드디어 산소미포함 켠김에 로켓까지 완결?! 초보를 위한 초간단 5분공략! 켠김에 로켓까지! #14 드디어! 증기로켓!

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024
  • 드디어 기나긴 시리즈의 끝!
    증기 로켓을 발사하는 마지막 시리즈?
    이번 시간에는 증기 로켓을 발사하는 과정에 대해 알아봅시다!
    Twitch: / skflrk
    RUclips: / @nnoct_
    트게더: tgd.kr/skflrk
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    Music By (Ending)
    ●Julian Avila - Beachfront
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Комментарии • 120

  • @염새에엥이
    @염새에엥이 4 года назад +13

    4분, 5분짜리 영상을 초단위로 분석하고 일시정지하면서 한시간 두시간에 걸쳐 겨우 무언가 돌아가는걸 하나 만들고 나면 이렇게 뿌듯 할 수가 없습니다.. 녹트님 덕분에 산미 진짜 재밌게 현생 갈아가면서 하고있어요 너무 감사합니다ㅠㅠ 보고해도 이렇게 어려운데 녹트님 없을때 다들 산미 어떻게 하신거임;; 이과 전용 겜임???

  • @anso9011
    @anso9011 4 года назад +28

    선생님,분명 선생님의 영상을 다 봤는데 아무것도 모르겠습니다(

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад +2

      ㅠㅜ

  • @곰석쇠
    @곰석쇠 4 года назад +10

    시리즈 완료 고생하셨습니다!!!

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      감샤합니다!

  • @zZzzZNZ
    @zZzzZNZ 3 года назад +2

    어느 순간부터 이해하길 포기했지만 영상 퀄리티가 너무 좋아요

  • @우리엄마-k5k
    @우리엄마-k5k 4 года назад +54

    선생님 아직 이해가 덜됬습니다

  • @성제현-w6o
    @성제현-w6o 4 года назад +8

    형님덕분에 많이 배워갑니다 감사합니다.

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      감사합니다~~

  • @wonsamoh6146
    @wonsamoh6146 3 года назад +3

    녹트님. 설명영상 말고 그냥 진행영상은 없나요?
    쭉 같이 하루하루 해보고 싶어서요!

  • @구지현-g2u
    @구지현-g2u 4 года назад +2

    영상보고 진짜 도움 많이됬어요. 1편부터 끝편까지 멈춰가면서 따라했어요. 감사합니당 한창 하다가 온도관리 실패했지만... 그래도 영상덕에 정말 오래 살았어요!

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      감사합니다! 다음엔 불로장생 플레이로!

  • @soapberry2770
    @soapberry2770 4 года назад +4

    우아, 간편하고도 좋은 방법이네요! 꿀팁 감사해욤~

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      감사합니다~~

  • @everyday5km
    @everyday5km 4 года назад +1

    켠김에 로켓까지 영상보고 드디어 로켓 발사에 성공했어요! ㅋㅋㅋ 매번 잘보고 있습니다

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      항상 봐주셔서 감사드립니다~

  • @karlcouxbazyrak6405
    @karlcouxbazyrak6405 4 года назад +1

    항상 잘 보고 있습니다 녹트님 덕분에 산소미포함 많이 도움 받고있어요 항상 감사합니다!!

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      봐주셔서 감사드립니다. 시간의 찢어짐 엔딩까지 얼른 중급편을 달려보도록 하겠습니다.

  • @jaeykra
    @jaeykra 4 года назад +3

    녹트님 덕분에 400시간만에 로켓 쏴봤네요 ㅎㅎ 깔끔하고 뉴비분들에게 영상 추천할만합니다.

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      츄카드립니당!

    • @jaeykra
      @jaeykra 4 года назад +1

      @@Nnoct_ 증기로켓 다음으로 석유빠르게 올려야했는데 잘모르고 화물욕심 내다가 그만ㅎㅎ... 지금은 우선 2만km 고체연료추진기로 간 다음에 연구자료로 석유 가려고합니다^^ 다른 영상도 시간날 때 볼게요 즐거운 주말되세요

  • @Chlodiem
    @Chlodiem 4 года назад +3

    언제나처럼 잘 봤습니다. 근데 궁금한건 우주보내는 엔딩과 동상 만드는 엔딩 중 어느게 더 쉽습니까?

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      음 취향의 차이도 있지 싶은데 아무래도 플라스틱이나 유리, 강철을 많이 드는게 18만 km까지 가기 위한 액체산소, 액체수소를 만드는 것보다는 간단하다 생각되니 동상엔딩이 더 쉽지 않을까 싶습니다.

  • @ichanha9546
    @ichanha9546 4 года назад +3

    이 시리즈 덕분에 180시간만에 로켓까지 도달했어요 진짜 감사드림 압도적 감사 ㅜㅜㅜㅜ

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      감사합니다~

    • @ichanha9546
      @ichanha9546 4 года назад +1

      근데 전력망나누는거 이해못해서 리트하고ㅠ다시 로켓전까지왔어요 ㅠㅠㅠㅠㅠ

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад +4

      @@ichanha9546 전력망에 대한 개괄적인 설명도 언젠가 만들 계획이 있지만 준비된 내용이 많은 편은 아니라 아직 우선순위에 오르지 못하고 있네요.
      단편적으로라도 설명드리자면 실제 전류가 흐르고 흐르지 않고가 중요한 현실 세계의 전력 시설과는 달리, 산소미포함의 전력 라인들은 어떤 라인을 통해 연결된 장비들이 작동하지 않더라도 어딘가에서 전력라인의 최대 수용량을 넘어가는 전력 사용량이 유지되면 어디선가 전력라인이 데미지를 입게 됩니다. 예를 들어 좌우로 길게 뻗은 전도성 와이어가 있을 때, 왼쪽에 연결된 시설들은 전력을 전혀 사용하고 있지 않더라도 오른쪽 끝에 설치된 시설들이 도합 2 kW를 넘는 전력을 사용하고 있다면 왼쪽 라인을 포함한 어딘가에서 데미지를 받게 되는 거죠.
      이런 실정이라 산소미포함에서는 사용 가능한 전력계 구성 방법이 2가지 정도 거론될 수 있는데요.
      첫번째는 아예 독립적인 전력 생산 시설(석탄 발전기 등)과 이에 연결된 전력 라인, 그리고 이 전력 라인에 종속되는 최대 전력 수용량을 그리 넘지 않게 설정된 시설들이 연결된 전력계를 독립적으로 여러개 만드는 방법
      두번째는 얼마 전에 올린 태양광 발전 영상처럼 아예 대용량으로 만들어내는 에너지 생산 시설이 있을 때, 이를 높은 전력 수용량을 가진 헤비와트 와이어를 통해 저장하고, 또 기지 근처까지 라인을 끌고 와서, 그 끝에 작은 변압기 2개 혹은 큰 변압기 1개를 설치하여 와이어 혹은 전도성 와이어에 연결해 전력계의 가지를 여러개 만드는 방식이 있습니다.
      물론 두번째 방법도 결국 기지에서 사용하는 모든 전력 라인이 헤비와트 와이어의 20 kW를 넘을 경우 어디선가 데미지가 발생하게 되어있지만 게임을 하면서 저는 아직 그만큼의 전력을 써본 적이 없기 때문에 안정적이라고 생각할 수 있는 방법이죠.
      두가지 방법 모두 장단점이 있을 수 있는데 예를 들어 첫번째 방법의 경우 한 번 전력계를 만들어두면 따로 신경 쓰지 않아도 복제체들이 자원을 나르면서 안정적인 운영이 가능할 수 있겠지만, 역시 복제체들이 자원을 많이 날라야 하는 석탄 발전기에 의존하고 있다면 일손의 손실이 클 수 있다는 단점이 있을 수 있구요.
      두번째의 경우는 일반적으로 일원화된 전력 생산 시설은 대용량의 발전량을 전제로 하는 대형 시설일 가능성이 크기 때문에 복제체의 인력 손실이 적거나 태양광처럼 아예 없을 수 있지만, 필연적으로 헤비와트 와이어를 사용해야 하기 때문에 주변 장식 수치를 엄청나게 까먹기도 하고, 이를 막기 위해 헤비와트 와이어 양 옆에 와이어를 가려두기 위한 타일을 별도로 설치해야 한다는 수고로움이 있을 수 있습니다.
      두가지 방법에 대한 설명이 잘 이루어졌는지 모르겠지만 어떤 걸 선택하든 우선 취향 문제라고 생각하구요. 저는 복제체들이 바쁘더라도 신경 쓸 일이 적은 첫번째의 독립적인 여러 전력계 구성을 선호하는 편입니다.
      혹시 변압기를 사용할 때 햇갈리는 부분이 있으실 수 있는데, 변압기를 사용해서 생산 시설에서 독립적인 전력계 1과 2에 전력을 뿌려줄 때, 어차피 생산 시설에서는 전력을 만들기만 하고, 소비하는 전력계는 변압기를 통해 별도로 나뉘어져 있으니 생산 시설 쪽 전력 라인이 데미지를 받지 않을 수 있다고 생각할 수 있지만, 생산 시설과 연결된 변압기 자체가 전력을 "소비"하는 판정을 갖는 시설이기 때문에, 전력을 소비하는 전력계 1과 2의 전력량이 도합 2 kW 이상이고, 생산 시설의 전력계가 모두 전도성 와이어로 이루어져 있다면 어찌됐든 데미지를 입게 되니 주의하시길 바랍니다.
      아무래도 텍스트로 설명하기엔 길고, 영상으로 준비하자니 좀 짧은 설명이었는데요. 언젠가 제가 만들 영상을 기다려주셔도 감사하겠지만 혹시 더 알고 싶은 내용이 있으시다면 언제든 댓글로 물어보셔도 반가울 것 같습니다. 시청해주셔서 감사드립니다.

    • @ichanha9546
      @ichanha9546 4 года назад +1

      진짜 너무 감동 받았어요 물론 엊그제눈물을 머금고 리트하면서 깨우친부분도 있었지만 ... 여기 채널은 산미 뉴비들이 힘들어할만한 부분을 쉽게 알려주어서 좋은것같아요 영상 많이없지만 하나같이 쓸데없는 영상이없었거든여 ㅎㅎㅎ 다른 채널은 자동화도 많고 구조자체를 이해하기 어려운것들이 많았는데 앞으로도 나올영상 기대하면서 또 산미하러갈게요 ㅋㅋㅋㅋ 녹트님 떡상기원 화이팅 !

  • @zdbwlsz
    @zdbwlsz 2 года назад

    로켓 만드는거 보고 많은 생각이 들었습니다 맨땅에 헤딩하다보면 언젠가 되겠지 싶었는데 이번 영상들을 보며 전 의미없이 대가리만 겁나 박았다는걸 깨달았네요 감사합니다😂 멍청하면 게임도 못한다는 사실을 다시 한번 깨닫고, 영상따라 로켓쏘러 갑니다 슝!

  • @이샘-m7o
    @이샘-m7o 4 года назад +1

    선생님 많은 도움이 됐습니다 감사합니다

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад +1

      먼가 떠나보내는 것 같다ㅠㅜ

    • @이샘-m7o
      @이샘-m7o 4 года назад +1

      틈틈히 보면서 복습한다구욧! (찡긋

  • @hansamkang1028
    @hansamkang1028 3 года назад

    녹트님 덕분에 로켓 발사까지 잘 성공했습니다 ㅠㅠ 감사합니다 !

  • @ioshall9198
    @ioshall9198 3 года назад

    녹트님 온오프용으로 자동화 사용하실때 신호스위치 안 쓰시고 액체압력센서 쓰시는 이유가 있으신가요?

  • @yubin8042
    @yubin8042 2 года назад

    녹트님 영상 보고 로켓 처음 쏴봤습니다. 근데 증기 만드는 영상 보고 따라했는데 제 기체펌프는 강철로 만들었음에도 계속 과열로 인해 파손이 되네요ㅜㅜ 혹시 이런 문제는 어떻게 해결해야하나요?

  • @TheKingDrum
    @TheKingDrum 4 года назад +1

    진짜 제 산미를 처음부터 끝(?) 까지 챙겨주신 녹트 선생님께 감사하다고 말씀드리고 싶습니다.. 아직도 저의 모든 행성에는 선생님의 수소발전소와 열액체조화기 등등 많은 장치들이 있어요 ㅎㅎㅎㅎ 이대로 로켓엔딩까지 잘 부탁드립니다 !!!

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад +1

      축하드립니다! 영상 어여 만들게욥

    • @TheKingDrum
      @TheKingDrum 4 года назад +1

      @@Nnoct_ 흑흑.. 근데 어제 렉 개선되었는지 물어본 시청자인데 지금 우주복 만들고나서 진행을 못하겠네요 렉이 너무 심해서 .. 컴터 업글이 답인거같은데 돈모을때까지는 이 이상으로 진행이 힘들것같네여 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад +1

      @@TheKingDrum 플레이 양식에 따라 렉을 만드는 원인이 다를 것 같네요. 어떤 부분이 하드웨어적으로 렉을 유발하는지는 모르겠지만 개인적으로는 cpu의 문제를 꼽습니다. 산소미포함은 cpu의 여러 코어를 풀로 사용하지 않는듯하고 특정 개수의 코어만 쓰는 듯 하는데요 따라서 작업관리자에서 cpu 사용량에 여유가 있을 수 있지만 실제로는 사용중인 코어 혹은 스레드에 문제가 있을 수 있습니다. 다만 이 부분은 직접 확인해본것은 아니고 외국 포럼에서도 비슷한 얘기가 있어 추측하는 것이구요. 만일 이 문제를 해소하고프다면 코어수가 높은게 아닌 클럭이 높은 제품을 찾아야하는 것이 답이 아닌가 하고 조심스레 추측해봅니다. 램의 경우 지나치게 낮을 경우는 cpu 출력을 제한할 수 있으나 적어도 8기가나 못해도 16기가에서는 큰 문제 없을 것 같구요

    • @TheKingDrum
      @TheKingDrum 4 года назад

      @@Nnoct_ 자세한 답변 감사합니다 !! ㅎㅎ 안그래도 저도 영상편집 하는데 cpu가 문제가 좀 되서 요번에 할부로 질러버렸습니다... 무려 라이젠 1600에서 3700x 로 업그레이드 해버렸지뭡니까 하하하하하 쾌적한 산미 즐겨야죠. 어 근데 데이터를 백업 안해놔서 다 날아갔네요?? 눈물이..?

    • @iron7miner
      @iron7miner Год назад

      @@TheKingDrum아이고
      나도 지메에서 오류 걸려서 로그아웃했다가 로그인 했더니 클라우드 저장을 안해서 다 날아간적 있음 ㅋ

  • @초코풀
    @초코풀 3 года назад

    솔직히 몇화부터 먼말인지 몰알아 먹었습니다... 일단 해보고 다시 봐야겠네요

  • @최동민-f8c
    @최동민-f8c 4 года назад +1

    알려주신대로 따라쟁이 중인데, 수증기를 탱크에 넣는 과정에서 자꾸 냉기피해가 나네요. 고철질암으로 했는데 다른 재질이 필요한가요?

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      수증기를 100도가 되자마자 운반하면 파이프로 운송되는 도중에 열교환을 하여 액화되고 물이 되면 터지게됩니다. 그럴 때는 수증기를 뽑아내는 펌프에 온도 센서를 연결해 대략 120도 이상이 되는 수증기를 옮기도록 해주어야 로켓에 도달할 때까지 액화하지 않습니다.

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      또한 엔진을 모두 채우고나면 남은 수증기들이 파이프에 고이게되므로 엔진을 거치고 직렬로 외부에 벤트를 연결하여 남는 수증기를 배출할 필요가 있습니다.

  • @tkd0647
    @tkd0647 4 года назад +2

    전해조 나 물저장창고, 서늘한 벤트 만드는 법도 올려주실수 있나요?

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад +1

      전해조는 2개 묶음으로 활용하는 거로 이미 올려서 다음에는 5개를 컴팩트하게 돌리는 것 정도만 예정되어 있어서 어떤 내용이 궁금하시려나 감이 잘 안오네요. 제가 쓰는 수조 구성의 경우 이번 시리즈에서처럼 단순히 기지 너비에 맞춰 모아두는 식으로만 쓰고 있습니당. 서늘한 벤트 활용도 이번 시리즈에서 다룬 것처럼 얼음이나 슬러시 분출구와 병행하거나 산미 위키 시리즈에서 다룬 것처럼 열액체 조화기를 쓰고 있습니다.

    • @tkd0647
      @tkd0647 4 года назад

      @@Nnoct_ 감사합니다

  • @ichanha9546
    @ichanha9546 4 года назад +1

    증기로켓 두번쏴서 물음표 다 뚫어서 쓰러스터 까지 연구가 끝났는데 그럼 산소석만들어서 로캣을 하나 더 만들어야 되나요..? 아님 기존 로켓을 해체해서 쓰러스터 추가하면서 다시만들어야되나요?

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      로켓에는 강철이 많이 가다보니 초반 증기로켓을 사용할 때는 기존 로켓을 변경해서 사용하는 편이 좋겠죠. 저는 보통 맨 위에 지령 캡슐을 지워주고 스러스터를 하나 달아서 그 위에 다시 캡슐을 얹어주는 편입니다. (미관상 캡슐을 지우고 맨 아래 연구 모듈을 지워서 스러스터가 아래로 내려가고 위에 연구 모듈을 새로 달아준 뒤 캡슐을 얹는 게 이뻐보이긴 합니다만 뭐 날아가긴 하니까요!) 그래서 영상을 보면 나중에 스러스터를 추가할 것을 염두에 두고 전체 높이를 셈한 내용이 있을 겁니당.

  • @tkd0647
    @tkd0647 4 года назад +3

    얼음 없이 물 온도 내리는 방법이 있을까요? 50~100도 되는 물이요

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад +1

      개인적으로는 열액체 조화기를 쓰는 방법 정도만 생각나네요

  • @young.r662
    @young.r662 3 года назад

    지표면까지 겨우 올라왔는데 전력 관리랑 열관리가 너무 힘들어유ㅠㅠ 그리고 로켓은 발사하면 엔딩 영상이 나오겠쥬? 초등학생 아들과 하는데 저만 괴로운건 함정이겠죠~ 너무 어려운 산미포ㅠㅠ

  • @게임파리
    @게임파리 4 года назад +1

    드디어!! 로켓 발사 완료!!
    저번에 실수로 발전 시설에서 열 기체 관리 실패해서 안하고있었는데 드디어 로켓을 발사했습니다!!
    공략좋아요!

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      츄카츄카~ 봐주셔서 감사합니당~

  • @exit9923
    @exit9923 3 года назад +2

    덕분에 테라에서 502주기에서야 첨으로 로켓 쏘아봅니다 ㅠㅠ 근데 고체 연료 로켓 이상은 못 만들거 같아요.. 자원이 다 말랐어요..

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  3 года назад

      화이팅입니다!!

  • @yunwoo2611
    @yunwoo2611 3 года назад

    그런데 스위치를 쓰지않고 굳이 액체압력센서를 이용하는 이유가 있나요?

  • @o_ol4124
    @o_ol4124 4 года назад +1

    내 머리로는 3화까지가 한계다

  • @harangnyam
    @harangnyam 4 года назад +1

    혹시 스위치가 아닌 액체 압력 센서를 사용하는 이유를 알 수 있을까요?

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      옛날부터 썼을때의 버릇입니다. 최근 자동화 업데이트 이후 신호 스위치가 복제체 작동 없이 원격으로 조절되게 바뀌었는데 예전에는 플레이어의 원격 작동을 위해 온도, 기체 압력, 혹은 액체 압력 센서를 썼죠. 전 그 중에 그냥 액체 압력 센서를 썼지만 최근에는 신호 스위치를 사용합니다.

    • @harangnyam
      @harangnyam 4 года назад +1

      @@Nnoct_ 답변 감사합니당!

  • @pistol_sniper
    @pistol_sniper 4 года назад +1

    연구모듈을 5개 건설하니 중량때문에 이륙을 못하는데요...
    (중간에 뭔가 잘못되었음을 깨달음)

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      띠용? 뭐가 잘못되었던 걸까욥...

  • @parenhi5122
    @parenhi5122 4 года назад +1

    벙커문이 열리면서 떨어지는 표토는 일일이 제거해줘야하나요?

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад +1

      이 영상에서는 우선 그렇게 진행했는데요. 이후에 이어진 중급 편에서는 이를 자동화하여 기계식 에어록으로 지우는 방법을 채택했습니다. 마찬가지의 방식을 태양광 발전기 영상에서도 다룬 적이 있었는데 당시에는 표토를 분쇄하여 얻는 용도로도 사용하고자 했으나 최근 에어록으로 인한 분쇄에서는 아이템이 나오지 않게 되어 단순히 표토를 지우는 용도로만 사용하시면 될 것 같습니다.

  • @용각산-z3z
    @용각산-z3z 3 года назад +1

    게임 처음부터 끝까지 하신 풀영상은 없을까요? 아예 초짜들은 사소한거 하나부터 이상한데서 갑자기 툭 막혀버려요 ㅠㅠㅠ 그냥 풀영상 하나만 올려주시면 알아서 빠르게 찾아보겄습니당... 멀쩡한 판 하신거.. 아무거나!!!

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  3 года назад

      최근 스트리밍에서 초반부터 꾸려가는 방송을 진행했었습니다. 다만 최근 채널에 스트리밍 영상이 너무 많이 쌓여 일부공개로 해두었으니 재생목록에서 확인해주십시여

    • @용각산-z3z
      @용각산-z3z 3 года назад

      @@Nnoct_ 감사합니다

  • @sundaypopcorn
    @sundaypopcorn 4 года назад +1

    좋아요 수 99개가 너무 신경쓰여서 안누를 수가 없었다....100개 채우고 기분 좋아짐 헤헤

  • @수박이-i4p
    @수박이-i4p 4 года назад +3

    녹트형이 영상을 잘안올려서
    산소미포함 접었는데.........

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      ㅠㅜㅜ

  • @1219-g5w
    @1219-g5w 4 года назад +1

    와 녹트님이 일했다!

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад +1

      일은 계속 하눈데ㅠㅜ

    • @1219-g5w
      @1219-g5w 4 года назад

      일해라 핫산

  • @보라쌤-w8z
    @보라쌤-w8z 4 года назад +2

    기다리다 몇번을 망했는지 모릅니다. 재밋게 잘보고 잘배우고있습니다.
    버그인지는 모르겠는데 저는 상하를 한줄로 뚫어서 동선을 짧게하는 편인데 원유지대에 들어가면
    위에서부터 내려간 물들이 뜨거워져서 아랬쪽에 압력과 온도상승으로 몇번을 망하는건지모르겠습니다.
    버그인가 생각도해보지만 40대아재와 6살7살 아이들 머리로는 여간 힘든게아닌거같습니다.
    전해조시설도 그대로따라해보지만 전력이 모자를때도있고 산소가아닌 수소가 슈트스테이션에들어가 망가지는일도 너무많네요
    무엇보다 저는 시원한 슬러시 벤트를 한번도 못찾은게 답답합니다.
    매번 얼음으로 하다보니 맵을 다긁고도 더워서 망하는일이 허다하니 말입니다.
    주저리주저리 말이길었네요.
    정말 재미있고 잘배워갑니다.
    개인적으로 목소리가 아주 밝고 정겨워서 더욱재미있네요.

    • @다니엘-w4c
      @다니엘-w4c 4 года назад

      많이 어려우시면 초보자추천시드 찾아서 해보시는거도 괜찮을거같네요!! 저도 그렇게해서 배워가고있는중입니다 ㅎㅎㅎ

    • @성우성윤파파
      @성우성윤파파 4 года назад

      @@다니엘-w4c 좋은 의견 감사해요~

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      일단 물이 떨어져서 생기는 문제는 원천봉쇄 해두는 게 가장 직접적인 해결법일 것 같습니다. 수조에서 물이 넘치는게 아니라면 위쪽 얼음지형에서 녹은 물이 가는 것 같고 이를 막기 위해서는 기지 바닥 아래로 팔때와 위로 팔때 한 번 수평 거리를 두고 따로 사다리를 놔주는게 좋을 것 같구요. 얼음 지형을 팔때도 옆쪽에서 잘 들어간다면 녹은 물이 아래로 떨어져도 경계를 만드는 심성석 안쪽으로만 고이게 해줄 수 있을 것 같습니다.

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      수소가 슈트 쪽으로 들어가는 이유는 똑같은 구조일 경우 산소를 지나치게 많이 빨아들여 맨 윗줄에만 있어야 할 수소가스가 아래로 내려온 것이 아닐까 생각되는데요. 산소 공간쪽 펌프의 압력센서 설정을 여유롭게 (800 g정도와 1000 g정도) 해볼 필요가 있어보입니다.
      전력이 모자르는 경우가 있을 경우 같은 전력 라인에 석탄발전기 2개와 스마트배터리를 추가하고 별도의 자동화 연결을 하여 낮은 임계값을 수소 발전기쪽 스마트 배터리보다 더 낮게 설정하면 마지노선을 둘 수 있을 것 같습니다.

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      수조의 온도와 전력을 생각한다면 제가 올렸던 빛벌레를 통한 발전시설과 열액체 조화기에 의한 수조 냉각을 병행한다면 조금 버벅일 수는 있어도 확실한 처리방법이 되지 않을까 하네요.

  • @김범규-g8k
    @김범규-g8k 4 года назад

    켠김에 로켓까지 중급영상은 어다에있나요???

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      어... 음... 곧?

  • @고고-k5n
    @고고-k5n 4 года назад +1

    로캣 폐증기로 증기 발전할수있나요

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      온도는 가능은 할 성 싶으나 폐공간에 모으기가 여의치 않을 것 같네요

  • @HJkr100
    @HJkr100 2 года назад

    모든것을 잘 만들었는데, 실수로 애를 채운채로 맨위(탑승하는모듈)를 해체해서 애가 지상으로 낙하했어요. ㅎㅎ ㅎㅎㅎ 그런데 뭐 죽지는 않았지만, 다시 만들어서 애를 태우려고 할당을 시켜도 아무도 안타네요. 그런데 알고보니 버그더군요. 껐다 켜니 로딩되자마자 바로 탑니다. ㅎㅎㅎ 그리고 태양열발전소 발전기에 충전량 표시 안되는 버그도 있고, 은근 버그가 많더라구요. 아직 증기로켓만 쏘아올린 상황인데 엔딩은 아직 먼것 같네요. ㅎ

  • @김성민-n4q1c
    @김성민-n4q1c 4 года назад +3

    Thㅡ러스트!

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад +1

      안 그래도 녹음할 때 신경쓰였는데ㅠ

  • @user-ds9lu7rw6u
    @user-ds9lu7rw6u 3 года назад +1

    표토 에어록 자동시설 동영상을못찾겠어요

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  3 года назад

      아마 태양광 발전기를 다루던 영상에서 찾아볼 수 있을 겁니다. 저도 좀 뒤져봐야 확인되긴 하지만요. 하지만 현재 에어록으로 표토를 제거할 시 아이템이 나오지 않도록 패치가 되어 해당 방법으로 발전기 위를 지울 순 있어도 표토를 얻을 수 없는 상황입니다. 흑흑.

  • @최상욱-v1g
    @최상욱-v1g 4 года назад +1

    선생님 10주기도 못넘기고있는데;; 어카죠 ;;;

  • @stella789
    @stella789 4 года назад

    액체산소, 액체수소 도저히 어떻게 만드는지 모르겠어요... 열액체조화기 강철로 만들어도 지혼자 과열피해 입고 고장나고ㅋㅋㅋ 로켓은 고체산소석이랑 석유 채워서 2만km까지밖에 못 가봤네요. 동상 만드는건 세상 쉬운데 로켓은 너무 어렵습니다 ㅠ ㅠ

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      액체 산소나 액체 수소는 단열 팽창 기능이 없는 산소미포함의 특성상 열액체조화기로 초냉각제를 냉각시켜 사용할 필요가 있죠.
      이 과정에서 열액체조화기에 발생하는 열이 상당하고, 이는 별도 냉각 기능이 없다면 서미움으로도 감당할 수 없습니다.
      언젠가 영상을 만들겠지만 해결법은 이러합니다. 열액체조화기를 상당히 많은 물에 잠겨있게 하면 액체 수소를 꽤 모으고도 전체 시스템의 온도가 그리 높아지지 않게끔 유지할 수 있습니다. 남아도는 물이 많다면 강철 소재의 열액체 조화기로도 꽤 오래 가동시킬 수 있죠. (넣었다가 버렸다가를 반복한다면 원유를 부어넣는 것도 방법이긴 합니다.)
      혹은 제가 예전에 올렸던 사우나를 이용한 냉각 방식을 고려해봐도 좋습니다. 밀폐된 공간에 약간의 물과 열액체조화기를 놓고, 열액체조화기에 의해 끓여진 수증기를 받아 사우나로 돌려 다시 냉각하여 사용하는 방법입니다. 증기 터빈과 원론적으로 같지만 증기 터빈처럼 온도를 잡기 위해 신경써줄 점들이 많이 줄어듭니다.

  • @sungukim2548
    @sungukim2548 4 года назад +1

    증기를 저렇게 만들면 편하군요 ㅠ

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      벙커 문을 만들어둔지 좀 되었다면 300 도의 뜨거운 열을 아주 쉽게 사용할 수 있답니다

  • @sye2289
    @sye2289 4 года назад +3

    그 누가
    켠김에 증기로켓까지라 했는가
    사실은
    켠김에 수소로켓까지였던것

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад +1

      그러고 나서 세세한 팁이나 자동화 응용이나 그 외 컨베이어 등의 튜토리얼, 신기한 구조물 등을 다 커버하려면 영상 20~30개는 나오겠네요.
      흠.... 언제만들지?

  • @박지환-i8y
    @박지환-i8y 4 года назад +1

    로켓발사될때 자동전선이 녹는건 왜그럴까요 ..ㅠㅠ or게이트도 녹아요..

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      로켓 엔진에서 분사되는 기체 및 직접적인 가열은 상당히 뜨겁습니다. 특히 로켓이 직접 지나가는 곳에 있는 파츠들은 신경써서 녹는점이 높은 친구들을 써줘야합니다. 보통 자동화선이나 전선은 텅스텐 재질을 쓰는 것이 안전합니다

    • @박지환-i8y
      @박지환-i8y 4 года назад

      @@Nnoct_ 아 역시 발사되는 열로 그런거였구나 항상 감사합니다^^

  • @parksoomin707
    @parksoomin707 2 года назад

    난 그저 화장실을 청소하지 못해 생긴 똥물을 치우기 위해 공략을 찾아보았을 뿐인데 우주개발까지...? 이렇게 복잡하고 할 게 많은 게임인줄 몰랐다

  • @ehgus0833
    @ehgus0833 3 года назад

    증기가 자꾸식어요...왜이러죠..ㅠㅠ

  • @우리엄마-k5k
    @우리엄마-k5k 3 года назад

    선생님 이제 이해를 한것같아요..
    물어볼거 있으면 제 게임파일을 선생님한테 보내드릴게요
    한번 봦주시고 고쳐주세요

  • @크자스구
    @크자스구 4 года назад +1

    이거땜에 요즘방송을못했군요끝났으니이제 노래와 매일방송하시죠

  • @fsplanet0822
    @fsplanet0822 4 года назад +1

    이야 드디어 튜토리얼 끝났네

    • @Nnoct_
      @Nnoct_  4 года назад

      끄으으읏~~~~? (켠왕 느낌)

  • @치윽
    @치윽 16 дней назад

    아니 발사정비탑 전기 겁나 많이드네

  • @heulyeon
    @heulyeon 2 года назад

    로켓 조종 트리를 찍어놓은 복제체가 로켓을 안 타요... 니 진짜 왜 그러니?

  • @하모세-q2v
    @하모세-q2v 3 года назад

    선생님 너무 어려워요

  • @리러브이라
    @리러브이라 3 года назад

    자동화는 뭔소린지 1도모르겟다