Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
このゲーム持ってたけど幻想水滸伝は音楽が大好きでした❤😊
トリガーはあれで完結してるからまさに一度限りのドリームプロジェクトでいいと個人的には思います(クロスは柱の三人が入ってないし別物と認識してます)
分かります
同意見
いえいえ、ラヴァス「末弟のラヴォスが地球人にやられたそうだな」ラヴィス「情け無い奴め、ラヴ一族の恥晒しよ」ラヴゥス「クックック、所詮奴は我らの中で落ちこぼれでガンス」ラヴェス「とは言え、このまま黙っていては俺たちまで舐められてしまう。兄者達、次は俺を地球へ行かせて下さい」↑こうすれば「クロノ•トリガーV」まで行けましたよ?笑笑
禿同
クロスは続編で合ってるよそう感じないのは深く理解してないからってのと「クロノ達の頑張りがムダにされたようで受け付けない」っていうのがほとんどちゃんと理解していれば“歴史修復の影響である”ことと“クロノ達の正史とは別の世界線”であることがわかる
幻想水滸伝やクロノクロスや魔人学園みたいに、多数の仲間を探して行くのはハマったな~ネットが今ほど普及していない時代だから、攻略本や友達と話して一生懸命やってた記憶
クロノクロスは、当時トリガーの続編とは思ってなかったなぁ(笑)クロノとは付くけど、別物として認識していたね。クロノクロスはクロノクロスで、内容は難しいけど面白い‼️
ゴエモンにより、突っ込んだ動画を強く要望します!
クロノトリガーの3人が揃う事は永久に経ち消えましたね…鳥山さんが亡くなってしまいましたしまぁ、亡くなってなくともスクウェアがエニックスと合併して坂口さんが出て行ってしまった事だけでも揃う事が困難になりましたけど…
ゴエモンは最初に3をやったのもあってか、3が一番好きだわ
からくりウォーカーを入手したときの演出とBHMが神がかってます!
三國無双2は後半ステージを高難易度でプレイすると別ゲーかな?と思えるぐらいにぶっ壊れた仕様と化しますね夷陵(蜀)・合肥新城(魏)・五丈原(蜀・魏両方)は正にトラウマ…
マジで分かる
キラキラ道中のゴエモンインパクト真剣白刃取りのヤツ、友達とゲラゲラ笑いながらやってたけどな😂
幻想水滸伝の1、2はマジで神ゲー
幻想水滸伝は、やっぱり12ですね
2で、ホタルの入った木箱に瀕死の世紀末覇王を誘導して、その光を目標にシュウが一斉に矢を射かけるシーン(孫子の「この木の下に死す」エピソードのオマージュ?)は鳥肌たったな。序盤のピリカと木箱の伏線をこんな形で回収するのかと衝撃を受けたわ。リメイクでもういっぺんこのシーン見たいな。
キラキラ道中をやってた時に父親が見ていたけど、ラストでセップク丸が「なんだとー!!!!」というシーンを見て爆笑してましたねwww勿論自分もですwww
ゴエモンは2までだな。シンプルだけど、面白かった。
無双3は神ゲーだとずっと思ってるよ、エンパイヤーズも好き
初めてクリアしたRPGがクロスでよく分からずクリアしたけど綺麗でエンディングの曲が神で感動はしたな子供には難しい
ゴエモンはキラキラ道中めっちゃ要素いっぱいでボンボン派の僕にはおもろかった!名作!クロノトリガーも名作ですね!
幻想水滸伝3はめちゃくちゃ好きだった。音楽もシナリオも拠点でのイベントも全部好きだった。
私もシリーズで1番好きです。最初は前作と変わりすぎてつまらんと思ったけど3周して全ての主人公でクリアする頃には最高傑作だと確信してました。
あれ?キラキラ道中は好きなゲームだったし水滸伝3も三国無双3も普通に楽しんでやってたゲームなんやが…(´・_・`)
ゴエモン2から3のゲーム性の変化は嫌いじゃなかったけどなぁ。たしかに友達とやるにはダルい面があるけど、家で1人や兄弟なんかでやるにはボリュームあって良い。ただ体力を共有してたせいで喧嘩にもなった笑きらきら道中なんかは2と3の良い所を併せ持ってたし良作だと思うけどなぁ。ゴエモンは横スクロールが1番楽しかった。
無双はXBOX版の事を忘れているぞ‼︎動画作成者は情報が足りて無い!動画作成し直し!
1&2のリメイクに期待。何時販売かは未定だが。
無双8は、それまでのナンバリングをきちんと(自分の決めた範囲だけど)クリアして来たのに初めて途中で辞めた。まじでオープンワールドと相性悪い😅
プレイせずプレイ動画を見てるだけなら面白いんだけどなぁいざ自分でプレイすると速攻飽きたww
幻想水滸伝シリーズも楽しかったけど、ティアクライスもかなり面白かったから2が好きな人はやって欲しい!
無双シリーズは三国2から定期的に購入してます。三国がたまに迷走するのでたまに爽快感を求めて最新作買おうとすると失敗する感じがしてます笑戦国キャラも好きなので最近はOROCHIばっかりやってます。
トリガーとクロスはキャラデザインもシステムも違う別物だから物語にうっすら繋がりがあるくらいで続編って感じもしないし没落ってイメージじゃないな。
ラヴァス「末弟のラヴォスが地球人にやられたそうだな」ラヴィス「情け無い奴め、ラヴ一族の恥晒しよ」ラヴゥス「クックック、所詮奴は我らの中で落ちこぼれでガンス」ラヴェス「とは言え、このまま黙っていては俺たちまで舐められてしまう。兄者達、次は俺を地球へ行かせて下さい」↑こうすれば「クロノ•トリガーV」まで行けましたよ?笑笑
過去作にあれだけ頑張ってこの結果かよってシナリオが嫌われてる理由だし…
@@games-nz3sh トリガーIIはラヴォスの忘れ形見•ラヴォ助が、父•ラヴォスの仇を取る為に地球🌏襲撃するシナリオにすれば矛盾しないのでは?
スタッフも違うしね〜😅
動画制作の人に漢字ちゃんと読み上げるように依頼した方がいい
がんばれゴエモン アヤシゲ一家 懐かしいなうん 酷かったからなーカメラワーク悪いし 一応クリアはした🎉ボリューム無いしゴエモンシリーズは好きだけど😢
同じマップを何回も往復させられて萎えてた記憶。子供の頃でやるゲーム無かったから2周くらいやったけどw
クロスは当時なんであんな批判されてるのか全然わかんないくらい、普通に楽しくプレイしてました特にモンスター捕まえたり、仲間をコンプするのが、コレクター気質には最高でしたあと続編はブレイク(Blake)じゃなくてブレーク(break)ですね
幻想今度復活するしファミコンの作品でけっこう復活してほしいのあるよね
クロノクロスはラジカルも含めたら200万本以上売り上げてるし、みんな大好きメタクリは94点だったはずよ。
続編て名目であのシナリオは怒られるけど、RPG単体としては世界観もシステムもかなり好きです
ゴエモンは、ファミコン全作品と、ゆき姫救出絵巻が面白かった。それ以降は……😅
故帯先生の漫画版がんばれ!ゴエモンが再販されるそうだ。ヤエちゃんを人気キャラに押し上げたのは、小学生向けのボンボンでありながらヤエちゃんにお色気要素(水着、マーメイド、ボンテージ等)を付けたこの漫画のおかげだったと思う。でも、これを機に…とも思うが今のKONAMIからゴエモン出しても落胆するだけだから、任天堂にゴエモンの権利譲ってスマブラに出してくれ。
3は本当むずかった。どこに行けばいいがすぐわからなくなる。オートマップも小学生には厳しくてな特に二人プレイ時は、シッチャカメッチャカでお互い好き勝手動くから謎解きとか不可能で同じところを延々グルグルしてた
そう考えると、マリオとかゼルダとか異常だよなというか、任天堂が異常なのか
1995年のゲーム黄金期やばすぎる
あと1995年はキラキラ道中と同じ時期にロマンシングサガ3だけでなくスーパードンキーコング2が出てきたのも痛恨でしたね。😅キラキラ道中が評価を落とした理由はインパクト戦が賛否が分かれたのも大きいですよね。😓僕個人はキラキラ道中の雰囲気は好きでしたが…。
シークバーのショトカお願いします
クロノトリガーが大作過ぎたんだよ😅
ネオ桃山めちゃやり込んだしおもしろかったけどなぁ14万本かぁ
ゴエモンはSFCで和がベースのセンスのいい背景とBGMが当時トップクラスだったからなそのまま無難に背景重視で昔の日本の全国歩きしてるだけで良かったんだけれど未来だの宇宙だの行き出してからおかしくなった、でろでろ道中はギリセーフか三国無双はもう武将も出尽くしたしやる事も一緒でなぁ兵器擬人化して第二次大戦の欧州で戦わせるか?っていうw立志モードは好きだったしメイキングをフォトリアルでなくライザ方面に寄せてくれれば買いたいww
ゴエモン大好きだったけどPSは当時存在も知らなくて買ってなかった。買わなくて良かったらしい。
ゴエモンのネオ桃山は個人的には神ゲーだったけどなぁ
クロノトリガーって任天堂スイッチでプレイ出来るのですか??
幻想水滸伝2は本当に神ゲーでした。1の主人公も参戦していたし、戦闘システムも好き。3.4はポリゴンになったせいと描絵が1.2と違って違和感あり戦闘が一新し過ぎてやる気すらならなかった。5は原点復帰してるから まだ楽しめた。最新作はもはや、かつての幻想水滸伝ではなく、ひたすら一本道横スクロールアクションでタイトル幻想水滸伝じゃなくて良い気がしてる...バイオ4のように幻想水滸伝2の次世代機リメイク版を制作販売していたら間違いなく即買ってる。1.2はリメイクされるけど、次世代機にしたら当時の仕様と変わらず、ヴァルキリープロファイル同然 ほぼまんま仕様が懸念される。
ガンダム無双の新しいの出してくれ!今はコーエーまでもがゼルダ無双だからな(๑•̀ㅂ•́)و✧
クロノクロスは、トリガーとクロスする物語。続き物ではない。繋がりは色々あるけど、トリガーの物語と直接繋がる作品では無い。実際、クロス上ではクロノ達はラヴォスに負けた世界線となっている。だから、クロノの名を冠しているけど、違う作品と見るのが正しいかと。三國無双は2を最強難易度やり込んでた。2こそ至高。そして8は全てにおいて0点
リマスターは新人教育とかに使ってるって話があったな
無双は1からやってるけど3が1番ハマッたんだけどな、敵寄って来なかったかな?
DLCシステム自体はそもそもPS2では、実装不可だったから仕方ないと思う。アイマスのために360買ってその後ps3でアイマス出た時に同じようないわゆる追加要素があってキレた記憶はあるけど
特殊な誤読が気持ち悪いですね〜内容がとても良いのでもったいないです
幻想水滸伝4は確かにクソゲーかもしれない。連携技?だったかな、あれだけで雑魚戦をこなしてた記憶しかない。そして移動の怠さとストーリーの薄さは致命的だった。唯一の評価点は罰の紋章が厨二心をくすぐる良い感じだったくらいかな。
ラスボスもラプソティアプレイしてないと背景がよく分からないし、敵の規模が商会じゃなぁ。キャラの個性も薄かったし。
ゴエモンもののけ双六は面白かったなぁ…
パワプロの中ではまだ重要キャラなのかKONAMIコラボではゴエモン出てきてるんだよなぁ新作出て欲しいわ
最高傑作無双:7猛呂布軍で遊べるのが神。あとエンパイアっぽいのがおまけで遊べたのがお徳感。最悪無双:マルチレイドなんで動画で触れてないのかわからないくらい。無双のネジがおかしくなったのはこの作品からだと思う。
クロノトリガーの続編で鳥山明を起用しても、キャラデザインが微妙になるんじゃないかな
クロノトリガーの続編は諦めて、アニメ化したら話題になりそう
多分、聖剣LOMの二の舞に😢
綾繁はホント酷い
25:14 クロノ・トリガーはNintendo Switchでは出てないけど😅
クロノ・トリガーで引き金引いたのは歴史的な事件だったけど、クロノ・クロスの暴発も当時は衝撃だったなw
「山賊無双」は笑う
無理があるな😮
PS時代にゴエモンとエビス丸をイケメンと美少女にした作品なかったっけ?
リメイクとリマスターは違うからなぁ
正々堂々やったら買わん奴が大半や割れやらマジコンやらパソコン初心者の馬鹿でも出来て流行っとったやろ良い所より悪い所ばっかり指摘して正義面して気持ちよくなる投稿者みたいな奴と割れ上等のケチばっかりの陰湿で腐った客層相手にして誠実な商売も良い作品作りもやってられるかい制作側も人間やぞ
ゴエモンは失速して妥協、キラキラ道中で終わったな1は難易度が高めだが、後からやるとノーミスクリア可能で良いゲームバランス、2は寄り道要素増えたり2人でやるには良ゲー、3はRPGっぽくなってやり込み要素も増えた、面白いが一周で飽きる、隠しボスはHPカンストしなきゃダメで2周目やる気にならんかった(割と長い)が 一周目に限ると爽快なストーリーキラキラ道中はオムニバスを一通りクリアして全キャラ使えるようになってからが楽しいがボリュームの少なさなんだよ。クロノクロスはシステム面とかから違和感あったのと発売直後にプレイしなかったから没入できんかった→すぐ飽きた三國無双は2が弓兵強過ぎたな...w個人的に4が一番おもろかった、ユニーク武器と属性の関係で3、5、6は確かにイマイチ7は面白く完成されてる!となったが、ボリュームの大きさに飽きた(2~4までは全キャラカンストまでやってた。 5、6がクソゲーだったので 7で復活とはいえ シリーズの繰り返しから正当進化だけでは満足できんかった。 4→7→2がオススメ)2は斬属性強すぎた(雑魚確殺、ボスはHP25%減らすだったかな...)4は馬超が強過ぎて助かったが、絶影で吹き飛ばされないと、かえって即死しやすかったけど...これ見たら7やりたくなってきた幻想水滸伝は未プレイ
ネオ桃山はあの名曲を生み出したからプレイしてなくても知ってる人は多そうw
クロノクロス続編なの?なんか続編じゃないよって噂がめっちゃ流れてたんだが
クロノクロス? あれがトリガーの正式な続編? あんなのただの黒歴史でしょう。ドリームチームが参加できなかったから・・・などという理由ではなくクロノ、マールがすでに亡くなっている。そしてルッカも亡くなる。しかも悲惨な最期を遂げている。これだけでプレイしたいなんて感情が吹っ飛びます。私が見たいのは、またクロノ達が活躍するトリガー2なのです。
それは偏見なんだよなぁ食わず嫌いせずにプレイすることをおすすめするむしろ感動すると思うネタバレ↓クロスはトリガーの正史ではないが確かに“続編である”
クロノクロス神ゲーでした。スクエニってホント商売下手。クリエイターも嫌になってやめてくんだなぁ
三國無双シリーズ2.2猛将伝→面白いゲーム見つけた3.3猛将伝→おもんないしまた2やろー。4→最高傑作やん!4猛将伝→一番ハマった5→もう記憶に無い6→操作分からんし引退そういや戦国無双も面白かったな!
誰か!ミステリートの後編をパソコン以外で出してくれ((((;゜Д゜)))作者確か病死しちゃったんだよな
天外魔境が凋落のトップと思ってしまう
クロノトリガーはプレステとかアプリでリメイクされてますやんやっぱりスー板が至高やけどね😂
何処のメーカーもあの頃にゲームを作ってたメンバーたちは誰も残ってないよ((((;゜Д゜)))
無双8のオープンワールド好きだったから8エンパがほんとクソだった
猛将伝(PK商法)はコーエーの得意技w
読み上げが酷すぎ
もうKONAMI自体がね…
クロノクロス最高じゃろうがどっちも好きだけどトリガーより好きあれは続編じゃなく同じ世界線のお話
ゴエモンニューエイジに触れた貰いたかったのと、DSで戦犯扱いされているのも紹介お願いしたい笑
5はバサラ人気に引っ張られた感があるんだよね…7は猛将伝のifストーリーは良いけど7無印はストーリーと演出ギャグっぽくて最悪やぞ…どうしても6の演出と比べちゃう。8もダウンロード追加シナリオはめちゃくちゃ良いよ。10くらいで傑作出してほしい
三国無双は単にネタ切れかなあ、三国以外に作り過ぎてるし
そもそもクロノ・トリガーの続編はラジカル・ドリーマーズでしょがッ!(白目)
幻想水滸伝は4が駄作すぎた
がんばれゴエモンのアニメがクソだった・・・。
理由→わけ。。。
クロノクロスは黒歴史。あれは続編ではない。
クロノ・トリガーは“クロノ達の物語”クロノ・クロスは“サラの物語”なんだよなぁ単に黒歴史とせずちゃんと物語を追うことをオススメするよ
このゲーム持ってたけど幻想水滸伝は音楽が大好きでした❤😊
トリガーはあれで完結してるからまさに一度限りのドリームプロジェクトでいいと個人的には思います(クロスは柱の三人が入ってないし別物と認識してます)
分かります
同意見
いえいえ、
ラヴァス「末弟のラヴォスが地球人にやられたそうだな」
ラヴィス「情け無い奴め、ラヴ一族の恥晒しよ」
ラヴゥス「クックック、所詮奴は我らの中で落ちこぼれでガンス」
ラヴェス「とは言え、このまま黙っていては俺たちまで舐められてしまう。兄者達、次は俺を地球へ行かせて下さい」
↑こうすれば
「クロノ•トリガーV」まで行けましたよ?笑笑
禿同
クロスは続編で合ってるよ
そう感じないのは深く理解してないからってのと「クロノ達の頑張りがムダにされたようで受け付けない」っていうのがほとんど
ちゃんと理解していれば“歴史修復の影響である”ことと“クロノ達の正史とは別の世界線”であることがわかる
幻想水滸伝やクロノクロスや魔人学園みたいに、多数の仲間を探して行くのはハマったな~
ネットが今ほど普及していない時代だから、攻略本や友達と話して一生懸命やってた記憶
クロノクロスは、当時トリガーの続編とは思ってなかったなぁ(笑)
クロノとは付くけど、別物として認識していたね。
クロノクロスはクロノクロスで、内容は難しいけど面白い‼️
ゴエモンにより、突っ込んだ動画を強く要望します!
クロノトリガーの3人が揃う事は永久に経ち消えましたね…
鳥山さんが亡くなってしまいましたし
まぁ、亡くなってなくとも
スクウェアがエニックスと合併して坂口さんが出て行ってしまった事だけでも
揃う事が困難になりましたけど…
ゴエモンは最初に3をやったのもあってか、3が一番好きだわ
からくりウォーカーを入手したときの演出とBHMが神がかってます!
三國無双2は後半ステージを高難易度でプレイすると別ゲーかな?と思えるぐらいにぶっ壊れた仕様と化しますね
夷陵(蜀)・合肥新城(魏)・五丈原(蜀・魏両方)は正にトラウマ…
マジで分かる
キラキラ道中のゴエモンインパクト真剣白刃取りのヤツ、友達とゲラゲラ笑いながらやってたけどな😂
幻想水滸伝の1、2はマジで神ゲー
幻想水滸伝は、やっぱり12ですね
禿同
2で、ホタルの入った木箱に瀕死の世紀末覇王を誘導して、その光を目標にシュウが一斉に矢を射かけるシーン(孫子の「この木の下に死す」エピソードのオマージュ?)は鳥肌たったな。
序盤のピリカと木箱の伏線をこんな形で回収するのかと衝撃を受けたわ。
リメイクでもういっぺんこのシーン見たいな。
キラキラ道中をやってた時に父親が見ていたけど、ラストでセップク丸が「なんだとー!!!!」というシーンを見て爆笑してましたねwww
勿論自分もですwww
ゴエモンは2までだな。
シンプルだけど、面白かった。
無双3は神ゲーだとずっと思ってるよ、エンパイヤーズも好き
初めてクリアしたRPGがクロスでよく分からずクリアしたけど綺麗でエンディングの曲が神で感動はしたな
子供には難しい
ゴエモンはキラキラ道中めっちゃ要素いっぱいでボンボン派の僕にはおもろかった!名作!
クロノトリガーも名作ですね!
幻想水滸伝3はめちゃくちゃ好きだった。音楽もシナリオも拠点でのイベントも全部好きだった。
私もシリーズで1番好きです。最初は前作と変わりすぎてつまらんと思ったけど3周して全ての主人公でクリアする頃には最高傑作だと確信してました。
あれ?キラキラ道中は好きなゲームだったし水滸伝3も三国無双3も普通に楽しんでやってたゲームなんやが…(´・_・`)
ゴエモン2から3のゲーム性の変化は嫌いじゃなかったけどなぁ。
たしかに友達とやるにはダルい面があるけど、家で1人や兄弟なんかでやるにはボリュームあって良い。ただ体力を共有してたせいで喧嘩にもなった笑
きらきら道中なんかは2と3の良い所を併せ持ってたし良作だと思うけどなぁ。ゴエモンは横スクロールが1番楽しかった。
無双はXBOX版の事を忘れているぞ‼︎
動画作成者は情報が足りて無い!動画作成し直し!
1&2のリメイクに期待。何時販売かは未定だが。
無双8は、それまでのナンバリングをきちんと(自分の決めた範囲だけど)クリアして来たのに初めて途中で辞めた。まじでオープンワールドと相性悪い😅
プレイせずプレイ動画を見てるだけなら面白いんだけどなぁ
いざ自分でプレイすると速攻飽きたww
幻想水滸伝シリーズも楽しかったけど、ティアクライスもかなり面白かったから2が好きな人はやって欲しい!
無双シリーズは三国2から定期的に購入してます。三国がたまに迷走するのでたまに爽快感を求めて最新作買おうとすると失敗する感じがしてます笑
戦国キャラも好きなので最近はOROCHIばっかりやってます。
トリガーとクロスはキャラデザインもシステムも違う別物だから物語にうっすら繋がりがあるくらいで続編って感じもしないし没落ってイメージじゃないな。
ラヴァス「末弟のラヴォスが地球人にやられたそうだな」
ラヴィス「情け無い奴め、ラヴ一族の恥晒しよ」
ラヴゥス「クックック、所詮奴は我らの中で落ちこぼれでガンス」
ラヴェス「とは言え、このまま黙っていては俺たちまで舐められてしまう。兄者達、次は俺を地球へ行かせて下さい」
↑こうすれば
「クロノ•トリガーV」まで行けましたよ?笑笑
過去作にあれだけ頑張ってこの結果かよってシナリオが嫌われてる理由だし…
@@games-nz3sh トリガーIIは
ラヴォスの忘れ形見•ラヴォ助が、父•ラヴォスの仇を取る為に地球🌏襲撃するシナリオにすれば矛盾しないのでは?
スタッフも違うしね〜😅
動画制作の人に漢字ちゃんと読み上げるように依頼した方がいい
がんばれゴエモン アヤシゲ一家 懐かしいな
うん 酷かったからなー
カメラワーク悪いし
一応クリアはした🎉
ボリューム無いし
ゴエモンシリーズは好きだけど😢
同じマップを何回も往復させられて萎えてた記憶。
子供の頃でやるゲーム無かったから2周くらいやったけどw
クロスは当時なんであんな批判されてるのか全然わかんないくらい、普通に楽しくプレイしてました
特にモンスター捕まえたり、仲間をコンプするのが、コレクター気質には最高でした
あと続編はブレイク(Blake)じゃなくてブレーク(break)ですね
幻想今度復活するしファミコンの作品でけっこう復活してほしいのあるよね
クロノクロスはラジカルも含めたら200万本以上売り上げてるし、みんな大好きメタクリは94点だったはずよ。
続編て名目であのシナリオは怒られるけど、RPG単体としては世界観もシステムもかなり好きです
ゴエモンは、ファミコン全作品と、ゆき姫救出絵巻が面白かった。それ以降は……😅
故帯先生の漫画版がんばれ!ゴエモンが再販されるそうだ。
ヤエちゃんを人気キャラに押し上げたのは、小学生向けのボンボンでありながらヤエちゃんにお色気要素(水着、マーメイド、ボンテージ等)を付けたこの漫画のおかげだったと思う。
でも、これを機に…とも思うが今のKONAMIからゴエモン出しても落胆するだけだから、任天堂にゴエモンの権利譲ってスマブラに出してくれ。
3は本当むずかった。どこに行けばいいがすぐわからなくなる。オートマップも小学生には厳しくてな
特に二人プレイ時は、シッチャカメッチャカでお互い好き勝手動くから謎解きとか不可能で同じところを延々グルグルしてた
そう考えると、マリオとかゼルダとか異常だよな
というか、任天堂が異常なのか
1995年のゲーム黄金期やばすぎる
あと1995年はキラキラ道中と同じ時期にロマンシングサガ3だけでなくスーパードンキーコング2が出てきたのも痛恨でしたね。😅
キラキラ道中が評価を落とした理由はインパクト戦が賛否が分かれたのも大きいですよね。😓
僕個人はキラキラ道中の雰囲気は好きでしたが…。
シークバーのショトカお願いします
クロノトリガーが大作過ぎたんだよ😅
ネオ桃山めちゃやり込んだしおもしろかったけどなぁ14万本かぁ
ゴエモンはSFCで和がベースのセンスのいい背景とBGMが当時トップクラスだったからな
そのまま無難に背景重視で昔の日本の全国歩きしてるだけで良かったんだけれど
未来だの宇宙だの行き出してからおかしくなった、でろでろ道中はギリセーフか
三国無双はもう武将も出尽くしたしやる事も一緒でなぁ
兵器擬人化して第二次大戦の欧州で戦わせるか?っていうw
立志モードは好きだったしメイキングをフォトリアルでなくライザ方面に寄せてくれれば買いたいww
ゴエモン大好きだったけどPSは当時存在も知らなくて買ってなかった。買わなくて良かったらしい。
ゴエモンのネオ桃山は個人的には神ゲーだったけどなぁ
クロノトリガーって任天堂スイッチでプレイ出来るのですか??
幻想水滸伝2は本当に神ゲーでした。1の主人公も参戦していたし、戦闘システムも好き。
3.4はポリゴンになったせいと描絵が1.2と違って違和感あり戦闘が一新し過ぎてやる気すらならなかった。5は原点復帰してるから まだ楽しめた。
最新作はもはや、かつての幻想水滸伝ではなく、ひたすら一本道横スクロールアクションでタイトル幻想水滸伝じゃなくて良い気がしてる...
バイオ4のように幻想水滸伝2の次世代機リメイク版を制作販売していたら間違いなく即買ってる。
1.2はリメイクされるけど、次世代機にしたら当時の仕様と変わらず、ヴァルキリープロファイル同然 ほぼまんま仕様が懸念される。
ガンダム無双の新しいの出してくれ!
今はコーエーまでもが
ゼルダ無双だからな(๑•̀ㅂ•́)و✧
クロノクロスは、トリガーとクロスする物語。続き物ではない。繋がりは色々あるけど、トリガーの物語と直接繋がる作品では無い。実際、クロス上ではクロノ達はラヴォスに負けた世界線となっている。だから、クロノの名を冠しているけど、違う作品と見るのが正しいかと。
三國無双は2を最強難易度やり込んでた。2こそ至高。そして8は全てにおいて0点
リマスターは新人教育とかに使ってるって話があったな
無双は1からやってるけど3が1番ハマッたんだけどな、敵寄って来なかったかな?
DLCシステム自体はそもそもPS2では、実装不可だったから仕方ないと思う。アイマスのために360買ってその後ps3でアイマス出た時に同じようないわゆる追加要素があってキレた記憶はあるけど
特殊な誤読が気持ち悪いですね〜
内容がとても良いのでもったいないです
幻想水滸伝4は確かにクソゲーかもしれない。連携技?だったかな、あれだけで雑魚戦をこなしてた記憶しかない。そして移動の怠さとストーリーの薄さは致命的だった。
唯一の評価点は罰の紋章が厨二心をくすぐる良い感じだったくらいかな。
ラスボスもラプソティアプレイしてないと背景がよく分からないし、敵の規模が商会じゃなぁ。
キャラの個性も薄かったし。
ゴエモンもののけ双六は面白かったなぁ…
パワプロの中ではまだ重要キャラなのかKONAMIコラボではゴエモン出てきてるんだよなぁ
新作出て欲しいわ
最高傑作無双:7猛
呂布軍で遊べるのが神。あとエンパイアっぽいのがおまけで遊べたのがお徳感。
最悪無双:マルチレイド
なんで動画で触れてないのかわからないくらい。
無双のネジがおかしくなったのはこの作品からだと思う。
クロノトリガーの続編で鳥山明を起用しても、キャラデザインが微妙になるんじゃないかな
クロノトリガーの続編は諦めて、アニメ化したら話題になりそう
多分、聖剣LOMの二の舞に😢
綾繁はホント酷い
25:14 クロノ・トリガーはNintendo Switchでは出てないけど😅
クロノ・トリガーで引き金引いたのは歴史的な事件だったけど、クロノ・クロスの暴発も当時は衝撃だったなw
「山賊無双」は笑う
無理があるな😮
PS時代にゴエモンとエビス丸をイケメンと美少女にした作品なかったっけ?
リメイクとリマスターは違うからなぁ
正々堂々やったら買わん奴が大半や
割れやらマジコンやらパソコン初心者の馬鹿でも出来て流行っとったやろ
良い所より悪い所ばっかり指摘して正義面して気持ちよくなる投稿者みたいな奴と割れ上等のケチばっかりの陰湿で腐った客層相手にして誠実な商売も良い作品作りもやってられるかい制作側も人間やぞ
ゴエモンは失速して妥協、キラキラ道中で終わったな
1は難易度が高めだが、後からやるとノーミスクリア可能で良いゲームバランス、2は寄り道要素増えたり2人でやるには良ゲー、3はRPGっぽくなってやり込み要素も増えた、面白いが一周で飽きる、隠しボスはHPカンストしなきゃダメで2周目やる気にならんかった(割と長い)が 一周目に限ると爽快なストーリー
キラキラ道中はオムニバスを一通りクリアして全キャラ使えるようになってからが楽しいがボリュームの少なさなんだよ。
クロノクロスはシステム面とかから違和感あったのと発売直後にプレイしなかったから没入できんかった→すぐ飽きた
三國無双は2が弓兵強過ぎたな...w
個人的に4が一番おもろかった、ユニーク武器と属性の関係で
3、5、6は確かにイマイチ
7は面白く完成されてる!となったが、ボリュームの大きさに飽きた
(2~4までは全キャラカンストまでやってた。 5、6がクソゲーだったので 7で復活とはいえ シリーズの繰り返しから正当進化だけでは満足できんかった。 4→7→2がオススメ)
2は斬属性強すぎた(雑魚確殺、ボスはHP25%減らすだったかな...)
4は馬超が強過ぎて助かったが、絶影で吹き飛ばされないと、かえって即死しやすかったけど...
これ見たら7やりたくなってきた
幻想水滸伝は未プレイ
ネオ桃山はあの名曲を生み出したからプレイしてなくても知ってる人は多そうw
クロノクロス続編なの?
なんか続編じゃないよって噂がめっちゃ流れてたんだが
クロノクロス? あれがトリガーの正式な続編? あんなのただの黒歴史でしょう。
ドリームチームが参加できなかったから・・・などという理由ではなく
クロノ、マールがすでに亡くなっている。そしてルッカも亡くなる。
しかも悲惨な最期を遂げている。
これだけでプレイしたいなんて感情が吹っ飛びます。
私が見たいのは、またクロノ達が活躍するトリガー2なのです。
それは偏見なんだよなぁ
食わず嫌いせずにプレイすることをおすすめする
むしろ感動すると思う
ネタバレ↓
クロスはトリガーの正史ではないが確かに“続編である”
クロノクロス神ゲーでした。スクエニってホント商売下手。クリエイターも嫌になってやめてくんだなぁ
三國無双シリーズ
2.2猛将伝→面白いゲーム見つけた
3.3猛将伝→おもんないしまた2やろー。
4→最高傑作やん!
4猛将伝→一番ハマった
5→もう記憶に無い
6→操作分からんし引退
そういや戦国無双も面白かったな!
誰か!ミステリートの後編を
パソコン以外で出してくれ((((;゜Д゜)))
作者確か病死しちゃったんだよな
天外魔境が凋落のトップと思ってしまう
クロノトリガーはプレステとかアプリでリメイクされてますやん
やっぱりスー板が至高やけどね😂
何処のメーカーも
あの頃にゲームを作ってたメンバーたちは
誰も残ってないよ((((;゜Д゜)))
無双8のオープンワールド好きだったから8エンパがほんとクソだった
猛将伝(PK商法)はコーエーの得意技w
読み上げが酷すぎ
もうKONAMI自体がね…
クロノクロス最高じゃろうが
どっちも好きだけどトリガーより好き
あれは続編じゃなく同じ世界線のお話
ゴエモンニューエイジに触れた貰いたかったのと、DSで戦犯扱いされているのも紹介お願いしたい笑
5はバサラ人気に引っ張られた感があるんだよね…7は猛将伝のifストーリーは良いけど7無印はストーリーと演出ギャグっぽくて最悪やぞ…どうしても6の演出と比べちゃう。8もダウンロード追加シナリオはめちゃくちゃ良いよ。10くらいで傑作出してほしい
三国無双は単にネタ切れかなあ、
三国以外に作り過ぎてるし
そもそもクロノ・トリガーの続編はラジカル・ドリーマーズでしょがッ!(白目)
幻想水滸伝は4が駄作すぎた
がんばれゴエモンのアニメがクソだった・・・。
理由→わけ。。。
クロノクロスは黒歴史。あれは続編ではない。
クロノ・トリガーは“クロノ達の物語”
クロノ・クロスは“サラの物語”
なんだよなぁ
単に黒歴史とせずちゃんと物語を追うことをオススメするよ
クロノトリガーの3人が揃う事は永久に経ち消えましたね…
鳥山さんが亡くなってしまいましたし
まぁ、亡くなってなくとも
スクウェアがエニックスと合併して坂口さんが出て行ってしまった事だけでも
揃う事が困難になりましたけど…