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初代の裏ランキングが本当に「上手くならないとクリア出来ない感」が向上心を駆り立てたなぁ
まあ結局みんな究極ブルド守備カタハンマーでクリアしてたけどね
@@ささ-o9d インフィニティドライブ安定でしたわ
※初代に裏ランキングはありません
@@Gimunukifuton 爆ブも初代系列
@@鮭サンドおにぎり あとアタックリキッドZな
WARSはラボで好きな機体を自由に強化できたりと「実はシリーズで一番自由で面白いシステムなんじゃないか」と思うゲームだった。純粋にアクションバトルを楽しみたい人にはRPGパートが簡素化された部分はほとんど気にならない点だと思う。作業要素が強すぎるのがマイナス。
やっぱ爆ブーストがストーリー、操作感、ゲームシステム全部が絶妙で最高だった
懐かしいなぁ初代が一番ヌルヌル動いててロボ動かしてる感が凄かったなぁ
ウォーズの機体が一番兵器っぽくて好き
ウォーズはストーリーでドットブラスライザーが登場してからの畳み掛けが凄い、退屈な学園モノと思ってたら急にシリアス、胸熱シーンが流れ込んで来てストーリーエンドまでだれる事無く楽しめた思い出がありますね。(ラージドロイドを除く)
ウォーズはアニメも見てる前提のストーリーなのがなぁ。主人公がゲームオリジナルなだけあってジェノックと同盟結ぶまで割と蚊帳の外感すごいし、時々ジェノックの第一小隊がアニメでしか描かれてない部分について喋り出したりするしそれならアラタが主人公でええやんっていう。
個人的にはWARSのプレイヤーキャラが既存のキャラではなくアバターから選ぶ方式だった上に登場機体数がシリーズ最多だったので最もオリジナルLBXを組みやすい作品だったと思います。バトル中に発動する専用モードと特定のパーツやLBXの専用必殺ファンクションが一つのボタンにまとめられて一つしか選べなかったのはどうにも歯痒いですが…
warsだけ当時プレイできてなくて、最近購入して遊んだけど、うp主が指摘してる通りマジで素材ダメにしてる感がハンパない。結局懐かしくて爆ブー発掘してやってる。
マジで神作になれた惜しい作品だと思うストーリーは短いしイベントを駆使して仲間を増やしていくかんじもないしキャラとの会話でアイテムやLBXが貰えないしドッドブラスライザーもらえるまではほんとに作業ゲーただMGSのギミックのよさや面白いカスタム機ゲームを終了したあとのやり込み要素もあったからそこはすごく良いところだと思う3dsだからオープンワールドが難しいかもしれないけどストーリーをとうしてキャラを仲間にして大きな敵を倒していく感じがすきだったからWみたいにイベントをとうしていろんなキャラを仲間にできるみたいなのが良かった、そしたらキャラに情が出来て毒ガスにさらに重みができるし妖怪に力いてれたから少し雑になったのかなと思うあとのキャラ一人一人に掘り下げしてほしかった早くリメイクとプラモの再販してほしですね
@@脱糞系男子アニメで見るのがちょうどいい作品
@@脱糞系男子3DSじゃキツかったんだろうなぁ。
思い出補正込みでブーストが1番好き
爆ブーストは思い出補正もあって1番にしたくなる。w超カスタムのコアをいじれる所とか、warsの世界観とかそれぞれのソフトにいい所があって改善点もある。同じ時間帯に放映してたイナイレもそういうところがあって今度やるリメイクみたいにダンボール戦機の集大成をみたい
爆ブーストしかやった事ないけど歩く時の足音がめっちゃ好きやった
わかる!聴いてて気持ちいい
郷田の下駄の音が気持良くて好き
@@kurotama_tokusatuくそわかる
漫画版の原作では絶対見られない台詞回しすこ
漫画版はなんでLBXと痛覚共有してんの?
@@キンタマネギ男-z9z遊戯王的なあれやろ
バンとかキャラ違いすぎて笑うでもかっこいいからあれはあれで好き
個人的には推しのアミが一番かわいい時期のWが一番好きですね…! 闇アミ様もたまりませんし…///
それに賛成だ!アミがもう可愛くてねぇ^〜てかダンボキャラは大体可愛い
WARSの自分が主人公の設定はかなり好きだった。リアタイ子供だった時に、本当に自分がダンボール戦機の世界に入ったかの様なワクワク感がたまりませんでした…!個人的に気になる点もあるけど、それを気にしないくらいにはアクションバトルも進化していたので、なんだかんだ言っていい作品。(でも推しはWだったりする)
前おすすめに出てきてもう一回ダンボール戦機をあそんでみようと思ったので非常に助かります😊
ダンボール戦機wは最高だった。ミゼル編とか
アニメとマンガ(コロコロコミック)を楽しんでて火力ガン振りのハカイオーに惚れて組み立てました。一瞬の隙はあるけど、波動砲のような浪漫感じる出力の潔さが好きです。従来のロボット作品とは一線を画す手のひらサイズ。LBXが選ばれしパイロットや優秀なクルーだけが操れる特権的専門的なものではなく、誰もが手に収まる小型端末を駆使すればヒーローになれるという感じが好きです。ゲーム機体の高性能化も進んでいるから、この動画で触れられていた無印とwとwsrsの良いところ集めて一つにまとめたらまた人気になりそうなコンテンツなのになーと感じる。
お願いだから続き出して欲しいダンボール戦記
ウォーズのコアパーツ省略は個人的にはすごい助かった。
ウォーズはシンプルで好きウォーズはフレームのレベルを上げれば同じフレームのパーツをどれも強く使えるから好き
ダンボール戦機烈伝をゲーム化してくれないかな〜ダンボール戦機は全部面白いですね!日野さんに届いて欲しいな〜
W超カスタム一番やり込みましたね。逆にウォーズはコアカスタムできなくて苦痛でしたね…
マジでロボ好きメカ好きになった原点なんよ
ウォーズがストーリーとしては1番面白かったけどゲームは圧倒的にW
ダブルの復帰とダウン中にダメージ通る、攻撃モーションのパターンが増えてて戦闘はコレが1番楽しめた。あと補助コアパーツ10個に増やしたことと専用BOX増設が神ってた!あとは爆ブーストみたいに強くてニューゲームを全編でできてたら間違いなく1番良かった。ストーリー振り返りたいけど1からキャラ育成しながらするのめんどかったし
ウォーズは固有ファンクションが複数付けられたら個人的に一番好きな神ゲーになってた😢
Wとウォーズのランキングは制覇できたけど、無印のランキングは鬼ムズすぎて未だに制覇できてない...
裏ランキング、、、、あれはキツかった
装備とか調べたら出てくるからちゃんと調べて弱点つかないと仲間が無能だからほぼ無理やね。
仲間にはハルベルドガードでひたすら耐えてもらった記憶
ストーリーだけで見るならwarsが圧倒的に作り込まれてる。特にWはストーリーにかなり無理があった点も多くて、あくまで子供向けとして作られてたのがわかる。warsはそういうところを脱しようとする取り組みだったのかもしれないけど、うp主が言うように勿体無い作品ではあった
ウォーズのボスバトルがラージドロイドだけしかなかったのがとても残念だった。 グルゼオンとかファントムとかディエゼルディとかも入れてほしかった。
面白かったのはやっぱり爆ブーストですねやり込み要素は凄かったです。アルテミスもあってレベル上げも簡単に出来るのも良い点でしたね。wはランキングバトルが表しか無かったところと攻撃がハメゲーなってしまったのが面白みが低くなってしまったと思いました後たまにDSもフリーズする時もかなりありました
爆ブースト面白かったけど、やっぱウォーズかな。ラスボスバグったのか動かなくなったの面白かった
マジで全シリーズSwitchでリメイクして欲しい。
ウォーズは仲間にできる数の少なさと街を探索する必要性の薄さ以外はけっこう好きです、性能のカスタム要素も一応チップとして残ってはいますし……何よりAC上げが必要ないのが大きいですね、カラーチェンジの廃止はともかく好きな見た目の機体を作ったらその機体ですぐに戦えるのは嬉しいです
ダブルはいろんなことができて1番好きかなぁ
ブーストが1番好きだぁぁPSPの操作性は素晴らしい
爆ブーストは確実に全年齢対象ではないくらい裏ランキングがきつい
しかもブーストと違いカタログショップないから厳選がクソだるだし1部諦めたもん。
warsのバトルは過去作品と比べてトップクラスにハイスピード爽快感がある
一番好きなのはオーレギオンが出てくるWとwarsかな、Wの時点でのLBXのあらゆる要素を集結した機体だから今年でwarsは10周年だからリメイクか移植来るかな、出来ればwarsのその後のストーリーとか追加してほしいな
もう、金ないから無理じゃないかなぁリメイクは
@@可愛いもの好きのカワウソ ならせめて…移植だけでも…
@@さし-c6k そもそもウォーズのシミュレーション部分がタッチペン操作依存だったから移植する労力に対して見返りが……。
この時代の3DとドットのUIマジで好きだ
当時でも今と張り合えるぐらい良い作画なんだけど、今作ったらどうなるんだろうってことでアニメ化してくんないかな
爆ブで裏ラン制覇したときは、AC200にしたりカスタマイズして弱点無くしたりと凄い準備に時間かかったけど、その分達成感あって面白かった思い出。その後にWやったら敵が回復してこなくてAC70くらいであっさり制覇できて拍子抜けした。
Wは中国にあるタイムアタックゲームみたいなやつやり込みまくってたなあとコアカスタムがめっちゃ良かった
爆ブーストと超カスタムめっちゃやりこんでたなぁゼウスの黒が大好きすぎてめっちゃ使ってた
PC版とかで高画質大容量のダンボール戦機したいな〜
エミュレーターあるぞ
CitraとかPPSSPP使えば?スマホ版も一応あるけど
@@wbaog個人的にはPSPのゲームをPPSSPPでやるのがcietraよりも見やすくやりやすい。ただ、ダンボール戦機Wに関してはVita版とvitaTVの組み合わせが良かったりする
ダンボール戦機爆ブーストはあまりにも神ゲー過ぎて冗談抜きでずっとやってた最後に総プレイ時間確認した時2100時間やっててめちゃくちゃビックリした
結局裏ランキングクリア出来なかったけど楽しかった
今裏ランキングクリアを目的に1からやってます笑笑
今やっと裏ランCからSにたどり着きましたww
@@上白隆二 自分も今裏Sです!笑頑張りましょ!
ウォーズしかやって無いけど結構ハマってた。他のやつはやって無いからアレだけど、今他のやつやってもウォーズになりそう。個人的ににシミュレーションの部分が好きだし、思い出補正で。でもこうしたら良いのにと言うのは結構あった。まず1番はウォータイム中にセーブ出来なかったの辛い。そこそこ時間かかるから気軽さが無かった。朝学校行く前にやりたかったけど出来なかった思い出。後、防衛戦もやりたかった。取った領地を取り返され取り返す面白さはあると思う。
爆ブはやりこんだけど一番あげるならウォーズかなキャラゲーとしてすごい優秀、肝心のシミュレーションパートは一回クリアしたら洞窟で育成以外では二度とやらないレベルだけど無印系列はパーツごとのレベル上げが面倒だったのと裏ランキングが敵が硬すぎた思い出
全て持ってるけどやはり一番やり込んだのは爆ブースト、マジで名作だったなー
ウォーズが結構やりこんだな…ストーリーをクリアや裏ランキングオトモはドットブラスライザーけど途中から前作主人公達のLBXを使って攻略したな…でも一番使っていたのはオーレギオンM(ミリタス)かな…オリジナルとは違い…全体が真っ黒な塗装していたから…まさに男のロマンを体現した機体だったな…しかもワールドエンドが使えるのは驚いたな…
大人になって掘り出してやったらお使いゲーすぎて苦痛に感じちゃったなぁ
そういうこと結構あるよね子供の頃は時間無限だったし、買えるゲームの数も限られてるから持ってるゲームをやり込むしかなかったりしてその時は気にならないんだけどね
vitaのWしかやったことないけど今でもやってるくらい好き
次の作品のLBX使えたのめっちゃ楽しかった
この動画を見る→そういえばWARSが途中までしたできてないと思い出す→コレジャナイ感に襲われる→投げ出す(今ココ)スズネ好き
長く遊ぶなら初代、ストーリークリアまでの面白さはWかな。やっぱり対キラードロイドとかΣオービスを使ったりとかそれは大きかった
ニンダイダンボール戦機リメイク来い!
メカビジュアルに惹かれて遊ぼうか悩んでました、爆ブースト面白そうなので買ってやってみます!
初代、ブースト、W飛んでウォーズをやってきて今まで遊んだゲームでもトップクラスに好きだったタイトルだった。スーパーピノンがどうしても倒せなかったり、ウォーズはセカンドワールドと裏ランキングを制覇したりと思い出がたくさんあって青春だった。
WでオフラインでO-として遊んでました笑笑あの頃が懐かしい😢
pspでW遊んでたけど必ず同じ場所でバグってセーブしたところまで戻る現象起きたから辞めちゃったなぁ
Wの機体がかっこいいのと単純にストーリーが好きだったなー
If a remake, port or even an add-on comes out on Switch, Steam or whatever, I'll buy it straight away.
個人的にはwが一番面白かったけど、warsのマルチギミックザックが相手の弱点にあわせたりで武器として扱ってて楽しかったなー。けど、全体的にマルチギミックザック仕様の武器少なかったからもっと種類欲しかった
wは爆ブーストから一気にモーション変わったから凄くやりにくかった思い出しかない
爆ブーストのアルティミスレジェンドマジで面白かったなぁ!warsはまじで別ゲーだったなぁ
中古屋でウォーズ見つけたので購入して今やってます。コアスケルトンをガチャガチャできなくて残念だけど、カッコイイ機体と可愛い子多くて楽しいです。でも、超カスタムのテンションゲージ消費半減スキルが恋しい。本当に。
結論 warsまでの全機体、全武器を実装した爆ブーストが最強
コアカスタム廃止が痛すぎた
私は一番ウォーズをやりこんでましたでもどれが一番好きと聞かれると私は無印のレックスが好きなので爆ブーストが一番かもしれないですウォーズは確かにLBXの機体の数は多かったけど必殺ファンクションの入手の難しさやコアパーツの装着やバトルアイテムの一小隊4つまでの制限がついたのがあまり良くなかったですかねでも良かった点で言えばアニメとは違ったストーリー展開やアニメではでてくることのなかったヒロやカズといった過去作のキャラの成長した姿やWでは消された裏ランクバトルやウォーズで初めて実装された裏ボスバトルはやりこみ要素があって楽しいと思うそして妖怪ウォッチのケータやイナイレの天馬たちなどがランクバトルでは登場したりランク限定のオーレギオンではなくAX000として出てきてくれたのは嬉しかった最後に大人ヒロの使う宇宙英雄ペルセウスがめっちゃカッコイイ
凄い分かりやすい…。これから購入する予定だったので参考にさせて頂きます!
爆ブーストでバン3人編成出来たのが笑えた
初プレイウォーズだけど爆ブの方が良かったかなぁ、、、って思うことあるけど、ドットブラスライザーカッコイイから許しちゃう!
PSP版の無印とWしかやってないアイテムのグレネードが高威力だったので、ランキングはアイテムごり押ししてた気がしますカスタムはほぼデフォルトだったかななんか名前の後ろにC付くのがなんか嫌だったから
3DSの爆ブーストのランキングバトルクソ鬼畜になりましたよ笑3人対戦なので回復使われるととてもね…
爆ブースト思い入れある
懐かしい。爆ブースト友達とやってたなあ…
いいとこ全部合体したら面白そう
Wむちゃくちゃハマってた
Wは裏ランキングとアルテミスレジェンドとかミゼル編でヒロでミゼル倒すだけじゃなくバンで倒すルートあったら100点満点だったな
ずっと思ってるけどレベルファイブってシリーズ出す事につまらなくする天才だと思う
個人的には爆ブーストが1番よかったかな。ストーリーも深くて面白いし、ランキングバトルとかのやり込み要素も良い。そして今でも遊んでる😊
爆ブーストやってるけどめっちゃアルテミスレジェンドの敵やらランキングバトルの敵とかが強すぎるけど楽しい
psやり込んでたなあ楽しかったいい思い出
ウォーズはシリアスなストーリーとバン時代にも劣らない個性的なキャラクター、クラスが各国に別れている事や無印W以上のカッコ良さを誇る新LBXなど本当に基本は面白いのになぁ……ウォーズだけリメイク来てないからSwitchできて欲しい!
リメイクは多分ないだろうね、、、リメイクしたのは3DSで遊べるようにしただけだし、レベル5の体力的にもなさそう、、、
@@スカイツリーレニーハイ もう、LEVEL5は金が無いからねぇ
権利とかで厳しかったんだろうけどドラゴンボールのスパーキングメテオみたいなシステムでLBXを動かしたかった...
ダン戦無印のブルドに苦しんだ人はかなり多いはず…それもいい思い出だけどね
ウォーズのゲームは容量の問題もありそうだなぁ後レベルファイブが妖怪ウォッチに力入れすぎてるのも悪かったとは思う。時期が悪すぎた
11月23日にブーストを買いにイオンに行ったのをすげー覚えてるumdの音聞きてー
初代では戦闘でop聴きたいがためにランキングバトル1位のピノンをボコボコにしてたなぁ
爆ブーストは友達と通信した時のバグえぐかったなぁ
ウォーズはアニメや世界観が良くて、Wのストーリーが少し着いて行きにくかった分、アラタのぶっ飛んだキャラとか好きだったのに、ゲームは残念だったランキングバトルで過去キャラ手に入れる頃にはセカンドワールドを制覇してるし...アニメみないとストーリーも分からない
イフリートのパーツ集めるのに何度も挑んでたなぁ、、
warsはゲームシステムが全然違ってたから、遊んでなくて。LBXも何か兵器っぽさが強くなって少しだけダンボール戦機感が薄れてて残念だった。Wが1番面白い。
爆ブーは本当に楽しい
無印を攻略本買って狂ったように遊んでた小学生時代が懐かしい
リメイクで販売するなら期間限定や通信でのみ入手ができるパーツなどは廃止して欲しいかな?
圧倒的爆ブースト
wでミゼルオーレギオン手に入らなくて泣いたのは思い出
無印と超カスタムをガッツリプレイしてましたが、超は3DSのスペック問題でモッサリ感が強すぎた印象でストーリークリアしてやり込みまでやる気が起きなかった記憶ですね。反面、無印は3桁時間行く程やり込んだ思い入れ深い作品です。縛りプレイもしてMHP3の次に遊んだゲームでした。今も爆ブーストとVitaWは遊び続けてます。Switch等でリメイク来て欲しいですね。
ウォーズは信長の野望みたいにシュミレーションゲームにしたら良かったかなそれも外伝的な形で別のゲームですよとアピールしてとりあえず今でも爆ブースト遊んでるからそれが1番やと思ってるWはカスタムは楽しいけどそれだけなんよな
初代裏ボスラストのイフリート改何回も時間かけて友達とクリアしたのに、クリア直後に確定でフリーズしてクリアマーク付かなかったのが今でも悔しい…
ブーストバリバリやってたなぁ…死ぬ程やったし実際PSPは2台死んだけどそれでもなおやり続けたいと思ってたなぁ…カードコンプまでクソ長かったけどできたしランキングバトルも何年かかけてようやくクリアもできたし青春のゲームだわ
ウォーズは色々やれて過去最高になれるポテンシャルを持ってただけに何故そうなった感が否めない。3DSの限界だったなら別筐体(PCやPS4,5)でリメイクして最大限突き詰めてほしい
ウォーズは妖怪ウォッチの穴埋めで急遽制作された作品で、それ故にこのような仕様になったものと考えられます
初代の裏ランキングが本当に「上手くならないとクリア出来ない感」が向上心を駆り立てたなぁ
まあ結局みんな究極ブルド守備カタハンマーでクリアしてたけどね
@@ささ-o9d インフィニティドライブ安定でしたわ
※初代に裏ランキングはありません
@@Gimunukifuton 爆ブも初代系列
@@鮭サンドおにぎり あとアタックリキッドZな
WARSはラボで好きな機体を自由に強化できたりと「実はシリーズで一番自由で面白いシステムなんじゃないか」と思うゲームだった。
純粋にアクションバトルを楽しみたい人にはRPGパートが簡素化された部分はほとんど気にならない点だと思う。
作業要素が強すぎるのがマイナス。
やっぱ爆ブーストがストーリー、操作感、ゲームシステム全部が絶妙で最高だった
懐かしいなぁ
初代が一番ヌルヌル動いててロボ動かしてる感が凄かったなぁ
ウォーズの機体が一番兵器っぽくて好き
ウォーズはストーリーでドットブラスライザーが登場してからの畳み掛けが凄い、退屈な学園モノと思ってたら急にシリアス、胸熱シーンが流れ込んで来てストーリーエンドまでだれる事無く楽しめた思い出がありますね。(ラージドロイドを除く)
ウォーズはアニメも見てる前提のストーリーなのがなぁ。
主人公がゲームオリジナルなだけあってジェノックと同盟結ぶまで割と蚊帳の外感すごいし、時々ジェノックの第一小隊がアニメでしか描かれてない部分について喋り出したりするしそれならアラタが主人公でええやんっていう。
個人的にはWARSのプレイヤーキャラが既存のキャラではなくアバターから選ぶ方式だった上に登場機体数がシリーズ最多だったので最もオリジナルLBXを組みやすい作品だったと思います。
バトル中に発動する専用モードと特定のパーツやLBXの専用必殺ファンクションが一つのボタンにまとめられて一つしか選べなかったのはどうにも歯痒いですが…
warsだけ当時プレイできてなくて、最近購入して遊んだけど、うp主が指摘してる通りマジで素材ダメにしてる感がハンパない。結局懐かしくて爆ブー発掘してやってる。
マジで神作になれた惜しい作品だと思う
ストーリーは短いしイベントを駆使して仲間を増やしていくかんじもないしキャラとの会話でアイテムやLBXが貰えないしドッドブラスライザーもらえるまではほんとに作業ゲー
ただMGSのギミックのよさや面白いカスタム機ゲームを終了したあとのやり込み要素もあったからそこはすごく良いところだと思う3dsだからオープンワールドが難しいかもしれないけどストーリーをとうしてキャラを仲間にして大きな敵を倒していく感じがすきだったからWみたいにイベントをとうしていろんなキャラを仲間にできるみたいなのが良かった、そしたらキャラに情が出来て毒ガスにさらに重みができるし
妖怪に力いてれたから少し雑になったのかなと思う
あとのキャラ一人一人に掘り下げしてほしかった
早くリメイクとプラモの再販してほしですね
@@脱糞系男子アニメで見るのがちょうどいい作品
@@脱糞系男子3DSじゃキツかったんだろうなぁ。
思い出補正込みでブーストが1番好き
爆ブーストは思い出補正もあって1番にしたくなる。w超カスタムのコアをいじれる所とか、warsの世界観とかそれぞれのソフトにいい所があって改善点もある。
同じ時間帯に放映してたイナイレもそういうところがあって今度やるリメイクみたいにダンボール戦機の集大成をみたい
爆ブーストしかやった事ないけど歩く時の足音がめっちゃ好きやった
わかる!聴いてて気持ちいい
郷田の下駄の音が気持良くて好き
@@kurotama_tokusatuくそわかる
漫画版の原作では絶対見られない台詞回しすこ
漫画版はなんでLBXと痛覚共有してんの?
@@キンタマネギ男-z9z遊戯王的なあれやろ
バンとかキャラ違いすぎて笑う
でもかっこいいからあれはあれで好き
個人的には推しのアミが一番かわいい時期のWが一番好きですね…! 闇アミ様もたまりませんし…///
それに賛成だ!
アミがもう可愛くてねぇ^〜
てかダンボキャラは大体可愛い
WARSの自分が主人公の設定はかなり好きだった。リアタイ子供だった時に、本当に自分がダンボール戦機の世界に入ったかの様なワクワク感がたまりませんでした…!
個人的に気になる点もあるけど、それを気にしないくらいにはアクションバトルも進化していたので、なんだかんだ言っていい作品。
(でも推しはWだったりする)
前おすすめに出てきて
もう一回ダンボール戦機をあそんでみようと思ったので
非常に助かります😊
ダンボール戦機wは最高だった。ミゼル編とか
アニメとマンガ(コロコロコミック)を楽しんでて火力ガン振りのハカイオーに惚れて組み立てました。一瞬の隙はあるけど、波動砲のような浪漫感じる出力の潔さが好きです。
従来のロボット作品とは一線を画す手のひらサイズ。LBXが選ばれしパイロットや優秀なクルーだけが操れる特権的専門的なものではなく、誰もが手に収まる小型端末を駆使すればヒーローになれるという感じが好きです。
ゲーム機体の高性能化も進んでいるから、この動画で触れられていた無印とwとwsrsの良いところ集めて一つにまとめたらまた人気になりそうなコンテンツなのになーと感じる。
お願いだから続き出して欲しいダンボール戦記
ウォーズのコアパーツ省略は個人的にはすごい助かった。
ウォーズはシンプルで好き
ウォーズはフレームのレベルを上げれば同じフレームのパーツをどれも強く使えるから好き
ダンボール戦機烈伝をゲーム化してくれないかな〜
ダンボール戦機は全部面白いですね!
日野さんに届いて欲しいな〜
W超カスタム一番やり込みましたね。
逆にウォーズはコアカスタムできなくて苦痛でしたね…
マジでロボ好きメカ好きになった原点なんよ
ウォーズがストーリーとしては1番面白かったけどゲームは圧倒的にW
ダブルの復帰とダウン中にダメージ通る、攻撃モーションのパターンが増えてて戦闘はコレが1番楽しめた。あと補助コアパーツ10個に増やしたことと専用BOX増設が神ってた!あとは爆ブーストみたいに強くてニューゲームを全編でできてたら間違いなく1番良かった。ストーリー振り返りたいけど1からキャラ育成しながらするのめんどかったし
ウォーズは固有ファンクションが複数付けられたら個人的に一番好きな神ゲーになってた😢
Wとウォーズのランキングは制覇できたけど、無印のランキングは鬼ムズすぎて未だに制覇できてない...
裏ランキング、、、、あれはキツかった
装備とか調べたら出てくるからちゃんと調べて弱点つかないと仲間が無能だからほぼ無理やね。
仲間にはハルベルドガードでひたすら耐えてもらった記憶
ストーリーだけで見るならwarsが圧倒的に作り込まれてる。
特にWはストーリーにかなり無理があった点も多くて、あくまで子供向けとして作られてたのがわかる。
warsはそういうところを脱しようとする取り組みだったのかもしれないけど、うp主が言うように勿体無い作品ではあった
ウォーズのボスバトルがラージドロイドだけしかなかったのがとても残念だった。
グルゼオンとかファントムとかディエゼルディとかも入れてほしかった。
面白かったのはやっぱり爆ブーストですねやり込み要素は凄かったです。アルテミスもあってレベル上げも簡単に出来るのも良い点でしたね。wはランキングバトルが表しか無かったところと攻撃がハメゲーなってしまったのが面白みが低くなってしまったと思いました後たまにDSもフリーズする時もかなりありました
爆ブースト面白かったけど、やっぱウォーズかな。ラスボスバグったのか動かなくなったの面白かった
マジで全シリーズSwitchでリメイクして欲しい。
ウォーズは仲間にできる数の少なさと街を探索する必要性の薄さ以外はけっこう好きです、性能のカスタム要素も一応チップとして残ってはいますし……
何よりAC上げが必要ないのが大きいですね、カラーチェンジの廃止はともかく好きな見た目の機体を作ったらその機体ですぐに戦えるのは嬉しいです
ダブルはいろんなことができて1番好きかなぁ
ブーストが1番好きだぁぁ
PSPの操作性は素晴らしい
爆ブーストは確実に全年齢対象ではないくらい裏ランキングがきつい
しかもブーストと違いカタログショップないから厳選がクソだるだし1部諦めたもん。
warsのバトルは過去作品と比べてトップクラスにハイスピード爽快感がある
一番好きなのはオーレギオンが出てくるWとwarsかな、Wの時点でのLBXのあらゆる要素を集結した機体だから
今年でwarsは10周年だからリメイクか移植来るかな、出来ればwarsのその後のストーリーとか追加してほしいな
もう、金ないから無理じゃないかなぁリメイクは
@@可愛いもの好きのカワウソ ならせめて…移植だけでも…
@@さし-c6k そもそもウォーズのシミュレーション部分がタッチペン操作依存だったから移植する労力に対して見返りが……。
この時代の3DとドットのUIマジで好きだ
当時でも今と張り合えるぐらい良い作画なんだけど、今作ったらどうなるんだろうってことでアニメ化してくんないかな
爆ブで裏ラン制覇したときは、AC200にしたりカスタマイズして弱点無くしたりと凄い準備に時間かかったけど、その分達成感あって面白かった思い出。
その後にWやったら敵が回復してこなくてAC70くらいであっさり制覇できて拍子抜けした。
Wは中国にあるタイムアタックゲームみたいなやつやり込みまくってたな
あとコアカスタムがめっちゃ良かった
爆ブーストと超カスタムめっちゃやりこんでたなぁ
ゼウスの黒が大好きすぎてめっちゃ使ってた
PC版とかで高画質大容量のダンボール戦機したいな〜
エミュレーターあるぞ
CitraとかPPSSPP使えば?
スマホ版も一応あるけど
@@wbaog個人的にはPSPのゲームをPPSSPPでやるのがcietraよりも見やすくやりやすい。
ただ、ダンボール戦機Wに関してはVita版とvitaTVの組み合わせが良かったりする
ダンボール戦機爆ブーストはあまりにも神ゲー過ぎて冗談抜きでずっとやってた
最後に総プレイ時間確認した時2100時間やっててめちゃくちゃビックリした
結局裏ランキングクリア出来なかったけど楽しかった
今裏ランキングクリアを目的に1からやってます笑笑
今やっと裏ランCからSにたどり着きましたww
@@上白隆二 自分も今裏Sです!笑
頑張りましょ!
ウォーズしかやって無いけど結構ハマってた。他のやつはやって無いからアレだけど、今他のやつやってもウォーズになりそう。個人的ににシミュレーションの部分が好きだし、思い出補正で。
でもこうしたら良いのにと言うのは結構あった。まず1番はウォータイム中にセーブ出来なかったの辛い。そこそこ時間かかるから気軽さが無かった。朝学校行く前にやりたかったけど出来なかった思い出。後、防衛戦もやりたかった。取った領地を取り返され取り返す面白さはあると思う。
爆ブはやりこんだけど一番あげるならウォーズかな
キャラゲーとしてすごい優秀、肝心のシミュレーションパートは一回クリアしたら洞窟で育成以外では二度とやらないレベルだけど
無印系列はパーツごとのレベル上げが面倒だったのと裏ランキングが敵が硬すぎた思い出
全て持ってるけどやはり一番やり込んだのは爆ブースト、マジで名作だったなー
ウォーズが結構やりこんだな…ストーリーをクリアや裏ランキングオトモはドットブラスライザーけど途中から前作主人公達のLBXを使って攻略したな…でも一番使っていたのはオーレギオンM(ミリタス)かな…オリジナルとは違い…全体が真っ黒な塗装していたから…まさに男のロマンを体現した機体だったな…しかもワールドエンドが使えるのは驚いたな…
大人になって掘り出してやったらお使いゲーすぎて苦痛に感じちゃったなぁ
そういうこと結構あるよね
子供の頃は時間無限だったし、買えるゲームの数も限られてるから持ってるゲームをやり込むしかなかったりしてその時は気にならないんだけどね
vitaのWしかやったことないけど今でもやってるくらい好き
次の作品のLBX使えたのめっちゃ楽しかった
この動画を見る→そういえばWARSが途中までしたできてないと思い出す→コレジャナイ感に襲われる→投げ出す(今ココ)
スズネ好き
長く遊ぶなら初代、ストーリークリアまでの面白さはWかな。やっぱり対キラードロイドとかΣオービスを使ったりとかそれは大きかった
ニンダイダンボール戦機リメイク来い!
メカビジュアルに惹かれて遊ぼうか悩んでました、爆ブースト面白そうなので買ってやってみます!
初代、ブースト、W飛んでウォーズをやってきて今まで遊んだゲームでもトップクラスに好きだったタイトルだった。スーパーピノンがどうしても倒せなかったり、ウォーズはセカンドワールドと裏ランキングを制覇したりと思い出がたくさんあって青春だった。
WでオフラインでO-として遊んでました笑笑あの頃が懐かしい😢
pspでW遊んでたけど必ず同じ場所でバグってセーブしたところまで戻る現象起きたから辞めちゃったなぁ
Wの機体がかっこいいのと単純にストーリーが好きだったなー
If a remake, port or even an add-on comes out on Switch, Steam or whatever, I'll buy it straight away.
個人的にはwが一番面白かったけど、warsのマルチギミックザックが相手の弱点にあわせたりで武器として扱ってて楽しかったなー。けど、全体的にマルチギミックザック仕様の武器少なかったからもっと種類欲しかった
wは爆ブーストから一気にモーション変わったから凄くやりにくかった思い出しかない
爆ブーストのアルティミスレジェンドマジで面白かったなぁ!
warsはまじで別ゲーだったなぁ
中古屋でウォーズ見つけたので購入して今やってます。
コアスケルトンをガチャガチャできなくて残念だけど、カッコイイ機体と可愛い子多くて楽しいです。
でも、超カスタムのテンションゲージ消費半減スキルが恋しい。本当に。
結論 warsまでの全機体、全武器を実装した爆ブーストが最強
コアカスタム廃止が痛すぎた
私は一番ウォーズをやりこんでましたでもどれが一番好きと聞かれると
私は無印のレックスが好きなので爆ブーストが一番かもしれないです
ウォーズは確かにLBXの機体の数は多かったけど必殺ファンクションの入手の難しさやコアパーツの装着やバトルアイテムの一小隊4つまでの制限がついたのがあまり良くなかったですかねでも良かった点で言えばアニメとは違ったストーリー展開やアニメではでてくることのなかったヒロやカズといった過去作のキャラの成長した姿やWでは消された裏ランクバトルやウォーズで初めて実装された裏ボスバトルはやりこみ要素があって楽しいと思うそして妖怪ウォッチのケータやイナイレの天馬たちなどがランクバトルでは登場したりランク限定のオーレギオンではなくAX000として出てきてくれたのは嬉しかった最後に大人ヒロの使う宇宙英雄ペルセウスがめっちゃカッコイイ
凄い分かりやすい…。これから購入する予定だったので参考にさせて頂きます!
爆ブーストでバン3人編成出来たのが笑えた
初プレイウォーズだけど爆ブの方が良かったかなぁ、、、って思うことあるけど、ドットブラスライザーカッコイイから許しちゃう!
PSP版の無印とWしかやってない
アイテムのグレネードが高威力だったので、ランキングはアイテムごり押ししてた気がします
カスタムはほぼデフォルトだったかな
なんか名前の後ろにC付くのがなんか嫌だったから
3DSの爆ブーストのランキングバトルクソ鬼畜になりましたよ笑
3人対戦なので回復使われるととてもね…
爆ブースト思い入れある
懐かしい。爆ブースト友達とやってたなあ…
いいとこ全部合体したら面白そう
Wむちゃくちゃハマってた
Wは裏ランキングとアルテミスレジェンドとかミゼル編でヒロでミゼル倒すだけじゃなくバンで倒すルートあったら100点満点だったな
ずっと思ってるけどレベルファイブってシリーズ出す事につまらなくする天才だと思う
個人的には爆ブーストが1番よかったかな。
ストーリーも深くて面白いし、ランキングバトルとかのやり込み要素も良い。
そして今でも遊んでる😊
爆ブーストやってるけどめっちゃアルテミスレジェンドの敵やらランキングバトルの敵とかが強すぎるけど楽しい
psやり込んでたなあ楽しかったいい思い出
ウォーズはシリアスなストーリーとバン時代にも劣らない個性的なキャラクター、クラスが各国に別れている事や無印W以上のカッコ良さを誇る新LBXなど本当に基本は面白いのになぁ……ウォーズだけリメイク来てないからSwitchできて欲しい!
リメイクは多分ないだろうね、、、
リメイクしたのは3DSで遊べるようにしただけだし、レベル5の体力的にもなさそう、、、
@@スカイツリーレニーハイ もう、LEVEL5は金が無いからねぇ
権利とかで厳しかったんだろうけどドラゴンボールのスパーキングメテオみたいなシステムでLBXを動かしたかった...
ダン戦無印のブルドに苦しんだ人はかなり多いはず…それもいい思い出だけどね
ウォーズのゲームは容量の問題もありそうだなぁ
後レベルファイブが妖怪ウォッチに力入れすぎてるのも悪かったとは思う。時期が悪すぎた
11月23日にブーストを買いにイオンに行ったのをすげー覚えてるumdの音聞きてー
初代では戦闘でop聴きたいがためにランキングバトル1位のピノンをボコボコにしてたなぁ
爆ブーストは友達と通信した時のバグえぐかったなぁ
ウォーズはアニメや世界観が良くて、Wのストーリーが少し着いて行きにくかった分、アラタのぶっ飛んだキャラとか好きだったのに、ゲームは残念だった
ランキングバトルで過去キャラ手に入れる頃にはセカンドワールドを制覇してるし...
アニメみないとストーリーも分からない
イフリートのパーツ集めるのに何度も挑んでたなぁ、、
warsはゲームシステムが全然違ってたから、遊んでなくて。LBXも何か兵器っぽさが強くなって少しだけダンボール戦機感が薄れてて残念だった。
Wが1番面白い。
爆ブーは本当に楽しい
無印を攻略本買って狂ったように遊んでた小学生時代が懐かしい
リメイクで販売するなら期間限定や通信でのみ入手ができるパーツなどは廃止して欲しいかな?
圧倒的爆ブースト
wでミゼルオーレギオン手に入らなくて泣いたのは思い出
無印と超カスタムをガッツリプレイしてましたが、超は3DSのスペック問題でモッサリ感が強すぎた印象でストーリークリアしてやり込みまでやる気が起きなかった記憶ですね。反面、無印は3桁時間行く程やり込んだ思い入れ深い作品です。縛りプレイもしてMHP3の次に遊んだゲームでした。
今も爆ブーストとVitaWは遊び続けてます。Switch等でリメイク来て欲しいですね。
ウォーズは信長の野望みたいにシュミレーションゲームにしたら良かったかな
それも外伝的な形で別のゲームですよとアピールして
とりあえず今でも爆ブースト遊んでるからそれが1番やと思ってる
Wはカスタムは楽しいけどそれだけなんよな
初代裏ボスラストのイフリート改何回も時間かけて友達とクリアしたのに、クリア直後に確定でフリーズしてクリアマーク付かなかったのが今でも悔しい…
ブーストバリバリやってたなぁ…
死ぬ程やったし実際PSPは2台死んだけどそれでもなおやり続けたいと思ってたなぁ…
カードコンプまでクソ長かったけどできたしランキングバトルも何年かかけてようやくクリアもできたし青春のゲームだわ
ウォーズは色々やれて過去最高になれるポテンシャルを持ってただけに何故そうなった感が否めない。3DSの限界だったなら別筐体(PCやPS4,5)でリメイクして最大限突き詰めてほしい
ウォーズは妖怪ウォッチの穴埋めで急遽制作された作品で、それ故にこのような仕様になったものと考えられます