы с СПГС (как ты сам сказал), но вот так всех под одну гребёнку, более того от них не отличаясь? Интересно выходит, второй раз уже. Ты уж подумай, тебе новелла не нравится или энная часть комьюнити вокруг оной? С точки зрения игры, новелла - хорошая. Графон запоминающийся и приятный, сюр интересный, треки музыкальные (вкусовщина) отличные. Текст читать не душно, он не сложный, не насилует твой мозг. >Нелинейность Ндам. Не, мнение мнением, кто ж запрещает его выражать... Понимаешь, "игра для конкурса" - это не оправдание. Это факт. То что деньги просят за 15 минут геймплея - другой вопрос. Да и нелинейность нужна не всем играм и не всем новеллам в частности. Есть целый чёртов жанр нелинейных новелл, просто рассказывающих историю. Тут же у тебя даже концовки разные можно выбить, вот это да, не так ли? ИТОГ: Можно вообще проигнорировать всё выше мною сказанное, забейте. По мнению автора игра проблемная и душная, потому что.... Потому что он хотел по-другому. Ну, как-то так. Мне не нравится - переделывай. "Почему нельзя было так сделать?" - вот нас спросить забыл автор, как ему сделать. Чё за клоунство? Ролик всё равно позабавил, так что даже лайк поставлю.
Мой вариант улучшения "Молока" : героиня приходит в магазин, и там понимает, что она попала в жуткую альтернативную реальность, и вся хрень которую она видит - не глюки. И тогда она БЕРЁТ В РУКИ ДВУСТВОЛКУ И НАЧИНАЕТСЯ УРАГАННЫЙ ШУТЕР ПО ТИПУ ДУМ ЕТЁРНЛ, И В КОНЦЕ УБИВАЕТ ГЛАВБОССА и возвращается в реальный мир. Но враг не повержен до конца и во второй части...
2:01 (Не в обиду автору) Кто-нибудь помнит что Первое молоко вышло на ич ио, и победила в конкурсе, а потом вышла в стим, а второе вышло уже по просьбе фанатов через примерно год, также помним что молоко полностью разработано Никитой и его товарищами, он сам писал треки, делал личность Милк чан, делал необычную подачу, цена в 18₽ (120₽ за 2 ч. ) это вполне оправдывает, Может контента и вправду мало, но его глубина и качество, мое почтение, лично для меня Молоко оставила очень много эмоций. Есть ещё моменты: Недостаток информации - это прямой стимул фанатов думать и делать новый контент, те-же обсуждения про болезни главной героини, споры на тему почему именно мотельки, почему милк чан не учится в школе, зачем еë отправили в магазин и т. д. P. S. : Фанаты молока (такие как я) схавают любой контент по молоку, и не будут жаловаться, мне лично неважно какие у неё там психи в голове, я люблю молоко за вайб, никакие новеллы там с супер сюжетом не могут так вайбовать на одной пиксельной фотке розовой девочки за 18₽, даже если знать что за психи у неё в голове, просто девочка, просто вайб, для счастья больше не надо
Ну чет хз. То, что сюжет игры - "линейная хе@ня", можно объяснить тем, что игрок отыгрывает за ШИЗУ гг. Гг сама же себе строит образ в башке и из-за этого все выборы игрока на самом деле стоят за гг, а не за игроком ( да, после этого, конечно, можно сказать мол: "Так это не ВН, а недо-рассказ с иллюзией выбора", но это скорее является аспектом, который как бы показывает, что та самая шиза, за которую отыгрывает игрок, не является отдельным существом/человеком/разумом, а все так же остается частью сознания гг ). Еще одна придирка по поводу "душевного разговора с матерью и дочерью". Отсутствие подобных диалогов можно объяснить тем, что у гг слишком страшные беды с башкой. По ходу сюжета игры игроку показывают, что восприятие гг нарушено настолько, что вместо нормальных людей она видит стремных монстряк, особенно это отразилось на матери гг ( Сами видели, что обычный укол для гг выглядит, как инъекция в руку с помощью какого-то когтя ). По итогу, из-за подобных рофлов, гг даже вспоминать о матери не хочет, что уж там говорить о беседах на тему гибели родственников. И под конец, чтобы окончательно закрепить тот факт, что эти диалоги были бы не возможны, банально можно посмотреть на разговоры нашей ГГ с другими людьми, как пример: -О -Что простите? -О -Что простите? -О -Что простите? ( Я думаю вы поняли, что легче разх@@риться об косяк, нежели вести нормальный диалог подобным образом ). А вот момент про возвращение в школу очень даже возможен, т.к. в ДС канале разраба какой-то разумист выложил серию артов, где была нарисована дальнейшая судьба гг. Если вкратце, то героиня пошла в учебное заведение, шиза постепенно отходила, ну вообщем все стало налаживаться. Самый прикол в том, что разраб оценил подобный финт и ответил чет наподобие: " ...мне нравиться подобное развитие событий..."
Блин так приятно смотреть твои ролики, до этого я не встречала другие каналы с такими же интересами. Я не видела, не слышала про эти хорроры. То как ты рассуждаешь и рассказываешь, музыка на заднем фоне, это выдает такой расслабленный вайб для вечера. Почти все твои ролики посмотрела. Спасибо за твои старания, удачи!❤
Понимаю притензию, но всё же считаю, что ПМКМ хорошо справляется со своей задачей, а именно с представлением внутреннего мира душевнобольных людей. Именно это главная её цель, а сюжет здесь в основном для галочки. Неспешный темп повествования наоборот идёт на пользу, погружая в атмосферу отчаяния. Согласен, что из-за отсутствия развития персонажа эти игры проседают, но тут хотя бы идея и достойная её реализация есть, в отличие от многих других визуальных новел. На счёт фендома согласен, но это не делает саму игру хуже. Это тоже самое, если говорить что Андертейл плохая игра, потому что существует много теорий по типу "Папирус/Санс/Меттатон выжил..." или "Санс из Майнкрафта" и т.д. Это говорит лишь о том, что фендом (а точнее конкретный человек) перегнул палку в своих размышлениях (мягко говоря), ну или он решил нажиться на кликбейте. Про модернизацию игры. Школа для этой игры смотрелась бы очень странно. Девочка и двух слов связать не может, а её в обычную школу? Но школу можно заменить на психушку из начала игры Френ Боу (может это и не психушка, сори, не помню). Так и выглядеть будет естественнее, и всевозможные взаимодействия и простраивание отношений с работниками и с такими же больными как она детьми можно ввести. Идея с "открыванием памяти" мне кажется странной, так как она может не знать причин смерти бати банально из-за того что она не была свидетелем тех событий (про блокировку памяти там вроде вообще ничего особо не было если правильно помню). Но можно менять окружающий мир после взаимодействия. Например, Милк-тян душевно поговорила с мамой, поняла, что она не злая, и образ монстра, которым она видела мать, исчез, а вместо этого она увидит настоящую мать в каких-нибудь мягких синих тонах (в противоположность красному) и т.д. Только если это связывать с предыдущей идеей, то это событие должно произойти ближе к концу, когда Милк-тян сможет прийти ближе к норме, но не суть, идея понятна. Намазать сверх этих идей ломание 4 стены и регулярную смену геймплея и визуала (как сделали в тех двух играх) и получилась бы конфетка. Но к сожалению это лишь мечты(((
Считаю аргументы в этом видео полностью оправданными и варианты развития проекта очень хорошими, ибо у меня при первом прохождении тоже возникла идея, что эта игра могла быть покрупнее. Однако в защиту разработчика могу сказать только то, что у него не было достаточно ресурсов (как финансовых, так и физических) для создания более крупного проекта, да и сам он признавался, что в большом проекте он не нуждался. В любом случае -- отличный разбор, автору респект
Насчёт разделения игр на части. Это не попытка высосать денег, стоило хотябы немного углубиться в то, как были созданы игры. Первая часть была выпущена в рамках конкурса в духе "создай игру за неделю". Она победила, зашла аудитории, ее выложили за деньги. Почему бы и нет? Вторая часть была создана уже после, когда скилл автора подрос, времени было больше. Вот и весь ответ Насчет намеков и метафор в повествовании. Так, а разве не все произведения этим грешат? То есть, надо разжевывать каждую деталь сюжета, преподнося все на блюдечке? Абсурд. О господи, чтоооо??? Любое проивзеведение может трактоваться по разному разными людьми??? ЧТОО??? Не, впервые о таком слышу. Дорогой автор, любой высер может по разносу восприниматься разными людьми. Гениально, гениальнее некуда, вот это я понимаю, не предвзятый и качественный разбор. Кстати новелла реально душная, хоть и красивая, в этом соглашусь.
Т.е через чур много додумываний, хотелось бы более разжованный сюжет, ведь каждый момент в этой игре можно додумывать своими мыслями, может это кому то и нравится, но точно не мне.
@@МладшийСержанткотов-в3м это уже вкусовщина. Это не игра с какими-то амбициями и не с претензией на массовость, так что уж извините. Она создана для аудитории с синдромом поиска скрытого смысла, в этом и есть ее прикол. Андеграунд скушал, андеграунду вкусно, автор рад.
Так первая часть учавствовала в джеме anvisual, в котором нужно было за неделю сделать новеллу. Игра Никиты выиграла в нем, он получил тенге и сделал уже более качественную игру в той же вселенной. Первую часть вообще бесплатно можно скачать с anvisual. У обоих игр символическая стоимость в стиме. Не понимаю в чем тут проблема? Автор начал с обсера игры на пустом месте.
прикольчик, наткнулся на эту игру в стиме, захожу на ютуб и первым же видео твой обзор.Спасибо за за него кста, точки зрения у нас оказались примерно схожими.
Первая новелла была создана для конкурса на сайте с новеллами (anivisual), и после того, как она хайпанула, началась разработка второй. Ну, в ролике об этом упомянулось. Тогда доёб, почему эти две игры не объединили в одну - весьма туповат и смысол его вставлять неясен. Да и в целом аргументы на уровне "мне не понравилась, значит игра хуйня". Весьма забавно так же звучит вторая часть ролика про то, как надо было писать новеллу. И потом же самому признавать что концептуально звучит как хуйня.. Ну и сравнение с SIGNALIS тоже позабавило, потому что подача сюжета весьма похожа в обоих играх и мало что объясняет, так же как и концовки оставляют больше вопросов, чем ответов. Ну, и если немного отвлечься, то возникает вопрос о зацикленности автора на своем мнении. В ролике не прозвучало ни одного обоснованного аргумента насчёт игры, как я сказал всё на уровне "Говно, мне не понравилось". Высказывать какое-то мнение(особенно называя это обзором) нужно хоть с какими-то аргументами, не прикрываясь плашкой "Ятакщитаюивсо", иначе это звучит как полная параша(как сейчас). Настаивать на своём, даже если ты не прав, это признак упрямства, а упрямство, как известно, признак не самого далекого ума. Короче ролик жидкое говно, переделывай.
ллол, а я бы действительно посмотрел на то, как такой человек, неспосообный к хоть мало-мальски объективному восприятию реальности.. попал в школу) или вообще социализировался, ну то есть, говорят ей что-то а она.. О))) часть с дополнением сюжета посмешила, но в целом конечно, вкусновщина лютая~ о чём не раз было сказано в ролике, так что фик с ним. видево прикольное, почти база)
Странная предъява, что не раскрыты проблемы девочки в школе или с друзьями, которых нет. Игра вообще не про это и, как по мне, если бы оно всё и раскрывалось, то автор ролика ещё больше продвигал бы то, что много скучных диалогов. Как я понял, главная проблема игры в том, что каждое слово и каждое действие не разжёвывается до молекул, чтобы потом сожраться игроками? В любом случае, кому-то нравится копаться в непонятных с первого раза сюжетах, а кому-то ,правильно / неправильно' кажется лучшим вариантом. Да и в общем то понятно, что автору эта игрушка просто не зашла, поэтому вот список того, что лично ему не нравится. В целом, несмотря на то что мне всё же новелла зашла, лайк тыкнул хотя бы за нормальный звук и понятное разъяснение.
Скорее предъява в том что это игра про такую интересную такую вожделенную хикканочку, странную девочку, в таких ароматных трусиках МММ, поехавшую, ПЬЮЩУЮ ТАБЛЕТОЧКИ, С ЩИЗАЧКОЙ
Так там первая игра делалась для конкурса, который вроде неделю длился. Поэтому первая игра такая маленькая. А вторая делалась уже ни как не подвязана под время. Поэтому вторая игра дольше и качественней. Вроде так, но если не прав, поправите
Если что это 2 разные игры , так как когда делали первую , вторая даже в зачатке не было , ибо это был просто ивент по созданию новелл. (Это не оправдание , херовости первой части если что , я полностью согласен что первая часть, подделка на коленке , сделанная за неделю.) Ооо , идея про увеличение размера игры , чтоб кайфовать , мне нравится эта идея. Сам я фанат , так как арт стайл игры ахеренный , плюс я люблю шизофреничные диалоги.
Подскажите, пожалуйста, название трека, который начинает с 07:20 Подскажите, кто знает, откуда эмбиент из ролика? Некоторые дорожки не из "milk outside..."
Видос хороший. Пусть мне и зашли игрухи, но просто как поиграть вечерком. Зачем искать доп. смыслы(помимо того что сказано прямо) - самому не понятно P.S. Помню что за первую часть платить не надо было. Перепроверил, теперь надо, лол
Объективно игра неплоха, а вот твой подход к разбору этой игры хуйня полная, начнем с того что ты сказал в самом начале ролика. -почему нельзя объеденить эти две игры? Тут все просто, первая часть игры создавалась для конкурса 7ми дневки( сделать игру за неделю) теперь есть понимание того почему игра короткая. Остальное видео оснавно лишл на субъективном мнении и вкусовщине, что не является объективным и кунструктивным обзором, нытья тут как воды в океане, то не нравится и это тоже. Далее про некую недосказанность: чел ты реально думаешь что в визуальной новелле тебе будут все писать открытым текстом? Если да, то какой тогда смысл играть если все расскажут в самом начале, это то же самое что наруто бы стал хокаге в 4 серии, а луфи бы нашел ван пис в 5ой. Это смешно. Монетизация говоришь? Чтотже это такое, может некое желание получить приятный бонус за создание игры? В любом случае твой подход к обзору данной игры был гавном редкостным, я не защищаю эту игру, а сужу с объективной точки зрения на данную ситуацию. Научись находить информацию об игре прежде чем делать на неë обзор.
Все пишут-дрищут, мол, вкусовщина авторская и всё такое, но пожалуууй... Просто согласен с Найном. К тому же с самого начала сказали же, что это и ЕСТЬ вкусовщина авторская.
Чел я походу одна об этом подумала, но... Во-первых:у тебя по вкусом с новоллами всё норм Во-вторых:где твоя монитизация? Ну тип, тебя за это хотчбы платят? Ну а на этом всё Хорошее видео Го без зайчика Покеда
Высказываю своё мнение, как ты и попросил) Если что, обзор хороший, но с тем сюжетом, что ты выдумал - я не совсем согласен, портит атмосферу полной отчуждённости от социума. Начну с того, что это не только психологический хоррор, но ещё и немного бытовой, главная героиня живёт в страхе в собственном доме, что, лично для меня, очень страшный концепт. Этим меня однажды завлекла сх4) Но у игр нет параллелей, потому не буду развивать это сравнение. Для меня осознание того, что ты никуда не можешь сбежать очень страшное, ведь ты понимаешь, что ты *никак* не сможешь сбежать от этого... Или можешь? Первое, что напугало меня в игре - игра постоянно усиливало отчуждённость. Сначала ты не получаешь любви от матери, потом узнаёшь, что в реальной жизни ты тоже неудачник, а затем, что даже в интернете тебя не приняли и единственный твой друг не просто от тебя уходит - а предаёт. И мы подходим к сцене на балконе - в этот момент гг говорит, что отныне все её слова будут причинять ей боль. И тут я не могу согласиться с тем, что концовка - единственная сцена, заслуживающая внимания. Нет, для меня - именно сцена на балконе играет больше всего веса в истории. На протяжении двух минут ты всё дальше погружаешься в отчаяние и видишь единственным выходом суицид, и действительно - что ещё делать? Тебя не принимают в семье, на улице, в интернете - нигде. Ты НИКОМУ не нужен. И, казалось бы, как только она приходит к какому-то логическому выводу - она тут же мысленно разбивается. Называй это СПГС, но по моему этим показывается, что гг подсознательно не хочет решать проблемы. И в некотором смысле - это довольно реалистично, зачастую страдающие люди не сильно то и хотят избавляться от своих страданий, а просто принимают их как данность и смиряются с ними. И тут мы подходим ко второму пункту. Второе, что мне кажется очень грустным. Она не хочет решать проблем. Она даже, в некотором роде, недолюбливает себя. Я не буду приписывать ничего, но присмотрись к вариантам ответов во второй части - они зачастую очень негативные по отношению к гг. А за кого мы играем - за её воображаемого друга, то есть, по сути, за неё же. Наши ответы - это то, как она сама себе отвечает, это всё - её выдумки. И в конце, мало того, что она не меняется никак, она ещё и отказывается от тех таблеток, что и породили воображаемого друга - от ЕДИНСТВЕННОГО средства, который ей смогло ненадолго помочь. И хоть это довольно жёсткий поступок, она всё-таки очень сильно оттягивает момент, когда её "друг" уйдёт. В этот момент играет вторая моя любимая музыка в игре после death music, а именно - i'll be here for a while. Я редко плачу над произведениями, даже бегущий по лезвию 2049 меня растрогал, но не заставил всплакнуть. А этот момент - смог. Я не совсем могу понять, почему, но когда в ту ночь сидел и открывал все концовки подряд, хотел побыстрее пройти момент с прощанием, ибо я на нём действительно рыдал. Излишне сентиментален, скажешь? Но нет, ты сейчас читаешь комментарий того человека, который почти все ачивки в постале выбил) Последним, что хочется отметить - концовку. Да, "концовкУ", ибо, как по мне, не имеет значения, какая будет открыта. Мне всё равно, есть ли смысл во снах или нет, выглядят они как Евангелион, потому у меня появляется отторжение к ним) Соглашусь, приписывают те смыслы игре, которых там нет, но это нормально. Абсолютно любое произведение с недосказанностями будут восприняты не так, как задумывал автор, а кто-то так и вообще будет шизу похлеще разводить, чем хотел автор, вспомнить хотя бы теорию про обрезание в СХ4 - это бич всех таких произведений, абсолютно не важно аниме, фильм или игра это будет. Для меня в ней смысл один - гг радуется тому, что наконец-то увидела сон. Она ведь говорит, что всё это началось именно с того, что она вновь хотела увидеть хоть какой-то сон, но так и не увидела, из-за чего... Сам помнишь) Как по мне, в концовке происходит некий прогресс по излечению... Да, опять СПГС, но просто послушай) Она признаёт, впервые за две игры, свою вину - именно по её ошибке она сошла с ума, ведь вспомни, в первой игре она говорит, что именно после смерти отца она начала видеть всё это, что, конечно же, не правда. Как вознаграждение, она получает свой первый за очень долгое время сон. Повторю, неважно какой, просто она видит сон, основанный на том, что она вспомнила и увидела за сегодняшний день. Проснувшись, она радуется этому, после чего вновь идёт на балкон. Во время кат-сцены на балконе она сказала, что луна (или хз, чё это) из-за чего в той сцене она смотрела *куда угодно, но наверх*. В концовке же, она не отводит глаз и смотрит *исключительно на луну*. Она начинает принимать ошибки и бороться с ними, сама, а не при помощи других. Очень хорошо, что управление убирается в этом моменте, ведь мы - просто воображаемый друг и если бы мы помогали ей на протяжении школы, как ты предложил, то это не совсем ощущалось бы её достижением, как минимум, у неё остаётся при себе тульпа, а в игре упор строится на том, что она начинает исправляться без чьей либо помощи. Возможно, потому я и не прав насчёт отказа от таблеток, может это тоже шаг на путь к исправлению, но тут на этом мой СПГС всё. Да, история короткая, но по своему интересная и страшная. Будто бы снова погрузился в японский психологический хоррор, только на этот раз с меньшим бюджетом) Признаю, что новелльность ей не прибавляет баллов, я бы не отказался, если бы игра была сделана по канонам старых хорроров, но что имеем - то имеем.
Я первую игру проскочила ради второй, тк за визуал могу простить вообще многое. Насчет СПГС плюсую, это тот случай, когда информации слишком мало. Концепт с искаженной реальностью ретроспективно напоминает Saya no Uta, в которую я решила сыграть ночь с 30/12 на 31/12. Создала себе новогоднее настроение, даааааа....... Я еще выбрала без цензуры, но я ж не думала, что там будет не богоугодная расчлененка, а лолипр*н! И жена в комнату заходила не на драматичных сюжетных моментах, а на извращенном тройничке!!!! Стыдобища..... Но игра не про порноху, честно-честно. Сайя мой моральный компас вертела, примеров приводить не буду, ибо спойлеры. Люто рекомендую к прохождению.
блин, интересные разборы у тебя, посмотрел выстреливший ролик про ngo, теперь и этот, однозначно стоит подписаться слушай, вот новеллы не твой любимый жанр, а есть такая затея - попробуй бесконечное лето (знаю, я новелльный гигачад), думаю, тебе может зайти, как никак игра интересна, зайдет, конечно, не всем, да и я не отрицаю тот факт, что и тебе она, возможно, не понравится чем-то я клоню просто к тому, что бл является очень даже хорошей новеллой, которая сильно выстрелила, а если ещё вспомнить про тысячи модов на вкус и цвет, так вообще шикарная надеюсь, ты заметишь мою писанину и подумаешь над прохождением, было бы интересно увидеть разбор летосферы от человека, который даёт чёткую и твёрдую оценку
То, что я нигде не нашел упоминание, дак это про отсутствии перемотки и т.п. фигни, что есть в других новеллах. Да и еще нет выхода в меню (как это мешает? А мне приходилось каждый раз закрывать игру и запускать вновь. Ведь я обосрался в выборе). А зачем это было нужно? Чтобы добить игру до 100%. И приходилось каждый раз щелкать на пробел и мышку. Возможно, это бы портило атмосферу, но пусть тогда функция перемотки будет доступна после первого прохождения и по желанию. Без нее , уходит очень много времени на добивку. Учитывая то, что я 3 концовки выбил самостоятельно, а остальные 2 по гайду ( я до последнего не хотел этого делать, но пришлось. Потому что видеть очередной раз концовку с Терской - ну достало).
Видел эту игру в стиме но не стал играть так как не был уверен что мне зайдёт по этому посмотрю твой обзор на этот психологический хоррор что бы решить брать или не брать
@@NineNani Нахуй не надо. Херня Игра на конкурс и правда интересная в плане визуала(нрпвиться мне кислотная блевота прям ей и обмазался бы) и задумка с шизо другом зашла(Конкретно что мы шиза которая принимает выбор) Как ты и сказал молоко скисло
я не знаю, музыка на фоне идёт весь видос(мне лень проверять), но на 8 минуте, это звучание начало меня настораживать и вызывать чувство тревоги. автор создал +1 шизоид, -1 к карме.
Мне кажется, milk вовсе не пытается быть хорошей игрой в общепринятом смысле (хотя должен отдать должное графонию и музыке, они сопровождают задумку очень качественно, так что игровой формат как таковой здесь прокачанный и идет идее на пользу, а не является абузой). Героиня даже ломает 4-ую стену и говорит, что чувствует себя персонажем новеллы, а игрока не скрывая заставляет играть в квест. Тут формат новеллы не столько цель, сколько средство, а цель - атмосферная мыслежвачка, прослеживается духовное продолжение Serial Experiments: Lain, Yume Nikki и подобных депрессивных забав. Поэтому сравнивать с другими представителями жанра считаю пустой затеей, тут скорее либо отрезанировало с тобой либо нет, другого игра и не просит. Я, как и многие, вижу тут посылы, пытаюсь интерпретировать. Но даже без конкретных выводов игра ощущалась прекрасно, мне кайф и в аутичном потоке мыслей было покопаться, не могу назвать игровой процесс унылым говном. Если ты готов найти интерес в рассказе незнакомца, который по окончанию рассказа останется незнакомцем, игра зайдет) Дело вкуса.
┌(┌^o^)┐ └(└vOv)┘ ╭(╭^o^)╮Woo А у миня во дворе ходит девочка в карэ Она любит мифедрон, она любит мифедрон А у миня во дворе тело девочки в карэ Почему ты молчишь ты не хочешь с нами движ, не тупиш?
Для меня это выглядит так. Какой-то душнила критикует игру и решения автора. Но разница между тобой и автором в том, что он автор. Сам сделай игру, которая сможет зайти стольким людям по атмосфере. Тогда ок. А так просто пердишь в воздух.
Чтож, мнение хуйни на базе: Сделай сам, а потом говори. Это пиздец) Получается, каналы, которые обозревают игры, не могут это делать априори? Ведь за авторством таких каналов сидят люди, которые не сделали ни одной игры. УВЫ.
искренне понравился твой контент, подача роликов и взгляд на игры, перешла с видоса про ангела кстати. Но, пожалуйста, можешь перестать использовать слово "телочка" в видосах? Режет уши и внутренне ощущается очень неприятно (
фетишизируешь психические расстройства? А как на счёт фетишизировать кишечные расстройства?
Круг диафилов очень узок
@@anatorikasutorov3576 но всегда полон?)
Гений!
Возможно ты не достаточно знаешь интернет...
Как выглядит психически больной в современных играх: необычный, уникальный сигма маньяк.
Как в реале: мужик пялиться в стену, гадит под себя, потом это же ест.
Разраб сам подтвердил что ни с каким реальным заболеванием заболевание девочки не связано, нахера они гадают?
С молоко это героин меня прям прорвало
ну нравиться им, чё тут поделать
гг героиня получается
Стоп, что реально есть такая теория?
@@danil_tanashev1125 Да, когда искал информацию со сторонних источников, я наткнулся на неё.
Оу... Вот оно как
Отец русского саунд дизайна
3:45 Братишка, тут есть довольно универсальное слово для всех таких случаев. Просто скажи "Роскомнадзорнулся" и все всё поймут
Как по мне, первая часть новеллы гениальна в своей задумке и простоте. Хорошо показан внутренний диалог гг, то как она заботится о неважных мелочах, как ей представляются люди. Особенно мне понравился момент, где текст идёт и его отрывает картинка с кругом. И финальный твист с представлением нас как пачки таблеток вышел очень неожиданным.
Вот вторая часть хороша своим визуальным стилем, но во всём остальном она ну слишком перемудрила. И это можно сказать обо всём. Сюжет, выборы, квест. Накрутили слишком много, толком не развили и бросили
Пхахах ладно
У меня непереносимость лактозы, если чё 🙂
Вообще, я обожаю эту серию новелл, но у автора отличные аргументы. Любить серию не перестану, но, думаю, начну понимать, что такое хорошая визуальная новелла
У меня такая же фигня с землей каролей
>"Проблемная и душная новелла"
>15 минут рассказывает, как же ему не понравилось то, сё, третье, десятое. Но вот концоооооффка...
Вся игра старается передать настроение, атмосфэру, но автор клал на это увесистый такой болт (боже, у меня через 3 часа экзамен в институте, зачем я всё это пишу?). Более того, жалуется на другие концовки в контексте того, что сделаны они для тех, кому охота искать скрытый смысл, сам же выбрал себе каноничную концовку, хотя таковой в игре нет. Интересненнько выходит. "Моя концовка самая подходящая". А у них своя подходящая. Не находишь проблемы в своём суждении?
>Любят додумывать сюжет
Ну, мне вот игра понравилась, но я сюжет не додумывал. Тут вообще не в сюжете дело, ясно, что есть шизы с СПГС (как ты сам сказал), но вот так всех под одну гребёнку, более того от них не отличаясь? Интересно выходит, второй раз уже.
Ты уж подумай, тебе новелла не нравится или энная часть комьюнити вокруг оной? С точки зрения игры, новелла - хорошая. Графон запоминающийся и приятный, сюр интересный, треки музыкальные (вкусовщина) отличные. Текст читать не душно, он не сложный, не насилует твой мозг.
>Нелинейность
Ндам. Не, мнение мнением, кто ж запрещает его выражать... Понимаешь, "игра для конкурса" - это не оправдание. Это факт. То что деньги просят за 15 минут геймплея - другой вопрос. Да и нелинейность нужна не всем играм и не всем новеллам в частности. Есть целый чёртов жанр нелинейных новелл, просто рассказывающих историю. Тут же у тебя даже концовки разные можно выбить, вот это да, не так ли?
ИТОГ: Можно вообще проигнорировать всё выше мною сказанное, забейте. По мнению автора игра проблемная и душная, потому что.... Потому что он хотел по-другому. Ну, как-то так. Мне не нравится - переделывай.
"Почему нельзя было так сделать?" - вот нас спросить забыл автор, как ему сделать. Чё за клоунство?
Ролик всё равно позабавил, так что даже лайк поставлю.
Мой вариант улучшения "Молока" : героиня приходит в магазин, и там понимает, что она попала в жуткую альтернативную реальность, и вся хрень которую она видит - не глюки. И тогда она БЕРЁТ В РУКИ ДВУСТВОЛКУ И НАЧИНАЕТСЯ УРАГАННЫЙ ШУТЕР ПО ТИПУ ДУМ ЕТЁРНЛ, И В КОНЦЕ УБИВАЕТ ГЛАВБОССА и возвращается в реальный мир. Но враг не повержен до конца и во второй части...
Это уже было в Алисе возвращении сумасшествия. Старинная игруля
2:01 (Не в обиду автору)
Кто-нибудь помнит что Первое молоко вышло на ич ио, и победила в конкурсе, а потом вышла в стим, а второе вышло уже по просьбе фанатов через примерно год, также помним что молоко полностью разработано Никитой и его товарищами, он сам писал треки, делал личность Милк чан, делал необычную подачу, цена в 18₽ (120₽ за 2 ч. ) это вполне оправдывает, Может контента и вправду мало, но его глубина и качество, мое почтение, лично для меня Молоко оставила очень много эмоций.
Есть ещё моменты: Недостаток информации - это прямой стимул фанатов думать и делать новый контент, те-же обсуждения про болезни главной героини, споры на тему почему именно мотельки, почему милк чан не учится в школе, зачем еë отправили в магазин и т. д.
P. S. : Фанаты молока (такие как я) схавают любой контент по молоку, и не будут жаловаться, мне лично неважно какие у неё там психи в голове, я люблю молоко за вайб, никакие новеллы там с супер сюжетом не могут так вайбовать на одной пиксельной фотке розовой девочки за 18₽, даже если знать что за психи у неё в голове, просто девочка, просто вайб, для счастья больше не надо
Ну чет хз. То, что сюжет игры - "линейная хе@ня", можно объяснить тем, что игрок отыгрывает за ШИЗУ гг. Гг сама же себе строит образ в башке и из-за этого все выборы игрока на самом деле стоят за гг, а не за игроком ( да, после этого, конечно, можно сказать мол: "Так это не ВН, а недо-рассказ с иллюзией выбора", но это скорее является аспектом, который как бы показывает, что та самая шиза, за которую отыгрывает игрок, не является отдельным существом/человеком/разумом, а все так же остается частью сознания гг ). Еще одна придирка по поводу "душевного разговора с матерью и дочерью". Отсутствие подобных диалогов можно объяснить тем, что у гг слишком страшные беды с башкой. По ходу сюжета игры игроку показывают, что восприятие гг нарушено настолько, что вместо нормальных людей она видит стремных монстряк, особенно это отразилось на матери гг ( Сами видели, что обычный укол для гг выглядит, как инъекция в руку с помощью какого-то когтя ). По итогу, из-за подобных рофлов, гг даже вспоминать о матери не хочет, что уж там говорить о беседах на тему гибели родственников. И под конец, чтобы окончательно закрепить тот факт, что эти диалоги были бы не возможны, банально можно посмотреть на разговоры нашей ГГ с другими людьми, как пример: -О -Что простите? -О -Что простите? -О -Что простите? ( Я думаю вы поняли, что легче разх@@риться об косяк, нежели вести нормальный диалог подобным образом ). А вот момент про возвращение в школу очень даже возможен, т.к. в ДС канале разраба какой-то разумист выложил серию артов, где была нарисована дальнейшая судьба гг. Если вкратце, то героиня пошла в учебное заведение, шиза постепенно отходила, ну вообщем все стало налаживаться. Самый прикол в том, что разраб оценил подобный финт и ответил чет наподобие: " ...мне нравиться подобное развитие событий..."
Блин так приятно смотреть твои ролики, до этого я не встречала другие каналы с такими же интересами. Я не видела, не слышала про эти хорроры. То как ты рассуждаешь и рассказываешь, музыка на заднем фоне, это выдает такой расслабленный вайб для вечера. Почти все твои ролики посмотрела.
Спасибо за твои старания, удачи!❤
Понимаю притензию, но всё же считаю, что ПМКМ хорошо справляется со своей задачей, а именно с представлением внутреннего мира душевнобольных людей. Именно это главная её цель, а сюжет здесь в основном для галочки. Неспешный темп повествования наоборот идёт на пользу, погружая в атмосферу отчаяния. Согласен, что из-за отсутствия развития персонажа эти игры проседают, но тут хотя бы идея и достойная её реализация есть, в отличие от многих других визуальных новел.
На счёт фендома согласен, но это не делает саму игру хуже. Это тоже самое, если говорить что Андертейл плохая игра, потому что существует много теорий по типу "Папирус/Санс/Меттатон выжил..." или "Санс из Майнкрафта" и т.д. Это говорит лишь о том, что фендом (а точнее конкретный человек) перегнул палку в своих размышлениях (мягко говоря), ну или он решил нажиться на кликбейте.
Про модернизацию игры. Школа для этой игры смотрелась бы очень странно. Девочка и двух слов связать не может, а её в обычную школу? Но школу можно заменить на психушку из начала игры Френ Боу (может это и не психушка, сори, не помню). Так и выглядеть будет естественнее, и всевозможные взаимодействия и простраивание отношений с работниками и с такими же больными как она детьми можно ввести.
Идея с "открыванием памяти" мне кажется странной, так как она может не знать причин смерти бати банально из-за того что она не была свидетелем тех событий (про блокировку памяти там вроде вообще ничего особо не было если правильно помню). Но можно менять окружающий мир после взаимодействия. Например, Милк-тян душевно поговорила с мамой, поняла, что она не злая, и образ монстра, которым она видела мать, исчез, а вместо этого она увидит настоящую мать в каких-нибудь мягких синих тонах (в противоположность красному) и т.д. Только если это связывать с предыдущей идеей, то это событие должно произойти ближе к концу, когда Милк-тян сможет прийти ближе к норме, но не суть, идея понятна. Намазать сверх этих идей ломание 4 стены и регулярную смену геймплея и визуала (как сделали в тех двух играх) и получилась бы конфетка.
Но к сожалению это лишь мечты(((
Считаю аргументы в этом видео полностью оправданными и варианты развития проекта очень хорошими, ибо у меня при первом прохождении тоже возникла идея, что эта игра могла быть покрупнее. Однако в защиту разработчика могу сказать только то, что у него не было достаточно ресурсов (как финансовых, так и физических) для создания более крупного проекта, да и сам он признавался, что в большом проекте он не нуждался.
В любом случае -- отличный разбор, автору респект
Насчёт разделения игр на части. Это не попытка высосать денег, стоило хотябы немного углубиться в то, как были созданы игры. Первая часть была выпущена в рамках конкурса в духе "создай игру за неделю". Она победила, зашла аудитории, ее выложили за деньги. Почему бы и нет? Вторая часть была создана уже после, когда скилл автора подрос, времени было больше. Вот и весь ответ
Насчет намеков и метафор в повествовании. Так, а разве не все произведения этим грешат? То есть, надо разжевывать каждую деталь сюжета, преподнося все на блюдечке? Абсурд.
О господи, чтоооо??? Любое проивзеведение может трактоваться по разному разными людьми??? ЧТОО??? Не, впервые о таком слышу. Дорогой автор, любой высер может по разносу восприниматься разными людьми. Гениально, гениальнее некуда, вот это я понимаю, не предвзятый и качественный разбор. Кстати новелла реально душная, хоть и красивая, в этом соглашусь.
Т.е через чур много додумываний, хотелось бы более разжованный сюжет, ведь каждый момент в этой игре можно додумывать своими мыслями, может это кому то и нравится, но точно не мне.
Автор с первой части ещё и ничего не получал в финансовом плане.
теперь понятно почему эта игра такая короткая
@@МладшийСержанткотов-в3м это уже вкусовщина. Это не игра с какими-то амбициями и не с претензией на массовость, так что уж извините. Она создана для аудитории с синдромом поиска скрытого смысла, в этом и есть ее прикол. Андеграунд скушал, андеграунду вкусно, автор рад.
Когда у произведения есть теории это хорошо,но когда все произведение держится на теориях это трындец
Твоя версия новелы напомнила мне второй эпизод Привет Шарлотты
Так первая часть учавствовала в джеме anvisual, в котором нужно было за неделю сделать новеллу. Игра Никиты выиграла в нем, он получил тенге и сделал уже более качественную игру в той же вселенной. Первую часть вообще бесплатно можно скачать с anvisual. У обоих игр символическая стоимость в стиме. Не понимаю в чем тут проблема? Автор начал с обсера игры на пустом месте.
Видео спустя 9 дней 🦍 Все в шоке
Согласен
🦍сам в шоке
прикольчик, наткнулся на эту игру в стиме, захожу на ютуб и первым же видео твой обзор.Спасибо за за него кста, точки зрения у нас оказались примерно схожими.
Первая новелла была создана для конкурса на сайте с новеллами (anivisual), и после того, как она хайпанула, началась разработка второй. Ну, в ролике об этом упомянулось. Тогда доёб, почему эти две игры не объединили в одну - весьма туповат и смысол его вставлять неясен. Да и в целом аргументы на уровне "мне не понравилась, значит игра хуйня".
Весьма забавно так же звучит вторая часть ролика про то, как надо было писать новеллу. И потом же самому признавать что концептуально звучит как хуйня..
Ну и сравнение с SIGNALIS тоже позабавило, потому что подача сюжета весьма похожа в обоих играх и мало что объясняет, так же как и концовки оставляют больше вопросов, чем ответов.
Ну, и если немного отвлечься, то возникает вопрос о зацикленности автора на своем мнении. В ролике не прозвучало ни одного обоснованного аргумента насчёт игры, как я сказал всё на уровне "Говно, мне не понравилось". Высказывать какое-то мнение(особенно называя это обзором) нужно хоть с какими-то аргументами, не прикрываясь плашкой "Ятакщитаюивсо", иначе это звучит как полная параша(как сейчас). Настаивать на своём, даже если ты не прав, это признак упрямства, а упрямство, как известно, признак не самого далекого ума.
Короче ролик жидкое говно, переделывай.
сделай сам, мне лень, обзорщик из тебя явно выйдет лучше, сынок, дерзай
Фанат молока спок
Ты попался на кликбейт, лол.
@@NineNani сделай сам, разработчик из тебя явно выйдет лучше, сынок, дерзай
@@warcuser6963 :(
дяденька сказал, что я дурак! не зря сходил
Не ну пример с героином прям мощный
Такой фантазии позавидует даже Либрариум и его меняющие размеры неписи.
ллол, а я бы действительно посмотрел на то, как такой человек, неспосообный к хоть мало-мальски объективному восприятию реальности.. попал в школу) или вообще социализировался, ну то есть, говорят ей что-то а она.. О)))
часть с дополнением сюжета посмешила, но в целом конечно, вкусновщина лютая~ о чём не раз было сказано в ролике, так что фик с ним. видево прикольное, почти база)
Хах, помню из за этой игры реально обратился к психологу. Оттуда к психиатру и хуяк F20.6 а потом F20.5. Удивительная жизнь
Я редко оставляю комментарии к роликам, но твой контент меня зацепил. Отличные видео с элементами юмора, психологии и немножко философии. Кайф
как сказал про социализацию сразу вспомнила Шарлотту
первая игра молока была раработкой на game jam поэтому они разделины))
молоко такая крутая игра вот бы шизофрения была реальной
бляяять точно у меня же во второй части 70 часов наиграно...
дождались легендарного обзора. Го в пицца товер
1:30 ура, я не идиот! Завтра как раз пойду
Я думаю что на этом ролике будет от силы
100.000 просмотров Что очень обидно (
Пройди все части Некопары)
Неееееееееееееееет
Странная предъява, что не раскрыты проблемы девочки в школе или с друзьями, которых нет. Игра вообще не про это и, как по мне, если бы оно всё и раскрывалось, то автор ролика ещё больше продвигал бы то, что много скучных диалогов. Как я понял, главная проблема игры в том, что каждое слово и каждое действие не разжёвывается до молекул, чтобы потом сожраться игроками? В любом случае, кому-то нравится копаться в непонятных с первого раза сюжетах, а кому-то ,правильно / неправильно' кажется лучшим вариантом. Да и в общем то понятно, что автору эта игрушка просто не зашла, поэтому вот список того, что лично ему не нравится.
В целом, несмотря на то что мне всё же новелла зашла, лайк тыкнул хотя бы за нормальный звук и понятное разъяснение.
Скорее предъява в том что это игра про такую интересную такую вожделенную хикканочку, странную девочку, в таких ароматных трусиках МММ, поехавшую, ПЬЮЩУЮ ТАБЛЕТОЧКИ, С ЩИЗАЧКОЙ
Действительно занятная игра, в ней многие найдут частичку себя, развивает поток мыслей.
Со слова СПГС вспомнил уроки русского 8-го класса
( Ну там ... ПГС,СГС,СИС)
Я думаю, что милка прекрасная игра, но ей не хватает продолжения
мне почему-то после разбора этой новеллы вспомнилась Песнь Сайи... цветовая палитра напомнила
Так там первая игра делалась для конкурса, который вроде неделю длился. Поэтому первая игра такая маленькая. А вторая делалась уже ни как не подвязана под время. Поэтому вторая игра дольше и качественней. Вроде так, но если не прав, поправите
:)
Увидела отрывок твоего видоса в тт, сейчас буду смотреть полностью видос
Я был слишком хорни и вместо социализация услышал сексуализация.
Эрм🌚
Если что это 2 разные игры , так как когда делали первую , вторая даже в зачатке не было , ибо это был просто ивент по созданию новелл.
(Это не оправдание , херовости первой части если что , я полностью согласен что первая часть, подделка на коленке , сделанная за неделю.)
Ооо , идея про увеличение размера игры , чтоб кайфовать , мне нравится эта идея.
Сам я фанат , так как арт стайл игры ахеренный , плюс я люблю шизофреничные диалоги.
Saya no Uta читал? Это была моя первая визуальная новелла, и мне очень даже зашло (опять же, музыка этому очень способствовала).
Подскажите, пожалуйста, название трека, который начинает с 07:20
Подскажите, кто знает, откуда эмбиент из ролика? Некоторые дорожки не из "milk outside..."
1000 Eyes - Teeth. Музыка из Signalis обзор на который я уже делал.
@@NineNani Благодарю!
Но я люблю молоко… любила… …
Так вот почему мой батя так долго ходил за молоком
Парень, я вижу тебя впервые, но ты лучший)
Видос хороший. Пусть мне и зашли игрухи, но просто как поиграть вечерком. Зачем искать доп. смыслы(помимо того что сказано прямо) - самому не понятно
P.S. Помню что за первую часть платить не надо было. Перепроверил, теперь надо, лол
ты лучший. было бы интересно увидеть игру от тебя. твои идеи и размышления интересны
1:33 в психушку запихнут 😅
8:48 Нифуя себе молоко 😂
Объективно игра неплоха, а вот твой подход к разбору этой игры хуйня полная, начнем с того что ты сказал в самом начале ролика.
-почему нельзя объеденить эти две игры? Тут все просто, первая часть игры создавалась для конкурса 7ми дневки( сделать игру за неделю) теперь есть понимание того почему игра короткая. Остальное видео оснавно лишл на субъективном мнении и вкусовщине, что не является объективным и кунструктивным обзором, нытья тут как воды в океане, то не нравится и это тоже.
Далее про некую недосказанность: чел ты реально думаешь что в визуальной новелле тебе будут все писать открытым текстом? Если да, то какой тогда смысл играть если все расскажут в самом начале, это то же самое что наруто бы стал хокаге в 4 серии, а луфи бы нашел ван пис в 5ой. Это смешно. Монетизация говоришь? Чтотже это такое, может некое желание получить приятный бонус за создание игры?
В любом случае твой подход к обзору данной игры был гавном редкостным, я не защищаю эту игру, а сужу с объективной точки зрения на данную ситуацию.
Научись находить информацию об игре прежде чем делать на неë обзор.
25к просмотров собрал, думаю я научился собирать инфу и делать обзоры
@@NineNani 25к не миллион, нечего рассыпаться в гордыне, объективно хуйня. Вопросы?
Все пишут-дрищут, мол, вкусовщина авторская и всё такое, но пожалуууй... Просто согласен с Найном. К тому же с самого начала сказали же, что это и ЕСТЬ вкусовщина авторская.
Очень похоже на новеллу Saya no uta
Хочу заграбастать все музыкальные сопровождения из видосов!
до мурашек😵💫😵💫😵💫
То есть дело идёт к тому чтобы превратить inside/outside beg of milk в tiny bunny ?
No entendí ni una sola palabra pero me encantó el video.
Oh, tu hablos espaniol(estoy empezando a aprender español)?
Чертовски мало просмотров для такой имбы
Чел я походу одна об этом подумала, но...
Во-первых:у тебя по вкусом с новоллами всё норм
Во-вторых:где твоя монитизация?
Ну тип, тебя за это хотчбы платят?
Ну а на этом всё
Хорошее видео
Го без зайчика
Покеда
Пасибо за лайк:}
А кто музыку из сигналиса на фон ставит? Правильно, хороший мальчик!
Я её видел в стиме, случайно наткнулся
Высказываю своё мнение, как ты и попросил) Если что, обзор хороший, но с тем сюжетом, что ты выдумал - я не совсем согласен, портит атмосферу полной отчуждённости от социума.
Начну с того, что это не только психологический хоррор, но ещё и немного бытовой, главная героиня живёт в страхе в собственном доме, что, лично для меня, очень страшный концепт. Этим меня однажды завлекла сх4) Но у игр нет параллелей, потому не буду развивать это сравнение. Для меня осознание того, что ты никуда не можешь сбежать очень страшное, ведь ты понимаешь, что ты *никак* не сможешь сбежать от этого... Или можешь? Первое, что напугало меня в игре - игра постоянно усиливало отчуждённость. Сначала ты не получаешь любви от матери, потом узнаёшь, что в реальной жизни ты тоже неудачник, а затем, что даже в интернете тебя не приняли и единственный твой друг не просто от тебя уходит - а предаёт. И мы подходим к сцене на балконе - в этот момент гг говорит, что отныне все её слова будут причинять ей боль. И тут я не могу согласиться с тем, что концовка - единственная сцена, заслуживающая внимания. Нет, для меня - именно сцена на балконе играет больше всего веса в истории. На протяжении двух минут ты всё дальше погружаешься в отчаяние и видишь единственным выходом суицид, и действительно - что ещё делать? Тебя не принимают в семье, на улице, в интернете - нигде. Ты НИКОМУ не нужен. И, казалось бы, как только она приходит к какому-то логическому выводу - она тут же мысленно разбивается. Называй это СПГС, но по моему этим показывается, что гг подсознательно не хочет решать проблемы. И в некотором смысле - это довольно реалистично, зачастую страдающие люди не сильно то и хотят избавляться от своих страданий, а просто принимают их как данность и смиряются с ними. И тут мы подходим ко второму пункту.
Второе, что мне кажется очень грустным. Она не хочет решать проблем. Она даже, в некотором роде, недолюбливает себя. Я не буду приписывать ничего, но присмотрись к вариантам ответов во второй части - они зачастую очень негативные по отношению к гг. А за кого мы играем - за её воображаемого друга, то есть, по сути, за неё же. Наши ответы - это то, как она сама себе отвечает, это всё - её выдумки. И в конце, мало того, что она не меняется никак, она ещё и отказывается от тех таблеток, что и породили воображаемого друга - от ЕДИНСТВЕННОГО средства, который ей смогло ненадолго помочь. И хоть это довольно жёсткий поступок, она всё-таки очень сильно оттягивает момент, когда её "друг" уйдёт. В этот момент играет вторая моя любимая музыка в игре после death music, а именно - i'll be here for a while. Я редко плачу над произведениями, даже бегущий по лезвию 2049 меня растрогал, но не заставил всплакнуть. А этот момент - смог. Я не совсем могу понять, почему, но когда в ту ночь сидел и открывал все концовки подряд, хотел побыстрее пройти момент с прощанием, ибо я на нём действительно рыдал. Излишне сентиментален, скажешь? Но нет, ты сейчас читаешь комментарий того человека, который почти все ачивки в постале выбил)
Последним, что хочется отметить - концовку. Да, "концовкУ", ибо, как по мне, не имеет значения, какая будет открыта. Мне всё равно, есть ли смысл во снах или нет, выглядят они как Евангелион, потому у меня появляется отторжение к ним) Соглашусь, приписывают те смыслы игре, которых там нет, но это нормально. Абсолютно любое произведение с недосказанностями будут восприняты не так, как задумывал автор, а кто-то так и вообще будет шизу похлеще разводить, чем хотел автор, вспомнить хотя бы теорию про обрезание в СХ4 - это бич всех таких произведений, абсолютно не важно аниме, фильм или игра это будет. Для меня в ней смысл один - гг радуется тому, что наконец-то увидела сон. Она ведь говорит, что всё это началось именно с того, что она вновь хотела увидеть хоть какой-то сон, но так и не увидела, из-за чего... Сам помнишь) Как по мне, в концовке происходит некий прогресс по излечению... Да, опять СПГС, но просто послушай) Она признаёт, впервые за две игры, свою вину - именно по её ошибке она сошла с ума, ведь вспомни, в первой игре она говорит, что именно после смерти отца она начала видеть всё это, что, конечно же, не правда. Как вознаграждение, она получает свой первый за очень долгое время сон. Повторю, неважно какой, просто она видит сон, основанный на том, что она вспомнила и увидела за сегодняшний день. Проснувшись, она радуется этому, после чего вновь идёт на балкон. Во время кат-сцены на балконе она сказала, что луна (или хз, чё это) из-за чего в той сцене она смотрела *куда угодно, но наверх*. В концовке же, она не отводит глаз и смотрит *исключительно на луну*. Она начинает принимать ошибки и бороться с ними, сама, а не при помощи других. Очень хорошо, что управление убирается в этом моменте, ведь мы - просто воображаемый друг и если бы мы помогали ей на протяжении школы, как ты предложил, то это не совсем ощущалось бы её достижением, как минимум, у неё остаётся при себе тульпа, а в игре упор строится на том, что она начинает исправляться без чьей либо помощи. Возможно, потому я и не прав насчёт отказа от таблеток, может это тоже шаг на путь к исправлению, но тут на этом мой СПГС всё.
Да, история короткая, но по своему интересная и страшная. Будто бы снова погрузился в японский психологический хоррор, только на этот раз с меньшим бюджетом) Признаю, что новелльность ей не прибавляет баллов, я бы не отказался, если бы игра была сделана по канонам старых хорроров, но что имеем - то имеем.
7:23 что за музыка, можно название?
1000 Eyes - Teeth. Музыка из Signalis обзор на который я уже делал.
@@NineNani большое спасибо :)
Я действительно очень люблю эту игру, она мне нравится, ооооо очень)))))
10:40 Как по мне, идея интересная, но убивает смысл первой части, милк тян не способна на номальный диалог, поэтому теряется логика
Мне обе игры понравились. Но нужно больше глав.
Я первую игру проскочила ради второй, тк за визуал могу простить вообще многое. Насчет СПГС плюсую, это тот случай, когда информации слишком мало.
Концепт с искаженной реальностью ретроспективно напоминает Saya no Uta, в которую я решила сыграть ночь с 30/12 на 31/12. Создала себе новогоднее настроение, даааааа....... Я еще выбрала без цензуры, но я ж не думала, что там будет не богоугодная расчлененка, а лолипр*н! И жена в комнату заходила не на драматичных сюжетных моментах, а на извращенном тройничке!!!! Стыдобища.....
Но игра не про порноху, честно-честно. Сайя мой моральный компас вертела, примеров приводить не буду, ибо спойлеры. Люто рекомендую к прохождению.
деньги жалко, мог бы пива дешевого купить
Ааааа, я понял, весь видос это реклама деда, да?
13:43 скиньте пожалуйста видео с дедом
не скину
скинь@@NineNani
Можно трек 15:26, пожалуйстаааа
А так, недавно наткнулся на твой канал, пересмотрел уже почти все ролики, продолжай в том же духе)
Трек из концовки то? Это Молчат Дома - Судно, но супер зампдленная версия
@@NineNani оо, благодарю тебя, я просто услышал знакомый звук, хотел узнать откуда, в общем премного благодарен
15 минут срать в самого же себя... Чувак ты просто монстр
?
Кстати не знала, что во сне мы попадаем в шизу другого пацанчика, в других видосах, которые смотрела, были другие теории😮
Это даже не теория
блин, интересные разборы у тебя, посмотрел выстреливший ролик про ngo, теперь и этот, однозначно стоит подписаться
слушай, вот новеллы не твой любимый жанр, а есть такая затея - попробуй бесконечное лето (знаю, я новелльный гигачад), думаю, тебе может зайти, как никак игра интересна, зайдет, конечно, не всем, да и я не отрицаю тот факт, что и тебе она, возможно, не понравится чем-то
я клоню просто к тому, что бл является очень даже хорошей новеллой, которая сильно выстрелила, а если ещё вспомнить про тысячи модов на вкус и цвет, так вообще шикарная
надеюсь, ты заметишь мою писанину и подумаешь над прохождением, было бы интересно увидеть разбор летосферы от человека, который даёт чёткую и твёрдую оценку
То, что я нигде не нашел упоминание, дак это про отсутствии перемотки и т.п. фигни, что есть в других новеллах. Да и еще нет выхода в меню (как это мешает? А мне приходилось каждый раз закрывать игру и запускать вновь. Ведь я обосрался в выборе).
А зачем это было нужно? Чтобы добить игру до 100%. И приходилось каждый раз щелкать на пробел и мышку. Возможно, это бы портило атмосферу, но пусть тогда функция перемотки будет доступна после первого прохождения и по желанию. Без нее , уходит очень много времени на добивку. Учитывая то, что я 3 концовки выбил самостоятельно, а остальные 2 по гайду ( я до последнего не хотел этого делать, но пришлось. Потому что видеть очередной раз концовку с Терской - ну достало).
ГГ женского пола, следовательно она героиня. Ну здесь всё понятно, мама дерётся с папой за гер@ин и папа вылетает...
Слишком мало просмотров, люди пожалуйста лайк поставьте на видео
"Я не собираюсь менять свое мнение" - ну тогда зачем мне что-то писать?
В названии очепятку исправить бы, "Milk insade a bag of milk" на "Milk inside a bag of milk"
О, спасибо большое, я даже не заметил
люди, а что за песня в конце? что-то знакомое, но понять не могу что
молчат дома
@@NineNani я знаю что это группа молчат дома, но песня-то какая?
@@comicsans-sk5be ты серьезно не услышал судно?
@@NineNani да ты че..это реально судно?
емае и правда..сори тупанул, хехе
Видел эту игру в стиме но не стал играть так как не был уверен что мне зайдёт по этому посмотрю твой обзор на этот психологический хоррор что бы решить брать или не брать
Отпишись тут, какое решение примешь
@@NineNani Нахуй не надо. Херня
Игра на конкурс и правда интересная в плане визуала(нрпвиться мне кислотная блевота прям ей и обмазался бы) и задумка с шизо другом зашла(Конкретно что мы шиза которая принимает выбор)
Как ты и сказал молоко скисло
К сожалению я не умею правильно излагать мысли поэтому написал так
@NINE Когда уже новый ролик?
:( А можно ну, отдохнуть, ну чуток
@@NineNani нет
Музыка из Сигналиса)))
я не знаю, музыка на фоне идёт весь видос(мне лень проверять), но на 8 минуте, это звучание начало меня настораживать и вызывать чувство тревоги. автор создал +1 шизоид, -1 к карме.
Мне кажется, milk вовсе не пытается быть хорошей игрой в общепринятом смысле (хотя должен отдать должное графонию и музыке, они сопровождают задумку очень качественно, так что игровой формат как таковой здесь прокачанный и идет идее на пользу, а не является абузой). Героиня даже ломает 4-ую стену и говорит, что чувствует себя персонажем новеллы, а игрока не скрывая заставляет играть в квест. Тут формат новеллы не столько цель, сколько средство, а цель - атмосферная мыслежвачка, прослеживается духовное продолжение Serial Experiments: Lain, Yume Nikki и подобных депрессивных забав. Поэтому сравнивать с другими представителями жанра считаю пустой затеей, тут скорее либо отрезанировало с тобой либо нет, другого игра и не просит.
Я, как и многие, вижу тут посылы, пытаюсь интерпретировать. Но даже без конкретных выводов игра ощущалась прекрасно, мне кайф и в аутичном потоке мыслей было покопаться, не могу назвать игровой процесс унылым говном. Если ты готов найти интерес в рассказе незнакомца, который по окончанию рассказа останется незнакомцем, игра зайдет) Дело вкуса.
а ссылку на видео деда дай пж
У тебя 11к подписчиков??😭😭😭Смотрю второе видео и казалось на канале подписчиков тысяч 100??
Русский страшный андерграунд, пацаны?
а что за дед в конце? интересно посмотреть его разбор
┌(┌^o^)┐ └(└vOv)┘ ╭(╭^o^)╮Woo
А у миня во дворе ходит девочка в карэ
Она любит мифедрон, она любит мифедрон
А у миня во дворе тело девочки в карэ
Почему ты молчишь ты не хочешь с нами движ, не тупиш?
Для меня это выглядит так. Какой-то душнила критикует игру и решения автора. Но разница между тобой и автором в том, что он автор. Сам сделай игру, которая сможет зайти стольким людям по атмосфере. Тогда ок. А так просто пердишь в воздух.
Чтож, мнение хуйни на базе: Сделай сам, а потом говори. Это пиздец) Получается, каналы, которые обозревают игры, не могут это делать априори? Ведь за авторством таких каналов сидят люди, которые не сделали ни одной игры. УВЫ.
Умник, 50к подписчиков сначала набери, потом автора канала критикуй
А собственно зачем в такое играть? Я точно не хочу в такое
Прикольный саунд, рисовка, концовка с мальчиком. Ради этого.
Жесть тоска. И дело даже не в видео. Проблема с самой новеллой
искренне понравился твой контент, подача роликов и взгляд на игры, перешла с видоса про ангела кстати. Но, пожалуйста, можешь перестать использовать слово "телочка" в видосах? Режет уши и внутренне ощущается очень неприятно (
чел....
Чел челыч...
Сделал видос ради меня
Что такое молоко?
ПМКМ - это метакомментарий. Арт объект. Воспринимать его чем-то большим - это тупо, глупо и нелепо.
Я такие вещи, как игры не воспринимаю.
Но всё же это игра. Вот SCORN - действительно АРТ ОБЪЕКТ, ибо играть в это невозможно
@@NineNani согласен.
второй коммент под популярным видео (я из будущего)
Бля, наебала
Жертвую этот комментарий богам Ютуба, чтобы они помогли в продвижении канала. О, мудрые боги, примите мою жертву и услышьте мои просьбы!
Привет от Эмиля