¿Tú que opinas de en lo que se ha convertido No Man's Sky y los esfuerzos de Hello Games y su política de mejorar el juego y traer actualizaciones y contenido nuevo completamente gratis?
tengo una interrogante ¿por que Hello Games es una excepción y por que no la regla? ¿porque estudios mas grandes con mas personal y recursos que han pasado con lo mismo no han hecho lo mismo? ¿es otro caso mas de que hiceron lo correcto en el momento indicado (suerte)?
se dice que la parte dos van a mejorar la exploración acuática entre otras cosas, si logran hacer algo tipo subnautica el juego superaría aun mas sus expectativas
Hace poco aproveche la ultima oferta para comprarlo y lo considere la ultima oportunidad para darle una ultima oportunidad tras probarlo y dejarlo, ahora sin complicarme mucho empece a disfrutar el trabajo realizado por Hello Games, es mucho mas fluido y menos complicado, si tuve que dejarlo porque la cantidad de contenido que ofrece llego hasta a abrumarme a niveles que ya hasta me pesaba abrir el juego, pero es disfrutable
No sé si decir que una estafa es un ejemplo a seguir. Evidentemente el juego es mucho mejor pero fue en toda regla una estafa, jamás debería ser ejemplo de nada. Si desde un principio hubiesen entregado este producto si que serían un ejemplo.
@@melgaskate imagínate hasta cuándo tiene el juego a este nivel , hacete una idea del tiempo de desarrollo que necesitaban, simplemente fueron víctimas de Sony.
@@ElenaAyane fifa que , yo lo decía más por los battlefield V , 2042(proximo a abandonar) y anthem que los abandonaron cuando tuvieron la oportunidad teniendo un gran potencial
@@yersongomez2985 Yo creo que están presumiendo a estas alturas xDD, hace rato que vienen ganando premios y reconocimientos por el juego, ya hasta lo quieren sacar para ipad🤣
Asi deberian ser los videojuegos, la gente y los desarrolladores en perfecto equilibrio: programadores disfrutando su trabajo y los jugadores disfrutan la creacion de los programadores.
El juego es tan bueno y Hello Games ha hecho tan buen trabajo, que los mismos jugadores piden micro- transacciones estéticas o algo para apoyar a la empresa
De menos que nos den merch oficial! Pero se nota que están acá para entregar un proyecto lleno de pasión y no tanto para amasar fortunas imposibles, a diferencia de la industria triple A
Es que yo mismo lo pienso, realmente quiero que les vaya bien económicamente por q lo que están haciendo es espectacular, y temo no pueda seguir manteniendose. Sea como sea, solo tengo alagos para Hello Games.
@@nordicdrow Si los otros 2 juegos se venden bien y son de historia simple de una vez pero entretenida pueden suponer un ingreso extra durante un buen tiempo sin gastar mas en esos juegos asi que podria servirles para mantenerse
Esto me recuerda a cuando le preguntaron al creador de stardew valley porque ponia gratis algo que podria ser un dlc y el dijo que porque? , si ya habian pagado el juego
Ya somos tres, aunque yo mas por error. Lo compré para la Mac creyendo que sería compatible para Windows y luego tuve que comprar sus versión de Windows 😐 pero no me importa; lo vale.
y pensar que hay gente con los huevos para decir que Cyberpunk está al mismo nivel de redencion por su DLCs.... cuando tan pronto lo sacaron, cortaron soporte al juego y pasaron página, y cobrando mas por la expansión y privando a quienes compraron CP77 en consolas old gen (que en ese entonces seguían teniendo la mayor comunidad), la ley del mínimo esfuerzo hasta sus últimas consecuencias . mientras tanto hello games poniendo pecho a las críticas (completamente justas para variar) y sacando todo gratis y con calidad, eso señores es una verdadera redención.
Es cierto que el nivel de redención no es el mismo, pero CP2077 no es en lo absoluto el mismo juego que nos dieron en su salida; es muchísimo mejor en todo aspecto.
Hello games (+30 empleados): **actualizan el juego constantemente con contenido totalmente gratuito y hacen un rework grafico** Mojang (+700 empleados): **añaden bloques y cosmeticos cada año totalmente inutiles que nadie usa** (No me malinterpreten, Minecraft es un juegazo, solo que sus desarrolladores trabajan desde la cama xd
Compré este juego en Nintendo Switch el pasado diciembre y definitivamente es un juegazo. Durante la segunda semana jugando hubo un apagón y para mi sorpresa el juego no me desconectó, yo pensaba que el juego era 100% online y debía estar conectado al internet en todo momento, pero no. El único detalle que le veo es que al jugarlo solo, y no tener con quien conversar sobre el mismo, he tenido que ir aprendiendo poco a poco y no he avanzado mucho, aunque esto no me molesta. Este juego se ha convertido en uno de los juegos de descanso para mí, junto a los juegos TLoZ TotK y BoTW. Debido a mis 2 trabajos, ya no tengo tanto tiempo para jugar, así que se agradece contar todavía con juegos donde no me sienta obligado a farmear o dedicarle demasiado tiempo para mantenerme a buen nivel (como es el caso de los juegos competitivos)
Es lo mismo que pienso yo, el juego en sí está excelente pero con el tiempo jugar solo en switch se vuelve solitario, jugar No man's sky es el perfecto escape para salir de la rutina de los demás juegos y dedicarte a la exploración sin alguna restricción o necesidad de seguir una línea predilecta. El multijugador en switch es lo que hace falta y será perfecto
También como datos adicionales, el juego no pesa nada ( entre 15 a 18 GB en steam) tambien su comunidad es una de las mas sanas (al menos para mi), si ocupas ayuda, tienes dudas, o incluso si quieres un Item, Nave, o cualquier material, hay gente que esta dispuesta a donarlo sin problemas, tampoco ocupas hacer la historia principal, en el momento en que despegas tu nave, ya puedes desviarte a hacer todo lo que el juego ofrece. y por ultimo el juego ni siquiera esta caro. 10/10 este juego
Una imagen que nunca olvidare es la reacción de Sean Murray en los Game Awards 2020 cuando gano NMS en la categoría Best Ongoing Game... Literal tenía una cerveza en la mano pensando que no ganaría, sin discurso ni nada y de pronto le enfocan la cámara justo cuando está tomando 🤣.
Sin duda una de las cosas más increíbles de No Man's Sky es que Hello Games no abandonó el proyecto después de tan desastroso lanzamiento, sino que continuó trabajando y confiando en su idea y haciéndola más increíble con cada actualización.
Lo compré de lanzamiento pero de segunda mano en menos de la mitad de su precio, porque hubo quienes en menos de una semana lo desecharon al pobrecito, y desde allá vengo, ni bases podíamos hacer, en un mundo desolado, y ahora hasta tengo vecinos incómodos en mis planetas favoritos jajajaja es increíble como han pasado los años sobre este juego.
Hay gente que comparaba lo que paso con Cyberpunk con No mans Sky , cuando Cyberpunk solo hicieron lo mínimo necesario para arreglarlo y abandonaron el juego y No máns Sky aún sigue dando contenido a su comunidad y gratis
@@Angel-lo6zdclaro pero el tema pasa que el DLC es de pago aparte, si sumaban ese contenido de manera gratuita bueno, por eso el caso de No Man's Sky es diferente en cierta medida.
@@Angel-lo6zdel juego salio para ps4 y xbox one y asi lo dejaron abandonado, las pocas mejoras en IA y mecanicas fueron para la nueva generacion y el dlc muy bonito si pero hay que pagar mas dinero.
No man's sky a día de hoy es y tiene, más de lo que en su lanzamiento fueron promesas vacías, no ha parado de crecer y mejorar en años. Cuando de redención se trata son casi que el único verdadero ejemplo
@@savarinodragoantonio6505 Con mucha paciencia. Medir los pasos y no lanzarme ni venirme arriba. Antes de nada, asegurar buena salud y escudos. Poco a poco. No me lanzaba a nada sin saber que tenía bastantes materiales para recuperarme rápido. En combates, moverme mucho. Quedarse quieto un segundo es morir. En el espacio es difícil de escapar de los combates con los centinelas, así que antes de meterse en combate en el espacio con ellos, asegurar nave rápida o el módulo que te permite el escape sí o sí. En cuanto algo se complica, huir. Llegar al 30-40% de vida es salir por patas.
@@Jaramillo5599 Es que ni sé, si me pongo lo saco y hago vídeos. Mi usuario de Steam es Sirius. Lo tengo colgado en mi expositor de logros más raros. Me puedes agregar. Si un día me animo subo vídeos, pero no es algo que me llame. Junto a ese logro verás muchos logros de Star Conflict, eso me vino genial para los combates espaciales.
Sé que nadie me preguntó pero sí me gustaría destacar que juego No Man's Sky desde su lanzamiento. Dejé de jugarlo al principio y pensaba que todas las actualizaciones serían de paga, lo que lo hundiría más. Pero ha logrado cerrarme la boca y al mismo tiempo sorprenderme por la optimización, la cantidad ingente de contenido cada 3 o 4 meses, la historia y la calidad gráfica que es cada vez más disfrutable SIN COMPRAS ADICIONALES. Cosa rara ya que el estándar es venderte contenido estético. Amo este juego y estoy esperando a que salga ya en móviles (filtración).
Ayer me puse a jugarlo, lo compre hace bastante tiempo pero no me llamó la atención. Mi mamá se sentó conmigo a ver como exploraba los planetas y nos emocionamos juntos viendo los animales y plantas raras.
Este juego es mi portal al pasado, de cuando los juegos buscaban ser grandes o muy divertidos antes que cualquier otra cosa, cómo cuando jugué por primera vez red dead 1 y después su DLC, o la rejugabilidad de resident evil 4, simplemente es magnífico y tal vez sea mucho pedir, pero quisiera poder ver este juego en 10 años más, ver de que fueron capaces o que tanto la comunidad logrará mantener viva está joya
El director fue tachado de mentiroso, lo cual si, si lo fue, pero con todo esto, ha demostrado que entre sus mentiras, estaba todo lo que deseaba hacer, y lo ha cumplido. Honestamente debería hacer el tipico pase de batalla o algo que puedan monetizar, pero con la finalidad de que esto pase a ser inversión para mejorar el motor y seguir mejorando el juego; el director ha demostrado su creatividad y amor por el juego y por la comunidad, yo creo que si hace ello y le dice a la comunidad que es con ese fin, de fijo que ese juego tiene para crecer exponencialmente. Quiero ver como avanza esta historia, buen video
en retrospectiva creo que sony lo obligo a mentir, ves al tipo en videos de lanzamiento y siempre nervioso, no sabe como actuar ni que decir, viendolo ahora parece que tenia un conflicto interno por mentir tanto
y es un mentiroso. Crees que los jugadores necesiten 8 años para ver el juego acabado? Se le nota ya obsoleto, tiene unos gráficos horribles. Me acerco a una criatura cualquiera y la atravieso! pixeladas a mansalva, el espacio con cielo azul y unas físicas desastrosas, pero qué es esto?
@@verguco6051oye men tú también tienes a Sony bien metido en la garganta, si tienes pruebas de decir que Sony obligó alguien a mentir adelante te escuchamos. Por lo que sabemos el men solo prometió y prometió, no es culpa de Sony que su estudio no pudiera cumplir esas expectativas en el tiempo que habían fijado, o me vas a decir que los estudios de bethesda, activision o cd project no mienten. Claro ejemplo ciberpunk nadie lo financió más que el gobierno polaco y el estudio y aún así mintieron 🤷🏽♀️
@@lacasadelvideojuego3880 no mans sky era un proyecto indie que sony hypeo mucho y lo vendía como triple a, le metió mucho dinero al merketing y eso afecto el desarrollo del juego, tenían que sacar el juego a cierta fecha porque sony lo pidio y por eso salió como salió, a mi parecer viendo como ya despues del lanzamiento ya se acabo el hype y sin la presion de sony pudieron reivindicarse, aunque no olvidar nunca el terrible desastre que fue el lanzamiento, al menos no mans sky si mejoro el juego, no como los cabrones de cyberpunk que aunque igual mejoraron el juego sigue sin ser nada de lo que se prometio, no mans sky ya metio todo lo que estaba en el trailer y mas
Una redención que en mi opinión a sido muy ignorada por la gran prensa pero a CDproject red (que no hizo ni hará el 10% de lo que hace hello games) si le han querido vender su "redención" de ciberpunk 2077. Una gran historia que espero inspire a mas desarrolladoras.
Este juego estuvo hace poco en oferta, lo tenia en el carro de compras y lamentablemente la oferta paso y no lo pude comprar con el 60% de descuento, pero la verdad es que he visto el arco de redención de Hello games y las buenas criticas que no me importo pagar el precio completo por el, porque en esta ocasión los desarrolladores se merecen que paguemos el juego a precio completo por todo los que nos han dado en los últimos años de manera gratuita, casi todos los días le hecho unas cuantas horas a este magnifico titulo.
lanzaron el videojuego en en físico en estado pre-alpha, ya que Sony no les iba a dar más plata para su desarrollo. querían que se lo financiaran con las ventas. les salió, y no sólo eso; siguieron viviendo de hacer el mismo juego durante años; las posteriores y cíclicas ventas seguirían financiando el proyecto. lanzar juegos en early-access sin sincerarlos como tal es el pecado de la industria moderna
Lo juge pirata en mi apu intel cuando salio y no me corria. cuando salio la compativilidad lo juge de nuevo a 20 fps😅 en ese entonces los planetas giraban sobre su propio eje cree una base donde no se ponia el sol. lo deje por que era injugable en mi equipo mediocre. Cuando salio en xbox ya con poder adquisitivo lo compre y le he metido mas de 700 hras deje mi xbox y me arme una buena pc solo con este juego en mente lo he vuelto comprar en steam es un viaje hermoso en estos años 😢
Me está convenciendo en jugarlo. 1. Me gusta Bethesda Pero el statfield no se ve muy convincente en comparación a un juego de 2016 y en gráficos de uno del 2018. 2. Apoyar empresas que si tengan en mente a los jugadores. 3. Se ve divertido.
@@SebasDroideSombraSDS106 El starfield es una mierda en comparación al No man's sky xdd, en starfield no se puede viajar de mundo a mundo en gameplay tipo tu viajando en tu nave, te toca si o si pantalla de carga, en el no man sky puedes tu viajar entre mundos con tu nave de pana sin pantallas de carga ni nada nananana juego GOD
Corrijo algo: cuando el juego salió "no era una porquería" de base; el juego salió incompleto. De hecho hay varias personas que nos hemos dedicado a investigar al respecto, hay un streamer que tiene algo de contacto con Hello Games; él está preparando un video-documental hablando al respecto desde el punto de vista del estudio y lo que realmente sucedió, y creeme, algunas cosas te harán agarrarte la cabeza y decir "~ah!". Por lo demás; buen video ❤
No entiendo porque nadie dice una de mis cosas favoritas de este juego, despues de casi mil horas de juego .... es el generador de fondos de pantalla mas exquisito que hay, cada aterrizaje, cada entrada en un nuevo sistema, cada vez que ves al horizonte un wallpaper nuevo. El juego es tan basto generando paisajes que lo uso para probar las impresoras que uso y reparo, Dios !!!! que bello juego.
Ahora que lo dices... No estaría mal una opcion de "screenshot" in game, ocultando el HUD. Algo como lo que tiene Genshin. Pero sin, ya sabes, mostrar tu ID
@@Dr_Zamusesta super optimizado y con los parches al dia, mañana acaba la expedicion 14. Ando muy emocionado empece a jugar hace 4 dias y del trabajo slagp corriendo a continuar la expedicion, espero acabarla hoy. Muu recomendado 🤩
Personalmente estoy muy agradecido con Hello Games por mejorar No Man's Sky. En 2016 me compré este juego siendo yo menor de edad y trabajando en mis tiempos libres para conseguir el dinero, y mi decepción fue increíble, tanto que queria devolverlo. Hoy agradezco no haberlo hecho a mí yo del pasado.
Lo probe a través del Game Pass y es un juego que me encanto con tan solo 7 horitas jugadas, increíble lo que han logrado y siguen sacando mas contenido totalmente gratis.
@@silver_wolf02 discrepen todo lo que quieran, pero si hubieran cumplido sus promesas y ustedes no se hubieran bajado los pantalones hubiéramos tenido un juego muchísimo mejor que el que tenemos actualmente, no el mediocre intento de RPG que nos dieron XD
Desde que tuve mi primer ps4, siempe quise jugar no mans sky pero me echo para atras los problemas que tenía el juego en su lanzamiento. En el estado actual del juego es incluso inimidante la cantidad de cosas por hacer, jugar y descubrir. Sin duda Hello Games se merece mas reconocimientos en la industria.
A sido tan grande su influencia hoy en día que incluso cuando sale algún videojuego en un estado inaceptable y tratan de arreglarlo, por ejemplo Cyberpunk 2077 se dice que van a hacer un "No Man's Sky" para solucionar las cosas :)
Perdí mi cuenta de Microsoft y con ello mis 200 hrs del juego, hace como 2 años. Regresé hace unos días a empezar de cero y no es tedioso, al contrario encontrar cosas nuevas y familiares fue fabuloso
En no mans sky es el primer juego que probé donde se implemento correctamente y sin errores el VR, es increíble como una empresa y equipo tan pequeños hicieron algo tan pulido qué ni siquiera empresas grandes logran. Es increíble lo que hizo esta compañía nunca en la historia de los videjuegos vi algo como la redención de esta empresa
Esto no es solo conveniente para los jugadores de este título sino para todos los gamers. Que un juego triunfe así, con estás políticas y que además le vaya bien económicamente es para que otros aprendan e imiten
Lo precompre cuando lo anunciaron, aun con todo disfrute el juego en su salida y me dolió mucho la forma en la que todos apedreaban al juego, ahora con todo lo que ha pasado siento una enorme alegria de como le callo la boca a todos.
yo soy un nuevo jugador, lo compré hace unas tres semanas y debo admitir que es uno de los mejores juegos que he jugado, también hay que tener en cuenta que no es un juego barato, sin embargo vale totalmente la pena.
Lo de este juego será estudiado en años venideros. Una absoluta obra maestra y una de las lecciones de vida más bonitas y efectivas que he visto. Estas personas deberían estar orgullosas.
Llevo unos 3 meses jugando No Man’s Sky y, sinceramente, se ha vuelto muy adictivo para mí. Me considero un fan moderado, ya que me centré principalmente en la exploración y el pilotaje, que eran los aspectos que más me atraían del juego. Al principio, me encontré con biomas nuevos e interesantes, pero también noté que muchos planetas eran muy similares entre sí, con diferencias sutiles en su modelado o diseño. Sin embargo, después de algunas horas completando misiones y tareas secundarias, como buscar naves, mejoras, y eventualmente construir mi propia flota, la experiencia se volvió mucho más enriquecedora. A medida que avanzaba, descubrí planetas realmente únicos, incluso si compartían un estilo o clima parecido, pero con fauna y biomas totalmente distintos. Lo que más me atrajo del juego fueron los biomas raros o con fallos visuales que le dan un toque especial. Hasta hoy, nunca me he aburrido, aunque sí me he sentido agotado en ocasiones por la cantidad de cosas que se pueden hacer. A pesar de eso, el juego ofrece una libertad increíble, y con cada actualización siento que puede llegar aún más lejos. Entiendo las críticas que recibió en su lanzamiento, algunas válidas y otras un tanto exageradas. Como desarrollador, es difícil abarcar tantas áreas con un equipo pequeño para un proyecto tan ambicioso. Es una situación similar a lo que ocurre con Star Citizen, que también es extremadamente ambicioso y ha enfrentado problemas, pero que, a pesar de las dudas, podría traer cosas muy buenas. El verdadero problema es cuando hay una gran inversión y presiones financieras, lo que puede forzar un lanzamiento apresurado. Encuentro que las distribuidoras deberían probar más a fondo los videojuegos antes de lanzarlos. Sin embargo, gracias al caos inicial, No Man’s Sky ha logrado remontar, y espero que continúe creciendo.
Necesito el nombre de la canción del anuncio en el minuto 01:00 estoy seguro que estaba en un juego de celular en un LG touch previo al android. Me desbloqueo muy fuerte la nostalgia.. ayudaaa
No man’a sky no ha sido sólo un ejemplo de cómo redimirse, sino también el último bastión en una era en la que los videojuegos ya no son videojuegos sino servicios.
La verdad, lo compre en la preventa en el 2016. Me arrepenti como 30 veces, pero le di caña. Y cuando comenzaron a mejorarlo me terminè enganchando. Mi partida principal tiene caso 800 hs, y eso sin contar las de expediciones, de partidas secundarias, etc. Tambien jugué Starfield, con tan mal tino que lo compre por Xpass, y nunca pude meterle mods como para hacerlo mas decente. Un dinero realmente perdido, porque me llevo unos dias terminar la historia principal y no había a que volver, salvo a hacer mas de lo mismo. No es que No man's Sky sea un paraiso en ese sentido, porque al fin y al cabo despues de las horas que llevo ya nada sorprende, pero al menos es entretenido. En fin, espero no aburrirlos. Buen video.
Aun lo juego regularmente y a veces pienso de como la basura que era de salida y como ahora es un juego que te hace sentir abrumado de lo tanto que hay por hacer....
Llevo apenas 100 horas y me sorprende no ver una tienda dentro del juego para sacarme dinero .. aún así se siente que no he visto ni una mínima parte de todo lo que puede dar
Porque siempre esa fue la vision del juego. La visión que tenían los desarrolladores desde un principio. Simpelmente necesitaban mucho mas tiempo del previsto y de la fecha que la industria y las partes interesadas lo forzaron a salir.. Algo parecido pasó con Cyberpunk
Juegazo, llevo 270 horas en 1 mes y medio, como me arrepiento de no haberlo jugado antes, un juego lleno de contenido sin contar las expediciones que me e perdido por jugarlo tarde, llegue en la expedicion 14, juegazo señores ¡¡¡
Oye yo lo desinstale porque no encontré a ningun jugador aparte de mi en todo el tiempo.que lo jugué... Todavía está muy activo el juego? O será que ando en la orilla del universo
Hay una manera de llamarle HUMILDAD se merecen el éxito de verdad, normalmente estamos acostumbrados a que todo sea dlc tras dlc y ellos rompieron este tipo de marketing ojalá mas estudios tengan el interés de replicar esto.
Maravilloso juego, corrigieron su error y compensaron con creces! Y no sólo eso! También evidenciaron cómo es posible generar ganancias y subsistir como estudio sin la necesidad de microtransacciones, dlcs y demás! Ahora Hello Games son leyendas! jaja
Hello games no solo tiene su mérito por su historia de redención, este juego plasma de una forma única los gráficos, la musica, el ambiente en general, en un entorno de ciencia ficción con cierto aire retro, de cuando la ciencia ficción te hacía soñar con otros mundos, la mayoría de juegos de este estilo tienen un diseño y una producción muy similares y predecibles, y las típicas mecánicas de juego que hacen que sean poco originales y predecibles en cuanto historia, diseño, etc..., yo creo que este juego, al menos en mi opinión, es una obra maestra y un referente del género y así será durante muchos años.
Un ejemplo para las demás compañías , personalmente no tenía idea del gran cambio que ha tenido el.juego ojalá que para sus próximos juegos está experiencia les haya servido
Me molesta muchísimo que se compare este caso con el cyberpunk de cdproject. No es solo que esto lo hace un equipo indie, es que tuvieron un montón de complicaciones durante el desarrollo, literalmente se les inundó el estudio y si lo publicaron a prisas no fue porque quisieran hacerlo así por inversionistas y no sé que. Fue por la presión de Sony por hacer de publisher. Este juego no solo tiene muchísimo más de lo que prometieron, es que sigue siendo gratis y siguen añadiendo. Hay algún glitch o bug puntual pero no tiene nada que ver con los de cyberpunk o the witcher 3 que salió completamente roto y hoy en día sigue teniendo algún problema en su versión definitiva. No debemos ir como abejas a la miel por todo lo que haga hello games, pero claramente están haciendo hasta lo imposible por demostrar que este juego tal y como es hoy en día es lo que ellos querían hacer. Porque de verdad soy de esos fans que como stardew valley quedo tan satisfecho con el producto final que si pudiera pagarles más lo haría.
Excelente video, decir que yo lo jugué muchas horas con un amigo hace un par de años cuando ya tenía los dlcs grandes. Seguía teniendo un cooperativo muy pobre, veías a tu amigo pero aveces se bugueaba y tu base o la de tu amigo desaparecía porque el juego de repente los ponía en servidores distintos, no se funcionaba raro, si esto lo mejoraron genial, si no, es un juego que aún con todo el contenido es más enfocado al farmeo singleplayer.
Hace casi cuatro años jugué como 300 horas a este juego y este mes he regresado con worlds 1 y el juego se siente como nuevo, mas equilibrado, mas lleno.... ya llevo 20 horas jugando y vaya que quiero seguir jugando esta última expedición. Hello games se ha ganado su espacio en el corazón por esa dedicación a un juego, a su promesa.
de ser el juego que mejor representaba el estado de la industria de ese entonces (juegos incompletos de pago, rotos, llenos de mentiras) a ser el juego que peor representa el estado de la industria actual (actualizaciones gratuitas, mucho contenido, escuchan a sus jugadores) te perdono por todo sean murray
Se nota que Sean Murray es un nerd que no sabia como enfrentar a la prensa. A todo lo que le preguntaban decia que si, no creo que fuera nunca un mentiroso malintencionado. Solo fue extremadamente ingenuo y penso que podría agregar las cosas poco a poco, pero acepto el dinero de Sony y esa fue su perdición. Debio ser lanzado cono un juego indie en early access, no como una gran exclusiva de Playstation.
Yo empecé a jugar No Man´s Sky desde el año de lanzamiento en una computadora de 2011. Para esa fecha ya era complicado optimizar el juego a niveles "Alto", aún así lo probé (crackeado). Creo que fue un acierto probarlo de esa manera por lo que obviamente sucedió. Unos 4 o 5 planetas para explorar y todo era repetitivo. Le di muchas oportunidades antes de comprarlo, pero me decepcionó y me desinteresó completamente. Pese a que, para mí, era una maravilla entrar y salir de planetas, los mundos desolados me aburrían. Al juego lo compré en Steam en 2022 para jugarlo una portátil tuf 15, no recuerdo exactamente qué fue lo que atrajo mi interés, pero creo saber que fue la cuestión de los portales y las naves exóticas, justo casi cuando salía la nave biológica. Recién en la expedición 13, la anterior, es que me di cuenta de esto de las expediciones y sus recompensas y con la nueva actualización Worlds, ya mi Tuf 15 a duras penas optimiza en "Medio" y ya ni abre en mi compu de 2011. El juego es divertido, pero siento que hay mucha desorganización y de plano vuelve a ser repetitivo, si no fuera por las expediciones, ya no lo jugaría. (Creo que esta será mi reseña en Steam).
Estos desarrolladores que dejan el alma en sus creaciones, son los que valen la pena y son dignos de admirar porque son, como lo dices en el video, una anomalía. Yo lo jugué en su lanzamiento, la verdad no se me hizo tan malo, pero si, después de unas horas lo dejé, si se vuelve aburrido, después regresé, por curiosidad por las nuevas actualizaciones, pero se me bugueó una misión, no pude continuar y lo dejé nuevamente, pero con todo esto me dan ganas de volver otra vez, pero yo creo que empezar desde cero, para vivir la experiencia completa.
Estuve en no man's sky desde el inicio, con cada update lo jugaba unas 10 horas maximo y me aburria, aclaro que soy un jugador mas de rpgs accion horror y de accion shooter, y en las últimas actualizaciones cada vez he jugado más, pero con esta última, porque me gusta el aspecto de exploración, le he metido ya unas 60 horas. La acción es buena (mejor si se pone en difícil en la parte de combate), y la exploración está buenísima. es totalmente un space sim, pero un space sim con sus propias reglas. el ambiente es de lo que me molestaba antes, que los planetas se sentían un poco iguales, ahora los planetas reaccionan al clima y hay varios climas. Por ejemplo hace poco estaba en un planeta disonante, un planeta donde se pueden encontrar buenas cosas, y el clima era lleno de tormentas y montañas gigantes, mientras estaba explorando para encontrar una nave interceptor no podía ver mucho porque las tormentas creaban rafagas que cubrian casi todo mi POV, no sabía si cuando usaba mi jetpack habia suelo abajo y no sabía que tan cerca estaba la otra montaña. Eso creaba una intensidad en el ambiente de exploración que no vivía hace mucho. Y al llegar a la nave tuve que luchar contra enemigos difíciles (modo combate difícil) para obtener un dispositivo que necesitaba para ganarme la nave espacial. Al final me sentí como en los juegos de FromSoft pero de una manera distinta. Este es un gran juego ahora y creo que solo se puede lograr algo así con tiempo y dedicación.
Lo juegue en 2020 con miedo, investigue si el juego valía la pena, aun así las críticas de 2020 eran positivas y compre el juego, jugué y No Man's Sky disipó mis miedo jugando un poco, mi juego Favorito es tan grande que parece una mentira, NMS evoluciona de manera brutal cada año, No Man's Sky debería ser el juego que todo Gamer pruebe al menos una vez por que tiene todo lo que nos gusta, contenido gratis, constante, divertido, enorme, Libre. Es para mi Junto a Sea Of Thives son juegos que son para Gamers
Alex, me encantan estos videos (en realidad todos los del canal), quería pedirte si es posible que hicieras un video explicando la historia de la empresa 2K Games. Ha creado y publicado juegos y sagas que son de mis favoritas de la historia; Bioshock (saga), Mafia II, III y los Remakes, Oblivion, Spec Ops: The Line, Borderlands (saga), Civilization IV y V. No cuento los de deportes porque no me gustan, personalmente. Sinceramente quisiera saber el origen de un estudio que pudo publicar tan buenos juegos y tan variados. Saludos.
Me sorprende es que segun en su momento mas bajo pidieron consejos a las desarrolladoras y una que le dio el mejor consejo fue por parte de Valve que era que demostrara con actualizaciones gratuitas y acciones sin tener que dar espectativas a la comunidad
Lo jugué en su día de salida y me gustó la idea pero estaba algo corto. Lo dejé allí y hace una semana lo volví a jugar y no creía lo que estaba viendo, tanto así, que decidí comenzar desde 0 ya que la experiencia es increíblemente abierta e increíble. Deberían de sacar una update grande así sea paga para terminar de hacer de este juego diría yo el mejor de Simulación Espacial.
Esta gente se merece mucho, la industria tendría que aprender de ellos, como jugador solo puedo decir GRACIAS y BUEN TRABAJO, lo tengo en mi lista de deseos, en cuanto termine unos cuantos que tengo pendientes jugaré sin falta.
Los ojos chico, nunca mienten, y aveces los ojos no saben ocultar secretos, este muchacho sabia lo que entregaba pero esa mirada esa maldita mirada sabía que no fallaria, esto nos demuestra que no importará cuantas personas te odien se agan la burla y te humillen como al tobie maguayer, tú decides en qué convertirte. EL HOMBRE ARAÑA ¿HÉROE O AMENAZA?
¿Tú que opinas de en lo que se ha convertido No Man's Sky y los esfuerzos de Hello Games y su política de mejorar el juego y traer actualizaciones y contenido nuevo completamente gratis?
tengo una interrogante ¿por que Hello Games es una excepción y por que no la regla? ¿porque estudios mas grandes con mas personal y recursos que han pasado con lo mismo no han hecho lo mismo? ¿es otro caso mas de que hiceron lo correcto en el momento indicado (suerte)?
Opino que eres super progre
se dice que la parte dos van a mejorar la exploración acuática entre otras cosas, si logran hacer algo tipo subnautica el juego superaría aun mas sus expectativas
Holaa!! Seria bueno hablar se SPORE que en su tiempo revoluciono por esa funcion de planetas infinitos
Hace poco aproveche la ultima oferta para comprarlo y lo considere la ultima oportunidad para darle una ultima oportunidad tras probarlo y dejarlo, ahora sin complicarme mucho empece a disfrutar el trabajo realizado por Hello Games, es mucho mas fluido y menos complicado, si tuve que dejarlo porque la cantidad de contenido que ofrece llego hasta a abrumarme a niveles que ya hasta me pesaba abrir el juego, pero es disfrutable
Remontada historica señores. De ser la burla de el mundo del videojuegos a ser el gran ejemplo de como se optimizan los proyectos. Se merecen el éxito
Pues precisamente demasiado bien optimizado no está xD
No sé si decir que una estafa es un ejemplo a seguir.
Evidentemente el juego es mucho mejor pero fue en toda regla una estafa, jamás debería ser ejemplo de nada. Si desde un principio hubiesen entregado este producto si que serían un ejemplo.
@@melgaskate imagínate hasta cuándo tiene el juego a este nivel , hacete una idea del tiempo de desarrollo que necesitaban, simplemente fueron víctimas de Sony.
@@danielmejia1689 no, el man prometió cosas en exceso. Víctima del propio hype que el creo.
@@danielmejia1689 en todo caso puede ser un ejemplo de redimir. Pero no neguemos que fue una estafa
Lo mas increíble es que una empresa pequeña no abandono su juejo.
Mientaras que multinacionales con mucho dinero abandona sus juegos a la primera.
Inserte *Anthem*... murio al año esa pendejada
De EA no vas a estar hablando
@@mendoza.395pobre fifas :(
@@ElenaAyane fifa que , yo lo decía más por los battlefield V , 2042(proximo a abandonar) y anthem que los abandonaron cuando tuvieron la oportunidad teniendo un gran potencial
inserte EA, bugisoft
Díganle a Shawn Murray,: Que ya lo perdonamos desde la actualización 2! Jajaja
Que nos venda algo por dios! xD
Que ya agarre mi dinero😅
Me parece que son ellos quienes no se han perdonado aún; la cual es triste 🥹
@@yersongomez2985 Yo creo que están presumiendo a estas alturas xDD, hace rato que vienen ganando premios y reconocimientos por el juego, ya hasta lo quieren sacar para ipad🤣
@@fernweh5945 Solte una carcajada horrenda JAJAJJA
Asi deberian ser los videojuegos, la gente y los desarrolladores en perfecto equilibrio: programadores disfrutando su trabajo y los jugadores disfrutan la creacion de los programadores.
El juego es tan bueno y Hello Games ha hecho tan buen trabajo, que los mismos jugadores piden micro-
transacciones estéticas o algo para apoyar a la empresa
De menos que nos den merch oficial!
Pero se nota que están acá para entregar un proyecto lleno de pasión y no tanto para amasar fortunas imposibles, a diferencia de la industria triple A
@@_Run_Go primero piensa en tus clientes y su satisfaccion, luego la fortuna llegara sola.
Es que yo mismo lo pienso, realmente quiero que les vaya bien económicamente por q lo que están haciendo es espectacular, y temo no pueda seguir manteniendose. Sea como sea, solo tengo alagos para Hello Games.
@@nordicdrow Si los otros 2 juegos se venden bien y son de historia simple de una vez pero entretenida pueden suponer un ingreso extra durante un buen tiempo sin gastar mas en esos juegos asi que podria servirles para mantenerse
@@_Run_Go Definitivamente yo pagaría por tener Merch oficial
Esto me recuerda a cuando le preguntaron al creador de stardew valley porque ponia gratis algo que podria ser un dlc y el dijo que porque? , si ya habian pagado el juego
Dos desarrolladores que se la sacaron y la pusieron en la mesa imponiendo respeto... Lo que me molesta es que todavía lo sigan llamando "anomalías"
Terraria también
@@thepoetmoon2968
Pues es que eso son, no es que sean algo que sucede de manera recurrente
Este juego tuvo un mejor "Servicio" sin ser un juego de servicio, que los juegos de servicio actuales 😂
Era y es un juego por servicio para durar en el tiempo amigo
Hello Games hizo un trabajo tan epico que compré el juego 2 veces a precio completo, por respeto 🗿
Hey yo también lo compre 2 veces, una en nintendo switch y otra en xbox!
Se lo merece 🥺
Ya somos tres, aunque yo mas por error. Lo compré para la Mac creyendo que sería compatible para Windows y luego tuve que comprar sus versión de Windows 😐 pero no me importa; lo vale.
@@TacoCósmico yo también lo compré en xbox y en PC xD
Same! Lo compré fisico en PS4 y dsps lo compré digital en PS5 (aunq en oferta jaja)
Yo lo tengo en pc hace tiempo, estoy pensando en comprarlo para ps5 también
y pensar que hay gente con los huevos para decir que Cyberpunk está al mismo nivel de redencion por su DLCs.... cuando tan pronto lo sacaron, cortaron soporte al juego y pasaron página, y cobrando mas por la expansión y privando a quienes compraron CP77 en consolas old gen (que en ese entonces seguían teniendo la mayor comunidad), la ley del mínimo esfuerzo hasta sus últimas consecuencias .
mientras tanto hello games poniendo pecho a las críticas (completamente justas para variar) y sacando todo gratis y con calidad, eso señores es una verdadera redención.
Es cierto que el nivel de redención no es el mismo, pero CP2077 no es en lo absoluto el mismo juego que nos dieron en su salida; es muchísimo mejor en todo aspecto.
Hello games (+30 empleados): **actualizan el juego constantemente con contenido totalmente gratuito y hacen un rework grafico**
Mojang (+700 empleados): **añaden bloques y cosmeticos cada año totalmente inutiles que nadie usa**
(No me malinterpreten, Minecraft es un juegazo, solo que sus desarrolladores trabajan desde la cama xd
Nah, es porque el mismo Microsoft (creo que ellos eran los dueños) les limita un chingo y medio
Es que Minecraft está hecho en JavaScript y… bueno es una lata actualizarlo :(
Compré este juego en Nintendo Switch el pasado diciembre y definitivamente es un juegazo. Durante la segunda semana jugando hubo un apagón y para mi sorpresa el juego no me desconectó, yo pensaba que el juego era 100% online y debía estar conectado al internet en todo momento, pero no.
El único detalle que le veo es que al jugarlo solo, y no tener con quien conversar sobre el mismo, he tenido que ir aprendiendo poco a poco y no he avanzado mucho, aunque esto no me molesta. Este juego se ha convertido en uno de los juegos de descanso para mí, junto a los juegos TLoZ TotK y BoTW.
Debido a mis 2 trabajos, ya no tengo tanto tiempo para jugar, así que se agradece contar todavía con juegos donde no me sienta obligado a farmear o dedicarle demasiado tiempo para mantenerme a buen nivel (como es el caso de los juegos competitivos)
Es lo mismo que pienso yo, el juego en sí está excelente pero con el tiempo jugar solo en switch se vuelve solitario, jugar No man's sky es el perfecto escape para salir de la rutina de los demás juegos y dedicarte a la exploración sin alguna restricción o necesidad de seguir una línea predilecta. El multijugador en switch es lo que hace falta y será perfecto
Y que tal la jugabilidad en la switch y el rendimiento?
@@JustManel_ Está decente, la portabilidad es un gran plus.
Por muchas razones luego de interesarme a los 5 anos de publicarlo no lo compraba y solo hasta hace 15 dias lo tengo. Es simplemente increible.
También como datos adicionales, el juego no pesa nada ( entre 15 a 18 GB en steam)
tambien su comunidad es una de las mas sanas (al menos para mi), si ocupas ayuda, tienes dudas, o incluso si quieres un Item, Nave, o cualquier material, hay gente que esta dispuesta a donarlo sin problemas,
tampoco ocupas hacer la historia principal, en el momento en que despegas tu nave, ya puedes desviarte a hacer todo lo que el juego ofrece.
y por ultimo el juego ni siquiera esta caro. 10/10 este juego
Si ubicas lo que es Generación por procedimientos? Pues obviamente no va pesar nada dah! Si pesara es porque algo están haciendo mal…
Que historia de superación y redención la de este juego.
Tengo 50 años y no puedo parar de jugarlo. Apenas salgo del trabajo comienzo a jugar... llevo 150 horas.
Tengo 51 y lo juego en realidad virtual.... una cosa de locos!
El problema fue que le faltó dos años de desarrollo pero seguramente Sony al meter pasta para el marketing presionaría para sacarlo lo antes posible.
Mientras tanto Starfield con sus planetas JPG mirandote codiciosamente desde la esquina de la sala
"P-pero la narrativa, los personajes de starfield" 🤓☝️
Hasta la historia de Wattpad de una niña de 15 años está mejor hecha starfield.
Huele a sonyer 🫢
@@herax1985alch si y aun así su narrativa sigue siendo mejor que muchos otros juegos, pero eso no los éxito de su gameplay aburrido y universo soso
@@david0712yo juego en PC y te puedo decir que starfield está lejos de ser un buen juego. Hasta el fallout 4 es mucho mejor:
@@lacasadelvideojuego3880 Yo también y si me gustó. Aunque no he jugado al F4 🤣.
Una imagen que nunca olvidare es la reacción de Sean Murray en los Game Awards 2020 cuando gano NMS en la categoría Best Ongoing Game... Literal tenía una cerveza en la mano pensando que no ganaría, sin discurso ni nada y de pronto le enfocan la cámara justo cuando está tomando 🤣.
Sin duda una de las cosas más increíbles de No Man's Sky es que Hello Games no abandonó el proyecto después de tan desastroso lanzamiento, sino que continuó trabajando y confiando en su idea y haciéndola más increíble con cada actualización.
Lo compré de lanzamiento pero de segunda mano en menos de la mitad de su precio, porque hubo quienes en menos de una semana lo desecharon al pobrecito, y desde allá vengo, ni bases podíamos hacer, en un mundo desolado, y ahora hasta tengo vecinos incómodos en mis planetas favoritos jajajaja es increíble como han pasado los años sobre este juego.
Hay gente que comparaba lo que paso con Cyberpunk con No mans Sky , cuando Cyberpunk solo hicieron lo mínimo necesario para arreglarlo y abandonaron el juego y No máns Sky aún sigue dando contenido a su comunidad y gratis
No digas mamadas, el dlc de cyberpunk 2077 es probablemente el mejor de la historia
@@Angel-lo6zd pero ese fue de pago no xd?
@@Angel-lo6zdclaro pero el tema pasa que el DLC es de pago aparte, si sumaban ese contenido de manera gratuita bueno, por eso el caso de No Man's Sky es diferente en cierta medida.
@@Angel-lo6zdmeh, cyberpunk no es ni de cerca lo que prometieron.
@@Angel-lo6zdel juego salio para ps4 y xbox one y asi lo dejaron abandonado, las pocas mejoras en IA y mecanicas fueron para la nueva generacion y el dlc muy bonito si pero hay que pagar mas dinero.
No man's sky a día de hoy es y tiene, más de lo que en su lanzamiento fueron promesas vacías, no ha parado de crecer y mejorar en años. Cuando de redención se trata son casi que el único verdadero ejemplo
Tengo el logro de "Vivir para siempre": Llegar al centro de la galaxia en modo supervivencia. Con eso lo digo todo.
Como lo hiciste???
Sube videos
@@savarinodragoantonio6505 Con mucha paciencia. Medir los pasos y no lanzarme ni venirme arriba. Antes de nada, asegurar buena salud y escudos. Poco a poco. No me lanzaba a nada sin saber que tenía bastantes materiales para recuperarme rápido. En combates, moverme mucho. Quedarse quieto un segundo es morir. En el espacio es difícil de escapar de los combates con los centinelas, así que antes de meterse en combate en el espacio con ellos, asegurar nave rápida o el módulo que te permite el escape sí o sí. En cuanto algo se complica, huir. Llegar al 30-40% de vida es salir por patas.
@@Jaramillo5599 Es que ni sé, si me pongo lo saco y hago vídeos. Mi usuario de Steam es Sirius. Lo tengo colgado en mi expositor de logros más raros. Me puedes agregar. Si un día me animo subo vídeos, pero no es algo que me llame. Junto a ese logro verás muchos logros de Star Conflict, eso me vino genial para los combates espaciales.
Ni siquiera de rodillas soy digno de estar ante ti
Sé que nadie me preguntó pero sí me gustaría destacar que juego No Man's Sky desde su lanzamiento. Dejé de jugarlo al principio y pensaba que todas las actualizaciones serían de paga, lo que lo hundiría más. Pero ha logrado cerrarme la boca y al mismo tiempo sorprenderme por la optimización, la cantidad ingente de contenido cada 3 o 4 meses, la historia y la calidad gráfica que es cada vez más disfrutable SIN COMPRAS ADICIONALES. Cosa rara ya que el estándar es venderte contenido estético. Amo este juego y estoy esperando a que salga ya en móviles (filtración).
dicen q saldrá para IOS ... =)
Mi apoyo incondicional si sale en android 🙏😭😭😭
Ayer me puse a jugarlo, lo compre hace bastante tiempo pero no me llamó la atención. Mi mamá se sentó conmigo a ver como exploraba los planetas y nos emocionamos juntos viendo los animales y plantas raras.
Este juego es mi portal al pasado, de cuando los juegos buscaban ser grandes o muy divertidos antes que cualquier otra cosa, cómo cuando jugué por primera vez red dead 1 y después su DLC, o la rejugabilidad de resident evil 4, simplemente es magnífico y tal vez sea mucho pedir, pero quisiera poder ver este juego en 10 años más, ver de que fueron capaces o que tanto la comunidad logrará mantener viva está joya
El director fue tachado de mentiroso, lo cual si, si lo fue, pero con todo esto, ha demostrado que entre sus mentiras, estaba todo lo que deseaba hacer, y lo ha cumplido.
Honestamente debería hacer el tipico pase de batalla o algo que puedan monetizar, pero con la finalidad de que esto pase a ser inversión para mejorar el motor y seguir mejorando el juego; el director ha demostrado su creatividad y amor por el juego y por la comunidad, yo creo que si hace ello y le dice a la comunidad que es con ese fin, de fijo que ese juego tiene para crecer exponencialmente. Quiero ver como avanza esta historia, buen video
en retrospectiva creo que sony lo obligo a mentir, ves al tipo en videos de lanzamiento y siempre nervioso, no sabe como actuar ni que decir, viendolo ahora parece que tenia un conflicto interno por mentir tanto
y es un mentiroso. Crees que los jugadores necesiten 8 años para ver el juego acabado? Se le nota ya obsoleto, tiene unos gráficos horribles.
Me acerco a una criatura cualquiera y la atravieso! pixeladas a mansalva, el espacio con cielo azul y unas físicas desastrosas, pero qué es esto?
@@verguco6051oye men tú también tienes a Sony bien metido en la garganta, si tienes pruebas de decir que Sony obligó alguien a mentir adelante te escuchamos. Por lo que sabemos el men solo prometió y prometió, no es culpa de Sony que su estudio no pudiera cumplir esas expectativas en el tiempo que habían fijado, o me vas a decir que los estudios de bethesda, activision o cd project no mienten. Claro ejemplo ciberpunk nadie lo financió más que el gobierno polaco y el estudio y aún así mintieron 🤷🏽♀️
@@lacasadelvideojuego3880 no mans sky era un proyecto indie que sony hypeo mucho y lo vendía como triple a, le metió mucho dinero al merketing y eso afecto el desarrollo del juego, tenían que sacar el juego a cierta fecha porque sony lo pidio y por eso salió como salió, a mi parecer viendo como ya despues del lanzamiento ya se acabo el hype y sin la presion de sony pudieron reivindicarse, aunque no olvidar nunca el terrible desastre que fue el lanzamiento, al menos no mans sky si mejoro el juego, no como los cabrones de cyberpunk que aunque igual mejoraron el juego sigue sin ser nada de lo que se prometio, no mans sky ya metio todo lo que estaba en el trailer y mas
Siento que apenas lo empecé y ya llevo 65 horas de juego y he avanzado muy poco en la historia 🙉 100% recomendado
Una redención que en mi opinión a sido muy ignorada por la gran prensa pero a CDproject red (que no hizo ni hará el 10% de lo que hace hello games) si le han querido vender su "redención" de ciberpunk 2077. Una gran historia que espero inspire a mas desarrolladoras.
Pero es que CP2077 hoy en día, si es otro juegazo que se nota que ha sido hecho con mucho amor.
No interesa a la industria que se conozca esto. Ni esto, ni lo de Larian sacando un juegazo (Baldurs Gate 3) desde el minuto 1 sin 50dlcs.
No sean duros con CD project ellos son buenos desarrolladores, les toco pasar lo malo también, pero son buenos
Este juego estuvo hace poco en oferta, lo tenia en el carro de compras y lamentablemente la oferta paso y no lo pude comprar con el 60% de descuento, pero la verdad es que he visto el arco de redención de Hello games y las buenas criticas que no me importo pagar el precio completo por el, porque en esta ocasión los desarrolladores se merecen que paguemos el juego a precio completo por todo los que nos han dado en los últimos años de manera gratuita, casi todos los días le hecho unas cuantas horas a este magnifico titulo.
Hello Games es aquello que ninguna empresa de juegos AAA no se atreve a ser (salvo quizás Larion Games que hicieron Baldur's Gate 3).
lanzaron el videojuego en en físico en estado pre-alpha, ya que Sony no les iba a dar más plata para su desarrollo. querían que se lo financiaran con las ventas. les salió, y no sólo eso; siguieron viviendo de hacer el mismo juego durante años; las posteriores y cíclicas ventas seguirían financiando el proyecto.
lanzar juegos en early-access sin sincerarlos como tal es el pecado de la industria moderna
Lo juge pirata en mi apu intel cuando salio y no me corria. cuando salio la compativilidad lo juge de nuevo a 20 fps😅 en ese entonces los planetas giraban sobre su propio eje cree una base donde no se ponia el sol. lo deje por que era injugable en mi equipo mediocre. Cuando salio en xbox ya con poder adquisitivo lo compre y le he metido mas de 700 hras deje mi xbox y me arme una buena pc solo con este juego en mente lo he vuelto comprar en steam es un viaje hermoso en estos años 😢
Hola, viendo el video de No man Sky sin nunca haber jugado No man Sky? 😂
Es muy buen juego
Me está convenciendo en jugarlo.
1. Me gusta Bethesda Pero el statfield no se ve muy convincente en comparación a un juego de 2016 y en gráficos de uno del 2018.
2. Apoyar empresas que si tengan en mente a los jugadores.
3. Se ve divertido.
@@SebasDroideSombraSDS106 brother, te lo recomiendo pero si es un toque repetitivo
@@SebasDroideSombraSDS106 El starfield es una mierda en comparación al No man's sky xdd, en starfield no se puede viajar de mundo a mundo en gameplay tipo tu viajando en tu nave, te toca si o si pantalla de carga, en el no man sky puedes tu viajar entre mundos con tu nave de pana sin pantallas de carga ni nada nananana juego GOD
Igual que tú.
Corrijo algo: cuando el juego salió "no era una porquería" de base; el juego salió incompleto. De hecho hay varias personas que nos hemos dedicado a investigar al respecto, hay un streamer que tiene algo de contacto con Hello Games; él está preparando un video-documental hablando al respecto desde el punto de vista del estudio y lo que realmente sucedió, y creeme, algunas cosas te harán agarrarte la cabeza y decir "~ah!".
Por lo demás; buen video ❤
Aver name del Streamer
Me parece que por respeto al canal, no puedo nombrarlo acá, pero si sigues al juego y asu comunidad, sabrás cuando piblique el video.
No entiendo porque nadie dice una de mis cosas favoritas de este juego, despues de casi mil horas de juego .... es el generador de fondos de pantalla mas exquisito que hay, cada aterrizaje, cada entrada en un nuevo sistema, cada vez que ves al horizonte un wallpaper nuevo.
El juego es tan basto generando paisajes que lo uso para probar las impresoras que uso y reparo, Dios !!!! que bello juego.
Ahora que lo dices... No estaría mal una opcion de "screenshot" in game, ocultando el HUD.
Algo como lo que tiene Genshin. Pero sin, ya sabes, mostrar tu ID
Excelente juego optimizado en el Switch
Me alegra, pues se me antoja comprarlo, pero me daba un poco de inseguridad saber si funcionaría bien.
@@Dr_Zamusesta super optimizado y con los parches al dia, mañana acaba la expedicion 14. Ando muy emocionado empece a jugar hace 4 dias y del trabajo slagp corriendo a continuar la expedicion, espero acabarla hoy. Muu recomendado 🤩
@@Carita.tontuna excelente bro, muchas gracias por tu comentario. Definitivamente le voy a dar una oportunidad.
Personalmente estoy muy agradecido con Hello Games por mejorar No Man's Sky. En 2016 me compré este juego siendo yo menor de edad y trabajando en mis tiempos libres para conseguir el dinero, y mi decepción fue increíble, tanto que queria devolverlo. Hoy agradezco no haberlo hecho a mí yo del pasado.
En la vida real soy un empleado,pero en no man sky soy un forajido intergaláctico que explora planeta y pelea contra aliens
No te creo
"No se trata de como caés sino de como te levantas"... Este juego es una obra de arte absoluta! Muy buen video, lo dijiste todo!
Lo probe a través del Game Pass y es un juego que me encanto con tan solo 7 horitas jugadas, increíble lo que han logrado y siguen sacando mas contenido totalmente gratis.
Apenas comienze a jugarlo, estoy literal en el principio y no sé cómo conseguir la materia obscura
Están rompiendola con sus último videos y análisis... sigan así.❤
Ya los había perdonado hace 5 actualizaciones.
Respeto total a este estudio. Merecen todo el apoyo de parte de la comunidad gamer.
"No man's sky no es inclusivo" - El thrash con corte de feminazi 😂😂😂
Peter molinoux estaría orgulloso
El bellotas.
@@MAFIUS5454 en efecto xD
Mientras exista el caso de no man's sky, me niego rotundamente a decir que cyberpunk 2077 se redimio
Discrepo.
Para mí si lo hicieron. CP es un juegazo.
@@silver_wolf02 discrepen todo lo que quieran, pero si hubieran cumplido sus promesas y ustedes no se hubieran bajado los pantalones hubiéramos tenido un juego muchísimo mejor que el que tenemos actualmente, no el mediocre intento de RPG que nos dieron XD
@@david0712 juego bueno? Sí
Juegazo? Debatible, demasiadas carencias que otros juegos hacen mucho mejor 🤔
@@christianfeliz2604 dije "para mí". Se que no es perfecto y pudo ser mejor. Pero a mí me encanta.
Desde que tuve mi primer ps4, siempe quise jugar no mans sky pero me echo para atras los problemas que tenía el juego en su lanzamiento. En el estado actual del juego es incluso inimidante la cantidad de cosas por hacer, jugar y descubrir. Sin duda Hello Games se merece mas reconocimientos en la industria.
Que alguien le muestre este video a cierto comprador de autos clásicos que tiene hundido a Bungie, a ver si aprende algo
A sido tan grande su influencia hoy en día que incluso cuando sale algún videojuego en un estado inaceptable y tratan de arreglarlo, por ejemplo Cyberpunk 2077 se dice que van a hacer un "No Man's Sky" para solucionar las cosas :)
Perdí mi cuenta de Microsoft y con ello mis 200 hrs del juego, hace como 2 años. Regresé hace unos días a empezar de cero y no es tedioso, al contrario encontrar cosas nuevas y familiares fue fabuloso
Gran historia y remontada, yo lo jugué de salida y para nada es lo mismo, un deudor que paga ya no es deudor.
En no mans sky es el primer juego que probé donde se implemento correctamente y sin errores el VR, es increíble como una empresa y equipo tan pequeños hicieron algo tan pulido qué ni siquiera empresas grandes logran. Es increíble lo que hizo esta compañía nunca en la historia de los videjuegos vi algo como la redención de esta empresa
Cuando los estudios tienen libertad creativa las cosas pueden salir bien, no es garantía de éxito pero da lugar a mejores posibilidades
Esto no es solo conveniente para los jugadores de este título sino para todos los gamers. Que un juego triunfe así, con estás políticas y que además le vaya bien económicamente es para que otros aprendan e imiten
Me parece una historia de rendición total, pero no sé por qué pero no logró engancharme. Hago fuerza para que me guste pero no hay modo 😢
Es que muy bueno que sea el juego si no te gusta no te va a gustar 😞 así pasa
Lo precompre cuando lo anunciaron, aun con todo disfrute el juego en su salida y me dolió mucho la forma en la que todos apedreaban al juego, ahora con todo lo que ha pasado siento una enorme alegria de como le callo la boca a todos.
Exacto este juego logro lo imposible que fue callarle la boca a sus haters y lograr el respeto de ellos cosa que ni Cyberpunk logro
Debería hacer lo mismo Bethesda con stardfield
Starfield nunca va a remontar. Unos lo hacen por amor a su trabajo y otros lo hacen por amor al dinero y ahí están los resultados.
los únicos que lo harán sera la comunidad modder
Pero sería bueno que metan mejoras para la exploración aún que se en dlc así como el dlc de no mans sky así si lo compro
yo soy un nuevo jugador, lo compré hace unas tres semanas y debo admitir que es uno de los mejores juegos que he jugado, también hay que tener en cuenta que no es un juego barato, sin embargo vale totalmente la pena.
Lo de este juego será estudiado en años venideros. Una absoluta obra maestra y una de las lecciones de vida más bonitas y efectivas que he visto. Estas personas deberían estar orgullosas.
Confirmo, está muy bonito el juego, lo estoy jugando con mi hijo y a el le encanta ❤
Llevo unos 3 meses jugando No Man’s Sky y, sinceramente, se ha vuelto muy adictivo para mí. Me considero un fan moderado, ya que me centré principalmente en la exploración y el pilotaje, que eran los aspectos que más me atraían del juego. Al principio, me encontré con biomas nuevos e interesantes, pero también noté que muchos planetas eran muy similares entre sí, con diferencias sutiles en su modelado o diseño. Sin embargo, después de algunas horas completando misiones y tareas secundarias, como buscar naves, mejoras, y eventualmente construir mi propia flota, la experiencia se volvió mucho más enriquecedora.
A medida que avanzaba, descubrí planetas realmente únicos, incluso si compartían un estilo o clima parecido, pero con fauna y biomas totalmente distintos. Lo que más me atrajo del juego fueron los biomas raros o con fallos visuales que le dan un toque especial. Hasta hoy, nunca me he aburrido, aunque sí me he sentido agotado en ocasiones por la cantidad de cosas que se pueden hacer. A pesar de eso, el juego ofrece una libertad increíble, y con cada actualización siento que puede llegar aún más lejos.
Entiendo las críticas que recibió en su lanzamiento, algunas válidas y otras un tanto exageradas. Como desarrollador, es difícil abarcar tantas áreas con un equipo pequeño para un proyecto tan ambicioso. Es una situación similar a lo que ocurre con Star Citizen, que también es extremadamente ambicioso y ha enfrentado problemas, pero que, a pesar de las dudas, podría traer cosas muy buenas. El verdadero problema es cuando hay una gran inversión y presiones financieras, lo que puede forzar un lanzamiento apresurado. Encuentro que las distribuidoras deberían probar más a fondo los videojuegos antes de lanzarlos. Sin embargo, gracias al caos inicial, No Man’s Sky ha logrado remontar, y espero que continúe creciendo.
Yo volveré cuando pueda crear mi zoológico espacial.
Necesito el nombre de la canción del anuncio en el minuto 01:00 estoy seguro que estaba en un juego de celular en un LG touch previo al android. Me desbloqueo muy fuerte la nostalgia.. ayudaaa
Para nada, es de un juego muy viejito llamado Ducktales, la canción se llama The Moon Theme, así búscala. Es esa bro, espero haberte ayudado.
Yo lo tengo desde el día 1 y nunca perdí la fe, y cada update la restauro, hoy 2024 es un modo de vida
No man’a sky no ha sido sólo un ejemplo de cómo redimirse, sino también el último bastión en una era en la que los videojuegos ya no son videojuegos sino servicios.
La verdad, lo compre en la preventa en el 2016. Me arrepenti como 30 veces, pero le di caña. Y cuando comenzaron a mejorarlo me terminè enganchando. Mi partida principal tiene caso 800 hs, y eso sin contar las de expediciones, de partidas secundarias, etc. Tambien jugué Starfield, con tan mal tino que lo compre por Xpass, y nunca pude meterle mods como para hacerlo mas decente. Un dinero realmente perdido, porque me llevo unos dias terminar la historia principal y no había a que volver, salvo a hacer mas de lo mismo. No es que No man's Sky sea un paraiso en ese sentido, porque al fin y al cabo despues de las horas que llevo ya nada sorprende, pero al menos es entretenido. En fin, espero no aburrirlos. Buen video.
Yo quiero entrarle pero tengo la duda de si puedes jugar a la versión que quieras o sólo puedes jugar al último contenido publicado
Se dieron cuenta de que si mejoran su juego mas jugadores seguiran comprandolo; aunque tenga ya 5 años.
Aun lo juego regularmente y a veces pienso de como la basura que era de salida y como ahora es un juego que te hace sentir abrumado de lo tanto que hay por hacer....
Llevo apenas 100 horas y me sorprende no ver una tienda dentro del juego para sacarme dinero .. aún así se siente que no he visto ni una mínima parte de todo lo que puede dar
Porque siempre esa fue la vision del juego. La visión que tenían los desarrolladores desde un principio. Simpelmente necesitaban mucho mas tiempo del previsto y de la fecha que la industria y las partes interesadas lo forzaron a salir.. Algo parecido pasó con Cyberpunk
un gran ejemplo a seguir por las otras empresas Saludos desde Chile
Juegazo, llevo 270 horas en 1 mes y medio, como me arrepiento de no haberlo jugado antes, un juego lleno de contenido sin contar las expediciones que me e perdido por jugarlo tarde, llegue en la expedicion 14, juegazo señores ¡¡¡
Oye yo lo desinstale porque no encontré a ningun jugador aparte de mi en todo el tiempo.que lo jugué... Todavía está muy activo el juego? O será que ando en la orilla del universo
Si la gente no hubiera alzado su voz para reclamar lo que merecen no creo que el juego hubiera llegado tan lejos
Hay una manera de llamarle HUMILDAD se merecen el éxito de verdad, normalmente estamos acostumbrados a que todo sea dlc tras dlc y ellos rompieron este tipo de marketing ojalá mas estudios tengan el interés de replicar esto.
Maravilloso juego, corrigieron su error y compensaron con creces! Y no sólo eso! También evidenciaron cómo es posible generar ganancias y subsistir como estudio sin la necesidad de microtransacciones, dlcs y demás! Ahora Hello Games son leyendas! jaja
Hello games no solo tiene su mérito por su historia de redención, este juego plasma de una forma única los gráficos, la musica, el ambiente en general, en un entorno de ciencia ficción con cierto aire retro, de cuando la ciencia ficción te hacía soñar con otros mundos, la mayoría de juegos de este estilo tienen un diseño y una producción muy similares y predecibles, y las típicas mecánicas de juego que hacen que sean poco originales y predecibles en cuanto historia, diseño, etc..., yo creo que este juego, al menos en mi opinión, es una obra maestra y un referente del género y así será durante muchos años.
Un ejemplo para las demás compañías , personalmente no tenía idea del gran cambio que ha tenido el.juego ojalá que para sus próximos juegos está experiencia les haya servido
Me molesta muchísimo que se compare este caso con el cyberpunk de cdproject.
No es solo que esto lo hace un equipo indie, es que tuvieron un montón de complicaciones durante el desarrollo, literalmente se les inundó el estudio y si lo publicaron a prisas no fue porque quisieran hacerlo así por inversionistas y no sé que. Fue por la presión de Sony por hacer de publisher.
Este juego no solo tiene muchísimo más de lo que prometieron, es que sigue siendo gratis y siguen añadiendo. Hay algún glitch o bug puntual pero no tiene nada que ver con los de cyberpunk o the witcher 3 que salió completamente roto y hoy en día sigue teniendo algún problema en su versión definitiva.
No debemos ir como abejas a la miel por todo lo que haga hello games, pero claramente están haciendo hasta lo imposible por demostrar que este juego tal y como es hoy en día es lo que ellos querían hacer. Porque de verdad soy de esos fans que como stardew valley quedo tan satisfecho con el producto final que si pudiera pagarles más lo haría.
Excelente video, decir que yo lo jugué muchas horas con un amigo hace un par de años cuando ya tenía los dlcs grandes. Seguía teniendo un cooperativo muy pobre, veías a tu amigo pero aveces se bugueaba y tu base o la de tu amigo desaparecía porque el juego de repente los ponía en servidores distintos, no se funcionaba raro, si esto lo mejoraron genial, si no, es un juego que aún con todo el contenido es más enfocado al farmeo singleplayer.
Ojalá y muchos estudios siguieran este ejemplo.
Hace casi cuatro años jugué como 300 horas a este juego y este mes he regresado con worlds 1 y el juego se siente como nuevo, mas equilibrado, mas lleno.... ya llevo 20 horas jugando y vaya que quiero seguir jugando esta última expedición. Hello games se ha ganado su espacio en el corazón por esa dedicación a un juego, a su promesa.
de ser el juego que mejor representaba el estado de la industria de ese entonces (juegos incompletos de pago, rotos, llenos de mentiras) a ser el juego que peor representa el estado de la industria actual (actualizaciones gratuitas, mucho contenido, escuchan a sus jugadores) te perdono por todo sean murray
Se nota que Sean Murray es un nerd que no sabia como enfrentar a la prensa. A todo lo que le preguntaban decia que si, no creo que fuera nunca un mentiroso malintencionado.
Solo fue extremadamente ingenuo y penso que podría agregar las cosas poco a poco, pero acepto el dinero de Sony y esa fue su perdición.
Debio ser lanzado cono un juego indie en early access, no como una gran exclusiva de Playstation.
Se agradece mucho el aporte periodístico de su canal
Yo empecé a jugar No Man´s Sky desde el año de lanzamiento en una computadora de 2011. Para esa fecha ya era complicado optimizar el juego a niveles "Alto", aún así lo probé (crackeado). Creo que fue un acierto probarlo de esa manera por lo que obviamente sucedió. Unos 4 o 5 planetas para explorar y todo era repetitivo. Le di muchas oportunidades antes de comprarlo, pero me decepcionó y me desinteresó completamente. Pese a que, para mí, era una maravilla entrar y salir de planetas, los mundos desolados me aburrían. Al juego lo compré en Steam en 2022 para jugarlo una portátil tuf 15, no recuerdo exactamente qué fue lo que atrajo mi interés, pero creo saber que fue la cuestión de los portales y las naves exóticas, justo casi cuando salía la nave biológica. Recién en la expedición 13, la anterior, es que me di cuenta de esto de las expediciones y sus recompensas y con la nueva actualización Worlds, ya mi Tuf 15 a duras penas optimiza en "Medio" y ya ni abre en mi compu de 2011. El juego es divertido, pero siento que hay mucha desorganización y de plano vuelve a ser repetitivo, si no fuera por las expediciones, ya no lo jugaría. (Creo que esta será mi reseña en Steam).
Ver que no man's sky regrese en este canal para hablar positivamente, dice mucho del juego.
Estos desarrolladores que dejan el alma en sus creaciones, son los que valen la pena y son dignos de admirar porque son, como lo dices en el video, una anomalía.
Yo lo jugué en su lanzamiento, la verdad no se me hizo tan malo, pero si, después de unas horas lo dejé, si se vuelve aburrido, después regresé, por curiosidad por las nuevas actualizaciones, pero se me bugueó una misión, no pude continuar y lo dejé nuevamente, pero con todo esto me dan ganas de volver otra vez, pero yo creo que empezar desde cero, para vivir la experiencia completa.
Estuve en no man's sky desde el inicio, con cada update lo jugaba unas 10 horas maximo y me aburria, aclaro que soy un jugador mas de rpgs accion horror y de accion shooter, y en las últimas actualizaciones cada vez he jugado más, pero con esta última, porque me gusta el aspecto de exploración, le he metido ya unas 60 horas. La acción es buena (mejor si se pone en difícil en la parte de combate), y la exploración está buenísima. es totalmente un space sim, pero un space sim con sus propias reglas. el ambiente es de lo que me molestaba antes, que los planetas se sentían un poco iguales, ahora los planetas reaccionan al clima y hay varios climas. Por ejemplo hace poco estaba en un planeta disonante, un planeta donde se pueden encontrar buenas cosas, y el clima era lleno de tormentas y montañas gigantes, mientras estaba explorando para encontrar una nave interceptor no podía ver mucho porque las tormentas creaban rafagas que cubrian casi todo mi POV, no sabía si cuando usaba mi jetpack habia suelo abajo y no sabía que tan cerca estaba la otra montaña. Eso creaba una intensidad en el ambiente de exploración que no vivía hace mucho. Y al llegar a la nave tuve que luchar contra enemigos difíciles (modo combate difícil) para obtener un dispositivo que necesitaba para ganarme la nave espacial. Al final me sentí como en los juegos de FromSoft pero de una manera distinta. Este es un gran juego ahora y creo que solo se puede lograr algo así con tiempo y dedicación.
Lo juegue en 2020 con miedo, investigue si el juego valía la pena, aun así las críticas de 2020 eran positivas y compre el juego, jugué y No Man's Sky disipó mis miedo jugando un poco, mi juego Favorito es tan grande que parece una mentira, NMS evoluciona de manera brutal cada año, No Man's Sky debería ser el juego que todo Gamer pruebe al menos una vez por que tiene todo lo que nos gusta, contenido gratis, constante, divertido, enorme, Libre. Es para mi Junto a Sea Of Thives son juegos que son para Gamers
Son de los juegos que me gustan por su gameplay, pero en modo de hud y el trade aún no lo entiendo
Si juegas en Steam hay mods que te ayudan a organizar mejor las cosas en ese sentido
@@_Run_Go juego en consola 😔
Alex, me encantan estos videos (en realidad todos los del canal), quería pedirte si es posible que hicieras un video explicando la historia de la empresa 2K Games. Ha creado y publicado juegos y sagas que son de mis favoritas de la historia; Bioshock (saga), Mafia II, III y los Remakes, Oblivion, Spec Ops: The Line, Borderlands (saga), Civilization IV y V. No cuento los de deportes porque no me gustan, personalmente.
Sinceramente quisiera saber el origen de un estudio que pudo publicar tan buenos juegos y tan variados.
Saludos.
Me sorprende es que segun en su momento mas bajo pidieron consejos a las desarrolladoras y una que le dio el mejor consejo fue por parte de Valve que era que demostrara con actualizaciones gratuitas y acciones sin tener que dar espectativas a la comunidad
Lo jugué en su día de salida y me gustó la idea pero estaba algo corto. Lo dejé allí y hace una semana lo volví a jugar y no creía lo que estaba viendo, tanto así, que decidí comenzar desde 0 ya que la experiencia es increíblemente abierta e increíble. Deberían de sacar una update grande así sea paga para terminar de hacer de este juego diría yo el mejor de Simulación Espacial.
Esta gente se merece mucho, la industria tendría que aprender de ellos, como jugador solo puedo decir GRACIAS y BUEN TRABAJO, lo tengo en mi lista de deseos, en cuanto termine unos cuantos que tengo pendientes jugaré sin falta.
No importa lo duro que te golpeen, lo que importa es ls fuerza con la que te levantes.
-El juego
Todos los juegos que decepcionan deberían hacer esto
Los ojos chico, nunca mienten, y aveces los ojos no saben ocultar secretos, este muchacho sabia lo que entregaba pero esa mirada esa maldita mirada sabía que no fallaria, esto nos demuestra que no importará cuantas personas te odien se agan la burla y te humillen como al tobie maguayer, tú decides en qué convertirte. EL HOMBRE ARAÑA ¿HÉROE O AMENAZA?