La segunda caja de la campaña (la aldea perdida) introduce una actualización de reglas que afectan también a esta primera caja. Podéis ver la actualización de reglas aquí: ruclips.net/video/9jtgONSGiU8/видео.htmlsi=0GYIbf53I-qk9WNP&t=396
El video es muy bueno, lo explicas todo perfectamente. Estaria genial que grabaras una partida de ejemplo a dos o mas jugadores aunque sea llevando tu a dos héroes. Aunque solo fuera unos turnos, creo que asi seria una explicación mas visual que complementaria perfectamente este video.
Buenas Galan, Muchas gracias, me alegra que te haya gustado el vídeo ☺ Me apunto lo de hacer una partida con 2 jugadores. Voy sacando vídeo de Hero Realms y después de cada vídeo hago una pequeña encuesta para que se vote el siguiente vídeo, ya añadiré tu propuesta a la encuesta, pero vamos, tanto si sale elegido como si no, en algún momento seguro que lo grabo, me parece que sería un vídeo útil. Un saludo y gracias por vernos 😉
Gracias por la explicación. Me ha quedado más claro el tema de las expansiones. Ya tengo todo el material, me veré el resto de vídeos y después empezaré a darle caña y por supuesto me suscribo. Un saludo
@@steven931103 en mi caso soy de España y ahora mismo aquí están complicados de encontrar, en algunas tiendas aún quedan algunos, pero en principio hasta el verano no volverá a llegar nuevo stock, según comentó Devir.
@@steven931103 Hola, sí soy de España. Los sobres de héroes los compré ya hace un tiempo en una de las tiendas de mi ciudad y hace poco he comprado el resto de expansiones y sobres, pero creo que los héroes están agotados en todos sitios y son difíciles de conseguir actualmente
Muchas gracias por tu comentario Alejandro 😊 He olvidado decirlo en el vídeo pero, como comenta David, en la descripción hay los enlaces a los grupos de Telegram y Facebook de Hero Realms con mucha actividad y contenido Fanmade, aunque veo que ya los conoces 😁
Muy buenas, dejo por aquí algunas aclaraciones que iré actualizando con las dudas que salgan: - En caso de que el Amo ataque a un jugador, hemos dicho que empieza derribando guardianes del de mayor escudo al de menor escudo. Si por lo que sea el amo tiene 6 de ataque y el jugador un guardián de 7 y uno de 4, como no puede derribar al de 7, sí que derriba al de 4 (derriba tantos guardianes como pueda empezando a mirar des del que tiene mayor escudo y continuando en orden). En este ejemplo le sobrarían 2 puntos de ataque que perdería, ya que no puede atacar ni a campeones ni al jugador porque sigue habiendo un guardián (el de 7) sin derribar. - En cuanto superar la vida inicial de jugadores y amos mediante curación: - En el juego físico: de momento no hay regla oficial que lo impida, por lo tanto estaría permitido. - En la versión digital: no se puede superar la vida inicial de nadie, ni jugadores, ni amos. - Los que juegan con el material fanmade tienen la regla casera de que los jugadores no pueden superar su vida inicial, pero los amos si que pueden. - En el vídeo he olvidado decirlo, pero en la descripción tenéis enlaces a la comunidades de Hero Realms (muy activas y con mucho contenido Fanmade) de Facebook y Telegram.
Buenas tío. Pero una duda. Dices que si no hay guardianes en mesa pero sí campeones. Si hace el suficiente daño para matarte no cuentan los campeones para bloquear el daño?
@@TheMonzon1982 Exacto, tal como dices, en el caso de que no haya guardianes, si el amo tiene suficiente ataque para matarte, te mata, ignorando a los campeones (no guardianes, escudo blanco) que tengas. En cambio, si no te puede matar, en lugar de atacarte a ti, ataca a los campeones no guardianes matando a todos los que pueda (de mayor a menor escudo), si después de esto aún tiene daño sin usar, entonces te ataca a ti. Gracias por vernos y comentar 😉
Hola, gracias por el video, estamos empezando la campaña. La iniciamos ayer y el jefe nos ventiló muy fácilmente. No sé si es tan dificil o hicimos algo mal. Una duda que me surje, cuando un jugador muere, dices que los esbirros de la zona de ese jugador van al descarte del jefe, yo creí leer que se pasaban al jugador de la izquierda. Muchas gracias de nuevo por tus videos de Hero, nos está gustando mucho el juego y se está convirtiendo el deckbuilding en nuestra mecánica favorita. Un saludo
Buenas Samuel, a veces el azar del mercado juego malas pasadas, y hace complicada la victoria, pero de todas formas al ir jugando también vas mejorando tu forma de comprar y combar cartas. No sé si lo hacéis, pero mira de no llenarte de facciones, con 2 o así ya es suficiente, con demasiada variedad no salen luego tantos combos. En cuanto a la duda, en la perdición de Thandar el reglamento indica que se descartan, pero esta regla se actualizó en la segunda caja (la aldea perdida) haciendo que no se descarten y que pasen al siguiente jugador. También, en la aldea perdida, comentan que esta actualización afecta a toda la campaña (incluyendo Thandar y lo que venga en el futuro), así que, desde la salida de la aldea perdida, lo correcto sería no descartarlos y pasárselos al siguiente jugador. Si quieres ver todas las actualizaciones de reglas que introdujo la aldea perdida puedes hacerlo aquí: ruclips.net/video/9jtgONSGiU8/видео.htmlsi=0GYIbf53I-qk9WNP&t=396 Un saludo y gracias por vernos 😉
Buenos días, acabo de empezar por enésima vez la campaña...y he de agradecerte tus videos que me ayudan a recordar las reglas de manera rápida y fluida, porque juego cada mucho tiempo. Hoy me ha surgido la duda que a veces tengo...y es esta: ¿La vida del amo y del héroe pueden superar el valor inicial??? repito, gracias por estos videos tan didácticos, sin duda de lo mejor que he visto de tutoriales del mundo de Heroe Realms!!!
@@JoseLuis-ji2ec Muchísimas gracias por tu comentario. Comentarios así animan mucho a seguir 😊 En cuanto superar la vida inicial de jugadores y amos con curación: - En el juego físico: de momento no hay regla oficial que lo impida, por lo tanto estaría permitido. - En la versión digital: no se puede superar la vida inicial de nadie, ni jugadores, ni amos. - Los que juegan con el material fanmade tienen la regla casera de que los jugadores no pueden superar su vida inicial, pero los amos si que pueden. Ya ves que hay variedad con el tema 😂 Un saludo 😉
Hola , Gracias por tu tiempo y la información que das en cada uno de tus vídeos 🙇🏻♂️🙏. Con tú permiso tengo una duda: si tengo un esbirro en mi zona,(en la zona del jugador activo), ¿tengo primero obligatoriamente que atacarlo a él con mis puntos de combate o puedo atacar directamente al Amo?, todo esto claro está, si no hay un esbirro guardián por medio,como el juego original.
Me alegro de que te estén siendo útiles los vídeos 😊 En cuanto a tu duda, la norma general, salvo que algún efecto de carta diga lo contrario, es que, si tienes esbirros del tipo que sea (guardianes o no) en tu zona, no puedes actuar en las demás zonas, ni en la del Amo ni en la de jugadores adyacentes. Por lo tanto, antes de atacar al Amo deberías limpiar tu zona. Si tu zona está limpia y los esbirros están en la zona del Amo, entonces sí puedes ignorarlos e ir a por el Amo (siempre que ninguno sea guardián). Un saludo y gracias por vernos 😉
Hola, excelente video !! Muchas gracias. Te hago un consulta, al momento de salir todas las cartas de maestria y el amo ya subio a tope su lvl, siguen teniendo los efectos del color ? Y si una vez que salen las 5 cartas de maestria se vuelven a mezclar con el mazo del amo ? Desde ya gracias
Buenas! Muchas gracias por tu comentario 😊 En cuanto a la duda, cuando ya han salido 3 cartas de maestría, el Amo sube de nivel y las 3 cartas de maestría que había acumuladas se ponen en el descarte (por tanto, pueden volver a aparecer). A partir de ahí, vas jugando con normalidad en nivel 2, pero ahora, cada vez que sale una carta de maestría, aplicas el efecto del color que toque y dejas la carta al lado del Amo (esta vez la carta se quedará ahí hasta el final de la partida, ya no volverá más la mazo).
Tremenda explicación! gracias. Una duda, por casualidad tiene algún video explicando las habilidades de los heroes? como embestida del guerrero por ejemplo.
Gracias @cristian delaplaza, me alegro que te haya gustado 😊 Tengo un vídeo explicando los sobres de héroe pero no tengo ninguno explicando las habilidades que se obtienen al subir de nivel. Te explico lo que entiendo yo por embestida del guerrero. Puedes agotar la carta pagando dos monedas y a cambio añades 2 de daño a tu reserva de daño, además tienes la habilidad de apuntar que te permite seleccionar como objetivo a un esbirro fuera de tu zona, por ejemplo un esbirro que haya en la zona de un compañero si este està adyacente a ti. Y el efecto es que, si quieres, coges a ese esbirro que has marcado como objetivo y te lo llevas para tu zona y entra agotado en tu zona, así que no se enderezará hasta el final del próximo turno que juegue el amo contra ti. Es una manera de liberar las zonas de tus compañeros y atraerlos hacia a ti i encima que entren agotados y pierdan así un turno de actuar, con lo que ganas tiempo para matarlo sin que te afecte. Así es como lo tiendo yo al menos 😅 Cualquier cosa no dudes en preguntar 😉
Hola buenas tardes, finalmente me enganche a esta saga de juego gracias a las buenas explicaciones que dabas en los vídeos y tengo un par de dudas, espero que me lo puedas solucionar: 1-Si estoy jugando con otro jugador este modo campaña, y el amo tiene un esbirro en su zona que causa 3 de daño y tengo otro en mi zona que causa también 3 de daño y a parte el color de la carta produce 5 de daños adicional, al yo tener 4 de vida y fallecer, el resto de dańo iría al otro jugador?. Y los esbirro de mi zona, creo que según el librito, ¿iría hacia el otro jugador?. Elijo el jugador adyacente y obligatoriamente va hacia el jugador de mi izquierda? (En el caso de ser 3 jugadores) 2-La carta reliquia piedra de la sombra burlona, al copiar una carta del mazo de mercado, ¿usaría esa facción de la nueva carta y la propia? O ¿solo activaría cartas de la nueva facción? Gracias por leerme
Buenas!! Me alegro que te hayan gustado los vídeos y que te hayas decidido a probar el juego, espero que lo disfrutes 😊 En cuanto a las dudas, te digo lo como lo he interpretado yo: 1- El daño no se pasa a los otros jugadores. En cuanto a esbirros y obstáculos, en Thandar, decía que se ponían en el descarte del Amo, pero con la Aldea Perdida actualizaron las reglas y dijeron que se pasaban al siguiente jugador que sería el jugador que hay a su izquierda. En principio, esta segunda manera sería la que se debería aplicar porque, en la caja de la Aldea Perdida, indica que la actualización de reglas se aplica a toda la campaña, incluyendo Thandar. 2- Con la Piedra de la sombra burlona, mantienes la facción Cofrade y el tipo objeto, reliquia, pero además también es de la facción de la carta copiada y del tipo que tenga la carta copiada. Por lo tanto, serían las 2 facciones y los dos tipos. Gracias a ti por vernos 😉
Hola, en el 09:20 dices que se actualizan las cartas pero, ¿por la de nivel 3? Se que es la equivalente pero entonces para qué son las habilidades de nivel 1 y 2? No será que hay que empezar la campaña con las habilidades de lvl 1?
Buenas Alescu, Las de nivel 1 y 2 de momento no se utilizan, pero a medida que vas subiendo de nivel, cuando llegas al máximo de pericia, habilidad y además has incrementado tu vida inicial, en ese momento, se puede gastar 1 punto para obtener una segunda pericia o una segunda habilidad, que empezarían en nivel 1. Es decir, las habilidades de nivel 1 y 2 tardaremos en poderlas usar, ya que faltan aún varias cajas de campaña que llegarán en un futuro, y que nos permitirá subir lo suficiente de nivel para poder obtener esta segunda habilidad. Está explicado a partir del minuto 36:23, por si quieres echarle un ojo. Un saludo y gracias por vernos 😉
@@CirculoFriki En el vídeo de Devir de la campaña empieza con ambas cartas a nivel 1 y es lo lógico… por eso me he liado. Aunque en las reglas pone lo de empezar a nivel 3. Gracias!
@@alescu75 Deben tener un error en el vídeo, porque el manual es muy claro en este punto. Para asegurar, he ido a buscar el manual en inglés, por si fuera un fallo de traducción, pero indica lo mismo que en el español: "The ability tree works just like the skill tree, but you start the campaign with the Level 3 ability. But when you get to the point where you are buying a SECOND ability, you will start the tree over again gaining the Level 1 ability. You will then have two different abilities that can be sacrificed during the game." Lo que te comentaba, que se empieza con habilidad de nivel 3, que es la inicial del personaje, y no es hasta poder conseguir una segunda habilidad, que se empezaría por la de nivel 1. Como dices, al ser una campaña, tendría sentido empezar con habilidad 1, pero supongo que los personajes salieron antes que la campaña y, al crear la campaña, lo adaptaron de esta manera.
Los campeones suelen tener una habilidad agotadora. Los campeones se quedan en tu zona, entonces cuando los agotas aplicas su habilidad agotadora, y ya no puedes volver a aplicar esa habilidad hasta que vuelvan a enderezarse. Por lo tanto, es una manera de saber, mientras jugas tu turno, que un campeón ya ha sido utilizado, hay efectos de cartas que te permiten volver a enderezar a una campeón para poder volver a usar por segunda vez esa habilidad, volviéndolo a agotar. Sea como sea, al final de tu turno, todos los campeones se enderezan y se quedan en tu zona para defenderte durante el ataque de tu oponente. Te recomiendo que veas también el vídeo sobre como se juega a Hero Realms, en este punto se explica un poco esto que te comento: ruclips.net/video/L3Oa1HDATDc/видео.htmlsi=Z6fUUuoGR4t5FXCb&t=583
Buenas Juan, aún no los tengo, pero en cuanto caigan en mis manos seguro que saco un vídeo 😄 Mi intención es hablar de todo lo que salga a medida que lo vaya teniendo, y también del contenido fanmade, que creo es una pasada lo que están haciendo.
Gracias Jaume 😊 Será el siguiente sobre Hero Realms que saque, pero estoy tardando un poco, porque tengo que jugarlo bien primero antes de grabarlo, espero sacarlo este mes 😄
Qué buen video! Muchas gracias. Quisiera comprarlo, pero no hay manera de conseguir los personajes, están agotados en todos sitios. Sabes si volverán a editarlos?
Muchas gracias por tu comentario Ana, me alegro que te haya gustado el vídeo 😊 Sobre los personajes, la última noticia que tenemos fue de Mayo cuando Devir nos dijo que lo sobres volverían a salir para verano. Lo que no sé si habrán retrasos o si ya están al caer...
Hola !! Una duda … para jugar estas campañas hace falta tener el juego base ? Y hace falta tener los sobres de personajes que se venden independientes ? O la caja ya te trae todo para estas campañas ? Muchas gracias de antemano
Buenas!! Para jugar la campaña es necesario disponer del juego base y un sobre de personaje para cada jugador. En la caja de Thandar encontrarás lo necesario para preparar los escenarios (pero el mercado es el del juego base), además también encontrarás cartas que permitirán evolucionar a tus personajes, pero solo son cartas de mejora, necesitas los sobres de los personajes para poder usar estas mejoras que se obtienen a lo largo de toda la campaña. Un saludo y gracias por vernos 😉
Muchas gracias por vernos y suscribirte, me alegra saber que te ha gustado el vídeo 😊 De Hero Realms van haciendo tiradas, pero se suelen agotar rápido, supongo que volverán a hacer nuevas tiradas, aunque a veces tardan tiempo... Los de la conjunta no están preparados para la campaña oficial, ya que en la primera caja de la campaña vienen todas las cartas de mejora de los personajes (que luego se van a ir obteniendo a medida que evolucione el personaje con nuevas cajas de la campaña), y claro, los de la conjunta no tienen cartas de mejora. Lo que sí puedes jugar con los personajes fanmade sin problemas son las dos campañas fanmade que hay en la conjunta.
Hola muy buenas...soy nuevo en el juego y tengo algunas dudas..cuando se agota un esbirro o guardian en que momento se endereza...otra duda que tengo las habilidades de las cartas por facción se ejecutan todas o solo la carta anterior a la recién bajada?
Buenas Alberto, Los esbirros, que vienen a ser los campeones del Amo, se enderezan al final de al fase que juega el Amo y los campeones de un jugador se enderezan al final de la fase que juega el jugador. En cuanto a la habilidades de facción (habilidades de aliado) se ejecutan todas las que tengas en juego, tanto las nuevas que juegas como las anteriores que ya tienes en juego de otros turnos. Si acabas de empezar con el juego te recomiendo que mires también el vídeo con el tutorial del juego base (ruclips.net/video/L3Oa1HDATDc/видео.html). Gracias por vernos y comentar, un saludo 😉
Hola, gracias por la información!! Estaba justo buscando sobre el juego. Me interesa el modo campaña en solitario. Que necesito para jugarla a parte de la expansión? Un mazo de héroe? O necesito el juego base también? Gracias
Buenas teclis999 gracias por comentar. Para jugar la campaña en solitario necesitas, el juego base y un sobre de héroe (o tantos como personajes quieras llevar a la vez), además de la Perdición de Thandar. Eso sí, ten en cuenta que la Perdición es solo la primera parte de una campaña mucho más grande que irá saliendo poco a poco (de momento Devir a sacado la Perdición de Thandar y la Aldea perdida). Otra opción, si no quieres empezar comprandolo todo, es que pruebes el contenido fanmade que hay en la comunidad de Hero Realms (facebook y telegram, tienes enlaces en la descripción del vídeo). Entre el contenido fanmade tienes heroes, enemigos e incluso campañas fanmade, con lo que solo necesitarías el juego base para empezar a darle al juego. Aunque si te gusta Hero Realms es probable que acabes comprándolo todo como nos ha pasado a muchos 😅
Buenas! en la campaña capitulo 2 Diablillo Siniestro en nv2 cuando salen los 4 diablillos a mesa que haces? porque a mi solo se me descartan 4 cartas de mano más aparte si le sale al Diablillo Siniestro la de los campeones y no puedo jugar cartas para quitarlos.....hasta que se escapa
Este enemigo molesta bastante, no te hace mucho daño, pero no te deja jugar por culpa de los diablillos y su objetivo es acabar escapándose. Intenta tener cartas necro en tu mazo, de manera que cuando juegas una necro, envías a todos los diablillos que hay en juego a la pila especial de diablillos (no sé si lo estás haciendo así, van todos a la pila con una sola carta necro que juegues). Aún así, es un enemigo que estará todo el rato haciéndote descartar cartas y no te dejará jugar tranquilo.
Si lo que pasa que ha habido dos manos de mercado sin necros y le han salido los 4 diablillos más otro esbirro, y solo me quedaba con una carta en la mano para jugar jejej luego he repetido y mejor, gracias! y si tenía dudas si descartar uno o todos a la vez
Buenas Jorge, En el propio libro de aventura de la campaña que te narra lo que sucede te indica las recompensas que ganas al superar cada enfrentamiento. Estas recompensas pueden ser cartas directamente o pueden ser puntos de experiencia. Cada punto de experiencia puedes gastarlo para subir un nivel la carta de pericia o la de habilidad o mejorar tu vida. Te recomiendo que veas con calma la sección de recompensas de este vídeo donde se explica un poco el funcionamiento: ruclips.net/video/uO0CfffP67Q/видео.htmlsi=9k_kqoFZZq9PMVCI&t=1998 Un saludo y gracias por vernos 😉
Buenas, el juego base es necesario. De hecho para jugar a Hero Realms con cualquiera de sus expansiones o incluso con contenido fanmade, el juegos base siempre es necesario. Un saludo ;)
Entonces los sobres de personajes no sirven si te compras está expansión? Ya que vienen en el juego. Es una duda ya que no sé si comprar algún sobre de personaje
Buenas Eric, Si que necesitas los sobres de personaje. Para jugar con la Campaña de Thandar necesitas: - Juegos base - Expansión de Thandar - Tantos sobres de personaje como jugadores vayan a jugar. La expansión de Thandar lo que incluye son nuevas cartas para mejorar los personajes que vienen en los sobres. Cualquier cosa no dudes en preguntar 😉
Oye y como os gusta más o recomendáis, tu y cualquiera que lea este comentario, jugarlo en solitario. True solo o con dos personajes? Por cierto que sepas que eres MUY BUENO. No entiendo no haberte conocido antes porque ya llevo varios años dandole a ese juego. Ahora que voy a por la segunda campaña me da por investigar y refrescar un poco y te conozco... y me encanta lo que haces! hasta el punto que voy a ver el resto de videos anteriores porque me gusta como te explicas y lo currados de los videos y su edición. Bravo caballero! mis dieces y nuevo suscriptor ;)
Buenas Raul, primero de todo muchas gracias por tu comentario, no sabes como nos alegra leer todo lo que has comentado y como anima a seguir con lo que hacemos. En cuanto al número de personajes para jugar en solitario, yo en realidad, nunca juego en solitario (pronto lo haré porque tengo intención de grabar partidas contra jefes oficiales y fanmade), de todas formas personalmente, en general, cuando juego a cualquier juego prefiero usar un único personaje y centrarme únicamente él. Pero en algunos juegos como éste, es verdad que, llevando dos personajes, puedes generar sinergias entre ellos que con un solo personaje no podrías. Si tienes un solo personaje y, por ejemplo, vas a por cartas amarillas y verdes, si el mercado se llena de cartas rojas y/o azules puede molestar bastante. Si juegas con dos personajes puedes hacer que cada uno vaya a tipos de cartas distintas y que, por ejemplo, uno se centre más en curar mientras el otro se centre más en atacar, o la estratégia que prefieras. En resumen, para grabar los vídeos tal vez lo haga con un solo personaje, pero en este juego concreto, cuando juegue por jugar en solitario creo que lo haré con 2 personajes, al menos empezaré así a ver que tal. Aún tengo que darle vueltas al tema y hacer pruebas. De todas maneras he hecho una pequeña encuesta en el grupo de Telegram de Hero Realms sobre este tema para poderte contestar no solo mi punto de vista sinó también lo que pueda pensar la comunidad. Han contestado un total de 56 personas y los resultados son: - 66% juega con un solo personaje - 21% juega con dos personajes - 2% juega con más de dos personajes - 11% no juegan en solitario La mayoría de los que han votado suelen enfrentarse también a los jefes Fanmade e incluso juegan campañas Fanmade, una de las cuales está pensada para jugar con un único personaje. Espero que te sirva el rollo que te he metido 😂 Un saludo y gracias de nuevo por suscribirte y dedicar un rato de tu tiempo a comentar el vídeo 😊
Buenas 👋 Pues es algo que no está demasiado anunciado en ningún sitio, pero hace mucho tiempo uno de los autores dijo que la idea era que fuera una campaña en 7 partes. Como dices ahora llevan dos partes (thandar y aldea perdida) faltarían 5 partes más (la tercera parte está anunciada en el manual de la aldea perdida). Pero al ritmo que van tardaran bastante en salir todas. También se habló más tarde de otra campaña más corta que también hay intención de sacar (3-4 partes). Pero me temo que no habrá seguridad 100% de lo que sale o no sale hasta que no se vaya anunciando primero por kickstarter y luego que nos llegue en español a través de Devir.
@@MauroSaucedo91 De nada 😉 También hay mucho material fanmade (heroes, linajes, jefes, 2 campañas terminadas... ), puede echar un ojo en los grupos de Hero Realms de facebook y/o telegram, la comunidad es muy muy activa.
La última pregunta 🙏🙇🏻♂️😅. Si te sale una carta como el Centella, que dice que “el oponente objetivo descarta una carta y en tu zona tienes esbirros u obstáculos de sillas y mesas que impiden que el Amo sea tu objetivo, ¿puedes hacer que el Amo se descarte de una carta de su mazo ? Gracias y perdona 😥 🙏!!!
Tranquilo Rafael, pregunta tanto como quieras que si conozco la respuesta te la diré 😅 En el reglamento de Thandar añadieron la regla que dice que si tienes esbirros en tu zona (o si estás obstaculizado) no puedes tomar como objetivo a nadie fuera de tu zona. Si tienes la zona libre, tampoco puedes tomar como objetivo al Amo si este tiene esbirros preparados en su zona. Así que, si jugando la campaña oficial, no podrías hacerle descartar la carta.
La segunda caja de la campaña (la aldea perdida) introduce una actualización de reglas que afectan también a esta primera caja.
Podéis ver la actualización de reglas aquí: ruclips.net/video/9jtgONSGiU8/видео.htmlsi=0GYIbf53I-qk9WNP&t=396
El video es muy bueno, lo explicas todo perfectamente. Estaria genial que grabaras una partida de ejemplo a dos o mas jugadores aunque sea llevando tu a dos héroes. Aunque solo fuera unos turnos, creo que asi seria una explicación mas visual que complementaria perfectamente este video.
Buenas Galan,
Muchas gracias, me alegra que te haya gustado el vídeo ☺
Me apunto lo de hacer una partida con 2 jugadores. Voy sacando vídeo de Hero Realms y después de cada vídeo hago una pequeña encuesta para que se vote el siguiente vídeo, ya añadiré tu propuesta a la encuesta, pero vamos, tanto si sale elegido como si no, en algún momento seguro que lo grabo, me parece que sería un vídeo útil.
Un saludo y gracias por vernos 😉
Gracias por tu trabajo
Gracias a ti por vernos y comentar el vídeo 😊
Gracias por la explicación. Me ha quedado más claro el tema de las expansiones. Ya tengo todo el material, me veré el resto de vídeos y después empezaré a darle caña y por supuesto me suscribo. Un saludo
Muchas gracias por tu apoyo 😊
Estoy preparando el vídeo sobre la Aldea Perdida, espero subirlo pronto 😄
Hola! perdona el atrevimiento pero quisiera saber donde conseguiste los sobres de los heroes? de que pais eres?
@@steven931103 en mi caso soy de España y ahora mismo aquí están complicados de encontrar, en algunas tiendas aún quedan algunos, pero en principio hasta el verano no volverá a llegar nuevo stock, según comentó Devir.
@@steven931103 Hola, sí soy de España. Los sobres de héroes los compré ya hace un tiempo en una de las tiendas de mi ciudad y hace poco he comprado el resto de expansiones y sobres, pero creo que los héroes están agotados en todos sitios y son difíciles de conseguir actualmente
Brutales estos videos, estoy empezando a ampliar mi ludoteca y este deckbuilding me llama bastante... Un saludo! ✌😁
Gracias, me alegro que te hayan gustado los vídeos ☺
Si te animas a probarlo ya nos contarás que tal 😁
Pedazo currada de vídeo.enhorabuena.
Muchas gracias Manolo, comentarios como el tuyo hacen que el tiempo dedicado valga la pena 😊
Gran curro, gran video, gran explicación. Ahora a ver si lo desempolvó y me pongo a ello ;)
Hay un grupo del juego con cantidad fanmade que no solo lo desempolvarás...
@@davidvarelafuentes1000 si sí, lo conozco. Pero con esta campaña por ahora creo que tendré de sobra jjaja
Muchas gracias por tu comentario Alejandro 😊
He olvidado decirlo en el vídeo pero, como comenta David, en la descripción hay los enlaces a los grupos de Telegram y Facebook de Hero Realms con mucha actividad y contenido Fanmade, aunque veo que ya los conoces 😁
Excelente video. Mos ha ayudado muchísimo. ¡Mil gracias!
Muchas gracias por el comentario 😊
Me alegro que os haya servido 😁
Grandísimo video como siempre
Gracias David 😊
Muy buen video!!! Excelente explicación, muy completa!!! Me acabo de suscribir :D
Gracias por tu comentario Charly y por tu apoyo al canal 😊
Muy buenas, dejo por aquí algunas aclaraciones que iré actualizando con las dudas que salgan:
- En caso de que el Amo ataque a un jugador, hemos dicho que empieza derribando guardianes del de mayor escudo al de menor escudo. Si por lo que sea el amo tiene 6 de ataque y el jugador un guardián de 7 y uno de 4, como no puede derribar al de 7, sí que derriba al de 4 (derriba tantos guardianes como pueda empezando a mirar des del que tiene mayor escudo y continuando en orden). En este ejemplo le sobrarían 2 puntos de ataque que perdería, ya que no puede atacar ni a campeones ni al jugador porque sigue habiendo un guardián (el de 7) sin derribar.
- En cuanto superar la vida inicial de jugadores y amos mediante curación:
- En el juego físico: de momento no hay regla oficial que lo impida, por lo tanto estaría permitido.
- En la versión digital: no se puede superar la vida inicial de nadie, ni jugadores, ni amos.
- Los que juegan con el material fanmade tienen la regla casera de que los jugadores no pueden superar su vida inicial, pero los amos si que pueden.
- En el vídeo he olvidado decirlo, pero en la descripción tenéis enlaces a la comunidades de Hero Realms (muy activas y con mucho contenido Fanmade) de Facebook y Telegram.
Si. Oficialmente la vida puede superar la de inicio
Buenas tío. Pero una duda. Dices que si no hay guardianes en mesa pero sí campeones. Si hace el suficiente daño para matarte no cuentan los campeones para bloquear el daño?
@@TheMonzon1982 Exacto, tal como dices, en el caso de que no haya guardianes, si el amo tiene suficiente ataque para matarte, te mata, ignorando a los campeones (no guardianes, escudo blanco) que tengas. En cambio, si no te puede matar, en lugar de atacarte a ti, ataca a los campeones no guardianes matando a todos los que pueda (de mayor a menor escudo), si después de esto aún tiene daño sin usar, entonces te ataca a ti.
Gracias por vernos y comentar 😉
Hola, gracias por el video, estamos empezando la campaña. La iniciamos ayer y el jefe nos ventiló muy fácilmente. No sé si es tan dificil o hicimos algo mal.
Una duda que me surje, cuando un jugador muere, dices que los esbirros de la zona de ese jugador van al descarte del jefe, yo creí leer que se pasaban al jugador de la izquierda.
Muchas gracias de nuevo por tus videos de Hero, nos está gustando mucho el juego y se está convirtiendo el deckbuilding en nuestra mecánica favorita. Un saludo
Buenas Samuel, a veces el azar del mercado juego malas pasadas, y hace complicada la victoria, pero de todas formas al ir jugando también vas mejorando tu forma de comprar y combar cartas. No sé si lo hacéis, pero mira de no llenarte de facciones, con 2 o así ya es suficiente, con demasiada variedad no salen luego tantos combos.
En cuanto a la duda, en la perdición de Thandar el reglamento indica que se descartan, pero esta regla se actualizó en la segunda caja (la aldea perdida) haciendo que no se descarten y que pasen al siguiente jugador. También, en la aldea perdida, comentan que esta actualización afecta a toda la campaña (incluyendo Thandar y lo que venga en el futuro), así que, desde la salida de la aldea perdida, lo correcto sería no descartarlos y pasárselos al siguiente jugador.
Si quieres ver todas las actualizaciones de reglas que introdujo la aldea perdida puedes hacerlo aquí: ruclips.net/video/9jtgONSGiU8/видео.htmlsi=0GYIbf53I-qk9WNP&t=396
Un saludo y gracias por vernos 😉
Muy buen trabajo 👌
Gracias JoeScorpio 😊
Que buen vídeo Marius!
Gracias 😊
Verídico
Buenos días, acabo de empezar por enésima vez la campaña...y he de agradecerte tus videos que me ayudan a recordar las reglas de manera rápida y fluida, porque juego cada mucho tiempo. Hoy me ha surgido la duda que a veces tengo...y es esta: ¿La vida del amo y del héroe pueden superar el valor inicial??? repito, gracias por estos videos tan didácticos, sin duda de lo mejor que he visto de tutoriales del mundo de Heroe Realms!!!
Anda!! justo acabo de ver la respuesta arriba de mi comentario ¿¿ves como es un pedazo de tutorial????? Muchas gracias de todas formas.
@@JoseLuis-ji2ec Muchísimas gracias por tu comentario. Comentarios así animan mucho a seguir 😊
En cuanto superar la vida inicial de jugadores y amos con curación:
- En el juego físico: de momento no hay regla oficial que lo impida, por lo tanto estaría permitido.
- En la versión digital: no se puede superar la vida inicial de nadie, ni jugadores, ni amos.
- Los que juegan con el material fanmade tienen la regla casera de que los jugadores no pueden superar su vida inicial, pero los amos si que pueden.
Ya ves que hay variedad con el tema 😂
Un saludo 😉
Hola , Gracias por tu tiempo y la información que das en cada uno de tus vídeos 🙇🏻♂️🙏.
Con tú permiso tengo una duda: si tengo un esbirro en mi zona,(en la zona del jugador activo), ¿tengo primero obligatoriamente que atacarlo a él con mis puntos de combate o puedo atacar directamente al Amo?, todo esto claro está, si no hay un esbirro guardián por medio,como el juego original.
Me alegro de que te estén siendo útiles los vídeos 😊
En cuanto a tu duda, la norma general, salvo que algún efecto de carta diga lo contrario, es que, si tienes esbirros del tipo que sea (guardianes o no) en tu zona, no puedes actuar en las demás zonas, ni en la del Amo ni en la de jugadores adyacentes.
Por lo tanto, antes de atacar al Amo deberías limpiar tu zona. Si tu zona está limpia y los esbirros están en la zona del Amo, entonces sí puedes ignorarlos e ir a por el Amo (siempre que ninguno sea guardián).
Un saludo y gracias por vernos 😉
Hola, excelente video !! Muchas gracias. Te hago un consulta, al momento de salir todas las cartas de maestria y el amo ya subio a tope su lvl, siguen teniendo los efectos del color ? Y si una vez que salen las 5 cartas de maestria se vuelven a mezclar con el mazo del amo ? Desde ya gracias
Buenas!
Muchas gracias por tu comentario 😊
En cuanto a la duda, cuando ya han salido 3 cartas de maestría, el Amo sube de nivel y las 3 cartas de maestría que había acumuladas se ponen en el descarte (por tanto, pueden volver a aparecer). A partir de ahí, vas jugando con normalidad en nivel 2, pero ahora, cada vez que sale una carta de maestría, aplicas el efecto del color que toque y dejas la carta al lado del Amo (esta vez la carta se quedará ahí hasta el final de la partida, ya no volverá más la mazo).
Excelente toda la explicación! Contigo siempre me saco todas las dudas, muchas gracias! Sigue así
@@gastonperalta8973 Gracias a ti por vernos y comentar el vídeo 😉😊
Tremenda explicación! gracias. Una duda, por casualidad tiene algún video explicando las habilidades de los heroes? como embestida del guerrero por ejemplo.
Gracias @cristian delaplaza, me alegro que te haya gustado 😊
Tengo un vídeo explicando los sobres de héroe pero no tengo ninguno explicando las habilidades que se obtienen al subir de nivel.
Te explico lo que entiendo yo por embestida del guerrero. Puedes agotar la carta pagando dos monedas y a cambio añades 2 de daño a tu reserva de daño, además tienes la habilidad de apuntar que te permite seleccionar como objetivo a un esbirro fuera de tu zona, por ejemplo un esbirro que haya en la zona de un compañero si este està adyacente a ti. Y el efecto es que, si quieres, coges a ese esbirro que has marcado como objetivo y te lo llevas para tu zona y entra agotado en tu zona, así que no se enderezará hasta el final del próximo turno que juegue el amo contra ti. Es una manera de liberar las zonas de tus compañeros y atraerlos hacia a ti i encima que entren agotados y pierdan así un turno de actuar, con lo que ganas tiempo para matarlo sin que te afecte.
Así es como lo tiendo yo al menos 😅 Cualquier cosa no dudes en preguntar 😉
@@CirculoFriki perfecto, muchas gracias por la explicación!
Hola buenas tardes, finalmente me enganche a esta saga de juego gracias a las buenas explicaciones que dabas en los vídeos y tengo un par de dudas, espero que me lo puedas solucionar:
1-Si estoy jugando con otro jugador este modo campaña, y el amo tiene un esbirro en su zona que causa 3 de daño y tengo otro en mi zona que causa también 3 de daño y a parte el color de la carta produce 5 de daños adicional, al yo tener 4 de vida y fallecer, el resto de dańo iría al otro jugador?. Y los esbirro de mi zona, creo que según el librito, ¿iría hacia el otro jugador?. Elijo el jugador adyacente y obligatoriamente va hacia el jugador de mi izquierda? (En el caso de ser 3 jugadores)
2-La carta reliquia piedra de la sombra burlona, al copiar una carta del mazo de mercado, ¿usaría esa facción de la nueva carta y la propia? O ¿solo activaría cartas de la nueva facción?
Gracias por leerme
Buenas!! Me alegro que te hayan gustado los vídeos y que te hayas decidido a probar el juego, espero que lo disfrutes 😊
En cuanto a las dudas, te digo lo como lo he interpretado yo:
1- El daño no se pasa a los otros jugadores. En cuanto a esbirros y obstáculos, en Thandar, decía que se ponían en el descarte del Amo, pero con la Aldea Perdida actualizaron las reglas y dijeron que se pasaban al siguiente jugador que sería el jugador que hay a su izquierda. En principio, esta segunda manera sería la que se debería aplicar porque, en la caja de la Aldea Perdida, indica que la actualización de reglas se aplica a toda la campaña, incluyendo Thandar.
2- Con la Piedra de la sombra burlona, mantienes la facción Cofrade y el tipo objeto, reliquia, pero además también es de la facción de la carta copiada y del tipo que tenga la carta copiada. Por lo tanto, serían las 2 facciones y los dos tipos.
Gracias a ti por vernos 😉
Hola, en el 09:20 dices que se actualizan las cartas pero, ¿por la de nivel 3? Se que es la equivalente pero entonces para qué son las habilidades de nivel 1 y 2? No será que hay que empezar la campaña con las habilidades de lvl 1?
Buenas Alescu,
Las de nivel 1 y 2 de momento no se utilizan, pero a medida que vas subiendo de nivel, cuando llegas al máximo de pericia, habilidad y además has incrementado tu vida inicial, en ese momento, se puede gastar 1 punto para obtener una segunda pericia o una segunda habilidad, que empezarían en nivel 1.
Es decir, las habilidades de nivel 1 y 2 tardaremos en poderlas usar, ya que faltan aún varias cajas de campaña que llegarán en un futuro, y que nos permitirá subir lo suficiente de nivel para poder obtener esta segunda habilidad.
Está explicado a partir del minuto 36:23, por si quieres echarle un ojo.
Un saludo y gracias por vernos 😉
@@CirculoFriki En el vídeo de Devir de la campaña empieza con ambas cartas a nivel 1 y es lo lógico… por eso me he liado. Aunque en las reglas pone lo de empezar a nivel 3. Gracias!
@@alescu75 Deben tener un error en el vídeo, porque el manual es muy claro en este punto. Para asegurar, he ido a buscar el manual en inglés, por si fuera un fallo de traducción, pero indica lo mismo que en el español:
"The ability tree works just like the skill tree, but you start the campaign with the Level 3 ability.
But when you get to the point where you are buying a SECOND ability, you will start the tree over again gaining the Level 1 ability. You will then have two different abilities that can be sacrificed during the game."
Lo que te comentaba, que se empieza con habilidad de nivel 3, que es la inicial del personaje, y no es hasta poder conseguir una segunda habilidad, que se empezaría por la de nivel 1.
Como dices, al ser una campaña, tendría sentido empezar con habilidad 1, pero supongo que los personajes salieron antes que la campaña y, al crear la campaña, lo adaptaron de esta manera.
Hola ,me podrías explicar para que y por qué se agotan las cartas.
Gracias.
Los campeones suelen tener una habilidad agotadora. Los campeones se quedan en tu zona, entonces cuando los agotas aplicas su habilidad agotadora, y ya no puedes volver a aplicar esa habilidad hasta que vuelvan a enderezarse. Por lo tanto, es una manera de saber, mientras jugas tu turno, que un campeón ya ha sido utilizado, hay efectos de cartas que te permiten volver a enderezar a una campeón para poder volver a usar por segunda vez esa habilidad, volviéndolo a agotar.
Sea como sea, al final de tu turno, todos los campeones se enderezan y se quedan en tu zona para defenderte durante el ataque de tu oponente.
Te recomiendo que veas también el vídeo sobre como se juega a Hero Realms, en este punto se explica un poco esto que te comento: ruclips.net/video/L3Oa1HDATDc/видео.htmlsi=Z6fUUuoGR4t5FXCb&t=583
Solo falta un vídeo explicando a fondo los retos de Tibus e Hydra. De Hydra no existe algún vídeo en español.
Buenas Juan, aún no los tengo, pero en cuanto caigan en mis manos seguro que saco un vídeo 😄
Mi intención es hablar de todo lo que salga a medida que lo vaya teniendo, y también del contenido fanmade, que creo es una pasada lo que están haciendo.
Hola , genial vídeo, cuando La Aldea perdida ? Salut
Gracias Jaume 😊
Será el siguiente sobre Hero Realms que saque, pero estoy tardando un poco, porque tengo que jugarlo bien primero antes de grabarlo, espero sacarlo este mes 😄
Qué buen video! Muchas gracias. Quisiera comprarlo, pero no hay manera de conseguir los personajes, están agotados en todos sitios. Sabes si volverán a editarlos?
Muchas gracias por tu comentario Ana, me alegro que te haya gustado el vídeo 😊
Sobre los personajes, la última noticia que tenemos fue de Mayo cuando Devir nos dijo que lo sobres volverían a salir para verano. Lo que no sé si habrán retrasos o si ya están al caer...
@@CirculoFriki Muchas gracias! Estaré pendiente
Hola !! Una duda … para jugar estas campañas hace falta tener el juego base ? Y hace falta tener los sobres de personajes que se venden independientes ? O la caja ya te trae todo para estas campañas ? Muchas gracias de antemano
Buenas!!
Para jugar la campaña es necesario disponer del juego base y un sobre de personaje para cada jugador.
En la caja de Thandar encontrarás lo necesario para preparar los escenarios (pero el mercado es el del juego base), además también encontrarás cartas que permitirán evolucionar a tus personajes, pero solo son cartas de mejora, necesitas los sobres de los personajes para poder usar estas mejoras que se obtienen a lo largo de toda la campaña.
Un saludo y gracias por vernos 😉
Son imposibles encontrar al guerrero y al mago, una pena, ¿con los de la conjunta no se pueden jugar? Buen video me suscribo, un saludo.
Muchas gracias por vernos y suscribirte, me alegra saber que te ha gustado el vídeo 😊
De Hero Realms van haciendo tiradas, pero se suelen agotar rápido, supongo que volverán a hacer nuevas tiradas, aunque a veces tardan tiempo...
Los de la conjunta no están preparados para la campaña oficial, ya que en la primera caja de la campaña vienen todas las cartas de mejora de los personajes (que luego se van a ir obteniendo a medida que evolucione el personaje con nuevas cajas de la campaña), y claro, los de la conjunta no tienen cartas de mejora.
Lo que sí puedes jugar con los personajes fanmade sin problemas son las dos campañas fanmade que hay en la conjunta.
Hola muy buenas...soy nuevo en el juego y tengo algunas dudas..cuando se agota un esbirro o guardian en que momento se endereza...otra duda que tengo las habilidades de las cartas por facción se ejecutan todas o solo la carta anterior a la recién bajada?
Buenas Alberto,
Los esbirros, que vienen a ser los campeones del Amo, se enderezan al final de al fase que juega el Amo y los campeones de un jugador se enderezan al final de la fase que juega el jugador.
En cuanto a la habilidades de facción (habilidades de aliado) se ejecutan todas las que tengas en juego, tanto las nuevas que juegas como las anteriores que ya tienes en juego de otros turnos.
Si acabas de empezar con el juego te recomiendo que mires también el vídeo con el tutorial del juego base (ruclips.net/video/L3Oa1HDATDc/видео.html).
Gracias por vernos y comentar, un saludo 😉
@@CirculoFriki muchas gracias
Hola, gracias por la información!! Estaba justo buscando sobre el juego. Me interesa el modo campaña en solitario. Que necesito para jugarla a parte de la expansión? Un mazo de héroe? O necesito el juego base también?
Gracias
Buenas teclis999 gracias por comentar.
Para jugar la campaña en solitario necesitas, el juego base y un sobre de héroe (o tantos como personajes quieras llevar a la vez), además de la Perdición de Thandar. Eso sí, ten en cuenta que la Perdición es solo la primera parte de una campaña mucho más grande que irá saliendo poco a poco (de momento Devir a sacado la Perdición de Thandar y la Aldea perdida).
Otra opción, si no quieres empezar comprandolo todo, es que pruebes el contenido fanmade que hay en la comunidad de Hero Realms (facebook y telegram, tienes enlaces en la descripción del vídeo). Entre el contenido fanmade tienes heroes, enemigos e incluso campañas fanmade, con lo que solo necesitarías el juego base para empezar a darle al juego.
Aunque si te gusta Hero Realms es probable que acabes comprándolo todo como nos ha pasado a muchos 😅
@@CirculoFriki Wowow cuanto contenido. Mil gracias por toda la info. Me voy a poner con tus otros vídeos para aprender a jugar. Gracias
hola amigo, se puede usar linaje con esto?
Buenas, sí, puedes usar linajes en la campaña y así dotas de raza a tus héroes.
Un saludo y gracias por vernos 😉
Buenas! en la campaña capitulo 2 Diablillo Siniestro en nv2 cuando salen los 4 diablillos a mesa que haces? porque a mi solo se me descartan 4 cartas de mano más aparte si le sale al Diablillo Siniestro la de los campeones y no puedo jugar cartas para quitarlos.....hasta que se escapa
Este enemigo molesta bastante, no te hace mucho daño, pero no te deja jugar por culpa de los diablillos y su objetivo es acabar escapándose.
Intenta tener cartas necro en tu mazo, de manera que cuando juegas una necro, envías a todos los diablillos que hay en juego a la pila especial de diablillos (no sé si lo estás haciendo así, van todos a la pila con una sola carta necro que juegues).
Aún así, es un enemigo que estará todo el rato haciéndote descartar cartas y no te dejará jugar tranquilo.
Si lo que pasa que ha habido dos manos de mercado sin necros y le han salido los 4 diablillos más otro esbirro, y solo me quedaba con una carta en la mano para jugar jejej luego he repetido y mejor, gracias! y si tenía dudas si descartar uno o todos a la vez
@@JoseGarcia-de4pz A veces el peor enemigo es el azar del mercado 😅
Gracias a ti por vernos y comentar 😉
Una pregunta como ganas puntos para subir de nivel las cartas y también cuantos puntos por partida o como no entiendo eso
Buenas Jorge,
En el propio libro de aventura de la campaña que te narra lo que sucede te indica las recompensas que ganas al superar cada enfrentamiento. Estas recompensas pueden ser cartas directamente o pueden ser puntos de experiencia. Cada punto de experiencia puedes gastarlo para subir un nivel la carta de pericia o la de habilidad o mejorar tu vida.
Te recomiendo que veas con calma la sección de recompensas de este vídeo donde se explica un poco el funcionamiento: ruclips.net/video/uO0CfffP67Q/видео.htmlsi=9k_kqoFZZq9PMVCI&t=1998
Un saludo y gracias por vernos 😉
Hola. Tengo una duda se puede jugar a la PERDICIÓN de THANDAR solamente teniendo los pack de personaje. Sin el juego base.?? Saludos
Buenas, el juego base es necesario. De hecho para jugar a Hero Realms con cualquiera de sus expansiones o incluso con contenido fanmade, el juegos base siempre es necesario.
Un saludo ;)
Muchas gracias x la aclaración. Entonces para jugar la perdición de thandar . Necesito juego base + 1 personaje x cada jugador 👍
@@oscarcarvallobravo1723 De nada 😉
Exacto, si quieres jugar Thandar, a parte de thandar, mínimo el juego base y un personaje por jugador.
Entonces los sobres de personajes no sirven si te compras está expansión? Ya que vienen en el juego. Es una duda ya que no sé si comprar algún sobre de personaje
Buenas Eric,
Si que necesitas los sobres de personaje. Para jugar con la Campaña de Thandar necesitas:
- Juegos base
- Expansión de Thandar
- Tantos sobres de personaje como jugadores vayan a jugar.
La expansión de Thandar lo que incluye son nuevas cartas para mejorar los personajes que vienen en los sobres.
Cualquier cosa no dudes en preguntar 😉
Oye y como os gusta más o recomendáis, tu y cualquiera que lea este comentario, jugarlo en solitario. True solo o con dos personajes?
Por cierto que sepas que eres MUY BUENO. No entiendo no haberte conocido antes porque ya llevo varios años dandole a ese juego. Ahora que voy a por la segunda campaña me da por investigar y refrescar un poco y te conozco... y me encanta lo que haces! hasta el punto que voy a ver el resto de videos anteriores porque me gusta como te explicas y lo currados de los videos y su edición. Bravo caballero! mis dieces y nuevo suscriptor ;)
Buenas Raul, primero de todo muchas gracias por tu comentario, no sabes como nos alegra leer todo lo que has comentado y como anima a seguir con lo que hacemos.
En cuanto al número de personajes para jugar en solitario, yo en realidad, nunca juego en solitario (pronto lo haré porque tengo intención de grabar partidas contra jefes oficiales y fanmade), de todas formas personalmente, en general, cuando juego a cualquier juego prefiero usar un único personaje y centrarme únicamente él. Pero en algunos juegos como éste, es verdad que, llevando dos personajes, puedes generar sinergias entre ellos que con un solo personaje no podrías. Si tienes un solo personaje y, por ejemplo, vas a por cartas amarillas y verdes, si el mercado se llena de cartas rojas y/o azules puede molestar bastante. Si juegas con dos personajes puedes hacer que cada uno vaya a tipos de cartas distintas y que, por ejemplo, uno se centre más en curar mientras el otro se centre más en atacar, o la estratégia que prefieras.
En resumen, para grabar los vídeos tal vez lo haga con un solo personaje, pero en este juego concreto, cuando juegue por jugar en solitario creo que lo haré con 2 personajes, al menos empezaré así a ver que tal. Aún tengo que darle vueltas al tema y hacer pruebas.
De todas maneras he hecho una pequeña encuesta en el grupo de Telegram de Hero Realms sobre este tema para poderte contestar no solo mi punto de vista sinó también lo que pueda pensar la comunidad. Han contestado un total de 56 personas y los resultados son:
- 66% juega con un solo personaje
- 21% juega con dos personajes
- 2% juega con más de dos personajes
- 11% no juegan en solitario
La mayoría de los que han votado suelen enfrentarse también a los jefes Fanmade e incluso juegan campañas Fanmade, una de las cuales está pensada para jugar con un único personaje.
Espero que te sirva el rollo que te he metido 😂
Un saludo y gracias de nuevo por suscribirte y dedicar un rato de tu tiempo a comentar el vídeo 😊
@@CirculoFriki Muchas gracias por esta info ;)
Ya he entrado en el grupo, vengo para quedarme :P
@@Papa_Payaso Genial, uno más para la secta 😈
Perdón adquirí el juego con sus exp hace relativamente poco.
la campaña va a tener 5 partes más? al estilo la aldea perdida. donde puedo ver esa info.
Buenas 👋
Pues es algo que no está demasiado anunciado en ningún sitio, pero hace mucho tiempo uno de los autores dijo que la idea era que fuera una campaña en 7 partes. Como dices ahora llevan dos partes (thandar y aldea perdida) faltarían 5 partes más (la tercera parte está anunciada en el manual de la aldea perdida). Pero al ritmo que van tardaran bastante en salir todas.
También se habló más tarde de otra campaña más corta que también hay intención de sacar (3-4 partes).
Pero me temo que no habrá seguridad 100% de lo que sale o no sale hasta que no se vaya anunciando primero por kickstarter y luego que nos llegue en español a través de Devir.
@@CirculoFriki Gracias por aclararme el panorama jaja.
@@MauroSaucedo91 De nada 😉
También hay mucho material fanmade (heroes, linajes, jefes, 2 campañas terminadas... ), puede echar un ojo en los grupos de Hero Realms de facebook y/o telegram, la comunidad es muy muy activa.
La última pregunta 🙏🙇🏻♂️😅.
Si te sale una carta como el Centella, que dice que “el oponente objetivo descarta una carta y en tu zona tienes esbirros u obstáculos de sillas y mesas que impiden que el Amo sea tu objetivo, ¿puedes hacer que el Amo se descarte de una carta de su mazo ?
Gracias y perdona 😥 🙏!!!
Tranquilo Rafael, pregunta tanto como quieras que si conozco la respuesta te la diré 😅
En el reglamento de Thandar añadieron la regla que dice que si tienes esbirros en tu zona (o si estás obstaculizado) no puedes tomar como objetivo a nadie fuera de tu zona. Si tienes la zona libre, tampoco puedes tomar como objetivo al Amo si este tiene esbirros preparados en su zona. Así que, si jugando la campaña oficial, no podrías hacerle descartar la carta.
@@CirculoFriki , muchísimas gracias,ahora disfrutaré aún más del juego.
🙏🙇🏻♂️Que tenga buen día!!!
Pero si encuentras la aldea perdida en tiendas, deja de estar perdida
😆 No ha sido fácil de encontrar, pero ahora ya es la aldea encontrada.
Aunque insistáis mucho…. No voy a caer en este juego. 😒
No sabes lo que te pierdes... 😂
Algún día te lo dejaré probar, pero te ganaré de poco para que no te desanimes y te enganche.
@@CirculoFriki sabes que te hincho cuando quieras
@@TerritorioOca No me das miedo, ayer cené pato.
@@CirculoFriki 😱😱😱😱