COMMENT Zelda : Breath of the Wild ET Elden Ring ont COMPRIS le Jeu Vidéo

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 17

  • @ultimeignir3260
    @ultimeignir3260 Год назад

    Content d’avoir découvert ta chaîne en vrai ! C’est bien cool

  • @drakoshen5406
    @drakoshen5406 Год назад

    tu tiens un bon truc avec ta vidéo, avec un meilleur son et plus d'expérience cela serait une masterclass

  • @niceday7344
    @niceday7344 Год назад

    Très belle découverte cette chaîne

  • @qnaizu9197
    @qnaizu9197 Год назад +5

    belle éloquence (fais attention aux baffouages) et montage emplement suffisant, achète toi un bon micro et tu iras très loin dans les contes j'ai adoré ta vidéo, bon courage je m'abonne je peux pas rater la naissance d'un grand dans l'avenir

  • @banbandenice3084
    @banbandenice3084 Год назад

    Très bonne vidéo, tu mérites plus de visibilité franchement. J'aime beaucoup ton avis. Petit conseil : essaye de mettre des timer sur la barre d'avancement, je ne crois pas que ça y est.

    • @Son-vm3be
      @Son-vm3be  Год назад

      J'aimerais bien le faire mais je ne sais pas comment 😅

  • @kaguyaotsutsuki1402
    @kaguyaotsutsuki1402 Год назад +1

    Super intéressant comme réflexion je jette un œil à ta chaîne et si ça m'intéresse je m'abonne snn tu gagne le like dans tous les cas super vidéo 👌

  • @zec7383
    @zec7383 Год назад +2

    Je dirais une seule chose rassemble ses deux jeux (coté humain en tout cas) la passion, ce qu'on a plus du tout chez Ubisoft ou la plupart des studios.
    pour ma part, Elden Ring a changé ma façon de percevoir l'univers vidéoludique, et pourtant je consomme un tas de jeu.
    J'ai plus de switch mais j'ai pu faire botw avec les dlc, sacré voyage, Merci pour ta vidéo !

  • @liamdeboes7780
    @liamdeboes7780 Год назад +1

    botw et elden ring font partie de mes jeux pref, mais tu parle de RD2 au debut et honetement read dead est parfait et il a tout aussi bien marché je trouve

    • @Son-vm3be
      @Son-vm3be  Год назад +1

      Il est loin d'avoir la même aura que Zelda BOTW et Elden Ring mais le jeu est vraiment excellent oui, à la limite du parfait, mais il lui manque quelque chose pour atteindre la suprématie de BOTW et ER

  • @griad1115
    @griad1115 Год назад +1

    First 🔥🔥

  • @angeldust7953
    @angeldust7953 Год назад +1

    vidéo intéressante , mais par pitié change ton micro !

  • @Meggido971
    @Meggido971 Год назад +2

    Amalgame de beaucoup de choses, notamment JV et monde ouvert. Au niveau du rythme de la vidéo j'ai arreté à 6 min, car après avoir écouté 29% de la vidéo totale, aucune explication sur ce qu'est le jeux vidéo selon ta vision, ni sur ce que signifie "comprendre le jeu vidéo". Sans compter qu'en monde ouvert marquant des dernières années, je vais prendre 2017 et + pour rester cohérent avec tes marqueurs temporels, ME: Andromeda, RDR2, Zero Dawn, Shadow of War, Outer Wilds et d'autres encore.

    • @Son-vm3be
      @Son-vm3be  Год назад

      Tout simplement parce que je ne parle pas des jeux selon ma vision, je cherche à comprendre pourquoi ils ont eu autant de succès.
      LE sujet c'est "pourquoi BOTW et ER ont réussi là où d'autres ont échoué" donc je ne vais pas parler des jeux que tu as cités alors qu'ils n'ont pas eu le GOTY...
      Puis pour parler de monde ouvert marquant, si tu demandes à quelqu'un dans la rue, le premier jeu Open World qui lui vient en tête, presque sûr qu'il sortira BOTW ou ER tellement ils ont révolutionnés le genre, c'est pas moi qui le dis, c'est les critiques... Horizon et RDR2 ont beaucoup de critiques négatives sur leur Open World tandis que BOTW et ER, il n'y a pratiquement rien à redire à ce sujet.

    • @Meggido971
      @Meggido971 Год назад

      @@Son-vm3be Dans ta seconde phrase tu dis réussir / échouer & GOTY, est ce que pour toi réussir c'est forcément avoir le GOTY ? Si la réponse est "non" ou "c'est plus compliqué" dans ce cas l'argument du GOTY n'est pas valide. Un jeu n'a pas besoin d'être GOTY pour être marquant. Pour beaucoup de gens Death Stranding est une révolution sur le plan de l'entraide entre joueur.
      Et en parlant de ça, tous les domaines connaissent des révolutions, les premières choses qui viennent en tête sont celles dont nous sommes contemporaines. Si tu interroges ma bande pote, qui game depuis 1993, Open World marquant c'est Super Metroid. Monde dans lequel tu évolues librement jusqu'à être bloqué dans ton aventure par un boss à battre ou parce qu'il te manque un objet (technologie, artefact, clef, etc...) pour aller plus loin. Du coup on ne trouve plus ça marquant, c'est cool, mais pas marquant. L' avis des gens dans la rue ou la presse vaut ce que ça vaut puisque c'est selon la vision de chacun, ce n'est pas factuel. Tout comme moi et Metroid, c'est ma vision et mon expérience avec le genre.
      Quant aux défauts, BOTW je peux pas parler, je ne suis plus un consoleux. En revanche Elden Ring en a des défauts, un UX désastreux, changer de posture, passer de deux à bouclier + une main, prendre une potion et avoir la pop up qui demande si la potion c'est pour rez la mount, le recyclage a outrance, l'accessibilité, etc...
      Et j'y pense en fin de paragraphe tu dis que RDR2 a eu beaucoup de critique pourtant la presse lui a bien donné 21/20. Du coup est-ce que l'argument de la presse est vraiment valide, ici... comme pour le GOTY c'est soit "non" soit "c'est plus compliqué que ça"
      D'où mon call que si dans ton intro tu ne spécifies pas sur quoi tu te bases pour ta vidéo, ni pourquoi tu te base sur ces éléments pour réaliser ta vidéo, ça fait amalgames car il y plein de paramètres qui font d'un jeu ce qu'il est. Et donc tu abordes soit la vidéo en te basant sur ta vision du JV soit sur ceux que les gens et la presse disent et dans ce cas tu paraphrases.

  • @maxime4924
    @maxime4924 Год назад

    Bonne écriture, bon choix de musique ( persona, xenoblade, elden ring, botw... ), montage suffisant. Peut-être pourrais-tu juste parler un poil plus vite