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イーサンが戦闘訓練を受けたから7よりモーションが増えたのかな
タクティカルリロード以外も、ショットガンを拾ったときはエジェクションポートとローディングゲートを、ライフルを拾ったときはマガジンと初弾の確認を、どっちも訓練を受けた人間の動きになってるのも好き。きっと7のあとクリスが何かあったときのために色々仕込んでくれたんだろうし
中の人がプロやからね
そんなん言われても分からなかったわ、、製作者マニアックや すごすぎ
5:50 作りこんだカプコンもだけど、うめだ氏の知識量も凄いw
ヴィレッジ、CoD:MWに強い影響を受けたのかすごくミリタリー要素が強化されてて好き。何故かNot a Heroでできたアイアンサイトを覗くことができないのが残念だけど。
7よりリロードアニメーション凝ってて感動した
3本指でしっかり弾を込めるイーサンの指の適応力の高さ
片手でもリロード出来てたしねw
バイオ4やってたころレッド9のリロードカッコいいなって子供ながらに思ってた
バイオってストーリーとかがやっぱりメインで見られがちだけど細かく見ると、年々凄く作り込まれているんだなぁ〜
田村装備開発が携わってるみたいだからリアルになってるのも納得
歴代でもっともリロードがうまい男イーサン
ショットガン チャンバーに1発入れてるのにフォアエンド引いたらその1発捨ててるんですよねぇ・・・実銃ではチャンバーに弾入れてフォアエンド戻したら撃てた筈です
たしかに🤔
MWっぽいさすが田村装備開発の協力を得ただけのことはある
ジャイロジェットピストル出すとは正直予想できへん
色んな種類の銃を使いこなせるイーサンはやっぱり只者じゃないよな
それはクリスに戦闘訓練受けてますから。
ライトセーバー...
@@DELL_EEVEE 多分映画でも見たんでしょ?
全部の銃に共通するけど、特に高難易度のクリス編ドラグーンは撃ち切った後のリロードラグが致命的な隙を生むので、ラス1リロードを徹底してました笑
うめださんの武器解説とかのこういう動画見たおかげで、FPS苦手意識あったけど、好きになりました。
銃の先っちょについてるやつがブランブラン動くのめっちゃ好き
凄いこだわり・・・そして、これらのリロードを手早く行えるイーサンすごい。
オートマグが採用されてたり、なかなか見られないFRF2だったりって今作のバイオはまぁまぁマニアックなチョイスですよね
S.T.A.K.E.はウィルディマグナムっていう別の銃だよ
@@AkagenoCider チャールズ・ブロンソンも大喜び( ・∇・)
ポンプアクションより早いイーさんのコンバットロード
イーサンがクリスから訓練を受けたというのがよく分かるなぁ…
ショットガンの弾込め音がリズミカルで好き
いた
ジャイロジェットピストル出てくるとは思わんかったw
実際弾切りのマガジンも回収すべきですもしマガジンいないと、弾一杯持ってるでも使いできない
日本語の勉強がんばってね👍
@@user-yj1yn6jd9u ありがとうございます
"リロードタイムがこんなにも息吹を♪"
個人的にはカラシニコフやストーナーより、FALが好きなんだよなぁ…。
ガンマニアが見ても申し分のないリロードだ
ショットガンの最初にチャンバーに入れる方のリロードモーションせっかくチャンバーに弾入れてるのに最後コッキングしてて草
多分癖になってるんだろうな笑
銃のサイト覗ければもっといいんですがね…
7のクリス編だとサイト覗けたりアルバート拳銃のアイアンサイトつかえたのに8でサイトのぞけなくしたのはなんでなんやろせっかくスコープついてるのに
サイトで狙うの慣れてるので難しく感じます…
クリス編でやったけどバイオには会わないって公式が判断したんですかね
Vz 61も出ているのは初めて知りました
ラクーンくんくそ邪魔くさくて笑った
他fpsの武器に付けるチャームとかと比べてクッソブランブラン動くから邪魔に思えてくるんですよね...
ガンマニアとしてはもっと細部にこだわって欲しいとは思うけど(薬室に撃っていないシェルが入っているのにリロード時に毎回ポンプして排莢するショットガンとかAKのマガジンを引っ掛けずに真っ直ぐ入れてたりとか)こういう方針になっていくのは嬉しい😊
あとAKがホールドオープンしてる自重で落下しないAR系統のマガジン薬室に弾込めたのにリロードポンプする主人公とか
0:28から字幕入れるとバイブが好きな方はチャンネル登録と高評価でって出てくるのか
AVAやってたからFR-F2出てきてちょっとテンション上がりましたw
ドア「解せぬ」
クリスのはAK-102なんだね、AKS-74Uかと思ってた
Twitter見ていると、とあるエアガンカスタムショップが作ったドラコ(AK47のピストル版)がモデルになってるらしいです。カスタムショップ曰くダストカバー以外は全く同じなんだとか
マガジンの形状が7.62mm系統なので分かりやすいかと思います
ショットガン、初弾をチャンバーに入れて最後にコッキングしてるけどこれだとチャンバーに入れた弾排莢されるんじゃ?(勘違いだったらごめんなさい)
3:03 チャンバーに直接弾を込めるのはよく出来てるけどその後コッキングしたらあかんwそこまでやるならコッキングしないでほしかったわ
流石カプコンさん
スナイパーのリロードかっこいいですよね
モーションが作り込まれているのにタクティカルリロードで+1にならなかったり(1:10)、リボルバーの排莢する薬莢に弾頭がついてたり(4:41他)、リボルバーで半端な数をリロードするとき未発砲の所を入れ替えてたり(この動画では分かりやすい箇所なし)、ショットガンで薬室に直接装填すると直接装填のために一瞬でポンプ引いて排莢口開放→一瞬でポンプ戻して給弾口開放してるからリロード完了時のポンプ合わせて二回ポンプしてしまう上に二回目のポンプは見えてはいないけど直接装填した弾を捨てる事になる筈だったり(3:02)、細かい所は細かいのに変な所に雑さが。「良いアセットを入れて動作条件も説明に合わせたがインゲーム挙動との整合性周りはサボった」的な感じに見えなくもない。まぁそういう部分のリアリティを求めるゲームじゃないから全然良いんだけどさ。なんかちぐはぐではあるね。
ごちゃごちゃもう良いよ。別に銃のある国に産まれてるわけじゃない
@@user-cs7hz2bz5k?
3:24 これよwwww
今作銃のディティール超リアルで好き
CODもそうだけど新しい武器は威力よりもリロードアクションに目が行きがち
あああもう無理イーサンかっこいい
面白かった。
ステークの通常マガジン限定で撃ちきりリロードでマガジンが見えない?感じなんですよね。ロンマガだと普通に見えるのに何故か透明マガジンを入れてました。
小ネタハンドキャノンPZはオーストリア製のリボルバーのプファイファー・ツェリスカ(Pfeifer Zeliska)が元ネタ。弾薬は象撃ち用の600NE(ニトロエクスプレス)を使用するため両手でも下に布を敷いて反動を緩和させるなどしないと困難。重量も6kgと拳銃とは思えない重さなのでハンドキャノンと称されてるようです。PZもこの武器の頭文字からとってますねおそらく
外見の元ネタはマグナムリサーチのBFRですね。名前の由来は考えてませんでしたが……
一番お気に入りの武器は何ですか自分はショットガンセミオートです
1911
ロケットピストルか…こち亀で両津がすぐ気に入ったけど長い説明受けてすぐ放り投げたシーンがあったなぁ。
めちゃくちゃ弾を撃ち込まれる扉くん
ちなみにバイオ4のハンドキャノンもリロード速度上げるとスピードリローダー使うのよね
最初のbgm懐かしい笑
バイオで気に食わなかったところが直されてよかったー あとはタックの一発増えるのを 追加すれば おkHKスラップとは違うと思いますサイトでエイムするようになれば やるんだけどなー
リロードの手際が一般人のそれじゃない笑
バイオ2のころから、バイオハザード制作スタッフにはガンマニアがいる。
タクリカルリロードかっこいい
長いリロードが大好きなので撃ち切らなくても常にフルリロードがしたい。オートマよりリボルバーが好きなだけにウルフスベインやハンドキャノンのリロードをもっときちんとハーフコックから排莢→装填と長く作ってほしかった。ライフルもスコープ覗くとボルトアクションしてくれなかったりと今回のリロードは不満点が爆発でした。
マグナムがコルトに見える
リロードもリアルですね。
そうだよな、換えたマグにも残弾が有るから、マグごとダンプで総数据え置きは本来おかしいよな。
ショットシェルキャディ?かなんか拾ったらクアッドロードできる!とかも欲しかったな
ショッドガンのグリップコッキングあるのいいな
実銃とかの知識0だが、細かい所までこだわってるCAPCOMには頭か下がりますね。
マガジン持ってリロードする理由がやっとわかった
MW感があっていいですね😎
mwは動きがキビキビしてるからbocwかな
ちょっと話ずれるけど今作のグレラン弾を込めた瞬間じゃなくて中折れ式のグレランが戻る直前に弾が回復するから前作やってた人だとちょっと違和感ある
なんぜドラグーンはレーザーポインターとかライトついてんのにつかえないんですか?
確かに、元スペツナズの人が換えマグでレバーを押して空を落としてた動画観た事有るわ。キャッチボタンで落とせない分の手間を避ける為の知恵だね。芸が細かいわ。
おそらく開発の人誰かがcod mwやっててインスパイアされたな🤔
バイオ7の手作り感満載のやつもいい
この動画、カプコンさん大喜びでしょうね😆
細かく、リアルに再現されとんは、銃好きやしかっこいいから嬉しいけどクリスにちょっと教えてもらったからって、一般人のイーサン、よう色んな武器のリロードの仕方、仕組み、扱い方知っとんなってほんまに思うわwwまぁ、その点クレアも同じやけどww
0:34
銃に付いてるキーホルダーはPS4版でも付けらるんですか?
予約限定版なら付けれる
@@tofu_1020 さんなるほど。教えて下さりありがとうございます。
サムライエッジは弾も7で使えたラムロッド弾を採用して欲しかった。ミランダに効きそう!
クリス編で遺伝子操作がとか原種とか言ってるから今回のには効かないのかも
そうですね。原種だとまた違ってくるでしょうね。個人的にサムライエッジ好きだからもうちょっと強めの部類にしてほしかったですね。
こんだけ器用なのにサイト使わないのホント七不思議
こんなに細かくリロードの設定をするならちゃんとサイトを使って照準してほしかった
ショットガンのリロードおかしいな薬室に弾入れてるのにコッキングすると弾を一発無駄に排莢するだけBOCWのM37も同じ間違いやって外人に呆れられてた
薬室プラス一ないのか
リロードじゃないですけどショットガンからハンドガンに持ちかえる時腕が3本あるように見える(^^;
私も気づいた・・・違和感過ぎ・・モーションプログラムの仕組みかな
このこだわりは嬉しいけどリロードにこだわる余裕があるなら25周年もこだわってほしかった
ミリオタ歓喜!
4:51クレア禿げとんぞw
イーサンが戦闘訓練を受けたから7よりモーションが増えたのかな
タクティカルリロード以外も、ショットガンを拾ったときはエジェクションポートとローディングゲートを、ライフルを拾ったときはマガジンと初弾の確認を、どっちも訓練を受けた人間の動きになってるのも好き。きっと7のあとクリスが何かあったときのために色々仕込んでくれたんだろうし
中の人がプロやからね
そんなん言われても分からなかったわ、、製作者マニアックや すごすぎ
5:50 作りこんだカプコンもだけど、うめだ氏の知識量も凄いw
ヴィレッジ、CoD:MWに強い影響を受けたのかすごくミリタリー要素が強化されてて好き。
何故かNot a Heroでできたアイアンサイトを覗くことができないのが残念だけど。
7よりリロードアニメーション凝ってて感動した
3本指でしっかり弾を込めるイーサンの指の適応力の高さ
片手でもリロード出来てたしねw
バイオ4やってたころレッド9のリロードカッコいいなって子供ながらに思ってた
バイオってストーリーとかがやっぱりメインで見られがちだけど細かく見ると、年々凄く作り込まれているんだなぁ〜
田村装備開発が携わってるみたいだからリアルになってるのも納得
歴代でもっともリロードがうまい男イーサン
ショットガン チャンバーに1発入れてるのにフォアエンド引いたらその1発捨ててるんですよねぇ・・・
実銃ではチャンバーに弾入れてフォアエンド戻したら撃てた筈です
たしかに🤔
MWっぽい
さすが田村装備開発の協力を得ただけのことはある
ジャイロジェットピストル出すとは正直予想できへん
色んな種類の銃を使いこなせるイーサンはやっぱり只者じゃないよな
それはクリスに戦闘訓練受けてますから。
ライトセーバー...
@@DELL_EEVEE 多分映画でも見たんでしょ?
全部の銃に共通するけど、特に高難易度のクリス編ドラグーンは撃ち切った後のリロードラグが致命的な隙を生むので、ラス1リロードを徹底してました笑
うめださんの武器解説とかのこういう動画見たおかげで、FPS苦手意識あったけど、好きになりました。
銃の先っちょについてるやつがブランブラン動くのめっちゃ好き
凄いこだわり・・・そして、これらのリロードを手早く行えるイーサンすごい。
オートマグが採用されてたり、なかなか見られないFRF2だったりって今作のバイオはまぁまぁマニアックなチョイスですよね
S.T.A.K.E.はウィルディマグナムっていう別の銃だよ
@@AkagenoCider
チャールズ・ブロンソンも大喜び( ・∇・)
ポンプアクションより早いイーさんのコンバットロード
イーサンがクリスから訓練を受けたというのがよく分かるなぁ…
ショットガンの弾込め音がリズミカルで好き
いた
ジャイロジェットピストル出てくるとは思わんかったw
実際
弾切りのマガジンも回収すべきです
もしマガジンいないと、弾一杯持ってるでも使いできない
日本語の勉強がんばってね👍
@@user-yj1yn6jd9u ありがとうございます
"リロードタイムがこんなにも息吹を♪"
個人的にはカラシニコフやストーナーより、FALが好きなんだよなぁ…。
ガンマニアが見ても申し分のないリロードだ
ショットガンの最初にチャンバーに入れる方のリロードモーションせっかくチャンバーに弾入れてるのに最後コッキングしてて草
多分癖になってるんだろうな笑
銃のサイト覗ければもっといいんですがね…
7のクリス編だとサイト覗けたりアルバート拳銃のアイアンサイトつかえたのに
8でサイトのぞけなくしたのはなんでなんやろせっかくスコープついてるのに
サイトで狙うの慣れてるので難しく感じます…
クリス編でやったけどバイオには会わないって公式が判断したんですかね
Vz 61も出ているのは初めて知りました
ラクーンくんくそ邪魔くさくて笑った
他fpsの武器に付けるチャームとかと比べてクッソブランブラン動くから邪魔に思えてくるんですよね...
ガンマニアとしてはもっと細部にこだわって欲しいとは思うけど(薬室に撃っていないシェルが入っているのにリロード時に毎回ポンプして排莢するショットガンとかAKのマガジンを引っ掛けずに真っ直ぐ入れてたりとか)こういう方針になっていくのは嬉しい😊
あとAKがホールドオープンしてる
自重で落下しないAR系統のマガジン
薬室に弾込めたのにリロードポンプする主人公とか
0:28から字幕入れると
バイブが好きな方はチャンネル登録と高評価でって出てくるのか
AVAやってたからFR-F2出てきてちょっとテンション上がりましたw
ドア「解せぬ」
クリスのはAK-102なんだね、AKS-74Uかと思ってた
Twitter見ていると、とあるエアガンカスタムショップが作ったドラコ(AK47のピストル版)がモデルになってるらしいです。
カスタムショップ曰くダストカバー以外は全く同じなんだとか
マガジンの形状が7.62mm系統なので分かりやすいかと思います
ショットガン、初弾をチャンバーに入れて最後にコッキングしてるけどこれだとチャンバーに入れた弾排莢されるんじゃ?(勘違いだったらごめんなさい)
3:03 チャンバーに直接弾を込めるのはよく出来てるけど
その後コッキングしたらあかんw
そこまでやるならコッキングしないでほしかったわ
流石カプコンさん
スナイパーのリロードかっこいいですよね
モーションが作り込まれているのにタクティカルリロードで+1にならなかったり(1:10)、リボルバーの排莢する薬莢に弾頭がついてたり(4:41他)、
リボルバーで半端な数をリロードするとき未発砲の所を入れ替えてたり(この動画では分かりやすい箇所なし)、
ショットガンで薬室に直接装填すると直接装填のために一瞬でポンプ引いて排莢口開放→一瞬でポンプ戻して給弾口開放してるから
リロード完了時のポンプ合わせて二回ポンプしてしまう上に二回目のポンプは見えてはいないけど直接装填した弾を捨てる事になる筈だったり(3:02)、
細かい所は細かいのに変な所に雑さが。「良いアセットを入れて動作条件も説明に合わせたがインゲーム挙動との整合性周りはサボった」的な感じに見えなくもない。
まぁそういう部分のリアリティを求めるゲームじゃないから全然良いんだけどさ。なんかちぐはぐではあるね。
ごちゃごちゃもう良いよ。別に銃のある国に産まれてるわけじゃない
@@user-cs7hz2bz5k?
3:24 これよwwww
今作銃のディティール超リアルで好き
CODもそうだけど新しい武器は威力よりもリロードアクションに目が行きがち
あああもう無理イーサンかっこいい
面白かった。
ステークの通常マガジン限定で撃ちきりリロードでマガジンが見えない?感じなんですよね。
ロンマガだと普通に見えるのに何故か透明マガジンを入れてました。
小ネタ
ハンドキャノンPZはオーストリア製のリボルバーのプファイファー・ツェリスカ(
Pfeifer Zeliska)が元ネタ。弾薬は象撃ち用の600NE(ニトロエクスプレス)を使用するため両手でも下に布を敷いて反動を緩和させるなどしないと困難。
重量も6kgと拳銃とは思えない重さなのでハンドキャノンと称されてるようです。
PZもこの武器の頭文字からとってますねおそらく
外見の元ネタはマグナムリサーチのBFRですね。
名前の由来は考えてませんでしたが……
一番お気に入りの武器は何ですか自分はショットガンセミオートです
1911
ロケットピストルか…
こち亀で両津がすぐ気に入ったけど長い説明受けてすぐ放り投げたシーンがあったなぁ。
めちゃくちゃ弾を撃ち込まれる扉くん
ちなみにバイオ4のハンドキャノンもリロード速度上げるとスピードリローダー使うのよね
最初のbgm懐かしい笑
バイオで気に食わなかったところが
直されてよかったー あとはタックの一発増えるのを 追加すれば おk
HKスラップとは違うと思います
サイトでエイムするようになれば
やるんだけどなー
リロードの手際が一般人のそれじゃない笑
バイオ2のころから、バイオハザード制作スタッフにはガンマニアがいる。
タクリカルリロードかっこいい
長いリロードが大好きなので撃ち切らなくても常にフルリロードがしたい。
オートマよりリボルバーが好きなだけにウルフスベインやハンドキャノンのリロードをもっときちんと
ハーフコックから排莢→装填と長く作ってほしかった。
ライフルもスコープ覗くとボルトアクションしてくれなかったりと今回のリロードは不満点が爆発でした。
マグナムがコルトに見える
リロードもリアルですね。
そうだよな、換えたマグにも残弾が有るから、マグごとダンプで総数据え置きは本来おかしいよな。
ショットシェルキャディ?かなんか拾ったらクアッドロードできる!とかも欲しかったな
ショッドガンのグリップコッキングあるのいいな
実銃とかの知識0だが、細かい所までこだわってるCAPCOMには頭か下がりますね。
マガジン持ってリロードする理由がやっとわかった
MW感があっていいですね😎
mwは動きがキビキビしてるからbocwかな
ちょっと話ずれるけど今作のグレラン弾を込めた瞬間じゃなくて中折れ式のグレランが戻る直前に弾が回復するから前作やってた人だとちょっと違和感ある
なんぜドラグーンはレーザーポインターとかライト
ついてんのにつかえないんですか?
確かに、元スペツナズの人が換えマグでレバーを押して空を落としてた動画観た事有るわ。
キャッチボタンで落とせない分の手間を避ける為の知恵だね。芸が細かいわ。
おそらく開発の人誰かがcod mwやっててインスパイアされたな🤔
バイオ7の手作り感満載のやつもいい
この動画、カプコンさん大喜びでしょうね😆
細かく、リアルに再現されとんは、銃好きやしかっこいいから嬉しいけど
クリスにちょっと教えてもらったからって、一般人のイーサン、よう色んな武器のリロードの仕方、仕組み、扱い方知っとんなってほんまに思うわww
まぁ、その点クレアも同じやけどww
0:34
銃に付いてるキーホルダーはPS4版でも付けらるんですか?
予約限定版なら付けれる
@@tofu_1020 さん
なるほど。教えて下さりありがとうございます。
サムライエッジは弾も7で使えたラムロッド弾を採用して欲しかった。ミランダに効きそう!
クリス編で遺伝子操作がとか原種とか言ってるから今回のには効かないのかも
そうですね。原種だとまた違ってくるでしょうね。
個人的にサムライエッジ好きだからもうちょっと強めの部類にしてほしかったですね。
こんだけ器用なのにサイト使わないのホント七不思議
こんなに細かくリロードの設定をするならちゃんとサイトを使って照準してほしかった
ショットガンのリロードおかしいな
薬室に弾入れてるのにコッキングすると弾を一発無駄に排莢するだけ
BOCWのM37も同じ間違いやって外人に呆れられてた
薬室プラス一ないのか
リロードじゃないですけどショットガンからハンドガンに持ちかえる時腕が3本あるように見える(^^;
私も気づいた・・・違和感過ぎ・・モーションプログラムの仕組みかな
このこだわりは嬉しいけどリロードにこだわる余裕があるなら25周年もこだわってほしかった
ミリオタ歓喜!
4:51クレア禿げとんぞw