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どうもボランティアです。投稿ありがとうございます。全編首がもげるほど同意です。操作難易度の高さに加えて全226機というキャラ数の多さが主に対面時のワカラン殺しとなるのも初心者にとっては難しい要素だと感じています。ただ運営も操作簡略化・機体数削減などをガンダムバーサスでチャレンジはした結果の現在なので難しいですね。新規を入れるにはスト6のように「対戦はエンドコンテンツ」ぐらいの大幅な方針転換が必要な気がしております。
いつも助かってます 🎉
上に同じく
参照元出さないのはマナー違反だろ
@@一ノ瀬五郎書いてあるやん
@@一ノ瀬五郎 概要欄にEXVSDBさん出してるからええんちゃうの?
わざわざゲーセンまで行って金払ってボコられて煽られるのアホらしいから下手くその自分は家庭用でいいや
マキオン出た時シリーズどころかガンダム知らない友達誘ったけどGN灰皿やらバナパス放火とかだけ知ってて民度の悪さ理由に拒否されたのはいい思い出確かに100円払って配信者に悪口言われたり本人は真剣にやってるのにヘタクソだからってSNSで晒されるゲーム誰がやりたいのよとは思う
@@PH4N7OlVl おそらく1番ボリューム層の多い4割5割を身内で晒しあげて笑いものにして初心者が近寄りたくない空気感作るのもまじで気持ち悪い文化ですよねぇ…おじが厄介すぎる
このゲーム1人で始めるのが余りにもキツすぎる
俺は1v1とか作ってみて欲しいとこ少しある
友達と一緒に始めたのはいいけど…4人もいないと身内の対戦ができないのがな…
マキオン時代、シャッフルの味方に文句言うコメントに対して「新規の入らないゲームに未来はありませんよ」って言ってたけど…むしろあれから7年よく続いたと思います
実際に格ゲーから参入した新規です。個人的な意見ですが、アメキャンなどの着地を誤魔化すテク、ブーストダッシュキャンセルのローリスクハイリターンな読みあいが出来る所が余計に初心者と熟練者の差を広げてしまっていると思います。あとは格ゲー界もそうでしたが、サブカなど用いた雑魚狩りや煽り、常連の占拠など、既存プレイヤーが意図せずとも新規を妨害している点もあります。システムもプレイヤーも新規を歓迎する環境じゃないし、望まれず増えていない当たり前な状況かなと。
個人的にですが、ソロモードがシリーズを重ねるごとにしょぼくなったってのもあって初心者が楽しめるコンテンツが大幅に減ったのも原因なんじゃないかなと思います
ゲーセンって場所の商売の都合、場所を占有しちゃうモードを充実させるのは難しいねだから場所の制約がないゲーム機やスマホが強すぎる
確かに自分もCPU戦が楽しくてマキシブーストまでは結構な頻度でゲーセンに通ってましたがONになってから対戦優先の台しかなくなってCPU戦は最後まで出来ないし、対人戦は精神的に疲れるし数戦やったらどうせ負けるしで殆どやらなくなってしまいました...
@@-kuronekokarasu-5070 自分も同じ理由でしたね。
コンクエあった時代は時代はホームにコンクエ専のプレイヤーがいました。1クレ3シーン→対戦移行だった設定を最後まで遊べるようゲーセンに掛け合ってたほどでしたが、バ2でトライアドになってからは内容のせいか引退してしまいました。メインは対戦ですし回転率も落ちますが、CPU専の人の居場所も残しておいて欲しかったですね。家庭版マキオンだと結局オミットされてたモードでしたし…
CPUと戦えて原作っぽいミッションあるから最新作よりも、置いてあるゲーセンではガンDX、エゥティタ、SEEDやってしまうからなぁ
学生プレイヤーなんですけどやはりまだ操作すらままならない状態で既存プレイヤーにボコボコにされて、初心者お断りみたいな雰囲気が出ていてたまに自分が本当にプレイしていいのか考えてしまうほど新規の人が入りにくくなっていると思います。まぁそれでも自分の好きな機体をマキオンとは違う動きが出来て使ってて楽しいので続けてるんですけどねw
自分も高校生なのですが、友達に勧めても、誰も途中でやめてしまいました。@@PH4N7OlVl
ここまで直観的に好きなようにガンダムを動かせるゲームはエクバシリーズ以外ないからなんとかガンダムバーサスシリーズの系譜は続いてほしいな
ガンガンの時代からさかのぼれば15年もサイド7に閉じこもってるもんね新マップは追加されてるのに結局みんな同じ場所を選んでるあたり、古参が飽きながらも惰性でやってる現状を体現してると思う
どこかのタイミングでゲーセン事業に終止符を打って、長期間かけて新要素開発に専念してもらって数年かかってもいいからプレイヤーが新鮮味を感じられるようなゲームとして復活してくれたらいいなと思います
ボーダーブレイクみたいにはなってほしくない
鉄拳やギルティギアみたいなゲーセンの呪縛から開放されればまだまだ生きていけそうだし、プレイヤーにもバンナムにもメリットはありそうなんだよな…というか仕事終わりに家で遊べたらどれほど良かったでSHO∞
慣れたプレイヤーからすればゲーム性は面白いけど初心者に操作は難しいし対人戦に行けば煽り捨てゲーが珍しくもなく店内に大声で喚いていたりする輩までいる環境となったら新規を増やすのは絶望的なので運営から見切りをつけられるのも仕方ないですね
連ジからマキオンまで続け、たまにオバブまでやってましたが…マンネリ化は仕方ないとしても、特に1人用より対戦メインのフルブ・マキブ辺りから初心者お断りの雰囲気が強くなってきているように感じましたね。必要とされる最低限の動作やテクニックはじめとした操作難易度の高さや、膨大な種類の機体への必要とされる知識もありますが、奇声を上げて不気味に騒ぐ、足を引っ張ったとされる味方への暴言DMなどの悪質な人達が悪目立ちしているのもまた、人を遠ざけているように思えますね。ただ、それぞれの機体の再現度や注ぎ込まれている情熱は凄いので衰退はしても残っていて欲しいコンテンツですね。
家庭用のコンテンツとして展開しながら対戦だけじゃなくて昔のミッションモードみたいな1人モードで遊びながら操作を覚えるモードが必要ですねあと家庭用マキオンで初めてたまに一緒にアーケードやる友人がいますがあからさまなサブカ勢にボコられて萎えているのをよく見るのも新規参入しずらい原因ですね
やっぱこのシリーズは初心者に厳しいよな…始めたばっかなのにかなり格上の人とマッチしたりしてやる意欲がなくなったりするし…同じガンダムゲーでもバトオペはまだレートっていうランクで初心者、中級者、上級者できれいに分かれるから新規は増えてるんだろうな
0から所謂最低限レベルと呼ばれるのところまでに必要な技術や知識の量を考えるとゲーセンに行って筐体に小銭入れるって言うのをどこまで続けるかって話だからせめて新規の家庭用が出てそこで練習してさあ行こうじゃないとキツいよなぁ…とは思います
せっかく水星の魔女がそれなりにヒットしてたのにそれをあんまり活かせてなさそうなのもなぁって…ナビにミオリネとかプロスペラとか、プレイアブルにダリルバルデとかしてれば少しは新規が…?って思ってたけどそんな簡単なもんでもないみたいだな
このゲームの難易度を高めてる要因は、操作難易度以外にも、立ち回りのセオリーを感覚と理論で掴めるレベルまで向上することのハードルの高さ、難度の高さにあると思ってる。操作だけでも手一杯なるのに、立ち回りのセオリーを無意識レベルでこなせるようになるにはさらに時間とお金と根気がね〜
ハッキリ言えば初心者にその立ち回り関係ない。オンライン対戦の前はゲーセンによっては勝率5割以下専用台とかあって同レベルの人と戦えたけど今回のランクマッチシステムが害悪過ぎて初心者よりもそういう人達と組まされる中級者層が減ったと思うわ。そもそも初心者は勝ちなんてそこまで意識してないやろ。しかし中級者層は勝ちを意識してるし変な立回りをされるとイライラする結果ゲームから離れるが起きてると思うわ。
今29歳で高校の時に無印エクバをプレーしてたけど、あの頃はまだガラケー時代でゲームらしいゲーム遊ぶなら据え置き機かゲーセンだったってのが今じゃみんなスマホで遊んでたり、ゲーセン行く人も新しめの音ゲーやレースゲームくらいでしか若い人を見かけないからなんというか時代感じますわ。
PCゲームも追加で!
ゲーセン業界自体が衰退している中で、お金払ってでもゲーセンでやれるゲームではなくなっているって事なんですよね…。唯一無二のゲーム性ですし、家庭用でマッチングの問題やストーリーみたいなものがしっかりつけばまだ初心者の方も呼び込みやすいのかと思います。大好きなシリーズなので何かしらで残って欲しいですね
実際これだけCSやPCでゲームができる世界で「ゲーセンでゲームをする」という行為を選択するのは難しいと感じます。コンテンツとして生きながらえるには少なくとも家庭用版をCS機とPCで同時にリリースすることは必須でしょうが、選択肢が豊富であること、ガンダムという作品がIPとして敷居が比較的高いことから出したとしても有名なストリーマー、Vtuberが本気で遊んでくれないと無理でしょうね
6.4%の始めてから半年ちょい経ったぐらい勢です避けたりするのもめちゃくちゃ難しいけどモーションやソロモードの原作再現度も高くて楽しいなぁでもムズいなぁでも楽しいなぁの無限ループでモチベが高い反面、このゲームを布教してくれた人が基本操作を教えてくれなかったら1週間持たずに萎えてやめてたと思います
自分も、クロブ中期から始めた高校生です。エクバは難しいけど、神ゲーですよね。
@@人生は数え役満ホントそれです身内間で遊ぶとめちゃくちゃ楽しいです
これから始めようか迷ってる人や過去プレイしてて復帰検討してる人間視点からだと「民度悪い印象がかなり強くて参入する気になれない」ってのも大きい気します。
高齢化とか操作難易度が高いってこと自体は同意でも数年前まで稼働してたエクバ2、クロブがそこそこ数字取れてたのにオバブになって急に落ちこんでることを考えると、やっぱり最近のキャラ調整の雑さとアプデ頻度の低さ、マッチングシステム変更の影響は大きそうだけどなあ
正直家庭用が無く、出てもストーリー無かったのも新規勢取り込み失敗の要因だと思う。GVZや種、ガンネクの1人プレイは対人やらなくても面白かったし俺はそれでvsハマってった
飽きもそうだろうけど、オバブになる時にエアリアルだけしか水星から参戦してないのが勿体なかったと思う。あれだけ水星ブームきてて、ガンダム新規層が生まれたのにエアリアルだけしか出してないんじゃパンチが弱すぎる。あの水星の魔女の機体をガシガシ動かせる!? やってみたい!って思わせるチャンスがあったのにそれを活かせなかったのが新規層獲得できてない理由に思う。いっきにが無理なら順次月一で機体が増えていくように事前に用意するでもしとけば期待をもってプレイする人達が増えたとも感じるなぁ。
しかも放送当時は水星と関係のないキマリスが暴れまわっていて、せっかく興味持ってプレイしてみた人がランスでボコボコにされて離れる始末
@@PH4N7OlVl ほんと何やってんだかって感じだよね。 スカイなんか出してる場合じゃないだろと。勿論あの機体も良いよ。いいけど、ブームは生ものなんだから、あの時の水星の勢いを味方につけないでどうすんだよ金稼ぐ気ほんとにあんのかってレベル。 そんなだから運営叩きされる。
正直今作でダリルバルデとキャリバーンぐらいは欲しいよね水星ブームに乗れなかったのは本当に痛過ぎる
上手かったら何してもいいと思ってる奴が蔓延ってるのとサブカとかが1番問題だと思う
!
サブカードでバルバトスの拡張を投げる時が一番気持ちいいわ
マキオン家庭用から始め、クロブ中期から真面目にアケを始めた人間です。長文になりますが失礼します。個人的に新規の自分にとって一番きつかったのは、「共に遊ぶ知り合い」と「上達を補助してくれるコンテンツ」が手に入らない、しかも手に入れる方法もわからないことでした。ゲーム仲間を手に入れるための対戦会や大会は殆どなく、Discordサーバーに入っても実力とやる気の合う人は少ないです。さらに上手くなるには上手い人に教えてもらうのが一番早いですが、上手い人たちは既に仲間がいるためこちらと接点を持つ理由がありません。講習動画も初心者向けのものが殆どで、次のレベルのものが見つけられませんでした。自分はたまたま上手い人が身近にいたので、その人に教えてもらってからぐんぐん伸びました。逆に言うと、この人がいなかったら絶対上手くなれずつまらなかっただろうと考えると恐怖すら感じます。今はおかげで楽しくオバブをすることが出来ていますが、正直偶然に支えられた環境だと感じてます。結局何が言いたいかと言うと、もっとプレイヤー間で気持ちよく交流できる場が増えれば、新規も定着しやすいのではないか、ということです。しかしそんなことをプレイヤーに求めるのはお門違いなので、結局難しい話なのですが…長文失礼しました。
実は交流会や大会は実はエクバ2初期まではそこそこ開催されてたんですよね、でもある時からぱったりと開催されなくなりました、あの「例のウイルス」のせいです、なので1番人との関わりが少ない時だった事になります…
どうもwikiやしたらばも盛り上がらずテクニックも閉鎖的になってる印象ありますね。腕に自信ある人はあくまで自分の動画に誘導してなんぼで、匿名掲示板とかのアクセス増えてもしょうがないからかな🤔
動画見て満足するのはめっちゃあるわ、ほぼ毎日動画誰かしら上げてくれるから退屈しないし
◯もんホンマありがとうおかげでゲーセン行かんくなった
個人的にはゲームバランスより、悪質なプレイヤーそれなりにいることも原因じゃないかと思いますね。特に初心者が入ってきてもサブカ等による初心者狩りやミス等への罵倒や晒し行為など、新規の方が入ってこれないのもあるかと。
わかる たまに見かけるコイツ地雷!って騒いでる奴見ると、おまえだって最初はザコだっただろうになんでそこまでいうんやって人いるよね。
マキオンから参入した新参ですが、初心者からしたら右も左も分からない手探りの状態で、既存プレイヤーに狩られ煽られ暴言を吐かれる…酷い場合は真面目にプレーしても晒される恐れがあるゲームに新規が参入したいと思えないんですよ…こんな現状を知りながら入ってこようとする人は怖い者知らずか私のような変態だけでしょうね…w
まあこのゲームちゃんとやってる人ならゲーム違うと分かるだろうけど、新規向けの操作を簡易化+家庭用っていうガンダムバーサスが失敗したのがエクバシリーズの運命の分かれ道だったのかなぁと今更思う
バーサスの場合は1ブーストダイブがいうほど新規に取っつきやすいシステムとは言い難かった2機体を平坦化したのはいいけど変わり映えが少なくて飽きてしまう3対戦特化で1人用モードがかなり寂しい+対戦特化仕様の割にはネットワーク環境も良くなかったのが痛いと思いますね...
まぁそれも人気シリーズの機体をリストラして参加させた機体が宇宙世紀のクソマイナーシリーズの誰も喜ばない機体ばっかなのが悪いとは思う
アシスト一括削除を代償に生み出されたストライカーくんすら面白い・強いキャラが片手で数えるほどしかいなかったのも痛かったと思うあれだけ数あってほとんど見た目しか違わないもん…サイサリスとか核撃ってくれるもんだと思ってたのに……
@@sairen_000マイナーで渋いキャラもいいけどまずは各作品目玉キャラの確保よね
そもそもあれの失敗原因はブーストダイブとストライカーっていうクソシステムと参戦機体が大幅削除されたせいじゃね
先月から始めた新規だが、操作について行けないのは本当にそう。200戦くらいしても勝てる気配が微塵もないぜ…
マキオン買ってやりまくるのもアリ
難しい対戦ゲームだから初心者には本当に辛いです若い層がいるとして挙げられてた音ゲーやレースゲーは「来たノーツに頑張って反応する」「アクセル踏んでハンドル回してコースを動く」これらだけで直感的に楽しめるんですけど、エクバは射撃や格闘だけでなくサブやチャージやレバー入れっていうのを覚えないと爽快感を得られませんし、それがそのまま他プレイヤーにボコられることに繋がってしまうという……自分もエアリアル参戦で始めたのですが、動画みたいな動きはできないわ対戦でボコられるわで辞めちゃいましたチュートリアルがあったら違ったんでしょうけど、実装が遅いよ……後これ書きながら思ったんですけど、ボタン1つで攻撃でき似たような爽快スピードで遊べるロボゲーのAC6が登場しちゃったので、ガンダムファン以外からの新規参入はより厳しくなっちゃったかもしれません……【追記】2対2だから「ボコられる=相方に負担かけてる」っていう環境なのもよくないかもしれません1対1の初心者マッチとかあってもいいかも……
1対1もそれはそれで心折れるし機体の幅が。。スコアバトル常設しかないな!w
一対一とか需要無いんよね。スクエニが何年か前に出してたけど、即消えたよ。んで、仮に一対一出したところで、初心者に限るのは無理。勝てば続けられるシステムである以上サブカだらけになるのは間違いない。
@@TOKKANPLAY お前にないだけで初心者にはあるぞ
@@hsksgdiejvd バーチャロンとかですでにやり尽くされてるからなぁ。差別化出来んし、かなり厳しいと思う。
@@TOKKANPLAY 差別化とかいらんて、経営者気取んなよキモいぞ。相手の武装覚えるのも一苦労なんやしあってもええやろ。
自分も他コメントと同じくマナーの悪さも衰退の原因だと思います。高年齢ユーザーばかりのゲームなのにその高年齢ユーザーがマナーの悪い状況が何年も続けば、ガンダム大して知らない他ゲー勢から見ても今まで以上に人が減っている現状も納得です。
初代エクバから遊んでるけど目に見えてプレイ頻度は落ちた新機体もブッ壊れは除外として、皆で既存機体から共通点を見出だして対策が確立されるのも早いってのが末期感出てる
とにかくCPU戦を充実させてほしい対戦はそこまで興味ない黒歴史ゲームだけどエクバフォースみたいな広い箱庭型エリアで3人または4人によるマルチ協力ゲームがしたい
それな
エクバ歴がそこまで長くない自分としては、今でもめちゃくちゃ面白いゲームだと思っているのでコンテンツが衰退してるというのは認めたくないですが、とても納得できました。ゲーム自体は、本当に今までやってきたゲームで一番面白いと思うので何かでもう一度盛り上がってくれればなぁ…と切に願っています。
基本システム自体はブームになった昔から変わってないからある程度腕が追い付けばハマる人はハマれるんですけどね・・・あまりにも間口が狭すぎる
わかる。クロブから始めたけどゲームの寿命ってのは流石に違うと思う。自分みたいな学生達が家庭用ゲームを差し置いてゲーセンでコツコツとクレジット入れるのは稀有な例ってだけだ思うんだよな。どうせ家庭用出れば人増えるんだよな。
コロナで一時期新規が断絶したのが大きいかと。あと、昔と違って対戦ゲーム自体がゲーセンにないから、他のゲームやっててたまたま隣のエクバが気になってはじめてみる、というのもなくなってしまった。やはり家庭用に移行するのが生き残る道じゃないかな。
覚醒無限はぶっちぎりで楽しかったしまたやって欲しい
オフライン時代は初心者とやるときはcpu戦とかで基礎とかその機体の強み、弱み教えたり対戦するにしても持ち機体以外の機体乗って少しでも実力埋まるようにして相手も楽しめるようにしてたけど、オンラインメインの今はそうやって楽しみながら上達できないってのも新規参入しづらい理由なんじゃないかな…
自分はまだギリ10代で、家庭版フルブから始めて少し期間空けて家庭版マキオンから復帰する形でXB,OBやって来てるけど、動画内でも言ってる通り他ゲーに比べて操作難易度が圧倒的に高いし、正味寿命なのは感じる。PCもCSも面白いゲームなんて幾らでもあるし社会人も学生もわざわざゲーセンに出向いて時間使ってまでお金払ってやりたいとは思わないと思う…ゲーム性は唯一無二だし、間違いなく面白い、だからこそ愛され続けてるコンテンツでここままで続いてるんだとは思うけど、やり方が時代に合ってない。
階級の棲み分けで実力差毎にマッチングできてないのも新規を排除してる要因だと思う。過去作の初心者帯は簡単に階級が上がるから、ある程度初心者狩りに対する棲み分けも出来てたのに、今作になってから初心者帯ですら闇鍋になったのが可哀想。階級3つだけでやるんだったらせめてサブカ対策講じてからにすべきだったよなと思う。
マジでこれ。戦場の絆でやってたみたいに、勝率とか連勝数でさっさと階級上げるシステムにすれば良いのに、勝率60%超えててもしばらく放置すればレートが下がって最下層の階級に残留できる、とか。サブカ数枚作って延々初心者狩りやり放題で、新規もへったくれも無いんよなぁ。このゲームの師匠がそういう人だから、つくづくサブカ作って色んな機体使う人のほうが勝てるようになるのを実感してる
自分が壁を感じたのは操作難易度かなぁ。超久々に連座2の対戦見たらシンプルで楽しそうだった。またやってみたい
ゲーセンは辞めて家庭用のみで出し、他プレイヤーと協力できるPvEモードに力を入れれば新規なんてすぐ入ってくるよ本当はみんなエクバやりたいんだけど民度怖い、ゲーセン行くのめんどい、お金使いたくない、対人戦苦手、な人が多いんよ
友達とエクバを始めたものですがやっぱり初心者でも楽に勝てるというのがどのゲームでも長続きすると思います何が酷いってこのゲームは上達の仕方がFPSと違って難しい上に環境で1強!などと言われてる機体を使っても自分が初心者や中級者の時でも試合に負け、何が強いのかわからず投稿者が虚言を言って扇動していると思ってしまいがちです。上級者以外が勝てないゲームに果たして金をかける必要があるのか悩み抜いた結果友達と僕は引退して実況者を見るだけになっています。一般的な若者の1つの意見として聞いていただけたら幸いです
上達の為に動画やSNSで情報収集してる意識高い新規層が4割❗️バケモノ❗️って言われ続けて辞めてくのは普通に可哀想だと思った
今作からエクバを始めたばかりで勝率4割程度の人相手に人間じゃないとか障碍者とか罵倒しているのを見たことがあるんですが、格ゲー界隈の人はそんな振る舞いもおかしいと思わないんですかね……
Twitterの#オバブはすごいっすよね4割以下は○ねですからね
このゲーム誰も教えてくれないし動画と同じような状況なんてほとんど無いから、動画とか見るだけじゃ無理なのにマッチは対面格上の煽り晒し、お金を入れるのが多い4割は馬鹿にされ運営はこんなゴミカス民度のゲームに参入、継続するかも分からない新規の為のチュートリアルを今更追加する。終わりだよこのゲーム
自分もマキオンから始めて前作でようやく5割マキオンに比べてインフレも民度もエグい事になってるんだから今作から始めて4割なら上等でしょ...ランクだろうが味方が一回覚落ちしただけで捨てる腑抜けも多くなったし唯がゲームにしろプライドが高いんだろう
@@モンス田ハン太-v7y4割勝ててるって上級者の9割8割みたいな勝率の初心者版だという話ですよね。スタートラインには立ててる。結局勝率なんてのは相手との実力が出るものなのだから自分より弱い人か強い人としか当たらない仕組みなのだし。その上で2on2の都合上、特に新規がまず触るであろうシャッフルなんかはプレイヤー4人の要素に勝率が左右されるわけだし、
このシリーズPSPでしかやったことないけど、ゲーセンで奇声上げてまで楽しむのがわかるくらい面白かった。ゲームシステムそのものはめちゃくちゃ面白いのでなんとか持ち直して欲しいな。
新規が継続するのが難しい理由はサブカやマッチングなどの同レベルの相手がいないことだと思ってます同レベルの相手がいれば武装避けれないのはお互いなので練習していけるのではないでしょうか?
個人的にすごく納得感のある分析でしたスト6の成功例があるので、家庭用への完全移行やカジュアルコマンド、1人用モードの充実は新規層の獲得のために必須だと思いますね真似するところはどんどん真似したら良い
個人的にワンボタンブーストすごく欲しい毎回2連打するの疲れるし、パッド勢とかもワンボタンの方がやりやすくなってハードル下がると思う
良くも悪くも2on2が新規が入りづらい要因に感じる
最近マキオンの一人用コンテンツを完走したから余計に思うんですけど、このゲーム、別に対戦に特化しなくてもキャラゲーとして凄まじい魅力があるんですよね。対戦はエンドコンテンツ。というポジションにしつつ、有名プレイヤーのスーパープレイに憧れる環境作りがうまく行けば…等と思うのは高望みでしょうかね…寂しい話です
最近ACやってロボゲーって1人でやってもこんなに面白いんだって感動したなエクバもよく知らないけどオリジナルストーリーがあるみたいだし、それが面白くリメイクされたモードが出たらやってみたいな
正直オバブぐらいの機体数がいれば原作ストーリーを再現したモードもかなりしっかり作れるから、next plusのときにあった原作モードをパワーアップすればそれだけでかなり楽しめそうだけどなぁ
プロデューサーの若手採用については他にはない意見だったので、なるほどと納得しちゃいました。ゲーセンに人が集まってワイワイできるのがどれほど恵まれてるかもこの頃感じてます
エクバ始めて1年経つ高校生ですが、エクバを勧めてくれた友達にはマジで感謝してます今の自分にはやればやるほど味のする楽しいゲームです笑
なんか最近、人がいないから負けても席を譲る必要無くなってるし、負けた後金入れてゲーム再開しても「ん?このプレイヤーネームさっきもいたよね?」となることが多くなった気がする
エクバが終了してしまうのは悲しいけど、どうにかしてバーサスシリーズは続けてほしいな…
ゲーセン環境とかゲームの操作性も当然大事だと思うけど、それと同じくらいバーサスシリーズを始めるきっかけとなるガンダムっていうコンテンツそのものが衰退してるのも大きな原因だと思ってます😭鉄血以降まともなガンダムシリーズが水星の魔女だけのせいで新規のガンダムファンが減ってるのが悲しい....
エクバ2から本格的に始めた者です。作品跨ぐ度に使える機体が増えてきてすごく楽しいから無くなって欲しくないです。RUclipsrの動画見て「俺も使おう」ってなるから動画見て満足もあまり無いですね。いつも車で30分、電車で1時間の2つのゲーセンに通ってます。休みの日だけですが学生の頃より金あるから1日のプレイ回数が多くなってます。
上位層がサブカ肯定(byドラゴニックアーツの人)したり初心者に「カモられなきゃ強くならん(by国王)」と言い切ってる時点でねぇ…初心者が肩身狭い思いするゲームや界隈は新規入って来ずに衰退して然るべきよ
海外ベースでマキオンやって、プレイマッチで出会ったいわゆるガチ初心者の使用機を見ると、作品に思い出があって好きな機体(ウィング全般、マキオンのギス3の立ち位置は微妙だけど不思議なほど海外の初心者に人気)、コンセプトが簡単でリターンが大きい機体(FA-ZZ、ルプス、金スモー、Pスト)、格闘コンボ系機体(赤枠、Gガン系、ガイア、ゼノン、運命は初心者ほどF覚醒)などの傾向が好まれる。つまり海外のプレイヤーはガンダムをFTGに分類してそれの経験を沿いでやってて、日本プレイヤーのような距離保ちながら戦うやり方と違って、できるだけ赤ロック圏内に入ってダメージレースを好む。それに基づいた個人のな感想ですけど、初心者層を取り組むならまず環境を”リターンをデカく”、”着地取りなど簡単かつフィードバックがはっきりした戦術にする”などに重心置きたいが、これはデフレになりかねないので調整に難がある。
エクバ2から始めてやり始めた時は勝ち負け関係なしに楽しめてたけど、もう目が覚めてしまった。ゲーセンまでの交通費とプレイ代考えるともう勿体ないと思えてから全く行かなくなってしまった…
無印からのプレイヤーだけど見てる限りもう過去の盛り上がりまで戻すのなんて無理でしょwゲーセンとの折り合いつけて家庭版さっさとだして新規にゲーセン来てもらわないと長く続けてもらえない状態なんて何作品も前から人口減ってるの分かってるのにやらなかったんだからこうなるのは必然。問題を問題として早急に取り組まなかった結果だよねバ2から改善しようって意志は見え隠れしてたけど時既にお寿司🍣もう衰退は止められない
マキオン家庭版から始めた学生ですが、私は4年目にしてやっと5割6割取れるようになりました。なかなか操作が難しいのは納得できますし、新規を取りずらいのは確かなのですがガンダムのゲームが軒並みコケている現在エクバシリーズは希望の星だと思うんですよね。だからこそ頑張ってもらいたいって気持ちが強くなる人も多いんじゃないかな…
初心者勢です。正直な話2年このゲームやってて未だに操作離れずにいます。それでもやり続けられる理由はモビルスーツへの愛が大きいから頑張れるところはあります。でもやはり強くなりたいだけなら普通にやめてると思います。ガンダムが好きだからこのゲーム続けてるプレイヤーが増えればコンテンツ衰退は減るのではって思ってみたり
カプコン時代からVSシリーズ追ってたから最近のVSシリーズは原作ストーリーミッション作らないどころかまともな家庭版すら出さないのはほんっっっと腹立つ、対戦自体は好きだけどさあ…
その家庭版のソロ専用モードもネクプラと無印エクバ良かったがフルブとマキブONは手抜きとしか言えなかったからなぁ。
動画を見て満足するのもあるし、操作難易度が高いのは凄く共感自分は近くにあったゲーセンが潰れて車で30分以上かかる場所に行かないとプレイ出来なくなった事と、100円が秒で無くなるから外出した時に近くにあったら1〜3回プレイして終わる。下手な人や初心者に経済的にも優しくないんですよねこのゲーム
そこは500円30分のやつでなんとか改善する気はありそう
動画待ってました〜!!自分が弱いのが悪いんだけどお金入れてまでボコられるならやらなくていいのでは?ってなり辞めました。スカイとx2ばっか対面に来るし、未だにサブカはうじゃうじゃいるしでやる気完全に無くなりました。別ゲーしてる方が楽しいということに気付きましたし。
クロブから始めた新規です。友人と始めたのですが操作が難しく、友人と一緒にやっていなければ辞めてました。1ヶ月プレイし、やっと貫性ジャンプなどが出来るようになった感じです
マキオン家庭用から入ったけど操作難易度の話にものすごく同意ゲーム性自体がすごく面白いしこんだけ好きな機体をグリグリ動かせるゲームはこのゲームしかないただwikiみたり対戦回数重ねたりして相手の武装を理解するまで100円溶け続ける問題に直面したアーケード最新作は怖くてまともに対戦行けなかった
一応このシリーズのシステムは連VSジ~エゥVSティタまでの宇宙世紀、SEEDシリーズのコズミックイラ、ガンVSガン、現在のエクバと戦闘システムが4回大幅に変更されているんですよね。お祭りゲーで定着したので満足したのかそこから先殆ど変わる事が無くなってしまいました。まぁ、正直ここまで何も変わらないと飽きてしまうのも仕方ないかな・・・。
エクバ家庭用からやってた身としては悲しいですが納得の内容でした…あの頃ワイワイやってた友人たちは既にエクバシリーズから引退し未だにやってるのは自分のみ齢も30を越えてしまい10年という月日が重く感じます…シリーズが長く続いてる事はいい事ですが遂に寿命が来たと思うとただただ悲しい…
ほぼ同意です。修正がないことがきっかけだっただけでいつか来る時が今だっただけだと思います。ゲーセン事業がそもそもキツい中でむしろよく頑張っていたほうですね配信者についてはマッチングしにゲーセンに向かう方もいましたしエクバフェスの怠慢配信などはよくマチアリ報告を見たので一長一短かなと思いました。
××□××□××□、これを2秒3秒以内に入力するのが超最低限必須コマンドって時点で冷静になかなかしんどいもんな・・・更に→→や、同時押しもプラスで混ぜれてやっと赤ちゃんレベル操作新規に寄り添うスト6大成功な要因とは相反して、逆行していってしまってる
自分がVSシリーズを始めた頃は周りにやってる友達がいたし、店内対戦だったから友達同士で勝ち負けが関係無かった。今から始める10代の人は周りにやってる友達が少ないし、オンライン対戦で一生負けまくる。
家庭版で環境とか気にせず好きな機体でボイチャしながら大乱闘するのはすごく楽しいです。ゲームとしての完成度は素晴らしいので、キャラゲーの極みに至って欲しいですね…
PSPのネクストプラスくらいのソロモードあれば家庭版出ても買いたいな。
このゲーム31歳以上が20%くらい?な事に衝撃を受けました30〜40って普通のガンダムコンテンツなら考えるまでもなくボリューム層ですよね。W世代どころかSEDD見て育った世代すらほとんどゲーセンから離れつつあるんですね…
納得感と一抹の寂しさを感じる動画でした。操作難易度はかずのこさんを例にしたのがとても分かりやすかったです。絶望しかない。初心者を入れないと先が続かないってわかってもどうすれば良いのかは思い当たりませんね。。。
新規が入りやすいように稼働開始から一発目の3000コストは壊れレベルの環境機体が来るから新規は最強キャラ使ってゲームに入りやすくしているのはとても良心的だと思いますよ
6.4パーセントの身としてはすべてにおいてほんとにそうだと思う。家庭用マキオンと教えてくれる年上のネッ友が無かったら絶対にアーケードのエクバやろうとはならなかったと思います。
同じような高操作難度長期コンテンツのスト6が盛り上がってるから、その辺参考になればいいな。
自分もエクバが稼働したときは学生で同級生と学校帰りに長蛇の列に並んでました当時はケルディムやX1改を動かせるだけで楽しめましたしワイワイ遊んでましたそういう感動を今作から始めた新規は感じられているのかなそれこそ動画で仰ってる家庭用(フルブやマキオン)でいいやとなってるのかも
ほかに無料で遊べるゲームがこんなに世の中にあふれていて評判も民度も地の底に落ちてるゲームに新規なんか来るわけないよなぁ...実際やらなくても面白い動画投稿者さんいっぱいいるわけだし...ただここまで機体の動きを原作再現しながらこれだけの種類のプレイアブルキャラクターがいるゲームなんてそうないから消えないでほしい....そう思いつつ休日に100円入れに行っていたら再来月30になるおじさんになってしまった...(アースリィたのしい...かっちょいい...
友達とワイワイ貸切したり固定するのが楽しかったと大人になって気づいた。一人でゲーセンで行くモチベは友達と競い合ってたからあったけど、友達と会う時間なく競い合わなくなるとモチベ無くなってしまう、、、
田舎のゲーセンも昔は賑わってて全ての台が埋まって空き待ちになっていたものだけど、今は土日ですら筐体占拠出来るくらいやってる人いないし1プレイ100円だしどんどんゲーセンが無くなっていくのもわかる気がする
とあるタイミングでこのシリーズのプレイをしたことがありますが、その際でも「○○のガンダムで××のキャンセル後に△△が出来るのがプレイする最低知識」と他のプレイヤーさんから強要され出来ないと鼻で笑われたり、呆れられたのを今でも覚えてます。基本的に難しすぎるんですよね。そしてそれが基本動作になって、ずっとそれが続いてる…と考えると、数がいても選べるロボットは限られますし操作強要されるし、でもそれを守らなければほぼ勝てないしで辛いんですよね。新規には。
個人的にはバーサスがコケたのがかなり痛手だったと思う。あれがそれなりにでもいいから成功してればエクバとは別の家庭用シリーズとしてゲーセンとの2本柱でやっていけたかもしれない。
初心者が面白さを実感するまで時間かかるのに初狩りして煽りまくるヤツらが居るせいで余計に新規入らないのほんまなぁ…
うぽつです。操作難度や、インフレの件で昔サ終前のボーダーブレイクをやってみたけど操作にも古参たちの動きにもついていけず数クレで辞めたのを思い出しました。
データや長いスパンから見た論理的な考え方で色々納得できる動画でした!個人的には③の問題はそこまで大きくないのかなと思ってます。回避や防御手段は確かに難しいのですが「敵に攻撃を当てる」ことや大技を繰り出すことは簡単です!(格闘コンボもスト6のモダンアシストレベルですし)プレイヤーは回避に成功した時よりも攻撃を当てた時のほうが気持ちよく、楽しいと思うので操作性やゲームしてステム自体は悪くないと思います!やはり一番の問題は100円かかってしまうことなのかな…っと思います。流行りのFPSゲーやスト6が1プレイ100円だったとしたら今ほどプレイヤーはいないでしょう。あと言い辛いですが界隈の雰囲気も敷居の高さには影響してると思います…自分もその界隈の一端なので偉そうなことは言えませんが…😢
エアプからの隙自語ですマキオンやってみた感想としては動画の③が理由で投げ出しましたこのシリーズの独自操作性は唯一無二のものであり良さでもあるとは思いますが、初心者にとって1番つまらなくしてる要素だと感じます直感的操作できないせいで、敵の攻撃に対応できない ↓動けない ↓そもそも攻撃ができないとなっていて虚無でしかないです個人的にはここまで原作要素が詰め込まれてるガンダムゲームは他にないので、スト6みたいに大衆向けになることを願ってます
@@もぢもぢ-p8z 自分は長年プレイして来てしまってる側なのでこういう意見は有難いです🙏具体的に難しかったのはブーストダッシュとかでしょうか?確かに最近のゲームと違ってレバーひとつで移動は出来ないのですが、これさえ覚えればcpu戦はある程度クリア出来るので簡単かな?と思ってました…
ゲーセンも行ったけど、家庭版でフレンド4人でやるのが一番楽しい層だからゲーセン噛み合わないんだよなー
すごく納得ですね。私は下手なので、ずっとPですが、それでも楽しんでやってますけど、たまにうますぎる人が混じってるんですよね。それも初心者入ってこない理由かと。
ブーストゲージ青で着地を繰り返せば大体なんでも避けれる時代もあったなぁ
別に操作の難しさや覚えることが多い事は苦痛にならないけど、今は家庭用ゲーム機の進化がすごいから100円入れないと練習できないこと、家を出て目的のゲームのあるゲーセンに行かないとできないことが、全てのアーケードゲームをするハードルを上げている感じがする。
スト6でアケコンが出回った今こそ家庭用エクバは出すタイミングだったかも対戦も面白いけど過去作VSシリーズは一人用面白かったからそこにも力入れてほしいな〜
かずのこさんもそうですが、同じく格ゲープロクラスのなかおさんも長田ザクさんにコーチングしてもらっておりますが、かなり苦戦を強いられていますからね…それだけこのゲームの操作難易度、見るべきものの情報量が多いのも新規参入の難しいポイントなのかなと言う気はしますね
初代〜マキオン2まではやってたけど………新しくなる度にインフレに呑まれて勝つには環境機体使うしか無い、「なら練習しろよ」ってなっても基本的にオンライン対戦台しかないから練習できない、シャフは煽り通信や捨てゲーは当たり前、で「わざわざお金使ってまでストレス貯めるのはバカバカしい」ってなってやらなくなりましたね………
新規要素を取り入れ、モデルもフルチェンジして新陳代謝を期待されたであろうバーサスシリーズがコケしてしまったのも、初代EXVSの焼き増しを続けるしかない要員の一つになってるのかもしれませんね。バーサスシリーズが成功していたら違った未来になっていたかも。
諸々正しいと思うけど、運営が人員削減で意図して手抜いてるんやから、やってる人は叩いて然るべきでしょ。人員削減でクソ運営化してるんやから。
新規をサブカで追い返す、どうしようもない古参もいるしなぁ
どうもボランティアです。
投稿ありがとうございます。全編首がもげるほど同意です。
操作難易度の高さに加えて全226機というキャラ数の多さが主に対面時のワカラン殺しとなるのも初心者にとっては難しい要素だと感じています。
ただ運営も操作簡略化・機体数削減などをガンダムバーサスでチャレンジはした結果の現在なので難しいですね。
新規を入れるにはスト6のように「対戦はエンドコンテンツ」ぐらいの大幅な方針転換が必要な気がしております。
いつも助かってます 🎉
上に同じく
参照元出さないのはマナー違反だろ
@@一ノ瀬五郎書いてあるやん
@@一ノ瀬五郎 概要欄にEXVSDBさん出してるからええんちゃうの?
わざわざゲーセンまで行って金払ってボコられて煽られるのアホらしいから下手くその自分は家庭用でいいや
マキオン出た時シリーズどころかガンダム知らない友達誘ったけどGN灰皿やらバナパス放火とかだけ知ってて民度の悪さ理由に拒否されたのはいい思い出
確かに100円払って配信者に悪口言われたり本人は真剣にやってるのにヘタクソだからってSNSで晒されるゲーム誰がやりたいのよとは思う
@@PH4N7OlVl おそらく1番ボリューム層の多い4割5割を身内で晒しあげて笑いものにして初心者が近寄りたくない空気感作るのもまじで気持ち悪い文化ですよねぇ…おじが厄介すぎる
このゲーム1人で始めるのが余りにもキツすぎる
俺は1v1とか作ってみて欲しいとこ少しある
友達と一緒に始めたのはいいけど…4人もいないと身内の対戦ができないのがな…
マキオン時代、シャッフルの味方に文句言うコメントに対して「新規の入らないゲームに未来はありませんよ」って言ってたけど…
むしろあれから7年よく続いたと思います
実際に格ゲーから参入した新規です。個人的な意見ですが、アメキャンなどの着地を誤魔化すテク、ブーストダッシュキャンセルのローリスクハイリターンな読みあいが出来る所が余計に初心者と熟練者の差を広げてしまっていると思います。
あとは格ゲー界もそうでしたが、サブカなど用いた雑魚狩りや煽り、常連の占拠など、既存プレイヤーが意図せずとも新規を妨害している点もあります。
システムもプレイヤーも新規を歓迎する環境じゃないし、望まれず増えていない当たり前な状況かなと。
個人的にですが、ソロモードがシリーズを重ねるごとにしょぼくなったってのもあって初心者が楽しめるコンテンツが大幅に減ったのも原因なんじゃないかなと思います
ゲーセンって場所の商売の都合、場所を占有しちゃうモードを充実させるのは難しいね
だから場所の制約がないゲーム機やスマホが強すぎる
確かに自分もCPU戦が楽しくてマキシブーストまでは結構な頻度でゲーセンに通ってましたが
ONになってから対戦優先の台しかなくなってCPU戦は最後まで出来ないし、対人戦は精神的に疲れるし数戦やったらどうせ負けるしで殆どやらなくなってしまいました...
@@-kuronekokarasu-5070
自分も同じ理由でしたね。
コンクエあった時代は時代はホームにコンクエ専のプレイヤーがいました。
1クレ3シーン→対戦移行だった設定を最後まで遊べるようゲーセンに掛け合ってたほどでしたが、バ2でトライアドになってからは内容のせいか引退してしまいました。
メインは対戦ですし回転率も落ちますが、CPU専の人の居場所も残しておいて欲しかったですね。家庭版マキオンだと結局オミットされてたモードでしたし…
CPUと戦えて原作っぽいミッションあるから最新作よりも、置いてあるゲーセンではガンDX、エゥティタ、SEEDやってしまうからなぁ
学生プレイヤーなんですけどやはりまだ操作すらままならない状態で既存プレイヤーにボコボコにされて、初心者お断りみたいな雰囲気が出ていてたまに自分が本当にプレイしていいのか考えてしまうほど新規の人が入りにくくなっていると思います。
まぁそれでも自分の好きな機体をマキオンとは違う動きが出来て使ってて楽しいので続けてるんですけどねw
自分も高校生なのですが、友達に勧めても、誰も途中でやめてしまいました。@@PH4N7OlVl
ここまで直観的に好きなようにガンダムを動かせるゲームはエクバシリーズ以外ないからなんとかガンダムバーサスシリーズの系譜は続いてほしいな
ガンガンの時代からさかのぼれば15年もサイド7に閉じこもってるもんね
新マップは追加されてるのに結局みんな同じ場所を選んでるあたり、古参が飽きながらも惰性でやってる現状を体現してると思う
どこかのタイミングでゲーセン事業に終止符を打って、長期間かけて新要素開発に専念してもらって数年かかってもいいからプレイヤーが新鮮味を感じられるようなゲームとして復活してくれたらいいなと思います
ボーダーブレイクみたいにはなってほしくない
鉄拳やギルティギアみたいなゲーセンの呪縛から開放されればまだまだ生きていけそうだし、プレイヤーにもバンナムにもメリットはありそうなんだよな…というか仕事終わりに家で遊べたらどれほど良かったでSHO∞
慣れたプレイヤーからすればゲーム性は面白いけど初心者に操作は難しいし対人戦に行けば煽り捨てゲーが珍しくもなく
店内に大声で喚いていたりする輩までいる環境となったら新規を増やすのは絶望的なので運営から見切りをつけられるのも仕方ないですね
連ジからマキオンまで続け、たまにオバブまでやってましたが…マンネリ化は仕方ないとしても、
特に1人用より対戦メインのフルブ・マキブ辺りから初心者お断りの雰囲気が強くなってきているように感じましたね。
必要とされる最低限の動作やテクニックはじめとした操作難易度の高さや、
膨大な種類の機体への必要とされる知識もありますが、
奇声を上げて不気味に騒ぐ、足を引っ張ったとされる味方への暴言DMなどの悪質な人達が悪目立ちしているのもまた、人を遠ざけているように思えますね。
ただ、それぞれの機体の再現度や注ぎ込まれている情熱は凄いので衰退はしても残っていて欲しいコンテンツですね。
家庭用のコンテンツとして展開しながら対戦だけじゃなくて昔のミッションモードみたいな1人モードで遊びながら操作を覚えるモードが必要ですね
あと家庭用マキオンで初めてたまに一緒にアーケードやる友人がいますがあからさまなサブカ勢にボコられて萎えているのをよく見るのも新規参入しずらい原因ですね
やっぱこのシリーズは初心者に厳しいよな…始めたばっかなのにかなり格上の人とマッチしたりしてやる意欲がなくなったりするし…同じガンダムゲーでもバトオペはまだレートっていうランクで初心者、中級者、上級者できれいに分かれるから新規は増えてるんだろうな
0から所謂最低限レベルと呼ばれるのところまでに必要な技術や知識の量を考えるとゲーセンに行って筐体に小銭入れるって言うのをどこまで続けるかって話だからせめて新規の家庭用が出てそこで練習してさあ行こうじゃないとキツいよなぁ…とは思います
せっかく水星の魔女がそれなりにヒットしてたのにそれをあんまり活かせてなさそうなのもなぁって…
ナビにミオリネとかプロスペラとか、プレイアブルにダリルバルデとかしてれば少しは新規が…?って思ってたけどそんな簡単なもんでもないみたいだな
このゲームの難易度を高めてる要因は、操作難易度以外にも、
立ち回りのセオリーを感覚と理論で掴めるレベルまで向上することのハードルの高さ、難度の高さにあると思ってる。
操作だけでも手一杯なるのに、立ち回りのセオリーを無意識レベルでこなせるようになるにはさらに時間とお金と根気がね〜
ハッキリ言えば初心者にその立ち回り関係ない。オンライン対戦の前はゲーセンによっては勝率5割以下専用台とかあって同レベルの人と戦えたけど今回のランクマッチシステムが害悪過ぎて初心者よりもそういう人達と組まされる中級者層が減ったと思うわ。そもそも初心者は勝ちなんてそこまで意識してないやろ。しかし中級者層は勝ちを意識してるし変な立回りをされるとイライラする結果ゲームから離れるが起きてると思うわ。
今29歳で高校の時に無印エクバをプレーしてたけど、あの頃はまだガラケー時代でゲームらしいゲーム遊ぶなら据え置き機かゲーセンだったってのが今じゃみんなスマホで遊んでたり、ゲーセン行く人も新しめの音ゲーやレースゲームくらいでしか若い人を見かけないからなんというか時代感じますわ。
PCゲームも追加で!
ゲーセン業界自体が衰退している中で、お金払ってでもゲーセンでやれるゲームではなくなっているって事なんですよね…。唯一無二のゲーム性ですし、家庭用でマッチングの問題やストーリーみたいなものがしっかりつけばまだ初心者の方も呼び込みやすいのかと思います。大好きなシリーズなので何かしらで残って欲しいですね
実際これだけCSやPCでゲームができる世界で「ゲーセンでゲームをする」という行為を選択するのは難しいと感じます。
コンテンツとして生きながらえるには少なくとも家庭用版をCS機とPCで同時にリリースすることは必須でしょうが、選択肢が豊富であること、ガンダムという作品がIPとして敷居が比較的高いことから出したとしても有名なストリーマー、Vtuberが本気で遊んでくれないと無理でしょうね
6.4%の始めてから半年ちょい経ったぐらい勢です
避けたりするのもめちゃくちゃ難しいけどモーションやソロモードの原作再現度も高くて楽しいなぁでもムズいなぁでも楽しいなぁの無限ループでモチベが高い反面、このゲームを布教してくれた人が基本操作を教えてくれなかったら1週間持たずに萎えてやめてたと思います
自分も、クロブ中期から始めた高校生です。エクバは難しいけど、神ゲーですよね。
@@人生は数え役満ホントそれです
身内間で遊ぶとめちゃくちゃ楽しいです
これから始めようか迷ってる人や過去プレイしてて復帰検討してる人間視点からだと「民度悪い印象がかなり強くて参入する気になれない」ってのも大きい気します。
高齢化とか操作難易度が高いってこと自体は同意
でも数年前まで稼働してたエクバ2、クロブがそこそこ数字取れてたのにオバブになって急に落ちこんでることを考えると、やっぱり最近のキャラ調整の雑さとアプデ頻度の低さ、マッチングシステム変更の影響は大きそうだけどなあ
正直家庭用が無く、出てもストーリー無かったのも新規勢取り込み失敗の要因だと思う。GVZや種、ガンネクの1人プレイは対人やらなくても面白かったし俺はそれでvsハマってった
飽きもそうだろうけど、オバブになる時にエアリアルだけしか水星から参戦してないのが勿体なかったと思う。
あれだけ水星ブームきてて、ガンダム新規層が生まれたのにエアリアルだけしか出してないんじゃパンチが弱すぎる。
あの水星の魔女の機体をガシガシ動かせる!? やってみたい!って思わせるチャンスがあったのにそれを活かせなかったのが新規層獲得できてない理由に思う。
いっきにが無理なら順次月一で機体が増えていくように事前に用意するでもしとけば期待をもってプレイする人達が増えたとも感じるなぁ。
しかも放送当時は水星と関係のないキマリスが暴れまわっていて、せっかく興味持ってプレイしてみた人がランスでボコボコにされて離れる始末
@@PH4N7OlVl ほんと何やってんだかって感じだよね。 スカイなんか出してる場合じゃないだろと。勿論あの機体も良いよ。いいけど、ブームは生ものなんだから、あの時の水星の勢いを味方につけないでどうすんだよ金稼ぐ気ほんとにあんのかってレベル。 そんなだから運営叩きされる。
正直今作でダリルバルデとキャリバーンぐらいは欲しいよね
水星ブームに乗れなかったのは本当に痛過ぎる
上手かったら何してもいいと思ってる奴が蔓延ってるのとサブカとかが1番問題だと思う
!
サブカードでバルバトスの拡張を投げる時が一番気持ちいいわ
マキオン家庭用から始め、クロブ中期から真面目にアケを始めた人間です。長文になりますが失礼します。
個人的に新規の自分にとって一番きつかったのは、「共に遊ぶ知り合い」と「上達を補助してくれるコンテンツ」が手に入らない、しかも手に入れる方法もわからないことでした。
ゲーム仲間を手に入れるための対戦会や大会は殆どなく、Discordサーバーに入っても実力とやる気の合う人は少ないです。
さらに上手くなるには上手い人に教えてもらうのが一番早いですが、上手い人たちは既に仲間がいるためこちらと接点を持つ理由がありません。講習動画も初心者向けのものが殆どで、次のレベルのものが見つけられませんでした。
自分はたまたま上手い人が身近にいたので、その人に教えてもらってからぐんぐん伸びました。逆に言うと、この人がいなかったら絶対上手くなれずつまらなかっただろうと考えると恐怖すら感じます。
今はおかげで楽しくオバブをすることが出来ていますが、正直偶然に支えられた環境だと感じてます。
結局何が言いたいかと言うと、もっとプレイヤー間で気持ちよく交流できる場が増えれば、新規も定着しやすいのではないか、ということです。
しかしそんなことをプレイヤーに求めるのはお門違いなので、結局難しい話なのですが…
長文失礼しました。
実は交流会や大会は実はエクバ2初期まではそこそこ開催されてたんですよね、でもある時からぱったりと開催されなくなりました、あの「例のウイルス」のせいです、なので1番人との関わりが少ない時だった事になります…
どうもwikiやしたらばも盛り上がらずテクニックも閉鎖的になってる印象ありますね。腕に自信ある人はあくまで自分の動画に誘導してなんぼで、匿名掲示板とかのアクセス増えてもしょうがないからかな🤔
動画見て満足するのはめっちゃあるわ、ほぼ毎日動画誰かしら上げてくれるから退屈しないし
◯もんホンマありがとう
おかげでゲーセン行かんくなった
個人的にはゲームバランスより、悪質なプレイヤーそれなりにいることも原因じゃないかと思いますね。特に初心者が入ってきてもサブカ等による初心者狩りやミス等への罵倒や晒し行為など、新規の方が入ってこれないのもあるかと。
わかる たまに見かけるコイツ地雷!って騒いでる奴見ると、おまえだって最初はザコだっただろうになんでそこまでいうんやって人いるよね。
マキオンから参入した新参ですが、初心者からしたら右も左も分からない手探りの状態で、既存プレイヤーに狩られ煽られ暴言を吐かれる…酷い場合は真面目にプレーしても晒される恐れがあるゲームに新規が参入したいと思えないんですよ…こんな現状を知りながら入ってこようとする人は怖い者知らずか私のような変態だけでしょうね…w
まあこのゲームちゃんとやってる人ならゲーム違うと分かるだろうけど、新規向けの操作を簡易化+家庭用っていうガンダムバーサスが失敗したのがエクバシリーズの運命の分かれ道だったのかなぁと今更思う
バーサスの場合は
1ブーストダイブがいうほど新規に取っつきやすいシステムとは言い難かった
2機体を平坦化したのはいいけど変わり映えが少なくて飽きてしまう
3対戦特化で1人用モードがかなり寂しい+対戦特化仕様の割にはネットワーク環境も良くなかったのが痛いと思いますね...
まぁそれも人気シリーズの機体をリストラして参加させた機体が宇宙世紀のクソマイナーシリーズの誰も喜ばない機体ばっかなのが悪いとは思う
アシスト一括削除を代償に生み出されたストライカーくんすら面白い・強いキャラが片手で数えるほどしかいなかったのも痛かったと思う
あれだけ数あってほとんど見た目しか違わないもん…サイサリスとか核撃ってくれるもんだと思ってたのに……
@@sairen_000マイナーで渋いキャラもいいけどまずは各作品目玉キャラの確保よね
そもそもあれの失敗原因はブーストダイブとストライカーっていうクソシステムと参戦機体が大幅削除されたせいじゃね
先月から始めた新規だが、操作について行けないのは本当にそう。
200戦くらいしても勝てる気配が微塵もないぜ…
マキオン買ってやりまくるのもアリ
難しい対戦ゲームだから初心者には本当に辛いです
若い層がいるとして挙げられてた音ゲーやレースゲーは「来たノーツに頑張って反応する」「アクセル踏んでハンドル回してコースを動く」これらだけで直感的に楽しめるんですけど、エクバは射撃や格闘だけでなくサブやチャージやレバー入れっていうのを覚えないと爽快感を得られませんし、それがそのまま他プレイヤーにボコられることに繋がってしまうという……
自分もエアリアル参戦で始めたのですが、動画みたいな動きはできないわ対戦でボコられるわで辞めちゃいました
チュートリアルがあったら違ったんでしょうけど、実装が遅いよ……
後これ書きながら思ったんですけど、ボタン1つで攻撃でき似たような爽快スピードで遊べるロボゲーのAC6が登場しちゃったので、ガンダムファン以外からの新規参入はより厳しくなっちゃったかもしれません……
【追記】
2対2だから「ボコられる=相方に負担かけてる」っていう環境なのもよくないかもしれません
1対1の初心者マッチとかあってもいいかも……
1対1もそれはそれで心折れるし機体の幅が。。スコアバトル常設しかないな!w
一対一とか需要無いんよね。スクエニが何年か前に出してたけど、即消えたよ。
んで、仮に一対一出したところで、初心者に限るのは無理。勝てば続けられるシステムである以上サブカだらけになるのは間違いない。
@@TOKKANPLAY お前にないだけで初心者にはあるぞ
@@hsksgdiejvd バーチャロンとかですでにやり尽くされてるからなぁ。差別化出来んし、かなり厳しいと思う。
@@TOKKANPLAY 差別化とかいらんて、経営者気取んなよキモいぞ。相手の武装覚えるのも一苦労なんやしあってもええやろ。
自分も他コメントと同じくマナーの悪さも衰退の原因だと思います。
高年齢ユーザーばかりのゲームなのにその高年齢ユーザーがマナーの悪い状況が何年も続けば、ガンダム大して知らない他ゲー勢から見ても今まで以上に人が減っている現状も納得です。
初代エクバから遊んでるけど目に見えてプレイ頻度は落ちた
新機体もブッ壊れは除外として、皆で既存機体から共通点を見出だして対策が確立されるのも早いってのが末期感出てる
とにかくCPU戦を充実させてほしい
対戦はそこまで興味ない
黒歴史ゲームだけどエクバフォースみたいな広い箱庭型エリアで3人または4人によるマルチ協力ゲームがしたい
それな
エクバ歴がそこまで長くない自分としては、今でもめちゃくちゃ面白いゲームだと思っているのでコンテンツが衰退してるというのは認めたくないですが、とても納得できました。
ゲーム自体は、本当に今までやってきたゲームで一番面白いと思うので何かでもう一度盛り上がってくれればなぁ…と切に願っています。
基本システム自体はブームになった昔から変わってないからある程度腕が追い付けばハマる人はハマれるんですけどね・・・
あまりにも間口が狭すぎる
わかる。クロブから始めたけどゲームの寿命ってのは流石に違うと思う。自分みたいな学生達が家庭用ゲームを差し置いてゲーセンでコツコツとクレジット入れるのは稀有な例ってだけだ思うんだよな。
どうせ家庭用出れば人増えるんだよな。
コロナで一時期新規が断絶したのが大きいかと。
あと、昔と違って対戦ゲーム自体がゲーセンにないから、他のゲームやっててたまたま隣のエクバが気になってはじめてみる、というのもなくなってしまった。
やはり家庭用に移行するのが生き残る道じゃないかな。
覚醒無限はぶっちぎりで楽しかったしまたやって欲しい
オフライン時代は初心者とやるときはcpu戦とかで基礎とかその機体の強み、弱み教えたり対戦するにしても持ち機体以外の機体乗って少しでも実力埋まるようにして相手も楽しめるようにしてたけど、オンラインメインの今はそうやって楽しみながら上達できないってのも新規参入しづらい理由なんじゃないかな…
自分はまだギリ10代で、家庭版フルブから始めて少し期間空けて家庭版マキオンから復帰する形でXB,OBやって来てるけど、動画内でも言ってる通り他ゲーに比べて操作難易度が圧倒的に高いし、正味寿命なのは感じる。
PCもCSも面白いゲームなんて幾らでもあるし社会人も学生もわざわざゲーセンに出向いて時間使ってまでお金払ってやりたいとは思わないと思う…
ゲーム性は唯一無二だし、間違いなく面白い、だからこそ愛され続けてるコンテンツでここままで続いてるんだとは思うけど、やり方が時代に合ってない。
階級の棲み分けで実力差毎にマッチングできてないのも新規を排除してる要因だと思う。過去作の初心者帯は簡単に階級が上がるから、ある程度初心者狩りに対する棲み分けも出来てたのに、今作になってから初心者帯ですら闇鍋になったのが可哀想。
階級3つだけでやるんだったらせめてサブカ対策講じてからにすべきだったよなと思う。
マジでこれ。戦場の絆でやってたみたいに、勝率とか連勝数でさっさと階級上げるシステムにすれば良いのに、勝率60%超えててもしばらく放置すればレートが下がって最下層の階級に残留できる、とか。サブカ数枚作って延々初心者狩りやり放題で、新規もへったくれも無いんよなぁ。
このゲームの師匠がそういう人だから、つくづくサブカ作って色んな機体使う人のほうが勝てるようになるのを実感してる
自分が壁を感じたのは操作難易度かなぁ。
超久々に連座2の対戦見たらシンプルで楽しそうだった。またやってみたい
ゲーセンは辞めて家庭用のみで出し、他プレイヤーと協力できるPvEモードに力を入れれば新規なんてすぐ入ってくるよ
本当はみんなエクバやりたいんだけど民度怖い、ゲーセン行くのめんどい、お金使いたくない、対人戦苦手、な人が多いんよ
友達とエクバを始めたものですがやっぱり初心者でも楽に勝てるというのがどのゲームでも長続きすると思います何が酷いってこのゲームは上達の仕方がFPSと違って難しい上に環境で1強!などと言われてる機体を使っても自分が初心者や中級者の時でも試合に負け、何が強いのかわからず投稿者が虚言を言って扇動していると思ってしまいがちです。上級者以外が勝てないゲームに果たして金をかける必要があるのか悩み抜いた結果友達と僕は引退して実況者を見るだけになっています。一般的な若者の1つの意見として聞いていただけたら幸いです
上達の為に動画やSNSで情報収集してる意識高い新規層が4割❗️バケモノ❗️って言われ続けて辞めてくのは普通に可哀想だと思った
今作からエクバを始めたばかりで勝率4割程度の人相手に人間じゃないとか障碍者とか罵倒しているのを見たことがあるんですが、格ゲー界隈の人はそんな振る舞いもおかしいと思わないんですかね……
Twitterの#オバブはすごいっすよね
4割以下は○ねですからね
このゲーム誰も教えてくれないし動画と同じような状況なんてほとんど無いから、動画とか見るだけじゃ無理なのにマッチは対面格上の煽り晒し、お金を入れるのが多い4割は馬鹿にされ運営はこんなゴミカス民度のゲームに参入、継続するかも分からない新規の為のチュートリアルを今更追加する。終わりだよこのゲーム
自分もマキオンから始めて前作でようやく5割
マキオンに比べてインフレも民度もエグい事になってるんだから今作から始めて4割なら上等でしょ...
ランクだろうが味方が一回覚落ちしただけで捨てる腑抜けも多くなったし唯がゲームにしろプライドが高いんだろう
@@モンス田ハン太-v7y
4割勝ててるって上級者の9割8割みたいな勝率の初心者版だという話ですよね。スタートラインには立ててる。
結局勝率なんてのは相手との実力が出るものなのだから自分より弱い人か強い人としか当たらない仕組みなのだし。
その上で2on2の都合上、特に新規がまず触るであろうシャッフルなんかはプレイヤー4人の要素に勝率が左右されるわけだし、
このシリーズPSPでしかやったことないけど、ゲーセンで奇声上げてまで楽しむのがわかるくらい面白かった。
ゲームシステムそのものはめちゃくちゃ面白いのでなんとか持ち直して欲しいな。
新規が継続するのが難しい理由はサブカやマッチングなどの同レベルの相手がいないことだと思ってます
同レベルの相手がいれば武装避けれないのはお互いなので練習していけるのではないでしょうか?
個人的にすごく納得感のある分析でした
スト6の成功例があるので、家庭用への完全移行やカジュアルコマンド、1人用モードの充実は新規層の獲得のために必須だと思いますね
真似するところはどんどん真似したら良い
個人的にワンボタンブーストすごく欲しい
毎回2連打するの疲れるし、パッド勢とかもワンボタンの方がやりやすくなってハードル下がると思う
良くも悪くも2on2が新規が入りづらい要因に感じる
最近マキオンの一人用コンテンツを完走したから余計に思うんですけど、このゲーム、別に対戦に特化しなくてもキャラゲーとして凄まじい魅力があるんですよね。
対戦はエンドコンテンツ。というポジションにしつつ、有名プレイヤーのスーパープレイに憧れる環境作りがうまく行けば…等と思うのは高望みでしょうかね…
寂しい話です
最近ACやってロボゲーって1人でやってもこんなに面白いんだって感動したな
エクバもよく知らないけどオリジナルストーリーがあるみたいだし、それが面白くリメイクされたモードが出たらやってみたいな
正直オバブぐらいの機体数がいれば原作ストーリーを再現したモードもかなりしっかり作れるから、next plusのときにあった原作モードをパワーアップすればそれだけでかなり楽しめそうだけどなぁ
プロデューサーの若手採用については他にはない意見だったので、なるほどと納得しちゃいました。ゲーセンに人が集まってワイワイできるのがどれほど恵まれてるかもこの頃感じてます
エクバ始めて1年経つ高校生ですが、エクバを勧めてくれた友達にはマジで感謝してます
今の自分にはやればやるほど味のする楽しいゲームです笑
なんか最近、人がいないから負けても席を譲る必要無くなってるし、負けた後金入れてゲーム再開しても「ん?このプレイヤーネームさっきもいたよね?」となることが多くなった気がする
エクバが終了してしまうのは悲しいけど、どうにかしてバーサスシリーズは続けてほしいな…
ゲーセン環境とかゲームの操作性も当然大事だと思うけど、それと同じくらいバーサスシリーズを始めるきっかけとなるガンダムっていうコンテンツそのものが衰退してるのも大きな原因だと思ってます😭
鉄血以降まともなガンダムシリーズが水星の魔女だけのせいで新規のガンダムファンが減ってるのが悲しい....
エクバ2から本格的に始めた者です。
作品跨ぐ度に使える機体が増えてきてすごく楽しいから無くなって欲しくないです。
RUclipsrの動画見て「俺も使おう」ってなるから動画見て満足もあまり無いですね。いつも車で30分、電車で1時間の2つのゲーセンに通ってます。休みの日だけですが学生の頃より金あるから1日のプレイ回数が多くなってます。
上位層がサブカ肯定(byドラゴニックアーツの人)したり初心者に「カモられなきゃ強くならん(by国王)」と言い切ってる時点でねぇ…
初心者が肩身狭い思いするゲームや界隈は新規入って来ずに衰退して然るべきよ
海外ベースでマキオンやって、プレイマッチで出会ったいわゆるガチ初心者の使用機を見ると、作品に思い出があって好きな機体(ウィング全般、マキオンのギス3の立ち位置は微妙だけど不思議なほど海外の初心者に人気)、コンセプトが簡単でリターンが大きい機体(FA-ZZ、ルプス、金スモー、Pスト)、格闘コンボ系機体(赤枠、Gガン系、ガイア、ゼノン、運命は初心者ほどF覚醒)などの傾向が好まれる。つまり海外のプレイヤーはガンダムをFTGに分類してそれの経験を沿いでやってて、日本プレイヤーのような距離保ちながら戦うやり方と違って、できるだけ赤ロック圏内に入ってダメージレースを好む。それに基づいた個人のな感想ですけど、初心者層を取り組むならまず環境を”リターンをデカく”、”着地取りなど簡単かつフィードバックがはっきりした戦術にする”などに重心置きたいが、これはデフレになりかねないので調整に難がある。
エクバ2から始めてやり始めた時は勝ち負け関係なしに楽しめてたけど、もう目が覚めてしまった。ゲーセンまでの交通費とプレイ代考えるともう勿体ないと思えてから全く行かなくなってしまった…
無印からのプレイヤーだけど見てる限りもう過去の盛り上がりまで戻すのなんて無理でしょw
ゲーセンとの折り合いつけて家庭版さっさとだして新規にゲーセン来てもらわないと長く続けてもらえない状態なんて何作品も前から人口減ってるの分かってるのにやらなかったんだからこうなるのは必然。
問題を問題として早急に取り組まなかった結果だよね
バ2から改善しようって意志は見え隠れしてたけど時既にお寿司🍣
もう衰退は止められない
マキオン家庭版から始めた学生ですが、私は4年目にしてやっと5割6割取れるようになりました。
なかなか操作が難しいのは納得できますし、新規を取りずらいのは確かなのですがガンダムのゲームが軒並みコケている現在エクバシリーズは希望の星だと思うんですよね。
だからこそ頑張ってもらいたいって気持ちが強くなる人も多いんじゃないかな…
初心者勢です。正直な話2年このゲームやってて未だに操作離れずにいます。それでもやり続けられる理由はモビルスーツへの愛が大きいから頑張れるところはあります。でもやはり強くなりたいだけなら普通にやめてると思います。ガンダムが好きだからこのゲーム続けてるプレイヤーが増えればコンテンツ衰退は減るのではって思ってみたり
カプコン時代からVSシリーズ追ってたから最近のVSシリーズは原作ストーリーミッション作らないどころかまともな家庭版すら出さないのはほんっっっと腹立つ、対戦自体は好きだけどさあ…
その家庭版のソロ専用モードも
ネクプラと無印エクバ良かったが
フルブとマキブONは手抜きとしか
言えなかったからなぁ。
動画を見て満足するのもあるし、操作難易度が高いのは凄く共感
自分は近くにあったゲーセンが潰れて車で30分以上かかる場所に行かないとプレイ出来なくなった事と、100円が秒で無くなるから外出した時に近くにあったら1〜3回プレイして終わる。
下手な人や初心者に経済的にも優しくないんですよねこのゲーム
そこは500円30分のやつでなんとか改善する気はありそう
動画待ってました〜!!
自分が弱いのが悪いんだけどお金入れてまでボコられるならやらなくていいのでは?ってなり辞めました。
スカイとx2ばっか対面に来るし、未だにサブカはうじゃうじゃいるしでやる気完全に無くなりました。別ゲーしてる方が楽しいということに気付きましたし。
クロブから始めた新規です。
友人と始めたのですが操作が難しく、友人と一緒にやっていなければ辞めてました。
1ヶ月プレイし、やっと貫性ジャンプなどが出来るようになった感じです
マキオン家庭用から入ったけど操作難易度の話にものすごく同意
ゲーム性自体がすごく面白いしこんだけ好きな機体をグリグリ動かせるゲームはこのゲームしかない
ただwikiみたり対戦回数重ねたりして相手の武装を理解するまで100円溶け続ける問題に直面したアーケード最新作は怖くてまともに対戦行けなかった
一応このシリーズのシステムは連VSジ~エゥVSティタまでの宇宙世紀、SEEDシリーズのコズミックイラ、ガンVSガン、現在のエクバと戦闘システムが4回大幅に変更されているんですよね。
お祭りゲーで定着したので満足したのかそこから先殆ど変わる事が無くなってしまいました。
まぁ、正直ここまで何も変わらないと飽きてしまうのも仕方ないかな・・・。
エクバ家庭用からやってた身としては
悲しいですが納得の内容でした…
あの頃ワイワイやってた友人たちは
既にエクバシリーズから引退し
未だにやってるのは自分のみ
齢も30を越えてしまい
10年という月日が重く感じます…
シリーズが長く続いてる事は
いい事ですが遂に寿命が来たと
思うとただただ悲しい…
ほぼ同意です。
修正がないことがきっかけだっただけでいつか来る時が今だっただけだと思います。
ゲーセン事業がそもそもキツい中でむしろよく頑張っていたほうですね
配信者についてはマッチングしにゲーセンに向かう方もいましたしエクバフェスの怠慢配信などはよくマチアリ報告を見たので一長一短かなと思いました。
××□××□××□、これを2秒3秒以内に入力するのが超最低限必須コマンドって時点で冷静になかなかしんどいもんな・・・
更に→→や、同時押しもプラスで混ぜれてやっと赤ちゃんレベル操作
新規に寄り添うスト6大成功な要因とは相反して、逆行していってしまってる
自分がVSシリーズを始めた頃は周りにやってる友達がいたし、店内対戦だったから友達同士で勝ち負けが関係無かった。
今から始める10代の人は周りにやってる友達が少ないし、オンライン対戦で一生負けまくる。
家庭版で環境とか気にせず好きな機体でボイチャしながら大乱闘するのはすごく楽しいです。ゲームとしての完成度は素晴らしいので、キャラゲーの極みに至って欲しいですね…
PSPのネクストプラスくらいのソロモードあれば家庭版出ても買いたいな。
このゲーム31歳以上が20%くらい?な事に衝撃を受けました
30〜40って普通のガンダムコンテンツなら考えるまでもなくボリューム層ですよね。
W世代どころかSEDD見て育った世代すらほとんどゲーセンから離れつつあるんですね…
納得感と一抹の寂しさを感じる動画でした。操作難易度はかずのこさんを例にしたのがとても分かりやすかったです。絶望しかない。初心者を入れないと先が続かないってわかってもどうすれば良いのかは思い当たりませんね。。。
新規が入りやすいように稼働開始から一発目の3000コストは壊れレベルの環境機体が来るから新規は最強キャラ使ってゲームに入りやすくしているのはとても良心的だと思いますよ
6.4パーセントの身としてはすべてにおいてほんとにそうだと思う。
家庭用マキオンと教えてくれる年上のネッ友が無かったら絶対にアーケードのエクバやろうとはならなかったと思います。
同じような高操作難度長期コンテンツのスト6が盛り上がってるから、その辺参考になればいいな。
自分もエクバが稼働したときは学生で同級生と学校帰りに長蛇の列に並んでました
当時はケルディムやX1改を動かせるだけで楽しめましたしワイワイ遊んでました
そういう感動を今作から始めた新規は感じられているのかな
それこそ動画で仰ってる家庭用(フルブやマキオン)でいいやとなってるのかも
ほかに無料で遊べるゲームがこんなに世の中にあふれていて評判も民度も地の底に落ちてるゲームに新規なんか来るわけないよなぁ...
実際やらなくても面白い動画投稿者さんいっぱいいるわけだし...
ただここまで機体の動きを原作再現しながらこれだけの種類のプレイアブルキャラクターがいるゲームなんてそうないから消えないでほしい....そう思いつつ休日に100円入れに行っていたら再来月30になるおじさんになってしまった...(アースリィたのしい...かっちょいい...
友達とワイワイ貸切したり固定するのが楽しかったと大人になって気づいた。
一人でゲーセンで行くモチベは友達と競い合ってたからあったけど、友達と会う時間なく競い合わなくなるとモチベ無くなってしまう、、、
田舎のゲーセンも昔は賑わってて全ての台が埋まって空き待ちになっていたものだけど、今は土日ですら筐体占拠出来るくらいやってる人いないし1プレイ100円だしどんどんゲーセンが無くなっていくのもわかる気がする
とあるタイミングでこのシリーズのプレイをしたことがありますが、その際でも
「○○のガンダムで××のキャンセル後に△△が出来るのがプレイする最低知識」
と他のプレイヤーさんから強要され出来ないと鼻で笑われたり、呆れられたのを今でも覚えてます。
基本的に難しすぎるんですよね。そしてそれが基本動作になって、ずっとそれが続いてる…
と考えると、数がいても選べるロボットは限られますし操作強要されるし、
でもそれを守らなければほぼ勝てないしで辛いんですよね。新規には。
個人的にはバーサスがコケたのがかなり痛手だったと思う。あれがそれなりにでもいいから成功してればエクバとは別の家庭用シリーズとしてゲーセンとの2本柱でやっていけたかもしれない。
初心者が面白さを実感するまで時間かかるのに初狩りして煽りまくるヤツらが居るせいで余計に新規入らないのほんまなぁ…
うぽつです。
操作難度や、インフレの件で昔サ終前のボーダーブレイクをやってみたけど操作にも古参たちの動きにもついていけず数クレで辞めたのを思い出しました。
データや長いスパンから見た論理的な考え方で色々納得できる動画でした!
個人的には③の問題はそこまで大きくないのかなと思ってます。
回避や防御手段は確かに難しいのですが「敵に攻撃を当てる」ことや大技を繰り出すことは簡単です!(格闘コンボもスト6のモダンアシストレベルですし)
プレイヤーは回避に成功した時よりも攻撃を当てた時のほうが気持ちよく、楽しいと思うので操作性やゲームしてステム自体は悪くないと思います!
やはり一番の問題は100円かかってしまうことなのかな…っと思います。
流行りのFPSゲーやスト6が1プレイ100円だったとしたら今ほどプレイヤーはいないでしょう。
あと言い辛いですが界隈の雰囲気も敷居の高さには影響してると思います…
自分もその界隈の一端なので偉そうなことは言えませんが…😢
エアプからの隙自語です
マキオンやってみた感想としては動画の③が理由で投げ出しました
このシリーズの独自操作性は唯一無二のものであり良さでもあるとは思いますが、初心者にとって1番つまらなくしてる要素だと感じます
直感的操作できないせいで、
敵の攻撃に対応できない
↓
動けない
↓
そもそも攻撃ができない
となっていて虚無でしかないです
個人的にはここまで原作要素が詰め込まれてるガンダムゲームは他にないので、スト6みたいに大衆向けになることを願ってます
@@もぢもぢ-p8z
自分は長年プレイして来てしまってる側なのでこういう意見は有難いです🙏
具体的に難しかったのはブーストダッシュとかでしょうか?
確かに最近のゲームと違ってレバーひとつで移動は出来ないのですが、これさえ覚えればcpu戦はある程度クリア出来るので簡単かな?と思ってました…
ゲーセンも行ったけど、家庭版でフレンド4人でやるのが一番楽しい層だからゲーセン噛み合わないんだよなー
すごく納得ですね。
私は下手なので、ずっとPですが、それでも楽しんでやってますけど、たまにうますぎる人が混じってるんですよね。
それも初心者入ってこない理由かと。
ブーストゲージ青で着地を繰り返せば大体なんでも避けれる時代もあったなぁ
別に操作の難しさや覚えることが多い事は苦痛にならないけど、今は家庭用ゲーム機の進化がすごいから100円入れないと練習できないこと、家を出て目的のゲームのあるゲーセンに行かないとできないことが、全てのアーケードゲームをするハードルを上げている感じがする。
スト6でアケコンが出回った今こそ家庭用エクバは出すタイミングだったかも
対戦も面白いけど過去作VSシリーズは一人用面白かったからそこにも力入れてほしいな〜
かずのこさんもそうですが、同じく格ゲープロクラスのなかおさんも長田ザクさんにコーチングしてもらっておりますが、かなり苦戦を強いられていますからね…
それだけこのゲームの操作難易度、見るべきものの情報量が多いのも新規参入の難しいポイントなのかなと言う気はしますね
初代〜マキオン2まではやってたけど………新しくなる度にインフレに呑まれて勝つには環境機体使うしか無い、「なら練習しろよ」ってなっても基本的にオンライン対戦台しかないから練習できない、シャフは煽り通信や捨てゲーは当たり前、で「わざわざお金使ってまでストレス貯めるのはバカバカしい」ってなってやらなくなりましたね………
新規要素を取り入れ、モデルもフルチェンジして新陳代謝を期待されたであろうバーサスシリーズがコケしてしまったのも、初代EXVSの焼き増しを続けるしかない要員の一つになってるのかもしれませんね。
バーサスシリーズが成功していたら違った未来になっていたかも。
諸々正しいと思うけど、運営が人員削減で意図して手抜いてるんやから、やってる人は叩いて然るべきでしょ。人員削減でクソ運営化してるんやから。
新規をサブカで追い返す、どうしようもない古参もいるしなぁ