カ○コンが訴えられた件…バイオ最新作の盗用疑惑、オマージュ批判等もまとめてみた【バイオハザード】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 1,9 тыс.

  • @st.elmosfire4276
    @st.elmosfire4276 3 года назад +3347

    武器人間の監督さんは「お金なんていらないし、名誉なことだと思いたいけどせめて一言かけてほしかった…」ってすげぇ控えめにコメントしてて心が痛む

    • @3A7_CQBZ
      @3A7_CQBZ 3 года назад +1042

      まとめサイトのコメントに「むしろバイオに使われて光栄だろ」みたいなコメントしてるアホがいて開いた口が塞がらなかった…

    • @カメリオ晴海
      @カメリオ晴海 3 года назад +357

      @@3A7_CQBZ
      カプコン擁護の人ってそう言う手合いが湧きやすいですね
      会社の威勢を笠に着て驕ってる感

    • @taicon.ikuikunnu
      @taicon.ikuikunnu 3 года назад +76

      前から気になってて映画見てみた
      公開時期的にかかってるかはあんま覚えはないけど、リベ2とサイコブレイクにも似てる部分感じた

    • @ゆめうつつ-d2s
      @ゆめうつつ-d2s 3 года назад +93

      @@3A7_CQBZ 著作権者からすれば最近になって気づいたってことはバイオなんてどうでもいい人だろうからそんな擁護ふざけんなって話になりますよね。

    • @HasanaMakabe
      @HasanaMakabe 3 года назад +70

      なにそれ辛い……何でこんなデケェ会社なのにこんなこと起きんだよ
      パプワのパロ一コマ描くのに柴田亜美先生の許可取ったもて王の担当見習ってよ

  • @oy7894
    @oy7894 3 года назад +478

    昔はクリエイター同士の「お互い様」精神でナアナアになっていたけど、今ではゲームがビッグビジネスになりすぎて、そうはいかなくなったんでしょうね。

    • @湖坊主-i8u
      @湖坊主-i8u 3 года назад

      itは超ビッグビジネスになってるけどここまでシビアなのはMicrosoftだけよ
      要は輩が増えただけ

  • @user-gl5fg8ks3t
    @user-gl5fg8ks3t 3 года назад +2252

    監督のさ、法的措置を一切取らずに「一言いってくれたりクレジットに書いて欲しかった」ってかなーり良心的だと...菓子折り持って挨拶行ってアプデでクレジットに名前追加したげて...

    • @どらお-h6g
      @どらお-h6g 3 года назад +131

      インディーズ系の心意気なんでしょうねぇ

    • @quick-yz5eg9oy7s
      @quick-yz5eg9oy7s 3 года назад +217

      どちらも好きな作品だからアプデでいれてくれないかなぁ
      菓子折りはめっちゃ良いやつで
      CAPCOMさん頼むよ~

    • @変態猫男
      @変態猫男 3 года назад +170

      小島監督は、映画での流用が素人目にもわかるので、メタルギアの件で、カーペンター監督に許諾の手紙を出してた様ですね。 こういう姿勢がカプコンに問われてるのでしょう。

    • @turtleslow7876
      @turtleslow7876 3 года назад +16

      何なら映画のタイトルも入れたげて♪
      ウィンウィンに♪

    • @prepperkamisiro
      @prepperkamisiro 3 года назад +26

      バイオ4は岩明均先生の名前も入れないとまずいよね

  • @ショッピングモールにあるキッズ用カート

    Twitterで「カプコン、ふざけるのはヘリだけにしろ」って書き込みあってちょっと笑った

    • @KT-nx3mq
      @KT-nx3mq 3 года назад +1

      水飲んでて思わず吹きそうになったわ

    • @Nexroch
      @Nexroch 3 года назад +1

      マァーイク!!(バイオ4終盤)

    • @Oishiiiisusi
      @Oishiiiisusi 2 года назад

      @@Nexroch そこ好き

  • @牛骨ラーメン
    @牛骨ラーメン 3 года назад +240

    CAPCOMのゲーム好きだからこそ、著作権問題は確実に解決してほしい。

  • @隻腕の社畜
    @隻腕の社畜 3 года назад +374

    ルールが曖昧ならバレなきゃ問題ないという風潮を消すためにもカプコンには事実を認め、その実態を明確にし、今後の権利関係問題の白黒をハッキリさせる為の礎となってほしい。

    • @美味しいよね焼きジャケって
      @美味しいよね焼きジャケって 3 года назад +9

      気にすんな、ただの荒らしだ。

    • @夜月-z1n
      @夜月-z1n 3 года назад +3

      やつ(カプコン)は犠牲になるのさ
      みんなの犠牲にな

    • @mac2008m
      @mac2008m 3 года назад

      バレなきゃ問題ないなんて思ってる奴はただの犯罪者で、それを風潮とかよくわからない言葉に置き換えるのやめてもらえるかな?
      実態もクソも、明確だけど?
      窃盗も殺人も、バレなきゃ問題ない。

    • @IwamaYoshikazu-aiueo700
      @IwamaYoshikazu-aiueo700 3 года назад

      @@mac2008m 風潮で合ってるやん。いちいちしょーもないことで噛み付くな

  • @hankugo4922
    @hankugo4922 3 года назад +1107

    前にあった不正アクセスによる情報漏えいが元でこんな大事になるとは思いもよらなかったなぁ…
    どこまでがパクりでどこまでがオマージュとかパロディなのかの線引は難しいとは思うけど、武器人間の件はさすがにどう見てもパクりだしこれで訴えたりはしないと宣言してる監督さんは心が広いなと思う。

    • @マーカスマーズ聖
      @マーカスマーズ聖 3 года назад +23

      やっぱハッカーは正義なのかなw
      パクりはダメだねパクコン🤣

    • @MURAKUMO-o2y
      @MURAKUMO-o2y 3 года назад +46

      実はパロディやオマージュも法的にはアウトですが、親告罪なので訴えられない限りはセーフなんですよね。
      カプコンはパロディを使うなら、どこまでがセーフでどこからがアウトなのか、その塩梅をしっかり見極めて欲しい所です(丸パクりは論外)。

    • @どらお-h6g
      @どらお-h6g 3 года назад +93

      @@マーカスマーズ聖 これでもまぁ、ハッカー側はあれでしょ。こないだアメリカのインフラ企業が被害にあって、五億円払ってたけどさ、ランサムウェアでってやつでしょ。確か。漏洩されたくなかったら金払えってやつ。
      義賊とは言えねぇなぁ。

    • @pon8187
      @pon8187 3 года назад +65

      パクリかオマージュかはパクる側が判断するのではなくパクられた側が判断するものかなと思います。
      それこそ武器人間の監督さんのよな方は、事前に話をして許可をとっていればオマージュと認めてくれたでしょうしね。

    • @prepperkamisiro
      @prepperkamisiro 3 года назад +44

      そもそもバイオ4の時点でプラーガってまんま寄生獣のパクリだけどいいのかって思ってた。
      人間が寄生生物に乗っ取られてて頭部が破壊されて出てくるのが「大きな目、伸びる触手の先に鋭利な刃」、ある程度寄生体をコントロールしたボスキャラは「寄生体を操り硬質化させて盾に変形、高速で移動して弾丸を避ける」とか完全に後藤だし影響されちゃいましたって言い訳は無理だと思う。
      岩明均先生がこの件について触れてはいないようだから見逃されてるって状態だと思うけど。

  • @どらゴン-y7q
    @どらゴン-y7q 3 года назад +455

    戦後BASARAで無双をパクっておきながら、逆にコーエーを訴えたカプコンだもの、こういった悪癖があるのも納得だし、なんなら因果応報とすら思うわ。

    • @ハヤブサ-k5e-j6z
      @ハヤブサ-k5e-j6z 3 года назад +54

      幸村が信玄公をお館様と呼ぶのは戦国無双からパクったのよね。
      これは逃れようがないと思う。

    • @みきこ-t5q
      @みきこ-t5q 3 года назад +33

      いや大名をお館様と呼ぶのは普通ですよ
      大河ドラマでも幸村は信玄をお館様と呼んでますし

    • @ハヤブサ-k5e-j6z
      @ハヤブサ-k5e-j6z 3 года назад +62

      @@みきこ-t5q
      幸村は信玄の指揮下で戦ったことないよ
      幸村が信玄公を師として、戦に出ること自体、無双のオリジナル設定。

    • @白狐-t8u
      @白狐-t8u 3 года назад +27

      @@みきこ-t5q たぶんカプコン側もこういう認識でパクったんだろうなぁ…

    • @みきこ-t5q
      @みきこ-t5q 3 года назад +8

      @@ハヤブサ-k5e-j6z あーそうですね、すみません
      正確にはお爺さんの真田幸隆が大河ドラマではそう言っていたので真田家=家臣というイメージにはなっていました
      ただ武田信玄は守護大名なのでお館様呼びは特別ではないですよと言いたかっただけです

  • @時野流-h7h
    @時野流-h7h 3 года назад +318

    BASARA&無双問題で思うところがあったから、カプコンは一度訴訟関係でイタい目にあっておくべきだと思ってる

    • @石井美知
      @石井美知 3 года назад +74

      コーエーテクモを訴えた事件では
      「いや逆だろ!?」って思いましたね。

    • @秋山トリム
      @秋山トリム 3 года назад +25

      あの時は裁判してコーエーから約1億4千万円CAPCOMに払われましたが、
      今回の騒動で裁判に負ければ海外相手ですからそれなりの額の支払いが命じられそうですね。(予想でも約16億ですし) 
      手痛いしっぺ返しが今きたって感じです。

    • @石井美知
      @石井美知 3 года назад +31

      @米 ぬか
      コーエーが敗訴したけど、判例をよくよく読むとカプコンが実質敗訴したとか一時期
      言われてたみたいですね。
      でも、コーエー側が勝訴して欲しかったな
      (´・ω・`)

    • @黒蜂蜜
      @黒蜂蜜 3 года назад +25

      @オオナムチ
      今じゃ、バサラの方が目にしないよねw

    • @ベスター-q9o
      @ベスター-q9o 3 года назад +2

      @@黒蜂蜜
      完全に死んだな

  • @sasami1273
    @sasami1273 3 года назад +85

    14:45からの言葉はほんとそれ。

  • @666tan9
    @666tan9 3 года назад +66

    カプコンはパクったもので特許違法って叫んで裁判起こす癖に、自分の方はガバガバというね

    • @道峰ユヤ-g1k
      @道峰ユヤ-g1k 3 года назад +3

      同じこと思いましたわ
      皮肉ですねぇ

  • @genba_Neko_yoshi
    @genba_Neko_yoshi 3 года назад +285

    「三姉妹がネットショップで服買った」は草

    • @piocco7
      @piocco7 3 года назад +23

      ハイテク技術すぎる仕掛け満載の屋敷に住んでるし、Wi-Fiくらいあるやろ(白目)

    • @ゴリラ-i7s
      @ゴリラ-i7s 3 года назад +2

      配達院の兄ちゃん喰われてそう

  • @ワイズマン-q8o
    @ワイズマン-q8o 3 года назад +731

    ぶっちゃけ昔からバイオは至る所に他作品のポスターとか小ネタとかが詰まってたからいつかこうなる気はしてた

    • @nahcKE
      @nahcKE 3 года назад +49

      バイオ2にバック・トゥ・ザ・フューチャー3の写真がそのまま使われてたりしましたよね

    • @koouheei5039
      @koouheei5039 3 года назад +64

      それなー。
      最近も動画でオマージュ集的なの観たけど、ここまできたらオマージュじゃなくてただのパクりじゃね?って思ってました。笑
      なんかオマージュって言ってればいいみたいな所あるよね。
      そりゃあ中には嬉しい人もいるかもしれないけどここまでくるとめんどくさくてパクってるだけのような気がしてくる。
      バイオの新作が出るタイミングも早く感じるから「バイオハザード」事態が楽しく感じない。
      楽しめたのは5くらいまでかな。
      それからはバイオハザードの独特な世界観が感じられなくなった。

    • @かんのま
      @かんのま 3 года назад +67

      それだけ昔は著作権関連は緩かったけど、今は大分厳しくなっているので、昔のノリのままでやると大けがするということですかね。我々も気を付けないと。

    • @yuki0206snow
      @yuki0206snow 3 года назад +4

      丸々コピーは怖いよね

    • @クロネ-x3r
      @クロネ-x3r 3 года назад +3

      モンハンもナズチの曲でまたパクってるしなあ

  • @だるだる-s6j
    @だるだる-s6j 3 года назад +145

    カプコンを擁護するわけじゃないけど昔の気分のままオマージュとパクリの境界がなあなあなままだったものを引き締めるいい機会になったんじゃないかと思う。
    迷惑かけたところにはしっかりと謝罪なり賠償なりしてこれからの意識を徹底していって欲しいですね。カプコンにはこれからもいいゲームを作って欲しいです

    • @kenkooo-k5w
      @kenkooo-k5w 3 года назад +5

      @一日一食チャンネル2 ちょっと笑った

  • @OTOm1990
    @OTOm1990 3 года назад +267

    デザイン業にたずさわってる人間としては「CAPCOMさん、もうちょっと著作権には気を付けんといかんかったなぁ」という思いと、「イラストを一から描くのって本当に大変なんだよ💦前に目トレス云々が話題になったけど、どんなに上手い人でも何かしら参考にしてるんだよ💦分かって💦」という思いの2つがあって心境は複雑です。
    ただ、営利目的で利用する以上は今回の件は完全にCAPCOMさんに非がありますね。認識が甘いというか・・・。

    • @せまる-i5r
      @せまる-i5r 3 года назад +21

      自分自身ゲーム業界に携わっていてデザイナーさんとかとも関わるのでその気持ちすごく分かります。

    • @ああ-z2c1b
      @ああ-z2c1b 3 года назад +16

      今回のは参考にしてるとかいうレベルじゃなくてただの窃盗だからだめだよね

    • @プロテインヒムラ
      @プロテインヒムラ 3 года назад +2

      @@ああ-z2c1b まぁ、昔っからポスターとかでも
      オマージュという名の丸パクリをしてたから、
      いつかはこうなる気はしてた。
       
      やりづらい世の中だよねぇw

  • @zzx13
    @zzx13 3 года назад +195

    自分が心身捧げて勉強して創った作品が断りもなしに勝手に使われ、それこそ世界中で「○○のゲームデザイン最高!」とか言われてる暁には血反吐吐くと思うなあ

    • @dog3996
      @dog3996 2 года назад

      わざわざ暁って言葉使う必要ある?

    • @zzx13
      @zzx13 2 года назад +3

      @@dog3996
      暁には
      読み方:あかつきには
      物事が成功・実現・成就・完成した時点を指す表現

    • @dog3996
      @dog3996 2 года назад

      @@zzx13 じゃあそう言えば?

    • @zzx13
      @zzx13 2 года назад +3

      @@dog3996 世の中ではカプコンのデザインが優れていると見られている点を皮肉ってるわけですが、何か問題でも?

  • @SASA8YT
    @SASA8YT 3 года назад +229

    バイオ4制作時期よりはるか以前に、他社を著作権違反で訴えてますからねえ。
    (ビジュアルに関してではなく、ゲームシステムについてですが)
    「当時はゆるかった」は、ことカプコンに対しては免罪符にはならないと思います。

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 3 года назад +20

      バサラとかどないするよ

    • @NOTSWORD16
      @NOTSWORD16 3 года назад +30

      @@桜田神邪 そういや、コーエーはカプコンを訴えなかったのに、カプコンはコーエーを訴えたんだっけか。

    • @tyororin6103
      @tyororin6103 3 года назад

      @@NOTSWORD16 まさか、無双シリーズはバサラのパクリとか言ってないよね?

    • @NOTSWORD16
      @NOTSWORD16 3 года назад +22

      @@tyororin6103 コーエーはBASARAについて広い心で許して、裁判とかにはせず訴えなかったけど、その後、カプコンは無双シリーズのディスクデータ引き継ぎシステムを、うちのパクりだと言って裁判所に訴えたんやで。

  • @251lv
    @251lv 3 года назад +115

    ネメシス?の銃の切り抜き雑すぎて
    床がそのまま残ってんの面白すぎる
    この人の喋り方すごい好き

    • @toujousen
      @toujousen 3 года назад +1

      わざとだよ?
      切り抜きを貼ってる事をわからせるために荒く切り抜いてる
      なんでかっつーと、銃のデザインはネメシスのデザインに関係が無いから
      こんな感じ ってだけで銃を置いてるって事
      例えば街中に居るとこんな感じですって渋谷の写真が背景に貼ってあるとする
      きっちり切り取ると思うかい?
      そんな労力、時間がもったいない以外の何物でもない事ぐらいはわかるよね

    • @砂糖中毒-y3o
      @砂糖中毒-y3o 3 года назад +26

      @@toujousen
      きみ論破キッズみたいで見ていてすごく恥ずかしいよ

    • @kubo0621
      @kubo0621 3 года назад +6

      @@kashimi999 外に出してるだけってそれが一番大きな問題でそれをナカイドもいってるだろ

  • @DanDanBrenDan
    @DanDanBrenDan 3 года назад +150

    何のためにゲームや映画の最後にスタッフロールとクレジットがあって、論文の最後に参考文献を記載しているのかがよくわかる。

    • @m-furuta9877
      @m-furuta9877 3 года назад +5

      スタッフロール等の目的は、そういうことも防止の意味もあるんだよな〜。
      著作権に関わる知識のある奴なら、当然知ってる。

    • @しあわせバタ-w2w
      @しあわせバタ-w2w 3 года назад +2

      @@m-furuta9877 学生ですら知ってることなのにねぇ、、、

  • @プラッド
    @プラッド 3 года назад +24

    カプコンに失望なんてしないから賠償はしてください、好きなゲームが叩かれるのはやっぱり気分が悪い...

  • @ゴシキエビ
    @ゴシキエビ 3 года назад +131

    この件で昔FF15スタッフの行ったいい感じの石(素材)探しの旅が再評価されてるのは意外な事
    こういうことが起こらないようにするためには自分で素材を探すのが一番いいんだね

  • @さらみ-q2r
    @さらみ-q2r 3 года назад +150

    フォトバッシュはコンセプトアートにかなり便利な手法なんだけどね...ライセンスがなおざりになっちゃいけない

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 3 года назад +194

    カプコン好きなんだから頼むぜよ。全てがちゃんとしている一流企業であってくれ。

    • @storm-pd1mj
      @storm-pd1mj 3 года назад +31

      一応言っとくけど今の時代全てがちゃんとしてる企業なんてないけどな

    • @xanlyll
      @xanlyll 3 года назад +22

      @@storm-pd1mj 著作権の一般的な解釈からすると、今回の内容はグレーな感じですね。海外だと、映画がヒットするたびにパクリ裁判起こされてる気が。
      と思ったけど、コピペで作ったコンセプトアートを外部公開したのはアウトか。

    • @dog3996
      @dog3996 2 года назад

      それをエゴって言うんだよ

  • @マック悠平
    @マック悠平 3 года назад +87

    カプコンクラスの企業がこの辺を気にする人間が居ないってのが驚きだわ

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 3 года назад +196

    カプコンさんにはこの件で少し反省してもらって、変わらずゲーム制作してほしいなと思っています。ゲーム自体は凄く優秀でしたし

  • @宮里-s6q
    @宮里-s6q 3 года назад +20

    オマージュとパクリの境界線みたいな話じゃなくて、データを流用してるからアウトっていう単純な話じゃないか

  • @餡かけ卵焼き
    @餡かけ卵焼き 3 года назад +178

    適当に作っても良い社内資料をそのまま商用コンテンツにしてしまってる辺り、「これはこのまま外に出して良い絵かどうか」みたいな基本的なコンテンツ管理や情報共有がカプコン社内で出来てないのでは、と心配になるな

    • @mariya1169
      @mariya1169 3 года назад +31

      デザイナーは出ないと思って気楽に出したけど企画が商用しようと気楽に決定してしまったとかかもしれませんね。
      皆がもっと情報共有していればデザイナーは商用化しても良い物を作ったかも知れないし逆に企画だか偉い人だかにちゃんとこう言う絵なので社外秘ですと情報共有していれば特典が変わっていたかもしれませんからね。

    • @とまとプリン-j9g
      @とまとプリン-j9g 3 года назад +19

      でかい規模のゲームになればなるほど難しい気がします。
      外注先のデザイナーが無料素材を引っ張ってきただけでアウトになるわけですが、
      そこまで完全に把握しているメーカーって果たして存在するのだろうか?

    • @fouremew1520
      @fouremew1520 3 года назад +22

      @@mariya1169
      取り扱いに関するルールがはっきりしてないのではないかなと思いますね。
      昔とある大手ゲーム会社の内部統制を扱った事がありますが
      そこはイラストもプログラムも、社内の資料に全て細かいレベル分けがされていて
      閲覧・編集する権限だけではなく、社内外でどの様に使うモノかとか
      決められてましたね。
      社外に出すものは全て法務がチェックして
      イラストや企画の場合、参考文献やら出展も全部記載してました。
      ライセンス商品を異様に多く抱えてる会社だったので
      特にそこは細かくやらないと、クライアントやら権利者とすぐ揉めるので
      細かく決めてると監査法人の人も言ってましたが。

    • @miyujanvier9906
      @miyujanvier9906 3 года назад +8

      こういうのは品管(品質管理部)の仕事だろうに何やってたんだろう。。。

  • @田中太郎-l5n9d
    @田中太郎-l5n9d 3 года назад +75

    昔から小規模でしか発売しない同人ぽさがあるとは思ってた
    それが人気になりすぎて世界で売ることになった結果だね

  • @nyosxx
    @nyosxx 3 года назад +680

    さらっと「いらすとや」さんの規約を言ってるところが面白い。いらすとやは完全無料じゃない。

    • @ぐぇー
      @ぐぇー 3 года назад +184

      "フリー素材=著作権放棄"と勘違いしてる人が多いからね、改めて注意喚起としてはありがたい。

    • @ポルフェノール-u3n
      @ポルフェノール-u3n 3 года назад +88

      確かイラスト屋と揉めたRUclipsrいたよな。誰だっけ?その後狂った様にイラスト屋恨んでたの覚えててる。

    • @Monochronicity
      @Monochronicity 3 года назад +44

      @@ポルフェノール-u3n サイコパスな人も居たもんですね〜

    • @しまろん-k1s
      @しまろん-k1s 3 года назад +51

      @@ポルフェノール-u3n あまりにも動画の内容が酷くて使用を禁止されてますね。
      過去にも未来にも恐らくその人のみでしょう。

    • @user-uc1nanto
      @user-uc1nanto 3 года назад +21

      いらすとやの事全く知らなかった、自分が使う方じゃなかたから良かったけど反対だったらやらかしていたかも

  • @佐藤克昌-l7u
    @佐藤克昌-l7u 3 года назад +139

    1996年当時、プロとして仕事をしてましたが
    当時も素材集のようなモノは存在し
    商用出来るかどうかは常に気にするのが当然でした。
    当時が、今よりユルいということはないと思うけどな~

    • @absolutex02
      @absolutex02 3 года назад +11

      同感ですね。
      カプコンが(?)そうなだけであって、どの会社も普通は気を遣う案件だとは思います。

    • @March649
      @March649 3 года назад +3

      マリオRPGのなにかんがえてるの?で、敵の考えてること、アニメとかのパロディばっかりだから、90年代はユルかったのかと思ってました。

    • @柚子もな
      @柚子もな 3 года назад +6

      @@March649 パロディなら問題ない(けれど商売で使うなら一言あった方が後々問題が減る)んですよ、トレスが問題なだけで
      なんで武器人間に関してはモラルの問題かと

    • @March649
      @March649 3 года назад +1

      @@柚子もな
      そうなんですね。ありがとうございます。

    • @S絶対領域
      @S絶対領域 3 года назад +8

      ですよね。参考にするならともかく、流用するのは完全にアウトって美術系の人なら絶対にわかってるはず。バレなきゃいいとおもってるんでしょうね。

  • @純銀-g5x
    @純銀-g5x 3 года назад +602

    ガラスのひび割れのパクリ見つけるのは最早探偵になれるレベルで草

    • @nostalgicheart100
      @nostalgicheart100 3 года назад +21

      確かに、笑った

    • @高級ソフター
      @高級ソフター 3 года назад +44

      情報漏洩によって見つかったわけだから、カプコン自身が無断引用していたってことをサーバーに置いていあっただけじゃない?

    • @純銀-g5x
      @純銀-g5x 3 года назад +8

      @@高級ソフター だとしてもパクった本人が漏らしてない限り、ガラスパクってるって気づかなくねぇか?パクった本人が他に言いふらしてるとは考えられんしさ

    • @高級ソフター
      @高級ソフター 3 года назад +26

      @@純銀-g5x 例えば、4の数字同じファイル内にガラスの資料があって、クレジットに書いてないんだから、パクリだって分かると思うよ

    • @純銀-g5x
      @純銀-g5x 3 года назад +9

      @@高級ソフター なるほど。これが探偵か

  • @voxixov714
    @voxixov714 3 года назад +15

    当時は緩かったといってもダメなもんはダメなんだからカプコンは真摯に対応してほしい

  • @sau2598
    @sau2598 3 года назад +422

    バレると困るのがパクりでバレないと困るのがオマージュってどこかで見てなるほどと思った

    • @わかんないルミー
      @わかんないルミー 3 года назад +77

      ちょっと違うと思うよ、
      オマージュは胸を張って「この作品に影響されました」って言えるような独自の表現を加えてる。
      パロディがその作品を愛のあるユーモアで茶化して作品を作り、その作品を知っていればより親しめたり楽しめるってことだからパロディの方がバレないと困るってのが表現として正しいんじゃないかな
      もちろんパクりはバレたら困るだけど

    • @googleyahoo6413
      @googleyahoo6413 3 года назад

      @@わかんないルミー LZアンサラーなんかはパロディですよね

    • @prepperkamisiro
      @prepperkamisiro 3 года назад +16

      バレたうえでバレても問題のない似せ方とかをしている、本家のリスペクトをしている、その上で本家が怒らないことで成立するだけでしょ。
      例えばバイオ4ではプラーガが寄生獣のまんまパクリだけど岩明均先生が知らないのか、知っててノータッチなのか知らないけど運良く見逃されてるだけかも知れないからな。

    • @ヨーー-i4r
      @ヨーー-i4r 3 года назад +60

      元ネタを知って楽しいのがパロディ
      元ネタを知って欲しいのがオマージュ
      元ネタを知って欲しくないのがパクリ
      自分が聞いたのはこれやったな

    • @brionac2972
      @brionac2972 3 года назад +7

      @@ヨーー-i4r 加えて権利者がいる場合は許可を得なければ全てパクリ

  • @わさび明太子
    @わさび明太子 3 года назад +33

    自社は散々パクっておいて、他社が獲得してないことをいいことに特許権を獲得。
    期限切れ直前になって特許権侵害でコーエーを訴えるというやり方は本当に汚い(コーエー以外は訴えないのもおかしい)。
    更にカプコンが嫌いになってしまった

    • @カメリオ晴海
      @カメリオ晴海 3 года назад +3

      正確には特許権ね

    • @わさび明太子
      @わさび明太子 3 года назад +1

      @@カメリオ晴海 本当だ、うっかりしてました💦
      ご指摘どうもです😌

  • @saclapoyo6592
    @saclapoyo6592 3 года назад +43

    カプコンって過去にコーエーを訴えたけど無双が先に発売して無双をパクっておいて訴えてて自己中の企業カプコンだと思ってたからこれあっても驚かない

  • @qq-zp7er
    @qq-zp7er 3 года назад +20

    コンセプトアートなのになんで騒いでんだと思ったらちゃんと商業利用してて草も生えない。昔からいい加減にやってきたんだろうな...

  • @エンドウネス
    @エンドウネス 3 года назад +265

    この手の事件を聞くと、
    どこぞの這いよる混沌の「バレなきゃ犯罪じゃないんですよ」を思い出します。
    バレたら犯罪、悪いことはできないですね。反面教師として気をつけねば。

    • @himea9029
      @himea9029 3 года назад +15

      這い寄ってきた混沌

    • @ヤマガラ-s3b
      @ヤマガラ-s3b 3 года назад +7

      いずれバレるもんやと思わなな

    • @sisoa2649
      @sisoa2649 3 года назад +9

      這いよる混沌も発言後に録音されてたっていうオチ
      いずれバレるよなぁ

    • @amemasutanosii
      @amemasutanosii 3 года назад +6

      \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!

    • @BakeTanuki
      @BakeTanuki 3 года назад +1

      日本のなんちゃってアレンジでオリジナル化してしまう文化にスパルタ教育も食われた結果バレなければ良いが根付いたんやろな… 長い歴史故の負の面やな…

  • @ぼりうむ
    @ぼりうむ 3 года назад +19

    内部の資料がトレースなのは問題ないと思いますが今時コンセプトアートを特典にするなんて良くある事だからこれを機にコンプライアンス意識を高めるしかないですね

  • @たこたこ-q3b
    @たこたこ-q3b 3 года назад +169

    11:00よく見ると靴の厚底までかなり似てる

  • @ニャルス-t7v
    @ニャルス-t7v 3 года назад +30

    コンセプトアートの件は企画書段階ではどのメーカーどの業界でもよくある事。
    ただそれを別の部署や人間が安易な考えで販促に使おうとするからこうなる。

  • @るびぃ-b1g
    @るびぃ-b1g 3 года назад +189

    武器人間の監督さんは確かにちょっと不憫

  • @sfdogegssgeagzld
    @sfdogegssgeagzld 3 года назад +26

    今回の件はオマージュだのデザインの酷似でバクリだと騒ぐ問題などとは違って「画像を無断で素材利用した」という盗用なので裁判勝ち目ないです

    • @2990117
      @2990117 3 года назад +3

      厳密には、画像を無断で素材利用した事ではなく「画像を無断で『商業利用』していた事」ですね。

  • @西岡-t8t
    @西岡-t8t 3 года назад +129

    この件マジで悲しい。
    バイオの新作来なくなったら夜しか眠れん。
    著作権関連はホント気をつけて欲しい。

    • @jerseykoresawa
      @jerseykoresawa 3 года назад +23

      至って健全な精神状態で草😂

    • @カタリナ-b9c
      @カタリナ-b9c 3 года назад +17

      私もバイオ9を楽しみにしてるから、開発が打ち切りになったら、1日に3食しか喉を通らなくなるかも。

  • @Camus_aqua
    @Camus_aqua 3 года назад +112

    もうゲームというメディアも黎明期をとっくに過ぎて成熟しつつあるんだから著作権に敏感になっていくといいね(大学も最近はこっち方面厳しいらしいし)

    • @湖坊主-i8u
      @湖坊主-i8u 3 года назад +2

      著作権に敏感と言うがメディア以外は基本的に著作権について寛容でメディア業界がシビアすぎるだけ

    • @beethsrustbear
      @beethsrustbear 3 года назад +1

      確かに、著作権などで盗用されないようにガッチガチに固めるべきでしょう、
      やりすぎると逆に訴えられる危険性がありますけどね(独占禁止法など、多分コロプラは独占禁止法に触れてる)

    • @湖坊主-i8u
      @湖坊主-i8u 3 года назад +1

      @@beethsrustbear
      それもそれでやりすぎると産業の衰退になるから良くない

  • @k_ki3ma
    @k_ki3ma 3 года назад +43

    デザイン者→少し変えてくれるやろ〜
    発売側→よしデザイン集を出してやろう(写真のことを知らない…)

    • @yuru_mikan
      @yuru_mikan 3 года назад

      あー多分そんな気がするね。部署ごとで連絡しっかりしてないんかね

    • @Sinon-Channel
      @Sinon-Channel 3 года назад

      神絵師のTwitterに上がってる数々のコンセントアートは、全て被らずオリジナリティー溢れる傑作ですね。それを、そもそも写真トレスしてメーカーにガチで渡してたら引きますね…。トレスじゃなくデザインしようぜと。

  • @yk9568
    @yk9568 3 года назад +9

    問題は作ってる人と出している人は別人ってことなのよね。
    デザイナーは何百何十も出すコンセプトアートの一個にそんな時間かけてられないから素材適当に持ってくるし、切り抜きだって細かいところやってらんないから雑に切って出すのはよくあると思う。
    問題は、じゃあこれを特典に収録しよう、ゲーム内に登場させようって思った人がデザイナーにこれ権利的に出して大丈夫?ってのを確認とってないことなのよね。

  • @ハジイ
    @ハジイ 3 года назад +39

    ほぼ全ての会社がやっていることだけど、それをそのまま本に載っけて発売されるなんて思ってないもんね。
    大きい会社の縦割りが原因なんだろう。
    「とりあえず開発の資料くださーい」
    「ざっくり送っておきまーす」
    的な。

  • @銅夏
    @銅夏 3 года назад +9

    ゲーム系の専門学校通っていたから分かるけど著作権絡みはガチで注意しろと何度も言われたし、著作権の問題で怒られてたのデザイナーが多かったな。

  • @user-d7g3096a
    @user-d7g3096a 3 года назад +407

    フォトバッシュは新海誠さんとかもやる本当に素晴らしい手法だけど "自分が撮った写真" でやるもの。 これやることは何も悪くないけど、他人の撮った写真を使うのがやばい。

    • @わかんないルミー
      @わかんないルミー 3 года назад +37

      最近ではゆるキャン△でGoogleアースのストリートビューをそのままフォトバッシュした問題がありましたよね
      その時は手書きじゃないんだみたいな方で盛り上がってましたが、問題は自分たちで撮った写真じゃないことの方ですよね

    • @どらお-h6g
      @どらお-h6g 3 года назад +42

      結局南極、内部の製作過程なら
      何をどう使ってもええやんていう。
      そこは非営利だから。
      モノが問われるわけだから
      別にコンセプト段階で
      全てオリジナルが素晴らしい!
      なんてのは妄想だと思う。
      それをうっかり商品にひっつけたら
      そらまぁね。

    • @trigger.key.3833
      @trigger.key.3833 3 года назад +69

      自分の撮った写真だけでやってる企業のコンセプトアーティストなんていないに等しいですよ。そこまでやったら最早芸術家の仕事です。時に即興性やスピードなども求められるコンセプトアートでいちいち「イタリアの街並みが思い描くイメージに近いからイタリアに写真を撮りに行こう」みたいなことは出来ないんですよ。コストも余計に掛かりますし。新海監督のアートは用途的にはマットペイントに近いものです。フォトバッシュという手法自体は同じでも、その用途や商品としての価値基準がコンセプトアートとは違うので著作物に関するケアも違ったものになります。ナカイド氏が言うように今回問題なのは「著作物を無断でコンセプトアートに使用したこと」では無く「著作物を無断で使用したコンセプトアートを一般公開し、営利目的で使用したこと」にあります。

    • @ketaro2
      @ketaro2 3 года назад +10

      @@どらお-h6g
      コンセプトアートは非営利!
      という言い訳はちょっと通用しないかと。
      デザイナーさんって、それでお金貰ってるんじゃないの?
      その他諸々との包括契約だとしても、成果品の一部な訳でさ。

    • @どらお-h6g
      @どらお-h6g 3 года назад +19

      @@ketaro2まぁ製作の現場を全く知らないのだけど、社内の人がやってるわけでしょ。たぶん。
      要は人形をつくるぞー!
      ってなって、じゃあコカ・コーラの缶でとりあえずこんなので!ってのやるときに、コカ・コーラに許可いる?って話なんじゃ。

  • @かもねぎ-c9r
    @かもねぎ-c9r 3 года назад +14

    パクリを排除すると何も作れなくなるとおっしゃってる方は少しズレてるような…ジャンルやコンセプトが類似しているものとトレスやそのまま流用しているものはまるで別物だと思いますよ

  • @ボーンT-z3l
    @ボーンT-z3l 3 года назад +67

    小島秀夫監督の『ポリスノーツ』も、主人公2人のデザインが映画『リーサル・ウエポン』の主演2人をそっくりそのまま真似てたり、昔ならではの緩さというか・・

    • @山中雄一
      @山中雄一 3 года назад +14

      メタルギアもかなり危なかったですよね。

    • @xof5678
      @xof5678 3 года назад +9

      @@山中雄一 一回訴えられそうになったんですが『ニューヨーク1997』を作った監督が訴えるのを取り辞めたらしいです

    • @山中雄一
      @山中雄一 3 года назад +3

      @@xof5678 確か主人公の名前がスネークプリスキンでしたよね。
      それとは別にテーマ曲も使えなくなったのが悔しかったです。

    • @xof5678
      @xof5678 3 года назад

      @@山中雄一 でも本当に訴えられなくて良かったです監督に感謝してます小島監督ともたしか仲がいいんでしたっけ?

    • @山中雄一
      @山中雄一 3 года назад +2

      @@xof5678 権利元が訴えようとしていたのを監督が止めたみたいです。

  • @mizuhovic
    @mizuhovic 3 года назад +9

    現役のデザイナーです。会社ではコンプライアンス上、著作権の勉強会などに定期的でます。
    これデザイナーの責任もあるとは思いますが、コンセプトアートを販売するとはあらかじめ聞いてないと思います。
    外部のデザイナーの外注の場合、社内共有でイメージを持ち寄り、そのままなんの知らせもなく、没になったのかな?と、うやむやになるパターンも多く、あとで使った使ってないでもめるのも昔はよくありました。普通はそのグループの統括のディレクターがチェックして裏を取ってから上にあげるのが業務です。
    ここだらしない会社さんなんですね。カプコンさんグローバルでもの売ってるのに意識低すぎでしょ。

  • @remiriy4650
    @remiriy4650 3 года назад +210

    やはりカプコン製は落ちてしまうのかぁ…

    • @Kei-Luna
      @Kei-Luna 3 года назад +52

      今、カプコン製のヘリに乗ってるんだけど、、、、、

    • @user-cy-wu
      @user-cy-wu 3 года назад +14

      ヘリにとどまらずに…

    • @Kei-Luna
      @Kei-Luna 3 года назад +21

      @@user-cy-wu やべぇ
      パラシュートが見つから無い

    • @ああ-p5r7p
      @ああ-p5r7p 3 года назад +18

      @@Kei-Luna おいおいおい死んだわアイツ

    • @pakutezyun
      @pakutezyun 3 года назад +10

      @@Kei-Luna ほう…炭酸抜きコーラですか

  • @adfgasfdas
    @adfgasfdas 3 года назад +14

    コンセプトアートの件は、
    SNSや動画サイトなどを通じて公開しているゲームも多くあるので、ゲーム会社としては今一度見直す機会になったかなと思いました。

  • @htn39mjtns
    @htn39mjtns 3 года назад +118

    武器人間は映画見たことある人なら一目でわかるレベルだった
    キャラだけじゃなくって、作り方とかステージそのものが映画に近かった

  • @tagameter
    @tagameter 3 года назад +195

    デズニーさんもジャングル大帝やナディアでやらかしてたけど開き直ってたからな~ 武器人間の監督生きてるし尚更後引きそう

    • @bfghgjgdfgstfydu9720
      @bfghgjgdfgstfydu9720 3 года назад +21

      それに関してはナディアは知らないけど、ライオンキング=ジャングル大帝の件では手塚プロは「もし手塚本人が生きていたら、『自分の作品がディズニーに影響を与えたというのなら光栄だ』と語っただろう」って言ってまっせ、そもそも手塚がディズニーのインスパイア漫画書いてたんだから当たり前の回答ですがな、意外とみんな知らないよねこれ、
      ちなみに関係ないけど、ライオンの生息地はサバンナでありジャングルにライオンはいません 終わり

    • @祐一-i4z
      @祐一-i4z 3 года назад +37

      @@bfghgjgdfgstfydu9720
      あと、以外に知られていないのが、ディズニーはライオンキングの脚本は先に完成させて
      89年手塚治虫が死去するのを待ってからアニメ制作のゴーサインを出したと云う逸話がある。
      作者の死去がマーケティング戦略に含まれていたと云うことだね。訴えられるの回避してのそれ、正に最低ですわ。

    • @bfghgjgdfgstfydu9720
      @bfghgjgdfgstfydu9720 3 года назад +7

      @@祐一-i4z 死を理由にマーケティング戦略って言うなら日本だって同じでしょ、例として、いかりや長介死んだときとかにドリフベスト版結構短期間でリリースされたりしてまっせ?、そんな戦略日本でも外国でもクソほどありまっせ、訴えを回避したって言うけど、そもそも手塚プロ訴えてないじゃんライオンキングを それどころか光栄って言って認めてるんだけど?

    • @fy681
      @fy681 3 года назад +7

      ライオンキングが公開された当時ディズニーがジャングル大帝のリメイクかオマージュすごいって感動したっけ笑
      ナディアも相当でしたね。海外のアニメファンからも批判続出でした。

    • @tpmgdgdpmgw
      @tpmgdgdpmgw 3 года назад +3

      まじでこういうやつキモイよなw
      自分のデザインパクられたと勘違いしてイキってお金要求するやつw
      イキってお金要求するやつに限って売れないデザイナーか勘違い野郎のどちらか。
      なんなの?見張ってるんですかね。
      自分のデザインパクられてないかなーって全てのゲームを。
      そう考えると尊敬しちゃうかも。

  • @ひでき-h5b
    @ひでき-h5b 3 года назад +246

    まぁ権利関係でいえば、カプコンはコエテクからかなりぶんどってたしもちろん今回も払うのが筋だよね

    • @白浜の旅人
      @白浜の旅人 3 года назад +49

      あの一件は言いがかりに近いレベルの訴訟だったと思う
      裁判は勝っているけどかなりのイメージダウンになった

    • @dontacosakemi
      @dontacosakemi 3 года назад +28

      @@白浜の旅人 あの裁判でカプコン側の訴えを認めた裁判官はほんと無能だし、民事訴訟とかでまともな裁判官というのは皆無というほどいない

    • @wabisuke723
      @wabisuke723 3 года назад

      ぶんどりタイプのオトモですな

    • @みきこ-t5q
      @みきこ-t5q 3 года назад +6

      あれって戦国BASARAが無双シリーズのキャラをどんどんパクりだしたことに対してのお茶濁しかなって思ってたけど勝ってたんだ……

    • @sophie7268
      @sophie7268 3 года назад +5

      @momo chi何言ってんだこいつw

  • @5ko8ha9ku
    @5ko8ha9ku 3 года назад +7

    ツイッターで検索しても話題にしてるの海外の人ばかりで、国内にいたってわいたずらでもした子供を見るような意見ばかりだったので、ナカイドさんが取り上げてくれてモヤモヤしていた心が少し晴れました…
    バイオは大好きなゲームだったしプレイにも考察にも時間も沢山使いました、ヴィレッジは今受け持ってる用事が終わったらやろうと思ってわくわくしていたのに、これが発覚してとても残念な気持ちになり、とてもじゃないですがプレイする気分にもなれません…
    著作権侵害されることにより損をする界隈にいるので絶対に許せないと思うのと同時にとても悲しいです。この件はファンだからって許せるものじゃないし、ファンだからこそ許せない部分ばかりです。

  • @Ray-ru3lx
    @Ray-ru3lx 3 года назад +134

    CAPCOMは戦国BASARAとかでも面の皮厚いし今更な気がする

  • @ギガリス
    @ギガリス 3 года назад +26

    某戦国ゲームのせいで「ふ~ん、いつものカプコンじゃん」と思って特に驚かないですね。

  • @norigomolqo9644
    @norigomolqo9644 3 года назад +17

    長年デザインの仕事していて思う、これだけのものを一から考えて起こせと言うなら10倍100倍ギャラもらわないと割に合わないとか、そういう仕事の一つだったのかな。しかし、無断盗用してオリジナルを主張、見つからなければいいというのは一切擁護できないと思います。きちんと裁きを受けて欲しいですね。

  • @にゅうにゅう-u1y
    @にゅうにゅう-u1y 3 года назад +104

    某会長「これじゃあ、バイオハザードじゃなくモラルハザードだな」

  • @位置-m7m
    @位置-m7m 3 года назад +35

    ゲームの炎上ネタって絶対尽きないな

  • @doo9884
    @doo9884 3 года назад +37

    情報流出だけでも相当やばかったのにこの二次被害は流石のCAPCOMも痛いだろうな

  • @user-unonosarara
    @user-unonosarara 3 года назад +67

    カプコンは、以前無双でコーエーを訴えた時から、自分の中でかなり株が落ちてます。

    • @TO-vt2qc
      @TO-vt2qc 3 года назад +1

      たしかにありましたねw
      あれもどうなったのやら…

    • @ふかもり-c4f
      @ふかもり-c4f 3 года назад +13

      @@TO-vt2qc 去年の12月にコーエー側の上告棄却で、大筋でカプコンの勝訴が確定しました。
      パクリ云々と特許云々は話のベクトルが違うとはいえ、パクリ元に権利の侵害を訴えて大金ぶんどるのは厚顔無恥ですよね。

    • @user-unonosarara
      @user-unonosarara 3 года назад +7

      @@ふかもり-c4f さん
      まあ、私が元々無双側贔屓なのもありますが、バサラ自体は元々嫌いではなかったんですよね。本当は。プレイもしてましたし。
      でもあれから完全にダメになりました…

    • @TO-vt2qc
      @TO-vt2qc 3 года назад +2

      @@ふかもり-c4f 成る程
      ありがとうございます!!
      勝訴したのは
      最近の話なんですねw

    • @ふかもり-c4f
      @ふかもり-c4f 3 года назад +5

      @@user-unonosarara お気持ちわかります。私もバサラはパクリと知りつつゲームとしては好きで、無双と同じく発売日に買って遊んでいたので……もう二度と新作を買う事はありませんが。
      コーエーには(自分達のパクリを棚に上げて)あれだけ強気に権利の主張を訴えたんですから、逆の立場になった今回の訴訟、カプコンさんには真摯に賠償・和解交渉に応じていただきたいものです。

  • @saori3535115
    @saori3535115 3 года назад +31

    まぁ堂々と戦国バサラ出す会社だし驚かない

  • @kahlura225
    @kahlura225 3 года назад +83

    Photoshopの使い方が上手い人に切り抜いてもらったら良かったは多分社内のプロだし違くて、あのメネシスの画像を外に出そう!って決めちゃった偉い人達が悪いと思いました…。デザイナーさんは悪くないと思う…

    • @mariya1169
      @mariya1169 3 года назад +17

      コンセプトアートだと自分達で言ってしまっているのだから本当は出すつもりが無かったんでしょうからね。
      最初からコンセプトアートもおまけで付けると言っていればデザイナーさんは気を付けていたかもしれません。
      まあそう言う予想ですけどね・・・

    • @kahlura225
      @kahlura225 3 года назад +8

      @@mariya1169 そうだと思います…。次があるならその確認とかもしっかりしてまた面白いゲームを作ってほしいです。

    • @akadou579
      @akadou579 3 года назад

      それいうとデザイナーが元があることを黙ってた可能性もあるからな…実際どうかはわからないけど

    • @kahlura225
      @kahlura225 3 года назад

      @@akadou579 実機の写真の時点で見れば元があるということがわかるし、たぶんですけどコンセプトアートの細く書いたりするときに書く可能性のが高いです…たぶん

    • @akadou579
      @akadou579 3 года назад +3

      @@kahlura225 元というか許可とってない画像素材でしたね。 確かにコンセプトアートの時点で使ってる素材について開示してあったら1番いいですね。

  • @シュレディンガーの犬
    @シュレディンガーの犬 3 года назад +20

    中国産だったら容赦なくパクリパクリってバズってるところ、日本産ゲームなら「パロディ」「オマージュ」「ゆるい感じ」とかでエクスキューズが付くんだよな。

    • @かああか-m3c
      @かああか-m3c 3 года назад +1

      某ジャンプ漫画もオマージュのレベルを超えてそのままだったりするからね。結局中国と対して変わらない国民性なんでしょ。

  • @user-gj2lh5yw5z
    @user-gj2lh5yw5z 3 года назад +76

    ゲーム会社の上の人とか偉い人達って意外とデザインとかイラストに関して無知な人多いから、コンセプトアートのこともよく理解せずにデザイナーさん達の承諾とかなしに勝手に特典とかにしちゃってると思う…
    会社の地位的に言えば、デザイナーやイラストレーターって意外に下の方だったりするもの…

    • @hana-a-cha
      @hana-a-cha 3 года назад +25

      同意です。ゲームデザインに関わってる絵師さんが知人にいる自分は、「ちょっとちょっとお偉いさん何してくれちゃってんのよ!適当な写真からトレスしたサンプル流出させんなよぉ(泣」と慌てるコンセプト担当者を想像してしまいますねぇ。

    • @カメリオ晴海
      @カメリオ晴海 3 года назад +3

      @momo chi
      いや、コンセプトアートを特典にしようと決めた制作責任者でしょ…
      下っ端切り捨てれば万事解決だとでも?
      カプコンの仕事受けてくれる下請け無くなっちゃうぜ

    • @カメリオ晴海
      @カメリオ晴海 3 года назад +3

      @momo chi
      異なる事例の例え話持ってこられても困ります
      カプコン内の事だけで考えましょう
      目線逸らしのよくある手ですけど

    • @ssm-ty8ik
      @ssm-ty8ik 3 года назад +1

      某ブラウザゲームは上の人間が参考資料として提供したものが著作権的にアウトなものでレーターは知らずにそれをもとにデザイン→パクなのでは?ってユーザーに指摘されて差し替えって事件もあったなあ

  • @どらお-h6g
    @どらお-h6g 3 года назад +21

    誰も民家の床に機関銃が置いてあるシチュエーションに突っ込まない優しい世界

  • @asc4045
    @asc4045 3 года назад +272

    コンセプトアートっていうかいわゆる「叩き台」みたいな物は写真かき集めて会議に出しますよ。ゲームに限らずどこの会社のデザイン部門でもやってると思います。
    ただ普通はそれ社外秘なんですよね😅

    • @石井美知
      @石井美知 3 года назад +15

      社外秘なのにもれたらアカーン!

    • @ズボン返して
      @ズボン返して 3 года назад +53

      うちもコンセプトアートでトレースしてますよー
      ただ今回の件には文字が足らなくて
      コンセプトアート(たたき台)
      コンセプトアート(決定校)
      の違いじゃないですかね〜

    • @まるまる-e9d
      @まるまる-e9d 3 года назад +13

      ゲーム会社を舞台にした漫画でも「コンセプトアートを出せない、出したくない場合はキャラが出来上がってから描き直すこともある」と言ってたので
      (それはもはやコンセプトアートではないのでは?とつっこまれてましたが)雑すぎたり、権利問題引っかかった場合は描き直して出したり
      してるのかもしれないのかな。

    • @どらお-h6g
      @どらお-h6g 3 года назад +63

      銃のお粗末切り取りとか見る限り
      デザイナーは内部前提で出したけど
      上がそんなつもりとしらずに特典にしたり
      公開しちゃったんでしょうね。
      風通し悪い会社なんだろか

    • @黒蜂蜜
      @黒蜂蜜 3 года назад +5

      @@どらお-h6g
      そもそも、コンセプトアートを特典にするのがオカシイ。

  • @ざっくまっくぅ
    @ざっくまっくぅ 3 года назад +104

    この動画の功績
    「武器人間」の映画観たくなった。

    • @stormxjp
      @stormxjp 3 года назад +7

      同じくw

  • @sinonon9649
    @sinonon9649 3 года назад +242

    身長のイントネーションが清朝で草

  • @rm-xb5dg
    @rm-xb5dg 3 года назад +22

    話し方の聞きやすさ、職場にいてほしいレベル

  • @マコト-z5c
    @マコト-z5c 3 года назад +34

    カプコンはコエテクとの訴訟問題とかもあったし、こういうことがバレちゃうと余計に印象が悪いよね。。

    • @saclapoyo6592
      @saclapoyo6592 3 года назад +14

      そもそもカプコンはパクリして自己中で訴える企業ですよ

    • @takeshin89
      @takeshin89 3 года назад +1

      @@saclapoyo6592 コエテクの一件でそれがよく分かった。個人的にスカッと案件

  • @ノラえもん-q1l
    @ノラえもん-q1l 3 года назад +44

    これ見るとゴーストオブツシマの「クロサワモード」は最大限に配慮されてたんやなあと思う

    • @あか-j3n4x
      @あか-j3n4x 3 года назад

      なんですかそれ?

    • @Sakuke623
      @Sakuke623 3 года назад +3

      @@あか-j3n4x なんか昔のテレビみたいに白黒になるモード

    • @あか-j3n4x
      @あか-j3n4x 3 года назад

      @@Sakuke623 そんなモードあるんか

  • @55kenta64
    @55kenta64 3 года назад +25

    これは擁護したらダメなレベルの案件。
    データファイルをまんまぶっこぬいたらそりゃ訴えられても仕方ない。
    今後はやめてくれよ…

  • @bonmiso
    @bonmiso 3 года назад +5

    「時代的に緩かった」とは言っても、それは「作り手の著作権意識が緩かった」だけで、許されていた訳ではないですよね。
    素材などを出していた人にも嫌な思いはしてほしくないし、きちんと和解がされることを望みます。

  • @toppiy0031
    @toppiy0031 3 года назад +65

    東京バビロンもそうだけど、デザインの盗用問題はシャレにならないくらい大事になるのでクリエイターの皆さんは注意が必要ですね。

    • @アゲハ鳥-k9i
      @アゲハ鳥-k9i 3 года назад +14

      クリエイターもだけどその上で舵取りする偉い立場の人間が一番注意しろっていう。
      素人ならまだしもプロなら大体の人ライセンスの確認はするよ。

  • @nori.6384
    @nori.6384 3 года назад +89

    切り抜きが甘いどころのレベルじゃなくてすき

  • @CSSconvenistudio
    @CSSconvenistudio 3 года назад +11

    ドミトレスク婦人の元となった写真について調べてみたところ、エリック・ホルメンさんという方が撮影した写真のようです。この方は1963年5月29日に亡くなっておられますが、スウェーデンの著作権保護期間は70年なので2021年現在ではまだPD(パブリックドメイン)になっておらず使用は出来なさそうです(「1963年5月29日+70年」の翌年からPD=2033年1月1日。2018年以前の日本は保護期間が50年だったため日本基準で換算した可能性あり?日本換算なら2014年からPD)。
    もし著作が切れていてPDになっていればトレースしても問題なかったんですけどね~

  • @pepsicola7247
    @pepsicola7247 3 года назад +38

    ナカイドさんの「ドミトレスク夫人の身長が」のイントネーションに笑った😂

    • @kespi7842
      @kespi7842 3 года назад +15

      身長のイントネーションが週刊新潮なんよ

    • @NMPOME
      @NMPOME 3 года назад +1

      どこの訛りなんだろ

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 3 года назад +16

    なかなか荒れてる状況ですね…

  • @X68030
    @X68030 3 года назад +14

    コンセプトアートでトレースするのは兎も角、それをやってる以上限定版だろうと一般にお金取って流布するのはダメでしたね

  • @neweggplant
    @neweggplant 3 года назад +74

    昔から「他社製品を模倣してそれを昇華させる」のが得意な会社、昨今はそれも出来なくなってるってイメージしか無い
    嘗て無双を堂々とパクッておきながらコエテクを訴えた件は悪い意味で衝撃でしたね(´・ω・`)

    • @カメリオ晴海
      @カメリオ晴海 3 года назад +14

      バイオ4と言い戦国BASARAと言い、やらかしてるのはカプコン上層部がなんでかその当時お気に入りだったプロデューサーなんですよね…

    • @neweggplant
      @neweggplant 3 года назад +5

      @@カメリオ晴海さん
      ・バイオ→アローン・イン・ザ・ダーク…元ネタの知名度的に知らない人が多いと思われ
      ・モンハン→PSO…シリーズ生みの親、且つ発売年にカプコンを退社した社員(F氏)が言及
      ・ストファイ→空手道…「ブームを起こした=当該ジャンルの元祖」では決してない
      ・ロックマン→鉄腕ア○ム…元々はア○ムのゲームを作ろうとしたものの許可が出ず、岩男に
      結論:(カプコン独自のIPでヒットしたと言える作品は、恐らく逆転裁判くらいしか)ないです
         プデューサーことK絡みの件が突出してヤバい事は確かですが、正直社風自体が…としか

  • @hettoheto
    @hettoheto 3 года назад +25

    結局自分で撮影して使用するのが一番無難なんですよね。
    今回のケースとはズレますが、商業利用可能と規約に書かれていても、
    利用規約自体を書き換えると言う可能性もゼロではありません。

    • @ボクたち雑食系
      @ボクたち雑食系 3 года назад +2

      ゲームが製作された当時の規約に従っていれば、後から変更になっても問題ないよ。

    • @hettoheto
      @hettoheto 3 года назад +3

      @@ボクたち雑食系 ゲーム制作は時間がかかるので、制作途中に規約が変わる可能性はありえます。
      いずれにせよ自分で撮影するのが一番無難です。次点できちんとライセンス料を払う。

    • @hettoheto
      @hettoheto 3 года назад +3

      @momo chi ????????
      下請けデザイナーA氏とかナカイド氏が賠償とか、どこからその話が出てきたんですか?
      コンセプトアートを作成する際には、自分に著作権がある写真を使うのが無難よね、と言う一般論的なレスしただけなんですけども。

  • @春日恵理-o5z
    @春日恵理-o5z 3 года назад +50

    時代的に甘かろうが厳しいだろうがバレたんなら法に則って話を進めるしかないなぁ

  • @user-tt6rb5ug4c
    @user-tt6rb5ug4c 3 года назад +20

    企業でこれだから、神絵師と言われる人たちも、周りが気付かないだけでこういうの多そうだな...。

  • @田所工事-e1p
    @田所工事-e1p 3 года назад +81

    他人に厳しく自分に甘いの典型

  • @ノイー
    @ノイー 3 года назад +10

    借りるなら借りるよと一言いう
    小学生にもできるたったこれだけのことでなんでこうなるのか

  • @user-k88fj4bp9
    @user-k88fj4bp9 3 года назад +268

    バイオ4の件は時代が・・・で通るかもしれないけどヴィレッジは厳しいな
    大丈夫かいな

    • @どらお-h6g
      @どらお-h6g 3 года назад +42

      まぁぶっちゃけ35のおっさんの記憶たどると
      他の人も言ってるけど2005年ってそんなゆるやかな時代では無かったかな...セミプロ、アマチュア層が無秩序な時代ではあったけど。

    • @prepperkamisiro
      @prepperkamisiro 3 года назад +18

      バイオ4なんてプラーガがそもそも寄生獣を丸パクリだけどそこは突っ込まれないのかよって思うw

    • @サイドテール工房
      @サイドテール工房 3 года назад +15

      @@prepperkamisiro コンセプトのパクリとデザインのトレースは別物だからねぇ

    • @prepperkamisiro
      @prepperkamisiro 3 года назад +11

      @@サイドテール工房 デザインもクリーチャーの設定もボスキャラの攻撃方法や演出まで似てるぞ。

    • @2990117
      @2990117 3 года назад +9

      @@prepperkamisiro 余り知られてないけど、バイオ2のGやバイオ3のネメシスも映画エイリアンから取ってきてるよ

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 3 года назад +8

    もう最近こういうヤバそうな事件も「ナカイド」さんの動画見ればいいやと思って調べてないまである。

  • @かろらいな
    @かろらいな 3 года назад +44

    ガイルはシュトロハイムの方が似てるんだよなぁ

  • @AkiSyo31084
    @AkiSyo31084 3 года назад +12

    カプコンがコエテクを訴えたこと、お怒り勢なので。
    がっつり賠償金を払ってほしいと思います。
    そしてクレジットに各著作者様の名前が明記されますように!

  • @白姫千音
    @白姫千音 3 года назад +32

    なんでコンセプトアートをゲーム内にいれちゃったんだろう……

    • @ブルガリア-f1y
      @ブルガリア-f1y 3 года назад +2

      最近流行ってるよね
      アンチャーテッドとかラスアスのノーティとかもよくやるし
      要はストーリー物でリプレイ性を持たせる為の要素みたいなもんやね

    • @ボクたち雑食系
      @ボクたち雑食系 3 года назад

      「デラックスエディション」とか「完全版」とか称して、ゲームを高く売るため。

  • @みかん-f9k
    @みかん-f9k 3 года назад +6

    素人目に見ても偶然一致したとは言い難いほど完全一致してるしアウトですね
    カプコンには潔く著作権管理がガバガバだったことを認めて示談なりなんなりしてもらいたいな

  • @h5v618
    @h5v618 3 года назад +27

    ハイゼンベルク工場に関しては言い逃れの余地はない

  • @チハ坊
    @チハ坊 3 года назад +73

    CAPCOMはいっぺん痛い目に遭うべきだわ

    • @saontr608
      @saontr608 3 года назад +4

      もうみてんだよなぁ

    • @いつきたまき
      @いつきたまき 3 года назад +2

      痛い目(倒産クラス)

    • @カメリオ晴海
      @カメリオ晴海 3 года назад +4

      来週株主総会なんだが、そこでもそれ以降でもお黙り続けているなら相当舐めプかましていると思っていいよね…

    • @チハ坊
      @チハ坊 3 года назад +2

      @@いつきたまき いっぺんその痛い目に遭ってあの無能な一族を再建時に追放すればいいんですよ。

  • @user-ru4qo5st6z
    @user-ru4qo5st6z 3 года назад +239

    逆転裁判できるか楽しみだなぁ

    • @Ka1n_q0191wz
      @Ka1n_q0191wz 3 года назад +28

      大逆転裁判

    • @どらお-h6g
      @どらお-h6g 3 года назад +27

      4の訴訟は流石に争わないのでは、、、
      まぁ額で調整するのだろうけど

    • @こかくちょう
      @こかくちょう 3 года назад +7

      任天堂…

    • @MURAKUMO-o2y
      @MURAKUMO-o2y 3 года назад +17

      マジレスで申し訳ないですが、和解一択だと思いますよ。
      提訴した方もそれを見越した上での賠償金額でしょうし。

    • @your-name.
      @your-name. 3 года назад +13

      これカプコンだから逆転裁判ってことで合ってますよね…?(小声)返信欄こわい

  • @ameco.
    @ameco. 3 года назад +8

    みんなが楽しんだ良作で誰かが悲しい思いをしてしまったのが残念です。とにかく早期の解決を願ってます。