FreeCad Круговой массив

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 окт 2024

Комментарии • 11

  • @aleksone5929
    @aleksone5929 3 месяца назад +1

    Недавно делал насадку на лобзик, для пылесоса. На цилиндре есть уши. Что бы насадка не вываливалась из лобзика(там паз).Никак не мог эти уши(шип) присоединить к цилиндру. Сваливается в ошибку и все. Перерисовал. И так. И эдак. Потом случайно их скопировал(цилиндр и уши). И вот копии уже объединились. Причем вычитание и пересечение работали, а обьединение в ошибку и фигура пропадала.
    Это я к тому, что фрикад программа интересная. Довольно простая. Но глюков и багов странных есть не мало.

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  3 месяца назад

      Согласен,ко всему надо приспосабливаться.

  • @volchara_19rus_55
    @volchara_19rus_55 3 месяца назад

    Спасибо за видео. Удачи Вам.

  • @andreykuznecov9635
    @andreykuznecov9635 3 месяца назад

    Спасибо за очередной урок. А вы во FreeCad Link Branch не пробовали работать? Я перешёл на него, очень многие проекты делаются без проблем и значительно проще. Из ваших видео примеров очень многое почерпнул для себя. Огромное вам спасибо!!!

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  3 месяца назад

      В массе подписчики работают на основных версиях.

  • @IGOR_174
    @IGOR_174 3 месяца назад

    Спасибо за подробное объяснение! Выходит мой вариант у Вас тоже не пошёл? Буду пробовать Ваш вариант ведёрка. Ещё раз огромное спасибо за Ваш труд!

    • @IGOR_174
      @IGOR_174 3 месяца назад

      Пробую делать по Вашей методике и всё равно не получается! Фрикад выдаёт ошибку "неисправен компьютер", тоже самое сообщение было и с моей моделью. Может дело в том, что мне нужно размножить этих скетчей до 19 штук (посчитал на своём ведёрке), и мой компьютер не может справиться с такой задачей. Попробую увеличить объём ОЗУ, посмотрю, что из этого выйдет.

    • @viktorignatov5503
      @viktorignatov5503  3 месяца назад

      Удачи в реализации Вашего проекта!

  • @АлексейН-р3т
    @АлексейН-р3т 3 месяца назад +1

    Никогда бы не сообразил, что можно такими путями рисовать.