Wn sabi q yo acostumbro mucho a ver este tipo de contenido tipo “análisis” a varias weas así y viendo tu video te veo con mucho pero mucho potencial, si realmente queri dedicarte a esto vo dale pq realmente te veo capaz. Un saludo pa, buen video 🫡 (Algunos canales que podría recomendarte relacionados a tu contenido serían Merluso, Baitybait, Joseju, El último círculo, El fercho, Plano de juego (énfasis en este wn) y cinematix, por último para q le eches el ojo ya q es contenido muy similar)
Algo genial de los juegos es cuando te cuentan lore a base de, easter eggs, conversaciones con npc o con descripciones de objetos Es algo que se hace desde hace decadas, y esto enriquese mucho más los mundos de los juegos como no se podria hacer en peliculas y mucho menos pesado que en los libros
De los pocos wnes chilenos que veo que hacen analisis aca en youtube, wena. Aunque siento que RDR2 es buenisimo siento que sigue siendo un juego que depende mucho del lenguaje cinematografico para conectar con el jugador y las consecuencias de que uno se involucre como jugador llegan a medio superficiales y hasta inconsecuentes fuera del campamento y como te recibe un pueblo. La wea es muy blanco y negro si lo piensas de una manera. Siento que el juego quizá deberia haber sido un tanto más complejo en cuanto a como uno interactua con NPC y con el mundo. Tipo, te agarrai a balazos con alguien, pero el juego siempre va a determinar si lo que hiciste fue bueno o mala con el sistema de reputacion. Sé que ese no es el punto central de RDR2, pero haber extendido la idea que cada miembro de la banda es diferente a los pueblos (fuera de la historia) hubiera sido la raja. Tipo, te llevai bien con alguien y con otro no ambos del mismo pueblo. Es verdad si lo de la comparasion que en RDR2 funciona mejor y no sentirse como un expectador. Tambien la historia del RDR2 es buenisima, pero no conecta al 100% con la porcion mundo abierto del mismo. Un ejemplo de un juego penca pero que sí puede jaqtarse de que conecta casi perfectamente al gameplay con la historia es Mafia III. Caso contrario seria algo como Mafia o Mafia II, por ejemplo que son lineales con un mundo abierto de por medio. Igual hubieras hablado de otros juegos cinematicos como los de Sony que sacan ultimamente, saber cuando funcionan y cuando no. Cuales son los limites del "genero", o cositas asi. Fuera de eso la raja el video, aunque podrias cortar un poco la sinopsis de cada juego igual te fuiste un poco al chancho ahí y quedo medio largo por eso. Sorry si se lee medio "hater" como dicen los lolos, pero eran puntitos para mejorar el flow del video si es que llegas a hacer otro. Eso po, apoyo maximo
wena wn bkn el analisis que hiciste, justsmente si tiene un error el rdr2 en si es como se valoran las acciones del jugador, hay pocos juegos que saben tener un buen sistema de karma y el rdr2 refleja muy bien tus acciones pero las valora como el hoyo kskfkskd, gracias x comentar mano
( acá un mucho texto quedan advertidos tanto para el usuario del vídeo y la gente en general) En mi opinión, no estoy de acuerdo con la comparación entre GTA V y Red Dead Redemption 2 porque son sagas con objetivos diferentes. GTA no busca una narrativa súper elaborada; es una saga más enfocada en la libertad y el entretenimiento. Por otro lado, Red Dead Redemption 2 se siente como una película interactiva de 20 horas, lo cual contradice el título de tu video, "Los videojuegos no son películas". Un videojuego debería valorarse más por su gameplay que por su historia. Aunque Red Dead Redemption 2 conecta la narrativa con las acciones del jugador, estas están guionadas y limitan la libertad. Básicamente, el juego sigue un patrón repetitivo: cinemática, cabalgata, tiroteo, misión cumplida. Esto representa el 80-90% del juego. En cambio, GTA V es más dinámico. No intenta ser profundo o dramático, sino ofrecer libertad para que los jugadores hagan lo que quieran. Incluso GTA IV, que tomó un enfoque más serio, sigue ofreciendo más opciones para completar misiones a tu manera, lo que hace que el gameplay sea más variado y menos restrictivo. Otro punto clave es cómo GTA IV maneja la incoherencia entre la historia y el gameplay. Por ejemplo, Niko Bellic dice odiar la vida criminal y matar, pero el juego te deja robar, chocar coches, matar NPCs, y causar caos sin restricciones. Esto se entiende porque GTA prioriza la libertad del jugador, no una narrativa profunda. En Red Dead Redemption 2 también hay un mundo abierto donde puedes explorar, pero las misiones principales y secundarias son repetitivas: cinemática, cabalgata, tiroteo, misión cumplida. Además, si intentas hacer algo fuera del guion de Rockstar, te penalizan con una pantalla de "misión fallida". Por eso, el mundo abierto de Red Dead es más divertido que sus misiones. No digo que la historia de Red Dead Redemption 2 sea mala, pero su gameplay es limitado y depende demasiado del guion. En cambio, juegos como God of War (2018) logran combinar una narrativa cinematográfica con gameplay dinámico y flexible. Aquí puedes usar diferentes armas y estilos de combate, además de realizar misiones secundarias y coleccionables sin que esto afecte la narrativa. En resumen, entiendo tu punto, pero en mi opinión, Red Dead Redemption 2 tiene un gameplay más rígido y repetitivo que otros títulos.
la vdd yo no siento un juego tenga que ser dramatico para tener una historia bien contada, por mas que rdr2 sea repetitivo, como minimo te hace sentir responsable de lo que ocurre, y por mas que gta v sea una ensalada de cosas divertidas, no te sientes participe de nada
@@maxprieto9263En lo personal, para mí la jugabilidad es lo más importante en un videojuego, ya que, al final del día, los juegos están hechos para jugarse. Eso no significa que desmerezca la importancia de contar buenas historias, ya que también son un elemento crucial en muchos títulos. Sin embargo, si un juego se apoya únicamente en su narrativa pero su jugabilidad es insatisfactoria o mediocre, entonces no se puede considerar un gran juego en su totalidad.
@@games356spartan4 evidentemente, red dead redemption es divertidisimo de jugar a mi parecer, al menos yo creo que su problema son las misiones de metodologia rockstar (ve haya haz esto, vuelve, repetir) que no les va tan bien con un juego tan lento como rdr2, lo bueno es que puedes hacer de todo sin hacer ninguna misión y pasartelo bien, en gta v las misiones son divertidas, pero no te cuentan nada, ademas afuera de las misiones el juego no ofrece nada que hacer que valga la pena
mi reyyy, a lo serio buen video, dio la casualidad de fumarme sendo perno antes de ver esto y me apareciera en recomendados, buen buen video, sigue asi 🍀🍀🍀
Buen video rey, te recomiendo cambiar el nombre del canal ya que esta muy quemado y el algoritmo no te recomendara, y en tiktok poner el link te tu canal para abrir youtube dsd la app y no el google
0:00 aqui nace una leyenda
Ver a Arthur despidiendose de su caballo "Galán", Dios esto es más que un juego.
Totalmente de acuerdo con el título, independiente de todo el contexto del video
este wn se levantó y decidió hacer el mejor video de la vida
Tremenda manera de empezar con video largos, no sabia de tu existencia hasta hace 30 minutos y me has sorprendido, bien hecho
MAN, ¿Este es tu primer video? Hermano, si este año no llegas mínimo a los 10k subs es que dios nos a abandonado.
Jajaja este video y canal no tiene la calidad para conseguir 10k subs en menos de 5 meses
@@vernam33 Porque? Para ser el primer video me parece muy bueno
@@vernam33boeee me re hateaba
gracias amigaso
@@vernam33 soñar no es un crimen
Wn sabi q yo acostumbro mucho a ver este tipo de contenido tipo “análisis” a varias weas así y viendo tu video te veo con mucho pero mucho potencial, si realmente queri dedicarte a esto vo dale pq realmente te veo capaz. Un saludo pa, buen video 🫡
(Algunos canales que podría recomendarte relacionados a tu contenido serían Merluso, Baitybait, Joseju, El último círculo, El fercho, Plano de juego (énfasis en este wn) y cinematix, por último para q le eches el ojo ya q es contenido muy similar)
es como lordfrek entonces eso le subep
Yelpico sacate altirolaszapatillas suazo: Presente.
(Comentando pa ayudar con el algoritmo)
Muy buen video, mucho potencial, ojalá ver otro video pronto, feliz navidad 🗿👍
Eri la raja hermano, orgullo chileno, te ganaste un subscriptor, espero con ansias un siguiente video
hermano narras súper bien, la cago jajaj buen video hno
Algo genial de los juegos es cuando te cuentan lore a base de, easter eggs, conversaciones con npc o con descripciones de objetos
Es algo que se hace desde hace decadas, y esto enriquese mucho más los mundos de los juegos como no se podria hacer en peliculas y mucho menos pesado que en los libros
23:10 ya me pase el juego 3 veces y sigo llorando con esta esena, incluso viendo este video me salieron lágrimas
Buenísimo el video, creas una muy buena narrativa
buen vídeo amigazo
De los pocos wnes chilenos que veo que hacen analisis aca en youtube, wena.
Aunque siento que RDR2 es buenisimo siento que sigue siendo un juego que depende mucho del lenguaje cinematografico para conectar con el jugador y las consecuencias de que uno se involucre como jugador llegan a medio superficiales y hasta inconsecuentes fuera del campamento y como te recibe un pueblo. La wea es muy blanco y negro si lo piensas de una manera.
Siento que el juego quizá deberia haber sido un tanto más complejo en cuanto a como uno interactua con NPC y con el mundo. Tipo, te agarrai a balazos con alguien, pero el juego siempre va a determinar si lo que hiciste fue bueno o mala con el sistema de reputacion.
Sé que ese no es el punto central de RDR2, pero haber extendido la idea que cada miembro de la banda es diferente a los pueblos (fuera de la historia) hubiera sido la raja. Tipo, te llevai bien con alguien y con otro no ambos del mismo pueblo.
Es verdad si lo de la comparasion que en RDR2 funciona mejor y no sentirse como un expectador. Tambien la historia del RDR2 es buenisima, pero no conecta al 100% con la porcion mundo abierto del mismo.
Un ejemplo de un juego penca pero que sí puede jaqtarse de que conecta casi perfectamente al gameplay con la historia es Mafia III. Caso contrario seria algo como Mafia o Mafia II, por ejemplo que son lineales con un mundo abierto de por medio.
Igual hubieras hablado de otros juegos cinematicos como los de Sony que sacan ultimamente, saber cuando funcionan y cuando no. Cuales son los limites del "genero", o cositas asi.
Fuera de eso la raja el video, aunque podrias cortar un poco la sinopsis de cada juego igual te fuiste un poco al chancho ahí y quedo medio largo por eso.
Sorry si se lee medio "hater" como dicen los lolos, pero eran puntitos para mejorar el flow del video si es que llegas a hacer otro. Eso po, apoyo maximo
wena wn bkn el analisis que hiciste, justsmente si tiene un error el rdr2 en si es como se valoran las acciones del jugador, hay pocos juegos que saben tener un buen sistema de karma y el rdr2 refleja muy bien tus acciones pero las valora como el hoyo kskfkskd, gracias x comentar mano
@maxprieto9263 Dale wacho, feliz navida :)
@@moister3727merry christmas
Video qlo weno, mucha ropa igual
Divertido, me quedo
Videazo nuevo sub 👍🏻
( acá un mucho texto quedan advertidos tanto para el usuario del vídeo y la gente en general)
En mi opinión, no estoy de acuerdo con la comparación entre GTA V y Red Dead Redemption 2 porque son sagas con objetivos diferentes. GTA no busca una narrativa súper elaborada; es una saga más enfocada en la libertad y el entretenimiento. Por otro lado, Red Dead Redemption 2 se siente como una película interactiva de 20 horas, lo cual contradice el título de tu video, "Los videojuegos no son películas".
Un videojuego debería valorarse más por su gameplay que por su historia. Aunque Red Dead Redemption 2 conecta la narrativa con las acciones del jugador, estas están guionadas y limitan la libertad. Básicamente, el juego sigue un patrón repetitivo: cinemática, cabalgata, tiroteo, misión cumplida. Esto representa el 80-90% del juego.
En cambio, GTA V es más dinámico. No intenta ser profundo o dramático, sino ofrecer libertad para que los jugadores hagan lo que quieran. Incluso GTA IV, que tomó un enfoque más serio, sigue ofreciendo más opciones para completar misiones a tu manera, lo que hace que el gameplay sea más variado y menos restrictivo.
Otro punto clave es cómo GTA IV maneja la incoherencia entre la historia y el gameplay. Por ejemplo, Niko Bellic dice odiar la vida criminal y matar, pero el juego te deja robar, chocar coches, matar NPCs, y causar caos sin restricciones. Esto se entiende porque GTA prioriza la libertad del jugador, no una narrativa profunda.
En Red Dead Redemption 2 también hay un mundo abierto donde puedes explorar, pero las misiones principales y secundarias son repetitivas: cinemática, cabalgata, tiroteo, misión cumplida. Además, si intentas hacer algo fuera del guion de Rockstar, te penalizan con una pantalla de "misión fallida". Por eso, el mundo abierto de Red Dead es más divertido que sus misiones.
No digo que la historia de Red Dead Redemption 2 sea mala, pero su gameplay es limitado y depende demasiado del guion. En cambio, juegos como God of War (2018) logran combinar una narrativa cinematográfica con gameplay dinámico y flexible. Aquí puedes usar diferentes armas y estilos de combate, además de realizar misiones secundarias y coleccionables sin que esto afecte la narrativa.
En resumen, entiendo tu punto, pero en mi opinión, Red Dead Redemption 2 tiene un gameplay más rígido y repetitivo que otros títulos.
la vdd yo no siento un juego tenga que ser dramatico para tener una historia bien contada, por mas que rdr2 sea repetitivo, como minimo te hace sentir responsable de lo que ocurre, y por mas que gta v sea una ensalada de cosas divertidas, no te sientes participe de nada
Ya, pero la moda es hatear a GTA V solo por nomás así que...
@@Metatron-y7ken ningun momento hateo el juego kskfksk, estoy hablando meramente de la narracion de estos juegos, justo el punto mas debil de gta v
@@maxprieto9263En lo personal, para mí la jugabilidad es lo más importante en un videojuego, ya que, al final del día, los juegos están hechos para jugarse. Eso no significa que desmerezca la importancia de contar buenas historias, ya que también son un elemento crucial en muchos títulos. Sin embargo, si un juego se apoya únicamente en su narrativa pero su jugabilidad es insatisfactoria o mediocre, entonces no se puede considerar un gran juego en su totalidad.
@@games356spartan4 evidentemente, red dead redemption es divertidisimo de jugar a mi parecer, al menos yo creo que su problema son las misiones de metodologia rockstar (ve haya haz esto, vuelve, repetir) que no les va tan bien con un juego tan lento como rdr2, lo bueno es que puedes hacer de todo sin hacer ninguna misión y pasartelo bien, en gta v las misiones son divertidas, pero no te cuentan nada, ademas afuera de las misiones el juego no ofrece nada que hacer que valga la pena
MEO VIDEOOOOO
mi reyyy, a lo serio buen video, dio la casualidad de fumarme sendo perno antes de ver esto y me apareciera en recomendados, buen buen video, sigue asi 🍀🍀🍀
Buen Video
RDR2 es más que una peli
Wenaaaaaa el videojueuegos culiaos de la generación, me entreteni con el video, wea buena wn, segui así compa
Que buen vídeo hermanoo
Bien video pero debería llamarse chupada de pico pal red dead
Entonces no lo has jugado 😂
Esque ta chido we
Efectivamente lo es, y una bien merecida
Hola Max, tambien me llamo Max
@@thematsoo4183 Hola Max
Buen video rey, te recomiendo cambiar el nombre del canal ya que esta muy quemado y el algoritmo no te recomendara, y en tiktok poner el link te tu canal para abrir youtube dsd la app y no el google
tiktok ya no deja poner cualquier link :( ahora tengo que si o si poner mi perfil de yt iniciando sesion y ya, gracias igual x la recomendación
tienes 28 suscriptores por eso no salen tus videos
tercero
Primero
El gay más comentario es like
Podía hablar de Fortnite fuera de webeo
Kgada de juego
@SamuelCervantes-qp2ex si