Бля, читаю комменты ниже и офигеваю! Есть такая категория людей, которые найдут и доебутся до пропущенного мягкого знака в слове, изумруд им не так перевели. Парень делает титаническую работу ни за хер собачий, я вообще не пойму как он все это успевает делать. На каналах у школьников с тупыми комментариями видео больше подписчиков, чем у Макса. Как так?!!! А тут качественный контент, который приятно смотреть. Лучше бы, многоуважаемые подписчики, помогли в раскрутке канала, где-нибудь в соцсетях оставляли бы комменты с ссылкой, т.к. я смотрю Макс не особо любит заниматься рекламой своего канала. Лично для меня, этот канал - открытие. Наконец-то нашел качественный контент о ретро играх, да еще и с такими доскональными качественными прохождениями. Мое УВАЖЕНИЕ автору. Чипай, опубликуй какие-нибудь реквизиты для спонсорства, мне не жалко за такую работу и 1000р кинуть для поддержки "боевого духа"))
Уважаемый, меньше эмоций и офигевания. Я давний поклонник Чипаева, смотрел практически все видео (кроме тех серий игровых которые мне не интересны), прекрасно понимаю какую огромную работу проделывает Чипаев и его команда, тот контент который я вижу на его канале - один из лучших примеров того как надо правильно делать прохождения. Но это не отменяет объективной и обоснованной критики, которая лишь позволит сделать канал еще лучше!
Ты просто красавчик....У меня мурашки от начальной заставки и музыки, спасибо что дал мне понять всю суть игры, честно я в детстве не мог её пройти, даже первый этаж, не хватало терпения и мозга, в один вечер я сел и вспомнил эту игру, зашел в RUclips и начал искать инфу. Как же мне повезло нарваться на твой канал и именно твой обзор данной игры, спасибо большое тебе, я как будто оказался в том детстве, когда это было просто не передаваемо... У меня даже нету слов, чтобы описать мои эмоции, процветания твоему творчеству брат!
Вся озвучка выше всяких похвал! А на точность перевода не обращай внимания! Никаких критичных ошибок нет, а местами даже удивляет литературным слогом (например, "Прими этот камень" от очарованного гнома звучит куда правильнее, чем "Возьми" (а именно так перевело бы большинство). Такие мелочи и поставленные голоса нивелирют любые другие огрехи! Спасибо и удачи в реале!!!
Макс, спасибо огромное. В эту игру вперые играл лет в 8, по английски нифига непонимал, и своими детскими мозгами осилил дойти только до второй комнаты. Сейчас, с высоты своих лет, я понимаю откуда у меня пошла эта безумная любовь к фентези, и РПГ играм в целом. Спасибо, на этот час я вернулся в беззаботное детство. Озвучка и подача сюжета - отдельное спасибо.
Сдавайся, Чапаев! - вот тут я поугарал) ЧИПаев, ты проделал огромную работу! Игра сложная - это одно, озвучка прекрасная - эжто второе, пояснение и раскладывание всего и вся по полочкам - это третье! ТЫ МОЛОДЕЦ! Спасибо!
Жесткая игра). Так я её и не прошел в детстве. Когда я в неё играл на сеге, не было интернета (в смысле он был не распространен, как и ПК). Английский я особо не знал, так как ещё учился в школе. А сидеть со словарем, что бы переводить текст не хотелось. Поэтому меня очень много раз убивали, я не мог до конца понять что делать. Наступишь не на то место и ты труп, сделаешь что то не то и опять ты труп. Я даже не знал как надо себя вести в боях. То есть я даже не додумался, что нужно уворачиваться что бы враг устал. Прохождение просто супер! Озвучка вообще меня порадовала. Качественное прохождение! Однозначно лайк! Чипаев молодец!
Я в своё время и не знал, что можно уворачиваться, а оказалось, что это очень просто, даже слишком. Дальше первого уровня так и не ушёл, но игрушка всегда нравилась. Прохождение не просто качественное, а наивысшего качества! Чипаев и ребята, которые помогали озвучивать, сделали игру ещё лучше, даже жаль, что не такая на картриджах была. Не буду оригинальничать: спасибо за труд! Было очень интересно!
Ахеренная игра! Чернейшее фэнтэзи, как Dark Souls, Thief, ArxFatalis. Да еще и сеговская версия несоизмеримо уделывает все остальные, можно сказать единственно правильная, полная и самая красивая. Озвучил на 100 балов! Спасибо!
А зачем,нассал в глаза эффектами и графоном и всё.Школьники жрут.Все как по шаблону,не ААА,а посредственность.Хотя,и в графон то не могут толком,можно уже куда лучше,топчатся на месте.
ВОУ ВОУ ПАЛЕХЧЕ!!! Я конечно искал ретро канал, но не думал что наткнусь на такую крутотенечку и атмосферность! Побежал к нотариусу оформлять подписку на канал! :)
Секрет 7 комнаты на 5 уровне: Если использовать в 6 комнате сенсор - коридор пуст. Если пройти без него, по инструкции, в конце коридора четверо молодых людей. "- Эй, кто здесь? А, колдун! Я же говорил, что кто-нибудь нас да найдет. Майк, Ян, поднимайтесь. У нас гость. Слушай, колдун, по утрам нам просто необходим кофе. Сваришь?" [нет] - "- Ладно, тогда мы еще немного поспим. Создание этой игры отнимает много времени и сил". [да] - "- Не пытайся шутить со мной. Это я написал игру. Знаешь что случается с лгунами?" Колдун сгорает. Говорят, в 3 комнате на 4 уровне (на ковре) в закутке можно найти предмет "кофе". Я не находил, но, видимо, здесь он и может пригодиться. Говорящий - Уилл Харвей. Ещё двое - Майкл Маркантер и Ян Гудинг. Четвертый - Бретт Г. Дюрре, Дуглас Фултон или Роб Хаббарт - все авторы игры. Кстати, в инструкции - стрелки это не направления движения относительно комнаты, а направления нажатия джойстика.
Спасибо за твое прохождение - с удовольствием вспомнил молодость :) Только я играл не на сеге, а на денди. Отличается незначительными деталями, если не считать, что полностью отсутствует уровень с пауками. Кстати, открою секрет, откуда я "помню" подробности. В своё время я зарисовывал и записывал все переводы в большую общую тетрадь. Например, Castlevania II Simon's Quest прорисована до последнего камешка. А всего 37 игр денди. А потом тетрадь закончилась... :(
Где ты был, епт, 20 лет? Я перевел аннотацию к игре из официальной книженции только сегодня, найдя ее скан на буржуйских форумах... Полез выплеснуть свое удивление, но тут уже рассказывают о том же самом... Епанамать, как несправедлив мир. Сколько я бился с этим коридором. Читал про то, что то ли на Амиге, то ли не Атари, в нем в конце может сидеть продавец пойла, но спровоцировать его появление надо как-то ранее в предыдущих этапах... И лишь сегодня увидел на ютубе в дендивской версии изображения четверых мужиков! Я чуть не прослезился. Мне захотелось кричать. Тут, на Сеге, они тоже встречаются? Я знаю, что анимированные кадры варьируют на разных версиях. На Сеге нет картинки гоблина, держащего ослабевшего Данрика (главного героя) на коленях после водоворота. А на атари такое изображение было (в сети можно убедиться). *** Эхехех... А еще не давала покоя легенда о втором способе пройти третий уровень. Якобы прием с костром это укороченный и секретный вариант, а есть еще стандартный и более долгий путь. Теперь уже уверен, что гонево читал в '90-е в книжках с кодами и подсказками. Однако, часы и млн нервных клеток истрачены были в детстве над этой загадкой.
@Crimson X )) Встречались в '98-ом разные томики. Возможно, самопал местечкового масштаба. Были совсем короткие справки, как привел ты, были чуть поинформативнее. Мне попадалось весьма подробное описание главной схватки (хотя сам прошел, кропотливо переведя со словариком английский текст). Попадались одно время пробросы в духе отдельной заметки после кодов и какого-то секретного пароля при титульном экране на бесконечные жизни (тоже не получался никогда), что, мол, на третьем ярусе есть секретное (альтернативное) прохождение; можно спуститься в четвертый при помощи камня... и далее известное описание. P.S. Меня вот что озадачивает: на моем картридже была батарейка. Редкость. Но ведь продолжать игру после выключения приставки не получалось. Неужели ее функция заключалась в запоминании действий для сюжета с гоблинами и Анной?.. P.P.S. По мелочам Immortal радовал до последнего дня. Там была уйма продуманных возможностей, сюрпризов. Например, я долго и подумать не мог, что зависнув над ямой, дедуля в состоянии подтянуться и вылезти.... Помню, сколько ломал башку в попытке проследовать за гномом... Так манил тот угол! В снах снился. Или как спешил покинуть водный канал, поднявшись обратно, и однажды успел-таки! ...но щупальце Норлака дотянулось даже на верхний этаж и утащило меня.
@Crimson X , там интуитивно нужно. Когда маг проваливается, важно как бы дать ему собраться с силами. Чуть повися на посохе, ч/з 3-4 сек попробуй нажать "вверх" и отпусти клавишу. Он упрется ногами и снова повиснет. После этого еще раз нажми и уже держи нажатой ту же кнопку "вверх". Должен еще раз подтянуться и вылезти. А про нюансы ближнего боя ты удивил ) Как же выживать без уклонений?
@Crimson X , да, трудна дорога и повсюду обман. Важно еще какой был экран. Я играть стал в нее в '98-ом на постсоветском телевизоре "Альфа". С одной стороны, огромный для ЭЛТ экран. Но с другой в ч/б виде... Однако, первый уровень был единственным, который я догадался пройти самостоятельно. Ну, и последний... Лучик я почему-то сразу опознал, и он мне очень нравился сам по себе. Какая-то странность была в нем. Везде глухие стены, пропасть, и вдруг он. Я понимал, что с ним связана загадка этапа. И просто подумал: что еще можно сделать со светом, кроме как не подставить под него что-либо? И я начал класть на зайчика все по очереди. Прежде всего монеты. Ничего. Потом семена. Ничего. Так дошел до бляхи... И когда отворился лаз, меня как током прошибло. Лет мне было около 13-14, и я был крайне горд собой. А вот дальше без языка ничего не смог раскусить...
Самое интересное, что это конкретно версия для 16-битной Сеги. Но и на 8-битном NESе тоже есть порт Иммортала, причём игра так же проработана и невероятно сложна. Там так не забалуешь с врагами с постоянным уклонением.
все ясно, теперь я понял почему в детстве дальше 1го уровня я не мог пройти этот шедевр, это ж надо такую игрулю замутить, но я даже как драться вернее как уворачиваться не знал, какая там комбинация кнопотулек? и самый важный момент пиратская версия моего картриджа была багнута, на соломе маг не спал, а умирал, ложился отдохнуть и появлялся экран заставки, я это расценил как смерть, и обходил стороной солому)) отличный видос с радостью посмотрел, а игра для сеги шедевр, на уровне легендарного моего наилюбимейшего Лендсталкера, и Beyond Oasis.
Игра крутейшая. Я играл в 1994 примерно году. Вроде бы на сеге. При этом почему-то дома на телеке игра не шла/телек шипел при включении игры. Приходилось ходить к корешу играть на ч/б телевизоре. Пару недель пытались пройти, но не осилили даже 2й этап. Тогда не было гайдов и интернетов, до чего додумались - это собрать все камни, а вот куда их класть (последовательность) не знали. А если долго ползать в той комнате подлетает маленькая тень и по чуть отбирает хп. Жаль в английском мы были не сильны. От видео получил массу положительных эмоций. Спасибо.
Зашёл посмотреть это прохождение после просмотра стрима Бена X-Phantom по этой игре. Действительно потрясно сделано! Правильно было сказано, будто смотришь небольшое, но весьма интересное кино. Озвучка персонажей особенно порадовала, выполнена на пять с плюсом. Невооружённым глазом виден крайне серьёзный подход автора к своим роликам. Браво! Спасибо за такой уровень качества.
Наверное, это одна из самых шедевральных игр, которые только существуют. Здесь есть все: маги, монстры, дракон, потрясающее анимации, отличная графика, атмосферная музыка, персонажи, конфликты, сюжет с неожиданным поворотом. Может быть сейчас и побухтят на тему дженерик фэнтези, но как же оно прекрасно, со своими архетипичными образами, эстетикой и сказочностью. Разве не этого мы ищем в классическом фэнтези?
Хотите прикол из жизни - в 1990ые годы я видел картрижд с этой игрой только на Денди, а про существование показанной тут версии для Мегадрайва узнал уже только во времена эмуляции! Игра весьма своеобразная (Для квеста она слишком похожа на ролевую, а для ролевой слишком линейна на вроде квеста, да и главное - получение уровней и рост численно выраженных способностей отсутствует!) и о её сложности "ходили языки"... прохождение, конечно великолепно по всем параметрам - и по спортивным её показателям, и по продуманности, и по изъяснению, и по переводу с его озвучкой! Чапаев опять - великолепен!!! Вот только теперь - после его озвученного прохождения захотелось, чтоб этой игре сделали современный перезапуск на вроде "Dark Souls", только стилистически поближе к показанному тут и с полной русской озвучкой, конечно же!)))))))))))))))))))))))
Огромное спасибо автору за закрытый гештальт. Помню в детстве считал эту игру самой сложной и всегда на одном моменте застревал. Когда смотришь подобные видео с играми из детства прям физически ощущаешь как тепло разливается по телу от ностальгических воспоминаний.
Как у меня в детстве от этой игры бомбило. Мне тогда казалось, что сложнее этой игры ничего невозможно придумать. На прохождение я потратил около 6 месяцев. Вот это раньше игры делали
Отличный качественный контент! Перевод профессионально дублирован, звук качественный, эффект эха - плюс к атмосфере игры, смотреться с огромным интересом! Не мог пройти эту игру, ведь когда играл почти не понимал английский. Да и сейчас читая текст понимаю лишь некоторые слова. Спасибо, за прохождение и перевод этой замечательной игры, Чапаев, ты один из лучших обзорщиков в России!
Очень крутой канал в целом. А это видео просто супер! В детстве столько времени потратил на прохождение этой игры, но не помню, прошёл или нет. Игра очень сложная, даже с прохождением из книги кодов. А автор проходит от начала до конца без потери жизни и прекрасно все комментирует. Очень понравилось видео.
Ваше улет !!! Супер канал, обожаю сегу все детство в нее рубился. А именно эта игра мне нравилась но была для меня жутко сложной я так ее и не прошел.... Хоть сдесь теперь гляну как оно делается, тем более с классной озвучкой. Спасибо большое автору !
Очень классная игра, в детстве так и не смогли с братом пройти её, и не менее замечательное прохождение! Спасибо большое) Отдельная благодарность за все смерти в конце!
Шикарное видео! Шикарная озвучка! С меня подписка! Слышал об этой игре, даже сам пытался играть, но это слишком жёстко для меня. Не представляю как проходить её без гайдов.
Играл в детстве, когда мне было лет 10. Я не мог убить даже первого гоблина. Столько раз я пытался, но все тщетно. Затем забыл о существовании такой игры. Только сейчас вспомнил, когда увидел твое прохождение. Спасибо.
Порадовало качество контента, как я раньше не подписался на этот канал) Респект автору. Прохождение со старта взорвало мозг, оказывается в игре в бою можно уворачиваться! Знал бы я это в детстве, может и прошел бы...
Очень сильно напоминает первый Diablo. А так игра агонь. Не знаю даже, стоит ли мне жалеть о том, что данный шедевр в свое время прошел мимо меня? Ибо нервы...
Самый хардкор был ещё и потому что без перевода. Мы выписывали слова на бумажку и словарьком переводили в меру сил. А некоторые моменты вообще в ступор вводили вроде зря выпитой живой воды.
Автору уважуха,я страдал в пиратку 90х,когда не было ни нета ни какого-то гайда и мой англиский был в стадии изучения 7ого класса.Короче воевал вслепую, прошол ДО 3 УРОВНЯ единственный из всех "счастливых"облатателей данного карика, которых я знал.Кто не играл в это тогда, тот не знает что есть хардкор.
Спасибо за Ваш ролик - очень классно получилось с озвучкой.Не один раз его просмотрел - до того атмосферная игрулька.)...Сам я её пытался пройти ещё в 90х, так и не прошел))))....
Лучшая игра на Денди и Сеге, я просто очарован ей. Еще на Денди в 1993 не мог долго понять где взять третий камень. Годами пытался разгадать все загадки, в те времена это было очень тяжело. Посмотрел с огромным удовольствием, большое спасибо за качественное прохождение любимой игры (еще и на русском), которая у меня всегда вызывала трепет. Однозначно лайк! П.С. После The Immortal появившаяся игра Diablo на Playstation, стала как бальзам на душу, очень они похожи по спокойной динамике геймплея и атмосфере средневековья. Вообще эта тематика меня всегда впечатляла и манила, но кроме The Immortal и Diablo ничего подобного не было и нет до сих пор. И что самое странное, меня как раньше так и сейчас бесят все фентезийные и РПГ игры.
Отличное прохождение одной из самых хардкорных игр на сегу, смотрится как жуткая сказка, спасибо за полный перевод всех текстов, мне очень понравилось.
CHIPaev, огромное спасибо Вам и вашей команде за качественное прохождение видеоигр! Вы прошли множество сложных игр, в том числе мои любые sega игры - Contra HC, Cadash. Я давно смотрю ваш канал. После прохождения и перевода игры The Immortal, большого труда, не удержался прокомментировать ;)
Игрушка обалденная!!! Спасибо за подробное проходжение, раскрытие секретов, отличную озвучку и перевод. Смотрел от начала и до конца, так как сам играл в нее и всегда был интересен сюжет и концовка.
спасибо за крутое прохождение понравилось все и водные уровни и фаталити и анимация в игре озвучка как всегда шикарна работа проделана на высшем уровне в конце показа всех смертей персонажа играл крутой музон за нево отдельное спасибо за труд 💪💪🤘🤘💓💓💕💞
Это превосходный материал! Уже как-то смотрел прохождение этой игрушки но без таких пояснений, просто немое прохождение. А это просто праздник какой-то. Единственное замечание лично от меня как от большого любителя пикселей и всякого старья - ну неужели эти б-гомерзкие графические фильтры так необходимы? Ну мыло же. В детстве играли и нарадоваться не могли, а тут прям вот надо всё залить этим фильтром? И что, лучше разве становится? Ложка дёгтя в твоей прекрасной бочке медка. :)
Озвучка супер! Комментарии к месту и вовремя ) Сделано обалденно, заслуженный риспект! Эту игру на Денди никто дальше 2-го уровня пройти не мог, все застревали на загадке "слева, справа, центр" (( Прошли только 2 человека, но показать уже не могли, потому что к тому времени, все картриджи с Имморталом поменяли )))
Загадка совершенно пидрильная, потому что нормальный человек это воспринимает не иначе как "клади камень сначала в левый круг, потом в правый, а потом в средний". Я не представляю, как допереть, что камни надо класть не в центр кругов.
ооооой, случайно увидел это видео и вспомнил как горела жопа у меня и моих друзей, когда мы проходили эту игру кстати автору респект за голос и харизму
С Рождеством. Эх, Чапаев - Чапаев, я то думал ты 3 часть крэша выпустил, а ты другую игру прошел. Знаешь, я тебе так скажу, возьми за привычку, если ты начал прохождение игры №1, то закончи его до конца, потом берись за другую, а не 25% пройденной игры №1, 61% пройденной игры №2, 10% пройденной игры №3, 97% пройденной игры №4, а потом еще за игру №5 берешься.
Это просто шедевр! Такого рода, такого качества прохождения игры не встречал. Это даже получилось своего рода просмотр мультика, а не прохождения игры. Спасибо за работу! Кстати, от себя хочу тебе посоветовать поиграть в игру Light Crusader. Уверен, она тебе понравится. Хотя может ты в неё играл.
О-хо-хо, какие люди! Здарова, Дэн!) ДА уж, это самая беспощадная игра нашего детства, от которой плавились детские мозги)) Если взять картридж и без кодовой книги, то как говорится - ёбань с плясками, начинаются)))
Симулятор по дискриминации гоблинов, троллей и прочей нечисти)) Вообще же, эта игра одна из любимых на "Сеге", спасибо за озвучку и воспоминания из детства (в плане игры, конечно же))), эх...)) p.s. Делали же игры с душой и уникальными, самобытными, атмосферными вселенными, ни на что другое вообще непохожими. Вроде банально, просто подземелья, как и во многих играх, но как же тут всё сделано. Даже когда не понимал игру изначально, тянуло к ней, запоминается, хоть и сложной казалось. Я даже и не понимал одно время, что усталость копится, потому очень часто отгребал, но потом всё стало на свои места, прямо как в жизни))
шикарно, в детстве не знал английски так и не смог пройти, постоянно умирал от ультразвука в конце, озвучка просто потрясающая, если бы такая была в оригинале игра бы совсем топовая была)
я проникся этой игрой ещё давно во времена самих приставок. Я тогда застрял на 2 уровне, потому что не знал как пройти, не знал, как купить у торговца и ваще, что это торговец. Не знал, что он предлагает и тд. Я убивал комнату с королём. Да игра казалась очень тяжёлой. В целом, с кодом я перешёл на последний уровень и по книге гайда я проходил последнего боса. Но не другие уровни.
Мое уважение! Эта игра была 3тья игра на Sega в детстве и я её сразу забанил, позже пробовал её пройти но так и не прошёл. Всегда эта игрушка была, "темной лошадкой"для меня! С большим удовольствием посмотрел прохождение, +в респект озвучка!
Автор, ты молодец! Потрясающая работа! Озвучка отличная, все детально, информативно, понятно разъяснял! Игра супер, для своего то времени и для такой древней приставки. Как-то в детстве пробовал играть, забил сразу, так как для меня тогда еще был не понятен данный жанр. Сейчас конечно же подобные игры для меня самые лучшие, где надо думать, анализировать, а не просто тупо бегать стрелять...
Крутейшее прохождение!!! Я восторге!!! Кстати на 37:48 есть пустая локация, в которой (в версии для nes) сидят чуваки Майк и Гривер. Кто это, я не знаю, может разработчики. Они просят кофе, взамен дают заклинание убойного запаха.
Спасибо за проделанную работу, представляю сколько ты потратил времени, но ты его сэкономил тысячям людей, я сам люблю перепройти игры или вовсе пройти те которые не проходил, но большенство по описанию конечно, а тут посмотрел, как будто сам прошёл и ещё, очень мне понравилась озвучка игровых текстов, молодец, спасибо большое! Палец вверх обеспечен
Отличное прохождение! Мне где то месяц понадобился чтоб разгадать все загадки и пройти игру. Неделю только первый уровень проходил. Да умели раньше шедевры делать! Отдельно - лайк за озвучку! )
Эх жаль, что такого рода жанра нету. Игра годная. В тем времена 1991+ тем более. Я её так и не прошел, побегал по уровням, введенным кодам из книжки. Только одно. В моей версии, на моем картридже, на 2 уровне вместо масла против плотоядных слизней, были сапоги. Оно и понятно почему так сделано. Слизни чуят плоть, а с сапогами нет. А также я читал, что в некоторых версиях есть кофе, которое можно обменять у гоблинов на 4-5 или пятом уровне на бомбочки, которые убивают сразу троллей, видимо вырезали, либо просто убрано, но сами предметы есть в игре, может в памяти игры найти можно.
Раньше думал, что старик не спит, а солому ест. В свое время тыканьем прошел только 1 и 2-й уровни. Ни одного упоротого задрота не знал кто бы ее прошел, даже с книгой прохождения.
Отличная игрушка, но реально сложная! Спасибо, что показали целиком! Да еще с таким звуковым оформлением. Сам ее так и не осилил( Тот еще дарксолс образца 91 года.
Я помню эту офигенную и стильную, но так же офигенно сложную и запутанную игру. У меня так и остался картридж еще с 97 года, когда купил его в магазине. Сам проходил и переводил текст, в конце так же методом проб и ошибок одолел Мордамира и дракона. Чутка получше бы арт дизайн, а то все в основном серо-грязных тонах. Крестоносец света получше в палитре будет, но не такой замудренный. Короче маладца, и отличная озвучка. Люблю-целую!
У меня эта игра недавно появилась, один парень на авито продавал 5 картриджей по 100 руб, среди них она была. Я вначале никак с управлением освоиться не мог, я никак не понимал как уклоняться надо, оказывается надо кнопку С держать и влево/вправо. Потом, когда я освоился с управлением, я потихоньку начал проходить. На 4 уровне сложно было на ковре самолёте пролетать над препятствиями, но попрактиковавшись я справился и с этим. А вот когда дошёл до 5 уровня тут началась настоящая жесть))) Я доходил до комнаты с червем и каждый раз он меня ловил и пожирал. Та инструкция куда идти вообще бесполезная, тут я с тобой соглашусь Чипаев. Но с твоей помощью я всё таки прошёл это место. Я взял чистый листок и полностью зарисовал эту комнату со всеми кирпичиками. Потом посмотрел как ты проходишь это место и я у себя на листке также пометил линией путь от одной двери до другой. Ну и затем я также аккуратно прошёл весь путь и когда дошёл наконец-то до этой двери, я пулей в неё залетел))) Это действительно очень сложное место, стоит не туда свернуть (даже на 1 кирпичик) и привет червяк)) Осталось пару уровней пройти, но думаю я с этим справлюсь. Я соглашусь с тем, что это одна из самых сложных игр на сега, тем более что я на этой приставке прошёл уже не одню сотню игр. Спасибо большое тебе, без тебя я никогда бы не прошёл бы это место. Желаю чтобы в дальнейшем у тебя было всё хорошо, я никогда не находил таких каналов, где прохождение игр были бы с комментариями как пройти то или иное место.
Да, я на самой сеге прохожу, несмотря на то что сейчас всякие эмуляторы есть на ПК и можно любую игру скачать. Мне как-то больше по душе на родной приставке в любимые игры играть)) Больше того, я решил как можно больше игр разнообразных собрать у себя, сейчас у меня 302))) Я решил этим заняться года 3 назад, так как люди по дешёвке картриджи для сеги продают, потому что сейчас большая часть на Сони плейстейшн и на игры ПК перешли, а про сегу потихоньку забывать стали(( Лично я с сегой остался, впервые её отец купил в 2004 году, я тогда в 1 классе учился)) Прошло уже 14 лет, мне уже 22 года, а игры на эту приставку не перестают удивлять))
Кстати, я у тебя на канале ещё прохождение нашёл игры Light Crusader, я недавно сам эту игру прошёл, по сравнению с Immortal она всё таки полегче, основную сложность составляют головоломки. А решил посмотреть, потому что тебя смотреть одно удовольствие, 3 часа пролетели быстро)) Я старался в этой игре все тайники и комнаты исследовать и всё равно после того как твоё прохождение посмотрел кое-что новое узнал. Когда я проходил эту шедевральную игру я не находил такой полезный предмет как секстант, не знал что в городе гоблинов будучи переодетым в гоблина можно на арене сражаться и получать за это деньги и т.д., я сейчас всё не упомню. Надо будет как-нибудь ещё раз её пройти)) Мне нравится твои видео смотреть, потому что можно кое-что новое узнать об игре которую проходил уже))
Бля, читаю комменты ниже и офигеваю! Есть такая категория людей, которые найдут и доебутся до пропущенного мягкого знака в слове, изумруд им не так перевели. Парень делает титаническую работу ни за хер собачий, я вообще не пойму как он все это успевает делать. На каналах у школьников с тупыми комментариями видео больше подписчиков, чем у Макса. Как так?!!! А тут качественный контент, который приятно смотреть. Лучше бы, многоуважаемые подписчики, помогли в раскрутке канала, где-нибудь в соцсетях оставляли бы комменты с ссылкой, т.к. я смотрю Макс не особо любит заниматься рекламой своего канала. Лично для меня, этот канал - открытие. Наконец-то нашел качественный контент о ретро играх, да еще и с такими доскональными качественными прохождениями. Мое УВАЖЕНИЕ автору. Чипай, опубликуй какие-нибудь реквизиты для спонсорства, мне не жалко за такую работу и 1000р кинуть для поддержки "боевого духа"))
Уважаемый, меньше эмоций и офигевания. Я давний поклонник Чипаева, смотрел практически все видео (кроме тех серий игровых которые мне не интересны), прекрасно понимаю какую огромную работу проделывает Чипаев и его команда, тот контент который я вижу на его канале - один из лучших примеров того как надо правильно делать прохождения. Но это не отменяет объективной и обоснованной критики, которая лишь позволит сделать канал еще лучше!
Подобный контент у канала Kinomania,обратись к нему за рекламой!)
помоги сам
Ретро канал CHIPaev'a, А как уворачивать?На какую кнопку нажать?
Эта категория людей называются пессимисты
Ты просто красавчик....У меня мурашки от начальной заставки и музыки, спасибо что дал мне понять всю суть игры, честно я в детстве не мог её пройти, даже первый этаж, не хватало терпения и мозга, в один вечер я сел и вспомнил эту игру, зашел в RUclips и начал искать инфу. Как же мне повезло нарваться на твой канал и именно твой обзор данной игры, спасибо большое тебе, я как будто оказался в том детстве, когда это было просто не передаваемо... У меня даже нету слов, чтобы описать мои эмоции, процветания твоему творчеству брат!
Вся озвучка выше всяких похвал!
А на точность перевода не обращай внимания!
Никаких критичных ошибок нет, а местами даже удивляет литературным слогом (например, "Прими этот камень" от очарованного гнома звучит куда правильнее, чем "Возьми" (а именно так перевело бы большинство). Такие мелочи и поставленные голоса нивелирют любые другие огрехи!
Спасибо и удачи в реале!!!
Вот это называется качественный контент.
Макс, спасибо огромное. В эту игру вперые играл лет в 8, по английски нифига непонимал, и своими детскими мозгами осилил дойти только до второй комнаты. Сейчас, с высоты своих лет, я понимаю откуда у меня пошла эта безумная любовь к фентези, и РПГ играм в целом. Спасибо, на этот час я вернулся в беззаботное детство. Озвучка и подача сюжета - отдельное спасибо.
Игра ультра хардкорная. Не зная английский нереально сложно проходить.
Мне тоже в лк 8 - 9 не смог играть. Теперь понимаю как мног потерял.
Сдавайся, Чапаев! - вот тут я поугарал) ЧИПаев, ты проделал огромную работу! Игра сложная - это одно, озвучка прекрасная - эжто второе, пояснение и раскладывание всего и вся по полочкам - это третье! ТЫ МОЛОДЕЦ! Спасибо!
Жесткая игра). Так я её и не прошел в детстве. Когда я в неё играл на сеге, не было интернета (в смысле он был не распространен, как и ПК). Английский я особо не знал, так как ещё учился в школе. А сидеть со словарем, что бы переводить текст не хотелось. Поэтому меня очень много раз убивали, я не мог до конца понять что делать. Наступишь не на то место и ты труп, сделаешь что то не то и опять ты труп. Я даже не знал как надо себя вести в боях. То есть я даже не додумался, что нужно уворачиваться что бы враг устал. Прохождение просто супер! Озвучка вообще меня порадовала. Качественное прохождение! Однозначно лайк! Чипаев молодец!
Я также со словарём пытался понять смыл
Я в своё время и не знал, что можно уворачиваться, а оказалось, что это очень просто, даже слишком. Дальше первого уровня так и не ушёл, но игрушка всегда нравилась.
Прохождение не просто качественное, а наивысшего качества! Чипаев и ребята, которые помогали озвучивать, сделали игру ещё лучше, даже жаль, что не такая на картриджах была.
Не буду оригинальничать: спасибо за труд! Было очень интересно!
Блин, шикарная игра. Даже сейчас производит впечатление.
А дыни у противников раскалываются просто ацки круто
Если учесть, что все это было нарисовано до МК, уважение к игре абсолютное.
Ахеренная игра! Чернейшее фэнтэзи, как Dark Souls, Thief, ArxFatalis. Да еще и сеговская версия несоизмеримо уделывает все остальные, можно сказать единственно правильная, полная и самая красивая. Озвучил на 100 балов! Спасибо!
30:44 "Сдавайся, Чипаев!" - видимо, кто-то не верил в прохождение без смертей. :)
+++
Чапаев
Раньше на малых объёмах чудеса творили. А сейчас в безграничном пространстве.... Даже особо и не стараются.
Не говори... Сейчас решил вспомнить 98 год и первый Shadow warrior.
А зачем,нассал в глаза эффектами и графоном и всё.Школьники жрут.Все как по шаблону,не ААА,а посредственность.Хотя,и в графон то не могут толком,можно уже куда лучше,топчатся на месте.
реально как фильм посмотрел,спасибо
Озвучка 10 из 5!!! Будешь проходить Light Crusader ?
ВОУ ВОУ ПАЛЕХЧЕ!!! Я конечно искал ретро канал, но не думал что наткнусь на такую крутотенечку и атмосферность! Побежал к нотариусу оформлять подписку на канал! :)
Секрет 7 комнаты на 5 уровне: Если использовать в 6 комнате сенсор - коридор пуст. Если пройти без него, по инструкции, в конце коридора четверо молодых людей. "- Эй, кто здесь? А, колдун! Я же говорил, что кто-нибудь нас да найдет. Майк, Ян, поднимайтесь. У нас гость. Слушай, колдун, по утрам нам просто необходим кофе. Сваришь?" [нет] - "- Ладно, тогда мы еще немного поспим. Создание этой игры отнимает много времени и сил". [да] - "- Не пытайся шутить со мной. Это я написал игру. Знаешь что случается с лгунами?" Колдун сгорает. Говорят, в 3 комнате на 4 уровне (на ковре) в закутке можно найти предмет "кофе". Я не находил, но, видимо, здесь он и может пригодиться. Говорящий - Уилл Харвей. Ещё двое - Майкл Маркантер и Ян Гудинг. Четвертый - Бретт Г. Дюрре, Дуглас Фултон или Роб Хаббарт - все авторы игры.
Кстати, в инструкции - стрелки это не направления движения относительно комнаты, а направления нажатия джойстика.
Спасибо за твое прохождение - с удовольствием вспомнил молодость :) Только я играл не на сеге, а на денди. Отличается незначительными деталями, если не считать, что полностью отсутствует уровень с пауками. Кстати, открою секрет, откуда я "помню" подробности. В своё время я зарисовывал и записывал все переводы в большую общую тетрадь. Например, Castlevania II Simon's Quest прорисована до последнего камешка. А всего 37 игр денди. А потом тетрадь закончилась... :(
Где ты был, епт, 20 лет? Я перевел аннотацию к игре из официальной книженции только сегодня, найдя ее скан на буржуйских форумах... Полез выплеснуть свое удивление, но тут уже рассказывают о том же самом... Епанамать, как несправедлив мир. Сколько я бился с этим коридором. Читал про то, что то ли на Амиге, то ли не Атари, в нем в конце может сидеть продавец пойла, но спровоцировать его появление надо как-то ранее в предыдущих этапах... И лишь сегодня увидел на ютубе в дендивской версии изображения четверых мужиков! Я чуть не прослезился. Мне захотелось кричать. Тут, на Сеге, они тоже встречаются? Я знаю, что анимированные кадры варьируют на разных версиях. На Сеге нет картинки гоблина, держащего ослабевшего Данрика (главного героя) на коленях после водоворота. А на атари такое изображение было (в сети можно убедиться).
***
Эхехех... А еще не давала покоя легенда о втором способе пройти третий уровень. Якобы прием с костром это укороченный и секретный вариант, а есть еще стандартный и более долгий путь. Теперь уже уверен, что гонево читал в '90-е в книжках с кодами и подсказками. Однако, часы и млн нервных клеток истрачены были в детстве над этой загадкой.
@Crimson X )) Встречались в '98-ом разные томики. Возможно, самопал местечкового масштаба. Были совсем короткие справки, как привел ты, были чуть поинформативнее. Мне попадалось весьма подробное описание главной схватки (хотя сам прошел, кропотливо переведя со словариком английский текст). Попадались одно время пробросы в духе отдельной заметки после кодов и какого-то секретного пароля при титульном экране на бесконечные жизни (тоже не получался никогда), что, мол, на третьем ярусе есть секретное (альтернативное) прохождение; можно спуститься в четвертый при помощи камня... и далее известное описание.
P.S. Меня вот что озадачивает: на моем картридже была батарейка. Редкость. Но ведь продолжать игру после выключения приставки не получалось. Неужели ее функция заключалась в запоминании действий для сюжета с гоблинами и Анной?..
P.P.S. По мелочам Immortal радовал до последнего дня. Там была уйма продуманных возможностей, сюрпризов. Например, я долго и подумать не мог, что зависнув над ямой, дедуля в состоянии подтянуться и вылезти....
Помню, сколько ломал башку в попытке проследовать за гномом... Так манил тот угол! В снах снился. Или как спешил покинуть водный канал, поднявшись обратно, и однажды успел-таки! ...но щупальце Норлака дотянулось даже на верхний этаж и утащило меня.
@Crimson X , там интуитивно нужно. Когда маг проваливается, важно как бы дать ему собраться с силами. Чуть повися на посохе, ч/з 3-4 сек попробуй нажать "вверх" и отпусти клавишу. Он упрется ногами и снова повиснет. После этого еще раз нажми и уже держи нажатой ту же кнопку "вверх". Должен еще раз подтянуться и вылезти.
А про нюансы ближнего боя ты удивил ) Как же выживать без уклонений?
@Crimson X , да, трудна дорога и повсюду обман. Важно еще какой был экран. Я играть стал в нее в '98-ом на постсоветском телевизоре "Альфа". С одной стороны, огромный для ЭЛТ экран. Но с другой в ч/б виде... Однако, первый уровень был единственным, который я догадался пройти самостоятельно. Ну, и последний... Лучик я почему-то сразу опознал, и он мне очень нравился сам по себе. Какая-то странность была в нем. Везде глухие стены, пропасть, и вдруг он. Я понимал, что с ним связана загадка этапа. И просто подумал: что еще можно сделать со светом, кроме как не подставить под него что-либо? И я начал класть на зайчика все по очереди. Прежде всего монеты. Ничего. Потом семена. Ничего. Так дошел до бляхи... И когда отворился лаз, меня как током прошибло. Лет мне было около 13-14, и я был крайне горд собой. А вот дальше без языка ничего не смог раскусить...
Ну просто нет слов, всё выполнено на высшем уровне)).Красава, так держать!
О-о-о, вот это я понимаю качественный контент !!! Все великолепно:- озвучка, прохождение, комментарии. Спасибо Вам за проделанную работу!
Всё просто безупречно!!!
Спасибо. Все просто супер. Озвучка, монтаж, прохождение, шутки. Для меня ваш канал один из лучших на ютубе.
На удивление, крайне проработанная игра
Для своего то возраста и времени
Самое интересное, что это конкретно версия для 16-битной Сеги. Но и на 8-битном NESе тоже есть порт Иммортала, причём игра так же проработана и невероятно сложна. Там так не забалуешь с врагами с постоянным уклонением.
и у этой проработанной игры до сих пор нет русской версии! (((
MiracleBear по сути дарк соулс нашего детства
Да, она и на денди была. Играл на ч/б телевизоре горизонт🤣 предки не разрешали к японскому телеку ставить приставку🤣 типа кинескоп посадишь🤣
все ясно, теперь я понял почему в детстве дальше 1го уровня я не мог пройти этот шедевр, это ж надо такую игрулю замутить, но я даже как драться вернее как уворачиваться не знал, какая там комбинация кнопотулек? и самый важный момент пиратская версия моего картриджа была багнута, на соломе маг не спал, а умирал, ложился отдохнуть и появлялся экран заставки, я это расценил как смерть, и обходил стороной солому)) отличный видос с радостью посмотрел, а игра для сеги шедевр, на уровне легендарного моего наилюбимейшего Лендсталкера, и Beyond Oasis.
Такой же глюк с соломой был
Наконец-то!!! Игра ужас, игра загадка моего детства!
Друг подарил свой старенький картридж с этой игрой. С этим прохождением есть шанс на успех. Крутое видео, будто фильм смотрю.
Игра крутейшая. Я играл в 1994 примерно году. Вроде бы на сеге. При этом почему-то дома на телеке игра не шла/телек шипел при включении игры. Приходилось ходить к корешу играть на ч/б телевизоре. Пару недель пытались пройти, но не осилили даже 2й этап. Тогда не было гайдов и интернетов, до чего додумались - это собрать все камни, а вот куда их класть (последовательность) не знали. А если долго ползать в той комнате подлетает маленькая тень и по чуть отбирает хп. Жаль в английском мы были не сильны.
От видео получил массу положительных эмоций.
Спасибо.
Зашёл посмотреть это прохождение после просмотра стрима Бена X-Phantom по этой игре. Действительно потрясно сделано! Правильно было сказано, будто смотришь небольшое, но весьма интересное кино. Озвучка персонажей особенно порадовала, выполнена на пять с плюсом. Невооружённым глазом виден крайне серьёзный подход автора к своим роликам. Браво! Спасибо за такой уровень качества.
Наверное, это одна из самых шедевральных игр, которые только существуют. Здесь есть все: маги, монстры, дракон, потрясающее анимации, отличная графика, атмосферная музыка, персонажи, конфликты, сюжет с неожиданным поворотом. Может быть сейчас и побухтят на тему дженерик фэнтези, но как же оно прекрасно, со своими архетипичными образами, эстетикой и сказочностью. Разве не этого мы ищем в классическом фэнтези?
Хотите прикол из жизни - в 1990ые годы я видел картрижд с этой игрой только на Денди, а про существование показанной тут версии для Мегадрайва узнал уже только во времена эмуляции! Игра весьма своеобразная (Для квеста она слишком похожа на ролевую, а для ролевой слишком линейна на вроде квеста, да и главное - получение уровней и рост численно выраженных способностей отсутствует!) и о её сложности "ходили языки"... прохождение, конечно великолепно по всем параметрам - и по спортивным её показателям, и по продуманности, и по изъяснению, и по переводу с его озвучкой! Чапаев опять - великолепен!!! Вот только теперь - после его озвученного прохождения захотелось, чтоб этой игре сделали современный перезапуск на вроде "Dark Souls", только стилистически поближе к показанному тут и с полной русской озвучкой, конечно же!)))))))))))))))))))))))
Огромное спасибо автору за закрытый гештальт. Помню в детстве считал эту игру самой сложной и всегда на одном моменте застревал. Когда смотришь подобные видео с играми из детства прям физически ощущаешь как тепло разливается по телу от ностальгических воспоминаний.
Закрыть гештальт это когда если бы сам прошел, а так ты просто узнал.
Как у меня в детстве от этой игры бомбило. Мне тогда казалось, что сложнее этой игры ничего невозможно придумать. На прохождение я потратил около 6 месяцев. Вот это раньше игры делали
Отличный качественный контент! Перевод профессионально дублирован, звук качественный, эффект эха - плюс к атмосфере игры, смотреться с огромным интересом! Не мог пройти эту игру, ведь когда играл почти не понимал английский. Да и сейчас читая текст понимаю лишь некоторые слова. Спасибо, за прохождение и перевод этой замечательной игры, Чапаев, ты один из лучших обзорщиков в России!
Очень крутой канал в целом. А это видео просто супер! В детстве столько времени потратил на прохождение этой игры, но не помню, прошёл или нет. Игра очень сложная, даже с прохождением из книги кодов. А автор проходит от начала до конца без потери жизни и прекрасно все комментирует. Очень понравилось видео.
Ваше улет !!! Супер канал, обожаю сегу все детство в нее рубился. А именно эта игра мне нравилась но была для меня жутко сложной я так ее и не прошел.... Хоть сдесь теперь гляну как оно делается, тем более с классной озвучкой. Спасибо большое автору !
Шикарный гайд и великолепная озвучка. Огромнейшее спасибо за Ваш труд!
Спасибо за праздник!! С таким неописуемым удовольствием посмотрел это прохождение. В 2021 это топ контент.
Спасибо огромное!!
Класс! Словно не прохождение игры смотришь а фильм в стиле фэнтези
Вечного здоровья Максиму, именно с этого ролика подписался на канал. Так держать Чипай!!!
Очень классная игра, в детстве так и не смогли с братом пройти её, и не менее замечательное прохождение! Спасибо большое) Отдельная благодарность за все смерти в конце!
Шикарное видео! Шикарная озвучка! С меня подписка!
Слышал об этой игре, даже сам пытался играть, но это слишком жёстко для меня. Не представляю как проходить её без гайдов.
Играл в детстве, когда мне было лет 10. Я не мог убить даже первого гоблина. Столько раз я пытался, но все тщетно. Затем забыл о существовании такой игры. Только сейчас вспомнил, когда увидел твое прохождение. Спасибо.
Порадовало качество контента, как я раньше не подписался на этот канал) Респект автору.
Прохождение со старта взорвало мозг, оказывается в игре в бою можно уворачиваться! Знал бы я это в детстве, может и прошел бы...
Так что за труд отдельное спасибо Чипаеву.
Спасибо за крутую озвучку! Проходил лет 20 назад по книжке с прохождением а сюжет узнал только сейчас!
Чувак не знаю прочитаешь коммент или нет, но то что ты делаешь это нереально круто большой респект тебе за качественный контент.
Очень сильно напоминает первый Diablo. А так игра агонь. Не знаю даже, стоит ли мне жалеть о том, что данный шедевр в свое время прошел мимо меня? Ибо нервы...
Самый хардкор был ещё и потому что без перевода. Мы выписывали слова на бумажку и словарьком переводили в меру сил. А некоторые моменты вообще в ступор вводили вроде зря выпитой живой воды.
Автору уважуха,я страдал в пиратку 90х,когда не было ни нета ни какого-то гайда и мой англиский был в стадии изучения 7ого класса.Короче воевал вслепую, прошол ДО 3 УРОВНЯ единственный из всех "счастливых"облатателей данного карика, которых я знал.Кто не играл в это тогда, тот не знает что есть хардкор.
Спасибо за Ваш ролик - очень классно получилось с озвучкой.Не один раз его просмотрел - до того атмосферная игрулька.)...Сам я её пытался пройти ещё в 90х, так и не прошел))))....
помню ее в детстве на сеге, теперь просмотрев прохождение понимаю почему ее было нереально тогда пройти без знания англ.
Ловите плюс за труды!
Лучшая игра на Денди и Сеге, я просто очарован ей. Еще на Денди в 1993 не мог долго понять где взять третий камень. Годами пытался разгадать все загадки, в те времена это было очень тяжело. Посмотрел с огромным удовольствием, большое спасибо за качественное прохождение любимой игры (еще и на русском), которая у меня всегда вызывала трепет. Однозначно лайк!
П.С. После The Immortal появившаяся игра Diablo на Playstation, стала как бальзам на душу, очень они похожи по спокойной динамике геймплея и атмосфере средневековья. Вообще эта тематика меня всегда впечатляла и манила, но кроме The Immortal и Diablo ничего подобного не было и нет до сих пор. И что самое странное, меня как раньше так и сейчас бесят все фентезийные и РПГ игры.
огромный тебе лайк за старания и страдания) и респект за такое подробное прохождение
Даже и не помню сколько тысяч раз я в детстве начинал эту игру и каждый раз бросал почти в начале. Тогда казалась она вообще непроходимая.
Так и есть
Отличное прохождение одной из самых хардкорных игр на сегу, смотрится как жуткая сказка, спасибо за полный перевод всех текстов, мне очень понравилось.
Добивания, в этой игре, классные!
CHIPaev, огромное спасибо Вам и вашей команде за качественное прохождение видеоигр! Вы прошли множество сложных игр, в том числе мои любые sega игры - Contra HC, Cadash. Я давно смотрю ваш канал. После прохождения и перевода игры The Immortal, большого труда, не удержался прокомментировать ;)
Игрушка обалденная!!! Спасибо за подробное проходжение, раскрытие секретов, отличную озвучку и перевод. Смотрел от начала и до конца, так как сам играл в нее и всегда был интересен сюжет и концовка.
Спасибо Чипай. Очень качественное прохождение. Озвучка супер. Так держать.
Это просто бомба! Работа проведена колоссальная! Смотрю и не оторваться! Советую Всем любителям игр!
С такими комментариями прохождение смотрится куда интереснее. Так держать!
спасибо за крутое прохождение понравилось все и водные уровни и фаталити и анимация в игре озвучка как всегда шикарна работа проделана на высшем уровне в конце показа всех смертей персонажа играл крутой музон за нево отдельное спасибо за труд 💪💪🤘🤘💓💓💕💞
Это превосходный материал! Уже как-то смотрел прохождение этой игрушки но без таких пояснений, просто немое прохождение. А это просто праздник какой-то.
Единственное замечание лично от меня как от большого любителя пикселей и всякого старья - ну неужели эти б-гомерзкие графические фильтры так необходимы? Ну мыло же. В детстве играли и нарадоваться не могли, а тут прям вот надо всё залить этим фильтром? И что, лучше разве становится? Ложка дёгтя в твоей прекрасной бочке медка. :)
Игра как жестокая и прекрасная средневековая сказка!Сюжет,геймплей и эффекты-высший пилотаж!
Озвучка супер! Комментарии к месту и вовремя ) Сделано обалденно, заслуженный риспект!
Эту игру на Денди никто дальше 2-го уровня пройти не мог, все застревали на загадке "слева, справа, центр" (( Прошли только 2 человека, но показать уже не могли, потому что к тому времени, все картриджи с Имморталом поменяли )))
Загадка совершенно пидрильная, потому что нормальный человек это воспринимает не иначе как "клади камень сначала в левый круг, потом в правый, а потом в средний". Я не представляю, как допереть, что камни надо класть не в центр кругов.
ооооой, случайно увидел это видео и вспомнил как горела жопа у меня и моих друзей, когда мы проходили эту игру
кстати автору респект за голос и харизму
С Рождеством. Эх, Чапаев - Чапаев, я то думал ты 3 часть крэша выпустил, а ты другую игру прошел. Знаешь, я тебе так скажу, возьми за привычку, если ты начал прохождение игры №1, то закончи его до конца, потом берись за другую, а не 25% пройденной игры №1, 61% пройденной игры №2, 10% пройденной игры №3, 97% пройденной игры №4, а потом еще за игру №5 берешься.
Это просто шедевр! Такого рода, такого качества прохождения игры не встречал. Это даже получилось своего рода просмотр мультика, а не прохождения игры. Спасибо за работу!
Кстати, от себя хочу тебе посоветовать поиграть в игру Light Crusader. Уверен, она тебе понравится. Хотя может ты в неё играл.
Ох по началу помню постоянно погибал)) Вот бомбило то)) Сейчас хотел поиграть снова, но передумал, лучше пройду её на Ютубе))
О-хо-хо, какие люди! Здарова, Дэн!) ДА уж, это самая беспощадная игра нашего детства, от которой плавились детские мозги)) Если взять картридж и без кодовой книги, то как говорится - ёбань с плясками, начинаются)))
Я шатал такие игры.До сих пор помню эту боль
Соло на гитаре в конце просто космос!
Симулятор по дискриминации гоблинов, троллей и прочей нечисти)) Вообще же, эта игра одна из любимых на "Сеге", спасибо за озвучку и воспоминания из детства (в плане игры, конечно же))), эх...))
p.s.
Делали же игры с душой и уникальными, самобытными, атмосферными вселенными, ни на что другое вообще непохожими. Вроде банально, просто подземелья, как и во многих играх, но как же тут всё сделано. Даже когда не понимал игру изначально, тянуло к ней, запоминается, хоть и сложной казалось. Я даже и не понимал одно время, что усталость копится, потому очень часто отгребал, но потом всё стало на свои места, прямо как в жизни))
Это потрясающе! Я получил громадное удовольствие. Огромное спасибо за прохождение!
шикарно, в детстве не знал английски так и не смог пройти, постоянно умирал от ультразвука в конце, озвучка просто потрясающая, если бы такая была в оригинале игра бы совсем топовая была)
я проникся этой игрой ещё давно во времена самих приставок. Я тогда застрял на 2 уровне, потому что не знал как пройти, не знал, как купить у торговца и ваще, что это торговец. Не знал, что он предлагает и тд. Я убивал комнату с королём. Да игра казалась очень тяжёлой. В целом, с кодом я перешёл на последний уровень и по книге гайда я проходил последнего боса. Но не другие уровни.
Крутейшая озвучка ))) подписываюсь, буду смотреть)
Мое уважение! Эта игра была 3тья игра на Sega в детстве и я её сразу забанил, позже пробовал её пройти но так и не прошёл. Всегда эта игрушка была, "темной лошадкой"для меня! С большим удовольствием посмотрел прохождение, +в респект озвучка!
Шикарно! Первый раз вижу такую работу!
Чапаев, ты гений, великолепное прохождение!!!!
очень качественный контент, подробные прохождения, хорошая озвучка. Просто респект и само собой подписка!
Шикарно) Когда учился в школе, так и не смог её пройти. Посмотрел ролик - прослезился от ностальгии. Спасибо!)
Помню пугала меня эта игра в детстве
Чувак, респект за такое, вызываешь уважение уже на 2 минуте
Помню эту заёбу, играл в детстве на сеге. Нашёл мухомор, съел и умер) Прошёл с подскасками из книги. Помню ещё офигенскую игруху "Лайт Крусадер"
Автор, ты молодец! Потрясающая работа! Озвучка отличная, все детально, информативно, понятно разъяснял!
Игра супер, для своего то времени и для такой древней приставки. Как-то в детстве пробовал играть, забил сразу, так как для меня тогда еще был не понятен данный жанр. Сейчас конечно же подобные игры для меня самые лучшие, где надо думать, анализировать, а не просто тупо бегать стрелять...
Одна из лучших игр на Сеге,Спасибо большое за перевод и за классное прохождение!
Лучшая? Хм,сомневаюсь..
Самая сложная, это да,но не лучшая, скорее самая лютая.
Крутейшее прохождение!!! Я восторге!!! Кстати на 37:48 есть пустая локация, в которой (в версии для nes) сидят чуваки Майк и Гривер. Кто это, я не знаю, может разработчики. Они просят кофе, взамен дают заклинание убойного запаха.
Спасибо за проделанную работу, представляю сколько ты потратил времени, но ты его сэкономил тысячям людей, я сам люблю перепройти игры или вовсе пройти те которые не проходил, но большенство по описанию конечно, а тут посмотрел, как будто сам прошёл и ещё, очень мне понравилась озвучка игровых текстов, молодец, спасибо большое! Палец вверх обеспечен
Превосходная озвучка, талант.
Отличное прохождение! Мне где то месяц понадобился чтоб разгадать все загадки и пройти игру. Неделю только первый уровень проходил. Да умели раньше шедевры делать! Отдельно - лайк за озвучку! )
Черт, очень круто,делаете так каждое прохождение
Эх жаль, что такого рода жанра нету. Игра годная. В тем времена 1991+ тем более. Я её так и не прошел, побегал по уровням, введенным кодам из книжки.
Только одно. В моей версии, на моем картридже, на 2 уровне вместо масла против плотоядных слизней, были сапоги. Оно и понятно почему так сделано. Слизни чуят плоть, а с сапогами нет.
А также я читал, что в некоторых версиях есть кофе, которое можно обменять у гоблинов на 4-5 или пятом уровне на бомбочки, которые убивают сразу троллей, видимо вырезали, либо просто убрано, но сами предметы есть в игре, может в памяти игры найти можно.
Спасибо за прохождение. Видно, что была проделана колоссальная работа. Лайк
Как же кайфово персонаж спускается по лестнице - кладёт посох рядом, а потом забирает. Вот это внимание к деталям.
Спасибо за труд! Это было шедеврально. А игра отменная, хоть и дико сложная)
Отличная игра!!! Она чуть ли не единственная, которую мне так и не удалось пройти!!! Спасибо!
Спасибо за видос, очень ностальгирую. В дестве нравилась игруха, но нихрена не понимал куда идти и что делать.
Раньше думал, что старик не спит, а солому ест. В свое время тыканьем прошел только 1 и 2-й уровни.
Ни одного упоротого задрота не знал кто бы ее прошел, даже с книгой прохождения.
Автор красавчик, столько времени потрачено было на эту игру, просто впал в детство)
Отличная игрушка, но реально сложная! Спасибо, что показали целиком! Да еще с таким звуковым оформлением. Сам ее так и не осилил( Тот еще дарксолс образца 91 года.
Я помню эту офигенную и стильную, но так же офигенно сложную и запутанную игру. У меня так и остался картридж еще с 97 года, когда купил его в магазине.
Сам проходил и переводил текст, в конце так же методом проб и ошибок одолел Мордамира и дракона. Чутка получше бы арт дизайн, а то все в основном серо-грязных тонах. Крестоносец света получше в палитре будет, но не такой замудренный. Короче маладца, и отличная озвучка. Люблю-целую!
У меня эта игра недавно появилась, один парень на авито продавал 5 картриджей по 100 руб, среди них она была. Я вначале никак с управлением освоиться не мог, я никак не понимал как уклоняться надо, оказывается надо кнопку С держать и влево/вправо. Потом, когда я освоился с управлением, я потихоньку начал проходить. На 4 уровне сложно было на ковре самолёте пролетать над препятствиями, но попрактиковавшись я справился и с этим. А вот когда дошёл до 5 уровня тут началась настоящая жесть))) Я доходил до комнаты с червем и каждый раз он меня ловил и пожирал. Та инструкция куда идти вообще бесполезная, тут я с тобой соглашусь Чипаев. Но с твоей помощью я всё таки прошёл это место. Я взял чистый листок и полностью зарисовал эту комнату со всеми кирпичиками. Потом посмотрел как ты проходишь это место и я у себя на листке также пометил линией путь от одной двери до другой. Ну и затем я также аккуратно прошёл весь путь и когда дошёл наконец-то до этой двери, я пулей в неё залетел))) Это действительно очень сложное место, стоит не туда свернуть (даже на 1 кирпичик) и привет червяк)) Осталось пару уровней пройти, но думаю я с этим справлюсь. Я соглашусь с тем, что это одна из самых сложных игр на сега, тем более что я на этой приставке прошёл уже не одню сотню игр. Спасибо большое тебе, без тебя я никогда бы не прошёл бы это место. Желаю чтобы в дальнейшем у тебя было всё хорошо, я никогда не находил таких каналов, где прохождение игр были бы с комментариями как пройти то или иное место.
Да, я на самой сеге прохожу, несмотря на то что сейчас всякие эмуляторы есть на ПК и можно любую игру скачать. Мне как-то больше по душе на родной приставке в любимые игры играть)) Больше того, я решил как можно больше игр разнообразных собрать у себя, сейчас у меня 302))) Я решил этим заняться года 3 назад, так как люди по дешёвке картриджи для сеги продают, потому что сейчас большая часть на Сони плейстейшн и на игры ПК перешли, а про сегу потихоньку забывать стали(( Лично я с сегой остался, впервые её отец купил в 2004 году, я тогда в 1 классе учился)) Прошло уже 14 лет, мне уже 22 года, а игры на эту приставку не перестают удивлять))
Кстати, я у тебя на канале ещё прохождение нашёл игры Light Crusader, я недавно сам эту игру прошёл, по сравнению с Immortal она всё таки полегче, основную сложность составляют головоломки. А решил посмотреть, потому что тебя смотреть одно удовольствие, 3 часа пролетели быстро)) Я старался в этой игре все тайники и комнаты исследовать и всё равно после того как твоё прохождение посмотрел кое-что новое узнал. Когда я проходил эту шедевральную игру я не находил такой полезный предмет как секстант, не знал что в городе гоблинов будучи переодетым в гоблина можно на арене сражаться и получать за это деньги и т.д., я сейчас всё не упомню. Надо будет как-нибудь ещё раз её пройти)) Мне нравится твои видео смотреть, потому что можно кое-что новое узнать об игре которую проходил уже))
"Здавайся чапаев", отличный перевод!