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武器人間の監督さんは「お金なんていらないし、名誉なことだと思いたいけどせめて一言かけてほしかった…」ってすげぇ控えめにコメントしてて心が痛む
まとめサイトのコメントに「むしろバイオに使われて光栄だろ」みたいなコメントしてるアホがいて開いた口が塞がらなかった…
@@3A7_CQBZ カプコン擁護の人ってそう言う手合いが湧きやすいですね会社の威勢を笠に着て驕ってる感
前から気になってて映画見てみた公開時期的にかかってるかはあんま覚えはないけど、リベ2とサイコブレイクにも似てる部分感じた
@@3A7_CQBZ 著作権者からすれば最近になって気づいたってことはバイオなんてどうでもいい人だろうからそんな擁護ふざけんなって話になりますよね。
なにそれ辛い……何でこんなデケェ会社なのにこんなこと起きんだよパプワのパロ一コマ描くのに柴田亜美先生の許可取ったもて王の担当見習ってよ
昔はクリエイター同士の「お互い様」精神でナアナアになっていたけど、今ではゲームがビッグビジネスになりすぎて、そうはいかなくなったんでしょうね。
itは超ビッグビジネスになってるけどここまでシビアなのはMicrosoftだけよ要は輩が増えただけ
監督のさ、法的措置を一切取らずに「一言いってくれたりクレジットに書いて欲しかった」ってかなーり良心的だと...菓子折り持って挨拶行ってアプデでクレジットに名前追加したげて...
インディーズ系の心意気なんでしょうねぇ
どちらも好きな作品だからアプデでいれてくれないかなぁ菓子折りはめっちゃ良いやつでCAPCOMさん頼むよ~
小島監督は、映画での流用が素人目にもわかるので、メタルギアの件で、カーペンター監督に許諾の手紙を出してた様ですね。 こういう姿勢がカプコンに問われてるのでしょう。
何なら映画のタイトルも入れたげて♪ウィンウィンに♪
バイオ4は岩明均先生の名前も入れないとまずいよね
Twitterで「カプコン、ふざけるのはヘリだけにしろ」って書き込みあってちょっと笑った
水飲んでて思わず吹きそうになったわ
マァーイク!!(バイオ4終盤)
@@Nexroch そこ好き
CAPCOMのゲーム好きだからこそ、著作権問題は確実に解決してほしい。
それな
あれな
どれな
ルールが曖昧ならバレなきゃ問題ないという風潮を消すためにもカプコンには事実を認め、その実態を明確にし、今後の権利関係問題の白黒をハッキリさせる為の礎となってほしい。
気にすんな、ただの荒らしだ。
やつ(カプコン)は犠牲になるのさみんなの犠牲にな
バレなきゃ問題ないなんて思ってる奴はただの犯罪者で、それを風潮とかよくわからない言葉に置き換えるのやめてもらえるかな?実態もクソも、明確だけど?窃盗も殺人も、バレなきゃ問題ない。
@@mac2008m 風潮で合ってるやん。いちいちしょーもないことで噛み付くな
前にあった不正アクセスによる情報漏えいが元でこんな大事になるとは思いもよらなかったなぁ…どこまでがパクりでどこまでがオマージュとかパロディなのかの線引は難しいとは思うけど、武器人間の件はさすがにどう見てもパクりだしこれで訴えたりはしないと宣言してる監督さんは心が広いなと思う。
やっぱハッカーは正義なのかなwパクりはダメだねパクコン🤣
実はパロディやオマージュも法的にはアウトですが、親告罪なので訴えられない限りはセーフなんですよね。カプコンはパロディを使うなら、どこまでがセーフでどこからがアウトなのか、その塩梅をしっかり見極めて欲しい所です(丸パクりは論外)。
@@マーカスマーズ聖 これでもまぁ、ハッカー側はあれでしょ。こないだアメリカのインフラ企業が被害にあって、五億円払ってたけどさ、ランサムウェアでってやつでしょ。確か。漏洩されたくなかったら金払えってやつ。義賊とは言えねぇなぁ。
パクリかオマージュかはパクる側が判断するのではなくパクられた側が判断するものかなと思います。それこそ武器人間の監督さんのよな方は、事前に話をして許可をとっていればオマージュと認めてくれたでしょうしね。
そもそもバイオ4の時点でプラーガってまんま寄生獣のパクリだけどいいのかって思ってた。人間が寄生生物に乗っ取られてて頭部が破壊されて出てくるのが「大きな目、伸びる触手の先に鋭利な刃」、ある程度寄生体をコントロールしたボスキャラは「寄生体を操り硬質化させて盾に変形、高速で移動して弾丸を避ける」とか完全に後藤だし影響されちゃいましたって言い訳は無理だと思う。岩明均先生がこの件について触れてはいないようだから見逃されてるって状態だと思うけど。
戦後BASARAで無双をパクっておきながら、逆にコーエーを訴えたカプコンだもの、こういった悪癖があるのも納得だし、なんなら因果応報とすら思うわ。
幸村が信玄公をお館様と呼ぶのは戦国無双からパクったのよね。これは逃れようがないと思う。
いや大名をお館様と呼ぶのは普通ですよ大河ドラマでも幸村は信玄をお館様と呼んでますし
@@みきこ-t5q 幸村は信玄の指揮下で戦ったことないよ幸村が信玄公を師として、戦に出ること自体、無双のオリジナル設定。
@@みきこ-t5q たぶんカプコン側もこういう認識でパクったんだろうなぁ…
@@ハヤブサ-k5e-j6z あーそうですね、すみません正確にはお爺さんの真田幸隆が大河ドラマではそう言っていたので真田家=家臣というイメージにはなっていましたただ武田信玄は守護大名なのでお館様呼びは特別ではないですよと言いたかっただけです
BASARA&無双問題で思うところがあったから、カプコンは一度訴訟関係でイタい目にあっておくべきだと思ってる
コーエーテクモを訴えた事件では「いや逆だろ!?」って思いましたね。
あの時は裁判してコーエーから約1億4千万円CAPCOMに払われましたが、今回の騒動で裁判に負ければ海外相手ですからそれなりの額の支払いが命じられそうですね。(予想でも約16億ですし) 手痛いしっぺ返しが今きたって感じです。
@米 ぬか コーエーが敗訴したけど、判例をよくよく読むとカプコンが実質敗訴したとか一時期言われてたみたいですね。でも、コーエー側が勝訴して欲しかったな(´・ω・`)
@オオナムチ 今じゃ、バサラの方が目にしないよねw
@@黒蜂蜜 完全に死んだな
14:45からの言葉はほんとそれ。
カプコンはパクったもので特許違法って叫んで裁判起こす癖に、自分の方はガバガバというね
同じこと思いましたわ皮肉ですねぇ
「三姉妹がネットショップで服買った」は草
ハイテク技術すぎる仕掛け満載の屋敷に住んでるし、Wi-Fiくらいあるやろ(白目)
配達院の兄ちゃん喰われてそう
ぶっちゃけ昔からバイオは至る所に他作品のポスターとか小ネタとかが詰まってたからいつかこうなる気はしてた
バイオ2にバック・トゥ・ザ・フューチャー3の写真がそのまま使われてたりしましたよね
それなー。最近も動画でオマージュ集的なの観たけど、ここまできたらオマージュじゃなくてただのパクりじゃね?って思ってました。笑なんかオマージュって言ってればいいみたいな所あるよね。そりゃあ中には嬉しい人もいるかもしれないけどここまでくるとめんどくさくてパクってるだけのような気がしてくる。バイオの新作が出るタイミングも早く感じるから「バイオハザード」事態が楽しく感じない。楽しめたのは5くらいまでかな。それからはバイオハザードの独特な世界観が感じられなくなった。
それだけ昔は著作権関連は緩かったけど、今は大分厳しくなっているので、昔のノリのままでやると大けがするということですかね。我々も気を付けないと。
丸々コピーは怖いよね
モンハンもナズチの曲でまたパクってるしなあ
カプコンを擁護するわけじゃないけど昔の気分のままオマージュとパクリの境界がなあなあなままだったものを引き締めるいい機会になったんじゃないかと思う。迷惑かけたところにはしっかりと謝罪なり賠償なりしてこれからの意識を徹底していって欲しいですね。カプコンにはこれからもいいゲームを作って欲しいです
@一日一食チャンネル2 ちょっと笑った
デザイン業にたずさわってる人間としては「CAPCOMさん、もうちょっと著作権には気を付けんといかんかったなぁ」という思いと、「イラストを一から描くのって本当に大変なんだよ💦前に目トレス云々が話題になったけど、どんなに上手い人でも何かしら参考にしてるんだよ💦分かって💦」という思いの2つがあって心境は複雑です。ただ、営利目的で利用する以上は今回の件は完全にCAPCOMさんに非がありますね。認識が甘いというか・・・。
自分自身ゲーム業界に携わっていてデザイナーさんとかとも関わるのでその気持ちすごく分かります。
今回のは参考にしてるとかいうレベルじゃなくてただの窃盗だからだめだよね
@@ああ-z2c1b まぁ、昔っからポスターとかでもオマージュという名の丸パクリをしてたから、いつかはこうなる気はしてた。 やりづらい世の中だよねぇw
自分が心身捧げて勉強して創った作品が断りもなしに勝手に使われ、それこそ世界中で「○○のゲームデザイン最高!」とか言われてる暁には血反吐吐くと思うなあ
わざわざ暁って言葉使う必要ある?
@@dog3996 暁には読み方:あかつきには物事が成功・実現・成就・完成した時点を指す表現
@@zzx13 じゃあそう言えば?
@@dog3996 世の中ではカプコンのデザインが優れていると見られている点を皮肉ってるわけですが、何か問題でも?
バイオ4制作時期よりはるか以前に、他社を著作権違反で訴えてますからねえ。(ビジュアルに関してではなく、ゲームシステムについてですが)「当時はゆるかった」は、ことカプコンに対しては免罪符にはならないと思います。
バサラとかどないするよ
@@桜田神邪 そういや、コーエーはカプコンを訴えなかったのに、カプコンはコーエーを訴えたんだっけか。
@@NOTSWORD16 まさか、無双シリーズはバサラのパクリとか言ってないよね?
@@tyororin6103 コーエーはBASARAについて広い心で許して、裁判とかにはせず訴えなかったけど、その後、カプコンは無双シリーズのディスクデータ引き継ぎシステムを、うちのパクりだと言って裁判所に訴えたんやで。
ネメシス?の銃の切り抜き雑すぎて床がそのまま残ってんの面白すぎるこの人の喋り方すごい好き
わざとだよ?切り抜きを貼ってる事をわからせるために荒く切り抜いてるなんでかっつーと、銃のデザインはネメシスのデザインに関係が無いからこんな感じ ってだけで銃を置いてるって事例えば街中に居るとこんな感じですって渋谷の写真が背景に貼ってあるとするきっちり切り取ると思うかい?そんな労力、時間がもったいない以外の何物でもない事ぐらいはわかるよね
@@toujousen きみ論破キッズみたいで見ていてすごく恥ずかしいよ
@@kashimi999 外に出してるだけってそれが一番大きな問題でそれをナカイドもいってるだろ
何のためにゲームや映画の最後にスタッフロールとクレジットがあって、論文の最後に参考文献を記載しているのかがよくわかる。
スタッフロール等の目的は、そういうことも防止の意味もあるんだよな〜。著作権に関わる知識のある奴なら、当然知ってる。
@@m-furuta9877 学生ですら知ってることなのにねぇ、、、
カプコンに失望なんてしないから賠償はしてください、好きなゲームが叩かれるのはやっぱり気分が悪い...
この件で昔FF15スタッフの行ったいい感じの石(素材)探しの旅が再評価されてるのは意外な事こういうことが起こらないようにするためには自分で素材を探すのが一番いいんだね
フォトバッシュはコンセプトアートにかなり便利な手法なんだけどね...ライセンスがなおざりになっちゃいけない
カプコン好きなんだから頼むぜよ。全てがちゃんとしている一流企業であってくれ。
一応言っとくけど今の時代全てがちゃんとしてる企業なんてないけどな
@@storm-pd1mj 著作権の一般的な解釈からすると、今回の内容はグレーな感じですね。海外だと、映画がヒットするたびにパクリ裁判起こされてる気が。と思ったけど、コピペで作ったコンセプトアートを外部公開したのはアウトか。
それをエゴって言うんだよ
カプコンクラスの企業がこの辺を気にする人間が居ないってのが驚きだわ
カプコンさんにはこの件で少し反省してもらって、変わらずゲーム制作してほしいなと思っています。ゲーム自体は凄く優秀でしたし
オマージュとパクリの境界線みたいな話じゃなくて、データを流用してるからアウトっていう単純な話じゃないか
適当に作っても良い社内資料をそのまま商用コンテンツにしてしまってる辺り、「これはこのまま外に出して良い絵かどうか」みたいな基本的なコンテンツ管理や情報共有がカプコン社内で出来てないのでは、と心配になるな
デザイナーは出ないと思って気楽に出したけど企画が商用しようと気楽に決定してしまったとかかもしれませんね。皆がもっと情報共有していればデザイナーは商用化しても良い物を作ったかも知れないし逆に企画だか偉い人だかにちゃんとこう言う絵なので社外秘ですと情報共有していれば特典が変わっていたかもしれませんからね。
でかい規模のゲームになればなるほど難しい気がします。外注先のデザイナーが無料素材を引っ張ってきただけでアウトになるわけですが、そこまで完全に把握しているメーカーって果たして存在するのだろうか?
@@mariya1169 取り扱いに関するルールがはっきりしてないのではないかなと思いますね。昔とある大手ゲーム会社の内部統制を扱った事がありますがそこはイラストもプログラムも、社内の資料に全て細かいレベル分けがされていて閲覧・編集する権限だけではなく、社内外でどの様に使うモノかとか決められてましたね。社外に出すものは全て法務がチェックしてイラストや企画の場合、参考文献やら出展も全部記載してました。ライセンス商品を異様に多く抱えてる会社だったので特にそこは細かくやらないと、クライアントやら権利者とすぐ揉めるので細かく決めてると監査法人の人も言ってましたが。
こういうのは品管(品質管理部)の仕事だろうに何やってたんだろう。。。
昔から小規模でしか発売しない同人ぽさがあるとは思ってたそれが人気になりすぎて世界で売ることになった結果だね
さらっと「いらすとや」さんの規約を言ってるところが面白い。いらすとやは完全無料じゃない。
"フリー素材=著作権放棄"と勘違いしてる人が多いからね、改めて注意喚起としてはありがたい。
確かイラスト屋と揉めたRUclipsrいたよな。誰だっけ?その後狂った様にイラスト屋恨んでたの覚えててる。
@@ポルフェノール-u3n サイコパスな人も居たもんですね〜
@@ポルフェノール-u3n あまりにも動画の内容が酷くて使用を禁止されてますね。過去にも未来にも恐らくその人のみでしょう。
いらすとやの事全く知らなかった、自分が使う方じゃなかたから良かったけど反対だったらやらかしていたかも
1996年当時、プロとして仕事をしてましたが当時も素材集のようなモノは存在し商用出来るかどうかは常に気にするのが当然でした。当時が、今よりユルいということはないと思うけどな~
同感ですね。カプコンが(?)そうなだけであって、どの会社も普通は気を遣う案件だとは思います。
マリオRPGのなにかんがえてるの?で、敵の考えてること、アニメとかのパロディばっかりだから、90年代はユルかったのかと思ってました。
@@March649 パロディなら問題ない(けれど商売で使うなら一言あった方が後々問題が減る)んですよ、トレスが問題なだけでなんで武器人間に関してはモラルの問題かと
@@柚子もな そうなんですね。ありがとうございます。
ですよね。参考にするならともかく、流用するのは完全にアウトって美術系の人なら絶対にわかってるはず。バレなきゃいいとおもってるんでしょうね。
ガラスのひび割れのパクリ見つけるのは最早探偵になれるレベルで草
確かに、笑った
情報漏洩によって見つかったわけだから、カプコン自身が無断引用していたってことをサーバーに置いていあっただけじゃない?
@@高級ソフター だとしてもパクった本人が漏らしてない限り、ガラスパクってるって気づかなくねぇか?パクった本人が他に言いふらしてるとは考えられんしさ
@@純銀-g5x 例えば、4の数字同じファイル内にガラスの資料があって、クレジットに書いてないんだから、パクリだって分かると思うよ
@@高級ソフター なるほど。これが探偵か
当時は緩かったといってもダメなもんはダメなんだからカプコンは真摯に対応してほしい
バレると困るのがパクりでバレないと困るのがオマージュってどこかで見てなるほどと思った
ちょっと違うと思うよ、オマージュは胸を張って「この作品に影響されました」って言えるような独自の表現を加えてる。パロディがその作品を愛のあるユーモアで茶化して作品を作り、その作品を知っていればより親しめたり楽しめるってことだからパロディの方がバレないと困るってのが表現として正しいんじゃないかなもちろんパクりはバレたら困るだけど
@@わかんないルミー LZアンサラーなんかはパロディですよね
バレたうえでバレても問題のない似せ方とかをしている、本家のリスペクトをしている、その上で本家が怒らないことで成立するだけでしょ。例えばバイオ4ではプラーガが寄生獣のまんまパクリだけど岩明均先生が知らないのか、知っててノータッチなのか知らないけど運良く見逃されてるだけかも知れないからな。
元ネタを知って楽しいのがパロディ元ネタを知って欲しいのがオマージュ元ネタを知って欲しくないのがパクリ自分が聞いたのはこれやったな
@@ヨーー-i4r 加えて権利者がいる場合は許可を得なければ全てパクリ
自社は散々パクっておいて、他社が獲得してないことをいいことに特許権を獲得。期限切れ直前になって特許権侵害でコーエーを訴えるというやり方は本当に汚い(コーエー以外は訴えないのもおかしい)。更にカプコンが嫌いになってしまった
正確には特許権ね
@@カメリオ晴海 本当だ、うっかりしてました💦ご指摘どうもです😌
カプコンって過去にコーエーを訴えたけど無双が先に発売して無双をパクっておいて訴えてて自己中の企業カプコンだと思ってたからこれあっても驚かない
コンセプトアートなのになんで騒いでんだと思ったらちゃんと商業利用してて草も生えない。昔からいい加減にやってきたんだろうな...
この手の事件を聞くと、どこぞの這いよる混沌の「バレなきゃ犯罪じゃないんですよ」を思い出します。バレたら犯罪、悪いことはできないですね。反面教師として気をつけねば。
這い寄ってきた混沌
いずれバレるもんやと思わなな
這いよる混沌も発言後に録音されてたっていうオチいずれバレるよなぁ
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
日本のなんちゃってアレンジでオリジナル化してしまう文化にスパルタ教育も食われた結果バレなければ良いが根付いたんやろな… 長い歴史故の負の面やな…
内部の資料がトレースなのは問題ないと思いますが今時コンセプトアートを特典にするなんて良くある事だからこれを機にコンプライアンス意識を高めるしかないですね
11:00よく見ると靴の厚底までかなり似てる
コンセプトアートの件は企画書段階ではどのメーカーどの業界でもよくある事。ただそれを別の部署や人間が安易な考えで販促に使おうとするからこうなる。
武器人間の監督さんは確かにちょっと不憫
今回の件はオマージュだのデザインの酷似でバクリだと騒ぐ問題などとは違って「画像を無断で素材利用した」という盗用なので裁判勝ち目ないです
厳密には、画像を無断で素材利用した事ではなく「画像を無断で『商業利用』していた事」ですね。
この件マジで悲しい。バイオの新作来なくなったら夜しか眠れん。著作権関連はホント気をつけて欲しい。
至って健全な精神状態で草😂
私もバイオ9を楽しみにしてるから、開発が打ち切りになったら、1日に3食しか喉を通らなくなるかも。
もうゲームというメディアも黎明期をとっくに過ぎて成熟しつつあるんだから著作権に敏感になっていくといいね(大学も最近はこっち方面厳しいらしいし)
著作権に敏感と言うがメディア以外は基本的に著作権について寛容でメディア業界がシビアすぎるだけ
確かに、著作権などで盗用されないようにガッチガチに固めるべきでしょう、やりすぎると逆に訴えられる危険性がありますけどね(独占禁止法など、多分コロプラは独占禁止法に触れてる)
@@beethsrustbear それもそれでやりすぎると産業の衰退になるから良くない
デザイン者→少し変えてくれるやろ〜発売側→よしデザイン集を出してやろう(写真のことを知らない…)
あー多分そんな気がするね。部署ごとで連絡しっかりしてないんかね
神絵師のTwitterに上がってる数々のコンセントアートは、全て被らずオリジナリティー溢れる傑作ですね。それを、そもそも写真トレスしてメーカーにガチで渡してたら引きますね…。トレスじゃなくデザインしようぜと。
問題は作ってる人と出している人は別人ってことなのよね。デザイナーは何百何十も出すコンセプトアートの一個にそんな時間かけてられないから素材適当に持ってくるし、切り抜きだって細かいところやってらんないから雑に切って出すのはよくあると思う。問題は、じゃあこれを特典に収録しよう、ゲーム内に登場させようって思った人がデザイナーにこれ権利的に出して大丈夫?ってのを確認とってないことなのよね。
ほぼ全ての会社がやっていることだけど、それをそのまま本に載っけて発売されるなんて思ってないもんね。大きい会社の縦割りが原因なんだろう。「とりあえず開発の資料くださーい」「ざっくり送っておきまーす」的な。
ゲーム系の専門学校通っていたから分かるけど著作権絡みはガチで注意しろと何度も言われたし、著作権の問題で怒られてたのデザイナーが多かったな。
フォトバッシュは新海誠さんとかもやる本当に素晴らしい手法だけど "自分が撮った写真" でやるもの。 これやることは何も悪くないけど、他人の撮った写真を使うのがやばい。
最近ではゆるキャン△でGoogleアースのストリートビューをそのままフォトバッシュした問題がありましたよねその時は手書きじゃないんだみたいな方で盛り上がってましたが、問題は自分たちで撮った写真じゃないことの方ですよね
結局南極、内部の製作過程なら何をどう使ってもええやんていう。そこは非営利だから。モノが問われるわけだから別にコンセプト段階で全てオリジナルが素晴らしい!なんてのは妄想だと思う。それをうっかり商品にひっつけたらそらまぁね。
自分の撮った写真だけでやってる企業のコンセプトアーティストなんていないに等しいですよ。そこまでやったら最早芸術家の仕事です。時に即興性やスピードなども求められるコンセプトアートでいちいち「イタリアの街並みが思い描くイメージに近いからイタリアに写真を撮りに行こう」みたいなことは出来ないんですよ。コストも余計に掛かりますし。新海監督のアートは用途的にはマットペイントに近いものです。フォトバッシュという手法自体は同じでも、その用途や商品としての価値基準がコンセプトアートとは違うので著作物に関するケアも違ったものになります。ナカイド氏が言うように今回問題なのは「著作物を無断でコンセプトアートに使用したこと」では無く「著作物を無断で使用したコンセプトアートを一般公開し、営利目的で使用したこと」にあります。
@@どらお-h6g コンセプトアートは非営利!という言い訳はちょっと通用しないかと。デザイナーさんって、それでお金貰ってるんじゃないの?その他諸々との包括契約だとしても、成果品の一部な訳でさ。
@@ketaro2まぁ製作の現場を全く知らないのだけど、社内の人がやってるわけでしょ。たぶん。要は人形をつくるぞー!ってなって、じゃあコカ・コーラの缶でとりあえずこんなので!ってのやるときに、コカ・コーラに許可いる?って話なんじゃ。
パクリを排除すると何も作れなくなるとおっしゃってる方は少しズレてるような…ジャンルやコンセプトが類似しているものとトレスやそのまま流用しているものはまるで別物だと思いますよ
小島秀夫監督の『ポリスノーツ』も、主人公2人のデザインが映画『リーサル・ウエポン』の主演2人をそっくりそのまま真似てたり、昔ならではの緩さというか・・
メタルギアもかなり危なかったですよね。
@@山中雄一 一回訴えられそうになったんですが『ニューヨーク1997』を作った監督が訴えるのを取り辞めたらしいです
@@xof5678 確か主人公の名前がスネークプリスキンでしたよね。それとは別にテーマ曲も使えなくなったのが悔しかったです。
@@山中雄一 でも本当に訴えられなくて良かったです監督に感謝してます小島監督ともたしか仲がいいんでしたっけ?
@@xof5678 権利元が訴えようとしていたのを監督が止めたみたいです。
現役のデザイナーです。会社ではコンプライアンス上、著作権の勉強会などに定期的でます。これデザイナーの責任もあるとは思いますが、コンセプトアートを販売するとはあらかじめ聞いてないと思います。外部のデザイナーの外注の場合、社内共有でイメージを持ち寄り、そのままなんの知らせもなく、没になったのかな?と、うやむやになるパターンも多く、あとで使った使ってないでもめるのも昔はよくありました。普通はそのグループの統括のディレクターがチェックして裏を取ってから上にあげるのが業務です。ここだらしない会社さんなんですね。カプコンさんグローバルでもの売ってるのに意識低すぎでしょ。
やはりカプコン製は落ちてしまうのかぁ…
今、カプコン製のヘリに乗ってるんだけど、、、、、
ヘリにとどまらずに…
@@user-cy-wu やべぇパラシュートが見つから無い
@@Kei-Luna おいおいおい死んだわアイツ
@@Kei-Luna ほう…炭酸抜きコーラですか
コンセプトアートの件は、SNSや動画サイトなどを通じて公開しているゲームも多くあるので、ゲーム会社としては今一度見直す機会になったかなと思いました。
武器人間は映画見たことある人なら一目でわかるレベルだったキャラだけじゃなくって、作り方とかステージそのものが映画に近かった
デズニーさんもジャングル大帝やナディアでやらかしてたけど開き直ってたからな~ 武器人間の監督生きてるし尚更後引きそう
それに関してはナディアは知らないけど、ライオンキング=ジャングル大帝の件では手塚プロは「もし手塚本人が生きていたら、『自分の作品がディズニーに影響を与えたというのなら光栄だ』と語っただろう」って言ってまっせ、そもそも手塚がディズニーのインスパイア漫画書いてたんだから当たり前の回答ですがな、意外とみんな知らないよねこれ、ちなみに関係ないけど、ライオンの生息地はサバンナでありジャングルにライオンはいません 終わり
@@bfghgjgdfgstfydu9720 あと、以外に知られていないのが、ディズニーはライオンキングの脚本は先に完成させて89年手塚治虫が死去するのを待ってからアニメ制作のゴーサインを出したと云う逸話がある。作者の死去がマーケティング戦略に含まれていたと云うことだね。訴えられるの回避してのそれ、正に最低ですわ。
@@祐一-i4z 死を理由にマーケティング戦略って言うなら日本だって同じでしょ、例として、いかりや長介死んだときとかにドリフベスト版結構短期間でリリースされたりしてまっせ?、そんな戦略日本でも外国でもクソほどありまっせ、訴えを回避したって言うけど、そもそも手塚プロ訴えてないじゃんライオンキングを それどころか光栄って言って認めてるんだけど?
ライオンキングが公開された当時ディズニーがジャングル大帝のリメイクかオマージュすごいって感動したっけ笑ナディアも相当でしたね。海外のアニメファンからも批判続出でした。
まじでこういうやつキモイよなw自分のデザインパクられたと勘違いしてイキってお金要求するやつwイキってお金要求するやつに限って売れないデザイナーか勘違い野郎のどちらか。なんなの?見張ってるんですかね。自分のデザインパクられてないかなーって全てのゲームを。そう考えると尊敬しちゃうかも。
まぁ権利関係でいえば、カプコンはコエテクからかなりぶんどってたしもちろん今回も払うのが筋だよね
あの一件は言いがかりに近いレベルの訴訟だったと思う裁判は勝っているけどかなりのイメージダウンになった
@@白浜の旅人 あの裁判でカプコン側の訴えを認めた裁判官はほんと無能だし、民事訴訟とかでまともな裁判官というのは皆無というほどいない
ぶんどりタイプのオトモですな
あれって戦国BASARAが無双シリーズのキャラをどんどんパクりだしたことに対してのお茶濁しかなって思ってたけど勝ってたんだ……
@momo chi何言ってんだこいつw
ツイッターで検索しても話題にしてるの海外の人ばかりで、国内にいたってわいたずらでもした子供を見るような意見ばかりだったので、ナカイドさんが取り上げてくれてモヤモヤしていた心が少し晴れました…バイオは大好きなゲームだったしプレイにも考察にも時間も沢山使いました、ヴィレッジは今受け持ってる用事が終わったらやろうと思ってわくわくしていたのに、これが発覚してとても残念な気持ちになり、とてもじゃないですがプレイする気分にもなれません…著作権侵害されることにより損をする界隈にいるので絶対に許せないと思うのと同時にとても悲しいです。この件はファンだからって許せるものじゃないし、ファンだからこそ許せない部分ばかりです。
CAPCOMは戦国BASARAとかでも面の皮厚いし今更な気がする
某戦国ゲームのせいで「ふ~ん、いつものカプコンじゃん」と思って特に驚かないですね。
長年デザインの仕事していて思う、これだけのものを一から考えて起こせと言うなら10倍100倍ギャラもらわないと割に合わないとか、そういう仕事の一つだったのかな。しかし、無断盗用してオリジナルを主張、見つからなければいいというのは一切擁護できないと思います。きちんと裁きを受けて欲しいですね。
某会長「これじゃあ、バイオハザードじゃなくモラルハザードだな」
ゲームの炎上ネタって絶対尽きないな
情報流出だけでも相当やばかったのにこの二次被害は流石のCAPCOMも痛いだろうな
カプコンは、以前無双でコーエーを訴えた時から、自分の中でかなり株が落ちてます。
たしかにありましたねwあれもどうなったのやら…
@@TO-vt2qc 去年の12月にコーエー側の上告棄却で、大筋でカプコンの勝訴が確定しました。パクリ云々と特許云々は話のベクトルが違うとはいえ、パクリ元に権利の侵害を訴えて大金ぶんどるのは厚顔無恥ですよね。
@@ふかもり-c4f さんまあ、私が元々無双側贔屓なのもありますが、バサラ自体は元々嫌いではなかったんですよね。本当は。プレイもしてましたし。でもあれから完全にダメになりました…
@@ふかもり-c4f 成る程ありがとうございます!!勝訴したのは最近の話なんですねw
@@user-unonosarara お気持ちわかります。私もバサラはパクリと知りつつゲームとしては好きで、無双と同じく発売日に買って遊んでいたので……もう二度と新作を買う事はありませんが。コーエーには(自分達のパクリを棚に上げて)あれだけ強気に権利の主張を訴えたんですから、逆の立場になった今回の訴訟、カプコンさんには真摯に賠償・和解交渉に応じていただきたいものです。
まぁ堂々と戦国バサラ出す会社だし驚かない
Photoshopの使い方が上手い人に切り抜いてもらったら良かったは多分社内のプロだし違くて、あのメネシスの画像を外に出そう!って決めちゃった偉い人達が悪いと思いました…。デザイナーさんは悪くないと思う…
コンセプトアートだと自分達で言ってしまっているのだから本当は出すつもりが無かったんでしょうからね。最初からコンセプトアートもおまけで付けると言っていればデザイナーさんは気を付けていたかもしれません。まあそう言う予想ですけどね・・・
@@mariya1169 そうだと思います…。次があるならその確認とかもしっかりしてまた面白いゲームを作ってほしいです。
それいうとデザイナーが元があることを黙ってた可能性もあるからな…実際どうかはわからないけど
@@akadou579 実機の写真の時点で見れば元があるということがわかるし、たぶんですけどコンセプトアートの細く書いたりするときに書く可能性のが高いです…たぶん
@@kahlura225 元というか許可とってない画像素材でしたね。 確かにコンセプトアートの時点で使ってる素材について開示してあったら1番いいですね。
中国産だったら容赦なくパクリパクリってバズってるところ、日本産ゲームなら「パロディ」「オマージュ」「ゆるい感じ」とかでエクスキューズが付くんだよな。
某ジャンプ漫画もオマージュのレベルを超えてそのままだったりするからね。結局中国と対して変わらない国民性なんでしょ。
ゲーム会社の上の人とか偉い人達って意外とデザインとかイラストに関して無知な人多いから、コンセプトアートのこともよく理解せずにデザイナーさん達の承諾とかなしに勝手に特典とかにしちゃってると思う…会社の地位的に言えば、デザイナーやイラストレーターって意外に下の方だったりするもの…
同意です。ゲームデザインに関わってる絵師さんが知人にいる自分は、「ちょっとちょっとお偉いさん何してくれちゃってんのよ!適当な写真からトレスしたサンプル流出させんなよぉ(泣」と慌てるコンセプト担当者を想像してしまいますねぇ。
@momo chi いや、コンセプトアートを特典にしようと決めた制作責任者でしょ…下っ端切り捨てれば万事解決だとでも?カプコンの仕事受けてくれる下請け無くなっちゃうぜ
@momo chi 異なる事例の例え話持ってこられても困りますカプコン内の事だけで考えましょう目線逸らしのよくある手ですけど
某ブラウザゲームは上の人間が参考資料として提供したものが著作権的にアウトなものでレーターは知らずにそれをもとにデザイン→パクなのでは?ってユーザーに指摘されて差し替えって事件もあったなあ
誰も民家の床に機関銃が置いてあるシチュエーションに突っ込まない優しい世界
コンセプトアートっていうかいわゆる「叩き台」みたいな物は写真かき集めて会議に出しますよ。ゲームに限らずどこの会社のデザイン部門でもやってると思います。ただ普通はそれ社外秘なんですよね😅
社外秘なのにもれたらアカーン!
うちもコンセプトアートでトレースしてますよーただ今回の件には文字が足らなくてコンセプトアート(たたき台)コンセプトアート(決定校)の違いじゃないですかね〜
ゲーム会社を舞台にした漫画でも「コンセプトアートを出せない、出したくない場合はキャラが出来上がってから描き直すこともある」と言ってたので(それはもはやコンセプトアートではないのでは?とつっこまれてましたが)雑すぎたり、権利問題引っかかった場合は描き直して出したりしてるのかもしれないのかな。
銃のお粗末切り取りとか見る限りデザイナーは内部前提で出したけど上がそんなつもりとしらずに特典にしたり公開しちゃったんでしょうね。風通し悪い会社なんだろか
@@どらお-h6g そもそも、コンセプトアートを特典にするのがオカシイ。
この動画の功績「武器人間」の映画観たくなった。
同じくw
身長のイントネーションが清朝で草
身↑長↓って測ったことある?
遠藤とも一緒
新疆
Windowとも一緒
ナカイドさん やじゅパイ説...いや、やめておこう
話し方の聞きやすさ、職場にいてほしいレベル
カプコンはコエテクとの訴訟問題とかもあったし、こういうことがバレちゃうと余計に印象が悪いよね。。
そもそもカプコンはパクリして自己中で訴える企業ですよ
@@saclapoyo6592 コエテクの一件でそれがよく分かった。個人的にスカッと案件
これ見るとゴーストオブツシマの「クロサワモード」は最大限に配慮されてたんやなあと思う
なんですかそれ?
@@あか-j3n4x なんか昔のテレビみたいに白黒になるモード
@@Sakuke623 そんなモードあるんか
これは擁護したらダメなレベルの案件。データファイルをまんまぶっこぬいたらそりゃ訴えられても仕方ない。今後はやめてくれよ…
「時代的に緩かった」とは言っても、それは「作り手の著作権意識が緩かった」だけで、許されていた訳ではないですよね。素材などを出していた人にも嫌な思いはしてほしくないし、きちんと和解がされることを望みます。
東京バビロンもそうだけど、デザインの盗用問題はシャレにならないくらい大事になるのでクリエイターの皆さんは注意が必要ですね。
クリエイターもだけどその上で舵取りする偉い立場の人間が一番注意しろっていう。素人ならまだしもプロなら大体の人ライセンスの確認はするよ。
切り抜きが甘いどころのレベルじゃなくてすき
ドミトレスク婦人の元となった写真について調べてみたところ、エリック・ホルメンさんという方が撮影した写真のようです。この方は1963年5月29日に亡くなっておられますが、スウェーデンの著作権保護期間は70年なので2021年現在ではまだPD(パブリックドメイン)になっておらず使用は出来なさそうです(「1963年5月29日+70年」の翌年からPD=2033年1月1日。2018年以前の日本は保護期間が50年だったため日本基準で換算した可能性あり?日本換算なら2014年からPD)。もし著作が切れていてPDになっていればトレースしても問題なかったんですけどね~
ナカイドさんの「ドミトレスク夫人の身長が」のイントネーションに笑った😂
身長のイントネーションが週刊新潮なんよ
どこの訛りなんだろ
なかなか荒れてる状況ですね…
コンセプトアートでトレースするのは兎も角、それをやってる以上限定版だろうと一般にお金取って流布するのはダメでしたね
昔から「他社製品を模倣してそれを昇華させる」のが得意な会社、昨今はそれも出来なくなってるってイメージしか無い嘗て無双を堂々とパクッておきながらコエテクを訴えた件は悪い意味で衝撃でしたね(´・ω・`)
バイオ4と言い戦国BASARAと言い、やらかしてるのはカプコン上層部がなんでかその当時お気に入りだったプロデューサーなんですよね…
@@カメリオ晴海さん・バイオ→アローン・イン・ザ・ダーク…元ネタの知名度的に知らない人が多いと思われ・モンハン→PSO…シリーズ生みの親、且つ発売年にカプコンを退社した社員(F氏)が言及・ストファイ→空手道…「ブームを起こした=当該ジャンルの元祖」では決してない・ロックマン→鉄腕ア○ム…元々はア○ムのゲームを作ろうとしたものの許可が出ず、岩男に結論:(カプコン独自のIPでヒットしたと言える作品は、恐らく逆転裁判くらいしか)ないです プデューサーことK絡みの件が突出してヤバい事は確かですが、正直社風自体が…としか
結局自分で撮影して使用するのが一番無難なんですよね。今回のケースとはズレますが、商業利用可能と規約に書かれていても、利用規約自体を書き換えると言う可能性もゼロではありません。
ゲームが製作された当時の規約に従っていれば、後から変更になっても問題ないよ。
@@ボクたち雑食系 ゲーム制作は時間がかかるので、制作途中に規約が変わる可能性はありえます。いずれにせよ自分で撮影するのが一番無難です。次点できちんとライセンス料を払う。
@momo chi ????????下請けデザイナーA氏とかナカイド氏が賠償とか、どこからその話が出てきたんですか?コンセプトアートを作成する際には、自分に著作権がある写真を使うのが無難よね、と言う一般論的なレスしただけなんですけども。
時代的に甘かろうが厳しいだろうがバレたんなら法に則って話を進めるしかないなぁ
企業でこれだから、神絵師と言われる人たちも、周りが気付かないだけでこういうの多そうだな...。
他人に厳しく自分に甘いの典型
借りるなら借りるよと一言いう小学生にもできるたったこれだけのことでなんでこうなるのか
バイオ4の件は時代が・・・で通るかもしれないけどヴィレッジは厳しいな大丈夫かいな
まぁぶっちゃけ35のおっさんの記憶たどると他の人も言ってるけど2005年ってそんなゆるやかな時代では無かったかな...セミプロ、アマチュア層が無秩序な時代ではあったけど。
バイオ4なんてプラーガがそもそも寄生獣を丸パクリだけどそこは突っ込まれないのかよって思うw
@@prepperkamisiro コンセプトのパクリとデザインのトレースは別物だからねぇ
@@サイドテール工房 デザインもクリーチャーの設定もボスキャラの攻撃方法や演出まで似てるぞ。
@@prepperkamisiro 余り知られてないけど、バイオ2のGやバイオ3のネメシスも映画エイリアンから取ってきてるよ
もう最近こういうヤバそうな事件も「ナカイド」さんの動画見ればいいやと思って調べてないまである。
ガイルはシュトロハイムの方が似てるんだよなぁ
カプコンがコエテクを訴えたこと、お怒り勢なので。がっつり賠償金を払ってほしいと思います。そしてクレジットに各著作者様の名前が明記されますように!
なんでコンセプトアートをゲーム内にいれちゃったんだろう……
最近流行ってるよねアンチャーテッドとかラスアスのノーティとかもよくやるし要はストーリー物でリプレイ性を持たせる為の要素みたいなもんやね
「デラックスエディション」とか「完全版」とか称して、ゲームを高く売るため。
素人目に見ても偶然一致したとは言い難いほど完全一致してるしアウトですねカプコンには潔く著作権管理がガバガバだったことを認めて示談なりなんなりしてもらいたいな
ハイゼンベルク工場に関しては言い逃れの余地はない
CAPCOMはいっぺん痛い目に遭うべきだわ
もうみてんだよなぁ
痛い目(倒産クラス)
来週株主総会なんだが、そこでもそれ以降でもお黙り続けているなら相当舐めプかましていると思っていいよね…
@@いつきたまき いっぺんその痛い目に遭ってあの無能な一族を再建時に追放すればいいんですよ。
逆転裁判できるか楽しみだなぁ
大逆転裁判
4の訴訟は流石に争わないのでは、、、まぁ額で調整するのだろうけど
任天堂…
マジレスで申し訳ないですが、和解一択だと思いますよ。提訴した方もそれを見越した上での賠償金額でしょうし。
これカプコンだから逆転裁判ってことで合ってますよね…?(小声)返信欄こわい
みんなが楽しんだ良作で誰かが悲しい思いをしてしまったのが残念です。とにかく早期の解決を願ってます。
武器人間の監督さんは「お金なんていらないし、名誉なことだと思いたいけどせめて一言かけてほしかった…」ってすげぇ控えめにコメントしてて心が痛む
まとめサイトのコメントに「むしろバイオに使われて光栄だろ」みたいなコメントしてるアホがいて開いた口が塞がらなかった…
@@3A7_CQBZ
カプコン擁護の人ってそう言う手合いが湧きやすいですね
会社の威勢を笠に着て驕ってる感
前から気になってて映画見てみた
公開時期的にかかってるかはあんま覚えはないけど、リベ2とサイコブレイクにも似てる部分感じた
@@3A7_CQBZ 著作権者からすれば最近になって気づいたってことはバイオなんてどうでもいい人だろうからそんな擁護ふざけんなって話になりますよね。
なにそれ辛い……何でこんなデケェ会社なのにこんなこと起きんだよ
パプワのパロ一コマ描くのに柴田亜美先生の許可取ったもて王の担当見習ってよ
昔はクリエイター同士の「お互い様」精神でナアナアになっていたけど、今ではゲームがビッグビジネスになりすぎて、そうはいかなくなったんでしょうね。
itは超ビッグビジネスになってるけどここまでシビアなのはMicrosoftだけよ
要は輩が増えただけ
監督のさ、法的措置を一切取らずに「一言いってくれたりクレジットに書いて欲しかった」ってかなーり良心的だと...菓子折り持って挨拶行ってアプデでクレジットに名前追加したげて...
インディーズ系の心意気なんでしょうねぇ
どちらも好きな作品だからアプデでいれてくれないかなぁ
菓子折りはめっちゃ良いやつで
CAPCOMさん頼むよ~
小島監督は、映画での流用が素人目にもわかるので、メタルギアの件で、カーペンター監督に許諾の手紙を出してた様ですね。 こういう姿勢がカプコンに問われてるのでしょう。
何なら映画のタイトルも入れたげて♪
ウィンウィンに♪
バイオ4は岩明均先生の名前も入れないとまずいよね
Twitterで「カプコン、ふざけるのはヘリだけにしろ」って書き込みあってちょっと笑った
水飲んでて思わず吹きそうになったわ
マァーイク!!(バイオ4終盤)
@@Nexroch そこ好き
CAPCOMのゲーム好きだからこそ、著作権問題は確実に解決してほしい。
それな
あれな
どれな
ルールが曖昧ならバレなきゃ問題ないという風潮を消すためにもカプコンには事実を認め、その実態を明確にし、今後の権利関係問題の白黒をハッキリさせる為の礎となってほしい。
気にすんな、ただの荒らしだ。
やつ(カプコン)は犠牲になるのさ
みんなの犠牲にな
バレなきゃ問題ないなんて思ってる奴はただの犯罪者で、それを風潮とかよくわからない言葉に置き換えるのやめてもらえるかな?
実態もクソも、明確だけど?
窃盗も殺人も、バレなきゃ問題ない。
@@mac2008m 風潮で合ってるやん。いちいちしょーもないことで噛み付くな
前にあった不正アクセスによる情報漏えいが元でこんな大事になるとは思いもよらなかったなぁ…
どこまでがパクりでどこまでがオマージュとかパロディなのかの線引は難しいとは思うけど、武器人間の件はさすがにどう見てもパクりだしこれで訴えたりはしないと宣言してる監督さんは心が広いなと思う。
やっぱハッカーは正義なのかなw
パクりはダメだねパクコン🤣
実はパロディやオマージュも法的にはアウトですが、親告罪なので訴えられない限りはセーフなんですよね。
カプコンはパロディを使うなら、どこまでがセーフでどこからがアウトなのか、その塩梅をしっかり見極めて欲しい所です(丸パクりは論外)。
@@マーカスマーズ聖 これでもまぁ、ハッカー側はあれでしょ。こないだアメリカのインフラ企業が被害にあって、五億円払ってたけどさ、ランサムウェアでってやつでしょ。確か。漏洩されたくなかったら金払えってやつ。
義賊とは言えねぇなぁ。
パクリかオマージュかはパクる側が判断するのではなくパクられた側が判断するものかなと思います。
それこそ武器人間の監督さんのよな方は、事前に話をして許可をとっていればオマージュと認めてくれたでしょうしね。
そもそもバイオ4の時点でプラーガってまんま寄生獣のパクリだけどいいのかって思ってた。
人間が寄生生物に乗っ取られてて頭部が破壊されて出てくるのが「大きな目、伸びる触手の先に鋭利な刃」、ある程度寄生体をコントロールしたボスキャラは「寄生体を操り硬質化させて盾に変形、高速で移動して弾丸を避ける」とか完全に後藤だし影響されちゃいましたって言い訳は無理だと思う。
岩明均先生がこの件について触れてはいないようだから見逃されてるって状態だと思うけど。
戦後BASARAで無双をパクっておきながら、逆にコーエーを訴えたカプコンだもの、こういった悪癖があるのも納得だし、なんなら因果応報とすら思うわ。
幸村が信玄公をお館様と呼ぶのは戦国無双からパクったのよね。
これは逃れようがないと思う。
いや大名をお館様と呼ぶのは普通ですよ
大河ドラマでも幸村は信玄をお館様と呼んでますし
@@みきこ-t5q
幸村は信玄の指揮下で戦ったことないよ
幸村が信玄公を師として、戦に出ること自体、無双のオリジナル設定。
@@みきこ-t5q たぶんカプコン側もこういう認識でパクったんだろうなぁ…
@@ハヤブサ-k5e-j6z あーそうですね、すみません
正確にはお爺さんの真田幸隆が大河ドラマではそう言っていたので真田家=家臣というイメージにはなっていました
ただ武田信玄は守護大名なのでお館様呼びは特別ではないですよと言いたかっただけです
BASARA&無双問題で思うところがあったから、カプコンは一度訴訟関係でイタい目にあっておくべきだと思ってる
コーエーテクモを訴えた事件では
「いや逆だろ!?」って思いましたね。
あの時は裁判してコーエーから約1億4千万円CAPCOMに払われましたが、
今回の騒動で裁判に負ければ海外相手ですからそれなりの額の支払いが命じられそうですね。(予想でも約16億ですし)
手痛いしっぺ返しが今きたって感じです。
@米 ぬか
コーエーが敗訴したけど、判例をよくよく読むとカプコンが実質敗訴したとか一時期
言われてたみたいですね。
でも、コーエー側が勝訴して欲しかったな
(´・ω・`)
@オオナムチ
今じゃ、バサラの方が目にしないよねw
@@黒蜂蜜
完全に死んだな
14:45からの言葉はほんとそれ。
カプコンはパクったもので特許違法って叫んで裁判起こす癖に、自分の方はガバガバというね
同じこと思いましたわ
皮肉ですねぇ
「三姉妹がネットショップで服買った」は草
ハイテク技術すぎる仕掛け満載の屋敷に住んでるし、Wi-Fiくらいあるやろ(白目)
配達院の兄ちゃん喰われてそう
ぶっちゃけ昔からバイオは至る所に他作品のポスターとか小ネタとかが詰まってたからいつかこうなる気はしてた
バイオ2にバック・トゥ・ザ・フューチャー3の写真がそのまま使われてたりしましたよね
それなー。
最近も動画でオマージュ集的なの観たけど、ここまできたらオマージュじゃなくてただのパクりじゃね?って思ってました。笑
なんかオマージュって言ってればいいみたいな所あるよね。
そりゃあ中には嬉しい人もいるかもしれないけどここまでくるとめんどくさくてパクってるだけのような気がしてくる。
バイオの新作が出るタイミングも早く感じるから「バイオハザード」事態が楽しく感じない。
楽しめたのは5くらいまでかな。
それからはバイオハザードの独特な世界観が感じられなくなった。
それだけ昔は著作権関連は緩かったけど、今は大分厳しくなっているので、昔のノリのままでやると大けがするということですかね。我々も気を付けないと。
丸々コピーは怖いよね
モンハンもナズチの曲でまたパクってるしなあ
カプコンを擁護するわけじゃないけど昔の気分のままオマージュとパクリの境界がなあなあなままだったものを引き締めるいい機会になったんじゃないかと思う。
迷惑かけたところにはしっかりと謝罪なり賠償なりしてこれからの意識を徹底していって欲しいですね。カプコンにはこれからもいいゲームを作って欲しいです
@一日一食チャンネル2 ちょっと笑った
デザイン業にたずさわってる人間としては「CAPCOMさん、もうちょっと著作権には気を付けんといかんかったなぁ」という思いと、「イラストを一から描くのって本当に大変なんだよ💦前に目トレス云々が話題になったけど、どんなに上手い人でも何かしら参考にしてるんだよ💦分かって💦」という思いの2つがあって心境は複雑です。
ただ、営利目的で利用する以上は今回の件は完全にCAPCOMさんに非がありますね。認識が甘いというか・・・。
自分自身ゲーム業界に携わっていてデザイナーさんとかとも関わるのでその気持ちすごく分かります。
今回のは参考にしてるとかいうレベルじゃなくてただの窃盗だからだめだよね
@@ああ-z2c1b まぁ、昔っからポスターとかでも
オマージュという名の丸パクリをしてたから、
いつかはこうなる気はしてた。
やりづらい世の中だよねぇw
自分が心身捧げて勉強して創った作品が断りもなしに勝手に使われ、それこそ世界中で「○○のゲームデザイン最高!」とか言われてる暁には血反吐吐くと思うなあ
わざわざ暁って言葉使う必要ある?
@@dog3996
暁には
読み方:あかつきには
物事が成功・実現・成就・完成した時点を指す表現
@@zzx13 じゃあそう言えば?
@@dog3996 世の中ではカプコンのデザインが優れていると見られている点を皮肉ってるわけですが、何か問題でも?
バイオ4制作時期よりはるか以前に、他社を著作権違反で訴えてますからねえ。
(ビジュアルに関してではなく、ゲームシステムについてですが)
「当時はゆるかった」は、ことカプコンに対しては免罪符にはならないと思います。
バサラとかどないするよ
@@桜田神邪 そういや、コーエーはカプコンを訴えなかったのに、カプコンはコーエーを訴えたんだっけか。
@@NOTSWORD16 まさか、無双シリーズはバサラのパクリとか言ってないよね?
@@tyororin6103 コーエーはBASARAについて広い心で許して、裁判とかにはせず訴えなかったけど、その後、カプコンは無双シリーズのディスクデータ引き継ぎシステムを、うちのパクりだと言って裁判所に訴えたんやで。
ネメシス?の銃の切り抜き雑すぎて
床がそのまま残ってんの面白すぎる
この人の喋り方すごい好き
わざとだよ?
切り抜きを貼ってる事をわからせるために荒く切り抜いてる
なんでかっつーと、銃のデザインはネメシスのデザインに関係が無いから
こんな感じ ってだけで銃を置いてるって事
例えば街中に居るとこんな感じですって渋谷の写真が背景に貼ってあるとする
きっちり切り取ると思うかい?
そんな労力、時間がもったいない以外の何物でもない事ぐらいはわかるよね
@@toujousen
きみ論破キッズみたいで見ていてすごく恥ずかしいよ
@@kashimi999 外に出してるだけってそれが一番大きな問題でそれをナカイドもいってるだろ
何のためにゲームや映画の最後にスタッフロールとクレジットがあって、論文の最後に参考文献を記載しているのかがよくわかる。
スタッフロール等の目的は、そういうことも防止の意味もあるんだよな〜。
著作権に関わる知識のある奴なら、当然知ってる。
@@m-furuta9877 学生ですら知ってることなのにねぇ、、、
カプコンに失望なんてしないから賠償はしてください、好きなゲームが叩かれるのはやっぱり気分が悪い...
この件で昔FF15スタッフの行ったいい感じの石(素材)探しの旅が再評価されてるのは意外な事
こういうことが起こらないようにするためには自分で素材を探すのが一番いいんだね
フォトバッシュはコンセプトアートにかなり便利な手法なんだけどね...ライセンスがなおざりになっちゃいけない
カプコン好きなんだから頼むぜよ。全てがちゃんとしている一流企業であってくれ。
一応言っとくけど今の時代全てがちゃんとしてる企業なんてないけどな
@@storm-pd1mj 著作権の一般的な解釈からすると、今回の内容はグレーな感じですね。海外だと、映画がヒットするたびにパクリ裁判起こされてる気が。
と思ったけど、コピペで作ったコンセプトアートを外部公開したのはアウトか。
それをエゴって言うんだよ
カプコンクラスの企業がこの辺を気にする人間が居ないってのが驚きだわ
カプコンさんにはこの件で少し反省してもらって、変わらずゲーム制作してほしいなと思っています。ゲーム自体は凄く優秀でしたし
オマージュとパクリの境界線みたいな話じゃなくて、データを流用してるからアウトっていう単純な話じゃないか
適当に作っても良い社内資料をそのまま商用コンテンツにしてしまってる辺り、「これはこのまま外に出して良い絵かどうか」みたいな基本的なコンテンツ管理や情報共有がカプコン社内で出来てないのでは、と心配になるな
デザイナーは出ないと思って気楽に出したけど企画が商用しようと気楽に決定してしまったとかかもしれませんね。
皆がもっと情報共有していればデザイナーは商用化しても良い物を作ったかも知れないし逆に企画だか偉い人だかにちゃんとこう言う絵なので社外秘ですと情報共有していれば特典が変わっていたかもしれませんからね。
でかい規模のゲームになればなるほど難しい気がします。
外注先のデザイナーが無料素材を引っ張ってきただけでアウトになるわけですが、
そこまで完全に把握しているメーカーって果たして存在するのだろうか?
@@mariya1169
取り扱いに関するルールがはっきりしてないのではないかなと思いますね。
昔とある大手ゲーム会社の内部統制を扱った事がありますが
そこはイラストもプログラムも、社内の資料に全て細かいレベル分けがされていて
閲覧・編集する権限だけではなく、社内外でどの様に使うモノかとか
決められてましたね。
社外に出すものは全て法務がチェックして
イラストや企画の場合、参考文献やら出展も全部記載してました。
ライセンス商品を異様に多く抱えてる会社だったので
特にそこは細かくやらないと、クライアントやら権利者とすぐ揉めるので
細かく決めてると監査法人の人も言ってましたが。
こういうのは品管(品質管理部)の仕事だろうに何やってたんだろう。。。
昔から小規模でしか発売しない同人ぽさがあるとは思ってた
それが人気になりすぎて世界で売ることになった結果だね
さらっと「いらすとや」さんの規約を言ってるところが面白い。いらすとやは完全無料じゃない。
"フリー素材=著作権放棄"と勘違いしてる人が多いからね、改めて注意喚起としてはありがたい。
確かイラスト屋と揉めたRUclipsrいたよな。誰だっけ?その後狂った様にイラスト屋恨んでたの覚えててる。
@@ポルフェノール-u3n サイコパスな人も居たもんですね〜
@@ポルフェノール-u3n あまりにも動画の内容が酷くて使用を禁止されてますね。
過去にも未来にも恐らくその人のみでしょう。
いらすとやの事全く知らなかった、自分が使う方じゃなかたから良かったけど反対だったらやらかしていたかも
1996年当時、プロとして仕事をしてましたが
当時も素材集のようなモノは存在し
商用出来るかどうかは常に気にするのが当然でした。
当時が、今よりユルいということはないと思うけどな~
同感ですね。
カプコンが(?)そうなだけであって、どの会社も普通は気を遣う案件だとは思います。
マリオRPGのなにかんがえてるの?で、敵の考えてること、アニメとかのパロディばっかりだから、90年代はユルかったのかと思ってました。
@@March649 パロディなら問題ない(けれど商売で使うなら一言あった方が後々問題が減る)んですよ、トレスが問題なだけで
なんで武器人間に関してはモラルの問題かと
@@柚子もな
そうなんですね。ありがとうございます。
ですよね。参考にするならともかく、流用するのは完全にアウトって美術系の人なら絶対にわかってるはず。バレなきゃいいとおもってるんでしょうね。
ガラスのひび割れのパクリ見つけるのは最早探偵になれるレベルで草
確かに、笑った
情報漏洩によって見つかったわけだから、カプコン自身が無断引用していたってことをサーバーに置いていあっただけじゃない?
@@高級ソフター だとしてもパクった本人が漏らしてない限り、ガラスパクってるって気づかなくねぇか?パクった本人が他に言いふらしてるとは考えられんしさ
@@純銀-g5x 例えば、4の数字同じファイル内にガラスの資料があって、クレジットに書いてないんだから、パクリだって分かると思うよ
@@高級ソフター なるほど。これが探偵か
当時は緩かったといってもダメなもんはダメなんだからカプコンは真摯に対応してほしい
バレると困るのがパクりでバレないと困るのがオマージュってどこかで見てなるほどと思った
ちょっと違うと思うよ、
オマージュは胸を張って「この作品に影響されました」って言えるような独自の表現を加えてる。
パロディがその作品を愛のあるユーモアで茶化して作品を作り、その作品を知っていればより親しめたり楽しめるってことだからパロディの方がバレないと困るってのが表現として正しいんじゃないかな
もちろんパクりはバレたら困るだけど
@@わかんないルミー LZアンサラーなんかはパロディですよね
バレたうえでバレても問題のない似せ方とかをしている、本家のリスペクトをしている、その上で本家が怒らないことで成立するだけでしょ。
例えばバイオ4ではプラーガが寄生獣のまんまパクリだけど岩明均先生が知らないのか、知っててノータッチなのか知らないけど運良く見逃されてるだけかも知れないからな。
元ネタを知って楽しいのがパロディ
元ネタを知って欲しいのがオマージュ
元ネタを知って欲しくないのがパクリ
自分が聞いたのはこれやったな
@@ヨーー-i4r 加えて権利者がいる場合は許可を得なければ全てパクリ
自社は散々パクっておいて、他社が獲得してないことをいいことに特許権を獲得。
期限切れ直前になって特許権侵害でコーエーを訴えるというやり方は本当に汚い(コーエー以外は訴えないのもおかしい)。
更にカプコンが嫌いになってしまった
正確には特許権ね
@@カメリオ晴海 本当だ、うっかりしてました💦
ご指摘どうもです😌
カプコンって過去にコーエーを訴えたけど無双が先に発売して無双をパクっておいて訴えてて自己中の企業カプコンだと思ってたからこれあっても驚かない
コンセプトアートなのになんで騒いでんだと思ったらちゃんと商業利用してて草も生えない。昔からいい加減にやってきたんだろうな...
この手の事件を聞くと、
どこぞの這いよる混沌の「バレなきゃ犯罪じゃないんですよ」を思い出します。
バレたら犯罪、悪いことはできないですね。反面教師として気をつけねば。
這い寄ってきた混沌
いずれバレるもんやと思わなな
這いよる混沌も発言後に録音されてたっていうオチ
いずれバレるよなぁ
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
日本のなんちゃってアレンジでオリジナル化してしまう文化にスパルタ教育も食われた結果バレなければ良いが根付いたんやろな… 長い歴史故の負の面やな…
内部の資料がトレースなのは問題ないと思いますが今時コンセプトアートを特典にするなんて良くある事だからこれを機にコンプライアンス意識を高めるしかないですね
11:00よく見ると靴の厚底までかなり似てる
コンセプトアートの件は企画書段階ではどのメーカーどの業界でもよくある事。
ただそれを別の部署や人間が安易な考えで販促に使おうとするからこうなる。
武器人間の監督さんは確かにちょっと不憫
今回の件はオマージュだのデザインの酷似でバクリだと騒ぐ問題などとは違って「画像を無断で素材利用した」という盗用なので裁判勝ち目ないです
厳密には、画像を無断で素材利用した事ではなく「画像を無断で『商業利用』していた事」ですね。
この件マジで悲しい。
バイオの新作来なくなったら夜しか眠れん。
著作権関連はホント気をつけて欲しい。
至って健全な精神状態で草😂
私もバイオ9を楽しみにしてるから、開発が打ち切りになったら、1日に3食しか喉を通らなくなるかも。
もうゲームというメディアも黎明期をとっくに過ぎて成熟しつつあるんだから著作権に敏感になっていくといいね(大学も最近はこっち方面厳しいらしいし)
著作権に敏感と言うがメディア以外は基本的に著作権について寛容でメディア業界がシビアすぎるだけ
確かに、著作権などで盗用されないようにガッチガチに固めるべきでしょう、
やりすぎると逆に訴えられる危険性がありますけどね(独占禁止法など、多分コロプラは独占禁止法に触れてる)
@@beethsrustbear
それもそれでやりすぎると産業の衰退になるから良くない
デザイン者→少し変えてくれるやろ〜
発売側→よしデザイン集を出してやろう(写真のことを知らない…)
あー多分そんな気がするね。部署ごとで連絡しっかりしてないんかね
神絵師のTwitterに上がってる数々のコンセントアートは、全て被らずオリジナリティー溢れる傑作ですね。それを、そもそも写真トレスしてメーカーにガチで渡してたら引きますね…。トレスじゃなくデザインしようぜと。
問題は作ってる人と出している人は別人ってことなのよね。
デザイナーは何百何十も出すコンセプトアートの一個にそんな時間かけてられないから素材適当に持ってくるし、切り抜きだって細かいところやってらんないから雑に切って出すのはよくあると思う。
問題は、じゃあこれを特典に収録しよう、ゲーム内に登場させようって思った人がデザイナーにこれ権利的に出して大丈夫?ってのを確認とってないことなのよね。
ほぼ全ての会社がやっていることだけど、それをそのまま本に載っけて発売されるなんて思ってないもんね。
大きい会社の縦割りが原因なんだろう。
「とりあえず開発の資料くださーい」
「ざっくり送っておきまーす」
的な。
ゲーム系の専門学校通っていたから分かるけど著作権絡みはガチで注意しろと何度も言われたし、著作権の問題で怒られてたのデザイナーが多かったな。
フォトバッシュは新海誠さんとかもやる本当に素晴らしい手法だけど "自分が撮った写真" でやるもの。 これやることは何も悪くないけど、他人の撮った写真を使うのがやばい。
最近ではゆるキャン△でGoogleアースのストリートビューをそのままフォトバッシュした問題がありましたよね
その時は手書きじゃないんだみたいな方で盛り上がってましたが、問題は自分たちで撮った写真じゃないことの方ですよね
結局南極、内部の製作過程なら
何をどう使ってもええやんていう。
そこは非営利だから。
モノが問われるわけだから
別にコンセプト段階で
全てオリジナルが素晴らしい!
なんてのは妄想だと思う。
それをうっかり商品にひっつけたら
そらまぁね。
自分の撮った写真だけでやってる企業のコンセプトアーティストなんていないに等しいですよ。そこまでやったら最早芸術家の仕事です。時に即興性やスピードなども求められるコンセプトアートでいちいち「イタリアの街並みが思い描くイメージに近いからイタリアに写真を撮りに行こう」みたいなことは出来ないんですよ。コストも余計に掛かりますし。新海監督のアートは用途的にはマットペイントに近いものです。フォトバッシュという手法自体は同じでも、その用途や商品としての価値基準がコンセプトアートとは違うので著作物に関するケアも違ったものになります。ナカイド氏が言うように今回問題なのは「著作物を無断でコンセプトアートに使用したこと」では無く「著作物を無断で使用したコンセプトアートを一般公開し、営利目的で使用したこと」にあります。
@@どらお-h6g
コンセプトアートは非営利!
という言い訳はちょっと通用しないかと。
デザイナーさんって、それでお金貰ってるんじゃないの?
その他諸々との包括契約だとしても、成果品の一部な訳でさ。
@@ketaro2まぁ製作の現場を全く知らないのだけど、社内の人がやってるわけでしょ。たぶん。
要は人形をつくるぞー!
ってなって、じゃあコカ・コーラの缶でとりあえずこんなので!ってのやるときに、コカ・コーラに許可いる?って話なんじゃ。
パクリを排除すると何も作れなくなるとおっしゃってる方は少しズレてるような…ジャンルやコンセプトが類似しているものとトレスやそのまま流用しているものはまるで別物だと思いますよ
小島秀夫監督の『ポリスノーツ』も、主人公2人のデザインが映画『リーサル・ウエポン』の主演2人をそっくりそのまま真似てたり、昔ならではの緩さというか・・
メタルギアもかなり危なかったですよね。
@@山中雄一 一回訴えられそうになったんですが『ニューヨーク1997』を作った監督が訴えるのを取り辞めたらしいです
@@xof5678 確か主人公の名前がスネークプリスキンでしたよね。
それとは別にテーマ曲も使えなくなったのが悔しかったです。
@@山中雄一 でも本当に訴えられなくて良かったです監督に感謝してます小島監督ともたしか仲がいいんでしたっけ?
@@xof5678 権利元が訴えようとしていたのを監督が止めたみたいです。
現役のデザイナーです。会社ではコンプライアンス上、著作権の勉強会などに定期的でます。
これデザイナーの責任もあるとは思いますが、コンセプトアートを販売するとはあらかじめ聞いてないと思います。
外部のデザイナーの外注の場合、社内共有でイメージを持ち寄り、そのままなんの知らせもなく、没になったのかな?と、うやむやになるパターンも多く、あとで使った使ってないでもめるのも昔はよくありました。普通はそのグループの統括のディレクターがチェックして裏を取ってから上にあげるのが業務です。
ここだらしない会社さんなんですね。カプコンさんグローバルでもの売ってるのに意識低すぎでしょ。
やはりカプコン製は落ちてしまうのかぁ…
今、カプコン製のヘリに乗ってるんだけど、、、、、
ヘリにとどまらずに…
@@user-cy-wu やべぇ
パラシュートが見つから無い
@@Kei-Luna おいおいおい死んだわアイツ
@@Kei-Luna ほう…炭酸抜きコーラですか
コンセプトアートの件は、
SNSや動画サイトなどを通じて公開しているゲームも多くあるので、ゲーム会社としては今一度見直す機会になったかなと思いました。
武器人間は映画見たことある人なら一目でわかるレベルだった
キャラだけじゃなくって、作り方とかステージそのものが映画に近かった
デズニーさんもジャングル大帝やナディアでやらかしてたけど開き直ってたからな~ 武器人間の監督生きてるし尚更後引きそう
それに関してはナディアは知らないけど、ライオンキング=ジャングル大帝の件では手塚プロは「もし手塚本人が生きていたら、『自分の作品がディズニーに影響を与えたというのなら光栄だ』と語っただろう」って言ってまっせ、そもそも手塚がディズニーのインスパイア漫画書いてたんだから当たり前の回答ですがな、意外とみんな知らないよねこれ、
ちなみに関係ないけど、ライオンの生息地はサバンナでありジャングルにライオンはいません 終わり
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あと、以外に知られていないのが、ディズニーはライオンキングの脚本は先に完成させて
89年手塚治虫が死去するのを待ってからアニメ制作のゴーサインを出したと云う逸話がある。
作者の死去がマーケティング戦略に含まれていたと云うことだね。訴えられるの回避してのそれ、正に最低ですわ。
@@祐一-i4z 死を理由にマーケティング戦略って言うなら日本だって同じでしょ、例として、いかりや長介死んだときとかにドリフベスト版結構短期間でリリースされたりしてまっせ?、そんな戦略日本でも外国でもクソほどありまっせ、訴えを回避したって言うけど、そもそも手塚プロ訴えてないじゃんライオンキングを それどころか光栄って言って認めてるんだけど?
ライオンキングが公開された当時ディズニーがジャングル大帝のリメイクかオマージュすごいって感動したっけ笑
ナディアも相当でしたね。海外のアニメファンからも批判続出でした。
まじでこういうやつキモイよなw
自分のデザインパクられたと勘違いしてイキってお金要求するやつw
イキってお金要求するやつに限って売れないデザイナーか勘違い野郎のどちらか。
なんなの?見張ってるんですかね。
自分のデザインパクられてないかなーって全てのゲームを。
そう考えると尊敬しちゃうかも。
まぁ権利関係でいえば、カプコンはコエテクからかなりぶんどってたしもちろん今回も払うのが筋だよね
あの一件は言いがかりに近いレベルの訴訟だったと思う
裁判は勝っているけどかなりのイメージダウンになった
@@白浜の旅人 あの裁判でカプコン側の訴えを認めた裁判官はほんと無能だし、民事訴訟とかでまともな裁判官というのは皆無というほどいない
ぶんどりタイプのオトモですな
あれって戦国BASARAが無双シリーズのキャラをどんどんパクりだしたことに対してのお茶濁しかなって思ってたけど勝ってたんだ……
@momo chi何言ってんだこいつw
ツイッターで検索しても話題にしてるの海外の人ばかりで、国内にいたってわいたずらでもした子供を見るような意見ばかりだったので、ナカイドさんが取り上げてくれてモヤモヤしていた心が少し晴れました…
バイオは大好きなゲームだったしプレイにも考察にも時間も沢山使いました、ヴィレッジは今受け持ってる用事が終わったらやろうと思ってわくわくしていたのに、これが発覚してとても残念な気持ちになり、とてもじゃないですがプレイする気分にもなれません…
著作権侵害されることにより損をする界隈にいるので絶対に許せないと思うのと同時にとても悲しいです。この件はファンだからって許せるものじゃないし、ファンだからこそ許せない部分ばかりです。
CAPCOMは戦国BASARAとかでも面の皮厚いし今更な気がする
某戦国ゲームのせいで「ふ~ん、いつものカプコンじゃん」と思って特に驚かないですね。
長年デザインの仕事していて思う、これだけのものを一から考えて起こせと言うなら10倍100倍ギャラもらわないと割に合わないとか、そういう仕事の一つだったのかな。しかし、無断盗用してオリジナルを主張、見つからなければいいというのは一切擁護できないと思います。きちんと裁きを受けて欲しいですね。
某会長「これじゃあ、バイオハザードじゃなくモラルハザードだな」
ゲームの炎上ネタって絶対尽きないな
情報流出だけでも相当やばかったのにこの二次被害は流石のCAPCOMも痛いだろうな
カプコンは、以前無双でコーエーを訴えた時から、自分の中でかなり株が落ちてます。
たしかにありましたねw
あれもどうなったのやら…
@@TO-vt2qc 去年の12月にコーエー側の上告棄却で、大筋でカプコンの勝訴が確定しました。
パクリ云々と特許云々は話のベクトルが違うとはいえ、パクリ元に権利の侵害を訴えて大金ぶんどるのは厚顔無恥ですよね。
@@ふかもり-c4f さん
まあ、私が元々無双側贔屓なのもありますが、バサラ自体は元々嫌いではなかったんですよね。本当は。プレイもしてましたし。
でもあれから完全にダメになりました…
@@ふかもり-c4f 成る程
ありがとうございます!!
勝訴したのは
最近の話なんですねw
@@user-unonosarara お気持ちわかります。私もバサラはパクリと知りつつゲームとしては好きで、無双と同じく発売日に買って遊んでいたので……もう二度と新作を買う事はありませんが。
コーエーには(自分達のパクリを棚に上げて)あれだけ強気に権利の主張を訴えたんですから、逆の立場になった今回の訴訟、カプコンさんには真摯に賠償・和解交渉に応じていただきたいものです。
まぁ堂々と戦国バサラ出す会社だし驚かない
Photoshopの使い方が上手い人に切り抜いてもらったら良かったは多分社内のプロだし違くて、あのメネシスの画像を外に出そう!って決めちゃった偉い人達が悪いと思いました…。デザイナーさんは悪くないと思う…
コンセプトアートだと自分達で言ってしまっているのだから本当は出すつもりが無かったんでしょうからね。
最初からコンセプトアートもおまけで付けると言っていればデザイナーさんは気を付けていたかもしれません。
まあそう言う予想ですけどね・・・
@@mariya1169 そうだと思います…。次があるならその確認とかもしっかりしてまた面白いゲームを作ってほしいです。
それいうとデザイナーが元があることを黙ってた可能性もあるからな…実際どうかはわからないけど
@@akadou579 実機の写真の時点で見れば元があるということがわかるし、たぶんですけどコンセプトアートの細く書いたりするときに書く可能性のが高いです…たぶん
@@kahlura225 元というか許可とってない画像素材でしたね。 確かにコンセプトアートの時点で使ってる素材について開示してあったら1番いいですね。
中国産だったら容赦なくパクリパクリってバズってるところ、日本産ゲームなら「パロディ」「オマージュ」「ゆるい感じ」とかでエクスキューズが付くんだよな。
某ジャンプ漫画もオマージュのレベルを超えてそのままだったりするからね。結局中国と対して変わらない国民性なんでしょ。
ゲーム会社の上の人とか偉い人達って意外とデザインとかイラストに関して無知な人多いから、コンセプトアートのこともよく理解せずにデザイナーさん達の承諾とかなしに勝手に特典とかにしちゃってると思う…
会社の地位的に言えば、デザイナーやイラストレーターって意外に下の方だったりするもの…
同意です。ゲームデザインに関わってる絵師さんが知人にいる自分は、「ちょっとちょっとお偉いさん何してくれちゃってんのよ!適当な写真からトレスしたサンプル流出させんなよぉ(泣」と慌てるコンセプト担当者を想像してしまいますねぇ。
@momo chi
いや、コンセプトアートを特典にしようと決めた制作責任者でしょ…
下っ端切り捨てれば万事解決だとでも?
カプコンの仕事受けてくれる下請け無くなっちゃうぜ
@momo chi
異なる事例の例え話持ってこられても困ります
カプコン内の事だけで考えましょう
目線逸らしのよくある手ですけど
某ブラウザゲームは上の人間が参考資料として提供したものが著作権的にアウトなものでレーターは知らずにそれをもとにデザイン→パクなのでは?ってユーザーに指摘されて差し替えって事件もあったなあ
誰も民家の床に機関銃が置いてあるシチュエーションに突っ込まない優しい世界
コンセプトアートっていうかいわゆる「叩き台」みたいな物は写真かき集めて会議に出しますよ。ゲームに限らずどこの会社のデザイン部門でもやってると思います。
ただ普通はそれ社外秘なんですよね😅
社外秘なのにもれたらアカーン!
うちもコンセプトアートでトレースしてますよー
ただ今回の件には文字が足らなくて
コンセプトアート(たたき台)
コンセプトアート(決定校)
の違いじゃないですかね〜
ゲーム会社を舞台にした漫画でも「コンセプトアートを出せない、出したくない場合はキャラが出来上がってから描き直すこともある」と言ってたので
(それはもはやコンセプトアートではないのでは?とつっこまれてましたが)雑すぎたり、権利問題引っかかった場合は描き直して出したり
してるのかもしれないのかな。
銃のお粗末切り取りとか見る限り
デザイナーは内部前提で出したけど
上がそんなつもりとしらずに特典にしたり
公開しちゃったんでしょうね。
風通し悪い会社なんだろか
@@どらお-h6g
そもそも、コンセプトアートを特典にするのがオカシイ。
この動画の功績
「武器人間」の映画観たくなった。
同じくw
身長のイントネーションが清朝で草
身↑長↓って測ったことある?
遠藤とも一緒
新疆
Windowとも一緒
ナカイドさん やじゅパイ説...
いや、やめておこう
話し方の聞きやすさ、職場にいてほしいレベル
カプコンはコエテクとの訴訟問題とかもあったし、こういうことがバレちゃうと余計に印象が悪いよね。。
そもそもカプコンはパクリして自己中で訴える企業ですよ
@@saclapoyo6592 コエテクの一件でそれがよく分かった。個人的にスカッと案件
これ見るとゴーストオブツシマの「クロサワモード」は最大限に配慮されてたんやなあと思う
なんですかそれ?
@@あか-j3n4x なんか昔のテレビみたいに白黒になるモード
@@Sakuke623 そんなモードあるんか
これは擁護したらダメなレベルの案件。
データファイルをまんまぶっこぬいたらそりゃ訴えられても仕方ない。
今後はやめてくれよ…
「時代的に緩かった」とは言っても、それは「作り手の著作権意識が緩かった」だけで、許されていた訳ではないですよね。
素材などを出していた人にも嫌な思いはしてほしくないし、きちんと和解がされることを望みます。
東京バビロンもそうだけど、デザインの盗用問題はシャレにならないくらい大事になるのでクリエイターの皆さんは注意が必要ですね。
クリエイターもだけどその上で舵取りする偉い立場の人間が一番注意しろっていう。
素人ならまだしもプロなら大体の人ライセンスの確認はするよ。
切り抜きが甘いどころのレベルじゃなくてすき
ドミトレスク婦人の元となった写真について調べてみたところ、エリック・ホルメンさんという方が撮影した写真のようです。この方は1963年5月29日に亡くなっておられますが、スウェーデンの著作権保護期間は70年なので2021年現在ではまだPD(パブリックドメイン)になっておらず使用は出来なさそうです(「1963年5月29日+70年」の翌年からPD=2033年1月1日。2018年以前の日本は保護期間が50年だったため日本基準で換算した可能性あり?日本換算なら2014年からPD)。
もし著作が切れていてPDになっていればトレースしても問題なかったんですけどね~
ナカイドさんの「ドミトレスク夫人の身長が」のイントネーションに笑った😂
身長のイントネーションが週刊新潮なんよ
どこの訛りなんだろ
なかなか荒れてる状況ですね…
コンセプトアートでトレースするのは兎も角、それをやってる以上限定版だろうと一般にお金取って流布するのはダメでしたね
昔から「他社製品を模倣してそれを昇華させる」のが得意な会社、昨今はそれも出来なくなってるってイメージしか無い
嘗て無双を堂々とパクッておきながらコエテクを訴えた件は悪い意味で衝撃でしたね(´・ω・`)
バイオ4と言い戦国BASARAと言い、やらかしてるのはカプコン上層部がなんでかその当時お気に入りだったプロデューサーなんですよね…
@@カメリオ晴海さん
・バイオ→アローン・イン・ザ・ダーク…元ネタの知名度的に知らない人が多いと思われ
・モンハン→PSO…シリーズ生みの親、且つ発売年にカプコンを退社した社員(F氏)が言及
・ストファイ→空手道…「ブームを起こした=当該ジャンルの元祖」では決してない
・ロックマン→鉄腕ア○ム…元々はア○ムのゲームを作ろうとしたものの許可が出ず、岩男に
結論:(カプコン独自のIPでヒットしたと言える作品は、恐らく逆転裁判くらいしか)ないです
プデューサーことK絡みの件が突出してヤバい事は確かですが、正直社風自体が…としか
結局自分で撮影して使用するのが一番無難なんですよね。
今回のケースとはズレますが、商業利用可能と規約に書かれていても、
利用規約自体を書き換えると言う可能性もゼロではありません。
ゲームが製作された当時の規約に従っていれば、後から変更になっても問題ないよ。
@@ボクたち雑食系 ゲーム制作は時間がかかるので、制作途中に規約が変わる可能性はありえます。
いずれにせよ自分で撮影するのが一番無難です。次点できちんとライセンス料を払う。
@momo chi ????????
下請けデザイナーA氏とかナカイド氏が賠償とか、どこからその話が出てきたんですか?
コンセプトアートを作成する際には、自分に著作権がある写真を使うのが無難よね、と言う一般論的なレスしただけなんですけども。
時代的に甘かろうが厳しいだろうがバレたんなら法に則って話を進めるしかないなぁ
企業でこれだから、神絵師と言われる人たちも、周りが気付かないだけでこういうの多そうだな...。
他人に厳しく自分に甘いの典型
借りるなら借りるよと一言いう
小学生にもできるたったこれだけのことでなんでこうなるのか
バイオ4の件は時代が・・・で通るかもしれないけどヴィレッジは厳しいな
大丈夫かいな
まぁぶっちゃけ35のおっさんの記憶たどると
他の人も言ってるけど2005年ってそんなゆるやかな時代では無かったかな...セミプロ、アマチュア層が無秩序な時代ではあったけど。
バイオ4なんてプラーガがそもそも寄生獣を丸パクリだけどそこは突っ込まれないのかよって思うw
@@prepperkamisiro コンセプトのパクリとデザインのトレースは別物だからねぇ
@@サイドテール工房 デザインもクリーチャーの設定もボスキャラの攻撃方法や演出まで似てるぞ。
@@prepperkamisiro 余り知られてないけど、バイオ2のGやバイオ3のネメシスも映画エイリアンから取ってきてるよ
もう最近こういうヤバそうな事件も「ナカイド」さんの動画見ればいいやと思って調べてないまである。
ガイルはシュトロハイムの方が似てるんだよなぁ
カプコンがコエテクを訴えたこと、お怒り勢なので。
がっつり賠償金を払ってほしいと思います。
そしてクレジットに各著作者様の名前が明記されますように!
なんでコンセプトアートをゲーム内にいれちゃったんだろう……
最近流行ってるよね
アンチャーテッドとかラスアスのノーティとかもよくやるし
要はストーリー物でリプレイ性を持たせる為の要素みたいなもんやね
「デラックスエディション」とか「完全版」とか称して、ゲームを高く売るため。
素人目に見ても偶然一致したとは言い難いほど完全一致してるしアウトですね
カプコンには潔く著作権管理がガバガバだったことを認めて示談なりなんなりしてもらいたいな
ハイゼンベルク工場に関しては言い逃れの余地はない
CAPCOMはいっぺん痛い目に遭うべきだわ
もうみてんだよなぁ
痛い目(倒産クラス)
来週株主総会なんだが、そこでもそれ以降でもお黙り続けているなら相当舐めプかましていると思っていいよね…
@@いつきたまき いっぺんその痛い目に遭ってあの無能な一族を再建時に追放すればいいんですよ。
逆転裁判できるか楽しみだなぁ
大逆転裁判
4の訴訟は流石に争わないのでは、、、
まぁ額で調整するのだろうけど
任天堂…
マジレスで申し訳ないですが、和解一択だと思いますよ。
提訴した方もそれを見越した上での賠償金額でしょうし。
これカプコンだから逆転裁判ってことで合ってますよね…?(小声)返信欄こわい
みんなが楽しんだ良作で誰かが悲しい思いをしてしまったのが残念です。とにかく早期の解決を願ってます。