Call of Cthulhu: обзор кампании "Masks of Nyarlathotep".
HTML-код
- Опубликовано: 6 сен 2024
- "Маски Ньярлатхотепа" это еще одна из трех мега-кампаний, выпущенных Chaosium inc. для Зова Ктулху.
Огромная песочница, где героям предстоит изрядно попутешествовать по миру, чтобы разгадать огромное количество загадок, которыми щедро усеяны без малого 700 страниц кампании.
Прекрасный сеттинг, игровая атмосфера, детально и с любовью прописанные персонажи с локациями - что еще можно ожидать от кампании, которую включили в "Топ 5 лучших НРИ приключений всех времен"?
Я надеюсь, что она вам понравится и вы захотите уделить ей свое время.
Приятного просмотра!
Если вам нравится то, что вы видите и вы хотите помочь каналу выжить, то милости прошу:
Карта Сбербанка - 4276540043687197
Юмани - 4100117855358910
boosty.to/prof...
И спасибо за поддержку моим спонсорам:
1. Андрей Немков.
2. Юрий Корженеев.
3. Мария Иванова.
4. Ярослав Быковченко.
5. Антон Воронцов.
6. Дмитрий Третьяков.
7. Слава Симоненко.
8 Алексей Дудин.
9. Андрей Кириллкин.
10. Катя Баженова.
11. Алексей Акимкин.
12. Борис Демидов.
13. Mustard Lollipop.
14. Антон Белов.
15. Шурф Лонли-Локли.
16. Денис Мурзин.
17. Юрий Токарский.
18. Лисан.
19. Евгений Кузьмин.
20. Илья Кривчик.
21. Светлана Родимова.
22. Pho 23.
23. Святослав Посохин.
24. Евгений Андрушко.
25. Дмитрий Зиновьев.
26. Валерия Юрчак.
27. Imperator.
28. Александр Викторов.
29. Константин Трачук.
30. Иван Лесин.
31. Kvassavk.
32. Никита Копятин.
33. Сергей Глушко.
34. Денис Мурзин.
35. Андрон Тайный.
36. KGB Agent.
37. Myname_54.
38. Cpt Blackmore.
39. Дмитрий Лепендин.
==========================================================
Моя группа Вконтакте:
labprof...
"Ужас на Восточном экспрессе это рельсовое приключение"
В голос
эх, знакомый мастер взялся водить нам Маски. прошли пролог и Нью-Йорк (спалив часть Гарлема, что не сделаешь ради остановки культа) и пати рассыпалась по дороге в Лондон(( вот теперь думаю начать пробовать самой водить, потому что других способов влететь еще раз в Маски не вижу :D
Я примерно так и стал водить лет -цать назад :)
Пати развалилась, ДМ ушел в закат и пришлось засучивать рукава.
Маски, кстати, водить интереснее, чем играть, кмк, ибо временами прям очень линейно все.
Еще я бы посоветовал найти реквизиты для игры (вроде были пдф-ки в сети) и распечатать-переделать фотокарточки, письма и пр.
Раздатка там просто шикарная, лучше даже чем в моем любимом Экспрессе восточном)
Супер, как и всегда! Я прям очень хочу Ктулхятину поводить и разрываюсь между всеми теми кампаниями, которые вы обозрели.
У меня точно также игроки страдают, хотят все и сразу)))
Если честно, то из старых больших кампаний моя любимая это "За хребтами безумия", потом "Лохмотья короля" с "Ужасом на экспрессе" и далее уже "Маски".
Люблю антарктический сеттинг еще со времен "Нечто".
@@ProfessorFicuss Я тоже неравнодушен к "хоррорным" антарктическим экспедициям. Так что всё же больший шанс, что попробую начать с этого.
@@psinagorbataya6968 прекрасный выбор шикарной кампании!
Будут вопросы, нужна помощь или решите рассказать, как проходит экспедиция - черкните мне)
Традиционный предпросмотровый лайк!
Спасибо за глубокие видео на такие интересные темы!
Огромное спасибо!
Я очень рад, что Зов Ктулху у нас в почете и у меня есть единомышленники.
Ура! Надеюсь, видео понравится!
Спасибо за обзор! Даже жаль, что я на днях ознакомился с UNISYSTEM, и теперь у меня новая "вайфу-система" для НРИ, ведь одно дело, когда на "разборку" со жрецами Сумасшедших Внешних Богов партия приезжает на кэбе, и совсем другое, когда она прилетает на F-22 и атлантском корабле мыслей, хотя пилоту F-22 нужен как кентавру человеческий велосипед, ибо он теперь ангел и без F-22 и быстрее и опасней, но партийный переговорщик (и "прапорщик" в душе) уже сделал гешефт и достал F-22... 😂
Так правила Зова и модерн с сай-фаем спокойно позволяют водить)
Я как-то "За хребтами безумия" в космосе провел - было весело.
@@ProfessorFicuss
Это, да, но UNISYSTEM это практически старый мир Тьмы скрещенный с гурпсом, и лишённый практически всех недостатков обеих систем, а сами правила настолько быстры, веселы, фатальны вместе с таких широкими возможностями по созданию персонажей, что я до сих пор в шоке... Да в хоррор тоже можно по этой системе поиграть, не говоря уже о том Баффи и Ангела именно по этой системе перенесли в НРИ, т.е. фактически любой сериальный сеттинг по этим правилам можно быстро сконверсить. А что творится в дополнительных книгах... Зомби-апокалипсис (с блоками статистики и кучей правил) при дворе короля Артура там одна из скучнейших идей... Я люблю миры Лавкрафта в общем и Зов Ктулху в частности, но для меня UNISYSTEM стала таким же откровением как в свое время Pbta движок, и как раз тогда, когда детальности при создании персонажей и неписей стало как-то не хватать...
P.S. А как кампания "За хребтами безумия" в космосе называлась-то? "За лунами безумия"? А хай-тек не мешал? Все-таки одно дело отбиваться от шоггота ледорубом, а совсем другое от некроморфа плазменым резаком! 😂
@@user-nx8mo8dj2e на вкус и цвет все фломастеры разные)
Так "За хребтами" не про месиво с шогготами.
Я им там навернул всяких хорроров как обычных, так и психических, было прям супер интенсивно.
На следующей неделе планируем стартовать «Маски». Надеюсь, не умрем сразу же и будет что рассказать)
Я прям потираю лапы в предвкушении!
Может, расстараетесь на небольшой отчетец по сессиям?
А я бы выложил, а то все ДНД везде да ПФ)
@@ProfessorFicuss постараюсь, почему нет)
@@SaceolLightborn просто бальзам на душу)
Посмотрел все обзоры кампаний на канале - огонь. Вопрос: будет ли подобный разбор именно отдельных модулей?
Спасибо!
Да, конечно будут.
Посмотрите мое последнее видео по Зову - там как раз сборник из шести модулей)
Как-то проглядел этот момент. Спасибо, обязательно посмотрю! У самого достаточно богатый архив модулей и других материалов по CoC. Потихоньку вожу. Понравились модули со стартера, особенно "Грани тьмы"
@@Psychoxton Зов Ктулху вообще моя старая любовь, я стартовал с 3й редакции и эта система пример, как можно ее улучшать, не коверкая и не пытаясь сделать чем-то другим (скромный намек на днд).
Там масса всевозможного материала, я просто стараюсь максимально интересное показать + кампании типа "За хребтами безумия" просто эпично играются, ибо там и расследование, и саспенс, и хоррор, и жажда исследований, ибо экспедиция.
Я очень рад локализации Зова, ибо многих смущает английский язык, но чтобы добраться до мякотки, он все равно понадобится, но тут уже я подсветил все нюансы)
Кстати, у нас стрим идет по Восточному экспрессу - велкам посмотреть для вдохновления, получается весьма антуражно, кмк.
К слову, кампания "за хребтами безумия" мне больше всех приглянулась, прям щупалки оближешь) Обилие материала меня никогда не пугало, не говоря даже о проблемах с локализацией, т.к. для Pathfinder'а приходилось собственноручно переводить некоторые модули. Ну а если уж встает вопрос о переводе материалов по любимой вселенной, то с коня и шашку наголо)) На стрим возможно загляну, спасибо большое за приглашение. На хорошую игру всегда приятно посмотреть!
@@Psychoxton Это просто идеальный подход, респект безграничен!
Просто многие, когда сталкиваются с непереведенным материалом, пугаются или не хотят возиться, и получается, что привязывают себя к воле локализаторов, которые то ли издадут, то ли нет.
А уж про игры постарше и разговора нет - точно переводов не будет, в лучшем случае фанатские.
Поэтому я искренне рад активному подходу)
Да, записи стрима есть, можно глянуть - нравится оно или нет.
Водил по маскам год, прошли, было куча всего интересного, были и неудачи, но в целом, конечно, кампейн моё почтение. Проходили Перу-NY-Лондон-Египет-Кения-Шанхай(да, тут что-то пошло не так)-Австралия. В Астралии, когда в пати половину убили в засаде по пути к раскопкам, половину пленили, выжившим промыли мозги девайсом йитианцев и они пробыли в рабстве почти до финальной даты, но сумели предотвратить ритуал. Было прикольно. Раньше я хотел в отпуск в Японию, то теперь мне надо в Перу и в Эссекс в Англии ) Сейчас готовлю Восточный экспресс.
Не так много ДМов по "Зову", а уж тем более по старым кампаниям, так что сразу же мое уважение.
Да, "Маски" иногда удивляют закидонами, но в целом весьма интенсивны и хороши.
Игрокам-то понравилась кампания? Как их ощущения?
@@ProfessorFicuss спасибо ) мои благодарности за канал и обзоры кампейнов по ктулху. Мы начали как кипер + 4 игрока и вплоть до конца Лондона так и играли, в целом всё было хорошо, особенно силён был энтузиазм в самом начале. После Лондона выбыл один игрок по причине личной ссоры с другим игроком (бич всех ролёвок как по мне, просто в разной степени бывает) и это малёха подорвало моральный дух. Но в Шанхае к нам присоединился уже новый человек и снова стало 4 игрока и добивали кампейн уже на большем воодушевлении. В целом были эмоциональные горки и под конец мы все устали. Поэтому на Восточный экспресс осталось считай только половину тех, кто начинал маски, так уж сложилось. Большей части понравилось, были и минусы с моей стороны. Первая пати, с которой я собирал Маски закончили в Перу, т.к. они взорвали динамитом пирамиду и освободили Отца всех личинок, там же и погибли. Больше мы не играли ))) Это был тестовый прогон можно сказать, в котором я сделал не правильные выводы! Я не переводил хэнгаутсы, т.к. тестовая пати прекрасно разбиралась с ним на родном языке. Вторая пати со временем начали жаловаться, что рукописные записки тяжело читать (это заметили и в хаосиум, поэтому новая раздатка это исправляет и там есть нормальный текст в электронном виде). Позже они начали забывать про все улики, что я выдал им в NY, а там ведь были цепочки и в Шанхай и в Австралию. Тяжело помнить о таком год спустя. Особенно когда начинали мы ирл, а заканчивали в Roll20 из-за пандемии. Спеллами пользовались неохотно, т.к. в ктулху это дорого, зачастую опасно для самого себя + надо подгадать время каста, а не метнуть фаерболл как в днд. Спеллы к тому же у пати начали появляться только после середины кампейна, т.к. учить их долго. И вот ты пол года играешь без спеллов и вполне привык, а тут тебе их дают и вроде как-то не особо уже и надо. Наш профессор Браун учил вызов Йитиан и Старцев весь кампейн...но так и не воспользовался им )))) Зато Мейделин Браун удалось заспавнить Чёрного сфинкса и с 4го раза прокинуть биндинг на него (у сфинкса был крит провал, а нее крит успех). Было немного палпа, т.к. наш сфинкс штурмовал базу культистов в вулкане. Потом долго объясняли Мейделин, что следующего раза скорее всего не будет, это дичайшее везение. Сюжетно у нас 3 смерти от ран, 1 закончил игру в психушке (слишком часто надевал четырёхликую маску из дома Ю-Ю и заключал сделки), трое выжило (только один из них был с начала кампейна).
@@pseudodog47 я, пожалуй, утащу эту в группу в формате историй с игр)
Глядишь, колеблющиеся игроки тоже захотят, уж очень вкусно все написано.
@@ProfessorFicuss да пожалуйста )))
@@pseudodog47 это вот образцово-показательная обратная связь, о которой я прошу гостей канала, за что безмерный респект.
Может, какие-то еще истории из партии всплывут?
Я их тоже добавил бы.
Почему-то, мне кажется что "Маски" можно водить как JoJo's Bizarre Adventure)))
Ахахаха, идея огонь)
@@ProfessorFicuss Спасибо)))
Кстати, про ролевую игру Degenesis знаешь?
@@blackknight5090 велкам)
Знаю, но как-то мимо меня прошла она, да и давненько это было.
Маски будут на русском! 🎉
Ура!
Наконец-то все желающие смогут поиграть, а мне не придется рекламировать онлайн-переводчики)
@@ProfessorFicuss правда по-странному разделили две книги… первая в ноябре этого года, а вторая в июне следующего
@@user-dy2iw8zr4i в принципе, если играть 1-2 в месяц и не спешить, то можно дождаться)
@@ProfessorFicuss 1-2 в месяц это даже часто😅
@@user-dy2iw8zr4i мы просто довольно стабильно раз в неделю собираемся)
Хорошая компания, играть в неё без Русского конечно-же никто не будет
Ну, я вот без русского вожу партии и играю.
Уверен, что есть такие ДМы, кто тоже умеют в английский.
@@ProfessorFicuss Это просто умные люди которые знают о существовании онлайн переводчиков и использует их по прямому назначению ,как нормальные люди
@@user-if6ub7co3i Я честно пытаюсь предлагать этот вариант)
По-моему, пора уже видео об этом делать и рассказывать о том, как можно играть и не зависеть от локализаторов)
Маски выходят на русском)