Буду писать комментарий по ходу просмотра видео :) 7:25 Захватывать сектора через один не выгодно по влиянию. Чем дальше сектор от твоих границ, тем больше влияния. Вот ты сейчас захватишь сектор за 150, а потом еще и пропущенный за 75 влияния захватишь. А захватывал бы по очереди - обошлось бы по 75 за каждый. 11:20 Перемещать можно в любой момент. Переселение это с планеты на планету, там даже специальный интерфейс есть для этого, а не в пределах одной планеты. Есть даже тактика такая: растущего жителя ставить в пустую клетку без ресурсов и зданий, и как только он вырастет - появится уведомление о том что житель бездельничает. Можно нажать на уведомление, откроется меню планеты, и переставить жителя на нужную клетку, и начать строить здание. Полезно в начале игры, когда ресурсы надо экономить, и нет надобности строить здания заранее. В дальнейшем, лучше начинать строить здание пока житель растет. 19:45 Иногда, в результате аномалий, на их месте, появляются спец проекты. И вот они уже не добавляются в очередь, и их надо будет добавлять вручную. 26:14 Туристический центр на бетарианском камне это плохо :). Камень - это спец ресурс. Как только ты захватываешь планету с новым типом спец. ресурса, с высоким шасом выпадает технология на постройку уникальных зданий под этот ресурс. На бетарианском камне можно будет поставить нереально мощную электростанцию, которая принесет дофига энергокредитов. Так что центр придется сносить ... увы. 42:25 Это не замечание, а скорее совет. В меню редактора кораблей установлена галочка "Автоматическое создание проектов". С одной стороны это удобно, проекты сами будут обновляться по мере исследования. Но так же эта галочка означает что игра всегда будет генерировать стандартный проект. В будущем, когда кораблей будет много, да и у некоторых будут по несколько типов проектов (когда исследуешь технологию боевых алгоритмов можно будет задавать поведение и делать специализации) - можно запутаться. Так что лучше отключить заранее, и привыкать играть без нее. Хотя не обязательно. Ну и названия кораблям давать свои, что бы понятна была специализация, а не автогенерируемые. 45:57 Улучшить флот, это обновить модули кораблей. У тебя включено автоматическое создание и обновление проектов, и после исследования нового реактора его добавили в проект корабля. Вот тебе и предлагают улучшить корабли. Смотри на меню флота слева внизу, там иконка корветов, с стрелочкой улучшения, и надпись 3/0. 3 - значит у тебя 3 корвета. 0 - значит 0 из них улучшено до текущего шаблона корабля. Ну и советую разобраться с менеджером флота, он расположен в меню флота, там где красная полоса с надписью "1st Wave", в правой части полосы. Вторая кнопка, там три кораблика нарисованы. Там можно задать шаблон флота, сколько и каких кораблей там будет. После создания шаблона, достаточно нажать кнопку "Усилить флот" - она расположена левее от кнопки улучшения (самая левая в том же ряду где кнопка улучшения), и игра сама начнет создавать на ближайших верфях все недостающие корабли, и присоединять их к флоту. Разбирайся, менеджер очень удобный :).
Еще кое что вспомнил 43:25 немного не так пользуешься планировщиком. У тебя уже был построен колониальный корабль. Потому он в списке и отобразился. А под построенным кораблем у тебя список из твоих планет. Вот если еще и там нажать на планету, то откроется список видов, со всеми вариациями этик, которые ее населяют (хотя только начало игры, у тебя там только один вариант и будет). И там можно выбрать необходимую рассу, с желаемым набором этик, нажать на иконку колонизации, выбрать клетку, и игра сама построит колониальный корабль. И сама отправит его на планету, как только он будет построен.
10:56 Переселение это перемещение жителей между планетами и оно стоит денег.А на одной планете можно хоть как их шатать бесплатно. 14:41 Я бы ещё добавил, что чем дальше строить форпост от своих границ, тем заметно дороже по ресурсу Влияние. Tip: Если выделить Научный когобль, затем тыкнуть кнопку Изучить, то можно будет с shift'ом *левой* кнопкой мыши прокликивать системы для исследования не открывая меню.
Если жёлтый хомяк, сказал что наукой надо озаботится ближе к мидгейму, то значит так и нужно делать!!! Кстати, Антон, готовься через где-то сто лет будет, неприятно для всей галактики) Никаких жёстких спойлеров!
Антоха! Планета Hagawa 1 на 24 клетки выглядит интересной под планету-электростанцию. Много точек на энергокредиты и место под бетерианскую электростанцию на месторождении камня. В будущем возможно появиться здание увеличивающие добычу энергокредитов на всей планете. В старых версиях игры так было.
В отличии от старой версии . Камень фиолетовый(не помню как называется) теперь идет не как отдельный ресурс. А как улучшение клетки. И электростанции каменные (+13 или сколько то там энергии) строятся только на них. На счет улучшение от столиц . Я точно не знаю. Но это можно проверить. Просто наведи на число под иконкой клетки (где указано какие ресурсы можно добывать на клетке)там написаны улучшения , какие действуют на клетку , и проверь. Распространяется ли бафф на дополнительные ресурсы
В новом патче ввели тупую механику с флотом, 1 несчастный корвет потребляет 1 минерал, и по этому если ты хочешь иметь большой флот ( а если возле тебя будет экстерминатор/поборник чистоты то они будут тупо флот наращивать) нужно в ветке траждиций процветания выбрать традицию которая снижает стоимость обслуживания флота на 10%, на словах это может быть ничего, но это очень много в мидгейме и ендгейме. Так же нужен адмирал с перком "спец. по логистике флота" который еще на 10% снижает обслуживание кораблей. И еще одно, планеты не захватывают системки, если хочешь колонизировать планетку, то сначало нужно поставить пограничный форпост. И развивай инженерию, если хочешь от дефа играть, там техи на улучшение космопортов, также, если не хватает енергокредитов то строй на звездных базах торговые места, они там по 4 енергокредита дают. А вообще, космопорт можно довести максимум до 500к мощи. И есть бонус за стремление интересный: "Господство над природой", бери его если у тебя много маленьких планеток (ниже 18), он дает возможность увеличить кол-во клеток на планете
Сколько раз я Стелларис перепроходил, сколько раз мог называть себя опытнейшим игроком и всё зафакапило одно обновление) Что Антоха, что я, как нубики всё заново изучаем. Правда я по видосам Антохи учусь) Чтобы не косячить со своими будущими империями.
Если ты хочешь захватить систему, то тебе придётся поставить в ней форпост. Теперь это обязательное условие. Если ты вокруг системы установишь форпосты, расположенных в других системах, а в самой системе не поставишь, то эта система никогда не войдёт в твою зону влияния.
Может уже знаешь, но содержание добывающей/научной баз тратится 1 энергия(тратить 1 энергию на 2 науки такое себе на планете за ту же 1 энергию ты получишь 3 науки, даже на пустом участке) когда будешь выбирать бонусы за единство обращай внимание на те которые будут скидку на действия расходующие влияние(самый труднодобываемый ресурс) от него зависит скорость экспансии(больше влияния-больше форпостов-больше ресурсов)
сейчас бы ставить туристический центр на камень )))))))) теряя большое кол-во энергокредитов в итоге. туристический центр поставленный на пустую клетку больше даёт толку чем, не поставленная Барианская энергостанция (простите за мой французский)
это я видел, еще не мелькнуло в изучении , но лучше бы ты центр на пустую клетку поставил, или на обычную с энергокредитами, а так в итоге ты его сносить потом будешь ((((
ну блин, от куда мне знать было жи? =)) Я же нубас, что ты от меня хочешь? Такого еще будет очень много так как в игре очень много неизвестного для меня =))
ты прошлый раз проходил ведь уже Стелларис)) и эти камни изначально в игре) в общем совет, все эти квадраты с редкими ресурсами не спеши застраивать) и кстати на новой планете там где у тебя зверюшки, построй потом зоопарк на той клетке ;)
Антон, наука нужна также как и ресурсы, ты можешь быть богатым до 2300 года набрать приток ресов в 500 энергии и под 2к минералов но будешь отставать от других по технологиям и изучать их по лет 10 одну. Так как на науку накладывается штраф за планеты и поселения на них. И там ещё много других факторов.
на самом деле щас роль ресурсов выросла очень сильно из-за очень высокой стоимости содержания кораблей, один линкор по 12 минералов и 6 кредитов в месяц обходится, поэтому в данный момент стоит отдать роль ресурсам, но в то же время не забывать про науку, т-е как раз таки основной геймплей игры))
Я играю не ради победы, а процесса ради. Действительно Stellaris про сюжет, а не про манчкинство и победы. Но да наука так же важна, как и ресурсы и их надо развивать равномерно. Единственное, что Антоха пошел в дипломатию со старта, а не в науку и процветание
Ну так пока ты до линкоров дойдёшь у тебя уже должны быть ресурсы на его содержание, ещё зависит от места стоянки флота. + они переделали указы ими теперь удобно пользоваться и выгодно.
Наука в стелларисе ущербна экономика позволяет изучить с трупов все(почти) нужные техи для войны, главное чтоб экономика вытаскивала реставрацию твоего отсталого флота ибо потери у тебя будут больше.
С друзьями начали играть в мультиплеер(может быть это баги мультиплеера, но я сомневаюсь). Первые лет 60 всё шло отлично. И я вступил в войну с ботом. И практически при каждой битве, когда я фактически я побеждал - я проигрывал. И усталость от войны накапливалась у меня быстрее чем у бота. За две космические битвы и одну планету у нас с ботом была усталость по 100%. Это бред. Плюс со временем меня перестали слушать юниты и строить я мог только корветы(но это скорее всего мультиплеерная проблема из-за рассинхрона). На этом мы играть перестали так как это было извращение. Также достаточно много жалоб в интернете на баги. Надеюсь они обойдут тебя стороной, удачи :)
на космических базах возле планет застраивай всё торговыми портами(или как там они), они щас тащат экономику сильно по кредитам, а их щас требуется для флота не слабо так)
+Антоха Галактический сам не дошел до этого. Но чисто стратегически это не выгодно. А - Как уже сказали это дорого. Б - Как мне кажется большие корабли не располагают манёвренностью.
Антоха Галактический ничем, просто 12:7:4:1 тактика уже не работает, когда изучишь линкоры и крейсера, то клепай тупо их, главное с балансом, т.е. флот из одних ракет не катит, в идеале тебе нужно сделать 2 вида кораблей: основной корабль и корабль потдержки. На основной корабль став поровну плазмометы и дезинтеграторы, а на кор потдержки ставь защитные комплексы, также ставь звена истребителей и бомбардировщиков поровну, и соотношение осн. кора и кора потдержки должно быть 1:1 или 3:2
ничем я ща тож прохожу простоя я гадкий диктатор псионик и тупо штампую линкоры))) у псиоников еще их аватары и договор с местным исполнителем желаний это нечто)))))) обожаю псиоников
Игра хорошая, но все же она казуальная стратегия. По мне самая хорошая космическая стратегия была, "Master of Orion 3 (2003г.)" Стелларис, со всеми её дополнениями, графикой и прочим, будет только какая-то часть, от игры "Master of Orion 3 (2003г.)"
У меня такая штука: отправляю изучить сразу в несколько секторов подряд, как Тоша, а кораблик пролетает их и изучает последнюю.. Почему так и что я делаю неправильно?..
"изучить" это прилететь в систему и открыть ее для полетов другим кораблям (без простейшего исследования в неизвестную систему попасть нельзя никак), а "исследовать" это не только "изучение" но и детальный осмотр каждой планеты. Ну или наоборот, я все время путаю эти 2 пункта, но выбирать надо нижний для полного изучения системы.
Не помню название, но тебе он не доступен , он милитаристам дается на выбор еще в техах будет аналогичный эффект. Пачноут читал на англ и форум парадоксов) Есть легкий способ доказать , посмотри на пятно свое границы она наденется от форпоста к границе империи(до того как ты сомкнул), а когда б сомкнул граница еще расширилась бы. Короче качай техи увеличивай население и потом форпосты будут перекрывать несколько звезд. По сути ты и щас можешь 1м форпостом несколько звезд накрыть, просто они должны быть очень близко.
Так по игре видно, что форпост как раз только одну систему захватывает и территория форпоста прям огибает соседние сектора. Иногда это прям жутко бросается в глаза. Ну и через пяток серий я окружу один сектор своими форпостами со всех сторон и будет красиво видно как отделяется этот не захваченный сектор. Ну а дальше посмотрим, что там в игре будет.
я думаю ты не прав про сочность систем. расы спавнятся по всей галактике равномерно и по этому не может быть такого. и-я в первый раз вижу 14 минералов в одной системе. мой рекорд-11
Ярослав Пепеляев я тебе больше скажу, планета ефирного дракона дает 40 минералов и 40 енергокредитов, а системка с астероидными ульями приносит от 32 до 40 и больше минералов
Антоха Галактический Кстати, если захочешь строить мегасооружения, то надо быть экономнее быть с бонусами за единство. Слотов всего 8 а на постройку всех сооружений нужно 5 (считая колоссов). Так что будь поаккуратней. Я надеюсь, что в твоем прохождении я увижу будущую тактику для себя. Тебе в прохождении обычно больше везёт...
Буду писать комментарий по ходу просмотра видео :)
7:25 Захватывать сектора через один не выгодно по влиянию. Чем дальше сектор от твоих границ, тем больше влияния. Вот ты сейчас захватишь сектор за 150, а потом еще и пропущенный за 75 влияния захватишь. А захватывал бы по очереди - обошлось бы по 75 за каждый.
11:20 Перемещать можно в любой момент. Переселение это с планеты на планету, там даже специальный интерфейс есть для этого, а не в пределах одной планеты. Есть даже тактика такая: растущего жителя ставить в пустую клетку без ресурсов и зданий, и как только он вырастет - появится уведомление о том что житель бездельничает. Можно нажать на уведомление, откроется меню планеты, и переставить жителя на нужную клетку, и начать строить здание. Полезно в начале игры, когда ресурсы надо экономить, и нет надобности строить здания заранее. В дальнейшем, лучше начинать строить здание пока житель растет.
19:45 Иногда, в результате аномалий, на их месте, появляются спец проекты. И вот они уже не добавляются в очередь, и их надо будет добавлять вручную.
26:14 Туристический центр на бетарианском камне это плохо :). Камень - это спец ресурс. Как только ты захватываешь планету с новым типом спец. ресурса, с высоким шасом выпадает технология на постройку уникальных зданий под этот ресурс. На бетарианском камне можно будет поставить нереально мощную электростанцию, которая принесет дофига энергокредитов. Так что центр придется сносить ... увы.
42:25 Это не замечание, а скорее совет. В меню редактора кораблей установлена галочка "Автоматическое создание проектов". С одной стороны это удобно, проекты сами будут обновляться по мере исследования. Но так же эта галочка означает что игра всегда будет генерировать стандартный проект. В будущем, когда кораблей будет много, да и у некоторых будут по несколько типов проектов (когда исследуешь технологию боевых алгоритмов можно будет задавать поведение и делать специализации) - можно запутаться. Так что лучше отключить заранее, и привыкать играть без нее. Хотя не обязательно. Ну и названия кораблям давать свои, что бы понятна была специализация, а не автогенерируемые.
45:57 Улучшить флот, это обновить модули кораблей. У тебя включено автоматическое создание и обновление проектов, и после исследования нового реактора его добавили в проект корабля. Вот тебе и предлагают улучшить корабли. Смотри на меню флота слева внизу, там иконка корветов, с стрелочкой улучшения, и надпись 3/0. 3 - значит у тебя 3 корвета. 0 - значит 0 из них улучшено до текущего шаблона корабля. Ну и советую разобраться с менеджером флота, он расположен в меню флота, там где красная полоса с надписью "1st Wave", в правой части полосы. Вторая кнопка, там три кораблика нарисованы. Там можно задать шаблон флота, сколько и каких кораблей там будет. После создания шаблона, достаточно нажать кнопку "Усилить флот" - она расположена левее от кнопки улучшения (самая левая в том же ряду где кнопка улучшения), и игра сама начнет создавать на ближайших верфях все недостающие корабли, и присоединять их к флоту. Разбирайся, менеджер очень удобный :).
1. а не от расстояния от Столицы империи считается ли?)
4eJloBe4e нет от ближайшейшего форпоста каждый следующий на шаг дороже
+4eJloBe4e Не, от ближайшего сектора, принадлежащего игроку.
вот ты писатель 0_0 не родственник Льву Николаевичу Толстому))))
Еще кое что вспомнил
43:25 немного не так пользуешься планировщиком. У тебя уже был построен колониальный корабль. Потому он в списке и отобразился. А под построенным кораблем у тебя список из твоих планет. Вот если еще и там нажать на планету, то откроется список видов, со всеми вариациями этик, которые ее населяют (хотя только начало игры, у тебя там только один вариант и будет). И там можно выбрать необходимую рассу, с желаемым набором этик, нажать на иконку колонизации, выбрать клетку, и игра сама построит колониальный корабль. И сама отправит его на планету, как только он будет построен.
10:56 Переселение это перемещение жителей между планетами и оно стоит денег.А на одной планете можно хоть как их шатать бесплатно.
14:41 Я бы ещё добавил, что чем дальше строить форпост от своих границ, тем заметно дороже по ресурсу Влияние.
Tip: Если выделить Научный когобль, затем тыкнуть кнопку Изучить, то можно будет с shift'ом *левой* кнопкой мыши прокликивать системы для исследования не открывая меню.
Прохождение реально зашло, смотрю отрываясь только на новую чашку кофе. Даёшь больше Stellaris !!!!!!!! Ну и тебе конечно же лайк.
Если жёлтый хомяк, сказал что наукой надо озаботится ближе к мидгейму, то значит так и нужно делать!!!
Кстати, Антон, готовься через где-то сто лет будет, неприятно для всей галактики)
Никаких жёстких спойлеров!
Если видишь сочную систему строй базу. ПРИШЛЬЦЫ НЕ ДРЕМЛЮТ xd
нужно больше галактических котиков
Антоха! Планета Hagawa 1 на 24 клетки выглядит интересной под планету-электростанцию. Много точек на энергокредиты и место под бетерианскую электростанцию на месторождении камня. В будущем возможно появиться здание увеличивающие добычу энергокредитов на всей планете. В старых версиях игры так было.
В отличии от старой версии . Камень фиолетовый(не помню как называется) теперь идет не как отдельный ресурс. А как улучшение клетки. И электростанции каменные (+13 или сколько то там энергии) строятся только на них. На счет улучшение от столиц . Я точно не знаю. Но это можно проверить. Просто наведи на число под иконкой клетки (где указано какие ресурсы можно добывать на клетке)там написаны улучшения , какие действуют на клетку , и проверь. Распространяется ли бафф на дополнительные ресурсы
Отчистка ПОПов стоит 100-400 энергокредитов и ламинации колонии надо ставить или на энерго ящейке или пустой с вкусными клетками вокруг естественно
В новом патче ввели тупую механику с флотом, 1 несчастный корвет потребляет 1 минерал, и по этому если ты хочешь иметь большой флот ( а если возле тебя будет экстерминатор/поборник чистоты то они будут тупо флот наращивать) нужно в ветке траждиций процветания выбрать традицию которая снижает стоимость обслуживания флота на 10%, на словах это может быть ничего, но это очень много в мидгейме и ендгейме. Так же нужен адмирал с перком "спец. по логистике флота" который еще на 10% снижает обслуживание кораблей. И еще одно, планеты не захватывают системки, если хочешь колонизировать планетку, то сначало нужно поставить пограничный форпост. И развивай инженерию, если хочешь от дефа играть, там техи на улучшение космопортов, также, если не хватает енергокредитов то строй на звездных базах торговые места, они там по 4 енергокредита дают. А вообще, космопорт можно довести максимум до 500к мощи. И есть бонус за стремление интересный: "Господство над природой", бери его если у тебя много маленьких планеток (ниже 18), он дает возможность увеличить кол-во клеток на планете
Классная игра, генератор истории прям. Оглашение результатов в день дурака
Сколько раз я Стелларис перепроходил, сколько раз мог называть себя опытнейшим игроком и всё зафакапило одно обновление) Что Антоха, что я, как нубики всё заново изучаем. Правда я по видосам Антохи учусь) Чтобы не косячить со своими будущими империями.
Щас бы колониальным кораблём бетарианский камень зафакапил)
Галактические каджиты
16:07 мало того что очки исследования не дают, так еще и другие ресы на клетке убирает(кроме энергии)
Всю следующую неделю, Антоха будет записывать видео на перед, потому что 2 Марта стартует новая лига в Path of Exile =)
да-да, уже сегодня записал 5 серий по стелларису =))
Если ты хочешь захватить систему, то тебе придётся поставить в ней форпост. Теперь это обязательное условие. Если ты вокруг системы установишь форпосты, расположенных в других системах, а в самой системе не поставишь, то эта система никогда не войдёт в твою зону влияния.
Даёшь больше стеллариса! =)
Может уже знаешь, но содержание добывающей/научной баз тратится 1 энергия(тратить 1 энергию на 2 науки такое себе на планете за ту же 1 энергию ты получишь 3 науки, даже на пустом участке)
когда будешь выбирать бонусы за единство обращай внимание на те которые будут скидку на действия расходующие влияние(самый труднодобываемый ресурс) от него зависит скорость экспансии(больше влияния-больше форпостов-больше ресурсов)
Мне просто нравится смотреть твои видео
а я отлично засыпаю
сейчас бы ставить туристический центр на камень )))))))) теряя большое кол-во энергокредитов в итоге. туристический центр поставленный на пустую клетку больше даёт толку чем, не поставленная Барианская энергостанция (простите за мой французский)
еще нечего ставить... Я изучу ее только через 5 серий и сразу же заменю...
это я видел, еще не мелькнуло в изучении , но лучше бы ты центр на пустую клетку поставил, или на обычную с энергокредитами, а так в итоге ты его сносить потом будешь ((((
ну блин, от куда мне знать было жи? =))
Я же нубас, что ты от меня хочешь? Такого еще будет очень много так как в игре очень много неизвестного для меня =))
ты прошлый раз проходил ведь уже Стелларис)) и эти камни изначально в игре) в общем совет, все эти квадраты с редкими ресурсами не спеши застраивать) и кстати на новой планете там где у тебя зверюшки, построй потом зоопарк на той клетке ;)
да это было 2 года назад, я уже вообще ничего не помню. Да и тогда вроде эти ресы работали по другому. И место под зоопарк я уже занял наукой =))
Ура stellaris!! 😀😀😀
Артём Кириенко урааа!
На 39:20 он нашел "Звездные врата" "#StarGate1" не хватает только изучить их и обнаружить адрес земли :)
Аномалии показываются при наведение на изученый секторы
Надеюсь науку мы достаточно хорошо изучим, прежде чем встретим "братьев" по разуму)
по умолчанию в настройках стоит автовыключение паузы в событиях, ее можно отключить
о, вот это спасибо, через пяток серий отключу с удовольствием! =)
Антон, наука нужна также как и ресурсы, ты можешь быть богатым до 2300 года набрать приток ресов в 500 энергии и под 2к минералов но будешь отставать от других по технологиям и изучать их по лет 10 одну. Так как на науку накладывается штраф за планеты и поселения на них. И там ещё много других факторов.
на самом деле щас роль ресурсов выросла очень сильно из-за очень высокой стоимости содержания кораблей, один линкор по 12 минералов и 6 кредитов в месяц обходится, поэтому в данный момент стоит отдать роль ресурсам, но в то же время не забывать про науку, т-е как раз таки основной геймплей игры))
Я играю не ради победы, а процесса ради. Действительно Stellaris про сюжет, а не про манчкинство и победы. Но да наука так же важна, как и ресурсы и их надо развивать равномерно. Единственное, что Антоха пошел в дипломатию со старта, а не в науку и процветание
Ну так пока ты до линкоров дойдёшь у тебя уже должны быть ресурсы на его содержание, ещё зависит от места стоянки флота. + они переделали указы ими теперь удобно пользоваться и выгодно.
должны быть, но не должны)
Наука в стелларисе ущербна экономика позволяет изучить с трупов все(почти) нужные техи для войны, главное чтоб экономика вытаскивала реставрацию твоего отсталого флота ибо потери у тебя будут больше.
Удачи, Антох. Багов немеренно. Стоило подождать следуюущую версию.
А что за баги есть?
С друзьями начали играть в мультиплеер(может быть это баги мультиплеера, но я сомневаюсь). Первые лет 60 всё шло отлично. И я вступил в войну с ботом. И практически при каждой битве, когда я фактически я побеждал - я проигрывал. И усталость от войны накапливалась у меня быстрее чем у бота.
За две космические битвы и одну планету у нас с ботом была усталость по 100%. Это бред. Плюс со временем меня перестали слушать юниты и строить я мог только корветы(но это скорее всего мультиплеерная проблема из-за рассинхрона).
На этом мы играть перестали так как это было извращение. Также достаточно много жалоб в интернете на баги. Надеюсь они обойдут тебя стороной, удачи :)
на космических базах возле планет застраивай всё торговыми портами(или как там они), они щас тащат экономику сильно по кредитам, а их щас требуется для флота не слабо так)
Антоха. колониальный дорожает по причине улучшений например двигателя или экранов. авто замена веть проэта
кто знает от чего зависит количество титанов которые могут быть во флоте?
1 плюс 1 за первые 200 силы флота и еще плюс 1 за вторые. Три максимум. Легко увеличивается до 6 путем обработки файлов игры напильником.
Антон строй мини флот появится пираты и попрут по твоим секторам
5-6 корветов
Надо делать флот по такому шаблону (он довольно эффективный) 12 корветов 7 эсминцов 4 крейсера и 1 линкор (и потом просто умножать это количество)
чем плох флот в 20 эсминцев или в 20 линкоров?
Денег не хватит
+Антоха Галактический сам не дошел до этого. Но чисто стратегически это не выгодно. А - Как уже сказали это дорого. Б - Как мне кажется большие корабли не располагают манёвренностью.
Антоха Галактический ничем, просто 12:7:4:1 тактика уже не работает, когда изучишь линкоры и крейсера, то клепай тупо их, главное с балансом, т.е. флот из одних ракет не катит, в идеале тебе нужно сделать 2 вида кораблей: основной корабль и корабль потдержки. На основной корабль став поровну плазмометы и дезинтеграторы, а на кор потдержки ставь защитные комплексы, также ставь звена истребителей и бомбардировщиков поровну, и соотношение осн. кора и кора потдержки должно быть 1:1 или 3:2
ничем я ща тож прохожу простоя я гадкий диктатор псионик и тупо штампую линкоры))) у псиоников еще их аватары и договор с местным исполнителем желаний это нечто)))))) обожаю псиоников
Улутшить флот это замена на короблях оборудования (на новое или более лутше)
Найти генерала у него часто -50% к цене найма лидера
Он очень выгодный но не после 2 ч игры((
Привет, не мог бы ты посмотреть такую игру как cosmoteer?
У меня была какая-то тактика и я её придерживался. :-)
Нужно бооольше Стеллариса! :)
Антоха знает путь
Денис Прінь HE KNOW DA WEY
антох ты круто играешь интересно очень продолжай!
Давай Антоха, интересно.
легко тебя на 60 очков влияния развели :D
Если построиш в столице две верфи то будет имба корабли будут строца за секунду
Игра хорошая, но все же она казуальная стратегия. По мне самая хорошая космическая стратегия была, "Master of Orion 3 (2003г.)" Стелларис, со всеми её дополнениями, графикой и прочим, будет только какая-то часть, от игры "Master of Orion 3 (2003г.)"
Антон, а другие фракции тпкже пперемещаются, или у них другие двигатели (варп прыжки)
Не бейте, я тупенький)
та же, других вроде нет больше
Правильно не стал пацифиста брать. Он дает "-50" к желанию других государств вступить в твою федерацию.
Антоха поиграй в стратегию Frostpunk, новая игра!!!!
немного оффтопа
RimWorld уже в бете. Будет летсплей по нему, или релиза ждать?
слишком мало обнов было после последнего 90 серийного! прохождения. Нет смысла не него смотреть еще год-два точно.
Какая версия.
и сколько будет потрачено времени на просмотр прохождения ? Очень много (
но я сам хочу этого ))
Мне за роботов понравилось играть ))
У меня такая штука: отправляю изучить сразу в несколько секторов подряд, как Тоша, а кораблик пролетает их и изучает последнюю.. Почему так и что я делаю неправильно?..
с шифтом кликаешь? И выбираешь нижний вариант в всплывающем меню, там где изучить и исследовать?
Антоха Галактический поделись пожалуйста, в чем разница между "изучить" и "исследовать"?
"изучить" это прилететь в систему и открыть ее для полетов другим кораблям (без простейшего исследования в неизвестную систему попасть нельзя никак), а "исследовать" это не только "изучение" но и детальный осмотр каждой планеты. Ну или наоборот, я все время путаю эти 2 пункта, но выбирать надо нижний для полного изучения системы.
Антоха Галактический угу, понял. спасибо тебе, добрый человек)
Антоха Галактический понял свою ошибку, без шифта кликал)) Спасибо))
Форпост может хватать несколько звезд просто у тебя площадь не качана + населения и планет мало и да разрабы уменьшили рост границ империи всем
какой именно бонус? И ты точно играл в последнюю, актуальную версию игры? А то много крмментов по старой версии.
Не помню название, но тебе он не доступен , он милитаристам дается на выбор еще в техах будет аналогичный эффект.
Пачноут читал на англ и форум парадоксов)
Есть легкий способ доказать , посмотри на пятно свое границы она наденется от форпоста к границе империи(до того как ты сомкнул), а когда б сомкнул граница еще расширилась бы.
Короче качай техи увеличивай население и потом форпосты будут перекрывать несколько звезд.
По сути ты и щас можешь 1м форпостом несколько звезд накрыть, просто они должны быть очень близко.
ПС не играл я на этом патче только читал, зарплату жду(
Так по игре видно, что форпост как раз только одну систему захватывает и территория форпоста прям огибает соседние сектора. Иногда это прям жутко бросается в глаза.
Ну и через пяток серий я окружу один сектор своими форпостами со всех сторон и будет красиво видно как отделяется этот не захваченный сектор.
Ну а дальше посмотрим, что там в игре будет.
как измельчали наши люди. игры за деньги покупают...
я думаю ты не прав про сочность систем. расы спавнятся по всей галактике равномерно и по этому не может быть такого. и-я в первый раз вижу 14 минералов в одной системе. мой рекорд-11
очень возможно, что я ошибаюсь, просто делюсь моими предположениями, не больше =)
Ярослав Пепеляев я тебе больше скажу, планета ефирного дракона дает 40 минералов и 40 енергокредитов, а системка с астероидными ульями приносит от 32 до 40 и больше минералов
нда. я всё таки ооочень давно играл. проходить опять неинтересно даже с модом. так что я многого пожалуй не знаю
Где скачать эту игру?
Виктор Цой на рутрекере, а если ты хочешь купить то в стиме.
We aszx если б я знал что такое стим)
Сыграй в Endless Space!!!!!!
У меня вообще из-за последнего дополнения диллема - я вроде пацифист, а взорвать планету хочется...
та же беда =))
Антоха Галактический Кстати, если захочешь строить мегасооружения, то надо быть экономнее быть с бонусами за единство. Слотов всего 8 а на постройку всех сооружений нужно 5 (считая колоссов). Так что будь поаккуратней. Я надеюсь, что в твоем прохождении я увижу будущую тактику для себя. Тебе в прохождении обычно больше везёт...
Гм. Не пойму, почему ты меняешь лидеров с "продолжительность жизни +25". Больше проживут - больше опыта и трейтов получат же.
Че за фигня, почему не читаешь аномалии перед их изучением ?
Г*вно инопланетян? Интересно)))!
Когда будет EKO
Уже был сегодня.
Sergant Grom Ещё одна серия
Откуда вы такие беретесь, я вот не пойму. Видео по одной игре выходит один раз в день. Это так сложно усвоить?
Спочатку тобі потрібно ресурси а після 20 років технології бо потім буде тяшко
Я первый
круто
Когда будет EKO
Когда будет EKO
Когда будет EKO
Когда будет EKO