Капли дождя на стекле в Corona Renderer | 3Ds Max | Капли воды на окне

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 34

  • @Gedagnors
    @Gedagnors 7 лет назад +5

    Спасибо большое!
    Теперь все романтичные девки - мои!))))

    • @Flomastersss
      @Flomastersss 5 лет назад

      хоть одну поймал?

  • @anththt
    @anththt 7 лет назад

    круто, спасибо!
    Отдельное спасибо за сайт, очень крутой, мне особенно понравилась галочка не показывать скаченные текстуры.

  • @ОлегНиколаев-о1х
    @ОлегНиколаев-о1х 7 лет назад

    Лучший канал на ютубе по Короновским материалам!!!

  • @DavisKorr
    @DavisKorr 5 лет назад

    Дякую, допоможе для ефектного інтер'єру.

  • @АленаСедлецкая
    @АленаСедлецкая 7 лет назад

    А я искала) Всё есть на этом канале, спасибо!!

  • @СергейБеляков-ц7б
    @СергейБеляков-ц7б 7 лет назад

    Огромное спасибо за урок )

  • @khabibullonazarov8174
    @khabibullonazarov8174 5 лет назад +2

    а можете ли вы материалы в другом формате создавать, а то в этом чутка трудно дается

  • @plamentraykov7080
    @plamentraykov7080 2 года назад

    и как сделать анимацию стекающих капель?

  • @MrPostal2000
    @MrPostal2000 7 лет назад

    Kak vsegda 10/10 !!!

  • @АнтонКобзев-ф3м
    @АнтонКобзев-ф3м 3 года назад +1

    Еще бы пример на большом стекле - например окно фасада вблизи. Т.к. там уже начнется тайлинг текстуры. И что делать в этом случае? Не переправлять же все 6 текстур материала.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад +1

      Там другой подход искать нужно, можно через частицы

    • @Mr.KosteT
      @Mr.KosteT 3 года назад

      можно не картинками-текстурами, а процедурами типа Noise. Тогда никакого тайлинга.

    • @НИколайФирсов-ж4з
      @НИколайФирсов-ж4з Год назад

      Тогда возможно лучше создать ряд капель и потеков и размножить скеттером по стеклу

  • @djsJulia
    @djsJulia 5 лет назад

    Скажите, а как вы скопировали материал стекла вначале видео

  • @AJIexanderKuz
    @AJIexanderKuz 7 лет назад

    Отлично

  • @s.andrewcgart
    @s.andrewcgart 7 лет назад

    Класс!!!

  • @gamari8006
    @gamari8006 6 лет назад

    Подскажите, пожалуйста, а что за маску вы используете в данном примере? Ее можно создать самому или найти в интернете?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 лет назад

      Скорее всего это маска с сайта poliigon

  • @Kitsikoo
    @Kitsikoo 7 лет назад

    Вопрос - а для чего флипается зелёный канал на нормалке?

  • @fluffy_ear
    @fluffy_ear 7 лет назад +3

    Не смущает, что капли с двух сторон?

  • @CHKK2
    @CHKK2 7 лет назад

    Всё гуд. Одна загвоздка во всём этом, как самому сделать весь этот набор карт?

    • @gohnio
      @gohnio 7 лет назад

      Инструментарий substance designer может помочь. Очень удобно и интуитивно понятно как делать карты там

  • @alexmalex9036
    @alexmalex9036 7 лет назад +1

    всё перерыл и ни где не могу найти как сделать грязное стекло, буду признателен если кто ссылку даст если вдруг такой урок есть где либо

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  7 лет назад

      надеюсь сделать такой в недалёком будущем)

    • @cjidjdbckkfoewlqpqppp7319
      @cjidjdbckkfoewlqpqppp7319 5 лет назад

      @@DenisKozhar Денис подскажите пожалуйста как создать грязное стекло

  • @yulya3054
    @yulya3054 7 лет назад +1

    Аа я не на тот сайт пыталась зайти, нужно было на poliigon.com)))

  • @НИколайФирсов-ж4з

    Все дело в картах

  • @oliastakhova
    @oliastakhova 5 лет назад +2

    Дважды зарегилась, всё равно платно, даже в 1к (((

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  5 лет назад

      время идет, всё меняется

    • @oliastakhova
      @oliastakhova 5 лет назад +1

      Denis Kozhar оукеей 😄 Жаль конечно, альтернативны не нашла чтоб с нормалиями(