👥Si te gustó el video porfa compartilo dale like y comentá. También pásate por los otros análisis que tengo en el canal: EL CLICKBAIT DE GTA 6: ruclips.net/video/uyc4TrK_iDk/видео.html VIDEO SOBRE LA TRAICION DE RYDER: ruclips.net/video/cUfyyYTgqAk/видео.html LA INFLUENCIA DE SCARFACE EN GTA ruclips.net/video/LH4sIZ4W2zs/видео.html EL SECRETO DEL PEDIDO DE BIG SMOKE: ruclips.net/video/mj_5F-im2z0/видео.html
Hola, te recomiendo infinitamente hacer el modo historia nuevamente pero con los mods: - "Forest of Sa Andreas" + "GTA V Remastered" (Paquete de Pinos y Vegetación extra) - "World of Variety" de Cass (Patreon) (más interaciones de npc y enfrentamientos de pandillas aleatorias) - "Visual V" ó "Visual Vanilla" (Son un ajuste gráfico global de la experiencia original) El resultado es el GTA 5 que todos imaginamos en sus prmeros trailers. Me lo vas a agradecer.
@@jhoraz_ hola jhoraz, no creo que haga una run de gta v en el futuro cercano pero MUCHAS GRACIAS POR LAS RECOMENDACIONES, ya las pase al server de discord así más personas las pueden ver, conozco algunos de esos mods y se que están muy buenos , de nuevo muchas gracias, sos capo :)))
_10:48__ ese fue el error más grande que cometieron con GTA V, diseñaron buenos interiores muy bien detallados, pero los dejaron inaccesibles fuera de las misiones. En GTA IV si bien el mapa era mucho más pequeño habían interiores a los que podías acceder sin necesidad de estar jugando alguna misión._
claro, cuando fueron avanzando las generaciones (play 4, pc y play 5) hubiera estado genial que vayan añadiendo los interiores de las misiones al mundo libre con alguna mecánica quizá
Exacto y eso lo hacía sentirse de alguna forma un poco más "real" y vivo, en gta v da la sensación de estar jugando en una maqueta gigante porque casi no hay interiores accesibles :(
Tal cual no se necesita de un mapa gigante para ser mejor juego gta vice city y gta 4 son grandes ejemplos es mejor un mapa pequeño y detallado que gigante y inactivo
@@suarsenaguel9649 Comparto aunque para mi el mapa de gta 3 es mas detallado que vice city, solo que vc tenia mas cosas para hacer a nivel mecanicas (motos, helicopteros, agacharse, saltar del auto en movimiento, etc) entonces se le podia sacar mas jugo aunque sea mas simple
@@pisquickgtax2, solo porque mi compu no lo aguanta no he podido jugarlo. Apenas puede acceder al menú, pero al iniciar partida cargan 2 imágenes de carga y se sale el juego.
el tema es que el juego nunca pasó de moda, entonces nos acostumbramos a analizarlo todos los años una y otra vez, y la gente se olvida que el juego es de 2013, diseñado para que lo corra una play 3, y eso cambia toda la perspectiva.
Por eso lo compare con juegos del 2008 (ps3) y 2004 (ps2) ahre... algunos comentarios me criticaron no mencionar que falta las venturas y san fierro, cuando a ese nivel de detalle si hubiera sido imposible en la ps3, intente que todas las criticas sean mas o menos realistas a lo visto en 2013, los interiores por ejemplo están desde siempre, pero solo aparecen en x misiones, aunque el juego los puede correr en tiempo real
Me pareció increíble que cuando salió GTA V no hubiera gimnasios, restaurantes, hospitales, etc...GTA san andreas y GTA IV si los tenía y por ende yo pensaba que en GTA V los iba a tener también, además, el mapa es pura vegetación, y muy poca civilización, muy pocos NPC y muy repetitivos, el cielo de GTA V es bastante vacío, recuerdo a GTA san Andreas que siempre se veían aviones, incluso aterrizando en los aeropuertos y despegando, también helicópteros policía revisando desde los aires los barrios, espero GTA 6 tenga mucha más vida, peajes y acceso a todo.
Yo amaria un gta vintage, que sea como los viejos (saga 3d) pero con todo lo que puede haber hoy en dia, pensemos que en el motor renderware solo se usaba 1 nucleo del procesador y al ser apps 32 bits pueden usar un maximo de 4 gb de ram en total, aunque corrian a 2 por defecto en pc, imaginate con pcs modernas un juego como los viejos que casi todos los interiores esten modelados y con un mapa estilo "stars and stripes" seria una genialidad, lastima que hoy en dia para la mayoria el estilo viejo está anticuado
GTA 4 no tiene gimnasios, restaurantes, sí tiene hospitales, pero no todo lo demás que sí posee el San Andreas. El 4 es bastante limitado en contenido, misiones secundarias, armas, y muchas cosas más. GTA 4 solo es mejor en su historia, protagonistas, físicas y realismo. En todo lo demás, no compite ni con GTA 5 ni mucho menos con GTA San Andreas. Sin olvidar que las misiones de GTA 4 son muy repetitivas y cuando terminas el modo historia, ya no hay mucho por hacer en el mapa.
@@robertj.batista tanto 4 como 5 sufren la repetitivad luego de la historia, lo que me jode es que en el 5 lo hicieron aproposito para que te pases al online donde podes guardar plata y no te diviertas "solo" en el muneo libre, pero si, ambos juegos van para atras en cuanto a libertades y contenidos de san andreas, siendo experiencias mas contenidas intentando perfeccionar aspectos limitados como realismo y cosas asi, sobre las misiones, no veo que en el 4 sean mucho mas repetitivas que en el 5, de por si ya en gta la mayoria se resume en ir del punto A al punto B, y tanto 4 y 5 sufren de hermetismo y poca libertad para hacer las misiones, pero mas intenso en el 5 y mas intenso aun en red dead redemption 2 donde ya ni podes flanquear o alejarte un poco del camino predeterminado porque la mision fracasa
@@pisquickgta GTA 4 sí sufre de la repetitividad y está bien porque está justificado por su historia. Allí, la mayoría de misiones sí son repetitivas porque van de asesinatos y persecuciones, y eso está bien porque Niko es un asesino a sueldo y mata por dinero para mafiosos, haciendo favores, a cambio de información y el paradero del hombre que busca, pero como jugador es repetitivo porque te piden que vayas hacia X ubicación y asesines a alguien, y así se repiten muchas misiones más. En GTA 5, sí sufre del hermetismo, pero las misiones son más variadas en sí porque en una misión estás persiguiendo a la asistente de Devin Weston en un aeropuerto para recuperar los originales de una película y en otra, estás con tu perro CHOP buscando a un pandillero, o derribando un avión, para luego perseguirlo en una moto y robar una evidencia, etc. El tono alocado y poco serio de GTA 5 le permite al juego tener misiones así de variadas y locas a diferencia del GTA 4 que es más serio y realista, y no puede tener misiones que sean así. GTA 4 recortó por todos lados y su contenido secundario es bastante limitado. Con GTA 5 solucionaron ese problema del 4 y la gente igual se quejó. Con GTA 6 posiblemente solucionarán la falta de interiores del 5, pero igual la gente se quejará de otras cosas. En un momento del vídeo, dijiste que el dinero te deja de servir, si pasa eso en GTA 5 con todo el contenido que tiene, peor le pasó al GTA 4 donde literalmente el dinero solo te servirá para comprar armas y nada más. Hasta en GTA San Andreas el dinero se vuelve inútil hasta un punto.
@@robertj.batista entonces si, no es tanto realismo sino mas bien verosimilitud, lo que funciona verosimil para niko no siempre es divertido para el jugador, y gta v si, tiene mas variedad en sus misiones y se agradece sobre el dinero: la diferencia es que toda la historia de gta v gira en torno al dinero, en 4 se trata un aspecto ma psicológico, el dinero es irrelevante porque es niko quien esta en el centro de la historia, 5 franklin lo que quiere es alejarse del barrio, michael cae en problemas monetarios y posteriormente tiene que complacer a trevor quien quiere hacer golpes, en san andreas el dinero es lo que te permite, en ultima instancia, pasear tranquilo por el mapa, una casa se traduce en un punto de guardado y si moris perdes aparte de dinero todas tus armas, tener una casa en una zona se traduce jugablemente en que esa zona es mas propia, en un mapa que intenta por todos los medios sentirse enorme y con variedad de biomas (asi como el hecho de que para que parezca mas grande SA tiene menor distancia de renderizado que VC), se buscaba una estetica, y el dinero cumple su funcion hasta haber "adquirido" todo el mapa, haberlo "dominado", parte integral al viaje de cj tanto en la historia como jugablemente por el otro lado en gta 5 en el trailer se habia prometido la compra de propiedades desde el celular antes de su lanzamiento, y ya se habian visto estos departamentos, antes de la salida del juego, cuando sale el juego, oh sorpresa este contenido no está, y oh sorpresa cuando sale el modo online sale con esos edificios, es una decision deliverada por parte de rockstar y take two vaciar el contenido del modo libre a proposito para que te quedes sin contendio y si quieras un modo libre pasarte al modo online (donde está su negocio y donde hacen plata vendiendo plata virtual), es decir, no fueron limitaciones, ni falta de tiempo ni de recursos, fue una decision corporativa sacar ese contenido del juego base para qué el online sea mas exclusivo
@@Agustin-nf1eh es justamente el problema, lo que da plata es los juegos como servicio, las micro transacciones y las lootboxes, lo peor de la industria
una de las cosas que mas me molesto fue el mapa en si que desperdicio de dinero el monte chilliad, esa cosa nos dejo con dos pixeles de ciudad nadamas. Espacio totalmente desaprovechado.
no sé, si desperdicio porque las montañas son así, pero es cierto que las ciudades periféricas no tienen personalidad y que todo se concentra en los santos al sur, pd: subí nuevo video por si quisieras verlo (me está matando el algoritmo)
_El primer tráiler de GTA V empezó de una manera relajante, presentándonos de a poco la ciudad y sus peatones. No como el de GTA VI que de una te mete al mundo urbano de fiestas y gente desordenada._
Pasa que hay que entender que ese juego fue programado para unas consolas que no tenían ni un GB de ram,ya es un milagro que corriera en una ps3 o Xbox360
GTA IV fue programado para la misma consola y el San Andreas fue para la PS2 que tenia 32 megas, es un tema de diseño no de consola, existen dentro del juego interiores accesibles como las casas o el vainilla, y cosas como que los policías pasen a ignorar a todos los criminales incluso si les están disparando en la cara solo porque vos tengas una estrella no tiene nada que ver con potencia de la consola sino con como es el juego, intente no decir nada fantasioso en el video y solo criticarlo por cosas posibles en su época, o de ultima, que se pudieron haber agregado así como la primera persona tras pasar a ps4
@@BokanTraynor gta 5 pesa mucho por el online, hay autos que son realistas que ya no llegaron al modo historia porque "la gente no los compraría en el online si los pueden usar en el juego base" básicamente quieren que la gente pague tarjetas tiburón
@@pisquickgtaGTA 5 me decepcionó al momento de comprar el bunker, las instalaciones del fin del mundo, o el casino, te lo pintan muy bonito pero hacer 25 misiones solo para tener un arma mk es ridículo, es como haber comprado el camión repo y hacer los + de 300 decomisos para que el juego te haga creer que valió la pena, tiempos de espera extensos para que alguien se una a tu misión y la cage, se salga, no le sepa o peor, haga que te baneen por andar dropeando bolsas de dinero de 50dlls... agrégale a la comunidad tóxica que no te deja llevar los vehículos o materiales a su punto para vender, agrégale también a los modders que regalan dinero o modifican misiones para recibir millones sin haber pasado la misión o sin siquiera haber disparado, GTA 5 me decepcionó por completo, yo no compraré el 6 al menos no los primeros años. Pero el problema viene que ningún videojuego es inmune a ser hackeado o alterado. Y dudo mucho que GTA 6 pueda lograrlo
La cosa es que tienen un buen mundo abierto lleno, pero vacio, mucho npc, mucho mapa pero de qué sirve? Si no puedes interactuar con nada, lo mismo pasa con cyberpunk, RD2 tiene un fenomenal mundo abierto, "vacio" (entre comillas pq siempre pasan npc) pero a la vez lleno, pq practicamente puedes interactuar con todo, con la gente, hasta con la mas minima planta, y siempre hay algun animal cerca que puedes cazar, cocinar o rastrearlo, o encontrarte con algun acontecimiento random, y ni hablar de los escenarios para fotografiar, otro nivel, para mí eso si es un buen mundo abierto
y en que crees que invirtieron el tiempo por mas de 8 años desde el 2010 los de rockstar ? en hacerte el puto mundo abierto que elogias mientras sacrificaron cosas del gta5 porque sabian que igual la gente se lo iba a meter por el horto , lo que pasa es que ya pasaron los años y ahora todos son criticos de videojuegos , búsquense una novia y dejen de estar pidiendo mamadas que no hay juego perfecto, por ahi hasta se quejaron de que los personajes cambiaran de ropa solos , imaginate eso,
buen análisis, creo que algo que vale la pena mencionar es que GTA SA tenía más lugares a pesar de que el tamaño total es más pequeño, tienes San Fierro, cuando llegas ahí después del Sabre verde es un cambio de ambiente brutal respecto a los Santos y el campo, y en el ultimo tercio está las Venturas, lleno de casinos y referencias a las Vegas. el mapa de GTA V es detallado y me gusta, pero es un buen ejemplo de que más grande no siempre es mejor.
San Andreas se sentía mas variado si, tenia esa sensación de realmente estar viajando por un estado entero a lo largo de su historia y eso es re mágico y ningún gta lo replicó, si te gustó el video tengo otros 2 análisis en el canal que creo que están bien ahre
@@pisquickgtaGTA San Andreas fue más inmersivo, podías subirte a un vehículo y hacer misiones, elegir el tipo de comida en los restaurantes, hacer ejercicio en los gimnasios, apostar en los casinos, jugar en máquinas arcade, aprender a manejar, viajar en avión, etc.
@@jorgeasdasd8943obvio que no va a ser perfecto porque está envejeciendo, pero es el más cercano a la perfección de todos los GTA que existen, no es sobrevalorarlo, porque es un juego que casi nunca te aburre y lo pasamos horas jugando
Recuerdo que cuando terminé la campaña de GTA SA todavía quedaba muchísimo juego por hacer, buscar carros para la exportación, los saltos únicos y demás coleccionables. Después de terminar el GTA V ya no quedaba mucho y como hice las misiones de Lester conforme iban saliendo pues nada, ahí estaba yo con 40 millones que me alcanzaba para todo excepto para una cosa: el campo de golf. ¿y de dónde saco más dinero? pues de ningún lado porque nada daba lo suficiente.
es una cagada eso, yo la primera vez que jugué hacia cada misión secundaria apenas salía (no soy de dejarlas para el final para no hacerlas todas juntas ya que las principales me gustan mas entonces para ir variando) y es verdad, el campo de golf te queda afuera porque con los negocios que ya tenes no podés hacer misiones especiales como en el hangar Mackenzie (que seamos sinceros, avanzada la historia las recompensas se quedan chicas), tampoco podes no se, mejorar el negocio para que tu avión sea mejor, para que el carrito pueda llevar mas paquetes o este mas protegido , y es una pena que en Smoke on the Water de Franklin que también trata de drogas, no haya misiones parecidas a las den hangar Mackenzie por ejemplo
estamos de acuerdo (pd ningun gta tiene que tener motos voladoras igual) pero porque iv pretendia otra historia, gta iv también podría no ser un gta por ejemplo
Algo que por así decirlo añadió el "mapa" del V es cosas como en lo que vivía el prota y sus asociados o familia dependiendo en que parte de la historia estas, cosas mínimas como ver la relación de Flanklin y su tía, encontrarte a Lamar por ahí en la calle, lo que hacían los miembros de TP Industries (Chef en la licorería, Ron en la caravana y Wade en el Vanilla) como la familia de Michael tiene un claro cambio en su comportamiento tanto con el prota, con los demás y cuando estan solos, o cosas que duran poco como lo que hace Floyd y Patricia por las repercusiones del Prota, si bien no tiene tanto que ver con el mapa quería mencionarlo xd, buen video como siempre kpo 🐦 Pd: algo que me dejo loco en su tiempo, mientras ganaba dinero con Flanklin al inicio, me pase por el Grove y hubo una re escena, un helicoptero vigilando las calles de Noche con ese foco que se notaba entre la oscuridad, un auto policial hablando o simplemente quieto enfrente de unos jóvenes ballas, algo que lo hizo gráficamente hermoso para mi
Tiene que ver y está bueno, en rdr2 tenés el campamento y los podes ver cuando quieras tengo entendido, algo similar, me encantaria a mi en las primeras misiones de san andreas ver a los personajes de la historia corte sweet o kendle caminando por la vereda o algo así, es un bonito detalle aunque yo siento que quedó algo a medias en gta v, pero es normal porque literalmente intentaron abarcan un montón de cosas, si hubieran sacado dlcs la super rompían edit: porque en los dlcs filtrados cuando se filtro el código de gta v se llamaba "relationship pack" que quizá hubiera ahondado en ese aspecto del mundo abierto que vos mencionas, pero ya es imposible saberlo porque se enfocaron exclusivamente en el online
@@pisquickgta sep, cuando juego el Red2 en varios lugares podías ver interacciones con miembros de tu (spoiler no tan spoiler) banda, recuerdo que cuando juego al Gta IV en mi mente resonó que faltaba ver a Roman en la casa de Bohan o en otras, osea tenía un toque de sentido, y digo que no es tan necesario ya que simplemente podes ir corriendo a guardar partida o cambiarte ropa y andarte de una, perdiendote esas interacciones, incluso a veces tiene que ver con la trama (La Relación de Patricia y Trevor, Tracey antes y después de fama o drama, el rol de Chef en TP, etc) Y eso de los DLC tendría sentido que lo hayan dejado para el Red2 qué para un Gta, aunque es mi suposición nada más 🐦
@@FRIT21 No lo dejaron para el rdr2, lo cancelaron totalmente, iba a haber 8 dlcs que sepamos, pack de asesinatos (de lester suponemos), manhunt pack (anda a saber que es), norman pack (?), agent trevor (posiblemente parecido a lo del online de la base en el monte chilliad pero con diálogos y bien hecho cosa de resolver le misterio que dejaron pendiente), relationship pack (lo que te dije), sp Enterprise pack (seguramente mecánica de negocios como en el online), prologue dlc (misiones en north yankton en el pasado, y libertyV (liberty city en gta v) nada de eso fue a rdr2, murió ahí o fue reconvertido al online, aunque obviamente con menos calidad ya que tiene que ser adaptado a la historia de un pj genérico que ni habla, así que nunca se descrubró bien la relaciona entre chiliad, el huevo, los aliens, y la raza de los bigfoot
@@pisquickgtapero en el GTA san Andreas cuando se acaba el modo historia ,la gente que está alrededor de cj no vuelven a salir en el GTA v sale la familia de Michael , lemar , puedes juntar a los tres personajes a la vez de dos en dos y eso en el san Andreas no , el red redeption 2 es mi juego favorito pero el gtav me gusta mucho ,para mí es muy buen juego lo único que no hicieron DLC y los falló solo se centraron en el online , el modo campaña es bueno y algunas cosas hay que hacer luego ,para mí muy buen juego.
justo me estoy volviendo a pasar la campaña del gta v y concuerdo muchisimo con como meten a trevor es una locura y llegar a la ciudad despues de acustumbrarse al desierto se siente genial
@@zerotwo2.0 Desde la existencia de gta online empieza el periodo de menor creación de juegos por parte de rockstar en la historia de la compañia. Nuncá antes el promedio de juegos por año estuvo tan bajo.
5:30 cuando volves a la ciudad desp del desierto es simplemente cine y la mejor parte. Algo parecido pasó en el SA cuando te echan de Los Santos y también se sintió de película. Ojalá hagan algo parecido en el 6.
Después de pasarlo al 100% me sentí un poco estafado que ya no hubiese mas eventos aleatorios que si bien puede que se deba a las limitantes de las consolas se nota qué los DLC cancelados si le hicieron falta
Y mira cuado juegues al read dead 2 vas a ver una diferencia abismal con el gta 5 pq en ese juego siempre esta pasando algo y ahi corrigieron muchas cosas del gta 5 como q no habia mucho q hacer y esas cosas.espero q en el GTA 6 pongas muchas cosas del read dead 2 y un poco del GTA 5 y ahi tenes el juego perfecto
Gracias por tu comentario! A mi me basta con que pongan más misiones con libertad y varias formas de resolver el conflicto, sobre RDR2 no creo que lo pueda jugar pronto porque ta caro, pd si podes compartir el video a alguien que creas que le pueda gustar te agradecería mucho
jugue por primera vez gta V y gta IV, hace 4 años, y sin duda, me atrapo mas el IV, por la historia obviamente, y el mapa de los dos son buenos, pero no puedo evitar aburrirme muy pronto al jugar el V.
Cada uno tiene sus cosas malas y sus cosas buenas igual, como el video era de lo malo del de gta 5 mencioné las cosas que se pudieron hacer mejor y que no fueron limitaciones técnicas porque ya se habían hecho antes
Pero que video tan diferente a los demás en verdad hablaste de cosas muy importantes e interesantes por ejemplo los eventos aleatorios, la ropa que si fuese de otra manera sería una experiencia diferente en el juego, buen trabajo impecable 🎉
por lo visto rockstar aprendio de sus errores ya que en rdr2 (siendo este ultimo puro monte) esta mucho mas vivo y es mucho mas interesante de que el mapa de gta 5
Es increíble hoy en día también, el video trataba de buscarle cosas malas el problema es que se dejaron cosas para agregar después que nunca fueron agregadas porque fueron Re versionadas al online, el primer trailer de gta v prometía poder comprar casas por ejemplo, y cuando abrió el online no lo agregaron a gta v, y así con muchas cosas
Excelente vidio, es criminal como abandonaron el modo historia. Siento que el 5 con todo el contenido y expansiones inicialmente planeadas que luego descartaron sería mucho más interesante que el actual Online, al menos para los que disfrutamos un buen modo campaña.
Totalmente si el golpe al monte chiliad y el tema del jetpack hubiese sido en el modo historia como estaba planeado posiblemente en el llamado "agent trevor" tendriamos lore, cinemáticas bien actuadas, etc, en el online todo tiene que ser super generalista porque se tiene que adaptar al avatar sin personalidad que encima es mudo, como claude pero peor
Excelente video bro! Yo jugué el gta v casi en su salida pero me acuerdo que no me terminó de gustar y lo dejé cuando usabas a trevor por primera vez. En 2020 le volví a dar otra oportunidad ya que lo regalaron en epic y ahí si me completé la campaña (no me gusta el online). Si bien me gustó mucho y me pareció un muy buen juego sentía que no me transmitía la misma sensación que el gta sa o el gta 4 sin saber bien el por qué. Ahora viendo el video puede que me sintiera así por la falta de actividades comparado con sa o la ambientación y realismo tan distintivo del 4, en donde siento que el 5 no destacó en ninguno de los dos. Igualmente al final es cuestión de gustos:p
Gracias por el comentario Kormat, te amo jaja. Lo que me encanta del SA es que las misiones te van llevando por arreas bien definidas y distintas entre si y realmente se siente que CJ se está mandando alto viaje por todo el Estado hasta poder regresar a casa, un sentimiento muy bonito que no conozco en ningún otro juego, además que el diseño del mapa, la distancia de renderizado más efectos climáticos, y el paso del tiempo hacen que, aunque todo quede cerca, parezca que estás recorriendo un montón. en fin, muerte al gta online
Seee viajar en jet hasta la otra punta del mapa mientras escuchabas hold the line parecía un viaje de horas🚬🚬 mucho mejor que hacer el mismo atraco 58 veces por 200mil pavos en gta online (con todo el ánimo de ofender)@@pisquickgta
Visto que el Roleplay ha resucitado a GTA y tras la compra de FiveM parece que será una parte importante del GTA6 en cuanto al mapa espero que el mapa del juego se adapte mejor tanto a este tipo de juego como al online tradicional. Ya que yo veo que la inmensa mayoría de los jugadores se concentran en la ciudad y el resto del mapa está prácticamente vacío. No hablo de obviar las zonas rurales. Pero si que a parte de la ciudad mas grande, existan una o dos ciudades de tamaño mediano, que no sean solo unos pequeños pueblos como en GTA5. Para así repartir a los jugadores por el mapa y que haya mas cosas que hacer en distintos puntos, los cuales te de motivos para ir de un punto al otro del mapa.
Es la primera vez que me cruzo con este canal y el análisis me parece super completo y bien redactado. Sabe a dónde va con lo que dice. Seguiré viendo el sus videos.
El problema principal de todo lo que se comentan en el vídeo es que es un juego que salió en 2013 :/ y ahora puede haber envejecido bien pero obviamente tiene sus huecos
nada de lo que mencione en el video es un imposible (como algunos que dicen que falta san fierro y las venturas en hd) son todas cosas que las entregas pasadas ya habian hecho bien, a veces en la generación pasada o en la misma generacion, es tan simple como que gta v empeoró algunas cosas y mejoró otras, parece que le tiro mucho hate, pero es porque el video trataba de eso, hay muchísimos cambios de gta v que me encantan también jaja
Gracias Shadow, tengo otros 2 videos, uno de las influencias de Scarface en gta y un análisis de la traición de Ryder en San Andreas que tienen el mismo estilo que este por si te interesa :)
Fue este juego el que me despertó el interés por los videojuegos en su momento, me parecía muy grande en todos los sentidos sin embargo hoy en día me parece un juego muy vacío a comparación de San Andreas, que hoy en día me parece que ha envejecido mejor
Es que tenían pensado sacarle 8 DLC desde el inicio mas o menos, incluso en el trailer hablan de la compra de casas, dieron marcha atrás en pos de que todo el contenido este en el online, para que te diviertas menos en el modo historia una vez terminadas las misiones y te pases a jugar al multijugador donde podes gastar plata del mundo real
Estoy tan de acuerdo con este video. Desde hace años, viví con ganas de jugar GTA V, sin embargo, hace poco que logré jugarlo con una nueva PC, sentí que pasé la historia y ya luego no tenía más ganas de jugar; cosa muy diferente que me sucedía con SA.
lamento mucho eso y me alegro de que SA haya cumplido tus expectativas, sobre gta 5 solo puedo decir que ojalá en unos años le des una nueva oportunidad, porque tiene unos detalles que no son normales, especialmente en los diálogos y animaciones en tiempo real, es un juego que aprecio mucho pese a los errores comentados pd: pasate por mi ultimo video que le algoritmo lo está destruyendo
@@pisquickgta gracias amigo pero de verdad gracias tu respuesta aumento aún más mis ánimos de empezar este proyecto jamás olvidaré que te hayas tomado el tiempo de responderme ahora ah empezar este reto te deseo éxitos amigo el canal es bastante bueno y el crecimiento es innegable suerte
A mi nunca me gusto que la ciudad este tan vacia, en gta iv sentias que realmente habia trafico y te obligaba a mejorar tus skills manejando, pero en el 5 literalmente puedes ir en linea recta y si blindas tu auto mucho mejor porque básicamente no hay consecuencia alguna
10:18 también con franklin no puede comprar ropa violeta y cuando tratas de comprar ropa violeta solo sale otro color pruebas: existe un letrero de baskellball de color violeta y cuando tratas de comprar ese mismo color no sale el que es igualito sale color gris
Eso está bien igual, porque Franklin es un Familie, normal que no use insignias de los Ballas, con CJ tambien pasaba, la historia del juego da una definición a los personajes que es lógico que se traduzca en que el juego no te otorgue libertad total a la hora de tomar decisiones, el problema es que si el juego ya te está dando a elegir ropa que es toda compatible con los personajes, para que te la cambia, si se supone que es ropa compatible y adecuada
Opino lo mismo, gta 6 para mi será como el 5 pero mejor, lo único que me da miedo es que haya poca libertad en las misiones, todo lo demás confió plenamente en que va a ser perfecto
Por eso yo no me creía que el mapa de GTA V era más grande que el de san Andreas, es que el mapa de san andreas se sentia tan grande y tan interesante el viajar de ciudad en ciudad sentías la distancia que había una de otra
Sip, una combinación entre la distancia de renderizado, la variedad y forma del mapa, y el paso del tiempo, hacia que aunque todo estaba cerca todo parecía lejos
Ayer me volví a pasar y aparte de jamás sentir el mundo vacío, se me había olvidado la obra de arte que es GTA 5, de verdad disfrute cada segundo de volver a jugarlo
es que como dije, en el modo historia está muy bien ejecutada la extensión del mapa pd: subí un nuevo video ayer, el algoritmo lo está destruyendo así que si te pasas a verlo tendrías mi agradecimiento eterno :)
Se sacrifico la calidad por el diseño casi realista de las texturas, se emocionaron mucho con las micro transacciones del modo online olvidándose del modo un solo jugador. También me pasaba eso de sentir el mapa vació, lo único que hacía era dar vueltas volando en avion mirando las vistas y ya. En esos años prefería jugar más GTA IV que el V. jajaja
Un problema aparte de todo lo que mencionaste que tiene GTA 5, es su falta de seriedad; siempre crean conflictos que se solucionan rápido, nunca profundizan en tramas como lo hacían en Vice City, SA o GTA 4, por ese lado también el mapa se queda medio muerto. Espero que en el GTA 6 solucionen todo eso y hagan un mundo vivo y con conflictos reales, que no sean de corta solución.
gta vice city es menos serio que gta 5 igual, pero comparto, aun asi no tiene nada que ver con que le mapa se sienta vacío o no, el cual era el tema del video
Cuando juego GTA IV me gusta tomar el metro, aveces tomar un taxi y observar la ciudad, es una sensación única de ver una ciudad viva, y Liberty City no es tan grande como hubiese querido, pero la diferencia de un mapa tan grande pero no tan bien organizado se siente bastante, a diferencia de LC
Personalmente lo que más me disgusto del mapa de gta5 fue *la representación de Los Santos;* No soy de los que creen que un buen mapa es uno con muchos interiores como el San Andreas, creo que el gta3 y vice city son buenos juegos sin tener tantos interiores por su ambientación y algo en lo que GTA 5 falla muchísimo es en la ambientación de los santos, la ciudad siendo la única ciudad grande esta bastante reducida y hasta cierto punto mal diseñada, faltan edificiosos icónicos de la ciudad de los angeles y zonas pobres como grove street se sienten muy pequeñas, toda la ciudad te la cruzas en menos de 3 minutos conduciendo y resulta ser molesto al considerar que el mapa es basto y está lleno de zonas rurales que son prácticamente inutiles.
tiene sentido, algo tan simple como que los npc reaccionen un poco más daría mucha mas ambientación igual pd: acabo de subir un nuevo video, es un análisis del final de gta 5
El mapa de GTA V es muy vacio, ya que no esperabamos que solo estuviera la ciudad de Los Santos Debieron añadir a San Fierro y Las Venturas, ya que solo tenemos referencias a estas ciudades
bueno seria un monton eso ya, intente poner cosas realistas en el video mas que nada, cosas que ya estaban en el juego, lo que propones vos es duplicar el mapa en contenido
@@pisquickgta pues como te lo explico.... El mapa de GTA V se siente vacío en cuestión que, no puedes hacer mucho se siente que faltó algo, ya que hasta el modo historia se siente corto, en comparación en otras entregas GTA V se mantiene vivo solo por el multijugador, tenemos mecánicas desaprovechadas, además de que solo se le puede defender con la calidad HD
el modo historia para mi ta bien en duración, el modo libre si esta lleno de mecánicas desaprovechadas, pero no se hubiera arreglado con las venturas y san fierro, de hecho, si se hubieran agregado a esta escala seguramente el mapa hubiera estado mas vacío y desaprovechado aun
Bien es verdad que GTA 4 es un juegazo, pero GTA V revolucionó la saga, el mapa mas Grande de la saga GTA, con mecanicas diferentes de las cuales ppr ejemplo en la manera de pelear cuerpo a cuerpo (gta 4 pegabas hasta patadas, se podia hacer parkour, mientras que GTA V se queda un poco corto en estas, etc). En lo que revoluciono Gta V la elección de 3 personajes + Gta Online, lo cual fue una bomba por aquel entonces en 2013 cuando salió un mundo abierto en el cual puedes comprar casas, coches, tanques, cazas y un largo etc. Podias acceder en internet con cientos de paginas distintas. Pero.... cuando llevas 11 años jugando es normal que termine cansando un poquito ya que se te termina haciendo pequeño y vacio porque ya exploras cada rincón, pero se te queda esa espinita clavada de volver a jugarlo ya que añaden contenido nuevo cada cierto tiempo, en la cual hay contenidos que sacan que son mejores y otras peores. Tanto Gta4 y Gta5 son pura nostalgia y en el cual tengo mucho cariño y buenos recuerdos jugando con los amigos a los golpes en PS3. Ahora estoy jugando mucho al gta5 de nuevo despues de tanto tiempo que no me di cuenta de que todo lo que habian metido te mantiene ocupado para hacer cosas y que sigas jugando con gusto, eso si lo malo fue cuando metieron la maldita Opressor MKII, por mi que hubieran dejado solo cazas y los coches voladores como el Deluxo. En definitiva, una buena adolescencia/infancia. Veremos que tal sale GTA 6 que promete mucho, espero que no nos decepcionen. Rockstar rara vez a decepcionado a su comunidad.
El problema es que en el trailer de gta las propiedades estaban para el modo historia, literalmente le sacarón cosas (aparte de los dlc) para hacer al online mas llamativo, después al historia lo dejaron morir y al online le fueron agregando cada vez mas fumadas :(
Nah gta 5 es para pasartelo entero 1 como mucho 2 veces, cosa que gta san andreas o red dead redemption o gta vice city stories se podia rejugar incluso mas de 7 veces
Con desir que en GTA SA , después de la traición de big smoke y Ryder , el hecho de ir a los santos y saber que estaba todo dominado por los Ballas , me daba un sentimiento de miedo , de perdida, al punto no quería ni asomarse. En cambio a GTA V me daba igual entrar a cualquier territorio enemigo aún sabiendo q me matarían más fácil.
Claro, pero es que en gta v te metés al patio de Madrazo o a las fabricas de los chinos, o buscas a los Lost y no te sentís amenazado, y entre ellos no se hacen nada pd: si te gustó el video pasate por el ultimo que le algoritmo me está destruyendo
También otro problema del online es ya literalmente hacer el juego directamente destinado a niveles altos, lo que causa que todos los eventos sean magníficos pero también son necesarios eventos realistas, porque puedes hacer 50 golpes a bancos, pero no iguala a la diversión que te dan por ejemplo modificar el auto e ir por ahí haciendo drifting o ir a atacar lugares clandestinos como si realmente fueras un narcotraficante en una pelea de bandas
el online ya es tema aparte para mi igual, tiene problemas de diseño grosos como que para cosas básicas como curarte la vida tengas que pasearte entre las opciones de un menu
8:53 NOOOO Amigo, me pegó la nostalgia. Si habré hecho mtnzas masivas en ese hospital. La máxima fueron 2:15hs y luego truquito y holi poli como si nada. Jajajaja. Devuelvanme al 2010
claro, y después dicen que los interiores no importan cuando el hecho de poder entrar a un edificio en lugar de que la manzana sea un bloque solido aporta muchísimo de vida e inmersión al mapa
mi problema con el mapa de gta5 son que el mapa esta muy desperdiciado ya por ejemplo las mostaña se podrian usar en una mision de explotar una motaña para aplastar la mansion de X persona o la zona de atraccion (que lo unico wue sirve es para la mision final) podria ser una mision de aplastar con la rueda de la fortuna al territorio valla,
@@Gotenxdddddd no tiene que servir para nada, simplemente es una recreación de un espacio real de los angeles, no puede no estar, en san andreas también estaba
Yo la verdad lo que mas le veo de carencia son interiores y una mayor sensacion de rutina dentro de lo que se puede hacer en el mapa como si de la vida misma se tratara por ejemplo san andreas al tener tu casa en la que guardas la partida la novia a una cuadra el gym a dos cuadras el local de comida rapuda a 3 el var con algunos minijuegos el salon de baile todos esos lugares que eran mas recurrentes de usar o gta 4 tambien temiendo cosas similares mas la exidtencia de los amigos y novias con los que podias salir le daban ese elemento mas inmersivo es como que en el 5 si bien algunas de esas cosas se mantienen pierden mucho peso las amistades no suben la afinidad con el tiempo la ropa como decis en el video se siente irrelebante no hay locales de comida rapida el gym no se puede usar tampoco tiene salones ee baile y el juego te recompenza por sus actividades secundarias de forma muy vaga como si no te quisieran dar nada por completar su contenido al final dinero que no ganas en campaña y multiplicas con las misiones de lester dinero que no conseguis mas por lo tedioso que se buelve reunir el mismo con lo poco que te dan para comprar propiedades que sirven para poco y nada el mero echo de comprar el club de golf sin aprobechar las misones de lester para multipñicar el dinero de los atracos con la bolsa te deja con muy pocaa opciones le faktaria tambien algun casino y unas misiones de veiculos de servicio mas arcade como que el mero echonde hacer de taxista es aburrido porque ya no tiene el limite de tiempo ni las bonoficaciones por llevar a muchos pasajeros en una sola secion o el tratar de hacer un survival de misiones de vigilante tratando de llegar lo mas lejos posible en nivel y que aparte de dinero tr aumentaran el chaleco antivalas la vida el ser inmune al fuego tener resistencia infinita las mejoras de los taxis tenian mas ese factor arcade que lo hacia divertido a todo @@pisquickgta
Con el mapa de GTA V desde dia 1 me pareció malisimo y no es tema de poco o nulo contenido,el del GTA SA cumple 20 años en 2 y aun sabiéndolo casi de memoria se siente más grande a pesar de realmente medir menos de la mitad,cada entorno tenía algo,tenía personalidad,3 ciudades diferentes con su respectiva arquitectura,disposición,desiertos,playas y bosques. GTA V tiene una sola ciudad plana y genérica,una montaña,un desierto y un bosque de arriba a abajo,pero todo lo importante de la historia se desarrolla en el centro del mapa,dejando todo lo demás tirado en todo aspecto,es grande en tamaño pero manejar en una carretera no es igual en un juego y el otro. Para mi GTA V es weboneria pura de la gran R,un juego muy grandote que se ve bonito visualmente pero fuera de eso no tiene ni personalidad,encanto propio,una buena historia y misiones divertidas. Hermano la campaña del GTA V me pareció soporífera(la terminé 2 veces,en Xbox 360 y años después en PC) y cada una fue tortuoso y solo esperar que termine,que todos lo monos se callen y que lleguen los créditos para poder comprar armas sin necesidad de trucos y pelearme con la policía. El GTA SA lo termine como 6 o 7 veces y si me apuras puedo hacerlo otra vez por gusto y ya no seria tan divertido por saberme todo de memoria,pero hasta eso le da un capa más de hacer cosas distintas en ciertas misiones;mientras el 5 es querer que duerman a Trevor desde el segundo cero,que le paguen una pensión a Michael y se duerma un rato,en más salvable es Franklin,que hubiera estado excelente únicamente como protagonista,los otros 2 solo son un lastre para la historia y solo oara decir "El primer gta con 3 protagonistas " que si me quitas a esos 2 de ese rol,le das más tiempo a Franklin en su propia historia con más tiempo desde que hace trabajos de cholo con sus amigos hasta que se vuelve ladrón de bancos y listo,tienes más fácil el trabajo,pero neh,ponme 3 monos que jugablemente poco tienen de diferente uno de otro sin contar las habilidades(que están bien,pero si no están tampoco las hecharia en falta) teniendo el sistema de estadísticas pero funcionando peor que en GTA SA,pues ahora la fuerza se desarrolla lanzando golpes al aire como un simio,cuando en 2004 ya se acudía a un gimnasio donde el personaje tenía un notable cambio físico y tenias grandes diferencias en subir estas stats,mientras que en el 5 es prácticamente inútil la mayoría de estas y solo notas subir la resistencia y habilidad de armas(el SA tiene algo de esto,pero ahí era 2004 y era nuevo,se entiende que no fuera perfecto,pero el gta v no tiene excusa,tenían presedente de hacerlo bien y básicamente mejor todo solo para hacer algo mediocre)
Gracias por el comentario Crimson :) si podes pasate por mi ultimo video (es de san andreas) y no le está yendo muy bien con el algoritmo ahre A mi franklin me parece el personaje más pobre de la historia, Michael el más protagonista y Trevor el segundo, es decir, para mi 3 fue demasiado, tuvieron que haber sido solo 2 (Michael y Trevor) ya que toda la trama de franklin, lamar, stretch y los ballas es desarrollada medio mal y con pocos puntos de contacto con los demás personajes, 3 protagonistas es demasiado para un videojuego, y si querían hacer más de uno iba mejor probar primero con 2 Sobre las habilidades, los stats, el sigilo, y todo eso, si, San Andreas lo hizo simplemente mejor
la que suena siempre para la división de las secciones del análisis del modo libre es "Hood Took Me Under" que aparte de en Radio Los Santos aparece en una misión de Ryder
Las propiedades serían mejor si pudieras comprarle mejoras para ganar más, o siguiendo el juego, si pudieras hacer golpes en el offline y necesitar propiedades para lavar el dinero
Videazo. Y cuanta razon hay en la informacion compilada. Al igual que vos, el mapa para el modo historia esta muy bueno y bien aprovechado; y con el ejemplo de Trevor me hiciste ver su presentacion de una forma completamente diferente... es cine. Y si, por el lado, el Modo Libre lo considero un mapa completamente vacio. Literal que lo unico interesante es Los Santos y ya. Todo lo demas, de no ser por los coleccionables, no lo encuentro interesante. Puedo llegar a entender que por darle más realismo se hayan dejado muchas cosas atras (como las Misiones de Policia, Bomberos y Paramedicos; que son más "arcade") y es una lastima. y es chistoso que el San Andreas que salio 9 años antes aprovecha muchisimo mejor el mapa que presenta. La ausencia de interiores es un completo retroceso; de eso no hay duda. Y las areas prohibidas si se siente que falta una recompensa interesante para ir hasta alla. lo de la jugabilidad y los eventos 100% aleatorios es muy veridico; disminuye esa inmersion realista. y los eventos aleatorios predeterminados se sienten mas como misiones secundarias; cosa que creo yo no debe ser el objetivo para algo que se supone es aleatorio. Y lo mismo con las bandas. una pena su ausencia (se que estan relegadas a una zona en especifico, pero en San Andreas estaban en varias zonas de la ciudad; esa diferencia se nota) y lo de las propiedades y la plata si que es un desproposito sin sentido. tanta plata y solo la usas para comprar las armas y autos junto a sus modificaciones (Y QUE RABIA ME DABA NO PODER ABANDONAR EL AUTO PORQUE LO TERMINO PERDIENDO SI ME ALEJO; al menos en el Online con el seguro evito ese problema). Y los negocios nos dejan misiones ridiculas y aburridas. al menos puedo afirmar y asegurar que el Online le da mil vueltas al Modo Libre de la campaña. es todo lo que debio ser
gracias, valoro mucho tu comentario, me das una mano pasándote por los otros 3 análisis que tengo en el canal (solo me enorgullezco de los últimos 4 videos) Sobre el online, es una pena que el trailer de gta 5 prometía la compra de propiedades y que eso solo haya llegado al online de salida, básicamente fue como sacarle contenido al modo libre del historia para que "te aburras a propósito" y que te vayas al online, siento que su mentalidad de diseño fue, "que el jugador termine la historia y que no tenga nada más que hacer"
gran video amigo, gran analisis. pero tenes que mejorar la LOCUCIÓN. parece que estás muerto mientras hablas. Cambia los tonos, hace pausas, etc. saludos.
el juego tiene su límite y está pensado para la historia que quieren contar, para que en 10 años le hayas sacado todo el provecho posible, y ahora que te cansas, se vienen el nuevo GTA VI, no es que ya no haya que hacer, es que ya no es rentable seguirle invirtiendo tiempo cuando la mayoría de usuarios se van a mudar al nuevo juego en cuanto lo presenten.
el video no habla del online, es un análisis del juego base, no tiene nada que ver que haya salido hace 10 años o ayer o que vaya a salir el gta 6 o el gta 20, por eso hablo del 4 (2008) y del san andreas (2004), creo que no estás entendiendo la lógica de un análisis de un tema
Hay una comisaría que tiene acceso a un posible helicóptero, a veces esta y a veces no, se encuentra cerca de un cine que se puede comprar, afuera tiene autos estacionados y podes recuperar autos por $500.
Sí, es la comisaria conectada al city hall, la función del helicóptero también está presente en uno de los hospitales donde podes subir al techo mediante escaleras de mano
Sabes tienes razón en muchos aspectos amigo yo jugue gta san Andreas por años y no me aburria hasta que de tanto jugar decidí probar otras cosas y instale gta 4 en mi pc aunque con todos en bajo me encanto el juego no sabría explicar pero descubrí algo totalmente espectacular e increíble fue un momento especial. Pocos años después pude conseguir gta 5 y no se no fue lo mismo algo le hacía falta algo que me hiciera querer jugarlo asi como san andreas y GTA 4. Ahora que vi tu video se a que se debe que no me convenció tanto como los demás. Aún así lo disfruto pero no como esperaría. Felicidades has hecho un gran trabajo en este video
Lo lindo de GTA es que nunca se repiten los protagonistas. Siempre es una historia nueva que contar. Es algo que la gente olvida. La mayoria de los juegos siempre que sacan secuelas o juegos siempre toman lo anterior que ya tenian. GTA no hace eso. Lo cual lo vuelve unico en cuanto experiencia
Por eso no me gusta cuando la gente dice "ojalá salga cj" o "ojalá salga tommy", no loco, esos ya tuvieron su momento, es mejor que cada entrega sea algo nuevo aunque tenga similitudes con lo viejo, gracias por el comentario :)
daskdjas gracias, y ni siquiera es análisis del juego, solo del uso del mapa, después el modo historia por ejemplo es un mundo aparte El red dead redemption 2 por ahora no tuve el placer de jugarlo lamentablemente pero dicen que está muy bueno :)) pd: en el canal hay otros análisis por si te interesan
igual seguramente gta 6 sea más una mezcla entre red dead redemption 2 y gta online que una secuela a gta 5, todavía podés tener fé si te gusta ese estilo de juego supongo
Algo que me gustó es que en medio de la historia después de las misión puedes llamar a personajes relacionados con ka situación y te da dialogos nuevos
yo tengo el de ps 3 y me parece curioso que ai los protas usan la ropa que compras y se puede entrar en algunos lugares pero en ps 4 quitaron eso nose porque
Buen contenido en este video! Me gustaria mencionar algo que podrias mejorar si; al hablar date un poco de pausas entre frases. En algunos momentos se me hizo un poco complicado entender.
Yo personalmente e jugado mucho gta 5 pero poco a poco me fui aburriendo, su multi es ta bien pero no es la gran cosa es mas lo deje de jugar por un tiempo, buscando en steam me encontré con un videojuego del año 2012, llamado sleeping dogs, me llamo la atencion la tematica del juego veran, estamos en honk kong nuestro protagonista es un policia que se tiene que infiltrar en una banda peligrosa los (sun on yee) para tratar de desmantelarla. Algo que me llamo la atencion y lo compre y wow que buen juego hay muchas cosas que hacer, misiones secundarias, trabajos de policia, encargos para la triada y un largo etc, y los coleccionables no se sienten como los de gta 5 que aunque lleves todas las piezas de alien te dan un carro con el que no puedes hacer nada, solamente se ve bonito en las noches, pero los coleccionables en sleeping dogs son muy buenos hay santuarios que mejoran tu salud, cajas que te pueden dar dinero o un arma, y lo mejor son estatuillas que te ayudan a mejorar en el combate cuerpo a cuerpo, y lo mejor es que el respeto que ganas jugando siendo policia o maton te ayudan hay habilidades que te ayudan como policia o como matón para las misiones. Y las misiones secundarias son muy divertidas o incluso te pueden dar coches o armas o algun rasgo especial y de historia me esta pareciendo muy buena de como el protagonista esta teniendo un conflicto interno entre su trabajo como policia que sabe que solo esta fingiendo para desmantelar a la banda, pero a la vez cada miembro de la banda es un viejo amigo que lo conocen muy bien ya que nacieron y crecieron en el mismo barrio que el y es para el supuestamente su "2 familia". Y su gameplay no es como gta 5 o rdr2 (no se ofendan me gusta mucho este juego que apezar de los años, sigue siendo el mejor), pero sus sistemas son cubrete apunta y dispara y termina FIN. Pero sleeping dogs el gameplay es cuerpo a cuerpo y es muy divertido cada combo que haces es muy bueno y satisfactorio y ojo con estar desprevenido porque pegan fuerte, pero a la vez con lo e ido jugando tienen muy pocos tiroteos pero tambien son algo aceptables. Eso si aunque estoy hablando muy bien de el y todo cave aclarar que su mundo abierto y su mapa no son muy grandes ya que es muy pequeño pero tiene cosas como para no aburrirte y divertirte un rato. No como en gta 5 que aunque tenga cosas que hacer se siente que hay muchos espacios que se pudieron usar para hacer algo mas, PD: recomiendo sleeping dogs si lo recomiendo que le den una oportunidad ademas cuando sacan descuentos esta casi que regalado y su historia y gameplay para mi me estan pareciendo buenos.
0:05 la verdad que nunca he formado parte de la comunidad de gta como tal xd así que no sabía que el juego era super odiado (por el online principalmente) pero yo lo sigo amando y la vd que no lo odio seguramente porque no juego gta online jaja
gta 5>>>>gta online yo amo gta 5 porque fue el primer gta que pasé y tengo muy buenos momentos, luego jugué otros y me formé una mejor opinión, pero gustarme me va a seguir gustando, y no, me parece irreal decir que es un mal juego sobre gta online, irónicamente, tiene una de las mejores cosas de los gta que se perdió en los HD, que es la libertad y formas distintas de hacer las misiones, lamentablemente esa (buena) lógica de diseño choca constantemente con la otra faceta del juego de meter cosas irreales y que nadie pediría en gta que arruinan la diversión como la famosa opressor, ademas de centrar en juego en hacer que la gente quiera comprar micro transacciones (lo cual es su negocio) lleva a diseños de gameplay que abusan de la frustración, que exaltan la toxicidad en sus jugadores y que promueven la repetividad si querés conseguir dinero de forma constante
si, pero gta iv es un juego mas lineal, menos basado en la diversion libre coml en otros gta, a veces podria ser de otra saga, e incluso en actividades libres como reunirse con roman u otras personas tienen como objetivo intensificar el modo historia y el final del juego, para mi los eventos aleatorios y jugabilidad emergente fueron perfectamente usados en red dead redemption 1 recién
para mi el problema es que abarca mil cosas, fauna, casas, propiedades, eventos estilo red dead, biomas, etc, pero algunas cosas no terminan de cerrar entre si:(
ojalá tengas razón, lo único que me da miedo es que igual que el 4 y el 5 y rdr2 limiten mucho la libertad para hacer misiones y que estás estén scripteadas, banco los detalles y todo eso pero el diseño de misiones me va a parecer siempre lo más importante de la campaña
👥Si te gustó el video porfa compartilo dale like y comentá.
También pásate por los otros análisis que tengo en el canal:
EL CLICKBAIT DE GTA 6: ruclips.net/video/uyc4TrK_iDk/видео.html
VIDEO SOBRE LA TRAICION DE RYDER: ruclips.net/video/cUfyyYTgqAk/видео.html
LA INFLUENCIA DE SCARFACE EN GTA ruclips.net/video/LH4sIZ4W2zs/видео.html
EL SECRETO DEL PEDIDO DE BIG SMOKE: ruclips.net/video/mj_5F-im2z0/видео.html
me acuerdo cuando me lo pasé en play 3 Grand Theft Auto 5 ❤👌🏼
yo creo que yo te conozco no te he visto en los directos de poty 🤔
Hola, te recomiendo infinitamente hacer el modo historia nuevamente pero con los mods:
- "Forest of Sa Andreas" + "GTA V Remastered" (Paquete de Pinos y Vegetación extra)
- "World of Variety" de Cass (Patreon) (más interaciones de npc y enfrentamientos de pandillas aleatorias)
- "Visual V" ó "Visual Vanilla" (Son un ajuste gráfico global de la experiencia original)
El resultado es el GTA 5 que todos imaginamos en sus prmeros trailers. Me lo vas a agradecer.
@@jhoraz_ hola jhoraz, no creo que haga una run de gta v en el futuro cercano pero MUCHAS GRACIAS POR LAS RECOMENDACIONES, ya las pase al server de discord así más personas las pueden ver, conozco algunos de esos mods y se que están muy buenos , de nuevo muchas gracias, sos capo :)))
Siiiiiiiiiiiiiii
_10:48__ ese fue el error más grande que cometieron con GTA V, diseñaron buenos interiores muy bien detallados, pero los dejaron inaccesibles fuera de las misiones. En GTA IV si bien el mapa era mucho más pequeño habían interiores a los que podías acceder sin necesidad de estar jugando alguna misión._
claro, cuando fueron avanzando las generaciones (play 4, pc y play 5) hubiera estado genial que vayan añadiendo los interiores de las misiones al mundo libre con alguna mecánica quizá
Exacto y eso lo hacía sentirse de alguna forma un poco más "real" y vivo, en gta v da la sensación de estar jugando en una maqueta gigante porque casi no hay interiores accesibles :(
Tal cual no se necesita de un mapa gigante para ser mejor juego gta vice city y gta 4 son grandes ejemplos es mejor un mapa pequeño y detallado que gigante y inactivo
@@suarsenaguel9649 Comparto aunque para mi el mapa de gta 3 es mas detallado que vice city, solo que vc tenia mas cosas para hacer a nivel mecanicas (motos, helicopteros, agacharse, saltar del auto en movimiento, etc) entonces se le podia sacar mas jugo aunque sea mas simple
Nada que un mod no resuelva
Pasar de GTA V a Red Dead Redemption 2 es un paso muy grande
Algún día dare el paso cuando me de el presupuesto
RDR2 fue como una versión mejorada de GTA V.
@@pisquickgtax2, solo porque mi compu no lo aguanta no he podido jugarlo. Apenas puede acceder al menú, pero al iniciar partida cargan 2 imágenes de carga y se sale el juego.
@@pisquickgtame acuerdo cuando me lo pasé en play 3 Grand Theft Auto 5 ❤👌🏼
@@pisquickgtayo creo que yo te conozco no te he visto en los directos de poty 🤔
el tema es que el juego nunca pasó de moda, entonces nos acostumbramos a analizarlo todos los años una y otra vez, y la gente se olvida que el juego es de 2013, diseñado para que lo corra una play 3, y eso cambia toda la perspectiva.
Por eso lo compare con juegos del 2008 (ps3) y 2004 (ps2) ahre...
algunos comentarios me criticaron no mencionar que falta las venturas y san fierro, cuando a ese nivel de detalle si hubiera sido imposible en la ps3, intente que todas las criticas sean mas o menos realistas a lo visto en 2013, los interiores por ejemplo están desde siempre, pero solo aparecen en x misiones, aunque el juego los puede correr en tiempo real
nah no cambia nada, lo comparó con un juego 9 años más viejo
Me gusta jugar más SA que GTA V
a mi también ahre
Naaaa hay juegos mas antiguos como el fallout new vegas puedes entrar a literal todas las ubicacion en gta 5 literalmente ninguna
Me pareció increíble que cuando salió GTA V no hubiera gimnasios, restaurantes, hospitales, etc...GTA san andreas y GTA IV si los tenía y por ende yo pensaba que en GTA V los iba a tener también, además, el mapa es pura vegetación, y muy poca civilización, muy pocos NPC y muy repetitivos, el cielo de GTA V es bastante vacío, recuerdo a GTA san Andreas que siempre se veían aviones, incluso aterrizando en los aeropuertos y despegando, también helicópteros policía revisando desde los aires los barrios, espero GTA 6 tenga mucha más vida, peajes y acceso a todo.
Yo amaria un gta vintage, que sea como los viejos (saga 3d) pero con todo lo que puede haber hoy en dia, pensemos que en el motor renderware solo se usaba 1 nucleo del procesador y al ser apps 32 bits pueden usar un maximo de 4 gb de ram en total, aunque corrian a 2 por defecto en pc, imaginate con pcs modernas un juego como los viejos que casi todos los interiores esten modelados y con un mapa estilo "stars and stripes" seria una genialidad, lastima que hoy en dia para la mayoria el estilo viejo está anticuado
GTA 4 no tiene gimnasios, restaurantes, sí tiene hospitales, pero no todo lo demás que sí posee el San Andreas. El 4 es bastante limitado en contenido, misiones secundarias, armas, y muchas cosas más. GTA 4 solo es mejor en su historia, protagonistas, físicas y realismo. En todo lo demás, no compite ni con GTA 5 ni mucho menos con GTA San Andreas. Sin olvidar que las misiones de GTA 4 son muy repetitivas y cuando terminas el modo historia, ya no hay mucho por hacer en el mapa.
@@robertj.batista tanto 4 como 5 sufren la repetitivad luego de la historia, lo que me jode es que en el 5 lo hicieron aproposito para que te pases al online donde podes guardar plata y no te diviertas "solo" en el muneo libre, pero si, ambos juegos van para atras en cuanto a libertades y contenidos de san andreas, siendo experiencias mas contenidas intentando perfeccionar aspectos limitados como realismo y cosas asi, sobre las misiones, no veo que en el 4 sean mucho mas repetitivas que en el 5, de por si ya en gta la mayoria se resume en ir del punto A al punto B, y tanto 4 y 5 sufren de hermetismo y poca libertad para hacer las misiones, pero mas intenso en el 5 y mas intenso aun en red dead redemption 2 donde ya ni podes flanquear o alejarte un poco del camino predeterminado porque la mision fracasa
@@pisquickgta GTA 4 sí sufre de la repetitividad y está bien porque está justificado por su historia. Allí, la mayoría de misiones sí son repetitivas porque van de asesinatos y persecuciones, y eso está bien porque Niko es un asesino a sueldo y mata por dinero para mafiosos, haciendo favores, a cambio de información y el paradero del hombre que busca, pero como jugador es repetitivo porque te piden que vayas hacia X ubicación y asesines a alguien, y así se repiten muchas misiones más. En GTA 5, sí sufre del hermetismo, pero las misiones son más variadas en sí porque en una misión estás persiguiendo a la asistente de Devin Weston en un aeropuerto para recuperar los originales de una película y en otra, estás con tu perro CHOP buscando a un pandillero, o derribando un avión, para luego perseguirlo en una moto y robar una evidencia, etc. El tono alocado y poco serio de GTA 5 le permite al juego tener misiones así de variadas y locas a diferencia del GTA 4 que es más serio y realista, y no puede tener misiones que sean así. GTA 4 recortó por todos lados y su contenido secundario es bastante limitado. Con GTA 5 solucionaron ese problema del 4 y la gente igual se quejó. Con GTA 6 posiblemente solucionarán la falta de interiores del 5, pero igual la gente se quejará de otras cosas. En un momento del vídeo, dijiste que el dinero te deja de servir, si pasa eso en GTA 5 con todo el contenido que tiene, peor le pasó al GTA 4 donde literalmente el dinero solo te servirá para comprar armas y nada más. Hasta en GTA San Andreas el dinero se vuelve inútil hasta un punto.
@@robertj.batista entonces si, no es tanto realismo sino mas bien verosimilitud, lo que funciona verosimil para niko no siempre es divertido para el jugador, y gta v si, tiene mas variedad en sus misiones y se agradece
sobre el dinero: la diferencia es que toda la historia de gta v gira en torno al dinero, en 4 se trata un aspecto ma psicológico, el dinero es irrelevante porque es niko quien esta en el centro de la historia, 5 franklin lo que quiere es alejarse del barrio, michael cae en problemas monetarios y posteriormente tiene que complacer a trevor quien quiere hacer golpes, en san andreas el dinero es lo que te permite, en ultima instancia, pasear tranquilo por el mapa, una casa se traduce en un punto de guardado y si moris perdes aparte de dinero todas tus armas, tener una casa en una zona se traduce jugablemente en que esa zona es mas propia, en un mapa que intenta por todos los medios sentirse enorme y con variedad de biomas (asi como el hecho de que para que parezca mas grande SA tiene menor distancia de renderizado que VC), se buscaba una estetica, y el dinero cumple su funcion hasta haber "adquirido" todo el mapa, haberlo "dominado", parte integral al viaje de cj tanto en la historia como jugablemente
por el otro lado en gta 5 en el trailer se habia prometido la compra de propiedades desde el celular antes de su lanzamiento, y ya se habian visto estos departamentos, antes de la salida del juego, cuando sale el juego, oh sorpresa este contenido no está, y oh sorpresa cuando sale el modo online sale con esos edificios, es una decision deliverada por parte de rockstar y take two vaciar el contenido del modo libre a proposito para que te quedes sin contendio y si quieras un modo libre pasarte al modo online (donde está su negocio y donde hacen plata vendiendo plata virtual), es decir, no fueron limitaciones, ni falta de tiempo ni de recursos, fue una decision corporativa sacar ese contenido del juego base para qué el online sea mas exclusivo
Literal gta 5 quedo abandonado por rockstar,imagínense que hubieran seguido sacando contenido del online en el modo historia
seria lo mejor del mundo jsadjas
Si gta 5 quedo abandonado por rockstar no se como quedo red dead redemption 2
Por que el online da 💲cosa que la campaña no
@@Agustin-nf1eh es justamente el problema, lo que da plata es los juegos como servicio, las micro transacciones y las lootboxes, lo peor de la industria
reune 70 dolares y comprate otro juego , dejen de hinchar las pelotas pidiendo mas contenido de un juego terminado
una de las cosas que mas me molesto fue el mapa en si que desperdicio de dinero el monte chilliad, esa cosa nos dejo con dos pixeles de ciudad nadamas. Espacio totalmente desaprovechado.
no sé, si desperdicio porque las montañas son así, pero es cierto que las ciudades periféricas no tienen personalidad y que todo se concentra en los santos al sur,
pd: subí nuevo video por si quisieras verlo (me está matando el algoritmo)
_El primer tráiler de GTA V empezó de una manera relajante, presentándonos de a poco la ciudad y sus peatones. No como el de GTA VI que de una te mete al mundo urbano de fiestas y gente desordenada._
es verdad
Mostraron muy poco, muchos queríamos más
es para dejarte con hype, de gta 5 sacaron varios trailers antes de que salga el juego
@@Dayan-gs2nwLo dices como si los de ROCKSTAR no sacarán más trailers.
lástima que una vez dentro de los juegos te das cuenta cuál es el superior
Pasa que hay que entender que ese juego fue programado para unas consolas que no tenían ni un GB de ram,ya es un milagro que corriera en una ps3 o Xbox360
GTA IV fue programado para la misma consola y el San Andreas fue para la PS2 que tenia 32 megas, es un tema de diseño no de consola, existen dentro del juego interiores accesibles como las casas o el vainilla, y cosas como que los policías pasen a ignorar a todos los criminales incluso si les están disparando en la cara solo porque vos tengas una estrella no tiene nada que ver con potencia de la consola sino con como es el juego, intente no decir nada fantasioso en el video y solo criticarlo por cosas posibles en su época, o de ultima, que se pudieron haber agregado así como la primera persona tras pasar a ps4
Eso es ser muy complaciente con Rockstar. Nadie les obliga a utilizar fotorealismo
Ah y Skyrim y Fallout que tienen miles de interiores y muchos objetos qué agarrar son juegos ya viejos de esas consolas y todavía no pesan nada
@@BokanTraynor gta 5 pesa mucho por el online, hay autos que son realistas que ya no llegaron al modo historia porque "la gente no los compraría en el online si los pueden usar en el juego base" básicamente quieren que la gente pague tarjetas tiburón
@@pisquickgtaGTA 5 me decepcionó al momento de comprar el bunker, las instalaciones del fin del mundo, o el casino, te lo pintan muy bonito pero hacer 25 misiones solo para tener un arma mk es ridículo, es como haber comprado el camión repo y hacer los + de 300 decomisos para que el juego te haga creer que valió la pena, tiempos de espera extensos para que alguien se una a tu misión y la cage, se salga, no le sepa o peor, haga que te baneen por andar dropeando bolsas de dinero de 50dlls... agrégale a la comunidad tóxica que no te deja llevar los vehículos o materiales a su punto para vender, agrégale también a los modders que regalan dinero o modifican misiones para recibir millones sin haber pasado la misión o sin siquiera haber disparado, GTA 5 me decepcionó por completo, yo no compraré el 6 al menos no los primeros años.
Pero el problema viene que ningún videojuego es inmune a ser hackeado o alterado.
Y dudo mucho que GTA 6 pueda lograrlo
11:56 abrió la puerta como si fuera una cortina 💀
la magia de Hollywood
La cosa es que tienen un buen mundo abierto lleno, pero vacio, mucho npc, mucho mapa pero de qué sirve? Si no puedes interactuar con nada, lo mismo pasa con cyberpunk, RD2 tiene un fenomenal mundo abierto, "vacio" (entre comillas pq siempre pasan npc) pero a la vez lleno, pq practicamente puedes interactuar con todo, con la gente, hasta con la mas minima planta, y siempre hay algun animal cerca que puedes cazar, cocinar o rastrearlo, o encontrarte con algun acontecimiento random, y ni hablar de los escenarios para fotografiar, otro nivel, para mí eso si es un buen mundo abierto
lamentablemente no tengo el rdr2 pero todo lo que escuché de su mundo abierto es bueno jaja
gracias por comentar :)
Cyberpunk tenia una buena ciudad pero como tu dices lo malo es que es muy pequeña solo teniendo lugares deserticos
@@pisquickgta ojalá puedas jugarlo pronto, rdr2 es el mejor juego abierto que existe, en cada esquina hay algo por hacer.....
y en que crees que invirtieron el tiempo por mas de 8 años desde el 2010 los de rockstar ? en hacerte el puto mundo abierto que elogias mientras sacrificaron cosas del gta5 porque sabian que igual la gente se lo iba a meter por el horto , lo que pasa es que ya pasaron los años y ahora todos son criticos de videojuegos , búsquense una novia y dejen de estar pidiendo mamadas que no hay juego perfecto, por ahi hasta se quejaron de que los personajes cambiaran de ropa solos , imaginate eso,
buen análisis, creo que algo que vale la pena mencionar es que GTA SA tenía más lugares a pesar de que el tamaño total es más pequeño, tienes San Fierro, cuando llegas ahí después del Sabre verde es un cambio de ambiente brutal respecto a los Santos y el campo, y en el ultimo tercio está las Venturas, lleno de casinos y referencias a las Vegas. el mapa de GTA V es detallado y me gusta, pero es un buen ejemplo de que más grande no siempre es mejor.
San Andreas se sentía mas variado si, tenia esa sensación de realmente estar viajando por un estado entero a lo largo de su historia y eso es re mágico y ningún gta lo replicó, si te gustó el video tengo otros 2 análisis en el canal que creo que están bien ahre
@@pisquickgtaGTA San Andreas fue más inmersivo, podías subirte a un vehículo y hacer misiones, elegir el tipo de comida en los restaurantes, hacer ejercicio en los gimnasios, apostar en los casinos, jugar en máquinas arcade, aprender a manejar, viajar en avión, etc.
@@charlyg-2590GTA SA no es perfecto, dejen de sobrevalorarlo por Dios.
@@jorgeasdasd8943obvio que no va a ser perfecto porque está envejeciendo, pero es el más cercano a la perfección de todos los GTA que existen, no es sobrevalorarlo, porque es un juego que casi nunca te aburre y lo pasamos horas jugando
@@jorgeasdasd8943Nadie lo está sobrevalorando llorón, solamente están diciendo lo que es el juego
El UNICO problema que tiene gta 5 es que puedes estar en la nada con un NPC y si lo matas te aparece todo el batallón de boinas Verdes
yo cuando me buscan por disparar en la montaña sjakdjas
Recuerdo que cuando terminé la campaña de GTA SA todavía quedaba muchísimo juego por hacer, buscar carros para la exportación, los saltos únicos y demás coleccionables. Después de terminar el GTA V ya no quedaba mucho y como hice las misiones de Lester conforme iban saliendo pues nada, ahí estaba yo con 40 millones que me alcanzaba para todo excepto para una cosa: el campo de golf. ¿y de dónde saco más dinero? pues de ningún lado porque nada daba lo suficiente.
es una cagada eso, yo la primera vez que jugué hacia cada misión secundaria apenas salía (no soy de dejarlas para el final para no hacerlas todas juntas ya que las principales me gustan mas entonces para ir variando) y es verdad, el campo de golf te queda afuera porque con los negocios que ya tenes no podés hacer misiones especiales como en el hangar Mackenzie (que seamos sinceros, avanzada la historia las recompensas se quedan chicas), tampoco podes no se, mejorar el negocio para que tu avión sea mejor, para que el carrito pueda llevar mas paquetes o este mas protegido , y es una pena que en Smoke on the Water de Franklin que también trata de drogas, no haya misiones parecidas a las den hangar Mackenzie por ejemplo
_1:47__ para mí GTA IV tiene las armas necesarias para el juego, no necesita miniguns, jetpacks o motos voladoras._
estamos de acuerdo (pd ningun gta tiene que tener motos voladoras igual) pero porque iv pretendia otra historia, gta iv también podría no ser un gta por ejemplo
Igual siento que en ocasiones hasta cuidabas tu munición porque los tiroteos se alargaban muchisimo
Escribí bien.
Por qué escribes así ?
@@leo6633 _porque quiero y puedo._ 😎
_0:00__ esa voz nos emocionó la primera vez que la oímos._ 😭
sí
Por messi😊😊
Algo que por así decirlo añadió el "mapa" del V es cosas como en lo que vivía el prota y sus asociados o familia dependiendo en que parte de la historia estas, cosas mínimas como ver la relación de Flanklin y su tía, encontrarte a Lamar por ahí en la calle, lo que hacían los miembros de TP Industries (Chef en la licorería, Ron en la caravana y Wade en el Vanilla) como la familia de Michael tiene un claro cambio en su comportamiento tanto con el prota, con los demás y cuando estan solos, o cosas que duran poco como lo que hace Floyd y Patricia por las repercusiones del Prota, si bien no tiene tanto que ver con el mapa quería mencionarlo xd, buen video como siempre kpo 🐦
Pd: algo que me dejo loco en su tiempo, mientras ganaba dinero con Flanklin al inicio, me pase por el Grove y hubo una re escena, un helicoptero vigilando las calles de Noche con ese foco que se notaba entre la oscuridad, un auto policial hablando o simplemente quieto enfrente de unos jóvenes ballas, algo que lo hizo gráficamente hermoso para mi
Tiene que ver y está bueno, en rdr2 tenés el campamento y los podes ver cuando quieras tengo entendido, algo similar, me encantaria a mi en las primeras misiones de san andreas ver a los personajes de la historia corte sweet o kendle caminando por la vereda o algo así, es un bonito detalle aunque yo siento que quedó algo a medias en gta v, pero es normal porque literalmente intentaron abarcan un montón de cosas, si hubieran sacado dlcs la super rompían
edit: porque en los dlcs filtrados cuando se filtro el código de gta v se llamaba "relationship pack" que quizá hubiera ahondado en ese aspecto del mundo abierto que vos mencionas, pero ya es imposible saberlo porque se enfocaron exclusivamente en el online
@@pisquickgta sep, cuando juego el Red2 en varios lugares podías ver interacciones con miembros de tu (spoiler no tan spoiler) banda, recuerdo que cuando juego al Gta IV en mi mente resonó que faltaba ver a Roman en la casa de Bohan o en otras, osea tenía un toque de sentido, y digo que no es tan necesario ya que simplemente podes ir corriendo a guardar partida o cambiarte ropa y andarte de una, perdiendote esas interacciones, incluso a veces tiene que ver con la trama (La Relación de Patricia y Trevor, Tracey antes y después de fama o drama, el rol de Chef en TP, etc)
Y eso de los DLC tendría sentido que lo hayan dejado para el Red2 qué para un Gta, aunque es mi suposición nada más 🐦
@@FRIT21 No lo dejaron para el rdr2, lo cancelaron totalmente, iba a haber 8 dlcs que sepamos, pack de asesinatos (de lester suponemos), manhunt pack (anda a saber que es), norman pack (?), agent trevor (posiblemente parecido a lo del online de la base en el monte chilliad pero con diálogos y bien hecho cosa de resolver le misterio que dejaron pendiente), relationship pack (lo que te dije), sp Enterprise pack (seguramente mecánica de negocios como en el online), prologue dlc (misiones en north yankton en el pasado, y libertyV (liberty city en gta v)
nada de eso fue a rdr2, murió ahí o fue reconvertido al online, aunque obviamente con menos calidad ya que tiene que ser adaptado a la historia de un pj genérico que ni habla, así que nunca se descrubró bien la relaciona entre chiliad, el huevo, los aliens, y la raza de los bigfoot
Cada protagonista tiene su propia vida y problemas, eso es bueno porque es como si jugaras 3 juegos diferentes en uno solo.
@@pisquickgtapero en el GTA san Andreas cuando se acaba el modo historia ,la gente que está alrededor de cj no vuelven a salir en el GTA v sale la familia de Michael , lemar , puedes juntar a los tres personajes a la vez de dos en dos y eso en el san Andreas no , el red redeption 2 es mi juego favorito pero el gtav me gusta mucho ,para mí es muy buen juego lo único que no hicieron DLC y los falló solo se centraron en el online , el modo campaña es bueno y algunas cosas hay que hacer luego ,para mí muy buen juego.
justo me estoy volviendo a pasar la campaña del gta v y concuerdo muchisimo con como meten a trevor es una locura y llegar a la ciudad despues de acustumbrarse al desierto se siente genial
gracias por el comentario :')
Nadie odia GTA V, lo que todos odiamos es GTA Online
Banco, pero si mucha gente odia al gta 5 :(
Yo si lo.odio soloe gusta el san Andreas
@@Faob777 igual hay otros buenos juegos en la saga, al margend e que SA sea el mejor, pd subí nuevo video
Solo tú lo odias, porque gracias a eso Rockstar tiene dinero para crear más juegos....
@@zerotwo2.0 Desde la existencia de gta online empieza el periodo de menor creación de juegos por parte de rockstar en la historia de la compañia.
Nuncá antes el promedio de juegos por año estuvo tan bajo.
pisquick Es una pena que NO hayan habilitado estos espacios en el Modo libre, incluso en el modo online deberían ser accesibles
Tal cual
5:30 cuando volves a la ciudad desp del desierto es simplemente cine y la mejor parte.
Algo parecido pasó en el SA cuando te echan de Los Santos y también se sintió de película. Ojalá hagan algo parecido en el 6.
Dios te oiga
2:05 alv corre como un spartan a la velocidad de un auto XD
si jsadjasjdas, es super rapido tommy
Felicidades bro ya van 1k de suscriptores
Gracias elkinmata! se viene especial (o algo asi)
Después de pasarlo al 100% me sentí un poco estafado que ya no hubiese mas eventos aleatorios que si bien puede que se deba a las limitantes de las consolas se nota qué los DLC cancelados si le hicieron falta
Total, hubiese preferido mas eventos aleatorios reales con repitencia que los de conversaciones y esas cosas
Gran video 😎 bro
PERO SI LO SUBÍ RECIÉN JAJDASD
@@pisquickgta es flash amigo
@@FRIT21 ah claro no me había dado cuenta
Y mira cuado juegues al read dead 2 vas a ver una diferencia abismal con el gta 5 pq en ese juego siempre esta pasando algo y ahi corrigieron muchas cosas del gta 5 como q no habia mucho q hacer y esas cosas.espero q en el GTA 6 pongas muchas cosas del read dead 2 y un poco del GTA 5 y ahi tenes el juego perfecto
Gracias por tu comentario! A mi me basta con que pongan más misiones con libertad y varias formas de resolver el conflicto, sobre RDR2 no creo que lo pueda jugar pronto porque ta caro, pd si podes compartir el video a alguien que creas que le pueda gustar te agradecería mucho
Siendo sincero a mí me hubiese gustado que GTA V fuera como RDR2 con profundidad en los detalles y lo bien pulido que está.
@@charlyg-2590también ten en cuenta que el rdr2 salió 5 años después jaja
Además todo se arreglará con el GTA VI esperemos
@@pisquickgta ahorita está en oferta mano!
Realmente no te deberías perder la experiencia, creeme es algo de solo una vez en la vida ✨
@@Genscout si lo se pero sigue siendo caro para mi jadjasjd
jugue por primera vez gta V y gta IV, hace 4 años, y sin duda, me atrapo mas el IV, por la historia obviamente, y el mapa de los dos son buenos, pero no puedo evitar aburrirme muy pronto al jugar el V.
Cada uno tiene sus cosas malas y sus cosas buenas igual, como el video era de lo malo del de gta 5 mencioné las cosas que se pudieron hacer mejor y que no fueron limitaciones técnicas porque ya se habían hecho antes
Tienes muchk talento y me entretienes antes de que tenga que estar ocupado 👍🏼🗿
gracias clips, si conoces gente que creas que le pueda gustar este contenido compártiselos pls asi crezco :))
@@pisquickgta claro 👍🏼
Pero que video tan diferente a los demás en verdad hablaste de cosas muy importantes e interesantes por ejemplo los eventos aleatorios, la ropa que si fuese de otra manera sería una experiencia diferente en el juego, buen trabajo impecable 🎉
Gracias Bran, que lindo comentario, lo valoro muchísimo :))
@@pisquickgta 😊😉
Subí otro video más tranqui por los 1000 subs, quiza te guste ahre
por lo visto rockstar aprendio de sus errores ya que en rdr2 (siendo este ultimo puro monte) esta mucho mas vivo y es mucho mas interesante de que el mapa de gta 5
si igual rdr2 es de bastante después para la generación siguiente
El problema es que tiene mas de una decada xD en su día era increíble.
Es increíble hoy en día también, el video trataba de buscarle cosas malas
el problema es que se dejaron cosas para agregar después que nunca fueron agregadas porque fueron Re versionadas al online, el primer trailer de gta v prometía poder comprar casas por ejemplo, y cuando abrió el online no lo agregaron a gta v, y así con muchas cosas
el primer trailer no, el primero con gameplay, en el que habla la mujer ahre
creo que te vi en un directo de Alejandro Julian jugando al left 4 dead jajaj , alto video amigo
AJSJJAJAJS SI PERO ME PASE 2 SEGUNDOS WTF la re memoria tenés ni yo me acordaba
Excelente vidio, es criminal como abandonaron el modo historia. Siento que el 5 con todo el contenido y expansiones inicialmente planeadas que luego descartaron sería mucho más interesante que el actual Online, al menos para los que disfrutamos un buen modo campaña.
Totalmente si el golpe al monte chiliad y el tema del jetpack hubiese sido en el modo historia como estaba planeado posiblemente en el llamado "agent trevor" tendriamos lore, cinemáticas bien actuadas, etc, en el online todo tiene que ser super generalista porque se tiene que adaptar al avatar sin personalidad que encima es mudo, como claude pero peor
Excelente video bro! Yo jugué el gta v casi en su salida pero me acuerdo que no me terminó de gustar y lo dejé cuando usabas a trevor por primera vez. En 2020 le volví a dar otra oportunidad ya que lo regalaron en epic y ahí si me completé la campaña (no me gusta el online). Si bien me gustó mucho y me pareció un muy buen juego sentía que no me transmitía la misma sensación que el gta sa o el gta 4 sin saber bien el por qué. Ahora viendo el video puede que me sintiera así por la falta de actividades comparado con sa o la ambientación y realismo tan distintivo del 4, en donde siento que el 5 no destacó en ninguno de los dos. Igualmente al final es cuestión de gustos:p
Gracias por el comentario Kormat, te amo jaja. Lo que me encanta del SA es que las misiones te van llevando por arreas bien definidas y distintas entre si y realmente se siente que CJ se está mandando alto viaje por todo el Estado hasta poder regresar a casa, un sentimiento muy bonito que no conozco en ningún otro juego, además que el diseño del mapa, la distancia de renderizado más efectos climáticos, y el paso del tiempo hacen que, aunque todo quede cerca, parezca que estás recorriendo un montón. en fin, muerte al gta online
Seee viajar en jet hasta la otra punta del mapa mientras escuchabas hold the line parecía un viaje de horas🚬🚬 mucho mejor que hacer el mismo atraco 58 veces por 200mil pavos en gta online (con todo el ánimo de ofender)@@pisquickgta
Para cuando un video de gta 4 o red dead 2?
gta 4 quiero hacer, si me compro el red dead 2 tengo que vender la casa ahre
Ahre
Visto que el Roleplay ha resucitado a GTA y tras la compra de FiveM parece que será una parte importante del GTA6 en cuanto al mapa espero que el mapa del juego se adapte mejor tanto a este tipo de juego como al online tradicional. Ya que yo veo que la inmensa mayoría de los jugadores se concentran en la ciudad y el resto del mapa está prácticamente vacío.
No hablo de obviar las zonas rurales. Pero si que a parte de la ciudad mas grande, existan una o dos ciudades de tamaño mediano, que no sean solo unos pequeños pueblos como en GTA5. Para así repartir a los jugadores por el mapa y que haya mas cosas que hacer en distintos puntos, los cuales te de motivos para ir de un punto al otro del mapa.
Comparto todo lo que decís, ojalá se cumpla
videazo pa😎 11 puntos
Gracias Santi
Es la primera vez que me cruzo con este canal y el análisis me parece super completo y bien redactado. Sabe a dónde va con lo que dice.
Seguiré viendo el sus videos.
Gracias Nacho, me alegro de que te haya gustado :D
El problema principal de todo lo que se comentan en el vídeo es que es un juego que salió en 2013 :/ y ahora puede haber envejecido bien pero obviamente tiene sus huecos
nada de lo que mencione en el video es un imposible (como algunos que dicen que falta san fierro y las venturas en hd) son todas cosas que las entregas pasadas ya habian hecho bien, a veces en la generación pasada o en la misma generacion, es tan simple como que gta v empeoró algunas cosas y mejoró otras, parece que le tiro mucho hate, pero es porque el video trataba de eso, hay muchísimos cambios de gta v que me encantan también jaja
loco espero tu proximo video!! muy buen contenido
gracias!! :)
Pues en el tony hawk underground 2 los mapas son pequeños pero con la magia de dar detalles se sienten enormes
juegazo, lo tenia en la play 2
Acabo de conocer tu canal y joder, que obra de arte.
Gracias Shadow, tengo otros 2 videos, uno de las influencias de Scarface en gta y un análisis de la traición de Ryder en San Andreas que tienen el mismo estilo que este por si te interesa :)
@@pisquickgta Seh, los eh visto casi todos los videos tuyos me los eh visto, eres un grande
@@ShaDow-qj5ec Gracias loco me hacés feliz, me alegro de que te hayan gustado
Oh cholera czy to freddy fazbear oh oh oh oh oh oh
gta 5 es una obra de arte la verdad disfrute de pasearme por horas en su extenso mapa con solo una bicicleta
yo también, alta infancia me dió este juego
Fue este juego el que me despertó el interés por los videojuegos en su momento, me parecía muy grande en todos los sentidos sin embargo hoy en día me parece un juego muy vacío a comparación de San Andreas, que hoy en día me parece que ha envejecido mejor
Es que también compararlo con San Andreas que justo es el mejor de la saga jaja
Todo en gta 5 esta bueno pero si uno se pone a analizarlo se da cuenta que es un juego sin terminar
Es que tenían pensado sacarle 8 DLC desde el inicio mas o menos, incluso en el trailer hablan de la compra de casas, dieron marcha atrás en pos de que todo el contenido este en el online, para que te diviertas menos en el modo historia una vez terminadas las misiones y te pases a jugar al multijugador donde podes gastar plata del mundo real
Así es, en online es lo peor que le pudo haber pasado a gta
Para mi por decision de rockstar para enfocarse en el online.
@@matysoulspara nosotros sñ pero para Rockstar el online es lo que le das más dinero
@@DDDHHytp1para nosotros si pero para Rockstar no po que es Loque más le dado dinero
Estoy tan de acuerdo con este video. Desde hace años, viví con ganas de jugar GTA V, sin embargo, hace poco que logré jugarlo con una nueva PC, sentí que pasé la historia y ya luego no tenía más ganas de jugar; cosa muy diferente que me sucedía con SA.
lamento mucho eso y me alegro de que SA haya cumplido tus expectativas, sobre gta 5 solo puedo decir que ojalá en unos años le des una nueva oportunidad, porque tiene unos detalles que no son normales, especialmente en los diálogos y animaciones en tiempo real, es un juego que aprecio mucho pese a los errores comentados
pd: pasate por mi ultimo video que le algoritmo lo está destruyendo
Los jugadores de gta V quejandose por estar 11 años sin gta VI:🤬
Los jugadores de ajedrez:💀
jasjda si
Que programas usas para edición y miniaturas utilizas Audacity para mejorar el audio agradecería muchísimo pero muchísimo tu gran ayuda éxitos
Los programas que uso son: Audacity (grabar audio), OBS (grabar clips), Premiere (maquetado y edicion del video), Photoshop (miniaturas)
@@pisquickgta gracias amigo pero de verdad gracias tu respuesta aumento aún más mis ánimos de empezar este proyecto jamás olvidaré que te hayas tomado el tiempo de responderme ahora ah empezar este reto te deseo éxitos amigo el canal es bastante bueno y el crecimiento es innegable suerte
@@MichaelDavids5 De nada amigo mucha suerte. Éxitos!
@@pisquickgta gracias amigo por los buenos deseos saludos
A mi nunca me gusto que la ciudad este tan vacia, en gta iv sentias que realmente habia trafico y te obligaba a mejorar tus skills manejando, pero en el 5 literalmente puedes ir en linea recta y si blindas tu auto mucho mejor porque básicamente no hay consecuencia alguna
bue tampoco linea recta ahre
10:18 también con franklin no puede comprar ropa violeta y cuando tratas de comprar ropa violeta solo sale otro color pruebas: existe un letrero de baskellball de color violeta y cuando tratas de comprar ese mismo color no sale el que es igualito sale color gris
Eso está bien igual, porque Franklin es un Familie, normal que no use insignias de los Ballas, con CJ tambien pasaba, la historia del juego da una definición a los personajes que es lógico que se traduzca en que el juego no te otorgue libertad total a la hora de tomar decisiones, el problema es que si el juego ya te está dando a elegir ropa que es toda compatible con los personajes, para que te la cambia, si se supone que es ropa compatible y adecuada
Yo confío que en que rockstar mejora mucho las carencias de el GTA V y pulirá otras basándonos de primera mano en lo que ya hemos visto con red dead 2
Opino lo mismo, gta 6 para mi será como el 5 pero mejor, lo único que me da miedo es que haya poca libertad en las misiones, todo lo demás confió plenamente en que va a ser perfecto
Buen video, muy entretenido 10/10
graciass
Por eso yo no me creía que el mapa de GTA V era más grande que el de san Andreas, es que el mapa de san andreas se sentia tan grande y tan interesante el viajar de ciudad en ciudad sentías la distancia que había una de otra
Sip, una combinación entre la distancia de renderizado, la variedad y forma del mapa, y el paso del tiempo, hacia que aunque todo estaba cerca todo parecía lejos
Buen video bro, me suscribo!
Gracias Mati! si conoces a gente que le pueda gustar el canal porfa compártaselos 🙏🙏
Ayer me volví a pasar y aparte de jamás sentir el mundo vacío, se me había olvidado la obra de arte que es GTA 5, de verdad disfrute cada segundo de volver a jugarlo
es que como dije, en el modo historia está muy bien ejecutada la extensión del mapa
pd: subí un nuevo video ayer, el algoritmo lo está destruyendo así que si te pasas a verlo tendrías mi agradecimiento eterno :)
Excelente video amigo.
Graciaas, excelente comentario
Se sacrifico la calidad por el diseño casi realista de las texturas, se emocionaron mucho con las micro transacciones del modo online olvidándose del modo un solo jugador. También me pasaba eso de sentir el mapa vació, lo único que hacía era dar vueltas volando en avion mirando las vistas y ya. En esos años prefería jugar más GTA IV que el V. jajaja
gracias por compartir :) pd: subí un nuevo video y al algoritmo no le gusta mucho, me ayudarías un montón si te pasas por el canal y lo ves :))
Guau, ojalá Rockstar haya visto tu vídeo. Bravo 👏🏻👏🏻👏🏻
@@__raulmontero jajsjsjaaj hablaban en español los locos
Un problema aparte de todo lo que mencionaste que tiene GTA 5, es su falta de seriedad; siempre crean conflictos que se solucionan rápido, nunca profundizan en tramas como lo hacían en Vice City, SA o GTA 4, por ese lado también el mapa se queda medio muerto. Espero que en el GTA 6 solucionen todo eso y hagan un mundo vivo y con conflictos reales, que no sean de corta solución.
gta vice city es menos serio que gta 5 igual, pero comparto, aun asi no tiene nada que ver con que le mapa se sienta vacío o no, el cual era el tema del video
Que vídeo tan bueno, me encantaron las transiciones con Isaac Hayes
Gracias, yo soy adicto a ese sonido jaja
Cuando juego GTA IV me gusta tomar el metro, aveces tomar un taxi y observar la ciudad, es una sensación única de ver una ciudad viva, y Liberty City no es tan grande como hubiese querido, pero la diferencia de un mapa tan grande pero no tan bien organizado se siente bastante, a diferencia de LC
Bastante inmersivo el iv
Personalmente lo que más me disgusto del mapa de gta5 fue *la representación de Los Santos;* No soy de los que creen que un buen mapa es uno con muchos interiores como el San Andreas, creo que el gta3 y vice city son buenos juegos sin tener tantos interiores por su ambientación y algo en lo que GTA 5 falla muchísimo es en la ambientación de los santos, la ciudad siendo la única ciudad grande esta bastante reducida y hasta cierto punto mal diseñada, faltan edificiosos icónicos de la ciudad de los angeles y zonas pobres como grove street se sienten muy pequeñas, toda la ciudad te la cruzas en menos de 3 minutos conduciendo y resulta ser molesto al considerar que el mapa es basto y está lleno de zonas rurales que son prácticamente inutiles.
tiene sentido, algo tan simple como que los npc reaccionen un poco más daría mucha mas ambientación igual
pd: acabo de subir un nuevo video, es un análisis del final de gta 5
@@pisquickgta Gracias por contestar, miraré el nuevo video!
@@SrXander27 gracias!
Hola gente aqui llegando a ver un video de gta 5
Hola Juanito ojalá te guste
Por tu foto pensaba que era un Milei brasileño :v
@@JuanFurry24 sdajsdjsa
El mapa de GTA V es muy vacio, ya que no esperabamos que solo estuviera la ciudad de Los Santos
Debieron añadir a San Fierro y Las Venturas, ya que solo tenemos referencias a estas ciudades
bueno seria un monton eso ya, intente poner cosas realistas en el video mas que nada, cosas que ya estaban en el juego, lo que propones vos es duplicar el mapa en contenido
@@pisquickgta pues como te lo explico....
El mapa de GTA V se siente vacío en cuestión que, no puedes hacer mucho se siente que faltó algo, ya que hasta el modo historia se siente corto, en comparación en otras entregas
GTA V se mantiene vivo solo por el multijugador, tenemos mecánicas desaprovechadas, además de que solo se le puede defender con la calidad HD
el modo historia para mi ta bien en duración, el modo libre si esta lleno de mecánicas desaprovechadas, pero no se hubiera arreglado con las venturas y san fierro, de hecho, si se hubieran agregado a esta escala seguramente el mapa hubiera estado mas vacío y desaprovechado aun
no pudieron llenar un mapa haci imaginate con san fierro y las venturas estaria demasiado vacio
Bien es verdad que GTA 4 es un juegazo, pero GTA V revolucionó la saga, el mapa mas Grande de la saga GTA, con mecanicas diferentes de las cuales ppr ejemplo en la manera de pelear cuerpo a cuerpo (gta 4 pegabas hasta patadas, se podia hacer parkour, mientras que GTA V se queda un poco corto en estas, etc).
En lo que revoluciono Gta V la elección de 3 personajes + Gta Online, lo cual fue una bomba por aquel entonces en 2013 cuando salió un mundo abierto en el cual puedes comprar casas, coches, tanques, cazas y un largo etc.
Podias acceder en internet con cientos de paginas distintas.
Pero.... cuando llevas 11 años jugando es normal que termine cansando un poquito ya que se te termina haciendo pequeño y vacio porque ya exploras cada rincón, pero se te queda esa espinita clavada de volver a jugarlo ya que añaden contenido nuevo cada cierto tiempo, en la cual hay contenidos que sacan que son mejores y otras peores.
Tanto Gta4 y Gta5 son pura nostalgia y en el cual tengo mucho cariño y buenos recuerdos jugando con los amigos a los golpes en PS3.
Ahora estoy jugando mucho al gta5 de nuevo despues de tanto tiempo que no me di cuenta de que todo lo que habian metido te mantiene ocupado para hacer cosas y que sigas jugando con gusto, eso si lo malo fue cuando metieron la maldita Opressor MKII, por mi que hubieran dejado solo cazas y los coches voladores como el Deluxo.
En definitiva, una buena adolescencia/infancia.
Veremos que tal sale GTA 6 que promete mucho, espero que no nos decepcionen.
Rockstar rara vez a decepcionado a su comunidad.
Podría decir muchas mas cosas que tiene pero... escribiría la biblia entera diciendolo jaja
El problema es que en el trailer de gta las propiedades estaban para el modo historia, literalmente le sacarón cosas (aparte de los dlc) para hacer al online mas llamativo, después al historia lo dejaron morir y al online le fueron agregando cada vez mas fumadas :(
Nah gta 5 es para pasartelo entero 1 como mucho 2 veces, cosa que gta san andreas o red dead redemption o gta vice city stories se podia rejugar incluso mas de 7 veces
Buen video bro ❤❤
Gracias por el comentario Vista! me alegro de que te haya gustado :))
Con desir que en GTA SA , después de la traición de big smoke y Ryder , el hecho de ir a los santos y saber que estaba todo dominado por los Ballas , me daba un sentimiento de miedo , de perdida, al punto no quería ni asomarse.
En cambio a GTA V me daba igual entrar a cualquier territorio enemigo aún sabiendo q me matarían más fácil.
Claro, pero es que en gta v te metés al patio de Madrazo o a las fabricas de los chinos, o buscas a los Lost y no te sentís amenazado, y entre ellos no se hacen nada
pd: si te gustó el video pasate por el ultimo que le algoritmo me está destruyendo
También otro problema del online es ya literalmente hacer el juego directamente destinado a niveles altos, lo que causa que todos los eventos sean magníficos pero también son necesarios eventos realistas, porque puedes hacer 50 golpes a bancos, pero no iguala a la diversión que te dan por ejemplo modificar el auto e ir por ahí haciendo drifting o ir a atacar lugares clandestinos como si realmente fueras un narcotraficante en una pelea de bandas
el online ya es tema aparte para mi igual, tiene problemas de diseño grosos como que para cosas básicas como curarte la vida tengas que pasearte entre las opciones de un menu
0:26 eso al gta san andreas no le paso y nunca le pasara
y no porque cuando salió San Andreas era incuestionablemente mejor que Vice City en todos sus aspectos
8:53 NOOOO Amigo, me pegó la nostalgia. Si habré hecho mtnzas masivas en ese hospital. La máxima fueron 2:15hs y luego truquito y holi poli como si nada. Jajajaja. Devuelvanme al 2010
claro, y después dicen que los interiores no importan cuando el hecho de poder entrar a un edificio en lugar de que la manzana sea un bloque solido aporta muchísimo de vida e inmersión al mapa
mi problema con el mapa de gta5 son que el mapa esta muy desperdiciado ya por ejemplo las mostaña se podrian usar en una mision de explotar una motaña para aplastar la mansion de X persona o la zona de atraccion (que lo unico wue sirve es para la mision final) podria ser una mision de aplastar con la rueda de la fortuna al territorio valla,
queeeeeeeeeee jsjajsd, pero en ningún gta se aprovecha todo el mundo igual, hay cosas que no se usan pero están para la inmersión
XD no avía pensado en eso pero enserió para que sirve el parque sigo sin saber
@@Gotenxdddddd no tiene que servir para nada, simplemente es una recreación de un espacio real de los angeles, no puede no estar, en san andreas también estaba
@@pisquickgta no encuentro fallas en su lógica
Yo la verdad lo que mas le veo de carencia son interiores y una mayor sensacion de rutina dentro de lo que se puede hacer en el mapa como si de la vida misma se tratara por ejemplo san andreas al tener tu casa en la que guardas la partida la novia a una cuadra el gym a dos cuadras el local de comida rapuda a 3 el var con algunos minijuegos el salon de baile todos esos lugares que eran mas recurrentes de usar o gta 4 tambien temiendo cosas similares mas la exidtencia de los amigos y novias con los que podias salir le daban ese elemento mas inmersivo es como que en el 5 si bien algunas de esas cosas se mantienen pierden mucho peso las amistades no suben la afinidad con el tiempo la ropa como decis en el video se siente irrelebante no hay locales de comida rapida el gym no se puede usar tampoco tiene salones ee baile y el juego te recompenza por sus actividades secundarias de forma muy vaga como si no te quisieran dar nada por completar su contenido al final dinero que no ganas en campaña y multiplicas con las misiones de lester dinero que no conseguis mas por lo tedioso que se buelve reunir el mismo con lo poco que te dan para comprar propiedades que sirven para poco y nada el mero echo de comprar el club de golf sin aprobechar las misones de lester para multipñicar el dinero de los atracos con la bolsa te deja con muy pocaa opciones le faktaria tambien algun casino y unas misiones de veiculos de servicio mas arcade como que el mero echonde hacer de taxista es aburrido porque ya no tiene el limite de tiempo ni las bonoficaciones por llevar a muchos pasajeros en una sola secion o el tratar de hacer un survival de misiones de vigilante tratando de llegar lo mas lejos posible en nivel y que aparte de dinero tr aumentaran el chaleco antivalas la vida el ser inmune al fuego tener resistencia infinita las mejoras de los taxis tenian mas ese factor arcade que lo hacia divertido a todo @@pisquickgta
Muy bien video amigo
gracias Pablo! si conoces a alguien al que le pueda gustar compartiselo pls que el algoritmo me está matando
Con el mapa de GTA V desde dia 1 me pareció malisimo y no es tema de poco o nulo contenido,el del GTA SA cumple 20 años en 2 y aun sabiéndolo casi de memoria se siente más grande a pesar de realmente medir menos de la mitad,cada entorno tenía algo,tenía personalidad,3 ciudades diferentes con su respectiva arquitectura,disposición,desiertos,playas y bosques.
GTA V tiene una sola ciudad plana y genérica,una montaña,un desierto y un bosque de arriba a abajo,pero todo lo importante de la historia se desarrolla en el centro del mapa,dejando todo lo demás tirado en todo aspecto,es grande en tamaño pero manejar en una carretera no es igual en un juego y el otro.
Para mi GTA V es weboneria pura de la gran R,un juego muy grandote que se ve bonito visualmente pero fuera de eso no tiene ni personalidad,encanto propio,una buena historia y misiones divertidas.
Hermano la campaña del GTA V me pareció soporífera(la terminé 2 veces,en Xbox 360 y años después en PC) y cada una fue tortuoso y solo esperar que termine,que todos lo monos se callen y que lleguen los créditos para poder comprar armas sin necesidad de trucos y pelearme con la policía.
El GTA SA lo termine como 6 o 7 veces y si me apuras puedo hacerlo otra vez por gusto y ya no seria tan divertido por saberme todo de memoria,pero hasta eso le da un capa más de hacer cosas distintas en ciertas misiones;mientras el 5 es querer que duerman a Trevor desde el segundo cero,que le paguen una pensión a Michael y se duerma un rato,en más salvable es Franklin,que hubiera estado excelente únicamente como protagonista,los otros 2 solo son un lastre para la historia y solo oara decir "El primer gta con 3 protagonistas " que si me quitas a esos 2 de ese rol,le das más tiempo a Franklin en su propia historia con más tiempo desde que hace trabajos de cholo con sus amigos hasta que se vuelve ladrón de bancos y listo,tienes más fácil el trabajo,pero neh,ponme 3 monos que jugablemente poco tienen de diferente uno de otro sin contar las habilidades(que están bien,pero si no están tampoco las hecharia en falta) teniendo el sistema de estadísticas pero funcionando peor que en GTA SA,pues ahora la fuerza se desarrolla lanzando golpes al aire como un simio,cuando en 2004 ya se acudía a un gimnasio donde el personaje tenía un notable cambio físico y tenias grandes diferencias en subir estas stats,mientras que en el 5 es prácticamente inútil la mayoría de estas y solo notas subir la resistencia y habilidad de armas(el SA tiene algo de esto,pero ahí era 2004 y era nuevo,se entiende que no fuera perfecto,pero el gta v no tiene excusa,tenían presedente de hacerlo bien y básicamente mejor todo solo para hacer algo mediocre)
Gracias por el comentario Crimson :) si podes pasate por mi ultimo video (es de san andreas) y no le está yendo muy bien con el algoritmo ahre
A mi franklin me parece el personaje más pobre de la historia, Michael el más protagonista y Trevor el segundo, es decir, para mi 3 fue demasiado, tuvieron que haber sido solo 2 (Michael y Trevor) ya que toda la trama de franklin, lamar, stretch y los ballas es desarrollada medio mal y con pocos puntos de contacto con los demás personajes, 3 protagonistas es demasiado para un videojuego, y si querían hacer más de uno iba mejor probar primero con 2
Sobre las habilidades, los stats, el sigilo, y todo eso, si, San Andreas lo hizo simplemente mejor
Amigo muy bueno el video me podes decir que cancion es la que suena en esta parte porfa? 8:37 desde ya gracias.
la que suena siempre para la división de las secciones del análisis del modo libre es "Hood Took Me Under" que aparte de en Radio Los Santos aparece en una misión de Ryder
@@pisquickgta De algo me sonaba jsjs gracias! no me acordaba que estaba en la radio. Muchas gracias.
de nada bro! pd: subí nuevo video por si te interesa ahre
chabon, me encantan tus videos! son espectaculares, me encanta tu forma de trasmitir tus ideas, te banco foerte
gracias Martín valoro una banda tu comentario :)
Coincido en casi todo! Muy buen video, like y sub ♥
Gracias amigo, ojala te guste el próximo contenido y los 2 análisis previos :)
Las propiedades serían mejor si pudieras comprarle mejoras para ganar más, o siguiendo el juego, si pudieras hacer golpes en el offline y necesitar propiedades para lavar el dinero
Totalmente
Videazo. Y cuanta razon hay en la informacion compilada.
Al igual que vos, el mapa para el modo historia esta muy bueno y bien aprovechado; y con el ejemplo de Trevor me hiciste ver su presentacion de una forma completamente diferente... es cine.
Y si, por el lado, el Modo Libre lo considero un mapa completamente vacio. Literal que lo unico interesante es Los Santos y ya. Todo lo demas, de no ser por los coleccionables, no lo encuentro interesante. Puedo llegar a entender que por darle más realismo se hayan dejado muchas cosas atras (como las Misiones de Policia, Bomberos y Paramedicos; que son más "arcade") y es una lastima. y es chistoso que el San Andreas que salio 9 años antes aprovecha muchisimo mejor el mapa que presenta.
La ausencia de interiores es un completo retroceso; de eso no hay duda. Y las areas prohibidas si se siente que falta una recompensa interesante para ir hasta alla.
lo de la jugabilidad y los eventos 100% aleatorios es muy veridico; disminuye esa inmersion realista. y los eventos aleatorios predeterminados se sienten mas como misiones secundarias; cosa que creo yo no debe ser el objetivo para algo que se supone es aleatorio. Y lo mismo con las bandas. una pena su ausencia (se que estan relegadas a una zona en especifico, pero en San Andreas estaban en varias zonas de la ciudad; esa diferencia se nota)
y lo de las propiedades y la plata si que es un desproposito sin sentido. tanta plata y solo la usas para comprar las armas y autos junto a sus modificaciones (Y QUE RABIA ME DABA NO PODER ABANDONAR EL AUTO PORQUE LO TERMINO PERDIENDO SI ME ALEJO; al menos en el Online con el seguro evito ese problema). Y los negocios nos dejan misiones ridiculas y aburridas.
al menos puedo afirmar y asegurar que el Online le da mil vueltas al Modo Libre de la campaña. es todo lo que debio ser
gracias, valoro mucho tu comentario, me das una mano pasándote por los otros 3 análisis que tengo en el canal (solo me enorgullezco de los últimos 4 videos)
Sobre el online, es una pena que el trailer de gta 5 prometía la compra de propiedades y que eso solo haya llegado al online de salida, básicamente fue como sacarle contenido al modo libre del historia para que "te aburras a propósito" y que te vayas al online, siento que su mentalidad de diseño fue, "que el jugador termine la historia y que no tenga nada más que hacer"
gran video amigo, gran analisis. pero tenes que mejorar la LOCUCIÓN. parece que estás muerto mientras hablas. Cambia los tonos, hace pausas, etc. saludos.
gracias loco pero este video es de hace 5 meses, júzgame la locución del ultimo
q buen video mas video asi deberian de aver aparte q dices muchas cosas que son verdaderas
Gracias Kike :)))
el juego tiene su límite y está pensado para la historia que quieren contar, para que en 10 años le hayas sacado todo el provecho posible, y ahora que te cansas, se vienen el nuevo GTA VI, no es que ya no haya que hacer, es que ya no es rentable seguirle invirtiendo tiempo cuando la mayoría de usuarios se van a mudar al nuevo juego en cuanto lo presenten.
el video no habla del online, es un análisis del juego base, no tiene nada que ver que haya salido hace 10 años o ayer o que vaya a salir el gta 6 o el gta 20, por eso hablo del 4 (2008) y del san andreas (2004), creo que no estás entendiendo la lógica de un análisis de un tema
Hay una comisaría que tiene acceso a un posible helicóptero, a veces esta y a veces no, se encuentra cerca de un cine que se puede comprar, afuera tiene autos estacionados y podes recuperar autos por $500.
Sí, es la comisaria conectada al city hall, la función del helicóptero también está presente en uno de los hospitales donde podes subir al techo mediante escaleras de mano
deberías tener más apoyo :)
Gracias Marco! si conoces gente que creés que le pueda gustar el video porfa compartiselo y me ayudas un montón :)
Sabes tienes razón en muchos aspectos amigo yo jugue gta san Andreas por años y no me aburria hasta que de tanto jugar decidí probar otras cosas y instale gta 4 en mi pc aunque con todos en bajo me encanto el juego no sabría explicar pero descubrí algo totalmente espectacular e increíble fue un momento especial. Pocos años después pude conseguir gta 5 y no se no fue lo mismo algo le hacía falta algo que me hiciera querer jugarlo asi como san andreas y GTA 4. Ahora que vi tu video se a que se debe que no me convenció tanto como los demás. Aún así lo disfruto pero no como esperaría. Felicidades has hecho un gran trabajo en este video
Gracias loco, a mi el gta v me gusta pero siempre me da esa sensación de que con ligeros cambios podríaa ser mucho mejor pd subí nuevo video ahre
Lo lindo de GTA es que nunca se repiten los protagonistas. Siempre es una historia nueva que contar. Es algo que la gente olvida. La mayoria de los juegos siempre que sacan secuelas o juegos siempre toman lo anterior que ya tenian. GTA no hace eso. Lo cual lo vuelve unico en cuanto experiencia
Por eso no me gusta cuando la gente dice "ojalá salga cj" o "ojalá salga tommy", no loco, esos ya tuvieron su momento, es mejor que cada entrega sea algo nuevo aunque tenga similitudes con lo viejo, gracias por el comentario :)
Que buen video bro, el profundo análisis que le has metido a cada cosa del juego. Estaria bueno un video enfocado en RDR2
daskdjas gracias, y ni siquiera es análisis del juego, solo del uso del mapa, después el modo historia por ejemplo es un mundo aparte
El red dead redemption 2 por ahora no tuve el placer de jugarlo lamentablemente pero dicen que está muy bueno :))
pd: en el canal hay otros análisis por si te interesan
Mi mayor error fue primero jugar Rdr 2 y despues pensar que el Gta 5 seria similar😔
igual seguramente gta 6 sea más una mezcla entre red dead redemption 2 y gta online que una secuela a gta 5, todavía podés tener fé si te gusta ese estilo de juego supongo
Algo que me gustó es que en medio de la historia después de las misión puedes llamar a personajes relacionados con ka situación y te da dialogos nuevos
Sep, banco, quiza no se aprovecha tanto como en gta 4 pero ta bueno, lastima las limitaciones para ir a cada lugar
yo tengo el de ps 3 y me parece curioso que ai los protas usan la ropa que compras y se puede entrar en algunos lugares pero en ps 4 quitaron eso nose porque
cuáles?
Buen contenido en este video! Me gustaria mencionar algo que podrias mejorar si; al hablar date un poco de pausas entre frases. En algunos momentos se me hizo un poco complicado entender.
Gracias loco, y sí tenés razón, si querés podés pasarte por mi ultimo video y decirme que te parece la modulación ahí
Yo personalmente e jugado mucho gta 5 pero poco a poco me fui aburriendo, su multi es ta bien pero no es la gran cosa es mas lo deje de jugar por un tiempo, buscando en steam me encontré con un videojuego del año 2012, llamado sleeping dogs, me llamo la atencion la tematica del juego veran, estamos en honk kong nuestro protagonista es un policia que se tiene que infiltrar en una banda peligrosa los (sun on yee) para tratar de desmantelarla. Algo que me llamo la atencion y lo compre y wow que buen juego hay muchas cosas que hacer, misiones secundarias, trabajos de policia, encargos para la triada y un largo etc, y los coleccionables no se sienten como los de gta 5 que aunque lleves todas las piezas de alien te dan un carro con el que no puedes hacer nada, solamente se ve bonito en las noches, pero los coleccionables en sleeping dogs son muy buenos hay santuarios que mejoran tu salud, cajas que te pueden dar dinero o un arma, y lo mejor son estatuillas que te ayudan a mejorar en el combate cuerpo a cuerpo, y lo mejor es que el respeto que ganas jugando siendo policia o maton te ayudan hay habilidades que te ayudan como policia o como matón para las misiones. Y las misiones secundarias son muy divertidas o incluso te pueden dar coches o armas o algun rasgo especial y de historia me esta pareciendo muy buena de como el protagonista esta teniendo un conflicto interno entre su trabajo como policia que sabe que solo esta fingiendo para desmantelar a la banda, pero a la vez cada miembro de la banda es un viejo amigo que lo conocen muy bien ya que nacieron y crecieron en el mismo barrio que el y es para el supuestamente su "2 familia".
Y su gameplay no es como gta 5 o rdr2 (no se ofendan me gusta mucho este juego que apezar de los años, sigue siendo el mejor), pero sus sistemas son cubrete apunta y dispara y termina FIN.
Pero sleeping dogs el gameplay es cuerpo a cuerpo y es muy divertido cada combo que haces es muy bueno y satisfactorio y ojo con estar desprevenido porque pegan fuerte, pero a la vez con lo e ido jugando tienen muy pocos tiroteos pero tambien son algo aceptables.
Eso si aunque estoy hablando muy bien de el y todo cave aclarar que su mundo abierto y su mapa no son muy grandes ya que es muy pequeño pero tiene cosas como para no aburrirte y divertirte un rato. No como en gta 5 que aunque tenga cosas que hacer se siente que hay muchos espacios que se pudieron usar para hacer algo mas,
PD: recomiendo sleeping dogs si lo recomiendo que le den una oportunidad ademas cuando sacan descuentos esta casi que regalado y su historia y gameplay para mi me estan pareciendo buenos.
Juegazo Sleeping Dogs, de cuando las empresas se arriesgaban a hacer su propio visión de un genero
En gta san Andreas el interior del área 69 (51) solo es accesible durante la misión the black project
Nop, con la moto entrás por la escotilla, el jetpack spawnea después de esa misión
10:51 nunca habia hecho esa mision wtf
Es un extraños y locos, trevor tiene que acosar famosos para unos viejitos fans de vinewood basicamente
0:05 la verdad que nunca he formado parte de la comunidad de gta como tal xd
así que no sabía que el juego era super odiado (por el online principalmente) pero yo lo sigo amando y la vd que no lo odio seguramente porque no juego gta online jaja
gta 5>>>>gta online
yo amo gta 5 porque fue el primer gta que pasé y tengo muy buenos momentos, luego jugué otros y me formé una mejor opinión, pero gustarme me va a seguir gustando, y no, me parece irreal decir que es un mal juego
sobre gta online, irónicamente, tiene una de las mejores cosas de los gta que se perdió en los HD, que es la libertad y formas distintas de hacer las misiones, lamentablemente esa (buena) lógica de diseño choca constantemente con la otra faceta del juego de meter cosas irreales y que nadie pediría en gta que arruinan la diversión como la famosa opressor, ademas de centrar en juego en hacer que la gente quiera comprar micro transacciones (lo cual es su negocio) lleva a diseños de gameplay que abusan de la frustración, que exaltan la toxicidad en sus jugadores y que promueven la repetividad si querés conseguir dinero de forma constante
_14:27__ los eventos aleatorios fueron implementados por primera vez en GTA IV._
si, pero gta iv es un juego mas lineal, menos basado en la diversion libre coml en otros gta, a veces podria ser de otra saga, e incluso en actividades libres como reunirse con roman u otras personas tienen como objetivo intensificar el modo historia y el final del juego, para mi los eventos aleatorios y jugabilidad emergente fueron perfectamente usados en red dead redemption 1 recién
Juega Red Dead Redemption 2 para que veas la abismal diferencia de no sentir un Sand Box vacío...
no me da la billetera para comprar el juego ni la pc para jugarlo, pd: pasate por el último video que el algoritmo lo está matando ahre
gran y hermoso mapa, pero que tiene pocas cosas interesantes por hacer, espero que en gta 6 aprovechen mejor el vice city
para mi el problema es que abarca mil cosas, fauna, casas, propiedades, eventos estilo red dead, biomas, etc, pero algunas cosas no terminan de cerrar entre si:(
@@pisquickgta correcto en gta sa y vice city eran mejor aprovechadas.
Nuevo seguidor capo
Gracias santi!
Yo solo sé que GTA VI va a ser de otro mundo. Teniendo un precedente tan bien hecho como RDR2 no me puedo ni imaginar cómo será.
ojalá tengas razón, lo único que me da miedo es que igual que el 4 y el 5 y rdr2 limiten mucho la libertad para hacer misiones y que estás estén scripteadas, banco los detalles y todo eso pero el diseño de misiones me va a parecer siempre lo más importante de la campaña
9:44 eso es lo q más me caga del perro juego, es un pinche dolor tener q volverles a poner la chingadera q les habías puesto
JASDJASJDAS YO